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Projetando jogo para Crianças com Paralisia Cerebral

Projetando jogo para Crianças com Paralisia Cerebral

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Projetando jogo para Crianças com Paralisia Cerebral

  1. 1. Projetando jogo para Crianças com Paralisia Cerebral Curso-Oficina para Projeto de Produto Multidisciplinar em Tecnologias Assistivas
  2. 2. constituição do grupo e organização FORMAÇÃO MEMBROS TAREFAS Informática Tatiana, Glauco e Trish • Design da Interação • Desenvolvimento de Software Fisioterapia Yokyni e Jeane • Análise Ergonômica • Avaliação de Uso Terapia Ocupacional Eliza • Perfil de Usuário • Design da Interação Design Hévilla e Taíse • Design do Produto (estética do produto) Arquitetura Nayane • Estrutura física (ambiente do jogo) Eng.Produto Gilson • Pesquisa de tecnologias • Concepção do protótipo (materiais e tecnologias) Engenharia de Produção Mecânica Lamarck Engenharia Mecânica Glenni • Modelagem
  3. 3. contexto (Problemática técnica)   Desenvolvimento de um produto voltado para crianças portadores de PC (Paralisia Cerebral) cujo objetivo é promover o brincar.  Utilização do Sphero (bola robótica) no brinquedo. 
  4. 4. PÚBLICO-ALVO   Criança portadoras de Paralisia Cerebral (PC)  Restrição nos movimentos. [vídeo de Gabriel]
  5. 5. PÚBLICO-ALVO (cont.)   Análise do Perfil de Gabriel
  6. 6. Abordagem Multidisciplinar  (inserir a utilização dos temas das palestras)
  7. 7. Protótipos  Conceitual
  8. 8. Protótipos  O Software
  9. 9. Protótipos  A Base (mesa)
  10. 10. METODOLOGIA
  11. 11. Relatório final  Desenvolver mais do que um jogo virtual, mas uma experiência de imersão, onde o usuário pode se sentir como uma parte do jogo, em vez apenas assistindo.

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