Zbigniew Cisiński - Design dla estetycznie ograniczonych
http://www.tsh.io
Tworząc aplikacje mobilne na co dzień spotykamy się z designem. Czasem dobrym, czasem złym. Podświadomie odróżniamy jeden od drugiego, ponieważ zasady dobrego designu biorą się z tego, jak postrzegamy otaczający nas świat. Znając je będziesz mógł lepiej wykorzystywać to, co dostajesz od klienta czy designera, a świat designu już nigdy nie będzie dla Ciebie taki sam.
prezentacja z Uszanowanka Programowanka #15 http://www.meetup.com/Uszanowanko-Programowanko/events/233585217/
19. Kolory
Kolory wystające i chowające się
Lorem Adipiscing Quam
Sed posuere consectetur est
Lorem Adipiscing Quam
Sed posuere consectetur est
Nullam quis risus eget urna mollis ornare
vel eu leo. Integer posuere erat a ante
venenatis dapibus posuere velit aliquet.
Maecenas sed diam eget risus varius
blandit sit amet non magna. Etiam porta
sem malesuada magna mollis euismod.
Vivamus sagittis lacus vel augue laoreet
rutrum faucibus dolor auctor.
Nullam quis risus eget urna mollis ornare
vel eu leo. Integer posuere erat a ante
venenatis dapibus posuere velit aliquet.
Maecenas sed diam eget risus varius
blandit sit amet non magna. Etiam porta
sem malesuada magna mollis euismod.
Vivamus sagittis lacus vel augue laoreet
rutrum faucibus dolor auctor.
35. Dobór koloru
• narzędzia w sieci
• colorschemedesigner.com
• kuler.adobe.com
• https://designschool.canva.com/blog/100-color-
combinations/
• po tagach
• metody doboru
44. Rola animacji
• prowadzą oko użytkownika
• budują model mentalny
• tłumaczą zmiany w UI
• nadają charakter
45. Rola animacji
• prowadzą oko użytkownika
• budują model mentalny
• tłumaczą zmiany w UI
• nadają charakter
• sugerują dostępność
46. Rola animacji
• prowadzą oko użytkownika
• budują model mentalny
• tłumaczą zmiany w UI
• nadają charakter
• sugerują dostępność
• skupiają uwagę
47. Rola animacji
• prowadzą oko użytkownika
• budują model mentalny
• tłumaczą zmiany w UI
• nadają charakter
• sugerują dostępność
• skupiają uwagę
• sprawiają, że UI wydaje się
naturalnie reagować
48. Animacja
• nie jest łatwo stworzyć coś, co ma sens
• muszą być spójne
• animacje systemowe
• płynne
• interaktywne i nie przeszkadzające
• mieć sens w danym kontekście
51. Czytelność
• szerokość
• szeryfowe fonty są czytelniejsze
• wysokość linii
• kapitalizacja wyrazów
• odległości między znakami
• izolacja problemu
• 1 font
• systemowy
60. Przestrzeń i układ
Do linii
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Praesent commodo cursus magna, vel
scelerisque nisl consectetur et. Vestibulum id ligula porta felis euismod semper. Fusce dapibus,
tellus ac cursus commodo, tortor mauris condimentum nibh, ut fermentum massa justo sit amet
risus. Praesent commodo cursus magna, vel scelerisque nisl consectetur et. Etiam porta sem
malesuada magna mollis euismod.
Morbi leo risus, porta ac consectetur ac, vestibulum at eros. Duis mollis, est non commodo
luctus, nisi erat porttitor ligula, eget lacinia odio sem nec elit. Aenean lacinia bibendum nulla
sed consectetur. Vivamus sagittis lacus vel augue laoreet rutrum faucibus dolor auctor. Nullam
quis risus eget urna mollis ornare vel eu leo. Vestibulum id ligula porta felis euismod semper.
Aenean lacinia bibendum nulla sed consectetur. Maecenas sed diam eget risus varius blandit
sit amet non magna. Cras justo odio, dapibus ac facilisis in, egestas eget quam. Donec sed
odio dui. Vestibulum id ligula porta felis euismod semper.
Morbi leo risus, porta ac consectetur ac, vestibulum at eros. Etiam porta sem malesuada magna
mollis euismod. Aenean eu leo quam. Pellentesque ornare sem lacinia quam venenatis
vestibulum. Curabitur blandit tempus porttitor. Vestibulum id ligula porta felis euismod semper.
61. Przestrzeń i układ
Do linii
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Praesent commodo cursus magna, vel
scelerisque nisl consectetur et. Vestibulum id ligula porta felis euismod semper. Fusce dapibus,
tellus ac cursus commodo, tortor mauris condimentum nibh, ut fermentum massa justo sit amet
risus. Praesent commodo cursus magna, vel scelerisque nisl consectetur et. Etiam porta sem
malesuada magna mollis euismod.
Morbi leo risus, porta ac consectetur ac, vestibulum at eros. Duis mollis, est non commodo
luctus, nisi erat porttitor ligula, eget lacinia odio sem nec elit. Aenean lacinia bibendum nulla
sed consectetur. Vivamus sagittis lacus vel augue laoreet rutrum faucibus dolor auctor. Nullam
quis risus eget urna mollis ornare vel eu leo. Vestibulum id ligula porta felis euismod semper.
Aenean lacinia bibendum nulla sed consectetur. Maecenas sed diam eget risus varius blandit
sit amet non magna. Cras justo odio, dapibus ac facilisis in, egestas eget quam. Donec sed
odio dui. Vestibulum id ligula porta felis euismod semper.
Morbi leo risus, porta ac consectetur ac, vestibulum at eros. Etiam porta sem malesuada magna
mollis euismod. Aenean eu leo quam. Pellentesque ornare sem lacinia quam venenatis
vestibulum. Curabitur blandit tempus porttitor. Vestibulum id ligula porta felis euismod semper.
65. Przestrzeń i układ
Mit Złotego Podziału
Cum sociis natoque
penatibus et magnis dis
parturient montes,
nascetur ridiculus mus.
Nulla vitae elit libero, a
pharetra augue. Fusce
dapibus, tellus ac cursus
commodo, tortor mauris
condimentum nibh, ut
fermentum massa justo sit
amet risus.
Vulputate
Pellentesque
Commodo
Etiam
67. Przestrzeń i układ
Urządzenia mobilne
• Przykładowo:
• Google Nexus One - 0,6 (3:5)
• Macbook Pro - 0,625 (5:8)
• iPhone 4 - 0,66 (2:3)
• stare ekrany - 0,75 (3:4)
89. Zasady designu
Równowaga symetryczna
Aenean eu leo quam.
Pellentesque ornare sem
lacinia quam venenatis
vestibulum. Vivamus
sagittis lacus vel augue
laoreet rutrum faucibus
dolor auctor. Curabitur
blandit tempus porttitor.
Maecenas faucibus
mollis interdum.
Praesent commodo
cursus magna, vel
scelerisque nisl
consectetur et. nisi erat
porttitor ligula mauris
condimentum nibh
90. Zasady designu
Równowaga asymetryczna
Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient montes,
nascetur ridiculus mus. Nulla vitae elit libero, a pharetra augue.
Fusce dapibus, tellus ac cursus commodo, tortor mauris
condimentum nibh, ut fermentum massa justo sit amet risus.
Donec id elit non mi porta gravida at eget metus. Fusce dapibus,
tellus ac cursus commodo, tortor mauris condimentum nibh, ut
fermentum massa justo sit amet risus. Donec id elit non mi porta
gravida at eget metus. Cras justo odio, dapibus ac facilisis in,
egestas eget quam.
Praesent commodo cursus magna, vel scelerisque nisl
consectetur et. Curabitur blandit tempus porttitor. Nullam id dolor
id nibh ultricies vehicula ut id elit. Nullam id dolor id nibh ultricies
vehicula ut id elit.
Integer posuere erat a ante venenatis dapibus posuere velit
aliquet. Vestibulum id ligula porta felis euismod semper. Cras
justo odio, dapibus ac facilisis in, egestas eget quam. Sed
posuere consectetur est at lobortis. Duis mollis, est non
commodo luctus, nisi erat porttitor ligula, eget lacinia odio sem
nec elit.
Cras mattis consectetur purus sit amet fermentum. Nullam quis
risus eget urna mollis ornare vel eu leo. Cum sociis natoque
penatibus et magnis dis parturient montes, nascetur ridiculus
mus. Aenean lacinia bibendum nulla sed consectetur.
101. Budowanie hierarchii
• appka randkowa dla fanów Star Trek - widok profilu
• “firmowe kolory”
• zdjęcia, głosowanie hot/not, ulubione odcinki wraz z linkami
do opisu, dodawanie do znajomych, imię, nazwisko, nick
• kluczowa funkcjonalność: zdjęcia, głosowanie, dodawanie
do znajomych
• design ma być “lekki”, ale “firmowy”, karta z widokiem
profilu ma się zmieścić na 1 ekranie
• zdjęcie ma być kwadratowe i wyraźne