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SISTEMAS APLICADOS
ASISTENCIA: Acción de asistir a un lugar o a un acto.
"la asistencia a las clases es obligatoria; en estos pleitos será preceptiva la asistencia de abogado y procurador"
PUNTUALIDAD: es una actitud humana considerada en muchas sociedades como la virtud de coordinarse
cronológicamente para cumplir una tarea requerida o satisfacer una obligación antes o en un plazo anteriormente
comprometido o hecho a otra persona.
Información: es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de
conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. Existen diversos enfoques para el estudio de la
información:
DATOS : Los datos sensoriales una vez percibidos y procesados constituyen una información que cambia el estado
de conocimiento, eso permite a los individuos o sistemas que poseen dicho estado nuevo de conocimiento tomar
decisiones pertinentes acordes a dicho conocimiento.
TEORIA: Una teoría es un sistema lógico-deductivo1
constituido por un conjunto de hipótesis, un campo de aplicación
(de lo que trata la teoría, el conjunto de cosas que explica) y algunas reglas que permitan extraer consecuencias de las
hipótesis de la teoría. En general las teorías sirven para confeccionar modelos científicos que interpreten un conjunto
amplio de observaciones, en función de los axiomas o principios, supuestos ypostulados, de la teoría.
PROYECTO: (del latín proiectus) es una planificación que consiste en un conjunto de actividades que se encuentran
interrelacionadas y coordinadas.1
La razón de un proyecto es alcanzar objetivos específicos dentro de los límites que
imponen un presupuesto, calidades establecidas previamente y un lapso de tiempo previamente definido.
BASE DE DATOS: Se le llama base de datos a los bancos de información que contienen datos relativos a diversas
temáticas y categorizados de distinta manera, pero que comparten entre sí algún tipo de vínculo o relación que busca
ordenarlos y clasificarlos en conjunto.
ENTIDAD: es una herramienta para el modelado de datos que permite representar las entidades relevantes de
un sistema de información así como sus interrelaciones y propiedades.
RELACION: En bases de datos, una relación o vínculo entre dos o más entidades describe alguna interacción entre las
mismas.
DISEÑO: El diseño1
se define como el proceso previo de configuración mental, "pre-figuración", en la búsqueda de una
solución en cualquier campo. Utilizado habitualmente en el contexto de
la industria, ingeniería, arquitectura, comunicación y otras disciplinas creativas.
Vendedor: es aquella persona que tiene encomendada la venta o comercialización de productos o servicios de una
compañía.1
Según el sector o la cultura de la compañía, puede recibir diferentes nombres: agente
comercial, representante, ejecutivo de cuenta, ejecutivo de ventas, etc. La persona que vende productos en un
comercio recibe el nombre de dependiente y no es objeto de este artículo.
CLIENTE: (del Latín cliens, -entis) es la persona o empresa receptora de un bien, servicio, producto o idea, a cambio
de dinero u otro artículo de valor.
SEDE:Lugar donde se encuentra la dirección o el domicilio de un grupo, una sociedad, una empresa o una actividad
ARTCULO: comercio producto que se puede comprar o vender artículos comestibles
producto esencial para la vida de una persona
PRECIO: Generalmente se denomina precio al pago o recompensa asignado a la obtención de un bien o servicio o, más en
general, una mercancía cualquiera.
CAMPO: Aquel campo que posee un dato único para una repetición de entidad. Puede servir para la búsqueda de una
entidad en específico.
EXCEL: es un software que permite crear tablas, y calcular y analizar datos. Este tipo de software se denomina
software de hoja de cálculo.
BLOGG: es un servicio creado por Pyra Labs, y adquirido por Google en el año 2003, que permite crear y publicar
una bitácora en línea. Para publicar contenidos, el usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas de
servidor o de scripting.
ESQUEMA: Representación mental o simbólica de una cosa material o inmaterial o de un proceso en la que aparecen
relacionadas de forma lógica sus líneas o rasgos esenciales.
PRODUCTO: un producto es una opción elegible, viable y repetible que la oferta pone a disposición de la demanda, para
satisfacer una necesidad o atender un deseo a través de su uso o consumo
BOCETO: Esquema o proyecto que contiene solamente los rasgos principales de una obra artística o técnica.
SISTEMA: es un objeto complejo cuyos componentes se relacionan con al menos algún otro componente; puede
ser material oconceptual.1
Todos los sistemas tienen composición, estructura y entorno, pero sólo los sistemas
materiales tienen mecanismo, y sólo algunos sistemas materiales tienen figura (forma)
PRODUCCION :es la actividad económica que aporta valor agregado por creación y suministro de bienes y servicios, es
decir, consiste en la creación de productos o servicios y al mismo tiempo la creación de valor, más específicamente es
la capacidad de un factor productivo para crear determinados bienes en un periodo de tiempo determinado.
TABLA: en las bases de datos, se refiere al tipo de modelado de datos, donde se guardan los datos recogidos por un
programa. Su estructura general se asemeja a la vista general de un programa de hoja de cálculo.
CONSULTA: consulta. El verbo permite referirse a examinar un asunto con una o más personas, buscar datos sobre
alguna materia o pedir consejo.

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  • 1. SISTEMAS APLICADOS ASISTENCIA: Acción de asistir a un lugar o a un acto. "la asistencia a las clases es obligatoria; en estos pleitos será preceptiva la asistencia de abogado y procurador" PUNTUALIDAD: es una actitud humana considerada en muchas sociedades como la virtud de coordinarse cronológicamente para cumplir una tarea requerida o satisfacer una obligación antes o en un plazo anteriormente comprometido o hecho a otra persona. Información: es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. Existen diversos enfoques para el estudio de la información: DATOS : Los datos sensoriales una vez percibidos y procesados constituyen una información que cambia el estado de conocimiento, eso permite a los individuos o sistemas que poseen dicho estado nuevo de conocimiento tomar decisiones pertinentes acordes a dicho conocimiento. TEORIA: Una teoría es un sistema lógico-deductivo1 constituido por un conjunto de hipótesis, un campo de aplicación (de lo que trata la teoría, el conjunto de cosas que explica) y algunas reglas que permitan extraer consecuencias de las hipótesis de la teoría. En general las teorías sirven para confeccionar modelos científicos que interpreten un conjunto amplio de observaciones, en función de los axiomas o principios, supuestos ypostulados, de la teoría. PROYECTO: (del latín proiectus) es una planificación que consiste en un conjunto de actividades que se encuentran interrelacionadas y coordinadas.1 La razón de un proyecto es alcanzar objetivos específicos dentro de los límites que imponen un presupuesto, calidades establecidas previamente y un lapso de tiempo previamente definido. BASE DE DATOS: Se le llama base de datos a los bancos de información que contienen datos relativos a diversas temáticas y categorizados de distinta manera, pero que comparten entre sí algún tipo de vínculo o relación que busca ordenarlos y clasificarlos en conjunto. ENTIDAD: es una herramienta para el modelado de datos que permite representar las entidades relevantes de un sistema de información así como sus interrelaciones y propiedades. RELACION: En bases de datos, una relación o vínculo entre dos o más entidades describe alguna interacción entre las mismas. DISEÑO: El diseño1 se define como el proceso previo de configuración mental, "pre-figuración", en la búsqueda de una solución en cualquier campo. Utilizado habitualmente en el contexto de la industria, ingeniería, arquitectura, comunicación y otras disciplinas creativas. Vendedor: es aquella persona que tiene encomendada la venta o comercialización de productos o servicios de una compañía.1 Según el sector o la cultura de la compañía, puede recibir diferentes nombres: agente comercial, representante, ejecutivo de cuenta, ejecutivo de ventas, etc. La persona que vende productos en un comercio recibe el nombre de dependiente y no es objeto de este artículo. CLIENTE: (del Latín cliens, -entis) es la persona o empresa receptora de un bien, servicio, producto o idea, a cambio de dinero u otro artículo de valor. SEDE:Lugar donde se encuentra la dirección o el domicilio de un grupo, una sociedad, una empresa o una actividad ARTCULO: comercio producto que se puede comprar o vender artículos comestibles producto esencial para la vida de una persona
  • 2. PRECIO: Generalmente se denomina precio al pago o recompensa asignado a la obtención de un bien o servicio o, más en general, una mercancía cualquiera. CAMPO: Aquel campo que posee un dato único para una repetición de entidad. Puede servir para la búsqueda de una entidad en específico. EXCEL: es un software que permite crear tablas, y calcular y analizar datos. Este tipo de software se denomina software de hoja de cálculo. BLOGG: es un servicio creado por Pyra Labs, y adquirido por Google en el año 2003, que permite crear y publicar una bitácora en línea. Para publicar contenidos, el usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas de servidor o de scripting. ESQUEMA: Representación mental o simbólica de una cosa material o inmaterial o de un proceso en la que aparecen relacionadas de forma lógica sus líneas o rasgos esenciales. PRODUCTO: un producto es una opción elegible, viable y repetible que la oferta pone a disposición de la demanda, para satisfacer una necesidad o atender un deseo a través de su uso o consumo BOCETO: Esquema o proyecto que contiene solamente los rasgos principales de una obra artística o técnica. SISTEMA: es un objeto complejo cuyos componentes se relacionan con al menos algún otro componente; puede ser material oconceptual.1 Todos los sistemas tienen composición, estructura y entorno, pero sólo los sistemas materiales tienen mecanismo, y sólo algunos sistemas materiales tienen figura (forma) PRODUCCION :es la actividad económica que aporta valor agregado por creación y suministro de bienes y servicios, es decir, consiste en la creación de productos o servicios y al mismo tiempo la creación de valor, más específicamente es la capacidad de un factor productivo para crear determinados bienes en un periodo de tiempo determinado. TABLA: en las bases de datos, se refiere al tipo de modelado de datos, donde se guardan los datos recogidos por un programa. Su estructura general se asemeja a la vista general de un programa de hoja de cálculo. CONSULTA: consulta. El verbo permite referirse a examinar un asunto con una o más personas, buscar datos sobre alguna materia o pedir consejo.