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第5回cocos2d-x勉強会資料
株式会社トランスリミット
工藤  琢磨
自己紹介
氏名:  工藤  琢磨  (26)
           takuma.kudo.7
略歴
06年  東京ゲームデザイナー学院
08年  タイトー
10年  コミュニティファクトリー
12年  ジークレスト(CAアメリカ)
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BrainWarsとは?
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というわけで
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•    リアルタイム対戦のための通信技術
•    リアルタイム対戦の工夫
•    その他ハマった点などなど
BrainWarsはcocos2d-x3.0で作られてます!
Socket.IO
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このSocket.IO
Cocos2d-x  3.0から使えます!
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ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
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•  ランダム対戦
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ランダム対戦
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ソケットサーバー
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ホスト ゲスト
APサーバー
(Ruby  on  Rails)
問題の取得
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など データの受け渡し
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Push通知
Push起動で
そのまま対戦へ
バトルコードが入ってる
問題点
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相手が応えなかったらどうしよう
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(Ruby  on  Rails)
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(Ruby  on  Rails)
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APサーバー
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ホスト ゲスト
先にプレイして
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