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Goroutineと
Channelから
はじめるGo言語
ver. 5
2015/11/26(木)
@「最近、Go言語始めました」の会
The Go gopher was designed by Renee French.
The gopher stickers was made by Takuya Ueda.
Licensed under the Creative Commons 3.0
Attributions license.
アジェンダ
● 自己紹介
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● GoroutineとChannel
● 複数のChannelを扱う
● ファーストクラスオブジェクト
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KLab株式会社
KLabGames事業本部 エンジニア
上田拓也
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■ ConcurrencyとParallelismは違う
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by Rob Pike
Concurrency is not Parallelism
■ Concurrency
■ Parallelism
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本を燃やす
台車を運ぶ
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● goキーワードをつけて関数を呼び出す
go fnc()
複数のコアで動くとは限らない
無名関数とGoroutine
package main
import "fmt"
import "time"
func main() {
go func() {
fmt.Println("別のゴールーチン")
}()
fmt.Println("mainゴールーチン")
time.Sleep(50*time.Millisecond)
}
Sleepしないとすぐに終了する
http://play.golang.org/p/jy1HWriRTS
Goroutine-main
Goroutine間のデータのやり取り
Goroutine-2
go f2()
Goroutine-1
go f1()
Goroutine-main
Goroutine間のデータのやり取り
Goroutine-2
go f2()
Goroutine-1
go f1()
変数v
print(v) v = 100
共有の変数を使う?
共有の変数を使う
func main() {
done := false
go func() {
time.Sleep(3 * time.Second)
done = true
}()
for !done {
time.Sleep(time.Millisecond)
}
fmt.Println("done!")
}
共有の変数を使う
http://play.golang.org/p/mGSOaq4mcr
Goroutine-main
Goroutine間のデータのやり取り
Goroutine-2
go f2()
Goroutine-1
go f1()
変数v
print(v) v = 100
処理順序が保証されない!
競合
共有の変数を使う
n := 1
go func() {
for i := 2; i <= 5; i++ {
fmt.Println(n, "*", i)
n *= i
time.Sleep(100)
}
}()
http://play.golang.org/p/yqk82u0E4V
for i := 1; i <= 10; i++ {
fmt.Println(n, "+", i)
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share memory by communicating"
Goroutine-main
Channelとは?
Goroutine-2
go f2()
Goroutine-1
go f1()
Channel
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ch<-100<-ch
Goroutine間でデータの通信
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Channelの特徴
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● 初期化時に指定できる
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● 受信時にChannel内が空だとブロック
Goroutine-main
送信時のブロック
Goroutine-2
go f2()
Goroutine-1
go f1()
Channel
100
ch<-100
受信してくれるまでブロック
ブロック
Goroutine-main
受信時のブロック
Goroutine-2
go f2()
Goroutine-1
go f1()
Channel
100
<-ch
送信してくれるまでブロック
ブロック
Channelの基本
■ 初期化
■ 送信
■ 受信
ch1 := make(chan int)
ch2 := make(chan int, 10)
ch1 <- 10
ch2 <- 10 + 20
n1 := <-ch1
n2 := <-ch2 + 100
容量を指定
受け取られるまでブロック
一杯であればブロック
送信されまでブロック
空であればブロック
make(chan int, 0)と同じ
Channelの基本
func main() {
done := make(chan bool) // 容量0
go func() {
time.Sleep(time.Second * 3)
done <- true
}()
<-done
fmt.Println("done")
}
送信されるまでブロック
http://play.golang.org/p/k0sMCYe4PA
Goroutine-main
複数のChannelから同時に受信
Goroutine-2
go f2()
Goroutine-1
go f1()
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同時に送受信出来ない?
Channel-1 Channel-2
ブロック
Goroutine-main
複数のChannelから同時に受信
Goroutine-2
go f2()
Goroutine-1
go f1()
select-caseを使うと
同時に送受信できる
Channel-1 Channel-2
select
select-case
func main() {
ch1 := make(chan int)
ch2 := make(chan string)
go func() { ch1<-100 }()
go func() { ch2<-"hi" }()
select {
case v1 := <-ch1:
fmt.Println(v1)
case v2 := <-ch2:
fmt.Println(v2)
}
}
http://play.golang.org/p/moVwtEdQIv
先に受信した方を処理
nil Channel
func main() {
ch1 := make(chan int)
var ch2 chan string
go func() { ch1<-100 }()
go func() { ch2<-"hi" }()
select {
case v1 := <-ch1:
fmt.Println(v1)
case v2 := <-ch2:
fmt.Println(v2)
}
}
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nilの場合は無視される
ゼロ値はnil
ファーストクラスオブジェクト
■ ファーストクラスオブジェクト
● 変数に入れれる
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● 戻り値で返す
● ChannelのChannel
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<-time.After(5 * time.Minute)
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chan chan int など
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送られてくるChannelを返す
Channelを引数や戻り値にする
func makeCh() chan int {
return make(chan int)
}
func recvCh(recv chan int) int {
return <-recv
}
func main() {
ch := makeCh()
go func() { ch <- 100 }
fmt.Println(recvCh(ch))
}
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双方向のChannel
func makeCh() chan int {
return make(chan int)
}
func recvCh(recv chan int) int {
go func() { recv <- 200 }()
return <-recv
}
func main() {
ch := makeCh()
go func() { ch <- 100 }()
fmt.Println(recvCh(ch))
}
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func makeCh() chan int {
return make(chan int)
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func recvCh(recv <-chan int) int {
return <-recv
}
func main() {
ch := makeCh()
go func(ch chan<- int) {ch <- 100}(ch)
fmt.Println(recvCh(ch))
}
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Goroutine-1
for{}
Goroutine-2
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for{}
Goroutine-4
for{}
Channel
Channel
Channel
Channel
まとめ
■ GoroutineでConcurrencyを実現
● go f()で簡単に作れる
■ Channelでやりとりする
● 送受信時のブロック
● ファーストクラスオブジェクト
● 単方向のChannel
■ for-selectパターン
● Goroutineごとに無限ループを作る
● メインのGoroutineはselectで結果を受信
何か作って発表しよう
■ Go Conferenceに参加しよう
http://eventdots.jp/event/573121
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■ Go Advent Calendar
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