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METODOLOGÍA

Prof. Homer Melgarejo Obregón

DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN SECUNDARIA
Marco del Modelo Educativo Constructivista

Modelo Educativo
Constructivista
Fundamentado en:

Teoría Psicogenética
del Desarrollo
(Jean Piaget)

Teoría del
Aprendizaje
Significativo
(David Ausubel)

Teoría del
Aprendizaje
Sociocultural
(Lev Vigotsky)
• ¿Qué es la didáctica?
Forma en la que se conducen los aprendizajes utilizando los
principios, normas y leyes que emanan de las teorías
auxiliares de la pedagogía. Inmiscuye al alumno, al profesor, al
método, la materia que se estudia, la motivación, materiales, la
evaluación y su estudio.
• ¿Qué es una estrategia de enseñanza?
Es la planeación de los procedimientos (técnicas) que deben
hacer los docentes para promover la mayor cantidad y calidad
de aprendizajes significativos.
Trabajo y producto intelectual.

• ¿Qué es una técnica de enseñanza?
Son las actividades que promueven aprendizajes significativos
en los alumnos, que tienen una intención y una finalidad
educativa.
Aplicación de la estrategia como acción educativa.
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

ESTRATEGIAS DE
ENSEÑANZA

Procedimientos,
acciones y ayudas
posibles que utilizan los
maestros para promover
aprendizajes
significativos.

Ejemplos: generación de
expecativas, activación
de la información previa.

Ejemplos:
ESTRATEGIAS DE
APRENDIZAJE

Procedimientos para
aprender, recordar o
solucionar un problema.

Recirculación de la
información (repaso,
subrayar, destacar, copiar).
Elaboración de información
(imágenes mentales,
parafrasear, tomar notas)
15/15

MINISTERIO DE EDUCACIÓN
¿QUÉ ES UNA SESIÓN DE APRENDIZAJE?

• Es un conjunto se situaciones de
aprendizaje que cada docente
diseña y organiza con secuencia
lógica
para
desarrollar
capacidades a través de los
procesos cognitivos, mediante
los
aprendizajes
esperados
(Capacidades) propuestos en la
unidad didáctica.
Aprendizajes esperados
1. Son lectores competentes y habituales

5. Emplean saberes científicos y matemático

Los estudiantes leen de manera
comprensiva en su lengua materna y en una
segunda lengua, en el nivel esperado para
su edad, e incorporan con placer la lectura
de toda clase de textos como un hábito

Los estudiantes saben producir conocimientos
haciendo uso de los procedimientos matemáticos y
de las ciencias, empleando sus saberes, tanto como
los de su propia cultura, para formular y resolver
problemas en contextos reales

2. Son productores de textos

6. Ejercen su ciudadanía

Los estudiantes producen textos
propios para comunicar eficazmente
experiencias, ideas y emociones a
públicos diversos

Los estudiantes actúan de manera emprendedora
y creativa en respuesta a necesidades reales,
construyendo productos, medios o procesos que
las atiendan de manera satisfactoria

3. Razonan de manera crítica y sistemática

7. Son inclusivos

Los estudiantes conocen y valoran
los diversos tipos de conocimientos
propios de su cultura y se
identifican con ellos, pudiendo
intercambiar con los saberes de
otras culturas
4. Valoran y dominan su saber cultural
Los estudiantes pueden contrastar y
discernir hechos, datos e ideas con
sentido crítico y coherencia lógica, en
los códigos de su propia cultura

Los estudiantes son conscientes de sus derechos
individuales tanto como de sus derechos colectivos
como miembros de un pueblo, los defienden y los
ejercen dentro y fuera de la escuela, respetando y
protegiendo a la vez el derecho de los demás, y
asumiendo responsabilidades a favor del bien
común.
8. Demuestran emprendimiento, creatividad
Los estudiantes demuestran identidad personal
y socio cultural, no discriminan a nadie por sus
diferencias, valoran y respetan la diversidad
existente en sus contextos y en el país.
SESIÓN DE APRENDIZAJE
Comprende un conjunto de interacciones intencionadas que cada maestro diseña
y organiza con secuencia lógica para desarrollar determinados aprendizajes
propuestos en la unidad didáctica.

Democracia

Clima
afectivo

Orden

Perseverancia
¿CÓMO DISEÑAR LA SESIÓN DE APRENDIZAJE?
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA

Controlados por el
sujeto que aprende

•Recepción de
información.
•Observación
selectiva.
•División de todo en
partes.
•Interelación de las
partes.

Mediados por el sujeto
que enseña

Implica activar los
procesos cognitivos,
afectivos y motores

Tiene como finalidad:
•Generar condiciones
favorables para que se
produzca el
aprendizaje.

http://apuntesdesociales.blogspot.es/img/alumno.gif

Tienen como finalidad
el desarrollar:
•Capacidades
•Conocimientos
•Actitudes

Son un conjunto de procesos mentales que se
activa durante el desarrollo de una capacidad.

•Motivación.
•Recuperación de
saberes previos.
•Conflicto cognitivo.
•Procesamiento de
información
* Evaluación
•metacognición

http://mundocomunicar.blogspot.es/img/profesor.gif

Implica la tarea
pedagógica,
secuencia las
actividades de
aprendizaje de
manera organizada.

Son situaciones favorables que el docente
genera para que el aprendizaje sea posible.

Las estrategias de aprendizaje son controlados por el sujeto que aprende, en
función de sus propios ritmos y estilos de aprendizaje, las estrategias de
enseñanza son mediados por el sujeto que enseña.
ESTRATEGIAS EN LA SESIÓN DE APRENDIZAJE

ESTRATEGIAS DE
APRENDIZAJE

Controladas por
el sujeto que
aprende

PROCESOS COGNITIVOS

SESIÓN
E APREN
DIZAJ

E
Mediadas por el

ESTRATEGIAS DE
ENSEÑANZA

sujeto que
enseña

PROCESOS PEDAGÓGICOS

- Recepción de la
información
- Observación
selectiva
- División del todo
en partes
- Interrelación de
las partes

• Motivación.
• Recuperación de
saberes previos.
• Conflicto
cognitivo.
• Consolidación
del aprendizaje.
• Metacognición
NIVELES DE COMPLEJIDAD DEL PENSAMIENTO
(Jerarquía de capacidades según los niveles de pensamiento)
NIVELES DE COMPLEJIDAD

NIVEL CRITICO/
CRITERIAL/
SUPERIOR

NIVEL INFERENCIAL/
BÁSICO

NIVEL LITERAL/MÍNIMO

HABILIDADES ESPECIFICAS
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•

Producir - construir-reproducir-reconstruir
Imaginar – crear
Inventar-descubrir
Diseñar-elaborar-componer
Planificar-asumir
Aplicar-transformar
Utilizar-transferir-ejemplificar-dominar-ejecutar
Enjuiciar-discrepar-revisar-medir-emitir juicios
Juzgar-criticar-cuestionar
Evaluar-valorar-retroalimentar-verificar hipótesis-comprobar
Proponer-Innovar
Resolver-concluir-realizar
Meta cognición-tomar decisiones-revisa
Comparar-contrastar
Inferir-deducir-calcular
Categorizar-seleccionar
Clasificar-organizar-situar-manipular-reorganizar
Analizar-explicar-cuantificar-codificar-comprender
Argumentar-sustentar-fundamentar-justificar-demostrar
Deducir-inferir-estimar
Generalizar - comunicar
Jerarquizar-representar
Interpretar-contextualizar
Representar
Observar-percibir
Explorar-decodificar
Identificar
Relacionar-conectar
Nombrar-discriminar –diferenciar
Describir-caracterizar-relatar
Enumerar-localizar
TAXONOMIA DE BLOOM
(DOMINIO COGNITIVO)
CAPACIDAD
• “Son potencialidades inherentes a
la persona y que ésta puede
desarrollar a lo largo de toda su
vida. También suele identificarse
las capacidades como macro
habilidades, o habilidades
generales, talentos o condiciones
especiales de la persona”.
• “Orientaciones para el Desarrollo de Capacidades
Matemáticas” 2010
COMPETENCIA
CAPACIDADES

ACTITUDES

CAPACIDA
D
HABILIDAD /DESTREZA

SELECCIONA:
•

Búsqueda de información.

•

Determinación de criterios.

•

Identificación y
contrastación de criterios.

•

Elección.

CONOCIMIENTO
MATERIALES DE SU ENTORNO, SEGÚN
SUS CARACTERÍSTICAS, UTILIZANDO
CRITERIOS
ARBITRARIOS
Y
ESTABLECIDOS
PAUTAS PARA ELABORAR LA SESIÓN DE APRENDIZAJE

1. Seleccionar las capacidades,
actitudes (aprendizaje esperado).

conocimientos

y

2. Analizar los aprendizajes esperados.
3. Proponer las actividades y estrategias que permitirán
lograr los aprendizajes esperados.
4. Elaborar la secuencia didáctica.
5. Formular los indicadores.
Seleccionar los aprendizajes esperados
FASES DEL ACTO MENTAL DURANTE EL PROCESAMIENTO
DE LA INFORMACIÓN

RECEPCIÓN DE LA
INFORMACIÓN
ENTRADA DE LA
INFORMACIÓN

FASE DE RECEPCIÓN DE LA INFORMACIÓN MEDIANTE
ACTIVIDADES SENSORIALES

ELABORACIÓN DE LA
ELABORACIÓN DE
INFORMACIÓN
LA INFORMACIÓN

FASE DE ELABORACIÓN Y PROCESAMIENTO DE LA
INFORMACIÓN PARA COMPRENDERLA, ORGANIZARLA,
ALMACENAR Y FORMAR REDES ESTRUCTURALES DE
INFORMACIÓN Y PENSAMIENTO

COMUNICACIÓN DE
COMUNICACIÓN
LA INFORMACIÓN
DE LA
INFORMACIÓN

FASE DE LA COMUNICACIÓN, RESPUESTA O SOLUCIÓN
DE PROBLEMAS UTILIZANDO LA INFORMACIÓN
PROCESADA
PROCESOS COGNITIVOS
CONJUNTO DE PROCESOS INTERIORIZADOS, ORGANIZADOS Y COORDINADOS,
POR LAS CUALES SE ELABORA LA INFORMACIÓN PROCEDENTE DE LAS FUENTES
INTERNAS Y EXTERNAS

CAPACIDAD
PROCESO
COGNITIVO

IDENTIFICA.

PROCESO
COGNITIVO

PROCESO
COGNITIVO

PROCESO
COGNITIVO

Es la capacidad para ubicar en el tiempo, en el espacio o
en algún medio físico elementos, partes, características,
personajes, indicaciones u otros aspectos.

PROCESOS COGNITIVOS DE LA CAPACIDAD “IDENTIFICA”
RECEPCIÓN
DE LA
INFORMACIÓN

CARACTERIZACIÓN

EXPRESIÓN
O
RECONOCIMIENTO
CAPACIDAD “ANALIZA”

ANALIZA
Es la capacidad que permite dividir el todo en partes para poder
explicar o justificar algo
PROCESOS COGNITIVOS DE LA CAPACIDAD ANALIZA
BÚSQUEDA Y
RECEPCIÓN
DE LA
INFORMACIÓN

OBSERVACIÓN
SELECTIVA

DESCOMPOSICIÓN
DEL TODO
EN PARTES

INTERRELACIONAR
LAS PARTES PARA
EXPLICAR O
JUSTIFICAR
PROCESOS PEDAGÓGICOS.

SON LOS PROCESOS QUE REALIZA EL
DOCENTE PARA MEDIAR EL APRENDIZAJE DE
LOS ESTUDIANTES.

MOTIVACIÓN
RECUPERACIÓN DE
SABERES PREVIOS
CONFLICTO
COGNITIVO
CONSOLIDACIÓN DE
LOS APRENDIZAJES

EVALUACIÓN

Son
procesos
recurrentes
y no tienen
categoría
de
momentos
fijos
MOTIVACIÓN EN
LA SESIÓN DE
APRENDIZAJE
MOTIVACIÓN.

ES EL INTERÉS QUE TIENEN
LAS PERSONAS POR LAS
ACTIVIDADES QUE LE
CONDUCEN HACIA EL LOGRO
DE METAS U OBJETIVOS.

LA
MOTIVACIÓN

DESPIERTA, ESTIMULA Y
DIRECCIONA VOLUNTARIAMENTE LOS
COMPORTAMIENTOS DE LAS
PERSONAS HACIA EL LOGRO DE
OBJETIVOS

TIENE UN PROPÓSITO

ORIENTA A LA ACCIÓN

ESTIMULA LA PERSISTENCIA

Las personas
mantienen su interés
cuando tienen un
propósito definido

Las personas buscan
caminos, métodos y realizan
acciones para alcanzar
propósitos de su interés

Las personas persisten,
se esfuerzan y superan
las dificultades que
encuentran para alcanzar
sus propósitos
MOTIVACIÓN EN EL APRENDIZAJE

¿QUÉ ES?

ES EL PROCESO PERMANENTE MEDIANTE EL
CUAL EL DOCENTE CREA LAS CONDICIONES,
DESPIERTA Y MANTIENE EL INTERÉS DEL
ESTUDIANTE POR SU APRENDIZAJE.

Orienta los propósitos, contenidos y actividades
de aprendizajes en función de los intereses y
necesidades de los estudiantes
Diseña actividades y procedimientos claros y
diversos que permita alcanzar los propósitos de
aprendizaje y las metas personales de los
estudiantes.
Diseña actividades de acompañamiento y ayuda
que permita, al estudiante, superar sus
dificultades durante su aprendizaje
TIPOS DE MOTIVACIÓN

MOTIVACIÓN INTRÍNSECA

MOTIVACIÓN EXTRÍNSECA

Es el impulso interior del estudiante
para realizar una tarea o conseguir
un logro.

Es el impulso promovido desde
afuera,al sujeto que aprende.

Está en función:

Está en función:

•

De las metas que se propone el
estudiante: ser más competente, tener
más capacidad, ser el ganador, obtener
el premio.

• De los estímulos y expectativas que
despierta el docente, el contexto, los
recursos educativos y el reconocimiento de
los demás.

•

De la satisfacción personal del
estudiante (valor intrínseco). El
aprender no dependen de recompensas
externas sino de la satisfacción personal
que genera.

• De las expresiones valorativas que
recibe: el apoyo y reconocimiento de los
demás, considerarlo perdedor, no aprobar la
materia, el castigo.
PROCESOS DE LA MOTIVACIÓN. EN LA SESIÓN DE APRENDIZAJE

LLAMAR LA
ATENCIÓN

DESPERTAR
EL INTERÉS

CREAR LA
NECESIDAD

INICIO DE LA SESIÓN

LAS ESTRATEGIAS SE ORIENTAN A
PONER EN CONDICIONES BIOLÓGICAS
Y PSICOLÓGICAS AL ESTUDIANTE
PARA EL APRENDIZAJE

DIRECCIONAR LOS ESFUERZOS
Y GENERAR PERSISTENCIA
DESARROLLO DE LA SESIÓN

LAS ESTRATEGIAS SE ORIENTAN A
DIRECCIONAR Y FOCALIZAR LOS
ESFUERZOS Y MANTENER EL INTERéS
POR EL APRENDIZAJE
CONFLICTO
COGNITIVO
CONFLICTO COGNITIVO
Desequilibrio de las
estructuras mentales que
se produce

cuando el estudiante

Se enfrenta con algo que
no puede comprender o
explicar con sus
conocimientos previos.

Asume tareas que
requiere de
nuevos
conocimientos.

Cuando se enfrenta a
problemas que no puede
resolver con sus
conocimientos previos.

genera

La necesidad de
aprender nuevos
conocimientos

La necesidad de
aprender
procedimientos

La necesidad
de solucionar
problemas

Motivación
para alcanzar
el logro
CONFLICTO COGNITIVO EN LA SESIÓN DE APRENDIZAJE
Es el catalizador para que
se produzca el
aprendizaje

CONFLICTO
COGNITIVO

Esta presente en cada una de
las actividades de aprendizaje

SECUENCIA DIDÁCTICA DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE
Actividad 1

Actividad 2

Las actividades
iníciales se
orientan a plantear
desafíos, tareas
que se realizarán
en la sesión

Actividad 3

Actividad 4

Actividad 5

Las actividades de proceso deben:
•

Generar la necesidad de buscar nuevos conocimientos.

•

Plantear problemas o tareas que con lleven a la solución
de los desafíos.

•

Cada tarea debe tener un resultado.
SABERES
PREVIOS
Son aquellos conocimientos
que el estudiante conoce
acerca de los contenidos
que se abordaran en la
sesión

Se activan al comprender
o aplicar un nuevo
conocimiento con la
finalidad de organizarlo y
darle sentido.

SABERES
PREVIOS

Algunas veces suelen ser
erróneos o parciales, pero es
lo que el estudiante utiliza
para interpretar la realidad

Se vincula con el nuevo
conocimiento para
producir aprendizajes
significativos
Se construyen a partir de sus experiencias
al querer explicar algún hecho o
fenómeno cotidiano del mundo que le
rodea

No siempre tienen sustento científico. En
algunas ocasiones son explicaciones que
cada persona genera para una mejor
comprensión de algún hecho o
fenómeno.

SABERES
PREVIOS

Son resistentes al cambio y a la vez
persistentes en el tiempo

En algunos casos son conocimientos
implícitos, es es decir no se
manifiestan en lo que el estudiante
dice o verbaliza, sino en lo que el
estudiante espera que ocurra o
predice que va a ocurrir en
determinadas actividades.
APRENDIZAJES
SIGNIFICATIVOS
APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

Un aprendizaje es significativo cuando los
contenidos son relacionados de modo no
arbitrario y sustancial con los saberes previos de
los estudiantes
una relación es sustancial y no
arbitraria cuando los contenidos se
relacionan con algún aspecto existente
en las estructuras cognitivas del
estudiante

Estructura cognitiva es el
conjunto de conceptos, ideas
que un individuo posee de un
determinado campo del
conocimiento
CONDICIONES PARA EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

SIGNIFICATIVIDAD
LÓGICA

MATERIAL
POTENCIALMENTE
SIGNIFICATIVO

El contenido debe estar relacionado
a los saberes previos de los
estudiantes.
El contenido debe enmarcarse en el
contexto cultural en el cual se
produce el aprendizaje.

SIGNIFICATIVIDAD
PSICOLÓGICA
COGNITIVA

DISPOSICIÓN
SUBJETIVA PARA
EL APRENDIZAJE

El contenido debe estar
coherentemente organizado para
facilitar su asimilación por el
estudiante.

ESTUDIANTE MOTIVADO
PARA APRENDER

Los estudiantes deben contar con los
conocimientos previos necesarios y
dispuestos a ser activados para
enlazar los nuevos conocimientos.

Es preciso que el estudiante
manifieste una buena disposición e
interés por el aprendizaje
propuesto.
EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES
Es un proceso, mediante el cual
se observa, recoge y analiza
información del proceso de
aprendizaje del estudiante
con el propósito de
Reflexionar y emitir juicios de
valor

orientados

A la toma de decisiones

para

Retroalimentar al
estudiante

Regular los procesos de
la acción pedagógica

Reajustar la metodología ,
medios y materiales

que permitan

EL LOGRO DE LOS APRENDIZAJES ESPERADOS
LA EVALUACÍON EN LA SESIÓN DE APRENDIZAJE

Tiene función
pedagógica,

Es permanente
Tiene función
pedagógica,

Tiene función
Es integral
pedagógica,

SECUENCIA DIDÁCTICA
Actividad 1
Evaluación
de inicio

Está orientada:
orientada
• A activar los
saberes
previos de los
estudiantes

Actividad 2

Actividad 3

Actividad 4

Evaluación de proceso

Está orientada:
•Identificar las dificultades y aciertos
de los estudiantes.
•Mediar el proceso de aprendizaje.
•Orientar la aplicación de estrategias
de aprendizaje

Actividad 5
Evaluación de
salida

Está orientada:
•Comprobar el logro de los
aprendizajes.
•Identificar las dificultades
•Prestar ayuda para superar las
dificultades y confusiones
METODOLOGÍA PARA
ELABORAR UNA SESIÓN
DE APRENDIZAJE
PROCEDIMIENTOS PARA ELABORAR UNA SESIÓN DE
APRENDIZAJE

1
2
3

SELECCIONAR LAS CAPACIDADES, CONOCIMIENTOS Y ACTITUDES
(APRENDIZAJES ESPERADOS)

ANALIZAR LOS APRENDIZAJES ESPERADOS

PROPONER LAS ACTIVIDADES QUE PERMITIRÁN LOGRAR LOS
APRENDIZAJES ESPERADOS

4

ELABORAR LA SECUENCIA DIDÁCTICA

5

FORMULAR LOS INDICADORES
ELEMENTOS DE UNA SESIÓN DE APRENDIZAJE O

I.
II.
•
•
•
•
•
•

III.

CAPACIDADES
(APRENDIZAJE ESPERADO)

SECUENCIA DIDÁCTICA
(ESTRATEGIAS DE
APRENDIZAJE)
Motivación
Recuperación de
saberes previos
Conflictos cognitivos
Aplicación de lo
aprendido
Transferencia a
situaciones nuevas
Reflexión sobre el
aprendizaje

PROCESOS
COGNITIVOS

EVALUACIÓN
(INDICADORES)

Es el logro de aprendizaje que se espera alcancen los
estudiantes en la sesión.

Esta formado por un conjunto de actividades que
permiten mediación de los aprendizajes.
Se diseñan en términos de actividades de aprendizaje
seleccionadas y secuenciados en función de los procesos
cognitivos o motores de la capacidad que se pretende
desarrollar
Los procesos pedagógicos son recurrentes y no tienen
categoría de momentos fijos
Esta formado por los criterios, indicadores y de ser el
caso instrumentos, que permitan recoger información y
tomar decisiones que asegurar el logro de los
aprendizajes.
En algunas ocasiones genera un calificativo, en otras no.
DETERMINAR EL APRENDIZAJE ESPERADO

SESIÓN DE APRENDIZAJE

DURACIÓN
Tiempo
2 Horas

Aprendizajes
esperados

Aula
.5° “A”

Analiza los componentes de un
ecosistema
Cuida y protege su ecosistema

Los
aprendizajes
esperados
se
formulan a partir de
las capacidades y
actitudes
consignadas en la
unidad didáctica
DETERMINAR EL APRENDIZAJE ESPERADO

Aprendizaje
esperado

Analiza los componentes de un ecosistema.
Cuida y protege su ecosistema

PREGUNTAS ORIENTADORAS
¿Qué se entiende por la
capacidad “Analiza”?

Definición.
Es la capacidad que
permite dividir el todo en
partes para poder explicar
o justificar algo

¿Qué procesos cognitivos
tiene la capacidad “Analiza”?

• Recepción de la
información.
• Observación selectiva.
• Descomposición del todo
en sus partes.
• Interrelacionar las partes
para explicar o justificar

¿Qué conocimientos
involucra el aprendizaje
esperado?

Conocimientos
• Ecosistema.
• Componentes del
ecosistema.
• Relaciones en los
ecosistemas.
ESTRATEGIAS PARA DESARROLLLAR LA CAPACIDAD ANALIZA
Aprendizaje Esperado:
Analiza los componentes de un
ecosistema.

PROCESOS COGNITIVOS DE LA CAPACIDAD “ANALIZA”
RECEPCIÓN
DE LA
INFORMACIÓN

ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
Observan los
componentes de los
ecosistema.
Leen información
sobre los ecosistemas.

OBSERVACIÓN
SELECTIVA DE LA
INFORMACIÓN

ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
Registran los
componentes de los
ecosistemas.
Precisan las
características con
información teórica.

DESCOMPOSICIÓN
EN PARTES DE LA
INFORMACIÓN

ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
Elaboran un cuadro de
doble entrada con l as
características de los
componentes de un
ecosistema.

INTERRELACIONAR
LAS PARTES PARA
EXPLICAR O JUSTIFICAR

ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
Explican las características
de los ecosistemas.
Esquematiza
los
componentes del ecosistema
de Llamellín
ESTRATEGIAS PARA DESARROLLLAR LA CAPACIDAD ANALIZA
Aprendizaje Esperado:
Analiza las causas y consecuencia de la
tuberculosis.

PROCESOS COGNITIVOS DE LA CAPACIDAD “ANALIZA”
DESCOMPOSICIÓN
EN PARTES DE LA
INFORMACIÓN

INTERRELACIONAR
LAS PARTES PARA
EXPLICAR O JUSTIFICAR

RECEPCIÓN
DE LA
INFORMACIÓN

OBSERVACIÓN
SELECTIVA DE LA
INFORMACIÓN

ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE

ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE

ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE

ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE

Observan un video
sobre la implicancia
de la tuberculosis
en la población.

Lee información sobre
la tuberculosis .
Registran
en
su
cuaderno las causas y
consecuencia
de la
tuberculosis.

Organizan las causas y
consecuencia
de la
tuberculosis., en el cuadro
de doble entrada.

Plantean y asumen
diferentes propuestas
para la prevención de
la tuberculosis.

PROCESOS PEDAGÓGICOS
INDICADOR
ESTRATEGIAS SUGERIDAS PARA DESARROLLAR LA CAPACIDAD IDENTIFICA
Aprendizaje Esperado:
Identifica los tipos de la TB

PROCESOS COGNITIVOS DE LA CAPACIDAD “IDENTIFICA”
RECEPCION DE LA
INFORMACIÓN

CARACTERIZACIÓN

ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE

ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE

Lee información
sobre los
diferentes tipos
de la TB

Escucha
la
información
del
profesor
sobre
diferentes tipos de
la TB

ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE

ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE

Organiza información

Describen los
diferentes tipos de
la TB a traves de
un esquema

en un cuadro de doble
entra sobre los
diferente tipos de la TB

PROCESOS PEDAGÓGICOS
INDICADOR

EXPRESIÓN O
RECONOCIMIENTO
ESTRATEGIAS SUGERIDAS PARA DESARROLLAR LA CAPACIDAD “ANALIZA”
Aprendizaje Esperado:
Aplica las formulas de energía

PROCESOS COGNITIVOS DE LA CAPACIDAD “IDENTIFICA”
RECEPCIÓN DE
INFORMACIÓN

ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
Observan
gráficos
relacionado
a
la
energía que poseen los
cuerpos”

IDENTIFICACIÓN Y SECUENCIACIÓN
DEL PROCESO, PRINCIPIO
O CONCEPTO A APLICARSE

ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
Registran los elementos
que intervienen
en el
movimiento
de los
cuerpos, masa, velocidad
,etc

EJECUCIÓN / APLICACIÓN
DE LOS PROCESOS
Y ESTRATEGIAS

ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
Organiza

las variables que

intervienen
movimiento de un
plantea

en

el

cuerpo,

hipótesis

tipo de energía

PROCESOS PEDAGÓGICOS
INDICADOR

ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE

sobre

Demuestran los diferentes
tipos de energía y aplican
las fórmulas físicas para
determinar la magnitud
de los diferentes tipos de
energía .
RUTAS DEL APRENDIZAJE-SESIÓN DE APRENDIZAJE 2014

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RUTAS DEL APRENDIZAJE-SESIÓN DE APRENDIZAJE 2014

  • 1. METODOLOGÍA Prof. Homer Melgarejo Obregón DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN SECUNDARIA
  • 2.
  • 3. Marco del Modelo Educativo Constructivista Modelo Educativo Constructivista Fundamentado en: Teoría Psicogenética del Desarrollo (Jean Piaget) Teoría del Aprendizaje Significativo (David Ausubel) Teoría del Aprendizaje Sociocultural (Lev Vigotsky)
  • 4. • ¿Qué es la didáctica? Forma en la que se conducen los aprendizajes utilizando los principios, normas y leyes que emanan de las teorías auxiliares de la pedagogía. Inmiscuye al alumno, al profesor, al método, la materia que se estudia, la motivación, materiales, la evaluación y su estudio.
  • 5. • ¿Qué es una estrategia de enseñanza? Es la planeación de los procedimientos (técnicas) que deben hacer los docentes para promover la mayor cantidad y calidad de aprendizajes significativos. Trabajo y producto intelectual. • ¿Qué es una técnica de enseñanza? Son las actividades que promueven aprendizajes significativos en los alumnos, que tienen una intención y una finalidad educativa. Aplicación de la estrategia como acción educativa.
  • 6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA Procedimientos, acciones y ayudas posibles que utilizan los maestros para promover aprendizajes significativos. Ejemplos: generación de expecativas, activación de la información previa. Ejemplos: ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Procedimientos para aprender, recordar o solucionar un problema. Recirculación de la información (repaso, subrayar, destacar, copiar). Elaboración de información (imágenes mentales, parafrasear, tomar notas) 15/15 MINISTERIO DE EDUCACIÓN
  • 7. ¿QUÉ ES UNA SESIÓN DE APRENDIZAJE? • Es un conjunto se situaciones de aprendizaje que cada docente diseña y organiza con secuencia lógica para desarrollar capacidades a través de los procesos cognitivos, mediante los aprendizajes esperados (Capacidades) propuestos en la unidad didáctica.
  • 8. Aprendizajes esperados 1. Son lectores competentes y habituales 5. Emplean saberes científicos y matemático Los estudiantes leen de manera comprensiva en su lengua materna y en una segunda lengua, en el nivel esperado para su edad, e incorporan con placer la lectura de toda clase de textos como un hábito Los estudiantes saben producir conocimientos haciendo uso de los procedimientos matemáticos y de las ciencias, empleando sus saberes, tanto como los de su propia cultura, para formular y resolver problemas en contextos reales 2. Son productores de textos 6. Ejercen su ciudadanía Los estudiantes producen textos propios para comunicar eficazmente experiencias, ideas y emociones a públicos diversos Los estudiantes actúan de manera emprendedora y creativa en respuesta a necesidades reales, construyendo productos, medios o procesos que las atiendan de manera satisfactoria 3. Razonan de manera crítica y sistemática 7. Son inclusivos Los estudiantes conocen y valoran los diversos tipos de conocimientos propios de su cultura y se identifican con ellos, pudiendo intercambiar con los saberes de otras culturas 4. Valoran y dominan su saber cultural Los estudiantes pueden contrastar y discernir hechos, datos e ideas con sentido crítico y coherencia lógica, en los códigos de su propia cultura Los estudiantes son conscientes de sus derechos individuales tanto como de sus derechos colectivos como miembros de un pueblo, los defienden y los ejercen dentro y fuera de la escuela, respetando y protegiendo a la vez el derecho de los demás, y asumiendo responsabilidades a favor del bien común. 8. Demuestran emprendimiento, creatividad Los estudiantes demuestran identidad personal y socio cultural, no discriminan a nadie por sus diferencias, valoran y respetan la diversidad existente en sus contextos y en el país.
  • 9. SESIÓN DE APRENDIZAJE Comprende un conjunto de interacciones intencionadas que cada maestro diseña y organiza con secuencia lógica para desarrollar determinados aprendizajes propuestos en la unidad didáctica. Democracia Clima afectivo Orden Perseverancia
  • 10. ¿CÓMO DISEÑAR LA SESIÓN DE APRENDIZAJE? ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA Controlados por el sujeto que aprende •Recepción de información. •Observación selectiva. •División de todo en partes. •Interelación de las partes. Mediados por el sujeto que enseña Implica activar los procesos cognitivos, afectivos y motores Tiene como finalidad: •Generar condiciones favorables para que se produzca el aprendizaje. http://apuntesdesociales.blogspot.es/img/alumno.gif Tienen como finalidad el desarrollar: •Capacidades •Conocimientos •Actitudes Son un conjunto de procesos mentales que se activa durante el desarrollo de una capacidad. •Motivación. •Recuperación de saberes previos. •Conflicto cognitivo. •Procesamiento de información * Evaluación •metacognición http://mundocomunicar.blogspot.es/img/profesor.gif Implica la tarea pedagógica, secuencia las actividades de aprendizaje de manera organizada. Son situaciones favorables que el docente genera para que el aprendizaje sea posible. Las estrategias de aprendizaje son controlados por el sujeto que aprende, en función de sus propios ritmos y estilos de aprendizaje, las estrategias de enseñanza son mediados por el sujeto que enseña.
  • 11. ESTRATEGIAS EN LA SESIÓN DE APRENDIZAJE ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Controladas por el sujeto que aprende PROCESOS COGNITIVOS SESIÓN E APREN DIZAJ E Mediadas por el ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA sujeto que enseña PROCESOS PEDAGÓGICOS - Recepción de la información - Observación selectiva - División del todo en partes - Interrelación de las partes • Motivación. • Recuperación de saberes previos. • Conflicto cognitivo. • Consolidación del aprendizaje. • Metacognición
  • 12. NIVELES DE COMPLEJIDAD DEL PENSAMIENTO (Jerarquía de capacidades según los niveles de pensamiento) NIVELES DE COMPLEJIDAD NIVEL CRITICO/ CRITERIAL/ SUPERIOR NIVEL INFERENCIAL/ BÁSICO NIVEL LITERAL/MÍNIMO HABILIDADES ESPECIFICAS • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Producir - construir-reproducir-reconstruir Imaginar – crear Inventar-descubrir Diseñar-elaborar-componer Planificar-asumir Aplicar-transformar Utilizar-transferir-ejemplificar-dominar-ejecutar Enjuiciar-discrepar-revisar-medir-emitir juicios Juzgar-criticar-cuestionar Evaluar-valorar-retroalimentar-verificar hipótesis-comprobar Proponer-Innovar Resolver-concluir-realizar Meta cognición-tomar decisiones-revisa Comparar-contrastar Inferir-deducir-calcular Categorizar-seleccionar Clasificar-organizar-situar-manipular-reorganizar Analizar-explicar-cuantificar-codificar-comprender Argumentar-sustentar-fundamentar-justificar-demostrar Deducir-inferir-estimar Generalizar - comunicar Jerarquizar-representar Interpretar-contextualizar Representar Observar-percibir Explorar-decodificar Identificar Relacionar-conectar Nombrar-discriminar –diferenciar Describir-caracterizar-relatar Enumerar-localizar
  • 14. CAPACIDAD • “Son potencialidades inherentes a la persona y que ésta puede desarrollar a lo largo de toda su vida. También suele identificarse las capacidades como macro habilidades, o habilidades generales, talentos o condiciones especiales de la persona”. • “Orientaciones para el Desarrollo de Capacidades Matemáticas” 2010
  • 15. COMPETENCIA CAPACIDADES ACTITUDES CAPACIDA D HABILIDAD /DESTREZA SELECCIONA: • Búsqueda de información. • Determinación de criterios. • Identificación y contrastación de criterios. • Elección. CONOCIMIENTO MATERIALES DE SU ENTORNO, SEGÚN SUS CARACTERÍSTICAS, UTILIZANDO CRITERIOS ARBITRARIOS Y ESTABLECIDOS
  • 16. PAUTAS PARA ELABORAR LA SESIÓN DE APRENDIZAJE 1. Seleccionar las capacidades, actitudes (aprendizaje esperado). conocimientos y 2. Analizar los aprendizajes esperados. 3. Proponer las actividades y estrategias que permitirán lograr los aprendizajes esperados. 4. Elaborar la secuencia didáctica. 5. Formular los indicadores.
  • 18. FASES DEL ACTO MENTAL DURANTE EL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN RECEPCIÓN DE LA INFORMACIÓN ENTRADA DE LA INFORMACIÓN FASE DE RECEPCIÓN DE LA INFORMACIÓN MEDIANTE ACTIVIDADES SENSORIALES ELABORACIÓN DE LA ELABORACIÓN DE INFORMACIÓN LA INFORMACIÓN FASE DE ELABORACIÓN Y PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN PARA COMPRENDERLA, ORGANIZARLA, ALMACENAR Y FORMAR REDES ESTRUCTURALES DE INFORMACIÓN Y PENSAMIENTO COMUNICACIÓN DE COMUNICACIÓN LA INFORMACIÓN DE LA INFORMACIÓN FASE DE LA COMUNICACIÓN, RESPUESTA O SOLUCIÓN DE PROBLEMAS UTILIZANDO LA INFORMACIÓN PROCESADA
  • 19. PROCESOS COGNITIVOS CONJUNTO DE PROCESOS INTERIORIZADOS, ORGANIZADOS Y COORDINADOS, POR LAS CUALES SE ELABORA LA INFORMACIÓN PROCEDENTE DE LAS FUENTES INTERNAS Y EXTERNAS CAPACIDAD PROCESO COGNITIVO IDENTIFICA. PROCESO COGNITIVO PROCESO COGNITIVO PROCESO COGNITIVO Es la capacidad para ubicar en el tiempo, en el espacio o en algún medio físico elementos, partes, características, personajes, indicaciones u otros aspectos. PROCESOS COGNITIVOS DE LA CAPACIDAD “IDENTIFICA” RECEPCIÓN DE LA INFORMACIÓN CARACTERIZACIÓN EXPRESIÓN O RECONOCIMIENTO
  • 20. CAPACIDAD “ANALIZA” ANALIZA Es la capacidad que permite dividir el todo en partes para poder explicar o justificar algo PROCESOS COGNITIVOS DE LA CAPACIDAD ANALIZA BÚSQUEDA Y RECEPCIÓN DE LA INFORMACIÓN OBSERVACIÓN SELECTIVA DESCOMPOSICIÓN DEL TODO EN PARTES INTERRELACIONAR LAS PARTES PARA EXPLICAR O JUSTIFICAR
  • 21. PROCESOS PEDAGÓGICOS. SON LOS PROCESOS QUE REALIZA EL DOCENTE PARA MEDIAR EL APRENDIZAJE DE LOS ESTUDIANTES. MOTIVACIÓN RECUPERACIÓN DE SABERES PREVIOS CONFLICTO COGNITIVO CONSOLIDACIÓN DE LOS APRENDIZAJES EVALUACIÓN Son procesos recurrentes y no tienen categoría de momentos fijos
  • 22. MOTIVACIÓN EN LA SESIÓN DE APRENDIZAJE
  • 23. MOTIVACIÓN. ES EL INTERÉS QUE TIENEN LAS PERSONAS POR LAS ACTIVIDADES QUE LE CONDUCEN HACIA EL LOGRO DE METAS U OBJETIVOS. LA MOTIVACIÓN DESPIERTA, ESTIMULA Y DIRECCIONA VOLUNTARIAMENTE LOS COMPORTAMIENTOS DE LAS PERSONAS HACIA EL LOGRO DE OBJETIVOS TIENE UN PROPÓSITO ORIENTA A LA ACCIÓN ESTIMULA LA PERSISTENCIA Las personas mantienen su interés cuando tienen un propósito definido Las personas buscan caminos, métodos y realizan acciones para alcanzar propósitos de su interés Las personas persisten, se esfuerzan y superan las dificultades que encuentran para alcanzar sus propósitos
  • 24. MOTIVACIÓN EN EL APRENDIZAJE ¿QUÉ ES? ES EL PROCESO PERMANENTE MEDIANTE EL CUAL EL DOCENTE CREA LAS CONDICIONES, DESPIERTA Y MANTIENE EL INTERÉS DEL ESTUDIANTE POR SU APRENDIZAJE. Orienta los propósitos, contenidos y actividades de aprendizajes en función de los intereses y necesidades de los estudiantes Diseña actividades y procedimientos claros y diversos que permita alcanzar los propósitos de aprendizaje y las metas personales de los estudiantes. Diseña actividades de acompañamiento y ayuda que permita, al estudiante, superar sus dificultades durante su aprendizaje
  • 25. TIPOS DE MOTIVACIÓN MOTIVACIÓN INTRÍNSECA MOTIVACIÓN EXTRÍNSECA Es el impulso interior del estudiante para realizar una tarea o conseguir un logro. Es el impulso promovido desde afuera,al sujeto que aprende. Está en función: Está en función: • De las metas que se propone el estudiante: ser más competente, tener más capacidad, ser el ganador, obtener el premio. • De los estímulos y expectativas que despierta el docente, el contexto, los recursos educativos y el reconocimiento de los demás. • De la satisfacción personal del estudiante (valor intrínseco). El aprender no dependen de recompensas externas sino de la satisfacción personal que genera. • De las expresiones valorativas que recibe: el apoyo y reconocimiento de los demás, considerarlo perdedor, no aprobar la materia, el castigo.
  • 26. PROCESOS DE LA MOTIVACIÓN. EN LA SESIÓN DE APRENDIZAJE LLAMAR LA ATENCIÓN DESPERTAR EL INTERÉS CREAR LA NECESIDAD INICIO DE LA SESIÓN LAS ESTRATEGIAS SE ORIENTAN A PONER EN CONDICIONES BIOLÓGICAS Y PSICOLÓGICAS AL ESTUDIANTE PARA EL APRENDIZAJE DIRECCIONAR LOS ESFUERZOS Y GENERAR PERSISTENCIA DESARROLLO DE LA SESIÓN LAS ESTRATEGIAS SE ORIENTAN A DIRECCIONAR Y FOCALIZAR LOS ESFUERZOS Y MANTENER EL INTERéS POR EL APRENDIZAJE
  • 28. CONFLICTO COGNITIVO Desequilibrio de las estructuras mentales que se produce cuando el estudiante Se enfrenta con algo que no puede comprender o explicar con sus conocimientos previos. Asume tareas que requiere de nuevos conocimientos. Cuando se enfrenta a problemas que no puede resolver con sus conocimientos previos. genera La necesidad de aprender nuevos conocimientos La necesidad de aprender procedimientos La necesidad de solucionar problemas Motivación para alcanzar el logro
  • 29. CONFLICTO COGNITIVO EN LA SESIÓN DE APRENDIZAJE Es el catalizador para que se produzca el aprendizaje CONFLICTO COGNITIVO Esta presente en cada una de las actividades de aprendizaje SECUENCIA DIDÁCTICA DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE Actividad 1 Actividad 2 Las actividades iníciales se orientan a plantear desafíos, tareas que se realizarán en la sesión Actividad 3 Actividad 4 Actividad 5 Las actividades de proceso deben: • Generar la necesidad de buscar nuevos conocimientos. • Plantear problemas o tareas que con lleven a la solución de los desafíos. • Cada tarea debe tener un resultado.
  • 31. Son aquellos conocimientos que el estudiante conoce acerca de los contenidos que se abordaran en la sesión Se activan al comprender o aplicar un nuevo conocimiento con la finalidad de organizarlo y darle sentido. SABERES PREVIOS Algunas veces suelen ser erróneos o parciales, pero es lo que el estudiante utiliza para interpretar la realidad Se vincula con el nuevo conocimiento para producir aprendizajes significativos
  • 32. Se construyen a partir de sus experiencias al querer explicar algún hecho o fenómeno cotidiano del mundo que le rodea No siempre tienen sustento científico. En algunas ocasiones son explicaciones que cada persona genera para una mejor comprensión de algún hecho o fenómeno. SABERES PREVIOS Son resistentes al cambio y a la vez persistentes en el tiempo En algunos casos son conocimientos implícitos, es es decir no se manifiestan en lo que el estudiante dice o verbaliza, sino en lo que el estudiante espera que ocurra o predice que va a ocurrir en determinadas actividades.
  • 34. APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO Un aprendizaje es significativo cuando los contenidos son relacionados de modo no arbitrario y sustancial con los saberes previos de los estudiantes una relación es sustancial y no arbitraria cuando los contenidos se relacionan con algún aspecto existente en las estructuras cognitivas del estudiante Estructura cognitiva es el conjunto de conceptos, ideas que un individuo posee de un determinado campo del conocimiento
  • 35. CONDICIONES PARA EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO SIGNIFICATIVIDAD LÓGICA MATERIAL POTENCIALMENTE SIGNIFICATIVO El contenido debe estar relacionado a los saberes previos de los estudiantes. El contenido debe enmarcarse en el contexto cultural en el cual se produce el aprendizaje. SIGNIFICATIVIDAD PSICOLÓGICA COGNITIVA DISPOSICIÓN SUBJETIVA PARA EL APRENDIZAJE El contenido debe estar coherentemente organizado para facilitar su asimilación por el estudiante. ESTUDIANTE MOTIVADO PARA APRENDER Los estudiantes deben contar con los conocimientos previos necesarios y dispuestos a ser activados para enlazar los nuevos conocimientos. Es preciso que el estudiante manifieste una buena disposición e interés por el aprendizaje propuesto.
  • 36. EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES Es un proceso, mediante el cual se observa, recoge y analiza información del proceso de aprendizaje del estudiante con el propósito de Reflexionar y emitir juicios de valor orientados A la toma de decisiones para Retroalimentar al estudiante Regular los procesos de la acción pedagógica Reajustar la metodología , medios y materiales que permitan EL LOGRO DE LOS APRENDIZAJES ESPERADOS
  • 37. LA EVALUACÍON EN LA SESIÓN DE APRENDIZAJE Tiene función pedagógica, Es permanente Tiene función pedagógica, Tiene función Es integral pedagógica, SECUENCIA DIDÁCTICA Actividad 1 Evaluación de inicio Está orientada: orientada • A activar los saberes previos de los estudiantes Actividad 2 Actividad 3 Actividad 4 Evaluación de proceso Está orientada: •Identificar las dificultades y aciertos de los estudiantes. •Mediar el proceso de aprendizaje. •Orientar la aplicación de estrategias de aprendizaje Actividad 5 Evaluación de salida Está orientada: •Comprobar el logro de los aprendizajes. •Identificar las dificultades •Prestar ayuda para superar las dificultades y confusiones
  • 38. METODOLOGÍA PARA ELABORAR UNA SESIÓN DE APRENDIZAJE
  • 39. PROCEDIMIENTOS PARA ELABORAR UNA SESIÓN DE APRENDIZAJE 1 2 3 SELECCIONAR LAS CAPACIDADES, CONOCIMIENTOS Y ACTITUDES (APRENDIZAJES ESPERADOS) ANALIZAR LOS APRENDIZAJES ESPERADOS PROPONER LAS ACTIVIDADES QUE PERMITIRÁN LOGRAR LOS APRENDIZAJES ESPERADOS 4 ELABORAR LA SECUENCIA DIDÁCTICA 5 FORMULAR LOS INDICADORES
  • 40. ELEMENTOS DE UNA SESIÓN DE APRENDIZAJE O I. II. • • • • • • III. CAPACIDADES (APRENDIZAJE ESPERADO) SECUENCIA DIDÁCTICA (ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE) Motivación Recuperación de saberes previos Conflictos cognitivos Aplicación de lo aprendido Transferencia a situaciones nuevas Reflexión sobre el aprendizaje PROCESOS COGNITIVOS EVALUACIÓN (INDICADORES) Es el logro de aprendizaje que se espera alcancen los estudiantes en la sesión. Esta formado por un conjunto de actividades que permiten mediación de los aprendizajes. Se diseñan en términos de actividades de aprendizaje seleccionadas y secuenciados en función de los procesos cognitivos o motores de la capacidad que se pretende desarrollar Los procesos pedagógicos son recurrentes y no tienen categoría de momentos fijos Esta formado por los criterios, indicadores y de ser el caso instrumentos, que permitan recoger información y tomar decisiones que asegurar el logro de los aprendizajes. En algunas ocasiones genera un calificativo, en otras no.
  • 41. DETERMINAR EL APRENDIZAJE ESPERADO SESIÓN DE APRENDIZAJE DURACIÓN Tiempo 2 Horas Aprendizajes esperados Aula .5° “A” Analiza los componentes de un ecosistema Cuida y protege su ecosistema Los aprendizajes esperados se formulan a partir de las capacidades y actitudes consignadas en la unidad didáctica
  • 42. DETERMINAR EL APRENDIZAJE ESPERADO Aprendizaje esperado Analiza los componentes de un ecosistema. Cuida y protege su ecosistema PREGUNTAS ORIENTADORAS ¿Qué se entiende por la capacidad “Analiza”? Definición. Es la capacidad que permite dividir el todo en partes para poder explicar o justificar algo ¿Qué procesos cognitivos tiene la capacidad “Analiza”? • Recepción de la información. • Observación selectiva. • Descomposición del todo en sus partes. • Interrelacionar las partes para explicar o justificar ¿Qué conocimientos involucra el aprendizaje esperado? Conocimientos • Ecosistema. • Componentes del ecosistema. • Relaciones en los ecosistemas.
  • 43. ESTRATEGIAS PARA DESARROLLLAR LA CAPACIDAD ANALIZA Aprendizaje Esperado: Analiza los componentes de un ecosistema. PROCESOS COGNITIVOS DE LA CAPACIDAD “ANALIZA” RECEPCIÓN DE LA INFORMACIÓN ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE Observan los componentes de los ecosistema. Leen información sobre los ecosistemas. OBSERVACIÓN SELECTIVA DE LA INFORMACIÓN ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE Registran los componentes de los ecosistemas. Precisan las características con información teórica. DESCOMPOSICIÓN EN PARTES DE LA INFORMACIÓN ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE Elaboran un cuadro de doble entrada con l as características de los componentes de un ecosistema. INTERRELACIONAR LAS PARTES PARA EXPLICAR O JUSTIFICAR ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE Explican las características de los ecosistemas. Esquematiza los componentes del ecosistema de Llamellín
  • 44. ESTRATEGIAS PARA DESARROLLLAR LA CAPACIDAD ANALIZA Aprendizaje Esperado: Analiza las causas y consecuencia de la tuberculosis. PROCESOS COGNITIVOS DE LA CAPACIDAD “ANALIZA” DESCOMPOSICIÓN EN PARTES DE LA INFORMACIÓN INTERRELACIONAR LAS PARTES PARA EXPLICAR O JUSTIFICAR RECEPCIÓN DE LA INFORMACIÓN OBSERVACIÓN SELECTIVA DE LA INFORMACIÓN ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE Observan un video sobre la implicancia de la tuberculosis en la población. Lee información sobre la tuberculosis . Registran en su cuaderno las causas y consecuencia de la tuberculosis. Organizan las causas y consecuencia de la tuberculosis., en el cuadro de doble entrada. Plantean y asumen diferentes propuestas para la prevención de la tuberculosis. PROCESOS PEDAGÓGICOS INDICADOR
  • 45. ESTRATEGIAS SUGERIDAS PARA DESARROLLAR LA CAPACIDAD IDENTIFICA Aprendizaje Esperado: Identifica los tipos de la TB PROCESOS COGNITIVOS DE LA CAPACIDAD “IDENTIFICA” RECEPCION DE LA INFORMACIÓN CARACTERIZACIÓN ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE Lee información sobre los diferentes tipos de la TB Escucha la información del profesor sobre diferentes tipos de la TB ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE Organiza información Describen los diferentes tipos de la TB a traves de un esquema en un cuadro de doble entra sobre los diferente tipos de la TB PROCESOS PEDAGÓGICOS INDICADOR EXPRESIÓN O RECONOCIMIENTO
  • 46. ESTRATEGIAS SUGERIDAS PARA DESARROLLAR LA CAPACIDAD “ANALIZA” Aprendizaje Esperado: Aplica las formulas de energía PROCESOS COGNITIVOS DE LA CAPACIDAD “IDENTIFICA” RECEPCIÓN DE INFORMACIÓN ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE Observan gráficos relacionado a la energía que poseen los cuerpos” IDENTIFICACIÓN Y SECUENCIACIÓN DEL PROCESO, PRINCIPIO O CONCEPTO A APLICARSE ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE Registran los elementos que intervienen en el movimiento de los cuerpos, masa, velocidad ,etc EJECUCIÓN / APLICACIÓN DE LOS PROCESOS Y ESTRATEGIAS ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE Organiza las variables que intervienen movimiento de un plantea en el cuerpo, hipótesis tipo de energía PROCESOS PEDAGÓGICOS INDICADOR ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE sobre Demuestran los diferentes tipos de energía y aplican las fórmulas físicas para determinar la magnitud de los diferentes tipos de energía .