- Presentations
- Documents
- Infographics
NDC 2017 키노트: 이은석 - 다가오는 4차 산업혁명 시대의 게임개발
Eunseok Yi
•
7 years ago
Overwatch 기술 분석
Yong-jun Choi
•
7 years ago
안정적인 서비스 운영 2014.03
Changyol BAEK
•
10 years ago
[데브루키] 유니티와 Play maker를 이용한 쉽고 빠른 게임 개발
MinGeun Park
•
10 years ago
[UniteKorea2013] Memory profiling in Unity
William Hugo Yang
•
11 years ago
모바일 게임 테스트 자동화 (Appium 확장)
Jongwon Kim
•
8 years ago
NDC2016 카툰999 포스트모템(피드백의 힘)
GukHwan Ji
•
8 years ago
그래픽 최적화로 가...가버렷! (부제: 배치! 배칭을 보자!) , Batch! Let's take a look at Batching! - Unite Seoul 2016
ozlael ozlael
•
8 years ago
Mobile Is Eating the World (2016)
a16z
•
8 years ago
[160402_데브루키_박민근] UniRx 소개
MinGeun Park
•
8 years ago
절차지향 vs 객체지향
QooJuice
•
8 years ago
프로그래밍 방식의 변천 과정
중선 곽
•
8 years ago
알파고 (바둑 인공지능)의 작동 원리
Shane (Seungwhan) Moon
•
8 years ago
도커 무작정 따라하기: 도커가 처음인 사람도 60분이면 웹 서버를 올릴 수 있습니다!
pyrasis
•
9 years ago
서버성능개선 류우림
우림 류
•
8 years ago
Effective java
Haeil Yi
•
8 years ago
OAuth2 - API 인증을 위한 만능도구상자
Minwoo Park
•
11 years ago
[140315 박민근] 젠킨스를 이용한 자동빌드 시스템 구축하기(ci)
MinGeun Park
•
10 years ago
좋은 개발자 되기
Sunghyouk Bae
•
8 years ago
ReactJS로 시작하는 멀티플랫폼 개발하기
Taegon Kim
•
8 years ago