Submit Search
Upload
Slicing a cake
•
1 like
•
2,299 views
Me Myself And I (affiliated with Scrum.org)
Follow
Agile Software Development is based on customer interaction and em
Read less
Read more
Technology
Self Improvement
Report
Share
Report
Share
1 of 23
Download now
Download to read offline
Recommended
Scam, scum, sacrum
Scam, scum, sacrum
Me Myself And I (affiliated with Scrum.org)
Scrum: Wartość w 30 dni
Scrum: Wartość w 30 dni
Me Myself And I (affiliated with Scrum.org)
Skalowanie Scruma
Skalowanie Scruma
Me Myself And I (affiliated with Scrum.org)
Scrum w 59 minut
Scrum w 59 minut
Me Myself And I (affiliated with Scrum.org)
Wdrożenie i skalowanie Scrum
Wdrożenie i skalowanie Scrum
Michał Parkoła
Gram w Scrum - prezentacja projektu
Gram w Scrum - prezentacja projektu
Dominik Cichosz
Rzut okiem na Scrum
Rzut okiem na Scrum
Michał Parkoła
Finish or perish
Finish or perish
Me Myself And I (affiliated with Scrum.org)
Recommended
Scam, scum, sacrum
Scam, scum, sacrum
Me Myself And I (affiliated with Scrum.org)
Scrum: Wartość w 30 dni
Scrum: Wartość w 30 dni
Me Myself And I (affiliated with Scrum.org)
Skalowanie Scruma
Skalowanie Scruma
Me Myself And I (affiliated with Scrum.org)
Scrum w 59 minut
Scrum w 59 minut
Me Myself And I (affiliated with Scrum.org)
Wdrożenie i skalowanie Scrum
Wdrożenie i skalowanie Scrum
Michał Parkoła
Gram w Scrum - prezentacja projektu
Gram w Scrum - prezentacja projektu
Dominik Cichosz
Rzut okiem na Scrum
Rzut okiem na Scrum
Michał Parkoła
Finish or perish
Finish or perish
Me Myself And I (affiliated with Scrum.org)
Pasja, cierpliwość i zaufanie. Agile@GetResponse – historia zmiany
Pasja, cierpliwość i zaufanie. Agile@GetResponse – historia zmiany
Sławek Łukjanow
InfoShare 2012 efektywne przeglądy kodu w zespołach agile [Polish]
InfoShare 2012 efektywne przeglądy kodu w zespołach agile [Polish]
Wojciech Seliga
Wstęp do SCRUM - jak dostarczyć właściwe oprogramowanie
Wstęp do SCRUM - jak dostarczyć właściwe oprogramowanie
Maciej Grajcarek
Skalowanie Agile - rozszerzona wersja
Skalowanie Agile - rozszerzona wersja
Andy Brandt
Wiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i Planowanie
Wiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i Planowanie
Michał Parkoła
Scrum Studio - Lukasz Filut@Scrum Experience Day 2020
Scrum Studio - Lukasz Filut@Scrum Experience Day 2020
Łukasz Filut
Are we agile yet?
Are we agile yet?
Me Myself And I (affiliated with Scrum.org)
Scaling Scrum
Scaling Scrum
Me Myself And I (affiliated with Scrum.org)
Evidence-Based Management for Software Organizations
Evidence-Based Management for Software Organizations
Me Myself And I (affiliated with Scrum.org)
User Story Mapping
User Story Mapping
Naresh Jain
National FORUM of Multicultural Issues Journal, Dr. William Allan Kritsonis, ...
National FORUM of Multicultural Issues Journal, Dr. William Allan Kritsonis, ...
William Kritsonis
Townsell rhondena_human_resource_management townsell
Townsell rhondena_human_resource_management townsell
William Kritsonis
Fulfillment 1 dan 7
Fulfillment 1 dan 7
Jonathan Swales
Attendance - Dr. William A. Kritsonis
Attendance - Dr. William A. Kritsonis
William Kritsonis
Picture My World: Friends
Picture My World: Friends
CAFOD
Encountering NT
Encountering NT
Jonathan Swales
B. Thompson & W.A. Kritsonis, PhD
B. Thompson & W.A. Kritsonis, PhD
William Kritsonis
Unit outline with template 2
Unit outline with template 2
bradythecamel
Beaver-Results Austria
Beaver-Results Austria
Peter Micheuz
Osseo Apps: I've Done It All… Now What?
Osseo Apps: I've Done It All… Now What?
Lisa Sjogren
Student Attendance And Instructional Program
Student Attendance And Instructional Program
William Kritsonis
Unbreakable 2: The Death of the Son
Unbreakable 2: The Death of the Son
Jonathan Swales
More Related Content
What's hot
Pasja, cierpliwość i zaufanie. Agile@GetResponse – historia zmiany
Pasja, cierpliwość i zaufanie. Agile@GetResponse – historia zmiany
Sławek Łukjanow
InfoShare 2012 efektywne przeglądy kodu w zespołach agile [Polish]
InfoShare 2012 efektywne przeglądy kodu w zespołach agile [Polish]
Wojciech Seliga
Wstęp do SCRUM - jak dostarczyć właściwe oprogramowanie
Wstęp do SCRUM - jak dostarczyć właściwe oprogramowanie
Maciej Grajcarek
Skalowanie Agile - rozszerzona wersja
Skalowanie Agile - rozszerzona wersja
Andy Brandt
Wiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i Planowanie
Wiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i Planowanie
Michał Parkoła
Scrum Studio - Lukasz Filut@Scrum Experience Day 2020
Scrum Studio - Lukasz Filut@Scrum Experience Day 2020
Łukasz Filut
What's hot
(6)
Pasja, cierpliwość i zaufanie. Agile@GetResponse – historia zmiany
Pasja, cierpliwość i zaufanie. Agile@GetResponse – historia zmiany
InfoShare 2012 efektywne przeglądy kodu w zespołach agile [Polish]
InfoShare 2012 efektywne przeglądy kodu w zespołach agile [Polish]
Wstęp do SCRUM - jak dostarczyć właściwe oprogramowanie
Wstęp do SCRUM - jak dostarczyć właściwe oprogramowanie
Skalowanie Agile - rozszerzona wersja
Skalowanie Agile - rozszerzona wersja
Wiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i Planowanie
Wiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i Planowanie
Scrum Studio - Lukasz Filut@Scrum Experience Day 2020
Scrum Studio - Lukasz Filut@Scrum Experience Day 2020
Viewers also liked
Are we agile yet?
Are we agile yet?
Me Myself And I (affiliated with Scrum.org)
Scaling Scrum
Scaling Scrum
Me Myself And I (affiliated with Scrum.org)
Evidence-Based Management for Software Organizations
Evidence-Based Management for Software Organizations
Me Myself And I (affiliated with Scrum.org)
User Story Mapping
User Story Mapping
Naresh Jain
National FORUM of Multicultural Issues Journal, Dr. William Allan Kritsonis, ...
National FORUM of Multicultural Issues Journal, Dr. William Allan Kritsonis, ...
William Kritsonis
Townsell rhondena_human_resource_management townsell
Townsell rhondena_human_resource_management townsell
William Kritsonis
Fulfillment 1 dan 7
Fulfillment 1 dan 7
Jonathan Swales
Attendance - Dr. William A. Kritsonis
Attendance - Dr. William A. Kritsonis
William Kritsonis
Picture My World: Friends
Picture My World: Friends
CAFOD
Encountering NT
Encountering NT
Jonathan Swales
B. Thompson & W.A. Kritsonis, PhD
B. Thompson & W.A. Kritsonis, PhD
William Kritsonis
Unit outline with template 2
Unit outline with template 2
bradythecamel
Beaver-Results Austria
Beaver-Results Austria
Peter Micheuz
Osseo Apps: I've Done It All… Now What?
Osseo Apps: I've Done It All… Now What?
Lisa Sjogren
Student Attendance And Instructional Program
Student Attendance And Instructional Program
William Kritsonis
Unbreakable 2: The Death of the Son
Unbreakable 2: The Death of the Son
Jonathan Swales
Copy Of Attendance
Copy Of Attendance
William Kritsonis
Gaming Outline
Gaming Outline
IMGTeched
Unbreakable 3: The Gift of the Spirit
Unbreakable 3: The Gift of the Spirit
Jonathan Swales
Viz Transcript2min X
Viz Transcript2min X
watchthefly
Viewers also liked
(20)
Are we agile yet?
Are we agile yet?
Scaling Scrum
Scaling Scrum
Evidence-Based Management for Software Organizations
Evidence-Based Management for Software Organizations
User Story Mapping
User Story Mapping
National FORUM of Multicultural Issues Journal, Dr. William Allan Kritsonis, ...
National FORUM of Multicultural Issues Journal, Dr. William Allan Kritsonis, ...
Townsell rhondena_human_resource_management townsell
Townsell rhondena_human_resource_management townsell
Fulfillment 1 dan 7
Fulfillment 1 dan 7
Attendance - Dr. William A. Kritsonis
Attendance - Dr. William A. Kritsonis
Picture My World: Friends
Picture My World: Friends
Encountering NT
Encountering NT
B. Thompson & W.A. Kritsonis, PhD
B. Thompson & W.A. Kritsonis, PhD
Unit outline with template 2
Unit outline with template 2
Beaver-Results Austria
Beaver-Results Austria
Osseo Apps: I've Done It All… Now What?
Osseo Apps: I've Done It All… Now What?
Student Attendance And Instructional Program
Student Attendance And Instructional Program
Unbreakable 2: The Death of the Son
Unbreakable 2: The Death of the Son
Copy Of Attendance
Copy Of Attendance
Gaming Outline
Gaming Outline
Unbreakable 3: The Gift of the Spirit
Unbreakable 3: The Gift of the Spirit
Viz Transcript2min X
Viz Transcript2min X
Similar to Slicing a cake
university day 1
university day 1
Sławomir Borowiec
Produkcja aplikacji internetowych
Produkcja aplikacji internetowych
Tomasz Borowski
Grill It Krakow - Usability Lab, monitoring www
Grill It Krakow - Usability Lab, monitoring www
Dmitrij Żatuchin
Zasady technicznej organizacji projektów programistycznych
Zasady technicznej organizacji projektów programistycznych
sztywny
"Zagrożenia w stosowaniu technologii open-source w projektach komercyjnych" -...
"Zagrożenia w stosowaniu technologii open-source w projektach komercyjnych" -...
krakspot
Usability i UCD - case study Generali i Gazeta.pl
Usability i UCD - case study Generali i Gazeta.pl
Tomasz Karwatka
[spodek 2.0] Tworzenie prototypów serwisów internetowych
[spodek 2.0] Tworzenie prototypów serwisów internetowych
Spodek 2.0
Cometari Dedicated Solutions Oferta ogólna
Cometari Dedicated Solutions Oferta ogólna
Jakub Hajek
Tester.pl - Numer 1
Tester.pl - Numer 1
Stowarzyszenie Jakości Systemów Informatycznych (SJSI)
Jak stworzyć udany system informatyczny
Jak stworzyć udany system informatyczny
qbeuek
Wysoka Dostępność Windows Server 2008 w kontekscie umów SLA
Wysoka Dostępność Windows Server 2008 w kontekscie umów SLA
Tobias Koprowski
Analiza wydajności następnej generacji - przykłady.
Analiza wydajności następnej generacji - przykłady.
Future Processing
Zwinny_Analityk_SIW_Panel
Zwinny_Analityk_SIW_Panel
Rafal Stanczak »scrumdo(.)pl
Łebski Development czyli kiedy i dlaczego tworzyć oprogramowanie pod klucz i ...
Łebski Development czyli kiedy i dlaczego tworzyć oprogramowanie pod klucz i ...
Wojciech Sznapka
Aplikacje mobilne tworzone w technologiach webowych
Aplikacje mobilne tworzone w technologiach webowych
Tomasz Borowski
Mts 2013 tomasz kopacz - wydajność aplikacji dla windows 8 - jak ją mierzyć...
Mts 2013 tomasz kopacz - wydajność aplikacji dla windows 8 - jak ją mierzyć...
Tomasz Kopacz
Cross-platformowe aplikacje mobilne tworzone w oparciu o framework Sencha Tou...
Cross-platformowe aplikacje mobilne tworzone w oparciu o framework Sencha Tou...
Marcin Zajkowski
Samsung Labo UX/UI Workshop Szczecin
Samsung Labo UX/UI Workshop Szczecin
Marcin Bauer
Otwarta chmura Microsoft
Otwarta chmura Microsoft
Ryszard Dałkowski
Lakiernik 714[03] l2.03_u
Lakiernik 714[03] l2.03_u
Szymon Konkol - Publikacje Cyfrowe
Similar to Slicing a cake
(20)
university day 1
university day 1
Produkcja aplikacji internetowych
Produkcja aplikacji internetowych
Grill It Krakow - Usability Lab, monitoring www
Grill It Krakow - Usability Lab, monitoring www
Zasady technicznej organizacji projektów programistycznych
Zasady technicznej organizacji projektów programistycznych
"Zagrożenia w stosowaniu technologii open-source w projektach komercyjnych" -...
"Zagrożenia w stosowaniu technologii open-source w projektach komercyjnych" -...
Usability i UCD - case study Generali i Gazeta.pl
Usability i UCD - case study Generali i Gazeta.pl
[spodek 2.0] Tworzenie prototypów serwisów internetowych
[spodek 2.0] Tworzenie prototypów serwisów internetowych
Cometari Dedicated Solutions Oferta ogólna
Cometari Dedicated Solutions Oferta ogólna
Tester.pl - Numer 1
Tester.pl - Numer 1
Jak stworzyć udany system informatyczny
Jak stworzyć udany system informatyczny
Wysoka Dostępność Windows Server 2008 w kontekscie umów SLA
Wysoka Dostępność Windows Server 2008 w kontekscie umów SLA
Analiza wydajności następnej generacji - przykłady.
Analiza wydajności następnej generacji - przykłady.
Zwinny_Analityk_SIW_Panel
Zwinny_Analityk_SIW_Panel
Łebski Development czyli kiedy i dlaczego tworzyć oprogramowanie pod klucz i ...
Łebski Development czyli kiedy i dlaczego tworzyć oprogramowanie pod klucz i ...
Aplikacje mobilne tworzone w technologiach webowych
Aplikacje mobilne tworzone w technologiach webowych
Mts 2013 tomasz kopacz - wydajność aplikacji dla windows 8 - jak ją mierzyć...
Mts 2013 tomasz kopacz - wydajność aplikacji dla windows 8 - jak ją mierzyć...
Cross-platformowe aplikacje mobilne tworzone w oparciu o framework Sencha Tou...
Cross-platformowe aplikacje mobilne tworzone w oparciu o framework Sencha Tou...
Samsung Labo UX/UI Workshop Szczecin
Samsung Labo UX/UI Workshop Szczecin
Otwarta chmura Microsoft
Otwarta chmura Microsoft
Lakiernik 714[03] l2.03_u
Lakiernik 714[03] l2.03_u
Slicing a cake
1.
Slicing a Cake
© 2010 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
2.
© 2010 Tomasz
Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
3.
As a <type
of user>, I want <some goal> so that <some reason>. Jako użytkownik systemu aukcyjnego muszę mieć możliwość wystawiania aukcji aby sprzedawać i zarabiać. © 2010 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
4.
zbyt złożone
zbyt nieokreślone zbyt ryzykowne zbyt duże © 2010 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
5.
• etapy procesu
• warstwy architektury • komponenty systemu • workflow (ciąg/ sekwencja czynności wykonywanych przez użytkownika) © 2010 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
6.
Sposób 1. Raftingowy
Jako projektant muszę zaprojektować UI Jako programista muszę zaimplementować system aukcyjny Jako tester muszę przetestować system aukcyjny Symptomy: pojawiają się nazwy stanowisk i czynności naśladujące kolejne etapy procesu wytwórczego, brak roli i czynności wykonywaje przez użytkownika Efekt: brak wartości dla klienta (WYSIWTF), zanika komunikacja z klientem (user-loser), wydłużenie cyklu (kaskada), brak pracy zespołowej, death march © 2010 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
7.
Sposób 2. Archeologiczny
Jako formatka UI muszę zawierać 16 pól wg. następującej specyfikacji/projektu Jako warstwa prezentacji muszę wyświetlać formatki Jako warstwa przechowywania danych muszę przechowywać dane o aukcjach Symptomy: pojawiają się nazwy warstw systemu, brak roli i czynności wykonywanej przez użytkownika Efekt: brak wartości dla klienta (WYSIWTF), zanika komunikacja z klientem (user- loser), wydłużenie cyklu (kaskada) © 2010 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
8.
Sposób 3. Architektoniczny
Jako moduł aukcyjny muszę przyjmować nową ofertę w danej aukcji Jako komponent bezpieczeństwa muszę autoryzować użytkowników Symptomy: pojawiają się nazwy modułów/komponentów/podsystemów, brak roli i czynności wykonywanej przez użytkownika Efekt: brak wartości dla klienta (WYSIWTF), zanika komunikacja z klientem (user-loser), wydłużenie cyklu (kaskada), w przypadku projektów wielozespołowych zanika odpowiedzialność za dostarczenie kompletnej funkcjonalności © 2010 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
9.
Sposób 4. Gimnazjalno-maturalny
Jako użytkownik mogę zalogować się do systemu Jako użytkownik mam możliwość wprowadzania oferty sprzedaży Jako użytkownik mam możliwość podglądania wprowadzonej oferty sprzedaży Symptomy: workflow rozłożono na wstęp, rozwinięcie, zakończenie i/lub wykorzystano model CRUD (CRAP? Create, Read, Alter, Purge), brak lub nikła wartość biznesowa pojedynczej historii Efekt: wartość dla klienta rośnie z każdą kolejną iteracją, dopiero seria zakończonych historii daje poczucie całości, wydłużenie cyklu, zawężenie pola (zmiany architektury mogą być bolesne) © 2010 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
10.
*Courtesy
of Jeff Patton (http://www.agileproductdesign.com) © 2010 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
11.
© 2010 Tomasz
Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
12.
Sposób 5. Darwinowski
Jako użytkownik systemu aukcyjnego muszę mieć możliwość wystawiania aukcji aby sprzedawać i zarabiać (rev. 1, 2, 3, 4, 5, …) Symptomy: każda historyjka reprezentuje kompletny ciąg czynności wykonywanych przez użytkownika w systemie (workflow), jednak z mniejszą niż docelowa liczbą szczegółów (low-fidelity…hi-fidelity); na poziomie backlogu pożądany stopień precyzji odzwierciedlony jest poprzez wykorzystanie serii/ciągu doprecyzowujących historyjek (story-o-types), cechą charakterystyczną na poziomie implementacji jest szerokie wykorzystanie stubów, mocków, symulatorów Efekt: wartość dla klienta dostarczana jest w każdej iteracji, możliwe wnioskowanie (planowanie) na tej podstawie; otwarte pole możliwości © 2010 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
13.
American Footballers ©
1999 Nick Veasey (http://www.nickveasey.com) © 2010 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania © 2010 udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd). oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
14.
Role użytkowników. Nie
wszyscy mogą robić wszystko. Zidentyfikuj role (rodzaje) użytkowników, stwórz dla każdej z nich odrębne zestawy user stories. Ustal z klientem co kto może, zdecyduj kto jest ważniejszy i ułóż w tej kolejności w backlogu. © 2010 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
15.
Częstość użycia. Jakie
operacje użytkownicy wykonują często a jakie sporadycznie? Ułóż user stories w backlogu od najczęściej do najrzadziej wykorzystywanych. © 2010 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
16.
Typ, ilość lub
sposób przetwarzania danych. Ustal jakie dane są gromadzone, przetwarzane, przesyłane. Czy można ograniczyć ich ilość/typ/zakres/rozmiar? Czy zamiast skomplikowanych formatów danych możemy użyć pliku tekstowego? Ustal z klientem oczekiwane fidelity. © 2010 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
17.
Interface. Ustal sposób
komunikacji z systemem. Czy zamiast rozbudowanego GUI możemy użyć konsoli, emaila? W jaki sposób komunikujemy się ze sprzętem (wprowadzanie i wyprowadzanie danych)? W jaki sposób komponenty komunikują się ze sobą? Co można uprościć, pominąć? Ustal z klientem oczekiwane fidelity. © 2010 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
18.
Logika biznesowa. Jakie
operacje musimy przeprowadzić a jakie kroki możemy opuścić? Jakie dane, w jakich okolicznościach muszą bezwzględnie podlegać walidacji? Przesuń resztę w dół backlogu. © 2010 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
19.
Wygląd. Najpierw niech
w ogóle zacznie działać nim stanie się ładne. Wydajność. Najpierw niech w ogóle zacznie działać nim będzie w stanie działać szybko. Bezpieczeństwo. Najpierw niech w ogóle zacznie działać nim będzie bezpieczne. © 2010 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
20.
Nie dąż do
perfekcji w pierwszym pokoleniu. Szukaj najprostszego wariantu spełniającego założenia (KISS). Nie bój się mnożyć user stories zwiększając stopniowo poziom precyzji. Nie bój się modyfikować wielokrotnie tego samego kodu. Najlepsza funkcjonalność i architektura powstają ewolucyjnie. Przygotuj się na to (refaktoryzacja, wzorce, testy, CI). © 2010 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
21.
Znaj umiar. Dekomponuj
tylko te elementy, które mają szanse być realizowane w ciągu najbliższych 3–6 iteracji. Dziel tak długo aż do pojedynczej iteracji zespół będzie w stanie wziąć 4–8 user stories. Wodospady zostaw na wakacje :) Agile to nie tylko podejście iteracyjne i przyrostowe, ale również (przede wszystkim?) ewolucyjne. Na co dzień przeplataj sposoby 4 i 5 (w naprawdę dużych systemach 3, 4, 5). © 2010 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
22.
dziękuję! tomek@poddrzewem.pl http://www.poddrzewem.pl http://www.linkedin.com/in/wlodarek
© 2010 Tomasz Włodarek. Pragmatyczne metody wytwarzania oprogramowania. Materiał udostępniany na licencji Creative Commons (by-nc-nd).
23.
http://www.poddrzewem.pl/klinika
Download now