SlideShare a Scribd company logo
1 of 31
Download to read offline
Scrum: Nowy porządek




Finish or perish
                                                                                       Tomasz Włodarek


1.00.02   © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
          udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).                                   bnd
agile/agility               (Agile Software Development)




“           When product managers weren't looking,
                            developers went agile.
                              –BarbaraThe Politics of Agile
                                         Nelson

    © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
    udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
                                                                                       ”
Odkrywamy coraz doskonalsze sposoby rozwijania oprogramowania, tworząc je
i pomagając innym to robić. Działając w ten sposób nauczyliśmy się cenić:

ludzi i współpracę bardziej niż procesy i narzędzia
działające oprogramowanie bardziej niż wyczerpującą dokumentację
współpracę z klientem bardziej niż formalne pertraktacje
reagowanie na zmiany bardziej niż podążanie za planem

[...]
Realizujemy projekty opierając się na motywacji osób biorących w nich udział.
Udostępniamy potrzebne im zasoby i ufamy, że ich praca zostanie wykonana.
Najlepsze możliwe: architektura, wymagania i projekty powstają w wyniku pracy
samoorganizujących się zespołów.
[...]
                                Manifest Agile (http://www.agilemanifesto.org)
   Kent Beck, Mike Beedle, Arie van Bennekum, Alistair Cockburn, Ward Cunningham, Martin Fowler, James Grenning, Jim Highsmith,
     Andrew Hunt, Ron Jeffries, Jon Kern, Brian Marick, Robert C. Martin, Steve Mellor, Ken Schwaber, Jeff Sutherland, Dave Thomas


© 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
empiryzm            (kontrola–adaptacja–przejrzystość)




“   The great thing about fact–based decisions is
             that they can overrule the hierarchy.
                                   –Jeff Bezos


                                                                                                    ”
                                                                                       Amazon.com




    © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
    udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
samoorganizacja
 “   [...] study by Nonaka has shown that Japanese
     companies with a self–organizing characteristic
         tend to have higher performance records [...]
                –K. Imai, I. Nonaka, H. Takeuchi


                                                                                                ”
       Managing the New Product Development Process: How Japanese Companies Learn and Unlearn




      © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
      udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
A new product development team, consisting of members with diverse
backgrounds and temperaments is hand picked by top management and
is given a free hand to create something new.
Given unconditional backing from the top, the team begins to operate
like a corporate entrepreneur and engage in strategic initiatives that go
beyond the current corporate domain.
Several evolutionary theorists use the word „self–organization” to refer to a
group capable of creating its own dynamic orderliness.
The creation and, more importantly, the propagation of this kind of self-
organizing product development team within Japanese companies represents a
rare opportunity for the organization at large to break away from
the built–in rigidity and hierarchy of day–to–day operations.

                                                                                   –K. Imai, I. Nonaka, H. Takeuchi
                                                 Managing the New Product Development Process: How Japanese Companies Learn and Unlearn

© 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
GE/Durham
6 typów silników turboodrzutowych, >10000 elementów każdy, 8.5t, >1100 szt. rocznie
212 techników, 24 osoby w konsyliach wspierających składających się z wydelegowanych członków
zespołów, 1 manager
14 samoorganizujących się, interdyscyplinarnych zespołów
Raven, Phoenix, Mirage, Trinity, Apollo, Odyssey, Eclipse, Liberty, Velocity, Summit, Freedom, Horizon, Team
C, Galaxy
wspólny cel, pełne właścicielstwo od początku do końca montażu, codzienne spotkania,
regularne przeglądy
4 poziomy specjalizacji, równe wynagrodzenia, uzależnione jedynie od poziomu specjalizacji

                                                                                                 www.fastcompany.com/magazine/28/ge.html
                                                                            www.worldblu.com/live/2005/presentations/Chuck%20Williams.pdf

           © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
           udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
nowy porządek
“     It is quite difficult for a highly structured and
  seniority–based organization to mobilize itself for
 change, especially under noncrisis conditions. The
      effort collapses somewhere in the hierarchy.
              –K. Imai, I. Nonaka, H. Takeuchi


                                                                                                ”
       Managing the New Product Development Process: How Japanese Companies Learn and Unlearn



      © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
      udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
Stan bieżący                                                                                                                  Stan pożądany
§    Opóźnienia w realizacji projektów, długie cykle produkcyjne, późna             §     Umiejętność dokonywania szybkiej zmiany, łatwość jej realizowania
      kapitalizacja. Innowacja staje się imitacją                                    §     Zwiększona produktywność i jakość
§    Proces planowania i utrzymania planu wydaje się zabierać zbyt                  §     Wczesna eliminacja ryzyka
      dużo czasu, mimo to organizacja pogrąża się w chaosie
                                                                                     §     Wczesne uzyskiwanie wartości
§    Odstępstwo od planu jest kosztowne, wprowadzanie zmian w                       §     Zwiększona świadomość odnośnie aktualnego stanu prac
      trakcie realizacji projektu jest trudne
                                                                                     §     Ograniczone marnotrawstwo
§    Ponad 60% dostarczanej funkcjonalności jest użwane rzadko
      bądź wcale, równocześnie rośnie lista niezaspokojonych potrzeb                 §     Odchudzone produkty, szybciej i precyzyjniej zdobywające rynek
      odbiorców                                                                      §     Poprawa relacji z klientami/odbiorcami
§    Jakość tworzonego oprogramowania się pogarsza, faza stabilizacji               §     Zaangażowani i zmotywowani pracownicy
      przed wydaniem się wydłuża                                                     §     Obniżone całkowite koszty realizacji (koszty produkcji, wdrożenia i
§    Produkty stają się coraz droższe w utrzymaniu i rozwijaniu, także                     utrzymania oprogramowania)
      ze względu na zwiększane nakłady na procesy mające usprawnić
      pracę
§    Niezadowoleni, zrażeni współpracą klienci/odbiorcy
§    „Marsze śmierci” obniżają morale, rośnie frustracja, w razie
      niepowodzenia występuje przerzucanie się odpowiedzialnością i
      szukanie kozłów ofiarnych



                                   © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
                                   udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
“      Scrum is a disruptive technology, that if you
          implement it well, your competition can’t
      compete. You will put your competitors out of
                                          business.


                                                                                       ”
                               –Jeff Sutherland

    © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
    udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
§  tradycyjnie kreowanych jest wiele ról kierowniczych do obsługi różnych
    etapów cyklu życia produktu – kierownicy (w wielu odmianach, smakach i
    zapachach): produktu, programów, projektów, działów, pionów, grup, …
§  odpowiedzialność za produkt jest rozdzielona, fragmentaryczna, czasem
    zdublowana, a cele poszczególnych grup rozbieżne
§  pod presją rynku model tradycyjny sprzyja rywalizacji i przerzucaniu
    się odpowiedzialnością wewnątrz organizacji
§  przepływ komunikacji jest utrudniony, pętle informacji zwrotnej nie są
    domknięte
§  nikt nie czuje się w pełni odpowiedzialny za całość
§  nikt nie zarządza całością, nagradzane są suboptymalne rozwiązania


© 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
Kierownik produktu                                 Kierownik projektu                                            Kierownik liniowy
§    analiza konkurencji                          §      planowanie przedsięwzięcia,                           §    przydział zasobów
§    analiza rynku i potrzeb                              planowanie dostępności                                §    rozsądzanie sporów
                                                           zasobów, przygotowywanie i
      aktualnych lub przyszłych                            utrzymywanie harmonogramów                            §    dbałość o jakość
      odbiorców pod kątem                                                                                        §    dbałość o rozwój kompetencji
                                                   §      rozdział zadań i rozliczanie z
      wprowadzenia nowej
                                                           ich wykonania                                         §    dbałość o morale i motywację
      funkcjonalności, produktu lub
                                                   §      monitorowanie i analiza stanu                         §    administracja
      usługi                                               przedsięwzięcia
§    analiza wykorzystania systemu                                                                              §    ...
                                                   §      zapewnienie komunikacji
      przez obecnych klientów                              pomiędzy osobami
§    analiza finansowa pod kątem                          zaangażowanymi w
      opłacalności przedsięwzięcia                         przedsięwzięcie
§    zaangażowanie i współpraca z                 §      raportowanie postępu prac
      odpowiednimi interesariuszami                        przed interesariuszami i
                                                           sponsorem
      (zewnętrznymi i wewnętrznymi)
                                                   §      ...
§    współpraca ze sponsorem
§    ...


                              © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
                              udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
“    –No, no. You don’t understand. We are mature,
           metrics–driven software organization, so…
    –Well, I’d prefer your organization to be market–
      and revenue–driven, so better start delivering
                               this f..ing software now.
                          (friendly chat, VP level)

      © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
      udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
                                                                                         ”
„Empirical management” is slowly emerging – regardless of how we call it
as a NEW management paradigm.

We see this trend emerge from different sources like Blue Ocean, Radical
Management, Innovator's Dilemma, Innovator's Solution, Design Thinking, Lean
Startup, and the growing number of governance frameworks that work on multi–
level feedback loops. And it is all a pre–requsite in a world that demands
faster and faster innovation with a higher and higher order of change.

It is inevitable – we are on the verge of a management revolution, and at its core is
empirical management, with Scrum being one of the better documented
and well understood techniques we know so far.

                                                                                                           –Mike Beedle
                                                                                   http://www.enterprisescrum.com/enterprise-scrum


© 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
Scrum Team

 Product Owner                                      Development Team                                              Scrum Master
 §    odpowiedzialność za                          §      odpowiedzialność za                                   §    „ucieleśnia” zwinność (agility)
       optymalizowanie i                                    przygotowanie propozycji                              §    pomaga Product Ownerowi i
       wypracowanie rzeczywistej                            rozwiązań i planów ich realizacji                           Zespołowi Deweloperskiemu
       (rynkowej) wartości                                  adekwatnych do potrzeb                                      zrozumieć, podjąć i efektywnie
       wytwarzanego produktu                                Product Ownera                                              wypełniać ich role i wynikające z
 §    efektywne balansowanie                       §      realizacja planu, optymalizacja                             nich obowiązki
       między potrzebami a                                  tego planu i sposobów                                 §    pomaga całej organizacji
       możliwościami                                        wykonywania pracy,                                          właściwie i efektywnie
 §    kontrola ryzyka, zarządzanie                 §      wytworzenie produktu                                        wykorzystywać Scruma
       niepewnością, projekcje krótko               §      odpowiedzialność za jego                              §    wprowadza zmianę do całego
       i długoterminowe, komunikacja                        użyteczność, kompletność i                                  ekosystemu tak, by doskonalić
       z interesariuszami                                   jakość                                                      sposoby wykonywania pracy,
 §    klarowne artykułowanie do                                                                                        zwiększać efektywność i jakość
       Zespołu potrzeb odnośnie
       produktu




                               © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
                               udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
product owner
 jest odpowiedzialny za optymalizowanie wartości produktu, „mini–CEO”




     © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
     udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
§  zarządza Product Backlogiem – tworzy go i utrzymuje
§  definiuje cechy produktu i jego funkcjonalności, ale nie jest asystentem
    Zespołu Deweloperskiego, może nigdy własnoręcznie nie stworzyć żadnego
    elementu backloga
§  ma ostateczne słowo odnośnie tego nad czym ma pracować Zespół i jest za
    podjęte decyzje odpowiedzialny
§  decyduje co i kiedy wydać
§  reprezentuje interesariuszy, odbiorców, klientów na forum Zespołu
§  poziom szczegółowości na którym operują poszczególni Product Ownerzy
    może się różnić; niektórzy pracują bliżej szczegółów implementacyjnych niż
    inni; czasem poziom ten jest również zależny od konkretnej funkcjonalności,
    miejsca i czasu
§  nie może być jednocześnie Scrum Masterem


© 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
Is responsible for what the Scrum Team builds and for optimizing the value of it.
                                   –Ken Schwaber, Enterprise and Scrum



Is the person who is officialy responsible for the project.
             –Ken Schwaber, Agile Software Development with Scrum



Is the single, wringable neck.
                                                              –Ken Schwaber, Enterprise and Scrum




© 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
development team
   jest odpowiedzialny za dostarczanie gotowego oprogramowania co Sprint




        © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
        udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
§  samodzielnie określa które wymagania mogą zostać ukończone w Sprincie,
    kierując się przy tym porządkiem określonym przez Product Ownera
§  samodzielnie określa w jaki sposób najlepiej sprostać oczekiwaniom,
    organizuje się i wykonywaną przez siebie pracę
§  współpracuje z Product Ownerem w celu zoptymalizowania wartości
§  tworzy Przyrost produktu i jest odpowiedzialny za jego użyteczność,
    kompletność i jakość
§  (idealnie jeśli) posiada wszelkie kompetencje wymagane do dostarczenia w
    pełni ukończonego Przyrostu
§  ma ostateczne zdanie w kwestii estymat (Product Owner może dostarczać
    dodatkowych wyjaśnień pomagających zrozumieć potrzebę i wynikający z
    niej zakres prac)
§  może wybierać swojego Scrum Mastera


© 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
scrum master
jest odpowiedzialny za efektywne i produktywne wykorzystanie Scruma, „mini–CPO”




          © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
          udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
§  uczy jak wykorzystywać Scruma by efektywnie realizować cele biznesowe
§  pomaga Zespołowi Scrumowemu rozumieć wartości, odpowiedzialności,
    zasady i praktyki Scruma, uczy postępowania zgodnie z nimi i upewnia się,
    że są one wykorzystywane i realizowane poprawnie
§  zapewnia pomoc i wsparcie dla Zespołu Scrumowego, usuwając bariery
    stojące na drodze do zwiększenia produktywności i jakości
§  przewodzi Zespołowi Scrumowemu, ale nie jest po to by „kierować zespołem
    czy projektem” lub „napędzać wyniki”, nie jest też „rzecznikiem” lub „twarzą
    zespołu” (servant–leadership)
§  służy Zespołowi Scrumowemu, ale nie jest ich asystentem
§  „animuje” (facilitate) wydarzenia scrumowe jeśli zachodzi taka potrzeba
§  porusza się w przestrzeni ponad– i pozazespołowej aby dokonywać zmiany
    porządku w całej organizacji
§  nie może być jednocześnie Product Ownerem
© 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
kierownictwo
jest odpowiedzialne za ustanowienie ram działania sprzyjających efektywności




       © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
       udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
Wyznaczenie wymagającego, ambitnego, ale osiągalnego celu…
I kept on rejecting the proposals repeatedly for about half a year. Engineers can think up all kinds of
reasons why something is impossible to do.
                                                                            –Kobayasi, Fuji–Xerox
…umożliwienie dowolności w sferze realizacji…
Yes, we've given them freedom, but we've also transferred a strong sense of responsibility.

At times, management needs to do something drastic like setting the objective, giving the team full
responsibility, and keeping its mouth shut.

If each and every one of us does his or her job well, then we basically won't need a structure.
                                                                               –Kawamoto, Honda

…udzielenie wsparcia
We open up our purse but keep our mouth closed.
                                                                                   –Kawamoto, Honda

© 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
Odpowiedzialność                                   Dawniej                                                    Scrum / Agile

zobowiązanie odnośnie dat i kosztów                kierownik projektu                                         Product Owner

optymalizacja wartości, zysków                     kierownik produktu                                         Product Owner

pełna komunikacja zmian do interesariuszy          kierownik projektu                                         Product Owner

zapewnienie przejrzystości                         ?                                                          Scrum Master

stan projektu                                      kierownik projektu                                         Product Owner

                                                   kierownicy funkcyjni (np. Development
usprawnienia, poprawianie produktywności                                                                      Zespół Deweloperski
                                                   Managers)

zmiana kierunku rozwoju produktu na
                                                   ?                                                          Product Owner
podstawie obserwacji kolejnych przyrostów

zapewnienie jakości                                QA                                                         Zespół Deweloperski

usuwanie przeszkód                                 kierownicy projektów, kierownicy funkcyjni                 Scrum Master, wyższe kierownictwo

zmiana organizacyjna w kierunku zwinności          ?                                                          Scrum Master, wyższe kierownictwo

rozszerzanie kompetencji pracowników               kierownicy funkcyjni                                       ponadzespołowe grupy kompetencyjne

                                                                                                              bez zmian, jednak oparte o wypracowaną
premie, bonusy                                     kierownicy funkcyjni, dyrektorzy zarządzający
                                                                                                              wartość

promocje                                           kierownicy funkcyjni, dyrektorzy zarządzający              bez zmian, jednak oparte o rzeczywisty wkład




                                 © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
                                 udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
§     Zarządzanie empiryczne wypiera zarządzanie predyktywne
        §  zaakceptowanie niepewności – potrzeba uzyskiwania pewności za wszelką cenę
            zastępowana jest przez umiejętne zarządzanie ryzykiem
        §  sztuka realizowania tego co możliwe, racjonalne i prawdziwie wartościowe wypiera
            obligatoryjność spełniania marzeń
        §  ceni się uważność i decyzyjność na bazie faktów
§     Przejrzystość niezależna od natury prezentowanych rzeczy
        §  faktyczny stan rzeczy jest nazywany po imieniu, co ogranicza realizację niejawnych celów i
            ukrytą motywację
        §  marnotrawstwo, przeszkody, dysfunkcje są bezlitośnie punktowane
§     Decyzyjność i odpowiedzialność przesuwana jest w dół organizacji
        §  styl autorytarny (command–and–control) i mikrozarządzanie wypierane jest przez
            samoorganizację
        §  poziom kontroli odgórnej ulega obniżeniu i jest zastępowany subtelną kontrolą
        §  zakresy odpowiedzialności są precyzyjnie określone
        §  pracownicy zachęcani są do wykraczania poza swoje zwyczajowe silosy kompetencyjne




© 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
test charakteru całej organizacji




      “   Zwykle, gdy ktoś usuwa jeden z podstawowych
          elementów Scruma, robi tak ponieważ element
          ten obnaża aspekty rzeczywistości których nikt
                                    nie chce zauważać.


                                                                                             ”
                                     –Ken Schwaber

          © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
          udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
wartości i kodeks Scrum
         •  Umiejętność podejmowania zobowiązania rozumiana jako silne poczucie
            związku z wyrażanymi opiniami i podejmowanymi działaniami oraz konsekwencja
            w ich realizacji.
         •  Uważność i koncentracja uwagi, bez nich nie jest możliwe dogłębne
            rozumienie problemów i potrzeb, których rozwiązaniem ma być wytworzone
            oprogramowanie.
         •  Otwartość wskazywana jako gotowość do dzielenia się informacją ze
            wszystkimi członkami zespołu, bez względu na charakter – zgodny z
            oczekiwaniami czy nie – tej informacji.
         •  Poszanowanie oznaczające pozytywne odczucia jednej osoby względem
            drugiej i umiejętność budowania synergii przy uwzględnieniu silnych i słabych
            stron innych członków zespołu, różnic w doświadczeniu, wykształceniu i roli w
            zespole. Zespół scrumowy stanowi całość i jedność i tak jest postrzegany przez
            resztę organizacji.
         •  Odwaga jest elementem niezbędnym do istnienia i rozwoju Scruma. Jako nowa
            metoda pracy wymaga on zmiany dotychczasowego porządku, przełamywania
            zwyczajów i sposobów wykonywania pracy. Nieodmiennie związane jest to z
            dużym oporem.

         © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
         udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
Pytania?




           © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
           udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
Tomasz Włodarek




                                                                                                                  dziękuję!
tomek@poddrzewem.pl
http://www.linkedin.com/in/wlodarek

http://www.poddrzewem.pl
http://www.scrum.org

Scrum Guide. Ken Schaber, Jeff Sutherland, 2011
Marsz ku klęsce. Poradnik dla projektanta systemów. Edward Yourdon, WNT 2007
The New New Product Development Game. Hirotaka Takeuchi, Ikujiro Nonaka, Harvard
Business Review, Jan-Feb 1986
The Leader's Guide to Radical Management: Reinventing the Workplace for the 21st
Century. Stephen Denning, Jossey-Bass, 2010
Scrum w Polsce. Raport z badań. red. dr M. Ćwiklicki, UEK, 2009
Metodyka Scrum w Polsce w świetle badań. M. Ćwiklicki, T. Włodarek, kwartalnik Nauka i
gospodarka, 2010
Pełna partycypacja w zarządzaniu. P. Prokopowicz, R. Stocki, G. Żmuda, Wolters Kluwer, 2008




                               © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał
                               udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
Finish or perish

More Related Content

Viewers also liked

Alex Torrez, Dissertation Proposal, Dr. William Allan Kritsonis, Dissertation...
Alex Torrez, Dissertation Proposal, Dr. William Allan Kritsonis, Dissertation...Alex Torrez, Dissertation Proposal, Dr. William Allan Kritsonis, Dissertation...
Alex Torrez, Dissertation Proposal, Dr. William Allan Kritsonis, Dissertation...William Kritsonis
 
GoodData: Introducing Insights as a Service (White Paper)
GoodData: Introducing Insights as a Service (White Paper)GoodData: Introducing Insights as a Service (White Paper)
GoodData: Introducing Insights as a Service (White Paper)Jessica Legg
 
Bijoli's vegetable garden
Bijoli's vegetable gardenBijoli's vegetable garden
Bijoli's vegetable gardenCAFOD
 
Great generation fundraising for harvest
Great generation fundraising for harvestGreat generation fundraising for harvest
Great generation fundraising for harvestCAFOD
 
Building A Brand
Building A BrandBuilding A Brand
Building A BrandJack Irving
 
Master programs
Master programsMaster programs
Master programsakshay wal
 
Approaching the NT (Handout)
Approaching the NT (Handout)Approaching the NT (Handout)
Approaching the NT (Handout)Jonathan Swales
 
Al Hayafe 4thmini
Al Hayafe 4thminiAl Hayafe 4thmini
Al Hayafe 4thminiwatchthefly
 
Extra Curricular Activities - Dr. W.A. Kritsonis
Extra Curricular Activities - Dr. W.A. KritsonisExtra Curricular Activities - Dr. W.A. Kritsonis
Extra Curricular Activities - Dr. W.A. KritsonisWilliam Kritsonis
 
Unless It Was a Digital Dog, No One Ate Your Homework (Diigo)
Unless It Was a Digital Dog, No One Ate Your Homework (Diigo)Unless It Was a Digital Dog, No One Ate Your Homework (Diigo)
Unless It Was a Digital Dog, No One Ate Your Homework (Diigo)Lisa Sjogren
 
National FORUM of Teacher Education Journal, Dr. William Allan Kritsonis, Ed...
National FORUM of Teacher Education Journal,  Dr. William Allan Kritsonis, Ed...National FORUM of Teacher Education Journal,  Dr. William Allan Kritsonis, Ed...
National FORUM of Teacher Education Journal, Dr. William Allan Kritsonis, Ed...William Kritsonis
 
Dr. William Allan Kritsonis - Personnel Issues PPT.
Dr. William Allan Kritsonis - Personnel Issues PPT.Dr. William Allan Kritsonis - Personnel Issues PPT.
Dr. William Allan Kritsonis - Personnel Issues PPT.William Kritsonis
 

Viewers also liked (20)

Are we agile yet?
Are we agile yet?Are we agile yet?
Are we agile yet?
 
Evidence-Based Management for Software Organizations
Evidence-Based Management for Software OrganizationsEvidence-Based Management for Software Organizations
Evidence-Based Management for Software Organizations
 
Alex Torrez, Dissertation Proposal, Dr. William Allan Kritsonis, Dissertation...
Alex Torrez, Dissertation Proposal, Dr. William Allan Kritsonis, Dissertation...Alex Torrez, Dissertation Proposal, Dr. William Allan Kritsonis, Dissertation...
Alex Torrez, Dissertation Proposal, Dr. William Allan Kritsonis, Dissertation...
 
Chapter15[1]
Chapter15[1]Chapter15[1]
Chapter15[1]
 
Butler zero
Butler   zeroButler   zero
Butler zero
 
GoodData: Introducing Insights as a Service (White Paper)
GoodData: Introducing Insights as a Service (White Paper)GoodData: Introducing Insights as a Service (White Paper)
GoodData: Introducing Insights as a Service (White Paper)
 
Bijoli's vegetable garden
Bijoli's vegetable gardenBijoli's vegetable garden
Bijoli's vegetable garden
 
Great generation fundraising for harvest
Great generation fundraising for harvestGreat generation fundraising for harvest
Great generation fundraising for harvest
 
Building A Brand
Building A BrandBuilding A Brand
Building A Brand
 
Heaven and Hell
Heaven and HellHeaven and Hell
Heaven and Hell
 
Master programs
Master programsMaster programs
Master programs
 
Approaching the NT (Handout)
Approaching the NT (Handout)Approaching the NT (Handout)
Approaching the NT (Handout)
 
Al Hayafe 4thmini
Al Hayafe 4thminiAl Hayafe 4thmini
Al Hayafe 4thmini
 
Extra Curricular Activities - Dr. W.A. Kritsonis
Extra Curricular Activities - Dr. W.A. KritsonisExtra Curricular Activities - Dr. W.A. Kritsonis
Extra Curricular Activities - Dr. W.A. Kritsonis
 
Краков
КраковКраков
Краков
 
Isaiah 55
Isaiah 55Isaiah 55
Isaiah 55
 
Unless It Was a Digital Dog, No One Ate Your Homework (Diigo)
Unless It Was a Digital Dog, No One Ate Your Homework (Diigo)Unless It Was a Digital Dog, No One Ate Your Homework (Diigo)
Unless It Was a Digital Dog, No One Ate Your Homework (Diigo)
 
National FORUM of Teacher Education Journal, Dr. William Allan Kritsonis, Ed...
National FORUM of Teacher Education Journal,  Dr. William Allan Kritsonis, Ed...National FORUM of Teacher Education Journal,  Dr. William Allan Kritsonis, Ed...
National FORUM of Teacher Education Journal, Dr. William Allan Kritsonis, Ed...
 
Istanbul issep2014
Istanbul issep2014Istanbul issep2014
Istanbul issep2014
 
Dr. William Allan Kritsonis - Personnel Issues PPT.
Dr. William Allan Kritsonis - Personnel Issues PPT.Dr. William Allan Kritsonis - Personnel Issues PPT.
Dr. William Allan Kritsonis - Personnel Issues PPT.
 

Similar to Finish or perish

JDD 2017: Dług techniczny - skryty oprawca organizacji nie tylko technologic...
JDD 2017:  Dług techniczny - skryty oprawca organizacji nie tylko technologic...JDD 2017:  Dług techniczny - skryty oprawca organizacji nie tylko technologic...
JDD 2017: Dług techniczny - skryty oprawca organizacji nie tylko technologic...PROIDEA
 
Czy technologia w projektach internetowych jest ubogim krewnym kreacji
Czy technologia w projektach internetowych jest ubogim krewnym kreacjiCzy technologia w projektach internetowych jest ubogim krewnym kreacji
Czy technologia w projektach internetowych jest ubogim krewnym kreacjiInternetBeta
 
Sprzedaj swój program. Droga do udanych projektów programistycznych
Sprzedaj swój program. Droga do udanych projektów programistycznychSprzedaj swój program. Droga do udanych projektów programistycznych
Sprzedaj swój program. Droga do udanych projektów programistycznychWydawnictwo Helion
 
Agile Project Management dla IPMA Polska Poznan
Agile Project Management dla IPMA Polska PoznanAgile Project Management dla IPMA Polska Poznan
Agile Project Management dla IPMA Polska PoznanMichal Raczka
 
Zwinne metodyki w zarządzaniu
Zwinne metodyki w zarządzaniuZwinne metodyki w zarządzaniu
Zwinne metodyki w zarządzaniuAndy Brandt
 
dr Zbigniew Krzewiński: Firma technologiczna -- co trzeba wiedzieć na starcie
dr Zbigniew Krzewiński: Firma technologiczna -- co trzeba wiedzieć na starciedr Zbigniew Krzewiński: Firma technologiczna -- co trzeba wiedzieć na starcie
dr Zbigniew Krzewiński: Firma technologiczna -- co trzeba wiedzieć na starciePammco sp. z o.o.
 
Najnowsze światowe trendy zarządzania projektami
Najnowsze światowe trendy zarządzania projektamiNajnowsze światowe trendy zarządzania projektami
Najnowsze światowe trendy zarządzania projektamiJanusz Pieklik
 
J2EE. Podstawy programowania aplikacji korporacyjnych
J2EE. Podstawy programowania aplikacji korporacyjnychJ2EE. Podstawy programowania aplikacji korporacyjnych
J2EE. Podstawy programowania aplikacji korporacyjnychWydawnictwo Helion
 
Case study: Wdrożenie strategii zarządzania wiedzą i kreowania innowacyjności...
Case study: Wdrożenie strategii zarządzania wiedzą i kreowania innowacyjności...Case study: Wdrożenie strategii zarządzania wiedzą i kreowania innowacyjności...
Case study: Wdrożenie strategii zarządzania wiedzą i kreowania innowacyjności...BMM Sp. z o.o.
 
Projekty internetowe: książka kucharska czyli... szczypta teorii i kocioł p...
Projekty internetowe: książka kucharska czyli... szczypta teorii i kocioł p...Projekty internetowe: książka kucharska czyli... szczypta teorii i kocioł p...
Projekty internetowe: książka kucharska czyli... szczypta teorii i kocioł p...Michal Bukowski, MBA, P2P
 
Procesy mogą nam pomóc prowadzić projekty!
Procesy mogą nam pomóc prowadzić projekty!Procesy mogą nam pomóc prowadzić projekty!
Procesy mogą nam pomóc prowadzić projekty!Marek Smura
 
Jakość utracona v13
Jakość utracona v13Jakość utracona v13
Jakość utracona v13magda3695
 
Scrum Studio - Lukasz Filut@Scrum Experience Day 2020
Scrum Studio - Lukasz Filut@Scrum Experience Day 2020Scrum Studio - Lukasz Filut@Scrum Experience Day 2020
Scrum Studio - Lukasz Filut@Scrum Experience Day 2020Łukasz Filut
 
Technology Acceleration Canvas by InnoCo
Technology Acceleration Canvas by InnoCoTechnology Acceleration Canvas by InnoCo
Technology Acceleration Canvas by InnoCoMarcin Baron
 
Wspomaganie rozwoju kompetencji kierowniczych w małych firmach informaytycznych
Wspomaganie rozwoju kompetencji kierowniczych w małych firmach informaytycznychWspomaganie rozwoju kompetencji kierowniczych w małych firmach informaytycznych
Wspomaganie rozwoju kompetencji kierowniczych w małych firmach informaytycznychTomasz Tomaszewski
 
KMC Training Academy Oct 2008
KMC Training Academy Oct 2008KMC Training Academy Oct 2008
KMC Training Academy Oct 2008piotrdudzic
 
Piotr maczuga sztuka wspolpracy na odleglosc
Piotr maczuga   sztuka wspolpracy na odlegloscPiotr maczuga   sztuka wspolpracy na odleglosc
Piotr maczuga sztuka wspolpracy na odlegloscMamStartup
 
Praktyczne aspekty realizacji serwisów internetowych
Praktyczne aspekty realizacji serwisów internetowychPraktyczne aspekty realizacji serwisów internetowych
Praktyczne aspekty realizacji serwisów internetowych3camp
 

Similar to Finish or perish (20)

JDD 2017: Dług techniczny - skryty oprawca organizacji nie tylko technologic...
JDD 2017:  Dług techniczny - skryty oprawca organizacji nie tylko technologic...JDD 2017:  Dług techniczny - skryty oprawca organizacji nie tylko technologic...
JDD 2017: Dług techniczny - skryty oprawca organizacji nie tylko technologic...
 
Czy technologia w projektach internetowych jest ubogim krewnym kreacji
Czy technologia w projektach internetowych jest ubogim krewnym kreacjiCzy technologia w projektach internetowych jest ubogim krewnym kreacji
Czy technologia w projektach internetowych jest ubogim krewnym kreacji
 
Sprzedaj swój program. Droga do udanych projektów programistycznych
Sprzedaj swój program. Droga do udanych projektów programistycznychSprzedaj swój program. Droga do udanych projektów programistycznych
Sprzedaj swój program. Droga do udanych projektów programistycznych
 
Agile Project Management dla IPMA Polska Poznan
Agile Project Management dla IPMA Polska PoznanAgile Project Management dla IPMA Polska Poznan
Agile Project Management dla IPMA Polska Poznan
 
REVE UP
REVE UPREVE UP
REVE UP
 
Zwinne metodyki w zarządzaniu
Zwinne metodyki w zarządzaniuZwinne metodyki w zarządzaniu
Zwinne metodyki w zarządzaniu
 
Wiki w firmie
Wiki w firmieWiki w firmie
Wiki w firmie
 
dr Zbigniew Krzewiński: Firma technologiczna -- co trzeba wiedzieć na starcie
dr Zbigniew Krzewiński: Firma technologiczna -- co trzeba wiedzieć na starciedr Zbigniew Krzewiński: Firma technologiczna -- co trzeba wiedzieć na starcie
dr Zbigniew Krzewiński: Firma technologiczna -- co trzeba wiedzieć na starcie
 
Najnowsze światowe trendy zarządzania projektami
Najnowsze światowe trendy zarządzania projektamiNajnowsze światowe trendy zarządzania projektami
Najnowsze światowe trendy zarządzania projektami
 
J2EE. Podstawy programowania aplikacji korporacyjnych
J2EE. Podstawy programowania aplikacji korporacyjnychJ2EE. Podstawy programowania aplikacji korporacyjnych
J2EE. Podstawy programowania aplikacji korporacyjnych
 
Case study: Wdrożenie strategii zarządzania wiedzą i kreowania innowacyjności...
Case study: Wdrożenie strategii zarządzania wiedzą i kreowania innowacyjności...Case study: Wdrożenie strategii zarządzania wiedzą i kreowania innowacyjności...
Case study: Wdrożenie strategii zarządzania wiedzą i kreowania innowacyjności...
 
Projekty internetowe: książka kucharska czyli... szczypta teorii i kocioł p...
Projekty internetowe: książka kucharska czyli... szczypta teorii i kocioł p...Projekty internetowe: książka kucharska czyli... szczypta teorii i kocioł p...
Projekty internetowe: książka kucharska czyli... szczypta teorii i kocioł p...
 
Procesy mogą nam pomóc prowadzić projekty!
Procesy mogą nam pomóc prowadzić projekty!Procesy mogą nam pomóc prowadzić projekty!
Procesy mogą nam pomóc prowadzić projekty!
 
Jakość utracona v13
Jakość utracona v13Jakość utracona v13
Jakość utracona v13
 
Scrum Studio - Lukasz Filut@Scrum Experience Day 2020
Scrum Studio - Lukasz Filut@Scrum Experience Day 2020Scrum Studio - Lukasz Filut@Scrum Experience Day 2020
Scrum Studio - Lukasz Filut@Scrum Experience Day 2020
 
Technology Acceleration Canvas by InnoCo
Technology Acceleration Canvas by InnoCoTechnology Acceleration Canvas by InnoCo
Technology Acceleration Canvas by InnoCo
 
Wspomaganie rozwoju kompetencji kierowniczych w małych firmach informaytycznych
Wspomaganie rozwoju kompetencji kierowniczych w małych firmach informaytycznychWspomaganie rozwoju kompetencji kierowniczych w małych firmach informaytycznych
Wspomaganie rozwoju kompetencji kierowniczych w małych firmach informaytycznych
 
KMC Training Academy Oct 2008
KMC Training Academy Oct 2008KMC Training Academy Oct 2008
KMC Training Academy Oct 2008
 
Piotr maczuga sztuka wspolpracy na odleglosc
Piotr maczuga   sztuka wspolpracy na odlegloscPiotr maczuga   sztuka wspolpracy na odleglosc
Piotr maczuga sztuka wspolpracy na odleglosc
 
Praktyczne aspekty realizacji serwisów internetowych
Praktyczne aspekty realizacji serwisów internetowychPraktyczne aspekty realizacji serwisów internetowych
Praktyczne aspekty realizacji serwisów internetowych
 

Finish or perish

  • 1. Scrum: Nowy porządek Finish or perish Tomasz Włodarek 1.00.02 © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd). bnd
  • 2. agile/agility (Agile Software Development) “ When product managers weren't looking, developers went agile. –BarbaraThe Politics of Agile Nelson © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd). ”
  • 3. Odkrywamy coraz doskonalsze sposoby rozwijania oprogramowania, tworząc je i pomagając innym to robić. Działając w ten sposób nauczyliśmy się cenić: ludzi i współpracę bardziej niż procesy i narzędzia działające oprogramowanie bardziej niż wyczerpującą dokumentację współpracę z klientem bardziej niż formalne pertraktacje reagowanie na zmiany bardziej niż podążanie za planem [...] Realizujemy projekty opierając się na motywacji osób biorących w nich udział. Udostępniamy potrzebne im zasoby i ufamy, że ich praca zostanie wykonana. Najlepsze możliwe: architektura, wymagania i projekty powstają w wyniku pracy samoorganizujących się zespołów. [...] Manifest Agile (http://www.agilemanifesto.org) Kent Beck, Mike Beedle, Arie van Bennekum, Alistair Cockburn, Ward Cunningham, Martin Fowler, James Grenning, Jim Highsmith, Andrew Hunt, Ron Jeffries, Jon Kern, Brian Marick, Robert C. Martin, Steve Mellor, Ken Schwaber, Jeff Sutherland, Dave Thomas © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 4. empiryzm (kontrola–adaptacja–przejrzystość) “ The great thing about fact–based decisions is that they can overrule the hierarchy. –Jeff Bezos ” Amazon.com © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 5. samoorganizacja “ [...] study by Nonaka has shown that Japanese companies with a self–organizing characteristic tend to have higher performance records [...] –K. Imai, I. Nonaka, H. Takeuchi ” Managing the New Product Development Process: How Japanese Companies Learn and Unlearn © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 6. A new product development team, consisting of members with diverse backgrounds and temperaments is hand picked by top management and is given a free hand to create something new. Given unconditional backing from the top, the team begins to operate like a corporate entrepreneur and engage in strategic initiatives that go beyond the current corporate domain. Several evolutionary theorists use the word „self–organization” to refer to a group capable of creating its own dynamic orderliness. The creation and, more importantly, the propagation of this kind of self- organizing product development team within Japanese companies represents a rare opportunity for the organization at large to break away from the built–in rigidity and hierarchy of day–to–day operations. –K. Imai, I. Nonaka, H. Takeuchi Managing the New Product Development Process: How Japanese Companies Learn and Unlearn © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 7. GE/Durham 6 typów silników turboodrzutowych, >10000 elementów każdy, 8.5t, >1100 szt. rocznie 212 techników, 24 osoby w konsyliach wspierających składających się z wydelegowanych członków zespołów, 1 manager 14 samoorganizujących się, interdyscyplinarnych zespołów Raven, Phoenix, Mirage, Trinity, Apollo, Odyssey, Eclipse, Liberty, Velocity, Summit, Freedom, Horizon, Team C, Galaxy wspólny cel, pełne właścicielstwo od początku do końca montażu, codzienne spotkania, regularne przeglądy 4 poziomy specjalizacji, równe wynagrodzenia, uzależnione jedynie od poziomu specjalizacji www.fastcompany.com/magazine/28/ge.html www.worldblu.com/live/2005/presentations/Chuck%20Williams.pdf © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 8. nowy porządek “ It is quite difficult for a highly structured and seniority–based organization to mobilize itself for change, especially under noncrisis conditions. The effort collapses somewhere in the hierarchy. –K. Imai, I. Nonaka, H. Takeuchi ” Managing the New Product Development Process: How Japanese Companies Learn and Unlearn © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 9. Stan bieżący Stan pożądany §  Opóźnienia w realizacji projektów, długie cykle produkcyjne, późna §  Umiejętność dokonywania szybkiej zmiany, łatwość jej realizowania kapitalizacja. Innowacja staje się imitacją §  Zwiększona produktywność i jakość §  Proces planowania i utrzymania planu wydaje się zabierać zbyt §  Wczesna eliminacja ryzyka dużo czasu, mimo to organizacja pogrąża się w chaosie §  Wczesne uzyskiwanie wartości §  Odstępstwo od planu jest kosztowne, wprowadzanie zmian w §  Zwiększona świadomość odnośnie aktualnego stanu prac trakcie realizacji projektu jest trudne §  Ograniczone marnotrawstwo §  Ponad 60% dostarczanej funkcjonalności jest użwane rzadko bądź wcale, równocześnie rośnie lista niezaspokojonych potrzeb §  Odchudzone produkty, szybciej i precyzyjniej zdobywające rynek odbiorców §  Poprawa relacji z klientami/odbiorcami §  Jakość tworzonego oprogramowania się pogarsza, faza stabilizacji §  Zaangażowani i zmotywowani pracownicy przed wydaniem się wydłuża §  Obniżone całkowite koszty realizacji (koszty produkcji, wdrożenia i §  Produkty stają się coraz droższe w utrzymaniu i rozwijaniu, także utrzymania oprogramowania) ze względu na zwiększane nakłady na procesy mające usprawnić pracę §  Niezadowoleni, zrażeni współpracą klienci/odbiorcy §  „Marsze śmierci” obniżają morale, rośnie frustracja, w razie niepowodzenia występuje przerzucanie się odpowiedzialnością i szukanie kozłów ofiarnych © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 10. Scrum is a disruptive technology, that if you implement it well, your competition can’t compete. You will put your competitors out of business. ” –Jeff Sutherland © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 11. §  tradycyjnie kreowanych jest wiele ról kierowniczych do obsługi różnych etapów cyklu życia produktu – kierownicy (w wielu odmianach, smakach i zapachach): produktu, programów, projektów, działów, pionów, grup, … §  odpowiedzialność za produkt jest rozdzielona, fragmentaryczna, czasem zdublowana, a cele poszczególnych grup rozbieżne §  pod presją rynku model tradycyjny sprzyja rywalizacji i przerzucaniu się odpowiedzialnością wewnątrz organizacji §  przepływ komunikacji jest utrudniony, pętle informacji zwrotnej nie są domknięte §  nikt nie czuje się w pełni odpowiedzialny za całość §  nikt nie zarządza całością, nagradzane są suboptymalne rozwiązania © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 12. Kierownik produktu Kierownik projektu Kierownik liniowy §  analiza konkurencji §  planowanie przedsięwzięcia, §  przydział zasobów §  analiza rynku i potrzeb planowanie dostępności §  rozsądzanie sporów zasobów, przygotowywanie i aktualnych lub przyszłych utrzymywanie harmonogramów §  dbałość o jakość odbiorców pod kątem §  dbałość o rozwój kompetencji §  rozdział zadań i rozliczanie z wprowadzenia nowej ich wykonania §  dbałość o morale i motywację funkcjonalności, produktu lub §  monitorowanie i analiza stanu §  administracja usługi przedsięwzięcia §  analiza wykorzystania systemu §  ... §  zapewnienie komunikacji przez obecnych klientów pomiędzy osobami §  analiza finansowa pod kątem zaangażowanymi w opłacalności przedsięwzięcia przedsięwzięcie §  zaangażowanie i współpraca z §  raportowanie postępu prac odpowiednimi interesariuszami przed interesariuszami i sponsorem (zewnętrznymi i wewnętrznymi) §  ... §  współpraca ze sponsorem §  ... © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 13. –No, no. You don’t understand. We are mature, metrics–driven software organization, so… –Well, I’d prefer your organization to be market– and revenue–driven, so better start delivering this f..ing software now. (friendly chat, VP level) © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd). ”
  • 14. „Empirical management” is slowly emerging – regardless of how we call it as a NEW management paradigm. We see this trend emerge from different sources like Blue Ocean, Radical Management, Innovator's Dilemma, Innovator's Solution, Design Thinking, Lean Startup, and the growing number of governance frameworks that work on multi– level feedback loops. And it is all a pre–requsite in a world that demands faster and faster innovation with a higher and higher order of change. It is inevitable – we are on the verge of a management revolution, and at its core is empirical management, with Scrum being one of the better documented and well understood techniques we know so far. –Mike Beedle http://www.enterprisescrum.com/enterprise-scrum © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 15. Scrum Team Product Owner Development Team Scrum Master §  odpowiedzialność za §  odpowiedzialność za §  „ucieleśnia” zwinność (agility) optymalizowanie i przygotowanie propozycji §  pomaga Product Ownerowi i wypracowanie rzeczywistej rozwiązań i planów ich realizacji Zespołowi Deweloperskiemu (rynkowej) wartości adekwatnych do potrzeb zrozumieć, podjąć i efektywnie wytwarzanego produktu Product Ownera wypełniać ich role i wynikające z §  efektywne balansowanie §  realizacja planu, optymalizacja nich obowiązki między potrzebami a tego planu i sposobów §  pomaga całej organizacji możliwościami wykonywania pracy, właściwie i efektywnie §  kontrola ryzyka, zarządzanie §  wytworzenie produktu wykorzystywać Scruma niepewnością, projekcje krótko §  odpowiedzialność za jego §  wprowadza zmianę do całego i długoterminowe, komunikacja użyteczność, kompletność i ekosystemu tak, by doskonalić z interesariuszami jakość sposoby wykonywania pracy, §  klarowne artykułowanie do zwiększać efektywność i jakość Zespołu potrzeb odnośnie produktu © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 16. product owner jest odpowiedzialny za optymalizowanie wartości produktu, „mini–CEO” © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 17. §  zarządza Product Backlogiem – tworzy go i utrzymuje §  definiuje cechy produktu i jego funkcjonalności, ale nie jest asystentem Zespołu Deweloperskiego, może nigdy własnoręcznie nie stworzyć żadnego elementu backloga §  ma ostateczne słowo odnośnie tego nad czym ma pracować Zespół i jest za podjęte decyzje odpowiedzialny §  decyduje co i kiedy wydać §  reprezentuje interesariuszy, odbiorców, klientów na forum Zespołu §  poziom szczegółowości na którym operują poszczególni Product Ownerzy może się różnić; niektórzy pracują bliżej szczegółów implementacyjnych niż inni; czasem poziom ten jest również zależny od konkretnej funkcjonalności, miejsca i czasu §  nie może być jednocześnie Scrum Masterem © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 18. Is responsible for what the Scrum Team builds and for optimizing the value of it. –Ken Schwaber, Enterprise and Scrum Is the person who is officialy responsible for the project. –Ken Schwaber, Agile Software Development with Scrum Is the single, wringable neck. –Ken Schwaber, Enterprise and Scrum © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 19. development team jest odpowiedzialny za dostarczanie gotowego oprogramowania co Sprint © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 20. §  samodzielnie określa które wymagania mogą zostać ukończone w Sprincie, kierując się przy tym porządkiem określonym przez Product Ownera §  samodzielnie określa w jaki sposób najlepiej sprostać oczekiwaniom, organizuje się i wykonywaną przez siebie pracę §  współpracuje z Product Ownerem w celu zoptymalizowania wartości §  tworzy Przyrost produktu i jest odpowiedzialny za jego użyteczność, kompletność i jakość §  (idealnie jeśli) posiada wszelkie kompetencje wymagane do dostarczenia w pełni ukończonego Przyrostu §  ma ostateczne zdanie w kwestii estymat (Product Owner może dostarczać dodatkowych wyjaśnień pomagających zrozumieć potrzebę i wynikający z niej zakres prac) §  może wybierać swojego Scrum Mastera © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 21. scrum master jest odpowiedzialny za efektywne i produktywne wykorzystanie Scruma, „mini–CPO” © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 22. §  uczy jak wykorzystywać Scruma by efektywnie realizować cele biznesowe §  pomaga Zespołowi Scrumowemu rozumieć wartości, odpowiedzialności, zasady i praktyki Scruma, uczy postępowania zgodnie z nimi i upewnia się, że są one wykorzystywane i realizowane poprawnie §  zapewnia pomoc i wsparcie dla Zespołu Scrumowego, usuwając bariery stojące na drodze do zwiększenia produktywności i jakości §  przewodzi Zespołowi Scrumowemu, ale nie jest po to by „kierować zespołem czy projektem” lub „napędzać wyniki”, nie jest też „rzecznikiem” lub „twarzą zespołu” (servant–leadership) §  służy Zespołowi Scrumowemu, ale nie jest ich asystentem §  „animuje” (facilitate) wydarzenia scrumowe jeśli zachodzi taka potrzeba §  porusza się w przestrzeni ponad– i pozazespołowej aby dokonywać zmiany porządku w całej organizacji §  nie może być jednocześnie Product Ownerem © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 23. kierownictwo jest odpowiedzialne za ustanowienie ram działania sprzyjających efektywności © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 24. Wyznaczenie wymagającego, ambitnego, ale osiągalnego celu… I kept on rejecting the proposals repeatedly for about half a year. Engineers can think up all kinds of reasons why something is impossible to do. –Kobayasi, Fuji–Xerox …umożliwienie dowolności w sferze realizacji… Yes, we've given them freedom, but we've also transferred a strong sense of responsibility. At times, management needs to do something drastic like setting the objective, giving the team full responsibility, and keeping its mouth shut. If each and every one of us does his or her job well, then we basically won't need a structure. –Kawamoto, Honda …udzielenie wsparcia We open up our purse but keep our mouth closed. –Kawamoto, Honda © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 25. Odpowiedzialność Dawniej Scrum / Agile zobowiązanie odnośnie dat i kosztów kierownik projektu Product Owner optymalizacja wartości, zysków kierownik produktu Product Owner pełna komunikacja zmian do interesariuszy kierownik projektu Product Owner zapewnienie przejrzystości ? Scrum Master stan projektu kierownik projektu Product Owner kierownicy funkcyjni (np. Development usprawnienia, poprawianie produktywności Zespół Deweloperski Managers) zmiana kierunku rozwoju produktu na ? Product Owner podstawie obserwacji kolejnych przyrostów zapewnienie jakości QA Zespół Deweloperski usuwanie przeszkód kierownicy projektów, kierownicy funkcyjni Scrum Master, wyższe kierownictwo zmiana organizacyjna w kierunku zwinności ? Scrum Master, wyższe kierownictwo rozszerzanie kompetencji pracowników kierownicy funkcyjni ponadzespołowe grupy kompetencyjne bez zmian, jednak oparte o wypracowaną premie, bonusy kierownicy funkcyjni, dyrektorzy zarządzający wartość promocje kierownicy funkcyjni, dyrektorzy zarządzający bez zmian, jednak oparte o rzeczywisty wkład © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 26. §  Zarządzanie empiryczne wypiera zarządzanie predyktywne §  zaakceptowanie niepewności – potrzeba uzyskiwania pewności za wszelką cenę zastępowana jest przez umiejętne zarządzanie ryzykiem §  sztuka realizowania tego co możliwe, racjonalne i prawdziwie wartościowe wypiera obligatoryjność spełniania marzeń §  ceni się uważność i decyzyjność na bazie faktów §  Przejrzystość niezależna od natury prezentowanych rzeczy §  faktyczny stan rzeczy jest nazywany po imieniu, co ogranicza realizację niejawnych celów i ukrytą motywację §  marnotrawstwo, przeszkody, dysfunkcje są bezlitośnie punktowane §  Decyzyjność i odpowiedzialność przesuwana jest w dół organizacji §  styl autorytarny (command–and–control) i mikrozarządzanie wypierane jest przez samoorganizację §  poziom kontroli odgórnej ulega obniżeniu i jest zastępowany subtelną kontrolą §  zakresy odpowiedzialności są precyzyjnie określone §  pracownicy zachęcani są do wykraczania poza swoje zwyczajowe silosy kompetencyjne © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 27. test charakteru całej organizacji “ Zwykle, gdy ktoś usuwa jeden z podstawowych elementów Scruma, robi tak ponieważ element ten obnaża aspekty rzeczywistości których nikt nie chce zauważać. ” –Ken Schwaber © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 28. wartości i kodeks Scrum •  Umiejętność podejmowania zobowiązania rozumiana jako silne poczucie związku z wyrażanymi opiniami i podejmowanymi działaniami oraz konsekwencja w ich realizacji. •  Uważność i koncentracja uwagi, bez nich nie jest możliwe dogłębne rozumienie problemów i potrzeb, których rozwiązaniem ma być wytworzone oprogramowanie. •  Otwartość wskazywana jako gotowość do dzielenia się informacją ze wszystkimi członkami zespołu, bez względu na charakter – zgodny z oczekiwaniami czy nie – tej informacji. •  Poszanowanie oznaczające pozytywne odczucia jednej osoby względem drugiej i umiejętność budowania synergii przy uwzględnieniu silnych i słabych stron innych członków zespołu, różnic w doświadczeniu, wykształceniu i roli w zespole. Zespół scrumowy stanowi całość i jedność i tak jest postrzegany przez resztę organizacji. •  Odwaga jest elementem niezbędnym do istnienia i rozwoju Scruma. Jako nowa metoda pracy wymaga on zmiany dotychczasowego porządku, przełamywania zwyczajów i sposobów wykonywania pracy. Nieodmiennie związane jest to z dużym oporem. © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 29. Pytania? © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
  • 30. Tomasz Włodarek dziękuję! tomek@poddrzewem.pl http://www.linkedin.com/in/wlodarek http://www.poddrzewem.pl http://www.scrum.org Scrum Guide. Ken Schaber, Jeff Sutherland, 2011 Marsz ku klęsce. Poradnik dla projektanta systemów. Edward Yourdon, WNT 2007 The New New Product Development Game. Hirotaka Takeuchi, Ikujiro Nonaka, Harvard Business Review, Jan-Feb 1986 The Leader's Guide to Radical Management: Reinventing the Workplace for the 21st Century. Stephen Denning, Jossey-Bass, 2010 Scrum w Polsce. Raport z badań. red. dr M. Ćwiklicki, UEK, 2009 Metodyka Scrum w Polsce w świetle badań. M. Ćwiklicki, T. Włodarek, kwartalnik Nauka i gospodarka, 2010 Pełna partycypacja w zarządzaniu. P. Prokopowicz, R. Stocki, G. Żmuda, Wolters Kluwer, 2008 © 2012 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).