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數位世代學習與合作動手做—20210202
- 1. — 共 創 共 享 模 式 學 習 發 展 生 態 系 —
數位世代
學習 合作
動手做
1 0 8 課 綱 系 統 思 考 智 慧 生 活 問 題 解 決 高 中 競 賽 營 隊 工 作 坊 ( 新 北 會 長 協 會 三 蘆 區 | 三 重 高 中 ) @ 2 0 2 1 / 2 / 2
張大明 講師,Ta-Ming Chang
richard@abctech.pro,Line ID:ask2bigrich
新北市中小學家長會長協會 國教課綱委員會主委
與
img source - http://bit.ly/3qUgDhm
mFHC BANK.
- 2. 張大明 Ta-Ming Chang
張大明講師/執行長(T.M Chang, Richard),專注在資訊教育、教育科技、人力資源科技
專業發展,國際副價值工程AVS認證,曾任PMI-TW國際專案管理學會台灣分會秘書長,巨匠
電腦數位學習部門內容專家,台灣首位4C/ID模式實證研究發表人。
• 2010年取得淡江大學教育科技研究所教育科技碩士學位,2012創辦育睿科技,持續在教育科技領域研究﹑設計、科技與
服務的創新,實證後應用於教學設計、訓練設計、培育服務發展等,積極在培育產業推廣、發展教育學習即服務(ELaaS)
的創新商業模式。
• 2016提出歐倍特六動力(ALBITER Power 6,思翱倍力大數據人才培育服務)的設計發展原則:目標、方案、問題、引導、
數據、時習。2018年獲得淡大教科系推薦傑出系友代表,2019年與夥伴共同創辦「摩方人力資本科技」,整合教育科技、
績效科技、資料技術、金融科技、人力資源科技等創新工具與方法,推出摩方人資本銀行的創新商務合作整合服務平台。
• 授課與專業 - 混成課程與訓練設計,績效導向訓練規劃,專家導向師徒制訓練,創新人才培育方案,敏捷專案管
理,社群組織發展,商業模式創新與獲利財務模型,顧客服務設計與關係管理,創意行銷企劃,創新創業培育服
務,數位轉型服務設計,數據分析與營銷,價值工程分析,及大型研討會論壇規畫舉辦、活動主持策展。
mFHC BANK.
簡歷(2020) - https://bit.ly/3aNQRnf | SlideShare - http://bit.ly/3azj9RZ
2
- 3. 新世代挑戰
—數位時代 vs 數位世代
嬰兒潮 X世代 Y世代
mFHC Bank.
Z世代
Alpha
世代
Edited by Ta-Ming Chang @2019/8/18
1990-2000 Late 2010-
1982-2000 Early
1964-1982
1945-1963
手機世代
Img source:https://www.slideshare.net/langwitches/curriculum21-a-deeper-cut/12-Generation_ALPHAbr_Born_around_2010br
收音機與電視機 影音與社群網站
手持遊戲機
磁片與遊戲機台
iPod
智慧手機
平板
VR虛擬實境
AR擴增實境
智慧音箱
- 6. 2019年中,
總人口達到 3230 萬,
全國平均年齡約 28 歲
2019年中,
總人口達到 9780 萬,
全國平均年齡約 28 歲
2019年中,
總人口達到 5570 萬,
全國平均年齡約 28 歲
2019年中,
人口達到 1億700 萬,
全國平均年齡約 23 歲
1970年台灣全國人口數是1459萬,
1970年馬來西亞全國人口1091萬,
猜2019年馬國人口數?
2019年中
總人口達到 2億7150 萬
( 台灣的中位數 41.6 歲 )
全國平均年齡為 41.96 歲
( 世界均值 29.7 歲)
從周邊鄰國看:比較競合的鄰國人口 顯示出什麼警訊?
6
source:台灣家長教育聯盟十二年國教課綱核心種子培訓
- 17. 21世紀新文盲
—The illiterate of the 21st century
from Alvin Toffler :Future Shock – Training Industry Magazine Jan/Feb 2020
http://bit.ly/37SYOWj
• 托夫勒在“未來的衝擊”
– 「“在21ST世紀新文盲不會是不能讀寫的
人,更是那些無法學習,不學習、重新學
習者」
– 現在,我們看到了範圍擴展:「那些無
法與他人建立聯繫,重新建立聯繫並與他
人協作以不斷適應的人們」,亦包括在內!
17
mFHC BANK.
因 應 未 來 變 動 複 雜 時 代 挑 戰 一
- 34. mFHC Guru-tech Inc. 34
使用「Peper接待機器人」在「迎賓接待」一段時間,
為什麼「客戶滿意度」沒有提升?
滿意度50%
滿意度80%
滿意度提升30%
Peper接待機器人
迎賓接待
客戶嘗鮮使用
操作時間久
造成排隊
回到真人服務
配套措施:
1. 將Peper接待機器人導流在快速服務
2. 創造客戶成功的使用體驗
3. Peper接待機器人與真人服務協同
- 39. 運動
內容 服務 整合
— 共 創 共 享 模 式 學 習 發 展 生 態 系 —
紅色隊長 黃色玩家
綠色農夫 黑色僕人
藍色領導
— 創新 x 專業 ∞ 夥伴 — — 創新 x 誠信 ∞ 傳承 —
摩方人力資本 銀行 —我們是為實 現 社群夥伴與組 織的 人力資本價值 而存 在
我 們 幫 助 社 群 裡 的 每 位 夥 伴 變 得 更 好 更 強 大 , 支 持 他 們 為 組 織 創 造 財 務 績 效 與 分 配 績 效 獎 酬 , 並 與 組 織 合 作 在 產 業 放 大 與 加 速 價 值 影 響 力
mFHC BANK.
- 40. mFHC BANK. 40
資料來源- http://dafaci.com/id/14366.html
重點:
1.找到該系核心課程後,開始注意你們學校
開的課程。
2.多元學習與探究與實作是同學無法掌握。
3.自主學習是同學可以找老師指導。
- 42. 一項最重要的改變:三面符應時代需求的 素養導向學習新風貌
自 動 好
發 互 共
有意願,有方法 精熟知識,能活用 善合群,能共享
因知識半衰期短 因資訊容易取得
自、動、好—
這樣的孩子未來才有競爭力
自 動 好
一字箴言
二字箴言
四字箴言
因知識半衰期短
需終身學習 就要自主行動
因資訊容易取得
需活用所學 就要溝通互動
因沒有英雄年代
需團隊作業
就要社會參與
簡單說:
素養
= 能力 (知識)
+ 動機
+ 態度
42
source:台灣家長教育聯盟十二年國教課綱核心種子培訓
- 43. 43
The Learning Pyramid
學習效能金字塔
顯示素養導向學習的效能 自己想
小組一起想
分享不同見解
製造機會教別人
精準地找到該回應的學生
from- National Training Laboratory
-Bettel Maine
Lecture
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20%
Demonstration 示範
30%
Discussion Group 小組討論
50%
Practice By Doing 實作練習
75%
Teach Others 教別人
90%
source:台灣家長教育聯盟十二年國教課綱核心種子培訓