Submit Search
Upload
BrainWars Night 発表資料
•
8 likes
•
2,693 views
Takuma Kudo
Follow
BrainWars Night 発表資料 前回のものにサーバ構成などを加筆
Read less
Read more
Technology
Report
Share
Report
Share
1 of 25
Download now
Download to read offline
Recommended
TechBuzz第5回cocos2d-x勉強会 BrainWars発表資料
TechBuzz第5回cocos2d-x勉強会 BrainWars発表資料
Takuma Kudo
BrainWarsのアーキテクチャ(OpsWorks & DynamoDB編)
BrainWarsのアーキテクチャ(OpsWorks & DynamoDB編)
Masakazu Matsushita
1000万DL突破!BrainWarsのアーキテクチャ
1000万DL突破!BrainWarsのアーキテクチャ
Masakazu Matsushita
Brain Dots at dots. - Brain Dotsのアーキテクチャ -
Brain Dots at dots. - Brain Dotsのアーキテクチャ -
Masakazu Matsushita
TranslimitにおけるAWS活用術
TranslimitにおけるAWS活用術
Masakazu Matsushita
TranslimitのChatOps事情と愉快なbotたち
TranslimitのChatOps事情と愉快なbotたち
Masakazu Matsushita
ET2016展示パネル
ET2016展示パネル
三七男 山本
ET2016 小さなRubyボード GR-CITRUSの紹介
ET2016 小さなRubyボード GR-CITRUSの紹介
三七男 山本
Recommended
TechBuzz第5回cocos2d-x勉強会 BrainWars発表資料
TechBuzz第5回cocos2d-x勉強会 BrainWars発表資料
Takuma Kudo
BrainWarsのアーキテクチャ(OpsWorks & DynamoDB編)
BrainWarsのアーキテクチャ(OpsWorks & DynamoDB編)
Masakazu Matsushita
1000万DL突破!BrainWarsのアーキテクチャ
1000万DL突破!BrainWarsのアーキテクチャ
Masakazu Matsushita
Brain Dots at dots. - Brain Dotsのアーキテクチャ -
Brain Dots at dots. - Brain Dotsのアーキテクチャ -
Masakazu Matsushita
TranslimitにおけるAWS活用術
TranslimitにおけるAWS活用術
Masakazu Matsushita
TranslimitのChatOps事情と愉快なbotたち
TranslimitのChatOps事情と愉快なbotたち
Masakazu Matsushita
ET2016展示パネル
ET2016展示パネル
三七男 山本
ET2016 小さなRubyボード GR-CITRUSの紹介
ET2016 小さなRubyボード GR-CITRUSの紹介
三七男 山本
ルネサスナイト10発表資料 Rubyで作るラムネシュータ
ルネサスナイト10発表資料 Rubyで作るラムネシュータ
三七男 山本
Open il vol4
Open il vol4
榎本 優樹
新インフラエンジニアに捧ぐ職業○のおはなし - qpstudy 2014.04 LT資料
新インフラエンジニアに捧ぐ職業○のおはなし - qpstudy 2014.04 LT資料
Kei Mikage
FreeBSDでデスクトップ環境構築
FreeBSDでデスクトップ環境構築
azuki-penguin
WiredTigerストレージエンジン楽しい
WiredTigerストレージエンジン楽しい
Akihiro Kuwano
XNAとはなにか?XNAうれしいところ、うれしくないところ
XNAとはなにか?XNAうれしいところ、うれしくないところ
IGDA Japan
Rustでソートを高速化した話(Shinjuku.rs)
Rustでソートを高速化した話(Shinjuku.rs)
MasayukiUrakami1
MongoDB3.2の紹介
MongoDB3.2の紹介
Tetsutaro Watanabe
Rust で RTOS を考える
Rust で RTOS を考える
ryuz88
15分で知るVagrant (NSEG 2013-08-24)
15分で知るVagrant (NSEG 2013-08-24)
hiro345
OSS 開発ってどうやっているの? ~ PostgreSQL の現場から~
OSS 開発ってどうやっているの? ~ PostgreSQL の現場から~
Masahiko Sawada
[大図解]ピグライフはこう動いている
[大図解]ピグライフはこう動いている
Akihiro Kuwano
30分で分かる!OSの作り方 ver.2
30分で分かる!OSの作り方 ver.2
uchan_nos
OS development beginner with breadboard version 20161126
OS development beginner with breadboard version 20161126
Langur
Makeblockでキミだけの最強ロボットをつくろう!
Makeblockでキミだけの最強ロボットをつくろう!
nmrmsys
ダッシュボードのつくりかた
ダッシュボードのつくりかた
Yasuhiro Araki, Ph.D
ソーシャルゲームにレコメンドエンジンを導入した話
ソーシャルゲームにレコメンドエンジンを導入した話
Tokoroten Nakayama
Cocos2d-xとSpriteStudioを使った音ゲー開発のお話
Cocos2d-xとSpriteStudioを使った音ゲー開発のお話
Satoru Takai
私とOSSの25年
私とOSSの25年
MITSUNARI Shigeo
Dockerizeして 大変だった話、幸せになった話
Dockerizeして 大変だった話、幸せになった話
Akira Miki
Cocos2d-xのかんたんな紹介
Cocos2d-xのかんたんな紹介
Tomoaki Shimizu
OSC 2012 Microsoft Session [マイクロソフトの魅せるセンサー×クラウド技術]
OSC 2012 Microsoft Session [マイクロソフトの魅せるセンサー×クラウド技術]
Aya Tokura
More Related Content
What's hot
ルネサスナイト10発表資料 Rubyで作るラムネシュータ
ルネサスナイト10発表資料 Rubyで作るラムネシュータ
三七男 山本
Open il vol4
Open il vol4
榎本 優樹
新インフラエンジニアに捧ぐ職業○のおはなし - qpstudy 2014.04 LT資料
新インフラエンジニアに捧ぐ職業○のおはなし - qpstudy 2014.04 LT資料
Kei Mikage
FreeBSDでデスクトップ環境構築
FreeBSDでデスクトップ環境構築
azuki-penguin
WiredTigerストレージエンジン楽しい
WiredTigerストレージエンジン楽しい
Akihiro Kuwano
XNAとはなにか?XNAうれしいところ、うれしくないところ
XNAとはなにか?XNAうれしいところ、うれしくないところ
IGDA Japan
Rustでソートを高速化した話(Shinjuku.rs)
Rustでソートを高速化した話(Shinjuku.rs)
MasayukiUrakami1
MongoDB3.2の紹介
MongoDB3.2の紹介
Tetsutaro Watanabe
Rust で RTOS を考える
Rust で RTOS を考える
ryuz88
15分で知るVagrant (NSEG 2013-08-24)
15分で知るVagrant (NSEG 2013-08-24)
hiro345
OSS 開発ってどうやっているの? ~ PostgreSQL の現場から~
OSS 開発ってどうやっているの? ~ PostgreSQL の現場から~
Masahiko Sawada
[大図解]ピグライフはこう動いている
[大図解]ピグライフはこう動いている
Akihiro Kuwano
30分で分かる!OSの作り方 ver.2
30分で分かる!OSの作り方 ver.2
uchan_nos
OS development beginner with breadboard version 20161126
OS development beginner with breadboard version 20161126
Langur
Makeblockでキミだけの最強ロボットをつくろう!
Makeblockでキミだけの最強ロボットをつくろう!
nmrmsys
ダッシュボードのつくりかた
ダッシュボードのつくりかた
Yasuhiro Araki, Ph.D
ソーシャルゲームにレコメンドエンジンを導入した話
ソーシャルゲームにレコメンドエンジンを導入した話
Tokoroten Nakayama
Cocos2d-xとSpriteStudioを使った音ゲー開発のお話
Cocos2d-xとSpriteStudioを使った音ゲー開発のお話
Satoru Takai
私とOSSの25年
私とOSSの25年
MITSUNARI Shigeo
Dockerizeして 大変だった話、幸せになった話
Dockerizeして 大変だった話、幸せになった話
Akira Miki
What's hot
(20)
ルネサスナイト10発表資料 Rubyで作るラムネシュータ
ルネサスナイト10発表資料 Rubyで作るラムネシュータ
Open il vol4
Open il vol4
新インフラエンジニアに捧ぐ職業○のおはなし - qpstudy 2014.04 LT資料
新インフラエンジニアに捧ぐ職業○のおはなし - qpstudy 2014.04 LT資料
FreeBSDでデスクトップ環境構築
FreeBSDでデスクトップ環境構築
WiredTigerストレージエンジン楽しい
WiredTigerストレージエンジン楽しい
XNAとはなにか?XNAうれしいところ、うれしくないところ
XNAとはなにか?XNAうれしいところ、うれしくないところ
Rustでソートを高速化した話(Shinjuku.rs)
Rustでソートを高速化した話(Shinjuku.rs)
MongoDB3.2の紹介
MongoDB3.2の紹介
Rust で RTOS を考える
Rust で RTOS を考える
15分で知るVagrant (NSEG 2013-08-24)
15分で知るVagrant (NSEG 2013-08-24)
OSS 開発ってどうやっているの? ~ PostgreSQL の現場から~
OSS 開発ってどうやっているの? ~ PostgreSQL の現場から~
[大図解]ピグライフはこう動いている
[大図解]ピグライフはこう動いている
30分で分かる!OSの作り方 ver.2
30分で分かる!OSの作り方 ver.2
OS development beginner with breadboard version 20161126
OS development beginner with breadboard version 20161126
Makeblockでキミだけの最強ロボットをつくろう!
Makeblockでキミだけの最強ロボットをつくろう!
ダッシュボードのつくりかた
ダッシュボードのつくりかた
ソーシャルゲームにレコメンドエンジンを導入した話
ソーシャルゲームにレコメンドエンジンを導入した話
Cocos2d-xとSpriteStudioを使った音ゲー開発のお話
Cocos2d-xとSpriteStudioを使った音ゲー開発のお話
私とOSSの25年
私とOSSの25年
Dockerizeして 大変だった話、幸せになった話
Dockerizeして 大変だった話、幸せになった話
Similar to BrainWars Night 発表資料
Cocos2d-xのかんたんな紹介
Cocos2d-xのかんたんな紹介
Tomoaki Shimizu
OSC 2012 Microsoft Session [マイクロソフトの魅せるセンサー×クラウド技術]
OSC 2012 Microsoft Session [マイクロソフトの魅せるセンサー×クラウド技術]
Aya Tokura
Azure IoT Edge の基本
Azure IoT Edge の基本
Hiroshi Ouchiyama
剣と魔法のログレス いにしえの女神 〜スマホ時代の MMORPG を支える技術
剣と魔法のログレス いにしえの女神 〜スマホ時代の MMORPG を支える技術
Satoshi Yamafuji
【17-E-2】Ruby PaaS「MOGOK」 ~ ソフトウェアエンジニアのためのクラウドサービス ~ 藤原秀一氏
【17-E-2】Ruby PaaS「MOGOK」 ~ ソフトウェアエンジニアのためのクラウドサービス ~ 藤原秀一氏
Developers Summit
はじめてのAzure Web App for Containers! -コンテナの基礎から DevOps 環境の構築まで-
はじめてのAzure Web App for Containers! -コンテナの基礎から DevOps 環境の構築まで-
Saki Homma
IDCF クラウド meets Node-RED !
IDCF クラウド meets Node-RED !
K Kimura
実践 Web App for Containers! ~コンテナ開発の基礎からDevOps環境の構築まで~
実践 Web App for Containers! ~コンテナ開発の基礎からDevOps環境の構築まで~
Saki Homma
Node-RED v1.3新機能紹介
Node-RED v1.3新機能紹介
Hitachi, Ltd. OSS Solution Center.
TEE (Trusted Execution Environment)は第二の仮想化技術になるか?
TEE (Trusted Execution Environment)は第二の仮想化技術になるか?
Kuniyasu Suzaki
Aerospike on IDCF Cloud
Aerospike on IDCF Cloud
IDC Frontier
MaxScaleを触ってみた
MaxScaleを触ってみた
Fujishiro Takuya
Hbstudy41 slide
Hbstudy41 slide
Fujishiro Takuya
Dell emc highperformancevirtualinfracommunitymeetup_20180621publish
Dell emc highperformancevirtualinfracommunitymeetup_20180621publish
Makoto Ono
Cocos2d-xおよび関連サービスについて
Cocos2d-xおよび関連サービスについて
Chukong Technologies Japan
JavaEdge第3回ライブセッション
JavaEdge第3回ライブセッション
Yoichiro Tanaka
Couch DB in 15minutes
Couch DB in 15minutes
Yohei Sasaki
RyuJIT
RyuJIT
Takayoshi Tanaka
AWS Black Belt Online Seminar AWS上でのスピードと高可用性を両立したゲームインフラの構築と事例
AWS Black Belt Online Seminar AWS上でのスピードと高可用性を両立したゲームインフラの構築と事例
Amazon Web Services Japan
The Next Generation for C# Developers
The Next Generation for C# Developers
Takayoshi Tanaka
Similar to BrainWars Night 発表資料
(20)
Cocos2d-xのかんたんな紹介
Cocos2d-xのかんたんな紹介
OSC 2012 Microsoft Session [マイクロソフトの魅せるセンサー×クラウド技術]
OSC 2012 Microsoft Session [マイクロソフトの魅せるセンサー×クラウド技術]
Azure IoT Edge の基本
Azure IoT Edge の基本
剣と魔法のログレス いにしえの女神 〜スマホ時代の MMORPG を支える技術
剣と魔法のログレス いにしえの女神 〜スマホ時代の MMORPG を支える技術
【17-E-2】Ruby PaaS「MOGOK」 ~ ソフトウェアエンジニアのためのクラウドサービス ~ 藤原秀一氏
【17-E-2】Ruby PaaS「MOGOK」 ~ ソフトウェアエンジニアのためのクラウドサービス ~ 藤原秀一氏
はじめてのAzure Web App for Containers! -コンテナの基礎から DevOps 環境の構築まで-
はじめてのAzure Web App for Containers! -コンテナの基礎から DevOps 環境の構築まで-
IDCF クラウド meets Node-RED !
IDCF クラウド meets Node-RED !
実践 Web App for Containers! ~コンテナ開発の基礎からDevOps環境の構築まで~
実践 Web App for Containers! ~コンテナ開発の基礎からDevOps環境の構築まで~
Node-RED v1.3新機能紹介
Node-RED v1.3新機能紹介
TEE (Trusted Execution Environment)は第二の仮想化技術になるか?
TEE (Trusted Execution Environment)は第二の仮想化技術になるか?
Aerospike on IDCF Cloud
Aerospike on IDCF Cloud
MaxScaleを触ってみた
MaxScaleを触ってみた
Hbstudy41 slide
Hbstudy41 slide
Dell emc highperformancevirtualinfracommunitymeetup_20180621publish
Dell emc highperformancevirtualinfracommunitymeetup_20180621publish
Cocos2d-xおよび関連サービスについて
Cocos2d-xおよび関連サービスについて
JavaEdge第3回ライブセッション
JavaEdge第3回ライブセッション
Couch DB in 15minutes
Couch DB in 15minutes
RyuJIT
RyuJIT
AWS Black Belt Online Seminar AWS上でのスピードと高可用性を両立したゲームインフラの構築と事例
AWS Black Belt Online Seminar AWS上でのスピードと高可用性を両立したゲームインフラの構築と事例
The Next Generation for C# Developers
The Next Generation for C# Developers
BrainWars Night 発表資料
1.
株式会社トランスリミット 工藤 琢磨
2.
自己紹介 氏名: 工藤 琢磨
(26) 略歴 06年 東京ゲームデザイナー学院 08年 タイトー 10年 コミュニティファクトリー 12年 ジークレスト(CAアメリカ) 14年 トランスリミット
3.
使用してる技術の紹介
4.
サーバーサイド ・Ruby 2.0.0 ・Rails 4.0.2 ・Node.js ・AWSの各種サービス クライアント ・Cocos2D-X
3.2 ・C++11
5.
サーバー構成 ソケットサーバ(Node.js) ストレージ MySQL データベース(MySQL) キャッシュ(Redis) APサーバ(Ruby on
Rails)
6.
Cocos2D-X 3.x系 メリット ・C++11サポート ・Socket.IOサポート デメリット ・情報が少ない ・正式版まで本家バグが多かった ・今は落ち着いてる
7.
Socket.IO メリット ・最適なオンライン通信技術の自動判定 ・あらゆるデバイス間でオンライン通信可能 デメリット(注意点) ・cocos内はWebsocketが固定で使用される ・大量のデータは分割送信されるぽい(2KB)
8.
オンライン対戦あるある と ログを使った工夫
9.
対戦パターン • ランダム対戦 • 特定の相手と対戦 •
シェアリンクなどからの対戦
10.
ランダム対戦 ソケットサーバー (Node.js) ホスト 先に繋いだユーザ ゲスト 後に繋いだユーザ APサーバー (Ruby on Rails) 問題の取得 結果の送信 など 待機中が2人になるとマッチング バトルコードを発行して対戦を識別 データの受け渡し 接続切れの監視
11.
あるある1 ホスト 対戦相手が来ない・・・ 相手がいない((((;゚Д゚)))) ・・・
12.
ログで解決 ソケットサーバー (Node.js) ホスト ゴースト APサーバー (Ruby on Rails) ②ゴーストデータ の要求 ①タイムアウト で切断 過去の対戦ログ Redis 対戦した時のログを保持してる
13.
特定の相手と対戦 ソケットサーバー (Node.js) ホスト ゲスト APサーバー (Ruby on
Rails) 問題の取得 結果の送信 など データの受け渡し 接続の管理 Push通知 Push起動で そのまま対戦へ バトルコードが入ってる
14.
あるある2 ホスト Push通知 ・・・ ・・・ 相手の反応が無い((((;゚Д゚))))
15.
これもログで解決 APサーバー (Ruby on Rails) ホスト
ゲスト 先にプレイして ログを残しておく 後からいつでも ログと戦える ゴースト Redis
16.
あるある3 ホスト ゲスト 先にプレイ中 あ、通知来てる ログが残る前に来たらどうしよ ((((;゚Д゚)))) ・・・ APサーバー (Ruby
on Rails)
17.
ソケット開きっぱで解決 ソケットサーバー (Node.js) ホスト ゲスト ソケットを開いたまま 先にプレイする データの受け渡し 接続の管理 Push通知 ホストのプレイログを ソケット経由で受け取る
18.
あるある4 ホスト もうむりぽ・・・ _人人人人人人_ > 突然の死 <  ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄ ・・・
19.
ログ最高!!! ソケットサーバー (Node.js) ホスト ゴースト APサーバー (Ruby on Rails) ②ゴーストデータ の要求 ①繋がらない 過去の対戦ログ Redis
20.
シェア対戦 APサーバー (Ruby on Rails) ホスト
ゲスト 先にプレイして ログを残しておく リンクからアプリを起動 いつでも挑戦できる ゴースト Redis ソーシャルにシェア
21.
まとめると
22.
メンバー募集中です! ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
23.
特にクライアント
24.
私しかいません(;´༎yД༎y`)
25.
よろしくお願いします! & ありがとうございました!
Download now