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Dojo企画・運営資料
2016.08.22 ver0.7
これからDojoを立ち上げたい人達のために
Dojo企画・運営資料
改訂履歴
• 2016年8月22日 タイトルの変更(「CoderDojo企画・運営資料」→「Dojo企画・運営資料」)、ライセンスの表記を追加、
スライドのデザインを修正、細かい文言を修正
• 2015年10月23日 細かい文言を修正(ピアメンタリングに関する内容)
• 2015年8月19日 細かい文言、リンクを訂正
• 2015年5月8日 「自主性」を強調すれこそ押し付けすぎないよう文言を訂正
• 2015年4月18日
• 細かい内容修正(資金調達、保護者に関する記述など)
• 重要な点、メンターに関する詳細記述、機材の提供に関する記述を追加
• 個人的な体験に基づく要素には冒頭に「参考」マークを付与するよう変更
• 2015年2月18日 誤字脱字、分かりにくい部分などを修正
• 2015年2月16日 新規作成
参
考 ←資料筆者の体験に基づいて付け加えた情報
資料補足
Dojo企画・運営資料
CoderDojoとは
•プログラミングクラブのグローバルネットワーク
The global network of free computer programming clubs for young people.
•アイルランド発(2011年初頭発足)
•独立・自立的コミュニティ
•参加人数は20~120人/日・Dojo程度
• 有志のボランティアによる運営
free, volunteer-led, community based programming clubs
• 子供達、保護者から一切の料金を徴収しない
• 資金は寄付等によって賄う(※後述)
誰でも気軽に
参加できるように
するため
Dojo企画・運営資料
Dojoを組織するために
まずは憲章を理解する
CoderDojo Foundation憲章
https://zen.coderdojo.com/charter
参考: CoderDojoCharter
Dojo企画・運営資料
Dojoを組織するために
まずは「CoderDojo憲章」を理解する
CoderDojo Foundationとの契約
(zen.coderdojo.comへの登録)
「CoderDojo」の名称等の使用権の獲得
契約違反は登録抹消、権利の剥奪
参考: CoderDojoCharter 名称・ロゴの使用禁止
Dojo企画・運営資料
CoderDojoの参加対象者・参加要件(国際規定+α)
• 対象年齢:7~17歳
• 小学n年生~、小中学生のみ、小学生のみ、中学生のみなどは、各Dojoの方針による
• 13歳(つまり中学1年)以下は原則保護者同伴で参加
• スキルなどの条件:各Dojoの方針による
• 「パソコンの基本操作(タイピング、マウス操作)ができること」の最低条件が多い
• 失語症、自閉症など発達障害の受け入れ事例有(Kataに自閉症に関する資料有)
• 使用環境・言語の例
• [学習環境] Scratch、Code.org、codeacademy、レゴ・マインドストーム
• [使用言語] HTML/CSS/JavaScript、Ruby、Python
Dojo企画・運営資料
重要な点
•自発的な学習やプロジェクトであること
•常に自由で開かれた場であること
• リラックスして楽しめる場であること
•ピアメンタリングと青少年リーダーを推奨
強要されて
いないこと
Dojo企画・運営資料
保護者について
• 同伴について
• 13歳以下は保護者の同伴を推奨
• 保護者にはボランティアとしての参加を推奨
→地域ぐるみで子供達を見守る活動の一環だと認識を
• メンターとして関わる際にお願いすること
• 子供達に自由な発想でのびのびと「表現すること」を学ばせること
→自分の子供に付きっきりにならない方が良いかも?
Dojo企画・運営資料
CoderDojoのコンセプトの理解のために
•初参加者向けガイダンスがあると良い
• 初参加者は「プログラミング教室」という認識で来ることが多い。
→CoderDojoは地域コミュニティ内のクラブ活動(同好会)
•子供が自発的に動くようにする
• 初回「良く分からず親に連れられて来た」子が多い
• 公文式のように課題を与え続けない
→大人がするのは課題を徐々に自発的に作るような環境作り
• できる限り参加した子供同士での学び合い・教え合いを促す
(=ピアメンタリング、ピアラーニング→青少年リーダの育成)
大人は最初の導入部分の進行役・最後のまとめ役、子供同士で解決出来ない部分の助言役
メンターや
チャンピオンなど
運営サイドにも
周知徹底を
参
考
Dojo企画・運営資料
Dojoの定期スケジュール(例)
日程 第n W曜日(月m回程度)
時間 xx:xx-xx:xx(1、2h程度)
参加費 無料
内容
初心者クラス、Scratchクラス、HTML/CSSクラス、
RaspberryPiクラス、3Dモデリングクラス、
自由課題クラス…等
参
考
コース分け
すると
運営しやすい
Dojo企画・運営資料
タイムスケジュールの例
時間 内容
5~10分 はじめの挨拶
• 本日のスケジュールの説明、Dojoという場所の説明
• ニンジャ(参加者)の自己紹介、チャンピオン(運営者)とメンター(指導者)の紹介
(どんな人がDojoに参加しているか、参加のきっかけは何かなど、お互いを知る時間にする)
-- 作業
• ニンジャ1~数名にメンター1名配置
• 参加回数、レベル、課題のジャンルによって部屋・島(机)を分ける
30分 作品発表
互いの成果を見比べたり体験する
5分 まとめ、締めの挨拶
(ニンジャに今日の感想や今後の目標などを聞く→アンケート記入方式でも可)
総所要時間:1~2時間程度
参
考
Dojo企画・運営資料
ニンジャ(参加者)が用意するもの
•ノートPC
(OS:Windows、MacOS、Linux…など)
• 無線LANに接続可能であることが望ましい
• 持っていない場合はタブレット端末等で代替あるいはDojoで貸与
•PC付属の電源ケーブル
• マウス
•自宅で自習していた道具など
•その他、各自が作業に必要だと思うもの
気軽に参加
しやすいような
場作りを!
Dojo企画・運営資料
参加者側で持参が必要な道具に関して
• 持参する道具(PC、タブレット端末、周辺機器など)
• 参加申込みの障害にならないようにすること
• できるだけ「それを持っていないとDojoに全く参加できない」ことがないよう
• 誰でも気軽に参加出来るようにすること!
• 貸与用のPC、周辺機器の用意はOK!
• 単一クラスのDojoの場合はDojo側で機材の貸与が出来ることが望ましい。
• 「機材○○○を持っていないとAクラスには参加出来ないけど、
Bクラスには参加できる」時、オプションで機材の販売をしても良い。
• PCすら準備できない参加者のためにDojo側でできること
• クラウドファウンディングの活用、スポンサーからの提供、等
例) codestarter(コードを学ぶ子供達のための支援団体)https://codestarter.org/
Dojo企画・運営資料
会場・運営側で準備するもの
• 座席(ノートPCが広げられる程度。参加者同士で交流を持てる配置。同伴の保護者の控え席も。)
• インターネット環境(有線/無線LAN)
• 電源(OAタップなど)
• 貸与用PC(※必要な場合のみ)
• 資料、課題などの配布物(※必要な場合のみ)
• メンター(学習サポートにあたる指導者。参加者1~3名に1名程度)
…など
※会場の設営・撤収作業は各15~30分程度を想定
会場は
公共施設など
誰でも訪問可能な
公共性の高い場
Dojo企画・運営資料
メンターについて
• どうやって集めるか
• 地域、企業、学校
• SNSなどで呼びかけ
• 保護者にも積極的な参加を推奨
• 実際のメンタリングについて
• 子供どうしが交流しやすい空気作り
• 答えを教えるのではなく「どうやって考えるか」を教える
→「今すぐ食べられる魚を与えるより魚の釣り方を教えよ」!!
• メンターへの報酬など
• 運営側がメンターに対し交通費など必要経費を支払うのは可
(賛助会員やスポンサーから募った資金から支払うのは問題ない。保護者や子供達からは一切の費用を徴収しない!!)
Dojo企画・運営資料
イベント告知の例
• Webサイト
• SNS
• Facebook
• twitter
• Blog
• Googleグループ
• DM
• チラシ
誰でも気軽に
参加できる
ように!
※参考※
誰でも参加可能ではない
「Private Dojo」もある
(学校など、参加者が
限定されたDojo)
Dojo企画・運営資料
定期的な参加者を増やすために
• 可能ならイベント当日に次回の予定を案内する
• 最低限
「毎月、何曜日の何時に開催か」、
「どこをみれば日程が簡単に分かるか」
などを明確にする
• Facebookを利用していない参加者にはメールで次回の案内
(※個人情報保護法の観点からオプトアウトメールは避ける。申込者へ許可を取ってから送信を。)
• SNSやBlogなどからの定期的な情報発信
• Dojoの雰囲気が分かる写真を適宜公開する
→支援の募集・事後報告にもなる!
誰でも気軽に
参加できる
ように!
Dojo企画・運営資料
参加申込方法の例
• Facebookイベントページ
• メリット
• 申込みがボタン一押し
• 誰か参加するのか誰でも把握できる
• デメリット
• 「ポチッ」で参加できてしまう(誤操作による申込み、ドタキャンも…)
• 参加者の詳細が分かりにくい(子供の人数、ニンジャかメンターか見学か…)
• メール
件名と記入項目の説明を!!テンプレを用意しておくと◎
• イベント管理サービス
Doorkeeper、Peatix、Zusaar、Eventbrite…など
• 誰でも申込み・問合せ
可能な状態に!
「●●に加入していないと申し込めない」と
いったことがないようにする
• 申込みの手間は
できるだけ少なめに
• 申込みルールは明確に!
Dojo企画・運営資料
【必須項目】
• 子供の参加人数
• 子供の氏名・ふりがな
• 子供の学年
• 当日使用する言語など
Scratch、HTML/CSS、Python、その他、未定(分からない)…など
• 保護者の氏名・ふりがな
保護者の同伴が無い場合は保護者の同意を得て参加かの有無も
• 保護者の緊急連絡先
メールアドレス、電話番号など
• 住まい(市区町村)
申込み時に参加者(保護者)から頂く個人情報等
このほかに…
個人情報保護方針を明確にする
• 申込み管理にのみ使う
• 次回以降の開催案内の送付可否
• 撮影した写真の顔出し可否
(SNSやBlogへの掲載可否)
• 保護者にメンターとしての協力
の案内を送付しても良いか
…など
義務づけられていないが、
運営の改善・人員確保の
ためにも管理しておくと
現場の混乱が減る
参
考
Dojo企画・運営資料
任意アンケート(保護者)-終了時に回収
• 参加のきっかけ
• 満足だった点
• 具体的に
• 不満足だった点
• 改善を望む点
• その他(全体の感想、要望)
…など
保護者向けと
子ども向け、
それぞれのアンケートを
用意するのがベスト
参
考
Dojo企画・運営資料
任意アンケート(ニンジャ) -終了時に回収
• 参加のきっかけ
• 将来の夢・目標・したいことなど
• 本日は楽しかったか否か
• とても楽しかった、楽しかった、
まあまあ…など
• その理由
• 次回への課題(改善点)、
次回やりたいことなど
• 自由な感想、要望
義務づけられていないが
• 運営のモチベーション維持
に繋がる
• メンター間の引き継ぎがし
やすい
• メンターの確保に役立つ
自分の考えを
言語化する
習慣にも繋げる
きっかけや目標は
自己紹介でも
話してもらう
(仲間作りのきっかけ)
参
考
Dojo企画・運営資料
資金調達
• 企業や行政、非営利団体などのスポンサー
※名前が CoderDojo X @[sponsor name] になる
• 他事業の売上金等からの繰入れ
• 助成金の活用
例)平成27年度子どもゆめ基金助成金 http://yumekikin.niye.go.jp/jyosei/
• クラウドファンディングの活用
例)「READYFOR? 」「CAMPFIRE」「Makuake」など
• 募金箱の設置
ただし「必ず募金しないといけない」義務感を感じさせるのはNG。プレッシャーを感じさせないように。
賛助会員の募集も◎
柔軟な方法で
無理なく資金調達を!
誰でも気軽に参加出来るようにするために…
(参加費や会場費を徴収している道場は少しずつ無料化への移行を!)
Dojo企画・運営資料
保険の加入
参加者や運営側の安全確保のために任意で加入が望ましい(このへんは各Dojoでの管理)
• 例: 東京都社会福祉協議会
https://www.tcsw.tvac.or.jp/activity/hoken.html
• ボランティア保険
• 行事保険
※適用期間は1年(4月1日~3月31日)
Dojo企画・運営資料
CoderDojoに関する詳しい情報を得るには
•CoderDojoJapanの公式サイト
http://coderdojo.jp/
•KataJapan
http://kata.coderdojo.com/wiki/KataJapan
※最新情報はCoderDojo.comをチェックするのがベスト(英語)
Dojo企画・運営資料
参考文献・資料
• CODERDOJO.com (英語)
https://coderdojo.com/
• Kata (英語)
http://kata.coderdojo.com/wiki/
• CoderDojo Organizers – Google group (英語)
https://groups.google.com/forum/#!forum/coderdojo-org
• CoderDojoJapanのFacebookページ
https://www.facebook.com/groups/coderdojo.jp/
• CoderDojoJapan委員のFacebookページ
https://www.facebook.com/groups/coderdojo.japan/
• CoderDojoの始め方
http://www.slideshare.net/cognitom/coderdojo
• CoderDojo Tokyo #1 と創始者ジェームズ・ウェルトン氏来日のまとめ
http://tech.a-listers.jp/2012/05/09/coderdojo-tokyo-1-james-whelton-in-japan/
• CoderDojo 憲章
http://bit.ly/CoderDojo_Chater_JP
• 資金を募るときの注意点
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