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Mercado de UX:
onde estamos e pra onde vamos?
@thiagoesser | Agosto de 2019
Thiago Esser
Product Experience Manager @ Linx
Meu ponto de vista:
● Designer desde 2003 (16 anos)
● Organizador de evento de UX
● Gerente de design há alguns meses
O que há de bom e ruim
acontecendo?
Era assim
Agora todos querem "com UX"
Mercado de tecnologia se deu
conta de que "tem caldo aí".
Tem muito material a
respeito do assunto.
@fabriciot 2.304 artigos
Uma baita
comunidade.
Nem todos têm
isso "a seu dispor".
Assuntos relevantes
sendo discutidos.
Diversidade, acessibilidade,
papel da tecnologia (ética)...
@mikemonteiro
Todavia, falta gente.
Dificuldade de contratar.
Tem muito trabalho de base
ainda pra ser feito.
Legado, débitos de UX.
Só tem vaga pra gente
com experiência.
Diversificação ainda está no começo.
Women in tech U.S. 20% (+50% workforce).
Acessibilidade ainda não universal.
O que fazer a respeito?
Maturidade do design
"Contratei essa pessoa, agora o que
faço com ela?"
Trazer alguma especialista
pra falar do assunto.
Ter um fluxozinho de
trabalho básico.
Briefing
Pesquisa
inicial
ldeação,
Prototipação
Validação
Reviews,
críticas
Acompanha-...
Dar espaço.
Maturidade do designer
Vai que é tua!
Abrir espaço.
Primeira onda (massiva)
de lideranças em design.
Pelo fim da liderança
acidental (Letícia Pires)
Novas conversas. Segurança emocional e
financeira. Gestão do tempo e energia.
Anderson Gomes
no DEX'19
Competências chave: Pensar e fazer.
@thiagoesser no Instagram
Competências chave: Pensar e fazer.
@thiagoesser no Instagram
Conexão com o negócio.
Métricas:
Qualidade < UX < Produto < Negócio
Paulo Floriano
no DEX'19
Varrer a casa vs.
Quebrar/levantar paredes
Arranjar quem tope o desafio.
Precisamos de UID e UXD.
O segundo não é progressão de carreira,
necessariamente.
Rodrigo Lemes
(UX Team)
Essas pessoas não
surgem do nada.
Ecossistema de formação.
Como ser interessante diante de
tantas possibilidades?
Trabalho distribuído.
Freela antes de
começar.
@automattic
Moviment...
E se, além da academia, as
empresas formassem profissionais?
Lumos (Joinville)
8 sábados consecutivos
13 instrutores de tod...
AUX (Hudson, EUA)
3 vezes ao ano
$500/semana para aprendizes
3-5 partic. do programa (semestre)
20% são contratados
$40K c...
Mais lenha
na fogueira!
A comunidade
não acontece por
si só.
Proporção ideal entre juniors, plenos,
seniors e lideranças.
3:2
P4 e abaixo | P5 e acima
@uxparaminaspretas
"(...) we’ve come to a point in our society
where we want our work lives to have
meaning.(...) Digital accessibility is a
...
Hey ho, let's go!
Call to action para designers e empresas.
Aumentar maturidade do design.
Discutir, organizar e
dar espaço.
Aumentar maturidade do designer.
Liderar, se desenvolver
e abrir espaço.
Ou de ambos.
Construir, especializar e
conectar com negócio.
Fazer alguns investimentos.
Na formação de pessoas,
na diversificação e na
comunidade.
Jabá:
linx.recruiterbox.com | www.uxconf.com.br
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Mercado de UX: onde estamos e pra onde vamos? @ umovmearena (agosto/2019)

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Vamos falar sobre UX?  No segundo episódio da série Design e Marketing do Dito Efeito, abordaremos a temática "Experiência do Usuário e Práticas de Mercado". Os ingressos estão esgotados, mas você pode acompanhar a transmissão ao vivo pelo link da nossa bio.⠀

A série Design e Marketing conta com a curadoria de Gustavo Borba, e esse episódio terá Filipe Campelo como mediador, além de Marcos Nähr, Nathalia Alves e Thiago Esser como facilitadores.

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Mercado de UX: onde estamos e pra onde vamos? @ umovmearena (agosto/2019)

  1. 1. Mercado de UX: onde estamos e pra onde vamos? @thiagoesser | Agosto de 2019
  2. 2. Thiago Esser Product Experience Manager @ Linx
  3. 3. Meu ponto de vista: ● Designer desde 2003 (16 anos) ● Organizador de evento de UX ● Gerente de design há alguns meses
  4. 4. O que há de bom e ruim acontecendo?
  5. 5. Era assim Agora todos querem "com UX" Mercado de tecnologia se deu conta de que "tem caldo aí".
  6. 6. Tem muito material a respeito do assunto. @fabriciot 2.304 artigos
  7. 7. Uma baita comunidade. Nem todos têm isso "a seu dispor".
  8. 8. Assuntos relevantes sendo discutidos. Diversidade, acessibilidade, papel da tecnologia (ética)... @mikemonteiro
  9. 9. Todavia, falta gente. Dificuldade de contratar.
  10. 10. Tem muito trabalho de base ainda pra ser feito. Legado, débitos de UX.
  11. 11. Só tem vaga pra gente com experiência.
  12. 12. Diversificação ainda está no começo. Women in tech U.S. 20% (+50% workforce). Acessibilidade ainda não universal.
  13. 13. O que fazer a respeito?
  14. 14. Maturidade do design "Contratei essa pessoa, agora o que faço com ela?"
  15. 15. Trazer alguma especialista pra falar do assunto.
  16. 16. Ter um fluxozinho de trabalho básico. Briefing Pesquisa inicial ldeação, Prototipação Validação Reviews, críticas Acompanha- mento
  17. 17. Dar espaço.
  18. 18. Maturidade do designer Vai que é tua!
  19. 19. Abrir espaço.
  20. 20. Primeira onda (massiva) de lideranças em design. Pelo fim da liderança acidental (Letícia Pires)
  21. 21. Novas conversas. Segurança emocional e financeira. Gestão do tempo e energia. Anderson Gomes no DEX'19
  22. 22. Competências chave: Pensar e fazer. @thiagoesser no Instagram
  23. 23. Competências chave: Pensar e fazer. @thiagoesser no Instagram
  24. 24. Conexão com o negócio. Métricas: Qualidade < UX < Produto < Negócio Paulo Floriano no DEX'19
  25. 25. Varrer a casa vs. Quebrar/levantar paredes Arranjar quem tope o desafio.
  26. 26. Precisamos de UID e UXD. O segundo não é progressão de carreira, necessariamente. Rodrigo Lemes (UX Team)
  27. 27. Essas pessoas não surgem do nada. Ecossistema de formação.
  28. 28. Como ser interessante diante de tantas possibilidades? Trabalho distribuído. Freela antes de começar. @automattic Movimento pra educar sobre trabalho remoto. @beofficeless
  29. 29. E se, além da academia, as empresas formassem profissionais? Lumos (Joinville) 8 sábados consecutivos 13 instrutores de todo Brasil 15 selecionados (locais) 3 contratados Relato | Site
  30. 30. AUX (Hudson, EUA) 3 vezes ao ano $500/semana para aprendizes 3-5 partic. do programa (semestre) 20% são contratados $40K custos $50K-$60K valor gerado
  31. 31. Mais lenha na fogueira! A comunidade não acontece por si só.
  32. 32. Proporção ideal entre juniors, plenos, seniors e lideranças. 3:2 P4 e abaixo | P5 e acima
  33. 33. @uxparaminaspretas
  34. 34. "(...) we’ve come to a point in our society where we want our work lives to have meaning.(...) Digital accessibility is a place where this can happen!" — Carie Fisher sobre Acessibilidade Getting to the Heart of Digital Accessibility
  35. 35. Hey ho, let's go! Call to action para designers e empresas.
  36. 36. Aumentar maturidade do design. Discutir, organizar e dar espaço.
  37. 37. Aumentar maturidade do designer. Liderar, se desenvolver e abrir espaço.
  38. 38. Ou de ambos. Construir, especializar e conectar com negócio.
  39. 39. Fazer alguns investimentos. Na formação de pessoas, na diversificação e na comunidade.
  40. 40. Jabá: linx.recruiterbox.com | www.uxconf.com.br
  • Simplissimo

    Aug. 18, 2019
  • BrbaraTejada

    Aug. 18, 2019
  • WilliamAlves23

    Aug. 18, 2019
  • msales

    Aug. 18, 2019

Vamos falar sobre UX?  No segundo episódio da série Design e Marketing do Dito Efeito, abordaremos a temática "Experiência do Usuário e Práticas de Mercado". Os ingressos estão esgotados, mas você pode acompanhar a transmissão ao vivo pelo link da nossa bio.⠀ ⠀ A série Design e Marketing conta com a curadoria de Gustavo Borba, e esse episódio terá Filipe Campelo como mediador, além de Marcos Nähr, Nathalia Alves e Thiago Esser como facilitadores.

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