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最近のAimingさん
LT @ Aiming 飲み会
2016-02-29
小林 俊仁
About: 小林 俊仁
• 株式会社 Aiming 最高技術責任者
• http://about.me/toshi_k
• オンラインゲームを作って早 10 年
• CEDEC 等公演多数
• 寄稿した本:
会社
2015年
• 東京+大阪+台北で 600名超えた
• ロストレガリア、ひめがみ絵巻、剣と魔法のログレス台湾
版をリリース
• 上場後はじめての通期決算発表 @2016年2月12日
• 121億売上、19億純利益
• 2015年12月期決算説明会資料参照
剣と魔法のログレスが

2015年の日本の iOS +

Android のセールス

ランキング5位を獲得
source: App Annie 2015年アプリ市場総括レポート
開発中タイトル
トライリンク
• 自社開発のカジュアル MMORPG https://trilink.jp/
© 2016 Aiming Inc.
3. 4Qの進捗と今後の施策: 開発中のタイトル②
24
スキーム:ライセンスイン
ジャンル:MMORPG
スキーム:ライセンスイン
ジャンル:ハック&スラッシュMORPG
スキーム:ライセンスイン
ジャンル:ミッドコアRPG
スキーム:共同開発
ジャンル:ボードゲーム
※開発中画面のため、変更となる可能性があります
天天伝奇
火炬之光

(Torchlight Mobile)
Project NOROSHI
• Game Creator Incubation (Axelmark さんとやってる
スマフォゲーム開発支援を行うLLP) が出資
• Axelmark さんの決算発表にてイメージを公開
(2016.2.9)
• 開発元 : flaggs
さらに
• 東京・大阪で新規プロジェクトがさらにいくつか始動
• 伴って、採用を強化しつつ、常駐可能な外部エンジニアの
方のヘルプを増やしてます (3D / Unity な人を特に募集)
社内取り組み
Slackに一本化
• Skype + Slack 併用状態を
Slack に一本化
クライアントランチ
• プロジェクト横断的にエンジニアが集まって、主にゲーム
クライアント技術についてしゃべりながら社内でメシを食
う会。 brown bag lunch 的な。
• お題
• ゲームエンジンのお話
• Unity のリリースノートを眺める会
• アドベントカレンダーを見て何か言う会
プチ Game Jam
• 終業後に集まって 3時間で何か作るだけの会
• 作るゲーム(お題)を決めて、それをみんなで別々に作って、
設計や実装方法を見せあう
• 次回は 3/11 (金)
大阪ぺちゃくちゃ会
• 大阪オフィスで酒が飲める金曜日終業後に、オフィスでプ
レゼンとかしながら飲む会。
おわり

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