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인디 게임 개발자 스터디
오픈 세미나
발표 세션 안내
시작시간 제목
13:00

게임 회사 창업 수기

발표시간 발표자 프로필
강정훈
Havok, Field Application Engineer

110분
- CCR, RF온라인 개발
프로젝트 아나키로 RPG 게임 만들기 (휴식시간 - NFRONT, 루딕스 온라인 개발
(레벨 디자인 , 캐릭터 애니메이션, 프로 10분 포함) - 삼성전자, 플랫폼 테스트 자동화, 갤럭시
그래밍)
탭 솔루션 개발

14:00
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혼자서 만드는 모바일 게임 개발 이야기

110분 - 드래곤젬
(휴식시간 - 4스토리
1인 개발에 적합한 서버 사이드 솔루션 10분 포함) - 리니지이터널
현재 1인 개발자로 모바일 게임 개발 중

16:00
17:00
18:00

최재규

Cocos2D 모바일 게임 개발하기
& 게임 서비스 준비를 위한 Tip
좌충우돌 게임 회사 면접 노하우

이평섭
110분
(휴식시간
- WeMade에서 프로그래머로 근무 중
10분 포함)
- 에브리팜
뒷풀이 모임 장소 안내
 둘둘 치킨 삼성역점
• 강남구 대치동 946-15
• 02-2051-2277
 메뉴

: 치맥

 회비

: 만원

 시간

: 7시30분 ~
인디 게임 개발자 스터디
간략 소개
인디 게임 개발자 스터디 ?
 특정

분야에 한정하지 않고 게임 개발에 대한
전반적인 경험 및 노하우를 공유

 비영리

 주 1회

운영

오프라인 스터디 모임

 년 1~2회

오픈세미나

 팀 블로그

곧 공개 예정
멤버 가입 조건
 다양한 분야, 업종, 직무, 캐릭터, 종족 포용
• 그렇지만 “인디 게임 개발” 이라는 공통 관심사는 필수
• 다른 직무에 대한 관심과 배려 필요
– “프로그래머를 위한 그래픽 강좌”
– “아티스트를 위한 프로그래밍 기초”

 최소 2년 이상의 게임 개발 경험이 필요
 관심있으신분 주저없이 문의 주세요

• taru00@gmail.com
스터디 모임 장소 와 시간
 서현역 토즈
 매주 토요일 10:00

~ 12:00

• 새해, 연말, 크리스마스 등으로 인해
참여율이 낮을 것으로 예상되는 경우,
사전 공지 후 쉽니다
회비
 1만원/일 ,

3만원/월

 주 사용처

• 장소 임대 , 도메인, 호스팅..
• 오픈 세미나 장소 임대, 기념품 제작, 뒷풀이
• 연말 회식 일부 지원

 구글 문서로 사용

내역 공유
발표 주제 선정
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그룹에서 투표로 주제 선정

• 각자 발표하고 싶은 주제를 1개 이상 등록
 1인당,
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1년에 2회 이상 발표가 가능하도록 Rotation

1인 1시간 발표 이지만 탄력적으로 운영 가능

 분기마다

발표 일정 update
지금까지 발표된 주제들

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루딕스 온라인 포스트모템
프로젝트 아나키 소개
Oculus Rift 소개
하복 애니메이션 스튜디오 소개
삼성전자의 소프트웨어 테스팅 과 개발 프로세스
Cocos2D-x 소개
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Unity3D 소개
Cocos2D-x 활용 및 isomatrix 정렬 알고리즘
Unity3D 디버깅 & 프로파일링
Dynamic 하고 Realistic 한 게임 개발을 위한 핵심 기술
모바일 게임 서비스 노하우
Havok Cloth 소개 및 PhysX , Bullet 과의 차이점 분석
프로젝트 아나키로 RPG 게임 만들기
구글 앱 엔진 소개
포톤 클라우드 입문
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  • 3. 뒷풀이 모임 장소 안내  둘둘 치킨 삼성역점 • 강남구 대치동 946-15 • 02-2051-2277  메뉴 : 치맥  회비 : 만원  시간 : 7시30분 ~
  • 4. 인디 게임 개발자 스터디 간략 소개
  • 5. 인디 게임 개발자 스터디 ?  특정 분야에 한정하지 않고 게임 개발에 대한 전반적인 경험 및 노하우를 공유  비영리  주 1회 운영 오프라인 스터디 모임  년 1~2회 오픈세미나  팀 블로그 곧 공개 예정
  • 6. 멤버 가입 조건  다양한 분야, 업종, 직무, 캐릭터, 종족 포용 • 그렇지만 “인디 게임 개발” 이라는 공통 관심사는 필수 • 다른 직무에 대한 관심과 배려 필요 – “프로그래머를 위한 그래픽 강좌” – “아티스트를 위한 프로그래밍 기초”  최소 2년 이상의 게임 개발 경험이 필요  관심있으신분 주저없이 문의 주세요 • taru00@gmail.com
  • 7. 스터디 모임 장소 와 시간  서현역 토즈  매주 토요일 10:00 ~ 12:00 • 새해, 연말, 크리스마스 등으로 인해 참여율이 낮을 것으로 예상되는 경우, 사전 공지 후 쉽니다
  • 8. 회비  1만원/일 , 3만원/월  주 사용처 • 장소 임대 , 도메인, 호스팅.. • 오픈 세미나 장소 임대, 기념품 제작, 뒷풀이 • 연말 회식 일부 지원  구글 문서로 사용 내역 공유
  • 9. 발표 주제 선정  페이스북 그룹에서 투표로 주제 선정 • 각자 발표하고 싶은 주제를 1개 이상 등록  1인당,  기본 1년에 2회 이상 발표가 가능하도록 Rotation 1인 1시간 발표 이지만 탄력적으로 운영 가능  분기마다 발표 일정 update
  • 10. 지금까지 발표된 주제들                  루딕스 온라인 포스트모템 프로젝트 아나키 소개 Oculus Rift 소개 하복 애니메이션 스튜디오 소개 삼성전자의 소프트웨어 테스팅 과 개발 프로세스 Cocos2D-x 소개 프로그래머를 위한 3dsMax 사용법 Unity3D 소개 Cocos2D-x 활용 및 isomatrix 정렬 알고리즘 Unity3D 디버깅 & 프로파일링 Dynamic 하고 Realistic 한 게임 개발을 위한 핵심 기술 모바일 게임 서비스 노하우 Havok Cloth 소개 및 PhysX , Bullet 과의 차이점 분석 프로젝트 아나키로 RPG 게임 만들기 구글 앱 엔진 소개 포톤 클라우드 입문 카툰 랜더링 기법

Editor's Notes

  1. NDC, KGC 발표 예행 연습1인 개발시 필수적인 다른 분야에 대한 기본 지식다양한 게임 엔진 비교 분석폭넓은 게임 개발 경험 공유업계 비사 , 좋은 회사, 나쁜 회사특이한 경험, 성공담/실패담