VFX技術者交流会で発表したスライドです。 CEDEC2018の『「モンスターハンター:ワールド」のエフェクトエディタについて』と題された講演で紹介があった機能「FadeByEmitterAngle」をUE4のマテリアルで再現して内容を解説しています。 元のパワーポイントファイルはこちらからDLできます。 https://bit.ly/2Q7eZeu 第7回VFX技術者交流会の概要 https://atnd.org/events/101394 参考資料:「モンスターハンター:ワールド」のエフェクトエディタについて - CEDiL https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/1893