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Museus e Jogos Digitais: O Uso das Novas Tecnologias
na Promoção Cultural
Tatiana Aires Tavares - tatiana@inf.ufpel.edu.br
Museus
“Os museus são casas que guardam e apresentam
sonhos, sentimentos, pensamentos e intuições que
ganham corpo através...
Museus em
Metamorfose
"Museus estão cada vez mais
adotando tecnologias
capazes de fornecer
experiências mais
individualiza...
Tecnologias em
Metamorfose
Todo lugar…
Todo momento...
Com qualquer dispositivo…
Para qualquer pessoa...
Tecnologias e difusão
cultural
"....o uso das novas
tecnologias na difusão
cultural é um processo em
constante evolução na...
Museu do Louvre
"O mais bacana no site do
Louvre é que ao entrar
virtualmente em uma sala,
você pode navegar em uma
imagem...
Arte & Web
Web & Arte
"Ao criar um trabalho de
arte para a rede, parte-se
do princípio de
estabelecer relações com
a sensi...
Museus espaços de
interação
"... espaço de interação
que oferece uma série de
atrações interativas para
complementar a
exp...
MOMA NY
O Museu de Arte Moderna de Nova
Iorque oferece catálogo virtual que
expande os muros reais do museu
e aumenta a pr...
Jogos e Museus
● Os jogos como a obra;
● Os jogos como forma de informar;
● Os jogos como forma de interagir;
● Os jogos c...
Experiência no Museu do Doce -
UFPel
Construído no fim do século XIX, o Museu do Doce, em Pelotas,
conta com acessibilidade para receber visitantes. O casarão ...
Ações no Museu do Doce
Realidade Aumentada
para Entretenimento
Realidade Aumentada
para Acessibilidade em
LIBRAS
Catálogo ...
Imaginação, cultura e
interação
"A construção de jogos é uma das experiências mais desafiadoras e
gratificantes existentes...
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Museus e jogos digitais o uso das novas tecnologias na promoção cultural

Apresentação Lightning Talk – Museus e Jogos Digitais: O Uso das Novas Tecnologias na Promoção Cultural – Tatiana AIres Tavares

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Museus e jogos digitais o uso das novas tecnologias na promoção cultural

  1. 1. Museus e Jogos Digitais: O Uso das Novas Tecnologias na Promoção Cultural Tatiana Aires Tavares - tatiana@inf.ufpel.edu.br
  2. 2. Museus “Os museus são casas que guardam e apresentam sonhos, sentimentos, pensamentos e intuições que ganham corpo através de imagens, cores, sons e formas. Os museus são pontes, portas e janelas que ligam e desligam mundos, tempos, culturas e pessoas diferentes. Os museus são conceitos e práticas em metamorfose.” (IBRAM, ____)
  3. 3. Museus em Metamorfose "Museus estão cada vez mais adotando tecnologias capazes de fornecer experiências mais individualizadas e interativas aos visitantes." (Cafaro,2013)
  4. 4. Tecnologias em Metamorfose Todo lugar… Todo momento... Com qualquer dispositivo… Para qualquer pessoa...
  5. 5. Tecnologias e difusão cultural "....o uso das novas tecnologias na difusão cultural é um processo em constante evolução na sociedade e que passa por diversas fases." Ururahy (2013)
  6. 6. Museu do Louvre "O mais bacana no site do Louvre é que ao entrar virtualmente em uma sala, você pode navegar em uma imagem de 360º e simplesmente clicar na obra que deseja ver mais de perto para ter as informações. Dá mesmo pra ter um gostinho de estar lá dentro...." Revista Olhar Digital
  7. 7. Arte & Web Web & Arte "Ao criar um trabalho de arte para a rede, parte-se do princípio de estabelecer relações com a sensibilidade do internauta, tornando a navegação, uma experiência insólita, cômica, hermética, repetitiva, labiríntica, estética etc." (Web Art Forum)
  8. 8. Museus espaços de interação "... espaço de interação que oferece uma série de atrações interativas para complementar a experiência museal, como softwares educativos, aplicações de realidade virtual aumentada e jogos." Ururahy (2013) MuseudaLínguaPortuguesa
  9. 9. MOMA NY O Museu de Arte Moderna de Nova Iorque oferece catálogo virtual que expande os muros reais do museu e aumenta a proximidade de visitantes e conteúdo museal. "
  10. 10. Jogos e Museus ● Os jogos como a obra; ● Os jogos como forma de informar; ● Os jogos como forma de interagir; ● Os jogos como forma de visitar; ● Os jogos como forma de avaliar.
  11. 11. Experiência no Museu do Doce - UFPel
  12. 12. Construído no fim do século XIX, o Museu do Doce, em Pelotas, conta com acessibilidade para receber visitantes. O casarão é um dos símbolos de um período rico da cidade da Região Sul do Rio Grande do Sul e mostra a história e a evolução dos doces em um delicioso acervo. (Reportagem G1, 2016)
  13. 13. Ações no Museu do Doce Realidade Aumentada para Entretenimento Realidade Aumentada para Acessibilidade em LIBRAS Catálogo Virtual Gamificado
  14. 14. Imaginação, cultura e interação "A construção de jogos é uma das experiências mais desafiadoras e gratificantes existentes, uma vez que dá vida a imaginação pura através de um processo viciante, criativo e envolvente." (Feil & Scattergood,2005)

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