13. > Leader du marché
2 > Repondre exactement aux
attendes du consommateurs
Développe > Differencier pour gagner
ment > Strategie marketing
efficace
> Fidelite du clients
> Brevets et la protection
legale
14. Théorie des jeux
Apple
autres Lance Non-lance
Lance (1,1) (2,0)
Non-lance (0,2) (0,0)
Théorie des jeux sequentiels
Lance (1,1)
Lance
Apple Non-lance (2,0)
Lance (0,2)
Non-lance
Non-lance (0,0)
15. 5 mois
…
27 Jan Jun Nov
• L’Ipad est leader du marche grâce a
l’innovation de la technologie
• l’Ipad se situe comme un produit monopole
temporel du marche des tablettes (5 mois)
• Pas de substituts jusqu’au Novembre 2010
16. > Leader du marché
2 > Repondre exactement aux
attendes du consommateurs
Développe > Differencier pour gagner
ment > Strategie marketing
efficace
> Fidelite du clients
> Brevets et la protection
legale
20. > Leader du marché
2 > Repondre exactement aux
attendes du consommateurs
Développe > Differencier pour gagner
ment > Strategie marketing
efficace
> Fidelite du clients
> Brevets et la protection
legale
21. Le système d’exploitation:
Un propre systeme
d’Apple.
Avec une interface
élégante et intuitive.
L’interface tactile
révolutionnaire.
La simplicité d’usage.
La stabilité à toute
épreuve.
29. > Leader du marché
2 > Repondre exactement aux
attendes du consommateurs
Développe > Differencier pour gagner
ment > Strategie marketing
efficace
> Fidelite du clients
> Brevets et la protection
legale
34. > Leader du marché
2 > Repondre exactement aux
attendes du consommateurs
Développe > Differencier pour gagner
ment > Strategie marketing
efficace
> Fidelite du clients
> Brevets et la protection
legale
36. > Leader du marché
2 > Repondre exactement aux
attendes du consommateurs
Développe > Differencier pour gagner
ment > Strategie marketing
efficace
> Fidelite du clients
> Brevets et la protection
legale