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인생은 짧아요, 엑셀 대신 파이썬
Seung-June Lee
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5 years ago
0.5년차 iOS개발자의 첫 앱스토어 도전기 + 팁
Soojin Ro
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9 years ago
교전 수칙: 멀티플레이어 게임 기획에 대한 Blizzard의 접근법 [GDC2008] by Rob Pardo
Kay Kim
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14 years ago
NDC 2016 이은석 - 돌죽을 끓입시다: 창의적 게임개발팀을 위한 왓 스튜디오의 업무 문화
Eunseok Yi
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8 years ago
유니티의 툰셰이딩을 사용한 3D 애니메이션 표현
MinGeun Park
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8 years ago
[160402_데브루키_박민근] UniRx 소개
MinGeun Park
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8 years ago
[데브루키160409 박민근] UniRx 시작하기
MinGeun Park
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8 years ago
NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
Kwangyoung Lee
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8 years ago
NDC 2010 이은석 - 마비노기 영웅전 포스트모템 2부
Eunseok Yi
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13 years ago
김동건, 게임개발에 남은 기회들, KOG 발표
devCAT Studio, NEXON
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13 years ago
VR 슈팅 액션 게임 개발 노트(오답노트) V 0.2
Jong Won Park
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8 years ago
[IGAWorks] 데이터로 본 모바일 게임시장 현황과 2015 모바일 마케팅 전략 (Game Tech2015 keynote)
igaworks
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8 years ago
[IGAWorks] 2014년 Google Play 게임 카테고리 총결산_2부 분위별 매출 흐름
igaworks
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9 years ago
[IGAWorks] 2014년 Google Play 게임 카테고리 총결산 1부
igaworks
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9 years ago
미소녀 게임 제작을 위한 Live2D 사용기
DongRim Shin
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8 years ago
프로그래머에게 사랑받는 게임 기획서 작성법
Lee Sangkyoon (Kay)
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8 years ago
공짜 경제에서 어떻게 돈을 버는가?(How to Make Money in Free Economy)
Sangkyu Rho
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9 years ago
[NHN NEXT 게임 제작 개론] Mark of the Ninja Postmortem
Min-soo Park
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9 years ago
서버학개론(백엔드 서버 개발자를 위한)
수보 김
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8 years ago
[스마트벤처 창업학교] 스타트업 프로젝트를 위한 유니티 게임 개발
MinGeun Park
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9 years ago