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Yahoo! JAPAN の “UX Team of One”
2015.8.26
ヤフー株式会社 瀧 知惠美
瀧 知惠美
黒帯 デザイン思考
UXデザイナー
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デザイン思考エバンジェリスト
最近の活動
デザイン思考の社内推進
・ワークショップ
・実践サポート
・活用事例紹介セミナー
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UXを普及させるために
必要なマインドとスキル
UXデザイン実践のためにtopic1
topic2
topic3
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Yahoo! JAPAN の “UX Team of One”
これまでやってきたこと
topic0
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2011
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2014
2015
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UXデザイン実践
これまでやってきたこと
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2011
2012
2013
2014
2015
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UXデザイン推進
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これまでやってきたこと
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2012
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2010
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これまでやってきたこと
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UXデザイン実践のためにtopic1
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UXデザイン実践で気をつけているポイント
− UX Practice −
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UXデザイン実践で気をつけているポイント
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×3
− UX Practice −
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本当に一人から始められる?
“UX Team of One”
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一人でもできないことはない!
“UX Team of One”
でも仲間はいた方がいい!
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UXに興味を持っている人を探して巻き込む1
− UX Practice
チーム内で共感してくれた人と一緒にやってみる
無理に全員でやろうとしなくてもいい
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UXに興味を持っている人を探して巻き込む1
一人でもいいから仲間を見つける
− UX Practice
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UXに興味を持っている人を探して巻き込む1
もっと顧客価値を考えて作っていかないと、
サービスが伸びない ..
UX大事だと思う!
いろんな手法取り入れてみたい!
課題意識を持っている人
“UX”(手法)に興味を持っている人
− UX Practice
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UXのメリットをチームメンバーで共有する2
− UX Practice
・ユーザー視点で考えるメリット
・ユーザー視点の進め方の概要
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?
UXのメリットをチームメンバーで共有する
?
2
?
やること + 期間 + 成果
− UX Practice
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?
UXのメリットをチームメンバーで共有する
?
2
?
NG UXを知らない人に、UX用語で、UX手法を提案してしまう
UXセルフチェックを
やりましょう!
何のために..?
それやったら何が分かる..?
UXの目的、メリットが不明 不信感
− UX Practice
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UXのメリットをチームメンバーで共有する2
・1からUXの考え方、進め方を説明する
・UX専門用語を使わずに説明する
OK
or
UXを知らない人には、
PJゴールの認識合わせを
するために、
− UX Practice
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相手によって言い方を変える
相手の期待に応える
− UX Practice
2 +α
デザイナー企画
チームでUXデザインを
うまく進めるために、
PJゴールの認識合わせを
するために、
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相手によって言い方を変える
− UX Practice
2 +α
【参考】第3章 チームビルディング
UXデザインは
時間がかかりすぎます
相手が懸念していることを把握
懸念を払拭できるように対処する
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目指すゴールを常に明確にする3
− UX Practice
進めていく過程でもゴールを見失わない
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ゴールを目指すために何をすべきか考える
− UX Practice
目指すゴールを常に明確にする3
 ●●を目指すために
 やりましょう!
UXデザイン実践で気をつけているポイント
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UXに興味を持っている人を探して巻き込む1
UXのメリットをチームメンバーで共有する2
目指すゴールを常に明確にする3
− UX Practice −
UXを普及させるためにtopic2
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“UXの推進者は
UXへの認知を築くことに時間を費やすことが重要”
【参考】第9章 普及させる
− UX Evangelism
UXの推進活動で気をつけているポイント
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− UX Evangelism
UXの推進活動で気をつけているポイント
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×3
− UX Evangelism
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本当に一人から始められる?
“UX Team of One”
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一人でもできないことはない!
“UX Team of One”
でも仲間はいた方がいい!
同じ思いを持つ仲間を見つける
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− UX Evangelism
1
同じ思いを持つ仲間を見つける
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− UX Evangelism
1
興味ありませんか?
同じ思いを持つ仲間を見つける
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− UX Evangelism
1
興味ありませんか?
デザイン思考の推進活動の場合…
外部のワークショップに参加!
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− UX Evangelism
デザイン思考の推進活動の場合…
UXに興味ある仲間を4人ほど集める
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− UX Evangelism
デザイン思考の推進活動の場合…
・チームメンバー
・勉強会仲間 など
勉強がてら一緒にやらない?
人脈活用!
社内でワークショップを開催
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− UX Evangelism
デザイン思考の推進活動の場合…
・現状のやり方に課題意識を持っている人
体験しながら学んでみませんか?
参加者
教育
実案件でデザイン思考を活用
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− UX Evangelism
デザイン思考の推進活動の場合…
・ワークショップに参加した人
・同じチーム、元同じチームの人 など
やってみませんか?
人脈活用!
実践
デザイン思考活用事例セミナー開催
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− UX Evangelism
デザイン思考の推進活動の場合…
活用するメリットは .. 学びたい!やってみたい!
社内に考え方の認知を広める
・課題意識を持っている人
・事例を知りたい人
啓蒙
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− UX Evangelism
仲間集め
デザイン思考の推進活動の場合…
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− UX Evangelism
仲間集め
ワークショップの開催
実践するイメージをつかむ
教育
デザイン思考の推進活動の場合…
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− UX Evangelism
仲間集め
ワークショップの開催
各サービスで実践、サポート
実践するイメージをつかむ
実践して効果を示す
教育
実践
デザイン思考の推進活動の場合…
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− UX Evangelism
仲間集め
ワークショップの開催
各サービスで実践、サポート
活用事例紹介セミナーの開催
実践するイメージをつかむ
実践して効果を示す
実践方法と効果を広く知ってもらう
啓蒙
教育
実践
デザイン思考の推進活動の場合…
仲間集め
ワークショップの開催
各サービスで実践、サポート
活用事例紹介セミナーの開催
実践するイメージをつかむ
実践して効果を示す
実践方法と効果を広く知ってもらう
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− UX Evangelism
啓蒙
教育
実践
デザイン思考の推進活動の場合…
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− UX Evangelism
社内ワークショップ
デザイン思考の推進活動の場合…
教育 約600人参加
活用事例実践 約20件
エバンジェリスト啓蒙 約10人
2013年∼現在まで
仲間集めのために、
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− UX Evangelism
デザイン思考の推進活動の場合…
需要はあるのに人手が足りない..
全社横断ワーキンググループを発足
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− UX Evangelism
デザイン思考の推進活動の場合…
権限ある人たちの協力も得ながら、全社員に呼びかけ
勉強しながら一緒にやりませんか?
まずは、
有志の活動から!
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− UX Evangelism
デザイン思考の推進活動の場合…
教える側になることで、学びを得る
全社横断ワーキンググループ
ワークショップを開催
実践でつまずくポイントを相談し合い、ノウハウを得る
実践・実践サポート
ここでつまずいたんだけど.. こうしたらどうだろう?
仲間集め
ワークショップの開催
各サービスで実践、サポート
活用事例紹介セミナーの開催
実践するイメージをつかむ
実践して効果を示す
実践方法と効果を広く知ってもらう
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− UX Evangelism
仲間集め
ワークショップの開催
各サービスで実践、サポート
活用事例紹介セミナーの開催
実践するイメージをつかむ
実践して効果を示す
実践方法と効果を広く知ってもらう
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− UX Evangelism
仲間の集め方
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− UX Evangelism
1 +α
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− UX Evangelism
推進活動のやる気
仲間の集め方1 +α
学習意欲
+
UX実践経験
+
課題意識
+
できれば
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− UX Evangelism
仲間の集め方1 +α
役職者ばかり集めてしまうと誰も動けなくて進まない注意
地道に続ける
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− UX Evangelism
2
地道に続ける
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− UX Evangelism
2
・UXの理解はすぐに広まるものではない
・UX実践はすぐに結果に結びつく訳ではない
NG なかなか成果が出ない…UX意味ないのかな?
地道に続ける
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− UX Evangelism
2
・UXの理解はすぐに広まるものではない
・UX実践はすぐに結果に結びつく訳ではない
OK検証を繰り返して少しずつ成果を出していこう!
NextActionを明確にする!
地道に続ける
− UX Evangelism
2 +α
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地道に続ける
− UX Evangelism
2
勉強会から始める
+α
定期的に集まる機会を作る
相談し合えるコミュニティを作る
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【参考】メソッド26 対等な関係の学習コミュニティ
会社の方針と関連づける
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− UX Evangelism
3
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− UX Evangelism
UXが会社の方針に役立つ考え方であることを示す
ユーザーファーストで課題解決をするための思考法です!
会社の方針と関連づける3
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− UX Evangelism
UXが会社の方針に役立つ考え方であることを示す
ユーザーファーストで課題解決をするための思考法です!
会社の方針と関連づける3
権限ある人たちにUXの必要性の認知を広めていく
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− UX Evangelism
現場から権力者へ認知を広めていく
会社の方針と関連づける3
【参考】メソッド27 ピラミッドエバンジェリズム
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UXデザイン推進で気をつけているポイント
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同じ思いを持つ仲間を見つける1
地道に続ける2
会社の方針と関連づける3
− UX Evangelism
必要なマインドとスキルtopic3
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必要なマインドとスキルtopic3
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説明力
ファシリテーション力
説得力
推進力
好奇心
学習意欲
柔軟性
我慢強さ
− UX Skill− UX Mindset
必要なマインドとスキルtopic3
×4UX Mindset
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「好奇心」
当たり前のことを疑う!
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なぜ∼するんだろう?
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1
− UX Mindset
「学習意欲」
新しい考え方、やり方を積極的に学ぶ意識をもつ!
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この考え方、身につけたい!
2
− UX Mindset
「柔軟性」
NG
最高のユーザー体験を実現するために
柔軟に仕事の幅を広げる!
それはマーケティングの人がやることだから…
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3
チームメンバーの意見を柔軟に受け入れる!
− UX Mindset
それも考慮して進めましょう!
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「柔軟性」3
最高のユーザー体験を実現するために
柔軟に仕事の幅を広げる!
チームメンバーの意見を柔軟に受け入れる!
「我慢強さ」
− UX Mindset
地道に続けていく
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短期の成果に捉われず、長期的に続けていく
4
小さな成果でも積み上げていけば!
必要なマインドとスキルtopic3
×4UX Skill
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「説明力」
− UX Skill
一人一人に分かりやすい言葉で伝える
Badシナリオではなく、Goodシナリオを話す
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1
NGこうなるのはよくないから…
相手を否定する言い方 不信感
「説明力」
− UX Skill
一人一人に分かりやすい言葉で伝える
Badシナリオではなく、Goodシナリオを話す
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1
ポジティブな言い方 信頼感
OKこうしたらより良くなりますよ!
「ファシリテーション力」
進め方を提案して、主体的にリードする
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− UX Skill
2
こういう進め方はいかがでしょう?
「説得力」
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− UX Skill
3
メリットを伝える 納得感
利用者に使い続けてもらうために!
UXでできること、成果(メリット)を提示する
一人一人が重視していることを把握する
「推進力」
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− UX Skill
4
同じ思いを持った人は意外なところにいる!
誰か興味ある人いませんか?
仲間を集める、巻き込む
必要なマインドとスキルtopic3
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説明力
ファシリテーション力
説得力
推進力
好奇心
学習意欲
柔軟性
我慢強さ
− UX Skill− UX Mindset
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“I’m a UX Team of One”
UXは孤独な仕事ではない!
Leah Buley
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− UX Evangelism
まずは問題意識を持とう!
興味とやる気がありそうな人を巻き込もう!
忍耐強く続けよう!
− UX Practice
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