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IT Trends 2015
전 상 수
coffeeblue@gmail.com
하반기 IT Trend 주제별 모음
Contents
1. IT Market
2. IT Technologies
3. Internet of Things
4. Virtual Reality (VR)
5. Connected Car
6. Connected Home
7. Drone
8. Mobile
9. Wearable
10. Online to Offline, Offline to Online (O2O)
11. FinTech
12. IT Company
13. Security
IT Market
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The Most Popular Web Browser In Each Country Over Time
http://dadaviz.com/s/browser-popularity-country#4641
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Global Technology Trends & Startup Hubs 2015
http://www.slideshare.net/bernardmoon/global-technology-trends-startup-hubs-2015
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Global Technology Trends & Startup Hubs 2015
http://www.slideshare.net/bernardmoon/global-technology-trends-startup-hubs-2015
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Global Technology Trends & Startup Hubs 2015
http://www.slideshare.net/bernardmoon/global-technology-trends-startup-hubs-2015
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Global Technology Trends & Startup Hubs 2015
http://www.slideshare.net/bernardmoon/global-technology-trends-startup-hubs-2015
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Global Technology Trends & Startup Hubs 2015
http://www.slideshare.net/bernardmoon/global-technology-trends-startup-hubs-2015
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미국 스마트TV 시장, 애플과 넷플릭스가 주도
http://www.globalwindow.org/GW/global/trade/all-all/overseamarket-
detail.html?&MENU_CD=M10080&SCH_TYPE=SCH_SJ&MODE=L&SCH_CMMDY_CATE_CD=00000&SCH_TRADE_CD=0000000&ARTICLE_ID=5031554&
UPPER_MENU_CD=M10003&NM_KO&BBS_ID=10&NM_EN&SCH_VALUE&MENU_STEP=2&SCH_AREA_CD=00000&Page=3&SCH_NATION_CD=000000
&SCH_START_DT&BKCODE&RowCountPerPage=10&SCH_END_DT
• 미국 현지 시간 9월 9일, 애플이 제 4세대
애플 TV와 스마트 TV용 운영체제인 tvOS
를 공개. 같은 날, 가입자 수 기준, 전미 스
트리밍 TV 1위 업체인 네플릭스는 한국,
홍콩, 싱가포르, 대만등 아시아 시장 진출
을 공식화
• 현재 미국의TV 시장을 선도하는 기업은
애플과 네플릭스로 이들 기업은 하드웨어
인 TV를 판매해 일시적 매출을 달성하는
것이 아니라, TV라는 도구를 바탕으로 콘
텐츠를 소비하게 만들어 지속적인 이윤을
창출하는 기업으로 흡사 스마트폰의 생태
계를 TV로 확대시킨 양상
• 가까운 시일 내에 두 기업의 제품과 서비
스 모두 한국에 상륙할 것으로 전망
< 2013년 미국 소비자들이 TV와 동시에 사용하는 기기 및 활동 비중 >
< 스트리밍 기기별 미국 내 시장 점유율 >
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Streaming music now makes more money for the U.S. record industry
http://www.businessinsider.com/music-industry-revenue-by-format-type-2015-10
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It's not just the iPad — the entire tablet market is in decline
http://www.businessinsider.com/tablet-sales-down-in-addition-to-ipad-2015-10
© AhnLab, Inc. All rights reserved.
The future of the bank branch is in trouble — here's why
http://www.businessinsider.com/digital-disruption-of-retail-banks-2015-10
• 은행을 방문하지 않는 미국인의 비율이 38%
• 과거 어느 때 보다 은행을 방문하지 않는 비율
이 가장 높음
• 미국의 18~34세 성인 1500명을 대상으로 조사
한 그래프로 은행 방문 보다 뱅킹 앱을 이용한
거래에 더 관심
• 앞으로는 ATM도 사라질 것
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아마존과 필립스, 클라우드 기반의 헬스케어 사물인터넷 (IoT) 시장 진출
http://techneedle.com/archives/22989
• 기업용 클라우드 솔루션을 제공하는
아마존 웹서비스 (AWS)와 디지털 헬
스케어 플랫폼을 개발하는 필립스 헬
스스위트 (Phillips HealthSuite) 가 파
트너쉽을 맺고 헬스케어 사물인터넷
시장에 진출
• “서로 연결된 수억개의 의료기기와 센
서 및 전자의료정보에서 수집된 방대
한 데이터 (필립스 헬스스위트) 를 아
마존 웹서비스의 클라우드 인프라를
통해 분석한 결과를 개별환자 및 의사
들에게 제공할 계획”
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Here are the biggest tech acquisitions of all time, measured in 2015 dollars
http://www.businessinsider.com/biggest-tech-acquisitions-of-all-time-2015-10
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클라우드가 아마존·MS에 '돈벼락'…구글, 모바일 매출 급증
http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=2015102345011
아마존
클라우드 매출 78% 급증
…사용자 1만명 늘며 고성장
MS
클라우드가 새 캐시카우
…주가도 15년래 최고가 경신
알파벳(구글)
3분기 실적, 시장 기대 이상
…자사주매입 발표, 10% 급등
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Retail Ecommerce and Mobile Sales Grow in South Korea -Mobilegrowthisrapid
http://www.emarketer.com/Article/Retail-Ecommerce-Mobile-Sales-Grow-South-Korea/1013162?ecid=NL1007
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KOREAN STARTUP COMPANIES 2015
https://drive.google.com/file/d/0Bx1Dplr0UXJqaVF5ZUxqV1B2YzA/view
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스마트폰 수익 "애플 94%, 삼성 11% 점유"
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20151117112028&type=det&re=
• 시장조사업체 캐너코드 제뉴이티가 분석한 자료
• 애플은 2015년 ¾분기 스마트폰 시장 전체 수익
의 94% 독식
• 삼성의 수익 점유율은 11%
• 애플의 ¾분기 아이폰 판매량은 4,800만대로 출
고 기준 14.5%의 점유율
• 삼성의 ¾분기 갤럭시 판매량은 8,100만대로
24.5%의 점유율
• 두 회사의 수익 점유율은 105%로, 나머지 업체
들은 적자
• 애플은 1년만에 수익 점유율을 85%에서 94%로
9% 포인트 증가시킴
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Gartner's data reveals that Huawei was the big winner, Lenovo the big loser
during Q3 2015
http://www.phonearena.com/news/Gartners-data-reveals-that-Huawei-was-the-big-winner-Lenovo-the-big-loser-during-Q3-2015_id75943
• 중국의 화웨이, 레노보, 샤오미가 스마트폰 시장점유율을 확대하고 있는 추세로, 화웨이(5.2%  7.7%), 레노보
(7.0%  4.9%)로 엇갈리는 점유율
• 안드로이드 기반의 스마트폰이 84.7%로 조금씩 증가하는 추세. 다른 운영체제는 애플을 제외하면 힘을 받지 못함
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완성차업체 독자 인포테인먼트 접나 – 애플, 구글 제품 채택 확대
http://www.etnews.com/20151211000328?SNS=00002
• 스마트폰 운용체계(OS)를 앞세운 애플과 구글이 자동차 인포테인먼트(Infotainment)
시스템 시장을 잠식.
• 완성차 업체가 인포테인먼트 SW개발을 포기하고 정보통신기술(ICT)에 시장 주도권
을 내줄 것이란 예상. 두뇌는 빼앗기고 껍데기만 제조하는 상황이 올 수 있어 완성차
업체에 위기감
• 월스트리트저널(WSJ)은 현대자동차가 독자적인 인포테인먼트 시스템 개발을 접는
상황에 이르렀다고 보도
• 지난 5월 현대자동차는 글로벌 완성차 업계 최초로 구글 인포테인먼트 시스템 ‘안드
로이드 오토’를 기본 장착한 쏘나타를 미국시장에 출시
• 제너럴모터스(GM)와 혼다자동차도 최근 신차 옵션에 애플 ‘카플레이’를 추가
• WSJ는 구글과 애플 제품을 채택하는 자동차 제조업체가 늘 것으로 예상. 차량 구입
고객은 안드로이드오토나 카플레이를 기본 설치한 자동차를 선호하기 때문이며 출
고 후 시장(애프터마켓)에서 에어플레이와 안드로이드오토가 깔린 시스템을 구입해
장착하는 사례도
• 시장조사업체 IHS는 카플레이나 안드로이드오토가 최근 설치되기 시작했지만 2022년에는 출고차량 80%가 기본 탑재할 것으로 예상. 오토트레이더닷컴 조사에
서도 응답자 44%가 카플레이나 안드로이드 오토를 장착한 차량이라면 1499달러 정도는 더 지불할 용의가 있다고.
• 자동차 업체는 그동안 카플레이나 안드로이드 오토 채택을 피하고 독자 시스템을 선호했다. 인포테인먼트가 고객 차량 선택 기준이 되고 장기적으로는 정보와 소
프트웨어 판매로 매출확대를 기대할 수 있기 때문
• 판매량 세계 1위 도요타를 비롯한 일부 자동차 업체는 여전히 애플이나 구글 시스템에 회의적. 안드로이드 오토와 카플레이가 세계 시장에 모두 맞는 것이 아니라
는 점을 강조한다. 또 모든 운전자가 카플레이나 안드로이드 오토 작동이 가능한 스마트폰을 가지고 있지는 않다고 설명
• 중국 등 일부 국가에서는 안드로이드 OS가 안드로이드 오토와 호환되지 않으며, 미국이나 유럽만큼 아이폰 보급률이 높지 않다는 점도 걸림돌. 휴대폰이 불통 되
거나 사용이 어려워지는 지역에서도 앱 작동 문제가 나타날 수 있고, 운전자와 중요 운전 데이터를 애플이나 구글에 노출시킬 가능성도 있어 논란
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MS, 스마트폰을 PC처럼 쓴다
http://www.etnews.com/20151214000126
• MS는 ‘루미아 홈 트라이얼 캠페인(Lumia Home Trial Campaign)’을 시작
• 이 캠페인은 MS 윈도폰 루미아950을 모니터와 연결해 PC처럼 사용하는 데 필요한 정보를 얻기 위해서 일부 고객에게 루미아950 시
험 키트를 배송(기간은 새해 1월 1일까지). 키트는 루미아950을 비롯해 모니터 연결에 쓰는 커넥터와 디스플레이 독(Dock) ‘HD-500’,
접이식 키보드, 마우스로 구성됐다. 미국 이동통신사 AT&T 1개월 이용권도 들어있음
• 루미아950은 사양이 최근 출시되는 미니PC 수준. 운용체계(OS)도 PC와 동일한 윈도10을 탑재. 윈도10은 개발 단계부터 스마트폰
과 PC 사용 환경 연동성을 고려
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신기술 얻고 벤처 키우고… 대기업들 '스타트업' 투자 급증
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2015/12/22/2015122203755.html
미국 구글·인텔·퀄컴 등 대기업들은 대부분 자체 벤처투자회사를 운영하고 있다. 한국
에서도 삼성, 카카오 등이 이런 흐름에 동참하고 있다. 기업이 운영하는 VC는 벤처의
수익 창출보다는 신기술 확보, 모기업과의 시너지 창출에 집중하는 것이 특징이다. 미
국 하버드대 경영대학원의 조시 러너(Lerner) 교수는 "기업 자체의 연구개발(R&D) 성
과에만 의존했다가는 빠르게 변화하는 세계에 적응하기 어렵다"며 "이런 한계를 극복
하기 위한 것이 스타트업 투자"라고 말했다.
대표적인 기업이 세계 최대의 반도체 기업 인텔이다. 인텔은 1991년에 인텔캐피털이
라는 투자 전문 회사를 설립했다. 주요 투자처는 자사의 반도체를 탑재하는 스마트 기
기 업체다. 세계 최대의 이륜 전동식 이동장치 업체 나인봇 등 지금까지 800여 곳에 투
자했다. 작년 4월에는 중국 하드웨어 업계를 겨냥한 1억달러(약 1173억원) 규모의 펀
드를 따로 만들기도 했다. 퀄컴 역시 무인기(드론) 업체 3D로보틱스, 헬스케어 스타트
업 눔 등에 투자했다.
구글은 2013년 1월 사물인터넷 기술 업체 네스트랩스에 8000만달러를 투자한 데 이
어, 1년 뒤 이 회사를 완전히 인수했다. 사물인터넷이란 각종 기기에 통신장치·센서를
부착해 자동으로 작동하거나 스마트폰으로 원격 조종하는 기술을 말한다. 구글은 네
스트랩스의 센서·정보 분석 기술을 활용해 사물인터넷 사업을 확장하고 있다.
미국 벤처캐피털협회(NVCA)에 따르면 2011년 23억6500만달러 수준이던 기업 벤처
투자업체의 스타트업 투자는 올해 64억500만달러로 3배 가까이 늘어날 전망이다. 이
는 인수·합병(M&A)을 제외한 지분 투자만 따진 수치다.
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‘소프트웨어 정의’ 전 비즈니스로 적용 확장
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2015/12/22/2015122203755.html
네트워크 분야에서는 네트워크 구성을 유연하게 하고 효율적으로 인프라를 구축하며 운영관리
를 단순화하는 SDN(소프트웨어 정의 네트워킹)이 차세대 네트워크 분야 최대 화두로 부상하고
있다. 기존 네트워크 장비는 제어부(Control Plane)와 데이터 처리부(Data Plane)를 물리적으로
한 장비에 구현했다.
SDN은 이 장비에서 제어부를 분리, 소프트웨어적으로 통합해 제공하는 기술이다.
개방형 표준인 오픈소스 진영을 중심으로 개발이 이뤄져 기존 시장 지배자 중심의 폐쇄적.수직
적 시장 구조에서 개방적.수평적 구조로 네트워크 시장 패러다임이 바뀌는 계기가 될 것으로 예
상된다. SDN의 부상은 시스코 등 기존 시장지배자에게 경쟁 심화의 위협이 되고, 기술력을 바
탕으로한 강소기업(빅스위치네트웍스, 니시라 등)의 등장도 가능하게 됐다. 국내에도 아토리서
치, 나임네트웍스 등 SDN 기술을 기반으로 한 스타트업이 나타나고 있다.
글로벌 시장조사 기관 IDC에 따르면, 전 세계 SDN 시장이 2014년 9억6000만 달러 규모에서
2018년에는 80억 달러 규모로 연평균 89.4% 성장할 전망이다.
국내 시장은 2014년 148억 원에서 2018년 1527억 원 규모로 연평균 69.2% 성장할 것이란 예측이다. 또 SDx센트럴이 발표한 시장전망 보고서를 보면, 2020년경
에는 네트워크 관련 전체 시장의 80%가 SDN과 관련한 솔루션이 될 것이다.
2014년 가트너는 ‘2015 10대 IT 전략 기술’을 발표하면서 ‘소프트웨어 정의 애플리케이션과 인프라’를 선정했다. 기업들이 디지털 비즈니스에 필요한 신속한 유연
성을 확보하기 위해 애플리케이션에서부터 인프라까지 모든 것에 개발자/사용자/테스터가 함께 참여해 수시로 수정사항을 민첩하게 개발하는 프로그래밍이 필
수적으로 요구될 것으로 전망했다.
이를 뒷받침하기 위해 소프트웨어로 정의된 네트워킹, 스토리지, 보안, 데이터센터 기술이 성숙단계에 접어들어 이를 가능하게 할 것으로 내다봤다.
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Look at how Apple has sucked up all the profits in smartphones
http://www.businessinsider.com/apple-dominates-profits-by-smartphone-maker-2015-11
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Apple's massive profits in perspective
http://www.businessinsider.com/tech-company-profits-compared-apple-microsoft-alphabet-and-more-2015-11
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If you think we're in a tech bubble, look at this chart of Internet company stocks
http://www.businessinsider.com/internet-company-market-caps-apr-30-through-sept-30-2015-11
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Square raised a lot less money than other high-profile tech IPOs
of the last 5 years
http://www.businessinsider.com/tech-ipos-how-much-money-raised-2015-11
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Want better Wi-Fi? Move to France
http://www.businessinsider.com/wi-fi-hotspots-per-1000-people-2015-12
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Media is a fine career choice thanks to the digital shift
http://www.businessinsider.com/wage-growth-in-industries-1997-2014-2015-12
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This is what the total disruption of an industry looks like
http://www.businessinsider.com/recorded-music-sales-by-format-2015-12
IT Technologies
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Emerging Technologies Transforming Enterprise IT
33
http://www.dailyinfographic.com/the-tech-evolution-how-business-is-responding
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Gartner Hype Cycle for Emerging Technologies, 2015
http://www.bloter.net/archives/237355
더 이상 언급하지 않는 것들
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Top 10 Technology Trends Signal
the Digital Mesh
http://www.gartner.com/smarterwithgartner/top-ten-technology-trends-signal-the-digital-mesh/
An evolving digital mesh of smart machines will
connect billions of things into a continuous
digital experience.
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가트너가 꼽은 2016년 10대 전략 기술은...포스트 모바일 시대가 온다
가트너 선정 2016년 10대 전략 기술
https://www.imaso.co.kr/news/article_view.php?article_idx=20151011225630
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가트너가 꼽은 2016년 10대 전략 기술은...포스트 모바일 시대가 온다
https://www.imaso.co.kr/news/article_view.php?article_idx=20151011225630
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와이파이! 벽 뒤에 누가 있는지 보여다오!
http://view.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2015103007445398824
와이파이로 벽 통과…신장·움직임·자세 등 식별
영화제작·노인 건강·무선 조종 등에 활용
• 더넥스트웹 등 외신들에 따르면 MIT 컴퓨터 공학 인공지능 연구소는 와이파이로
벽을 투과해 사람을 식별할 수 있는 RF-캡쳐 장비를 개발
• 영화에 나오는 초능력자처럼 완벽하게 볼 수는 없지만 사람의 신장을 비롯해
움직임, 자세 등을 식별
• 또 사람의 심박이나 호흡 패턴도 분석할 수 있어 의료 서비스에도 접목될 수
있을 것으로 전망
• 이 장비는 와이파이 신호를 벽을 통과시켜 사람의 몸에 반사돼 오는 신호를 합성
하는 원리
• 사람이 움직이면 RF-캡쳐 장비가 여러장의 스냅샷을 찍고, 이를 하나로 합쳐 사
람의 실루엣을 완성
• 스냅샷을 여러장 찍는 이유는 대부분의 사물들과 달리 인간의 신체에는 느리게
나마 무선신호를 반사해 수신기로 되돌려보내는 부위가 많지 않기 때문, 따라서
이 차이를 분석해 벽 뒤의 사람 위치나 움직임을 잡아냄
• 일각에서는 기술이 너무 단순하다는 시각도 제기됐지만 연구팀은 이 기술이 15
명의 다른 사람들을 식별하고, 심박이나 호흡 패턴까지도 분석할 정도로 정교하
다고 강조
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iOS와 OS X에서 이용되는 안전한 암호화 라이브러리를 오픈소스로 공개
https://developer.apple.com/cryptography/
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The License Agreement You Didn’t Read: Mac OS X El Capitan Edition
http://www.dailyinfographic.com/the-license-agreement-you-didnt-read-mac-os-x-el-capitan-edition
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IoT, 소셜로봇 등 차세대 먹거리 – ‘빅데이터’없인 무용지물
http://www.munhwa.com/news/view.html?no=2015111701031803018001
• 전통적 데이터베이스 비용의 10% 이하
• 대용량 분석 – 통찰력 있는 결과 제공
• 최적의 생산효율 구현 ‘스마트 팩토리’
• 헬스케어, 머신러닝 등 맞춤형 서비스
• IoT는 다양한 기기들이 정보를 지속적으로 수집해 네트워크를 통해 전송, 분석된 정보를 기반으로
자동화된 지능형 서비스를 제공하는 기술로 정의
• ‘스마트 디바이스’, ‘진화된 네트워크’, ‘빅데이터 분석’이 IoT의 구성 요소
• 특히 IoT 산업에서는 기존 사물 간 통신을 의미하는 ‘M2M(Machine to Machine)’과는 달리 부가가치
인 지능형 서비스 측면이 강조되면서 빅데이터에 대한 중요성이 더욱 높아짐
• 최근 제조업에서 활용되고 있는 IoT 기술인 스마트 팩토리 역시 생산 기계(디바이스)가 공정에 투입
된 원자재와 부품은 물론 주변의 다른 기계 등과 실시간 커뮤니케이션(네트워크)하면서, 데이터와
정보를 수집·분석하고 동시에 스스로 필요한 의사결정(빅데이터 분석)을 내려 최적의 생산효율을
구현하는 것이 핵심
• 소셜로봇은 현재 음성인식, 감정표현 등의 기능을 탑재하고 있으며 사용자의 심리 패턴에 대응하는
능력을 갖추고 있음. 고성능 카메라와 마이크, 센서 등으로 사람의 표정과 음성, 제스처 등을 인식하
고 이를 분석할 수 있음 . 더 많은 데이터가 축적되고 이를 분석하는 기술이 향상될수록 소셜로봇의
성능도 높아질 것으로 예상. 2014년 6월 일본의 소프트뱅크가 개발한 소셜로봇 페퍼는 출시 1개월
만에 첫 판매분인 1000대가 매진될 정도로 높은 인기를 누림
• 빅데이터를 활용한 헬스케어는 진정한 개인 맞춤 의학이자 예방 의학이 될 것 – 개인의 유전자와 생
환환경의 상호작용으로 생기는 질병에 대한 빅데이터 확보가 중요
교통카드 시스템 사례
• M2M 서비스 : 버스 단말기가 근거리통신
(NFC) 기술을 탑재해(디바이스), 빠르게
카드사와 통신(네트워크)하면 동전을 내
는 대신 교통카드를 이용해 버스를 탈
수 있는 것
• IoT 서비스 : 버스 단말기에서 생성된 정
보를 통해 배차 간격 조정이나 승객 통행
량 패턴 분석(빅데이터 분석)에 따른 버
스 노선 변경까지 이어질 수 있는 것
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How Islamic State Teaches Tech Savvy to Evade Detection
http://www.wsj.com/articles/islamic-state-teaches-tech-savvy-1447720824
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Real-world testing shows Li-Fi, a wireless technology using light bulbs, to be
100 times faster than Wi-Fi
http://www.hexapolis.com/2015/11/24/real-world-testing-finds-li-fi-100-times-faster-than-wi-fi/
http://thehackernews.com/2015/11/li-fi-wireless-internet-technology.html
https://youtu.be/NaoSp4NpkGg
• 와이파이(WiFi) 다음엔 라이파이(LiFi)?
• 와이파이보다 100배 빠른 근거리 무선통신 기술
이 라이파이
• 2011년 독일 물리학자가 TED 강연을 통해 밝히
면서 알려졌음
• 라이파이는 전파 대신 빛을 이용해 데이터를 전송하는 무선통신 기술
• 올해 초 실험실에서 테스트 했을 땐 속도가 224Gbps까지 나왔음
• 에스토니아 스타트업 벨멘니(Velmenni)가 탈린 사무실에서 이 기술을 처음 적용했는데 속도는 1Gbps
• 이것만으로도 현행 와이파이보다 100배쯤 빠름. 라이파이는 빛을 이용하기 때문에 벽을 뚫지는 못함
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Top 25 Non-Financial Blockchain Startups
http://blog.ventureradar.com/2015/09/08/top-25-non-financial-blockchain-startups/
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The State Of Robotics For 2015
http://techcrunch.com/2015/12/13/the-state-of-robotics-for-2015/
http://www.slideshare.net/haxlr8r/state-of-robotics-2015 (158 Slides)
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Leading Startups Using AI To Augment Knowledge Work
http://blog.ventureradar.com/wp-content/uploads/2015/09/aiinfographV1.png
Internet of Things
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삼성전자, 사물인터넷 진출 선언
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http://http://www.ekn.kr/news/article.html?no=146249
• 차세대 통신 기술로 주목받고 있는 네트워크 기능 가상화(NFV)와 소프트웨어 정의 네트워킹(SDN) 기술 관
련 행사를 개최하고 본격적인 사업 진출을 선언
• NFV와 SDN은 전용 하드웨어 장비 중심의 통신
인프라를 범용 서버와 소프트웨어 중심으로 구
현하는 기술
• 차세대 이동통신이 5G 표준도 NFV와 SDN 기술
을 적극 활용하여 유연하고 단순한 이동통신망
으로 진화를 추진
• 2주에서 수개월이 소요되던 신규 이동통신서비
스 상품과 요금제 출시가 수 시간만에도 가능해
지므로 이동통신사업자들의 다양한 상품 출시
활성화에 기여할 것
• 궁극적으로 비용을 낮추고 고객 맞춤형 사업에
중요한 역할을 할 것으로 기대
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Internet of Things Market Ecosystem Map
https://medium.com/@mccannatron/internet-of-things-iot-market-ecosystem-map-28a73d1393f
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Internet of Things Market Ecosystem Map
https://medium.com/@mccannatron/internet-of-things-iot-market-ecosystem-map-28a73d1393f
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Internet of Things Market Ecosystem Map
https://medium.com/@mccannatron/internet-of-things-iot-market-ecosystem-map-28a73d1393f
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Internet of Things Market Ecosystem Map
https://medium.com/@mccannatron/internet-of-things-iot-market-ecosystem-map-28a73d1393f
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How the 'Internet of Things' will affect the world
http://www.businessinsider.com/internet-of-things-2015-forecasts-of-the-industrial-iot-connected-home-and-more-2015-10
The Internet of Things (IoT) has been called the next Industrial Revolution — it will change the way all
businesses, governments, and consumers interact with the physical world.
• In total, we project there will be 34 billion devices connected to the
internet by 2020, up from 10 billion in 2015. IoT devices will account for
24 billion, while traditional computing devices (e.g. smartphones, tablets,
smartwatches, etc.) will comprise 10 billion.
• Nearly $6 trillion will be spent on IoT solutions over the next five years.
• Businesses will be the top adopter of IoT solutions. They see three
ways the IoT can improve their bottom line by 1) lowering operating
costs; 2) increasing productivity; and 3) expanding to new markets or
developing new product offerings.
• Governments are focused on increasing productivity, decreasing costs,
and improving their citizens’ quality of life. We believe they will be the
second-largest adopters of IoT ecosystems.
• Consumers will lag behind businesses and governments in IoT adoption.
Still, they will purchase a massive number of devices and invest a
significant amount of money in IoT ecosystems.
Virtual Reality (VR)
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마크 주커버그 “가상현실은 페이스북의 미래”
55
http://www.bloter.net/archives/234499
• 마크 주커버그 CEO는 “몰입형 3D 콘텐츠는
명백히 영상 이후의 차세대 콘텐츠가 될 것”
이라고 밝힘
• 페이스북은 2014년 3월에 VR 기술 전문 스
타트업 오큘러스VR을 2조5천억원에 인수
• 10년전에는 문자에서 지금은 대부분이 시
각적인 콘텐츠와 사진으로 이동
• 영상 콘텐츠 다음의 흐름은 몰입형 3D 콘텐
츠가 될 것으로 예상
• 페이스북에서 하루에 영상을 시청하는 횟수
가 40억회를 넘어섰고, 영상 소비의 대부분
이 모바일 기기에서 나오고 있음
• 셰릴 샌드버그 페이스북 최고운영책임자는 “영상 콘텐츠에
대한 수요가 매우 강력하다”라며 “우리는 고유한 방식으로
영상 광고를 타깃팅할 수 있다”라고 설명
• 현재 페이스북은 드론과 인터넷을 위한 레이저 기술, 가상
현실에 집중하여 연구개발을 진행중
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Virtual Reality Market Ecosystem Map
56
https://medium.com/@mccannatron/virtual-reality-vr-market-ecosystem-map-e6090af2e2af
Devices
Oculus VR — Bought by facebook for $2B
Sony’s Project Morpheus — VR system by Sony, will also be connected to the PS4 VR Platform
Samsung’s Gear VR
Google Cardboard — Low end VR system using your smartphone.
Controllers
Virtuix Omni — Treadmill for VR, used with Oculus — Raised $7M, announced on December 10th, 2014
Nod Labs — controller and tracking device for VR — $16M announced on June 17, 2015
virZOOM— turns a stationary bike into VR controller — Raised $1.83M announced on April 16, 2015
Leap Motion — motion control for VR — Raised $44M, announced on January 3, 2013.
Oculus Touch — Made by Oculus
Cameras / 3D Mapping
Jaunt VR — professional grade camera system for capturing VR experiences
Developer Tools
Unity— Development platform, supporting VR development.
Unreal Engine — Game development platform, supporting VR.
GameWorks VR — Developer platform by NVIDIA
OSVR— open sourced hardware and software platform for VR
Social network / Content platforms
Littlstar— aggregates virtual reality content — Raised $120K announced on July 9, 2015
Wear VR — content platform and app store for VR experiences — Raised $1.5M announced on April 8, 2015
EmergentVR— User generated content of VR — Raised unreported amount on January 21, 2015
Education
Woofbert— providing art-education through VR — $2.78M on June 1st, 2015
zspace— VR for STEM education — Raised $26.6M announced on March 19th, 2015
Medical
Psious— uses virtual environments to treat anxiety disorders — No reported funding
Deepstream VR— using VR games for rehabilitation and treating pain — No reported funding
MindMaze— developing VR experiences for medical recovery (ex. post-stroke) — Raised $8.5 announced on March 4,
2015
Vivid Vision — designing games to correct amblyopia (lazy eye) as well as strabismus (crossed eye) in virtual reality —
 Raised $50K, announced on January 21, 2014
Business / Enterprise tools
insiteVR— Designer tools within VR — Raised $120,000 from YCombinator, announced on March 15th, 2015
IrisVR— 3D modeling tools within VR — Raised $2.53M, announced on July 8, 2015
SDK Lab — Create VR experiences for employee training (mining, drilling, etc) — No reported funding.
Inreal Technologies — VR tools for architects — Raised seed round, unreported.
Autodesk — Also experimenting with VR tools and experiences for manufacturing, real estate, etc.
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The Breadth Of The Virtual
https://www.cbinsights.com/blog/virtual-reality-sapphire-vc
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기다렸던 시장 VR…승부는 플랫폼과 콘텐츠에서
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?no=1179363&year=2015
2016년 이후 폭발적 성장 가도 진입
디지캐피탈에 따르면 세계 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 시장 규모
는 2020년 1500억 달러로 이중 AR이 1200억 달러, VR이 300억 달러
가 될 전망. 또 다른 시장조사 기관 마켓앤마켓츠는 VR 시장규모가
2015년 2조5500억 원에서 2020년 5배가량 성장한 11조4000억 원이
될 것으로 예측. CCS인사이트는 AR/VR 디바이스 출하량이 2015년
250만 대에서 2018년 2400만 대까지 늘어날 것으로 내다봤다. AR 시
장은 2015년 3억 달러에서 2018년 36억 달러로 성장할 전망
한국VR산업협회 준비위원회 자료에 따르면 국내 VR 시장은 2015년
하드웨어와 콘텐츠를 합쳐서 9636억 원으로 추정. 2020년에는 5조
7271억원의 시장을 형성할 전망. 예상되는 활용 분야는 AR의 경우 물
류, 지원(서비스), 디자인, 의학, 교육 등이며, VR의 경우 게임, 영상,
관광, 마케팅, SNS 등
출시된 주요 제품을 보면 오큘러스 리프트(페이스북), 기어VR(삼성전
자), 아베간트 글리프(아베간트), 포브VR(포브), 레이저 OSVR(레이
저), VR원(자이스), 호미도(호미도), 아코스 VR헤드셋(아코스), 구글
카드보드와 글래스(구글), 홀로렌즈(MS) 등 형태와 가격대가 다양. 소
니의 소니 프로젝트 모피어스, HTC의 HTC Vive 도 곧 출시될 예정
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Ralph Lauren’s new fitting room has an interactive mirror that looks like
something out of a sci-fi movie
http://www.businessinsider.com/ralph-lauren-new-interactive-mirror-shopping-fitting-room-2015-11
Ralph Lauren introduced interactive smart mirrors in their NYC flagship store dressing rooms. The mirrors
are an attempt to combat online shopping.
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Here's how far virtual reality is from becoming mainstream
http://www.businessinsider.com/virtual-reality-brand-awareness-2015-12
Connected Car
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THE SELF-DRIVING CAR REPORT: Forecasts, tech timelines, and the
benefits and barriers that will impact adoption
http://www.businessinsider.com/report-10-million-self-driving-cars-will-be-on-the-road-by-2020-2015-5
Self-driving cars are not some futuristic
auto technology; in fact there are
already cars with self-driving features
on the road.
We divide the self-driving car into two
different types: semi-autonomous and
fully autonomous.
By the end of the forecast period, we
expect there will be nearly 10 million
cars with one of our defined self-driving
car features. Fully autonomous cars are
further divided into user-operated and
driverless vehicles.
The biggest benefits of self-driving cars
are that they will help to make roads
safer and people's lives easier.
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Robot Buses Are Coming To America, To Pave The Way For Driverless Cars
http://www.fastcoexist.com/3052100/robot-buses-are-coming-to-america-to-pave-the-way-for-driverless-cars#3
Self-driving buses are coming to America. The Bishop Ranch business park in
San Ramon, California will be the first place in the U.S. to use French robo-
buses to ferry passengers around.
• 프랑스에서 개발된 무인 버스가 미국 캘리포니아 주에서 처음으로 운행 될 예정
• EZ10 무인 버스는 10명 정도를 태울 수 있는 전기 버스
• 핀란드, 프랑스, 스페인에서 운행 중이며, 프로그램된 루트를 GPS 기반으로 감지하여 운행하
며, 레이저로 장애물을 파악하여 피할 수 있다고
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Internet connectivity is driving the biggest in-car business opportunity in years
http://www.businessinsider.com/automakers-leverage-internet-opportunity-and-trot-out-connected-car-2015-6
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교통 단속에 딱 걸린 구글 무인자동차 이유가…
http://news1.kr/articles/?2486950
미국 캘리포니아 실리콘밸리의 마운트뷰에서 한 교통 경찰관이 구글
무인자동차에 대해 너무 느려 교통 체증을 유발할 수 있다며 멈춰 세움
구글은 페이지에서 "너무 느리게 달렸나요(Driving too slowly?)"라며 무
인자동차가 단속에 걸려 잠시 세워진 모습이 담긴 사진을 공개
• 무인자동차는 미국 캘리포니아주 실리콘밸리의 구글 본사가 위치한 마운트뷰 렝스토프 거리의 3차선에서 주행하던 중 교통 경관의 제지를 당함
• 시간당 35마일(약 56km)의 제한 지역에서 구글의 무인차가 너무 느리게 달렸다는 이유에서였다. 무인차의 당시 속도는 시간당 25마일(약 40km)
• 경찰은 "무인 자동차의 경우 캘리포니아 법률상 제한 속도 35마일 혹은 그 이하로 주행할 수 있다"며 무인차가 위반 딱지를 받지 않았다고 확인
경관은 구글의 무인자동차 안에 탑승해있던 관계자와 너무 느리게 달릴 경우 교통 체증을 유발할 가능성에 대해서 대화를 나눴다고
• 구글은 최고 속도를 25마일로 제한한 것에 대해 "무인차가 인근 도로에서 쌩하고 무섭게 달리기보다 천천히 달려 누구나 접근할 수 있어 친근하게 다가설 수
있기를 원한다"고 밝힘
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구글 193만 ㎞ vs. 한국 3㎞, 자율주행차 제도 개선 시급
http://www.dongascience.com/news/view/8777
• 미국, 5개 주에서 무인차 도로 주행 허용
자율주행차 운행을 위한 법과 제도에서 가장 선도적인 나라는 미국. 자동차를 한 대씩 검증해 안
전성만 확인된다면 차량 운행을 승인. 2011년 네바다 등 5개 주는 이미 자율주행차의 일반도로
주행을 허용하는 법제화를 완료. 뉴욕, 일리노이, 하와이, 뉴햄프셔, 오레곤, 텍사스, 오클라호마,
콜로라도 등 12개 주는 현재 심사중
자율 주행차 수 : 구글(73대), 테슬라(12대), 메르세데스 벤츠(5대), 폭스바겐(2대), 델파이(2대),
보쉬(2대), 닛산(2대), 크루즈 오토메이션(2대), BMW(1대), 혼다(1대)
9월 현재 캘리포니아 주에서 도로 주행 허가를 받은 자율 주행 차량은 총 102대로 집계
미국의 경우 이런 장기간의 현장 실험 결과가 쌓여 실제 안전성 검증으로 이어지면서 자율주행차
안전성은 상당한 경지에 올라왔음
구글 자동차는 지금까지 총 10여 회 사고를 일으켰지만 모두 ‘가해자’가 아니라 ‘피해자’인 것으
로.. 자율주행 연구팀은 구글 블로그를 통해 “지금껏 단 한번도 딱지를 끊은 일이 없다”고 밝힘
• 日, 2020년 도쿄올림픽서 무인차 운행
최근 세계 각국은 앞다퉈 무인차 운행 허가를 내리고 있음
자율주행차 운행에 보수적이던 영국은 2014년 무인차 운행을 허가해 올해 1월부터 누구나 무인
차를 도로에 풀어 놓을 수 있게 됐음
독일은 올해 고속도로인 아우토반 일부에 무인차를 위한 시험 구간을 마련
일본도 2017년까지 실제 도로에서 자율주행차의 시운전이 가능하게 한다는 방침으로 2020년 도
쿄올림픽 개최 시 나리타공항과 경기장·올림픽선수촌이 있는 도쿄 시내 간 고속도로에서 무인
버스와 택시를 운행할 계획도 밝힘
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한 눈에 보는 전 세계 전기차 시장
http://www.techm.kr/home/bbs/board.php?bo_table=cover&wr_id=386
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한 눈에 보는 전 세계 전기차 시장
http://www.techm.kr/home/bbs/board.php?bo_table=cover&wr_id=386
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한 눈에 보는 전 세계 전기차 시장
http://www.techm.kr/home/bbs/board.php?bo_table=cover&wr_id=386
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Connected cars gather too much data about drivers, say motorists associations
http://www.computerworld.com/article/3009253/data-privacy/connected-cars-gather-too-much-data-about-drivers-say-motorists-associations.html
Cars report on how hard you drive and brake, but also on where you're going and
who you know
• 국제자동차연맹에서 커넥티드카
의 과도한 개인정보 수집에 대한
문제를 제기
• 국제자동차연맹(FIA)이 커넥티드
카가 과도하게 상세 정보를 수집한
다는 주장
• 주행건수나 운행거리는 물론이고
최대 엔진회전수와 라이트 상태를
비롯한 상세 데이터들도 기록
• 차량 네이게이션의 목적지 정보와
휴대폰에서 동기화된 연락처 등의
개인정보들도 수집, 전송
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히다치, 자율주행 자동차 시제품 발표…전자업체의 반격
http://www.techm.kr/home/bbs/board.php?bo_table=issue&wr_id=861
일본 홋카이도에서 시험 주행
• 일본 전자업체인 히다치가 자율주행 자동차 시제품을
공개. 최근 자체 개발한 자율주행 자동차 시제품의 주
행 테스트를 홋카이도에서 진행
• 자동차 업계가 아니라 전자업계가 자율주행 자동차를
개발했다는 점에서 흥미로워
• 정확히는 자율주행 자동차의 핵심 시스템을 개발한
것으로, 후지중공업의 ‘스바루’ 차량에 자사의 자율주
행 시스템을 탑재
• 히다치는 3년안에 자율주행 차량 시스템을 상용화할
계획이라고 언급
• 핵심 기술은 사람의 눈을 모델링한 스테레오 카메라, 전방향용 위치 전용 카메라, 자동차 주변을 모니터링하는 레이더 장치, 고
정밀 지도에서 정확하게 차량 위치를 파악할 수 있는 GPS시스템 등으로 구성
• 자율주행 시스템의 핵심은 자동차 부품간 조정 기능을 담당하는 소형 은색 박스 형태의 '콘트롤 유닛'으로, 2개의 프로세서를
탑재, 카메라와 센서로부터 수집되는 데이터를 분석
• 자율주행 차량 기술 관련 시장은 2015년 3천억엔(24억2000만 달러) 규모에 달하며 2020년 1조엔 규모로 성장할 전망
• 현재 히다치는 자율주행 차량 관련 시장의 5% 미만을 점유하고 있는데, 2020년 4배 가량 높일 계획
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캘리포니아주가 발표한 자율주행차 운행 규정안 내용은?
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2015/12/22/2015122203755.html
▲제조자 인증 및 제3기관의 테스트
제조업체는 자율주행자동차의 안전성과 성능에 관한 요구 기준
을 충족해야 함. 또한 차량의 독립적인 성능 인증을 위해 제3의
시험기관으로 하여금 차량 시연 테스트를 진행할 수 있도록 해
야함
▲면허를 갖춘 운전자의 착석
면허받은 운영자(operator)가 차량안에 탑승해야 함. 운영자는
기술적인 오류 또는 비상 사태시 차량을 통제할 수 있어야 함.
운전자 없는 차량은 운행에서 배제됨.
▲면허 기간은 3년
제조업체의 면허 기간은 3년이며 성능, 안전, 자율주행 차량의
운행에 관해 보고 의무를 지님. 면허기간 동안 수집된 데이터는
자율주행자동차의 안전성과 실제 성능을 평가하는데 활용될 수
있음.
▲프라이버시와 사이버 안전 요건
제조업체는 운영자에게 안전 운전에 관한 정보 등 수집된 정보
를 공개해야 함. 제조업체가 추가적인 정보를 얻기 위해선 승인
을 받아야 함. 자율주행자동차는 사이버 공격 등을 탐지할 수
있는 자가진단 기능을 탑재해야 함.
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CES 2016이 스마트카 각축장이 될 전망
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?no=1179363&year=2015
삼성·LG, 자동차업계 CEO와 비공개 면담
車전시 역대 최대…기아 쏘울 전기차 공개
GM·폭스바겐 CEO 기조연설 나서기로
CES를 주관하는 미국 소비자기술협회
(CTA·Consumer Technology Association)는 최근
홈페이지를 통해 헤르베르트 디스 폭스바겐 승용
차 부문 최고경영자(CEO)와 메리 배라 제너럴모
터스(GM) CEO가 각각 다음달 5일, 6일 'CES
2016'에서 기조연설을 한다고 밝혔다. 가전전시회
인 CES 2016의 기조연설 다섯 개 가운데 2개를
자동차 업체 CEO 몫으로 배정한 셈이다.
폭스바겐은 '전기 이동수단(electric mobility)의 새
로운 시대'를 주제로 기조연설을 하는 한편 이 자
리에서 전기차 콘셉트카를 공개할 예정이다. GM
도 역시 '개인형 이동수단(personal mobility)'이라
는 주제로 연설하면서 차세대 '볼트'를 선보일 계
획이다.
Connected Home
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THE CONNECTED-HOME REPORT: Forecasts and growth trends for one of
the top 'Internet of Things' markets
75
http://www.businessinsider.com/connected-home-forecasts-and-growth-2015-6
• Connected-home device shipments will grow at a compound annual rate of 67% over the next five years,
much faster than smartphone or tablet device growth, and hit 1.8 billion units shipped in 2019.
• Connected-home devices include all smart appliances (washers, dryers, refrigerators, etc.), safety and security
systems (internet-connected sensors, monitors, cameras, and alarm systems), and energy equipment like smart
thermostats and smart lighting.
• The connected-home category will make up about 25% of shipments within the broader Internet of Things
category this year, but that share will increase gradually to roughly 27% in 2019, as growth in other IoT areas
picks up.
• Connected-home device sales will drive over $61 billion in revenue this year. That number will climb at a 52%
compound annual growth rate to reach $490 billion in 2019.
• Home-energy equipment and safety and security systems, including devices like connected thermostats and
smoke detectors, will become popular first, leading the way to broader consumer adoption.
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Hackers are coming for your home – here’s how to protect yourself
http://www.techinsider.io/how-to-keep-your-house-from-getting-hacked-2015-8
Change the default settings
Make sure software is up to
date on all connected devices
Be careful where you place
devices that collect sensitive
data
As more devices in our homes
become connected to the internet,
we can expect to see
cybercriminals turn their attention to
attacking common devices that
used to pose no threat.
Think thermometers, refrigerators,
security cameras, and TVs.
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Understanding Apple UI/UX for Internet of Things Smart Home from Patents
https://www.linkedin.com/pulse/understanding-apple-uiux-internet-things-smart-home-alex-g-?published=t
• SW 개발자 4천명에서 내년까지 2만명으로 늘릴 계획
• 제프 이멜트 GE CEO는 29일(현지시각) 미국 샌프란시스코에서 열린 ‘마인즈+ 머신(Minds + Machine conference) 콘퍼런스’에서
Flexible Smart Home Controls Flexible IoT Device Remote Control
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스마트홈의 핵심은 클라우드 서비스
http://www.techm.kr/home/bbs/board.php?bo_table=issue&wr_id=728
• 집에 있는 다양한 스마트 기기나 인터넷에 연결된 가전, 거주 공간에 설치된 다양한 센서에서 생성된 데이터를
어떻게 모을 것이고 이를 저장 관리 분석 전달할 지는 앞으로 매우 전략적으로 중요한 영역
• 최근 포브스는 6개의 주목할 만한 스타트업을 게재했다. 코넥트(Konekt), 템부(Temboo), 템포아이큐
(TempoIQ), 더씽즈아이오(thethings.iO), 자이블리(Xively) 등
• 삼성전자가 IoT 기기를 위한 하드웨어 플랫폼인
아틱(ARTIK)을 함께 제시
• 샤오미 역시 ‘스마트 라이트와 스마트 라이프 스타
일’을 내세우며 스마트홈 시장에 진입
Drone
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SONY TO SERVE CORPORATE CLIENTS WITH NEW DRONE COMPANY
80
http://http://www.ekn.kr/news/article.html?no=146249
• 전자업계의 거인이 드론 비즈니스에 진입
• Aerosense라는 파트너사를 통하여 소니의 기술과 접목할 수 있는 자율비행 등에 주력
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THE DRONES REPORT: Market Forecasts, Regulatory Barriers, Top Vendors,
And Leading CommercialApplications
81
http://www.businessinsider.com.au/drones-report-market-forecast-2015-3
The global commercial drone market will take shape around
applications in a handful of industries
Most growth in the drone industry is on the commercial/civilian
side, as the shift away from the military market gains momentum
E-commerce and package delivery will not be an early focus of
the drone industry.
Legacy drone manufacturers focused mostly on military clients
do not have a natural advantage in the fast-evolving civilian
drone market
Proposed US regulation would effectively end the ban on
commercial drone flights and would allow low-altitude flights of
small drones within view of a ground-based pilot
Technology barriers are at once a roadblock and a huge
business opportunity.
Many of the notable early commercial UAV manufacturers are
emerging outside of the US market
The commercial-drone industry is still young but has begun to
see some consolidation and major investments from large
industrial conglomerates, chip companies, and defence
contractors.
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아마존의 드론 전용 항로 계획, 드론 상용화의 청사진 제시
Amazon Proposes Drone Highway As It Readies For Flying Package Delivery
82
http://techneedle.com/archives/21367
http://www.forbes.com/sites/ryanmac/2015/07/28/amazon-proposes-drone-highway-as-it-readies-for-flying-package-delivery/
• 아마존 PrimeAir 서비스를 위
해서 지상 61~122m 구간에
드론 전용 항로 제안
• 무인배송시스템 구축하려면
1) 지상과 실시간 교신
(원격 조종자 불필요)
2) 충돌 방지 센서 탑재
3) 비행 물체간 통신 기술의
표준화
• 미연방항공청(FAA)의 제한적
드론 운행 허가안
1) 원격조종자 시야 이내만 운행
2) 속도는 시속 161km 이하
3) 무게는 총 25Kg 미만
4) 농업용, 촬영용 등 일부 산업
Amazon PrimeAir Whitepapers
http://www.auvsi.org/whitepapers/primeair1
http://www.auvsi.org/whitepapers/primeair2
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[MIT리뷰]드론과 스마트폰으로 농장 관리한다
83
http://www.techm.kr/home/bbs/board.php?bo_table=issue&wr_id=480&mg_id=31
• MIT Technology Review : 사물인터넷을
담은 농장
• 센서 25개에서 읽어들인 정보를 밭 전체에
분산된 태양열 정보 수집장치로 15분마다
전송하고, 이 정보를 다시 무선으로 메인 데
이터베이스로 전송
• 스마트폰이나 태블릿으로 로그인해서 정보
를 확인할 수 있는데 PTC의 ‘싱크웍스’란 소
프트웨어를 활용하는데 파란색은 수분이 많
은 지역, 빨간색은 부족함을 나타낸다
• 기상관측 데이터로 생산촉진과 서리 방지를 위해 필요한 농업용수의 양과 관개 장소, 시간대를 알 수 있음
• 적정 관개량을 알면 물을 지나치게 주는 일이 없고 밭을 더 잘 관리할 수 있어서, 결국 밭의 수명도 길어지
고 농작물의 품질도 향상됨  매출과 이윤도 증가
• 미국농업협회 조사에 따르면 옥수수와 밀을 대량 생산하는 주의 농민 39%가 센서기반의 기술을 도입
• 밭에서 나온 센싱 정보와 토양, 날씨, 위성 사진 등 정부기관이 제공하는 무료 데이터와 결합하여 활용
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농촌진흥청 - 6억 든’무인 제초제 로봇’
84
http://www.korea.kr/policy/pressReleaseView.do?newsId=156065626
http://www.huffingtonpost.kr/2015/07/23/story_n_7853502.html
http://news.kbs.co.kr/news/view.do?ncd=3117370
• 사람보다 16배 빨리 잡초를 제거한다는 무인 제초로봇
• GPS와 IT 기술을 접목해 개발했다고 설명
• 농업 인구 고령화와 농촌 노동력 부족 심화로 인한 어려움
을 해결하기 위해 개발
• 궤도형 제초로봇 : 전기모터와 가솔린엔진을 결합해 약
2KW 하이브리드 동력을 탑재
• 10a의 논 잡초를 없애는데 1시간, 연속작업 5~6시간
• 바퀴형 제초로봇 : 주행용 바퀴를 부착하고 14.5KW의 내연
기관을 동력으로 사용해 간척지 같은 연약지에서 효율적
• 레이저 센서 등으로 논에서 모열을 감지한 후 GPS 계획 경
로로 이동
• 7/22일, 충남 당진의 대호간척지에서 현장 시연회
• 작동 10분만에 논 한가운데서 멈추고
• 3시간만에 다시 작동시키니 잡초가 아닌 모를 뽑기 시작
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해운대해수욕장 항공순찰 드론 바다에 추락
85
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2015/07/30/0200000000AKR20150730055951051.HTML?input=1195m
• 부산 해운대해수욕장에서 항공순찰을 하던 무인항
공기 드론이 바다로 추락 (2015년 7월 29일)
• 부산시는 원인을 알 수 없는 문제로 바다로 추락했
으며,, 피서객이 없는 2차 통제선에서 벗어난 바다
에 빠져 인명 피해는 없었다고
• 추락 현장에는 드론에 장착되었던 인명 구조용 튜
브 2개만 발견되었으며, 해경의 협조를 받아 추락
지점 주변을 수색하여 30일 오전에 드론을 수거
• 민간업체 관계자는 “해운대지역에 각종 무전 전파
를 사용하는 장치들이 많아 전파 간섭과 GPS 문제
등 여러가지 가능성을 두고 추락 원인을 분석하고
있다고 전함
• 부산시가 스마트시티 사업의 하나로 8월말까지 드
론 2개를 투입, 독성 해파리 출현, 역파도 발생 등을
실시간 전송하고, 위험한 상황의 피서객에게 구명
튜브를 던져주는 시범사업을 추진했음
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드론, 연관산업에도 관심을 가져야
86
http://health20.kr/3359
• 중국 심천에서 생산되는 DJI의 2014년도 매출은 약 5억불 정도로 추산
• 2014년 매출은 2013년과 비교할때 4배 증가한 것이며, 2015년에는 다시 2배 이상 성장할 것으로 예상
• DJI의 기업 가치는 약 100억불 정도로 예상됨 (현재 기준)
• 커스텀 드론을 만드는데 필요
한 소프트웨어를 제공하는
Airware는 세계적 벤처캐피탈
인 KPCB의 주도하에 2500만불
규모의 series B 투자유치 성공
• 드론에 장착하는 카메라가 중
요해지면서 GoPro를 비롯하여
고성능 카메라 기업도 주목
• 드론이 수집하는 데이터를 쉽
게 저장하고 처리할 수 있도록
하는 데이터 플랫폼도 중요
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Drone Market Ecosystem Map
https://medium.com/@mccannatron/drone-market-ecosystem-map-a8febf0ca8fd
• 드론은 다양한 이해관계자가 있어서 카테고리를
나누기 매우 어려운 시장
Commercial
Consumer
Marketplace
Insurance/Education
OS/Deploy Systems/Data
이 그림도 드론 시장 전체를 다 넣은 map은 아님
드론 시장의 이해관계자를 이해하는데 사용
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Federal prison system wants anti-drone technology
http://www.networkworld.com/article/3001558/security/federal-prison-system-wants-anti-drone-technology.html
Federal Bureau of Prisons wants sophisticated drone-defeating system to protect personnel
• the Federal Bureau of Prisons is looking at what types of technology could be used to defeat the drones
• an agency of the Department of Justice issued a Request for Information specifically targeting what it called a fully integrated systems that will allow for the
detection, tracking, interdiction, engagement and neutralization of small -- less the 55lb -- unmanned aerial system
Such a system would have to be fairly sophisticated, as indicated by the list of general requirement found in the RFI. For example, the agency says the anti-
drone system would need to take into consideration:
• Operation in mixed use airspace where in both threat and “friendly” drones may be
operating
• Drone performance that consists of: Flying altitudes from ground level to 18,000 ft. at
velocities from 0 to 100 m/sec
• Highly variable dimensions, but in general less than 4 ft. in their maximum
dimensions and materials ranging from carbon fiber to high density plastic to light
metal alloys and others
• Both commercially-available as well as custom-made UAS
• Detection ranges of 1 mile with tracking at .75 miles and kill/interdiction as far out as
possible
• Both command operation as well as autonomous functioning
• Use of GPS
• Surveillance target is generally isolated in the middle of an open area with limited
ground clutter and other interfering sources such as people and RF. There may,
however, be roads where vehicular traffic is moving within the zone of interest
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RFI for Protection from Unmanned Air Vehicles (1/2)
https://www.fbo.gov/index?s=opportunity&mode=form&tab=core&id=c1c13ff92dde7d9575ad0bc67716cb81&_cview=0
• Solicitation Number: DJBP0700NASRFI160001
• Agency: Department of Justice
• Office: Bureau of Prisons
• Location: Acquisitions Branch
The Federal Bureau of Prisons (Bureau), Office of Security Technology has created a Request for Information (RFI) to seek information
related to a solution regarding protection from unmanned air vehicles. The goal of this RFI is to obtain detailed to collect information to
identify and assess the landscape of technologies and systems that can assist in the Bureau's mission by countering, mitigating and/or
interdicting the impact and possible nefarious intent of unmanned aerial systems (UAS).
Interested parties shall not be reimbursed for any costs related to the development and submission of information in response to this RFI.
This is NOT a solicitation for proposals, proposal abstracts, or quotations.
Background and Scope
The Federal Bureau of Prisons (BOP) is an agency of the Department of Justice (DOJ). It consists of 122 institutions throughout the United States, including Hawaii and Puerto Rico; 6 regional offices, a
Central Office (headquarters), 2 staff training centers, and 26 Residential Reentry Management offices (previously known as community corrections offices).
The BOP is responsible for the custody and care of approximately 205,000 Federal offenders. Approximately 81 percent of these inmates are confined in BOP-operated facilities, while the balance is
confined in secure privately managed or community-based facilities and local jails. More information about the agency can be found on the BOP’s website, www.bop.gov.
Recent advances in unmanned air vehicles have presented a new and evolving threat to the BOP’s mission. From small devices of less than a pound that can provide unauthorized imagery and
surveillance to larger systems that can carry 20 or more pounds of contraband, these devices represent a new and unprecedented challenge for BOP personnel. The goal of this Request for Information
(RFI) is to collect information to identify and assess the landscape of technologies and systems that can assist in the BOP’s mission by countering, mitigating and/or interdicting the impact and possible
nefarious intent of unmanned aerial systems (UAS).
Purpose
The BOP is seeking information to determine whether or not there are qualified sources that will be able to meet the current requirements. The BOP is specifically interested in fully integrated systems
that will allow for the detection, tracking, interdiction, engagement and neutralization of small (less the 55 LB total weight) unmanned aerial systems. The applicable integrated system would be capable
of:
1. Detection
2. Location/Tracking
3. Identification
4. Classification
5. Threat/No-threat
6. Response
7. Verification
8. Clean up/attribution of UAS
While a complete system that provides all of these capabilities is desirable, the BOP will consider subsystems that only provide one or a few of these capabilities.
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RFI for Protection from Unmanned Air Vehicles (2/2)
https://www.fbo.gov/index?s=opportunity&mode=form&tab=core&id=c1c13ff92dde7d9575ad0bc67716cb81&_cview=0
1. Mixed use airspace where in both threat and “friendly” drones may be operating
2. Drone performance that consists of:
a. Flying altitudes from ground level to 18000 ft
b. Velocities from 0 to 100 m/sec
c. Highly variable dimensions, but in general less than 4 ft in their maximum dimensions
d. Materials ranging from carbon fiber to high density plastic to light metal alloys and others
3. Both commercially-available as well as custom-made UAS
4. Detection ranges of 1 mile with tracking at .75 miles and kill/interdiction as far out as possible
5. Both command operation as well as autonomous functioning
6. Use of GPS
7. Surveillance target is generally isolated in the middle of an open area with limited ground clutter and other interfering sources such as people and RF. There may, however, be roads where
vehicular traffic is moving within the zone of interest.
Questions
The questions below pertain to the services and products that will assist the BOP in evaluating product and service offerings:
1. Which of the above described actions (detection through clean up/attribution) does your system address? Please describe technical method of achieving each action.
2. Describe the typical system architecture (e.g. where are sensors or antenna deployed, where is targeting equipment located, etc.).
3. Is the solution currently commercially available? If so, provide reference or operational use cases where it is actually functioning.
4. If the system is currently available, describe purchase cost, cost of operations and maintenance, and warranties available.
5. Is training available to operate the system? Describe the training approach (instructor-led vs. online vs. computer-based) and length (hour, day, week, etc.)
6. What are the performance specifications? (drone altitude limits, velocity limits, material of drone, etc.)
a. How were these specifications derived (actually measured or assumed)?
b. Have the specifications been independently validated by an outside organization?
c. What target dimensions and classes of drones is your system effective against?
7. Are there any use restrictions, special approvals or licenses required to operate the system/equipment?
a. Is use limited in any way by the FAA, FCC, federal, state or local laws or regulations?
8. Can the system by upgraded as threats change or evolve?
a. How long does it take to upgrade the system?
b. What steps are required to upgrade a system?
9. Has your system been used, evaluated or observed by any other federal, state or local government agencies? If so, provide a contact name and contact information (phone number/ email
address) and name of government agency.
The BOP may schedule an onsite, follow-up demonstration at BOP headquarters or BOP field site of select systems for vendors to provide more detailed information and display system functionality. If
web/virtual conferencing is used for a remote technical discussion, the following solutions would be supported: Cisco WebEx, Citrix GoToMeeting or Adobe Connect.
Questions regarding this RFI must be submitted to k1cannon@bop.gov by December 1, 2015. Responses to this RFI shall be emailed in PDF format, no later than 2:00 p.m. (EST) on Friday, December 4,
2015, to Kathleen Cannon, Contract Specialist, at k1cannon@bop.gov.
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DJI announces $15,000 agricultural drone designed to spray crops
http://www.theverge.com/2015/11/26/9805778/dji-agriculture-drone-agras-mg-1
AGRICULTURE COULD BE A
MAJOR AREA OF GROWTH
FOR THE DRONE INDUSTRY
• DJI社에서 새로운 농업용 드론 모
델을 선보였다는 뉴스
• 세계 최대 드론 생산업체인 DJI社
에서 농작물에 물이나 약품 등을
분사하는 목적의 농업용 드론
'Agras MG-1'을 출시
• 이 드론은 한 시간동안 7~10에이
커에 달하는 지역을 커버할 수 있
고 무려 10리터의 액체를 저장할
수 있다고 함
• 드론 산업에 있어서 농업은 높은
잠재력을 갖춘 시장
Mobile
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WhichApps Do South Korea's Mobile Users Love Most?
http://www.emarketer.com/Article/Which-Apps-Do-South-Koreas-Mobile-Users-Love-Most/1012845?ecid=NL1007
Games boast most mobile app time, followed by
multimedia, communication apps
By Nielsen KoreanClick
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20대의 모바일 이용조사
– 대학내일 20대 남녀 918명 모바일 콘텐츠 이용실태조사
https://brunch.co.kr/@jade/23
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미국Android & iPhone 사용자층 분석
https://brunch.co.kr/@skpman/4
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미국Android & iPhone 사용자층 분석
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빨간색 : 아이폰 사용자, 녹색 : 안드로이드 사용자
우측의 붉은 지역이 뉴욕 매하탄
좌측 살짝 녹색으로 나온는 부분은 뉴저지 지역
빨간색 : 아이폰 사용자, 녹색 : 안드로이드 사용자
우측의 골고루 분포된 지역이 오클랜드
좌측 붉은 지역이 샌프란시스코
안드로이드는 저소득층 지역과 개발국가에 인기가 많은 반면, 애플 사용자들은 대체적으로 소득이 더 높고, 학벌도 더 높고, 앱을
적극적으로 사용하며, 앱당 쓰는 금액이 높다.
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Smartphone use in stores can help — and hurt — retailers
http://www.businessinsider.com/how-shoppers-use-smartphones-in-retail-stores-2015-11
Wearable
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THE WEARABLES REPORT: Growth trends, consumer attitudes, and why
smartwatches will dominate
102
http://www.businessinsider.com.au/the-wearable-computing-market-report-bii-2015-7
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스마트워치 보안, 아직은 불안 – HP 스마트워치 시큐리티 연구 보고서
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150724184512&type=det&re=
• 전세계에서 판매되고 있는 Top 10 스마트워치가
모두 개인정보 유출, 불충분한 사용자 인증, 암호
화 기능 부재 등 보안 문제를 안고 있음
• 웨어러블 기기가 부상할수록 여러 가지 보안문제
가 불거지고 있음
• 분석에 따르면 HP는 불충분한 사용자 인증
(authentication), 사용허가(authorization)가 이들
스마트워치에서 발견된 공통적인 취약점
• 분석 대상 스마트워치들은 3대 중 1대 꼴로 사용
자 인터페이스에서 투팩터인증이나 비밀번호 입
력이 실패했을 때 계정을 잠그는 등의 기능이 제
대로 구현되지 않음
• 데이터를 전송하는 구간에 대한 암호화 통신 SSL/TLS 프로토콜을 기반으로 하는 암호화 통신을 적용하고 있지만 이들 중 40% 기
기는 푸들 취약점이 악용될 수 있는 것은 물론 구 버전 암호화 프로토콜인 SSL2.0 등을 사용하고 있어 낮은 보안수준을 가짐
• 전체적으로 30% 스마트워치가 클라우드 기반 웹인터페이스를 사용하고 있었다. 때문에 계정목록이 노출될 수 있다는 위험성도
제기됨 - 공격자들이 비밀번호 재설정 서비스를 통해 사용자 계정을 획득할 수 있음
• 분석 대상 기기 10대 중 7개는 펌웨어 업데이트와 관련된 문제를 안고 있는데 업데이트가 암호화된 형태로 진행되지 않는 탓에
공격자가 쉽게 해당 업데이트 파일을 다운로드받아 분석할 수 있음
• 모든 스마트워치는 개인식별정보를 수집하지만 이에 대한 별다른 보안조치를 취하지 않아 유출될 경우 악용될 가능성이 높음
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245 million wearable devices will be sold in 2019
http://http://www.wareable.com/wearable-tech/245-million-wearable-devices-sold-2019-1606
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245 million wearable devices will be sold in 2019
http://http://www.wareable.com/wearable-tech/245-million-wearable-devices-sold-2019-1606
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페블도 둥근 스마트워치 시장 합류
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150924093322&type=det&re=
https://www.pebble.com/buy-pebble-time-round-smartwatch
• 스마트워치의 원조격인 페블이 둥근 스마트워치
시장에 합류 : 페블타임라운드 (38.5mm, $249)
• 모토360, 워치R, 기어S2 등이 원형으로 출시되
어 시계를 닮은 친숙함으로 시장을 개척하려는
노력으로 평가
• 15분 충전에 24시간 사용. 디스플레이는 64개
색을 표현. 음성명령을 지원
• 11월 8일에 출시
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Wearables use to jump almost 60% this year, says researcher
http://www.cnet.com/news/wearable-device-use-to-jump-almost-60-this-year-says-report/
The use of smartwatches and fitness
trackers will surely surge in the US in
the coming years, but don't expect
anything like mass adoption.
This year, around 39.5 million US
adults will purchase wearable devices,
a rise of about 58 percent from 2014,
research firm eMarketer said
Wednesday. The number of buyers will
double to 81.7 million by 2018, it
projected.
Wearable devices are most popular
among US adults between 25 and 44,
who are the biggest trackers of fitness
data
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The State of the Wearables Market
http://www.businessinsider.com/wearables-top-five-versus-one-year-ago-2015-12
Online to Offline, Offline to Online
(O2O)
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주목받는 2015 트렌드 ‘O2O(Online to Offline)에서 답을 찾다
http://blog.skcc.com/2135
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O2O – 편한 미래, 불안한 현재
http://blog.softbank.co.kr/?p=8646
• ‘디지털정보를 활용하여 실생활의 물리적 행위 또는 거래에 직접적 영향을 끼치는
서비스 또는 경영 활동’
• 스마트폰 + 즉시성 + Payment = 배달앱, 택시앱, 쇼핑앱, … = O2O 플랫폼
1. 큰 틀에서 소비를 둘러싼 우리 삶이 어떻게 변화했는가
• 택시를 더 많이 타고, 치킨을 더 많이 시켜먹고, 커피를 더 많이 마시게 된 것인가?
• 진정 소비를 활성화시키고 새로운 경제성장을 이끌 수 있는가?
• 정보기술의 발전에 다른 에코시스템의 변화이며 가치사슬의 해체이자 새로운 부의 분배 기준 제시
2. O2O 투자의 투자수익률(Return On Investment)
• 성공적인 플랫폼의 구축, 즉 독점에 가까운 시장지배자 위치를 점할 때 가능한 사업기회들
• 독자기술, 네트워크 효과, 규모의 경제, 브랜드 전략 등은 독점기업의 특성
• 현실에서는 낮은 기술 진입장벽으로 초기 과다한 경쟁을 거쳐서 외부 펀딩을 기반으로 한 대규모 마케팅 전쟁이 진행중
• O2O라고 주장하는 사업모델들은 어떻게 새로운 기업 가치를 창출해 갈지 스스로 냉정하게 자문
3. O2O의 미래에 대한 전망
• 카테고리 킬러에 해당되는 상상할 수 있는 모든 영역의 O2O가 등장할 것
• 음식배달, 부동산, 숙박, 맛집, 쿠폰, 택시, 퀵, 택배, 대리운전 등 다양한 오프라인 생활서비스가 모바일화
• 기술과 서비스 특성으로 인해 순식간에 지배적 사업자가 되고나면, 적당한 수수료, 수익모델, 법적 장치 등이 고려사항으
로 따라올 것
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APAC Leads World in Share of Retail Market Going to Ecommerce
http://www.emarketer.com/Article/APAC-Leads-World-Share-of-Retail-Market-Going-Ecommerce/1012966?ecid=NL1007
In China, 15.9% of retail sales occur via digital
The UK has the highest rate of
digital buying of any country
in the world, at 74.3% of the
population this year.
South Korea and Australia also
boast digital buyer
penetration above 60% of the
population.
In China, where 35.6% of the
population will make at least
one digital purchase this year,
that adds up to 407.6 million
people—more than twice the
size of the US digital buying
market.
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온라인을 통해 변화하는 자동차 애프터마켓②
http://www.techm.kr/home/bbs/board.php?bo_table=issue&wr_id=718&mg_id=34
• 자동차 애프터마켓은 신차 판매 시장보다 큼
• 엄청난 시장규모에도 불구하고 대표적인 ‘레몬 마켓’으로 소비자의
거래에 대한 만족도가 떨어지는 시장
• 소비자의 이익을 향상시키는 O2O 서비스
• 카닥 : 자동차 수리
• 마카롱팩토리 : 차량 관리 앱 서비스
• 새로운 자동차 애프터마켓 개척하는 O2O 서비스
• 모두의 주차장 : 주차장 정보 제공 앱
• 렌트나우 : 렌터카 땡처리 서비스
• 비포마켓 성패까지 영향 주는 O2O 서비스
• 지오라인 : 전기자동차 완속 충전기 제작 및 판매
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오프라인 시장을 온라인으로 옮긴다는 것
https://medium.com/fast-track-asia/%EC%98%A4%ED%94%84%EB%9D%BC%EC%9D%B8-%EC%8B%9C%EC%9E%A5%EC%9D%84-
%EC%98%A8%EB%9D%BC%EC%9D%B8%EC%9C%BC%EB%A1%9C-%EC%98%AE%EA%B8%B4%EB%8B%A4%EB%8A%94-%EA%B2%83-53e7fab44fda
1. 어마어마한 규모의 시장을 선점하는 것
2. Share of Wallet, 보편적인 소비 지출을 점유하고 있는
시장부터 접근하는 것
3. 단순한 연결을 넘어 두 영역을 유기적으로 결합시키
는 것
4. 기존에 없었던 가치를 만들어 내는 것
5. 사람과 기술의 적정선을 유지하는 것
FinTech
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Selfies will kill off passwords 'within five years', says MasterCard
http://www.techinsider.io/selfies-will-kill-off-passwords-within-five-years-says-mastercard-2015-10
• Mastercard has started rolling out a new technology that
could allow customers to make purchases online by taking
a selfie rather than entering a password.
• As previously rumored, the technology, called
MasterCard Identity Check, will enable shoppers to
make payments simply by placing a finger on the scanner
of their smartphone, or blinking into its selfie camera to
prove their identity.
• Mastercard said the system could eliminate the need for
consumers to remember passwords when shopping online.
• Good-Bye Passwords.
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Apple Pay is ringing in a new era of payment security
http://www.businessinsider.com/apple-pay-is-ringing-in-a-new-era-of-payment-security-2015-5
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DEUTSCHE BANK: Killing passwords is the future of security
http://www.techinsider.io/deutsche-bank-trials-password-free-security-2015-11
http://www.techm.kr/home/bbs/board.php?bo_table=people&wr_id=217
• 도이체방크가 패스워드 대신 지문, 안면 인식, 폰을 어떻게
들고 있는지 등의 스마트 기술을 이용해서 사용자를 식별하
는 것을 검토중
• 실제 계좌의 주인이 서비스를 이용하려고 접속하는 것인지
를 더 확실히 하고자 하는 목적
• 몇몇 은행들이비밀번호 방식을 대체하는 기술을 찾고 있는
데, 마스터카드는 “Selfie Pay”를 활용하려고 함
• Nordic bank는 스웨덴 스타트업 BehaioSec과 함께 작업중
• “If I stole your mobile . . . and I got hold of your pin number
and biometric (fingerprint) and I was trying to impersonate
you in some way, just because I could do that doesn’t
mean that I’m you,” said Zia Hayat, chief executive and
founder of Callsign.
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인터넷전문은행이 일으키는 바람, 핀테크 전망은
http://www.techm.kr/home/bbs/board.php?bo_table=issue&wr_id=901
인터넷전문은행의 나비효과
• 최근 농협은행은 농협 NH핀테크오픈플랫폼을 오픈하며 내년
상반기까지 핀테크기업 100여곳에 금융API를 제공할 계획
• KEB하나은행도 핀테크 4개 기업과 업무협약 체결하고 핀테크
기술을 접목한 서비스를 출시할 계획
• 코스콤의 금융전산망 테스트 플랫폼인 ‘핀테크 테스트베드’도
주목
금융기관이 직접 스타트업을 육성하는 사업
• 신한금융은 ‘신한 퓨쳐스랩’ 1기 운영을 통해 블록체인, 외환송
금, P2P대출, 투자자문 등 다양한 핀테크 분야의 7개의 기업을
발굴해서 이들이 가진 혁신 기술을 신한은행 등 그룹사에 적용
하는 등의 협업을 진행
• 이렇게 해서 탄생한 스타트업이 비모(BEEMO), 스트리미
(streami), 페이민트(paymint), 브랜덤(BRANDOM), 스마트포캐
스트(Smartforecast), 블로코(blocko), 리얼아이덴티티(Real
iDentity) 등
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Card fraud costs the US billions each year
— here's what card networks are doing about it
http://www.businessinsider.com/the-us-emv-migration-report-what-new-chip-cards-mean-for-consumers-issuers-and-merchants-2015-11
Payment card fraud cost the US $7.9 billion last year alone, an
increase of almost 60% from five years earlier. In response,
major US card networks have implemented a set of security
standards called EMV — which includes cards that store user
information on a chip rather than a magnetic stripe — to make
card-present payments more secure.
• Fraud will move to the weakest channel. In 2014, the US generated almost
half of the world’s total card fraud despite only comprising one-quarter of
transactions. That's because the US had the least secure payment card
ecosystem. Once EMV is fully adopted in the US, fraud will move yet again,
this time to online and mobile channels. In 2014, only 42% of fraud came
from digital channels. In 2015, that number grew to 55%, and it's continuing
to expand.
• The disjointed payment experience that EMV provides could inadvertently
increase mobile payment use. Mobile wallets, like Apple Pay, Android Pay,
and Samsung Pay, have suffered from a lag in adoption. However, longer
transaction times and a confusing payment experience with EMV could
push users to equally secure but more convenient mobile platforms
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스타벅스는 이제 은행의 최대 라이벌
http://www.etnews.com/20151216000212
유통업계가 스타벅스 선불카드와 같은 충전형 간편결제 서비스를 적극
도입하면서 카드사, 은행 등 기존 금융권의 새로운 적수로 떠오르고 있
다. 당장 신용카드나 체크카드 자리를 위협하고 있다.향후 적립액이 커
지면서 은행 수신 기능까지 대체할 것이란 전망도 제기된다.
15일 스타벅스코리아에 따르면 2009년 출시한 '스타벅스 카드' 이용자
는 출시 6년여 만에 200만명을 돌파했다. 총 충전액은 무려 200억원을
넘어섰다.
스타벅스코리아 관계자는 "브랜드 로열티를 높이기 위해 업계 최초로
선불식 충전카드를 도입했다"며 "카드를 모바일 애플리케이션 서비스
까지 확대하면서 1년여 만에 회원 수가 2배로 증가한 상황"이라고 말했
다. 커피빈, 폴바셋 등 커피 브랜드는 물론 홈플러스, 이마트, 신세계 등
다른 유통기업들도 충전형 간편결제 서비스를 앞다퉈 출시한 상태다.
스타벅스 카드 적립액 200억원은 어지간한 채권형 펀드 설정액과 비슷
한 수준이다. 지난달 말 기준 2337개 채권형 펀드 평균 설정액은 371억
2280만원이다.
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핀테크 시대 더 주목받는 ‘생체인식’
http://www.seoul.co.kr/news/newsView.php?id=20151215027004
생체인식 기술은 자동화 장치를 이용해 지문이나 홍채, 망막, 정맥, 손금, 얼
굴 윤곽은 물론 목소리, 필체, 체형, 걸음걸이 등 인간의 다양한 신체적, 행
동적 특성을 측정해 개인 식별 및 인증의 수단으로 활용하는 것을 말한다.
지금까지는 아이디(ID)와 비밀번호, 공인인증서, 일회용 패스워드(OTP) 카
드 등을 인증 수단으로 많이 사용하고 있지만 도난, 분실, 망각 등 문제 때문
에 보안성이 높다고 보기 어렵다. 반면 생체인식은 사용자 본인의 고유한 특
질을 이용하기 때문에 도난, 분실, 위조의 위험이 없으며 보안성도 상당히 높
다는 평가를 받고 있다.
생체인식 기술을 이용하기 위해서는 모든 사람이 가지고
있어야 할 것, 사람마다 달라야 할 것, 시간의 변화에 크
게 영향을 받지 않아야 할 것 등 3가지 요소가 필요하다.
IT Company
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Twitter’s huge problem in one chart
http://www.businessinsider.com.au/twitters-huge-problem-in-one-chart-2015-7
Growth in monthly
average users (MAUs)
has slowed dramatically
since 2011, and dipped
below 20% overall for
the first time this year.
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G is for Google
http://googleblog.blogspot.kr/2015/08/google-alphabet.html
What is Alphabet? Alphabet is mostly a collection of companies.
We are excited about…
• Getting more ambitious things done.
• Taking the long-term view.
• Empowering great entrepreneurs and companies to flourish.
• Investing at the scale of the opportunities and resources we see.
• Improving the transparency and oversight of what we’re doing.
• Making Google even better through greater focus.
• And hopefully...as a result of all this, improving the lives of as many
people as we can.
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공룡의 다이어트…`회사 내 회사 + 사내벤처` 합친 새로운 실험
http://googleblog.blogspot.kr/2015/08/google-alphabet.html
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2015&no=772732
• 알파벳은 강력한 리더를 중심으
로 한 독립적인 개별 사업들을
운영할 계획
• 지주회사 알파벳을 통해서 구글
내부에 잠재한 수많은 기회를
지속적으로 살려나갈 것
• 알파벳을 중심으로 각 사업을 자회사로 두고 독립적으로 운영할 것
• 각 사업 전문성을 더욱 강화하여 독립 채산제 형태로 수익 사업화
• 지주사인 알파벳이 장기적인 투자와 기술 연구개발 등에 초점을 맞춰 전체 사업을 조율
• 독립 : 구글X랩, 구글벤처스, 구글캐피털, 프로젝트 파이, 캘리코 등
• 구글의 회계 투명성이 매우 높아질 전망 – 구글이 검색과 무관한 다양한 사업을 진행하면서 정보 공개가 안되었음
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Average mobile unicorn now worth over $9 Billion
http://www.digi-capital.com/news/2015/08/average-mobile-unicorn-now-worth-over-9-
billion/#.VdqbdvntlBf
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Top 9 Companies Leading The Digital Health In 2015
https://wtvox.com/digital-health/top-10-companies-leading-the-digital-health/
Digital Health has already made the transition from ‘curiosity’ and ‘future’ to everyday use. Major “players” – Intel, Apple, IBM,
Samsung – are getting involved in the digital health race and more companies are investing on how to integrate smart sensors,
connected devices or virtual visits into their care delivery.
1. INTEL – Digital Health Foundation 2. IBM – Personalised Medicine 3. GOOGLE – Digital Health Alphabet
4. QUALCOMM – Connecting Devices 5. MICROSOFT – Connected Health 6. SAMSUNG – Digital Health Initiative
7. APPLE – Digital Health Revolution 8. PHILIPS – Patient Relationship Management 9. AMAZON – Digital Health Retailer?
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Airbnb’s us reservation data for January -March 2015
http://www.dailyinfographic.com/who-uses-airbnb-and-why-airbnbs-2015-reservation-data
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Apple’s iPhone revenue is bigger than any other tech company’s total revenue
http://www.businessinsider.com/apple-iphone-revenue-vs-competitors-total-revenue-2015-9
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The Rise and Stall of Apple’s iPad Business
http://www.businessinsider.com/iapple-pad-sales-and-growth-rate-2015-9
Apple introduced the iPad
Pro, a tablet with a much
larger (12.9-inch) touch
screen than previous
iPads, in addition to
revealing a new optional
stylus and physical
keyboard/cover.
It's almost like Apple is
taking a cue from the
Microsoft Surface and
trying to bridge the gap
between traditional
laptop computers and
tablets.
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[DEVIEW 2015] 네이버, ‘프로젝트 블루(BLUE)’에 1000억원 투자
https://www.imaso.co.kr/news/article_view.php?article_idx=20150914101455
• 네이버가 14일 자사의 개발자 컨퍼런스인 ‘데뷰(DEVIEW) 2015’에서 ‘프로젝트 블루(Project BLUE)’라는 이름
으로 로보틱스, 모빌리티, 스마트홈 등의 하드웨어 분야에 5년간 1000억 원을 투자하겠다고 밝혔다.
• 데뷰 2015 기조연설 무대에 오른 송창현 네이버 CTO는 “그간 네이버가 한 번도 시도하지 않은 하드웨어 분야
에 투자하는 것”이라며 “사람들의 삶을 좀 더 편리하게 만드는 데 집중할 것”이라고 앞으로의 계획에 대해 언
급했다.
• 앞으로 기술 연구소인 네이버랩스(Naver labs)가 프로젝트 블루를 통해 실생활과 관련된 하드웨어(이하 HW)
와의 융합에 나설 계획이라고 밝혔다.
• 네이버랩스는 네이버가 보유한 SW 역량을 ‘로보틱스’, ‘모빌리티’, ‘스마트홈’ 등의 HW 분야로 확장하기 위해
국내외 주요 대학 및 국내 강소 기업들과 공동연구, 개발 및 제조에 대해 협력할 계획이다.
• 그동안 네이버가 축적해 온 대규모 데이터에 기반한 딥러닝 등의 응용 기술력과 개발자 역량 등을 생활 속의
HW와 융합해 글로벌 이용자를 대상으로 한 새로운 커넥티드 플랫폼(Connected Platform)을 만들고, 이전에
없던 새로운 기술과 서비스 개발 시도도 진행한다는 계획이다.
• 송창현 CTO는 “앞으로 모빌리티, 로보틱스, 스마트홈 등 다양한 HW 분야에 대해 글로벌 산학 연계를 통한 공
동 연구, 국내 강소 기업과의 협업으로 글로벌 시장에서 새로운 기술 혁신을 이어갈 예정이며, 이를 위해 국내
외 우수 인재들도 적극 채용할 계획”이라고 밝혔다.
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페이스북 사용자 데이터 접근 제한으로 스타트업 줄줄이 곤혹
http://kr.wsj.com/posts/2015/09/22/%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EB%B6%81-%EC%82%AC%EC%9A%A9%EC%9E%90-
%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%84%B0-%EC%A0%91%EA%B7%BC-%EC%A0%9C%ED%95%9C%EC%9C%BC%EB%A1%9C-
%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%8A%B8%EC%97%85-%EC%A4%84/
• 페이스북이 15억명의 사용자의 정보를
외부 업체가 접근하는 것을 제한
• 페이스북의 데이터는 인간관계에 대한
정보를 가장 풍부하게 갖추고 있는 원천
• 외부 업체들이 정보를 이용할 대 사생활
을 보호하는 방식으로 개발하도록 요구
• 링크드인, 트위터 등 다른 소셜 네트워크
들도 최근 몇 년 사이 자사 데이터에 접
근하는 것을 제한하기 시작함
• 사회적 관계의 연구자, 정치 조사, 소셜
그래프, 데이팅 앱, 리쿠르팅 앱, 소셜 커
머스, 데이터 마이닝 분석 등의 비즈니스
모델이 큰 타격을 받음
• 페이스북의 규정이 엄격해 졌다고 사용
자들에게 더 안전한 세상이 된 건 아님
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제조업체 GE의 新 선언.."톱 10 소프트웨어 기업이 될 것"
http://m.media.daum.net/m/media/digital/newsview/20150930144403827
• SW 개발자 4천명에서 내년까지 2만명으로 늘릴 계획
• 제프 이멜트 GE CEO는 29일(현지시각) 미국 샌프란시스코에서 열린 ‘마인즈+ 머신(Minds + Machine conference) 콘퍼런스’에서
“GE는 전세계에서 10위권 소프트웨어 기업으로 발돋움할 것”이라고 언급
• “GE 소프트웨어 산업은 매년 20% 가량 성장하고 있다”며 “2020년까지 소프트웨어 사업으로만 150억달러(약17조9200억원)를 벌
어 들이겠다”고 인터뷰
• 지멘스, 캐터필러(Caterpillar)와 같은 전통적인 경쟁자는 물론 소프트웨어 업체인 SAP, IBM과 같은 업체와도 경쟁  기업에서 사용
하는 모든 기게에 소프트웨어가 실행되기 때문
• GE는 빅데이터를 활용한 공장 효율화 소프트웨어에 승부 - 지능형 송전망으로 전력 생산성을 높이는 ‘디지털 파워 플랜트(Digital
Power Plant)’, 공장 설비에 센서를 달아 기계 결함 등을 운영자에게 즉각 알려주는 ‘똑똑한 공장(Brilliant Factories)’ 등이 GE 소프트
웨어의 대표 제품들
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조 투치 EMC CEO "새로운 시대 위한 전환점"...델, EMC 인수
https://www.imaso.co.kr/news/article_view.php?article_idx=20151013094015
http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=135631
• 지난 2001년부터 10년 간 스토리지 분야에서 협력
• 델은 거의 10년 간 EMC의 다양한 스토리지 제품을
주문자상표생산부착(OEM)으로 공급받으면서 매출
을 늘려고, 실제 EMC의 중형급 스토리지 제품인 클
라리온의 경우 매출의 30% 이상이 델을 통해 거둬들
였던 만큼, 양사의 동맹은 성공적
• VM웨어, 피보탈 통한 클라우드·빅데이터 시장 선점 노림수
• 인수가격 670억달러 (약 77조원) (2010년에 오라클이 썬마이크로시스템즈를 인수한 금액이 74억달러)
• 델은 스토리지 업계 최강자인 EMC, 가상화/클라우드 자회사인 Vmware, 빅데이터 기업인 피보탈, 보안업체인
RSA, 클라우드 소프트웨어 기업 버츄스트림까지 한 번에 확보
• 델은 EMC의 수많은 엔터프라이즈 고객 기반을 확보하면서 클라우드 시장을 선점할 수 있는 기회를 가짐
• 이번 인수를 통해 델은 자사의 서버와 네트워크와 함께 EMC 스토리지를 통해 엔터프라이즈 시장 공략에 적극
나설 것으로 전망
© AhnLab, Inc. All rights reserved.
아마존웹서비스, ‘AWS 리인벤트 2015’에서 ‘AWS IoT’선보여
http://www.venturesquare.net/603453
세계적인 클라우드 기업인 아마존웹서비스(이하 AWS)가 대규모 연례 행사인 ‘AWS 리인벤트(AWS re:Invent)’에서 기업들이 자동차, 터
빈, 센서 그리드, 전구 등 각종 기기들을 AWS 서비스에 연결하여 세계 전역의 커넥티드 디바이스에서 생성되는 대용량의 데이터를 저장,
처리, 분석 및 실행할 수 있도록 하는 ‘AWS IoT’ 플랫폼을 발표
© AhnLab, Inc. All rights reserved.
임지훈 대표 “카카오는 온디맨드 서비스 기업”
https://www.imaso.co.kr/news/article_view.php?article_idx=20151027173047
임지훈대표 인사말 & 기자 일문 일답
https://brunch.co.kr/@jimmyrim/2
임지훈대표 브런치 글
10월 27일 제주 본사에서 첫 기자간담회
© AhnLab, Inc. All rights reserved.
Alphabet’s Google to Fold Chrome Operating System Into Android
http://www.wsj.com/articles/alphabets-google-to-fold-chrome-operating-system-into-android-1446151134
Move is a sign of the growing dominance of
mobile computing
• 구글이 크롬 OS를 안드로이드로 통합하기로 했다는 소식 (공식 발
표는 아니지만 WSJ에서 상당히 신빙성 있다고 보도)
• 크롬 OS는 구글 CEO가 된 순다 피차이가 주도해서 개발한 컴퓨터
(크롭북) OS
• 그동안 안드로이드와 크롬 OS를 따로 가져가느냐, 통합하느냐 말
이 많았는데, 안드로이드 중심으로 통합할 것으로 예상하는 사람들
이 많았음
• 모바일 컴퓨팅의 위력이 갈수록 커지고 있다는 증거
• 구글 엔지니어들은 거의 2년 간 두 OS를 통합하는 작업을 해 왔고
최근 진전
• 구글은 2017년에 새로운 통합 OS를 공개하려고 한다는 소식
• 마이크로소프트는 이미 구글과 비슷한 행보를 보이고 있는데, PC는 물론 폰에서도 구동하는 윈도10을 발표. 이에 따라 일부 앱은 폰은 물론
PC에서도 작동
• 애플은 두 OS를 분리하는 방향으로 가고 있음. 폰/태블릿에는 iOS, 맥 컴퓨터에는 OS X.
• 구글은 그동안 두 OS를 끌어왔는데 모바일과 앱 사용이 급증하면서 안드로이드가 주도권을 잡았음
• 구글이 크롬을 접고 안드로이드로 통합하면 구글닥스, 쉬트 등 생산성 프로그램 사용자를 늘리는데 도움이 될 수 있을 것 - 사람들이 스마트폰
과 태블릿을 PC보다 더 많이 사용하기 때문에
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Facebook is officially a mobile-first company
http://www.businessinsider.com/facebook-mobile-only-users-most-common-2015-11
© AhnLab, Inc. All rights reserved.
We may look back at 2015 as 'peak iPhone'
http://www.businessinsider.com/iphone-sales-by-year-2015-12
• 모건스탠리 애널리스트가
처음으로 판매 부진을 지적
• 아이폰 판매대수가 2016 회
계연도(~2016.9.30)에 처음
으로 감소할 것이란 전망을
내놓음
• 2012회계연도에 1억대를
넘어섰고, 2015회계연도에
는 2억대도 돌파(2억3120
만대)
• 그러나 2016회계연도에는
2억1800만대에 그칠 듯
© AhnLab, Inc. All rights reserved.
애플, 퀄컴의 디스플레이 연구소 인수...배경은?
http://www.etnews.com/20151216000212
애플이 타이완 롱탄에 소재한 디스플레이연구소를 인수했다. 이 연구소는 그동안 퀄컴이 ‘미라솔
(Mirasol)’이라는 브랜드로 자체 디스플레이를 개발해 오던 곳이다. 연구 중인 디스플레이는 ‘간
섭측정변조디스플레이(IMOD, Interferometric Modulator Display)’로 불린다.
애플인사이더는 14일(현지시간) 애플이 비밀리에 퀄컴의 저전력 디스플레이 기술개발 연구소를
인수해 기술개발을 진행중이라고 전했다.
보도에 따르면 애플은 이 연구소에서 자사 제품에 사용될 더 얇고, 가볍고, 밝고, 에너지효율이
높은 디스플레이 개발 연구를 수행하고 있다. 이 연구소 직원은 약 50명이며 이전 퀄컴 연구원은
물론 스카웃한 AU옵트로닉스의 연구원들로 구성돼 있다.
퀄컴의 IMOD기술은 거울같은 구성요소를 사용해 특정 컬러빛을 반사한다. OLED와 마찬가지로
백라이트가 필요없다. 스위치 온오프시에만 에너지를 사용한다. 일단 이미지가 만들어지면 킨들
에 사용되는 전자잉크처럼 더 이상 전력을 필요로 하지 않는다. IMOD는 또한 전자잉크처럼 직사
태양광 아래에서도 LCD나 OLED와 달리 선명하게 보인다.
하지만 이 디스플레이는 전자잉크 스크린 안에서 움직이는 작은 잉크염료 대신 그 안에서 거울처
럼 이동하는 ‘마이크로머신’으로 불리는 미세전자기계시스템(MEMS) 구성요소를 사용한다. (멤
스는 반도체 공정기술을 기반으로 성립되는 마이크론(㎛)이나 ㎜크기의 초소형 정밀기계 제작기
술을 말한다.)
Security
It Trends 2015-2H-totoro4
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  • 1. IT Trends 2015 전 상 수 coffeeblue@gmail.com 하반기 IT Trend 주제별 모음
  • 2. Contents 1. IT Market 2. IT Technologies 3. Internet of Things 4. Virtual Reality (VR) 5. Connected Car 6. Connected Home 7. Drone 8. Mobile 9. Wearable 10. Online to Offline, Offline to Online (O2O) 11. FinTech 12. IT Company 13. Security
  • 4. © AhnLab, Inc. All rights reserved. The Most Popular Web Browser In Each Country Over Time http://dadaviz.com/s/browser-popularity-country#4641
  • 5. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Global Technology Trends & Startup Hubs 2015 http://www.slideshare.net/bernardmoon/global-technology-trends-startup-hubs-2015
  • 6. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Global Technology Trends & Startup Hubs 2015 http://www.slideshare.net/bernardmoon/global-technology-trends-startup-hubs-2015
  • 7. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Global Technology Trends & Startup Hubs 2015 http://www.slideshare.net/bernardmoon/global-technology-trends-startup-hubs-2015
  • 8. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Global Technology Trends & Startup Hubs 2015 http://www.slideshare.net/bernardmoon/global-technology-trends-startup-hubs-2015
  • 9. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Global Technology Trends & Startup Hubs 2015 http://www.slideshare.net/bernardmoon/global-technology-trends-startup-hubs-2015
  • 10. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 미국 스마트TV 시장, 애플과 넷플릭스가 주도 http://www.globalwindow.org/GW/global/trade/all-all/overseamarket- detail.html?&MENU_CD=M10080&SCH_TYPE=SCH_SJ&MODE=L&SCH_CMMDY_CATE_CD=00000&SCH_TRADE_CD=0000000&ARTICLE_ID=5031554& UPPER_MENU_CD=M10003&NM_KO&BBS_ID=10&NM_EN&SCH_VALUE&MENU_STEP=2&SCH_AREA_CD=00000&Page=3&SCH_NATION_CD=000000 &SCH_START_DT&BKCODE&RowCountPerPage=10&SCH_END_DT • 미국 현지 시간 9월 9일, 애플이 제 4세대 애플 TV와 스마트 TV용 운영체제인 tvOS 를 공개. 같은 날, 가입자 수 기준, 전미 스 트리밍 TV 1위 업체인 네플릭스는 한국, 홍콩, 싱가포르, 대만등 아시아 시장 진출 을 공식화 • 현재 미국의TV 시장을 선도하는 기업은 애플과 네플릭스로 이들 기업은 하드웨어 인 TV를 판매해 일시적 매출을 달성하는 것이 아니라, TV라는 도구를 바탕으로 콘 텐츠를 소비하게 만들어 지속적인 이윤을 창출하는 기업으로 흡사 스마트폰의 생태 계를 TV로 확대시킨 양상 • 가까운 시일 내에 두 기업의 제품과 서비 스 모두 한국에 상륙할 것으로 전망 < 2013년 미국 소비자들이 TV와 동시에 사용하는 기기 및 활동 비중 > < 스트리밍 기기별 미국 내 시장 점유율 >
  • 11. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Streaming music now makes more money for the U.S. record industry http://www.businessinsider.com/music-industry-revenue-by-format-type-2015-10
  • 12. © AhnLab, Inc. All rights reserved. It's not just the iPad — the entire tablet market is in decline http://www.businessinsider.com/tablet-sales-down-in-addition-to-ipad-2015-10
  • 13. © AhnLab, Inc. All rights reserved. The future of the bank branch is in trouble — here's why http://www.businessinsider.com/digital-disruption-of-retail-banks-2015-10 • 은행을 방문하지 않는 미국인의 비율이 38% • 과거 어느 때 보다 은행을 방문하지 않는 비율 이 가장 높음 • 미국의 18~34세 성인 1500명을 대상으로 조사 한 그래프로 은행 방문 보다 뱅킹 앱을 이용한 거래에 더 관심 • 앞으로는 ATM도 사라질 것
  • 14. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 아마존과 필립스, 클라우드 기반의 헬스케어 사물인터넷 (IoT) 시장 진출 http://techneedle.com/archives/22989 • 기업용 클라우드 솔루션을 제공하는 아마존 웹서비스 (AWS)와 디지털 헬 스케어 플랫폼을 개발하는 필립스 헬 스스위트 (Phillips HealthSuite) 가 파 트너쉽을 맺고 헬스케어 사물인터넷 시장에 진출 • “서로 연결된 수억개의 의료기기와 센 서 및 전자의료정보에서 수집된 방대 한 데이터 (필립스 헬스스위트) 를 아 마존 웹서비스의 클라우드 인프라를 통해 분석한 결과를 개별환자 및 의사 들에게 제공할 계획”
  • 15. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Here are the biggest tech acquisitions of all time, measured in 2015 dollars http://www.businessinsider.com/biggest-tech-acquisitions-of-all-time-2015-10
  • 16. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 클라우드가 아마존·MS에 '돈벼락'…구글, 모바일 매출 급증 http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=2015102345011 아마존 클라우드 매출 78% 급증 …사용자 1만명 늘며 고성장 MS 클라우드가 새 캐시카우 …주가도 15년래 최고가 경신 알파벳(구글) 3분기 실적, 시장 기대 이상 …자사주매입 발표, 10% 급등
  • 17. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Retail Ecommerce and Mobile Sales Grow in South Korea -Mobilegrowthisrapid http://www.emarketer.com/Article/Retail-Ecommerce-Mobile-Sales-Grow-South-Korea/1013162?ecid=NL1007
  • 18. © AhnLab, Inc. All rights reserved. KOREAN STARTUP COMPANIES 2015 https://drive.google.com/file/d/0Bx1Dplr0UXJqaVF5ZUxqV1B2YzA/view
  • 19. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 스마트폰 수익 "애플 94%, 삼성 11% 점유" http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20151117112028&type=det&re= • 시장조사업체 캐너코드 제뉴이티가 분석한 자료 • 애플은 2015년 ¾분기 스마트폰 시장 전체 수익 의 94% 독식 • 삼성의 수익 점유율은 11% • 애플의 ¾분기 아이폰 판매량은 4,800만대로 출 고 기준 14.5%의 점유율 • 삼성의 ¾분기 갤럭시 판매량은 8,100만대로 24.5%의 점유율 • 두 회사의 수익 점유율은 105%로, 나머지 업체 들은 적자 • 애플은 1년만에 수익 점유율을 85%에서 94%로 9% 포인트 증가시킴
  • 20. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Gartner's data reveals that Huawei was the big winner, Lenovo the big loser during Q3 2015 http://www.phonearena.com/news/Gartners-data-reveals-that-Huawei-was-the-big-winner-Lenovo-the-big-loser-during-Q3-2015_id75943 • 중국의 화웨이, 레노보, 샤오미가 스마트폰 시장점유율을 확대하고 있는 추세로, 화웨이(5.2%  7.7%), 레노보 (7.0%  4.9%)로 엇갈리는 점유율 • 안드로이드 기반의 스마트폰이 84.7%로 조금씩 증가하는 추세. 다른 운영체제는 애플을 제외하면 힘을 받지 못함
  • 21. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 완성차업체 독자 인포테인먼트 접나 – 애플, 구글 제품 채택 확대 http://www.etnews.com/20151211000328?SNS=00002 • 스마트폰 운용체계(OS)를 앞세운 애플과 구글이 자동차 인포테인먼트(Infotainment) 시스템 시장을 잠식. • 완성차 업체가 인포테인먼트 SW개발을 포기하고 정보통신기술(ICT)에 시장 주도권 을 내줄 것이란 예상. 두뇌는 빼앗기고 껍데기만 제조하는 상황이 올 수 있어 완성차 업체에 위기감 • 월스트리트저널(WSJ)은 현대자동차가 독자적인 인포테인먼트 시스템 개발을 접는 상황에 이르렀다고 보도 • 지난 5월 현대자동차는 글로벌 완성차 업계 최초로 구글 인포테인먼트 시스템 ‘안드 로이드 오토’를 기본 장착한 쏘나타를 미국시장에 출시 • 제너럴모터스(GM)와 혼다자동차도 최근 신차 옵션에 애플 ‘카플레이’를 추가 • WSJ는 구글과 애플 제품을 채택하는 자동차 제조업체가 늘 것으로 예상. 차량 구입 고객은 안드로이드오토나 카플레이를 기본 설치한 자동차를 선호하기 때문이며 출 고 후 시장(애프터마켓)에서 에어플레이와 안드로이드오토가 깔린 시스템을 구입해 장착하는 사례도 • 시장조사업체 IHS는 카플레이나 안드로이드오토가 최근 설치되기 시작했지만 2022년에는 출고차량 80%가 기본 탑재할 것으로 예상. 오토트레이더닷컴 조사에 서도 응답자 44%가 카플레이나 안드로이드 오토를 장착한 차량이라면 1499달러 정도는 더 지불할 용의가 있다고. • 자동차 업체는 그동안 카플레이나 안드로이드 오토 채택을 피하고 독자 시스템을 선호했다. 인포테인먼트가 고객 차량 선택 기준이 되고 장기적으로는 정보와 소 프트웨어 판매로 매출확대를 기대할 수 있기 때문 • 판매량 세계 1위 도요타를 비롯한 일부 자동차 업체는 여전히 애플이나 구글 시스템에 회의적. 안드로이드 오토와 카플레이가 세계 시장에 모두 맞는 것이 아니라 는 점을 강조한다. 또 모든 운전자가 카플레이나 안드로이드 오토 작동이 가능한 스마트폰을 가지고 있지는 않다고 설명 • 중국 등 일부 국가에서는 안드로이드 OS가 안드로이드 오토와 호환되지 않으며, 미국이나 유럽만큼 아이폰 보급률이 높지 않다는 점도 걸림돌. 휴대폰이 불통 되 거나 사용이 어려워지는 지역에서도 앱 작동 문제가 나타날 수 있고, 운전자와 중요 운전 데이터를 애플이나 구글에 노출시킬 가능성도 있어 논란
  • 22. © AhnLab, Inc. All rights reserved. MS, 스마트폰을 PC처럼 쓴다 http://www.etnews.com/20151214000126 • MS는 ‘루미아 홈 트라이얼 캠페인(Lumia Home Trial Campaign)’을 시작 • 이 캠페인은 MS 윈도폰 루미아950을 모니터와 연결해 PC처럼 사용하는 데 필요한 정보를 얻기 위해서 일부 고객에게 루미아950 시 험 키트를 배송(기간은 새해 1월 1일까지). 키트는 루미아950을 비롯해 모니터 연결에 쓰는 커넥터와 디스플레이 독(Dock) ‘HD-500’, 접이식 키보드, 마우스로 구성됐다. 미국 이동통신사 AT&T 1개월 이용권도 들어있음 • 루미아950은 사양이 최근 출시되는 미니PC 수준. 운용체계(OS)도 PC와 동일한 윈도10을 탑재. 윈도10은 개발 단계부터 스마트폰 과 PC 사용 환경 연동성을 고려
  • 23. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 신기술 얻고 벤처 키우고… 대기업들 '스타트업' 투자 급증 http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2015/12/22/2015122203755.html 미국 구글·인텔·퀄컴 등 대기업들은 대부분 자체 벤처투자회사를 운영하고 있다. 한국 에서도 삼성, 카카오 등이 이런 흐름에 동참하고 있다. 기업이 운영하는 VC는 벤처의 수익 창출보다는 신기술 확보, 모기업과의 시너지 창출에 집중하는 것이 특징이다. 미 국 하버드대 경영대학원의 조시 러너(Lerner) 교수는 "기업 자체의 연구개발(R&D) 성 과에만 의존했다가는 빠르게 변화하는 세계에 적응하기 어렵다"며 "이런 한계를 극복 하기 위한 것이 스타트업 투자"라고 말했다. 대표적인 기업이 세계 최대의 반도체 기업 인텔이다. 인텔은 1991년에 인텔캐피털이 라는 투자 전문 회사를 설립했다. 주요 투자처는 자사의 반도체를 탑재하는 스마트 기 기 업체다. 세계 최대의 이륜 전동식 이동장치 업체 나인봇 등 지금까지 800여 곳에 투 자했다. 작년 4월에는 중국 하드웨어 업계를 겨냥한 1억달러(약 1173억원) 규모의 펀 드를 따로 만들기도 했다. 퀄컴 역시 무인기(드론) 업체 3D로보틱스, 헬스케어 스타트 업 눔 등에 투자했다. 구글은 2013년 1월 사물인터넷 기술 업체 네스트랩스에 8000만달러를 투자한 데 이 어, 1년 뒤 이 회사를 완전히 인수했다. 사물인터넷이란 각종 기기에 통신장치·센서를 부착해 자동으로 작동하거나 스마트폰으로 원격 조종하는 기술을 말한다. 구글은 네 스트랩스의 센서·정보 분석 기술을 활용해 사물인터넷 사업을 확장하고 있다. 미국 벤처캐피털협회(NVCA)에 따르면 2011년 23억6500만달러 수준이던 기업 벤처 투자업체의 스타트업 투자는 올해 64억500만달러로 3배 가까이 늘어날 전망이다. 이 는 인수·합병(M&A)을 제외한 지분 투자만 따진 수치다.
  • 24. © AhnLab, Inc. All rights reserved. ‘소프트웨어 정의’ 전 비즈니스로 적용 확장 http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2015/12/22/2015122203755.html 네트워크 분야에서는 네트워크 구성을 유연하게 하고 효율적으로 인프라를 구축하며 운영관리 를 단순화하는 SDN(소프트웨어 정의 네트워킹)이 차세대 네트워크 분야 최대 화두로 부상하고 있다. 기존 네트워크 장비는 제어부(Control Plane)와 데이터 처리부(Data Plane)를 물리적으로 한 장비에 구현했다. SDN은 이 장비에서 제어부를 분리, 소프트웨어적으로 통합해 제공하는 기술이다. 개방형 표준인 오픈소스 진영을 중심으로 개발이 이뤄져 기존 시장 지배자 중심의 폐쇄적.수직 적 시장 구조에서 개방적.수평적 구조로 네트워크 시장 패러다임이 바뀌는 계기가 될 것으로 예 상된다. SDN의 부상은 시스코 등 기존 시장지배자에게 경쟁 심화의 위협이 되고, 기술력을 바 탕으로한 강소기업(빅스위치네트웍스, 니시라 등)의 등장도 가능하게 됐다. 국내에도 아토리서 치, 나임네트웍스 등 SDN 기술을 기반으로 한 스타트업이 나타나고 있다. 글로벌 시장조사 기관 IDC에 따르면, 전 세계 SDN 시장이 2014년 9억6000만 달러 규모에서 2018년에는 80억 달러 규모로 연평균 89.4% 성장할 전망이다. 국내 시장은 2014년 148억 원에서 2018년 1527억 원 규모로 연평균 69.2% 성장할 것이란 예측이다. 또 SDx센트럴이 발표한 시장전망 보고서를 보면, 2020년경 에는 네트워크 관련 전체 시장의 80%가 SDN과 관련한 솔루션이 될 것이다. 2014년 가트너는 ‘2015 10대 IT 전략 기술’을 발표하면서 ‘소프트웨어 정의 애플리케이션과 인프라’를 선정했다. 기업들이 디지털 비즈니스에 필요한 신속한 유연 성을 확보하기 위해 애플리케이션에서부터 인프라까지 모든 것에 개발자/사용자/테스터가 함께 참여해 수시로 수정사항을 민첩하게 개발하는 프로그래밍이 필 수적으로 요구될 것으로 전망했다. 이를 뒷받침하기 위해 소프트웨어로 정의된 네트워킹, 스토리지, 보안, 데이터센터 기술이 성숙단계에 접어들어 이를 가능하게 할 것으로 내다봤다.
  • 25. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Look at how Apple has sucked up all the profits in smartphones http://www.businessinsider.com/apple-dominates-profits-by-smartphone-maker-2015-11
  • 26. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Apple's massive profits in perspective http://www.businessinsider.com/tech-company-profits-compared-apple-microsoft-alphabet-and-more-2015-11
  • 27. © AhnLab, Inc. All rights reserved. If you think we're in a tech bubble, look at this chart of Internet company stocks http://www.businessinsider.com/internet-company-market-caps-apr-30-through-sept-30-2015-11
  • 28. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Square raised a lot less money than other high-profile tech IPOs of the last 5 years http://www.businessinsider.com/tech-ipos-how-much-money-raised-2015-11
  • 29. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Want better Wi-Fi? Move to France http://www.businessinsider.com/wi-fi-hotspots-per-1000-people-2015-12
  • 30. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Media is a fine career choice thanks to the digital shift http://www.businessinsider.com/wage-growth-in-industries-1997-2014-2015-12
  • 31. © AhnLab, Inc. All rights reserved. This is what the total disruption of an industry looks like http://www.businessinsider.com/recorded-music-sales-by-format-2015-12
  • 33. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Emerging Technologies Transforming Enterprise IT 33 http://www.dailyinfographic.com/the-tech-evolution-how-business-is-responding
  • 34. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Gartner Hype Cycle for Emerging Technologies, 2015 http://www.bloter.net/archives/237355 더 이상 언급하지 않는 것들
  • 35. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Top 10 Technology Trends Signal the Digital Mesh http://www.gartner.com/smarterwithgartner/top-ten-technology-trends-signal-the-digital-mesh/ An evolving digital mesh of smart machines will connect billions of things into a continuous digital experience.
  • 36. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 가트너가 꼽은 2016년 10대 전략 기술은...포스트 모바일 시대가 온다 가트너 선정 2016년 10대 전략 기술 https://www.imaso.co.kr/news/article_view.php?article_idx=20151011225630
  • 37. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 가트너가 꼽은 2016년 10대 전략 기술은...포스트 모바일 시대가 온다 https://www.imaso.co.kr/news/article_view.php?article_idx=20151011225630
  • 38. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 와이파이! 벽 뒤에 누가 있는지 보여다오! http://view.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2015103007445398824 와이파이로 벽 통과…신장·움직임·자세 등 식별 영화제작·노인 건강·무선 조종 등에 활용 • 더넥스트웹 등 외신들에 따르면 MIT 컴퓨터 공학 인공지능 연구소는 와이파이로 벽을 투과해 사람을 식별할 수 있는 RF-캡쳐 장비를 개발 • 영화에 나오는 초능력자처럼 완벽하게 볼 수는 없지만 사람의 신장을 비롯해 움직임, 자세 등을 식별 • 또 사람의 심박이나 호흡 패턴도 분석할 수 있어 의료 서비스에도 접목될 수 있을 것으로 전망 • 이 장비는 와이파이 신호를 벽을 통과시켜 사람의 몸에 반사돼 오는 신호를 합성 하는 원리 • 사람이 움직이면 RF-캡쳐 장비가 여러장의 스냅샷을 찍고, 이를 하나로 합쳐 사 람의 실루엣을 완성 • 스냅샷을 여러장 찍는 이유는 대부분의 사물들과 달리 인간의 신체에는 느리게 나마 무선신호를 반사해 수신기로 되돌려보내는 부위가 많지 않기 때문, 따라서 이 차이를 분석해 벽 뒤의 사람 위치나 움직임을 잡아냄 • 일각에서는 기술이 너무 단순하다는 시각도 제기됐지만 연구팀은 이 기술이 15 명의 다른 사람들을 식별하고, 심박이나 호흡 패턴까지도 분석할 정도로 정교하 다고 강조
  • 39. © AhnLab, Inc. All rights reserved. iOS와 OS X에서 이용되는 안전한 암호화 라이브러리를 오픈소스로 공개 https://developer.apple.com/cryptography/
  • 40. © AhnLab, Inc. All rights reserved. The License Agreement You Didn’t Read: Mac OS X El Capitan Edition http://www.dailyinfographic.com/the-license-agreement-you-didnt-read-mac-os-x-el-capitan-edition
  • 41. © AhnLab, Inc. All rights reserved. IoT, 소셜로봇 등 차세대 먹거리 – ‘빅데이터’없인 무용지물 http://www.munhwa.com/news/view.html?no=2015111701031803018001 • 전통적 데이터베이스 비용의 10% 이하 • 대용량 분석 – 통찰력 있는 결과 제공 • 최적의 생산효율 구현 ‘스마트 팩토리’ • 헬스케어, 머신러닝 등 맞춤형 서비스 • IoT는 다양한 기기들이 정보를 지속적으로 수집해 네트워크를 통해 전송, 분석된 정보를 기반으로 자동화된 지능형 서비스를 제공하는 기술로 정의 • ‘스마트 디바이스’, ‘진화된 네트워크’, ‘빅데이터 분석’이 IoT의 구성 요소 • 특히 IoT 산업에서는 기존 사물 간 통신을 의미하는 ‘M2M(Machine to Machine)’과는 달리 부가가치 인 지능형 서비스 측면이 강조되면서 빅데이터에 대한 중요성이 더욱 높아짐 • 최근 제조업에서 활용되고 있는 IoT 기술인 스마트 팩토리 역시 생산 기계(디바이스)가 공정에 투입 된 원자재와 부품은 물론 주변의 다른 기계 등과 실시간 커뮤니케이션(네트워크)하면서, 데이터와 정보를 수집·분석하고 동시에 스스로 필요한 의사결정(빅데이터 분석)을 내려 최적의 생산효율을 구현하는 것이 핵심 • 소셜로봇은 현재 음성인식, 감정표현 등의 기능을 탑재하고 있으며 사용자의 심리 패턴에 대응하는 능력을 갖추고 있음. 고성능 카메라와 마이크, 센서 등으로 사람의 표정과 음성, 제스처 등을 인식하 고 이를 분석할 수 있음 . 더 많은 데이터가 축적되고 이를 분석하는 기술이 향상될수록 소셜로봇의 성능도 높아질 것으로 예상. 2014년 6월 일본의 소프트뱅크가 개발한 소셜로봇 페퍼는 출시 1개월 만에 첫 판매분인 1000대가 매진될 정도로 높은 인기를 누림 • 빅데이터를 활용한 헬스케어는 진정한 개인 맞춤 의학이자 예방 의학이 될 것 – 개인의 유전자와 생 환환경의 상호작용으로 생기는 질병에 대한 빅데이터 확보가 중요 교통카드 시스템 사례 • M2M 서비스 : 버스 단말기가 근거리통신 (NFC) 기술을 탑재해(디바이스), 빠르게 카드사와 통신(네트워크)하면 동전을 내 는 대신 교통카드를 이용해 버스를 탈 수 있는 것 • IoT 서비스 : 버스 단말기에서 생성된 정 보를 통해 배차 간격 조정이나 승객 통행 량 패턴 분석(빅데이터 분석)에 따른 버 스 노선 변경까지 이어질 수 있는 것
  • 42. © AhnLab, Inc. All rights reserved. How Islamic State Teaches Tech Savvy to Evade Detection http://www.wsj.com/articles/islamic-state-teaches-tech-savvy-1447720824
  • 43. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Real-world testing shows Li-Fi, a wireless technology using light bulbs, to be 100 times faster than Wi-Fi http://www.hexapolis.com/2015/11/24/real-world-testing-finds-li-fi-100-times-faster-than-wi-fi/ http://thehackernews.com/2015/11/li-fi-wireless-internet-technology.html https://youtu.be/NaoSp4NpkGg • 와이파이(WiFi) 다음엔 라이파이(LiFi)? • 와이파이보다 100배 빠른 근거리 무선통신 기술 이 라이파이 • 2011년 독일 물리학자가 TED 강연을 통해 밝히 면서 알려졌음 • 라이파이는 전파 대신 빛을 이용해 데이터를 전송하는 무선통신 기술 • 올해 초 실험실에서 테스트 했을 땐 속도가 224Gbps까지 나왔음 • 에스토니아 스타트업 벨멘니(Velmenni)가 탈린 사무실에서 이 기술을 처음 적용했는데 속도는 1Gbps • 이것만으로도 현행 와이파이보다 100배쯤 빠름. 라이파이는 빛을 이용하기 때문에 벽을 뚫지는 못함
  • 44. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Top 25 Non-Financial Blockchain Startups http://blog.ventureradar.com/2015/09/08/top-25-non-financial-blockchain-startups/
  • 45. © AhnLab, Inc. All rights reserved. The State Of Robotics For 2015 http://techcrunch.com/2015/12/13/the-state-of-robotics-for-2015/ http://www.slideshare.net/haxlr8r/state-of-robotics-2015 (158 Slides)
  • 46. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Leading Startups Using AI To Augment Knowledge Work http://blog.ventureradar.com/wp-content/uploads/2015/09/aiinfographV1.png
  • 48. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 삼성전자, 사물인터넷 진출 선언 48 http://http://www.ekn.kr/news/article.html?no=146249 • 차세대 통신 기술로 주목받고 있는 네트워크 기능 가상화(NFV)와 소프트웨어 정의 네트워킹(SDN) 기술 관 련 행사를 개최하고 본격적인 사업 진출을 선언 • NFV와 SDN은 전용 하드웨어 장비 중심의 통신 인프라를 범용 서버와 소프트웨어 중심으로 구 현하는 기술 • 차세대 이동통신이 5G 표준도 NFV와 SDN 기술 을 적극 활용하여 유연하고 단순한 이동통신망 으로 진화를 추진 • 2주에서 수개월이 소요되던 신규 이동통신서비 스 상품과 요금제 출시가 수 시간만에도 가능해 지므로 이동통신사업자들의 다양한 상품 출시 활성화에 기여할 것 • 궁극적으로 비용을 낮추고 고객 맞춤형 사업에 중요한 역할을 할 것으로 기대
  • 49. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Internet of Things Market Ecosystem Map https://medium.com/@mccannatron/internet-of-things-iot-market-ecosystem-map-28a73d1393f
  • 50. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Internet of Things Market Ecosystem Map https://medium.com/@mccannatron/internet-of-things-iot-market-ecosystem-map-28a73d1393f
  • 51. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Internet of Things Market Ecosystem Map https://medium.com/@mccannatron/internet-of-things-iot-market-ecosystem-map-28a73d1393f
  • 52. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Internet of Things Market Ecosystem Map https://medium.com/@mccannatron/internet-of-things-iot-market-ecosystem-map-28a73d1393f
  • 53. © AhnLab, Inc. All rights reserved. How the 'Internet of Things' will affect the world http://www.businessinsider.com/internet-of-things-2015-forecasts-of-the-industrial-iot-connected-home-and-more-2015-10 The Internet of Things (IoT) has been called the next Industrial Revolution — it will change the way all businesses, governments, and consumers interact with the physical world. • In total, we project there will be 34 billion devices connected to the internet by 2020, up from 10 billion in 2015. IoT devices will account for 24 billion, while traditional computing devices (e.g. smartphones, tablets, smartwatches, etc.) will comprise 10 billion. • Nearly $6 trillion will be spent on IoT solutions over the next five years. • Businesses will be the top adopter of IoT solutions. They see three ways the IoT can improve their bottom line by 1) lowering operating costs; 2) increasing productivity; and 3) expanding to new markets or developing new product offerings. • Governments are focused on increasing productivity, decreasing costs, and improving their citizens’ quality of life. We believe they will be the second-largest adopters of IoT ecosystems. • Consumers will lag behind businesses and governments in IoT adoption. Still, they will purchase a massive number of devices and invest a significant amount of money in IoT ecosystems.
  • 55. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 마크 주커버그 “가상현실은 페이스북의 미래” 55 http://www.bloter.net/archives/234499 • 마크 주커버그 CEO는 “몰입형 3D 콘텐츠는 명백히 영상 이후의 차세대 콘텐츠가 될 것” 이라고 밝힘 • 페이스북은 2014년 3월에 VR 기술 전문 스 타트업 오큘러스VR을 2조5천억원에 인수 • 10년전에는 문자에서 지금은 대부분이 시 각적인 콘텐츠와 사진으로 이동 • 영상 콘텐츠 다음의 흐름은 몰입형 3D 콘텐 츠가 될 것으로 예상 • 페이스북에서 하루에 영상을 시청하는 횟수 가 40억회를 넘어섰고, 영상 소비의 대부분 이 모바일 기기에서 나오고 있음 • 셰릴 샌드버그 페이스북 최고운영책임자는 “영상 콘텐츠에 대한 수요가 매우 강력하다”라며 “우리는 고유한 방식으로 영상 광고를 타깃팅할 수 있다”라고 설명 • 현재 페이스북은 드론과 인터넷을 위한 레이저 기술, 가상 현실에 집중하여 연구개발을 진행중
  • 56. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Virtual Reality Market Ecosystem Map 56 https://medium.com/@mccannatron/virtual-reality-vr-market-ecosystem-map-e6090af2e2af Devices Oculus VR — Bought by facebook for $2B Sony’s Project Morpheus — VR system by Sony, will also be connected to the PS4 VR Platform Samsung’s Gear VR Google Cardboard — Low end VR system using your smartphone. Controllers Virtuix Omni — Treadmill for VR, used with Oculus — Raised $7M, announced on December 10th, 2014 Nod Labs — controller and tracking device for VR — $16M announced on June 17, 2015 virZOOM— turns a stationary bike into VR controller — Raised $1.83M announced on April 16, 2015 Leap Motion — motion control for VR — Raised $44M, announced on January 3, 2013. Oculus Touch — Made by Oculus Cameras / 3D Mapping Jaunt VR — professional grade camera system for capturing VR experiences Developer Tools Unity— Development platform, supporting VR development. Unreal Engine — Game development platform, supporting VR. GameWorks VR — Developer platform by NVIDIA OSVR— open sourced hardware and software platform for VR Social network / Content platforms Littlstar— aggregates virtual reality content — Raised $120K announced on July 9, 2015 Wear VR — content platform and app store for VR experiences — Raised $1.5M announced on April 8, 2015 EmergentVR— User generated content of VR — Raised unreported amount on January 21, 2015 Education Woofbert— providing art-education through VR — $2.78M on June 1st, 2015 zspace— VR for STEM education — Raised $26.6M announced on March 19th, 2015 Medical Psious— uses virtual environments to treat anxiety disorders — No reported funding Deepstream VR— using VR games for rehabilitation and treating pain — No reported funding MindMaze— developing VR experiences for medical recovery (ex. post-stroke) — Raised $8.5 announced on March 4, 2015 Vivid Vision — designing games to correct amblyopia (lazy eye) as well as strabismus (crossed eye) in virtual reality —  Raised $50K, announced on January 21, 2014 Business / Enterprise tools insiteVR— Designer tools within VR — Raised $120,000 from YCombinator, announced on March 15th, 2015 IrisVR— 3D modeling tools within VR — Raised $2.53M, announced on July 8, 2015 SDK Lab — Create VR experiences for employee training (mining, drilling, etc) — No reported funding. Inreal Technologies — VR tools for architects — Raised seed round, unreported. Autodesk — Also experimenting with VR tools and experiences for manufacturing, real estate, etc.
  • 57. © AhnLab, Inc. All rights reserved. The Breadth Of The Virtual https://www.cbinsights.com/blog/virtual-reality-sapphire-vc
  • 58. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 기다렸던 시장 VR…승부는 플랫폼과 콘텐츠에서 http://news.mk.co.kr/newsRead.php?no=1179363&year=2015 2016년 이후 폭발적 성장 가도 진입 디지캐피탈에 따르면 세계 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 시장 규모 는 2020년 1500억 달러로 이중 AR이 1200억 달러, VR이 300억 달러 가 될 전망. 또 다른 시장조사 기관 마켓앤마켓츠는 VR 시장규모가 2015년 2조5500억 원에서 2020년 5배가량 성장한 11조4000억 원이 될 것으로 예측. CCS인사이트는 AR/VR 디바이스 출하량이 2015년 250만 대에서 2018년 2400만 대까지 늘어날 것으로 내다봤다. AR 시 장은 2015년 3억 달러에서 2018년 36억 달러로 성장할 전망 한국VR산업협회 준비위원회 자료에 따르면 국내 VR 시장은 2015년 하드웨어와 콘텐츠를 합쳐서 9636억 원으로 추정. 2020년에는 5조 7271억원의 시장을 형성할 전망. 예상되는 활용 분야는 AR의 경우 물 류, 지원(서비스), 디자인, 의학, 교육 등이며, VR의 경우 게임, 영상, 관광, 마케팅, SNS 등 출시된 주요 제품을 보면 오큘러스 리프트(페이스북), 기어VR(삼성전 자), 아베간트 글리프(아베간트), 포브VR(포브), 레이저 OSVR(레이 저), VR원(자이스), 호미도(호미도), 아코스 VR헤드셋(아코스), 구글 카드보드와 글래스(구글), 홀로렌즈(MS) 등 형태와 가격대가 다양. 소 니의 소니 프로젝트 모피어스, HTC의 HTC Vive 도 곧 출시될 예정
  • 59. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Ralph Lauren’s new fitting room has an interactive mirror that looks like something out of a sci-fi movie http://www.businessinsider.com/ralph-lauren-new-interactive-mirror-shopping-fitting-room-2015-11 Ralph Lauren introduced interactive smart mirrors in their NYC flagship store dressing rooms. The mirrors are an attempt to combat online shopping.
  • 60. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Here's how far virtual reality is from becoming mainstream http://www.businessinsider.com/virtual-reality-brand-awareness-2015-12
  • 62. © AhnLab, Inc. All rights reserved. THE SELF-DRIVING CAR REPORT: Forecasts, tech timelines, and the benefits and barriers that will impact adoption http://www.businessinsider.com/report-10-million-self-driving-cars-will-be-on-the-road-by-2020-2015-5 Self-driving cars are not some futuristic auto technology; in fact there are already cars with self-driving features on the road. We divide the self-driving car into two different types: semi-autonomous and fully autonomous. By the end of the forecast period, we expect there will be nearly 10 million cars with one of our defined self-driving car features. Fully autonomous cars are further divided into user-operated and driverless vehicles. The biggest benefits of self-driving cars are that they will help to make roads safer and people's lives easier.
  • 63. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Robot Buses Are Coming To America, To Pave The Way For Driverless Cars http://www.fastcoexist.com/3052100/robot-buses-are-coming-to-america-to-pave-the-way-for-driverless-cars#3 Self-driving buses are coming to America. The Bishop Ranch business park in San Ramon, California will be the first place in the U.S. to use French robo- buses to ferry passengers around. • 프랑스에서 개발된 무인 버스가 미국 캘리포니아 주에서 처음으로 운행 될 예정 • EZ10 무인 버스는 10명 정도를 태울 수 있는 전기 버스 • 핀란드, 프랑스, 스페인에서 운행 중이며, 프로그램된 루트를 GPS 기반으로 감지하여 운행하 며, 레이저로 장애물을 파악하여 피할 수 있다고
  • 64. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Internet connectivity is driving the biggest in-car business opportunity in years http://www.businessinsider.com/automakers-leverage-internet-opportunity-and-trot-out-connected-car-2015-6
  • 65. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 교통 단속에 딱 걸린 구글 무인자동차 이유가… http://news1.kr/articles/?2486950 미국 캘리포니아 실리콘밸리의 마운트뷰에서 한 교통 경찰관이 구글 무인자동차에 대해 너무 느려 교통 체증을 유발할 수 있다며 멈춰 세움 구글은 페이지에서 "너무 느리게 달렸나요(Driving too slowly?)"라며 무 인자동차가 단속에 걸려 잠시 세워진 모습이 담긴 사진을 공개 • 무인자동차는 미국 캘리포니아주 실리콘밸리의 구글 본사가 위치한 마운트뷰 렝스토프 거리의 3차선에서 주행하던 중 교통 경관의 제지를 당함 • 시간당 35마일(약 56km)의 제한 지역에서 구글의 무인차가 너무 느리게 달렸다는 이유에서였다. 무인차의 당시 속도는 시간당 25마일(약 40km) • 경찰은 "무인 자동차의 경우 캘리포니아 법률상 제한 속도 35마일 혹은 그 이하로 주행할 수 있다"며 무인차가 위반 딱지를 받지 않았다고 확인 경관은 구글의 무인자동차 안에 탑승해있던 관계자와 너무 느리게 달릴 경우 교통 체증을 유발할 가능성에 대해서 대화를 나눴다고 • 구글은 최고 속도를 25마일로 제한한 것에 대해 "무인차가 인근 도로에서 쌩하고 무섭게 달리기보다 천천히 달려 누구나 접근할 수 있어 친근하게 다가설 수 있기를 원한다"고 밝힘
  • 66. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 구글 193만 ㎞ vs. 한국 3㎞, 자율주행차 제도 개선 시급 http://www.dongascience.com/news/view/8777 • 미국, 5개 주에서 무인차 도로 주행 허용 자율주행차 운행을 위한 법과 제도에서 가장 선도적인 나라는 미국. 자동차를 한 대씩 검증해 안 전성만 확인된다면 차량 운행을 승인. 2011년 네바다 등 5개 주는 이미 자율주행차의 일반도로 주행을 허용하는 법제화를 완료. 뉴욕, 일리노이, 하와이, 뉴햄프셔, 오레곤, 텍사스, 오클라호마, 콜로라도 등 12개 주는 현재 심사중 자율 주행차 수 : 구글(73대), 테슬라(12대), 메르세데스 벤츠(5대), 폭스바겐(2대), 델파이(2대), 보쉬(2대), 닛산(2대), 크루즈 오토메이션(2대), BMW(1대), 혼다(1대) 9월 현재 캘리포니아 주에서 도로 주행 허가를 받은 자율 주행 차량은 총 102대로 집계 미국의 경우 이런 장기간의 현장 실험 결과가 쌓여 실제 안전성 검증으로 이어지면서 자율주행차 안전성은 상당한 경지에 올라왔음 구글 자동차는 지금까지 총 10여 회 사고를 일으켰지만 모두 ‘가해자’가 아니라 ‘피해자’인 것으 로.. 자율주행 연구팀은 구글 블로그를 통해 “지금껏 단 한번도 딱지를 끊은 일이 없다”고 밝힘 • 日, 2020년 도쿄올림픽서 무인차 운행 최근 세계 각국은 앞다퉈 무인차 운행 허가를 내리고 있음 자율주행차 운행에 보수적이던 영국은 2014년 무인차 운행을 허가해 올해 1월부터 누구나 무인 차를 도로에 풀어 놓을 수 있게 됐음 독일은 올해 고속도로인 아우토반 일부에 무인차를 위한 시험 구간을 마련 일본도 2017년까지 실제 도로에서 자율주행차의 시운전이 가능하게 한다는 방침으로 2020년 도 쿄올림픽 개최 시 나리타공항과 경기장·올림픽선수촌이 있는 도쿄 시내 간 고속도로에서 무인 버스와 택시를 운행할 계획도 밝힘
  • 67. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 한 눈에 보는 전 세계 전기차 시장 http://www.techm.kr/home/bbs/board.php?bo_table=cover&wr_id=386
  • 68. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 한 눈에 보는 전 세계 전기차 시장 http://www.techm.kr/home/bbs/board.php?bo_table=cover&wr_id=386
  • 69. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 한 눈에 보는 전 세계 전기차 시장 http://www.techm.kr/home/bbs/board.php?bo_table=cover&wr_id=386
  • 70. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Connected cars gather too much data about drivers, say motorists associations http://www.computerworld.com/article/3009253/data-privacy/connected-cars-gather-too-much-data-about-drivers-say-motorists-associations.html Cars report on how hard you drive and brake, but also on where you're going and who you know • 국제자동차연맹에서 커넥티드카 의 과도한 개인정보 수집에 대한 문제를 제기 • 국제자동차연맹(FIA)이 커넥티드 카가 과도하게 상세 정보를 수집한 다는 주장 • 주행건수나 운행거리는 물론이고 최대 엔진회전수와 라이트 상태를 비롯한 상세 데이터들도 기록 • 차량 네이게이션의 목적지 정보와 휴대폰에서 동기화된 연락처 등의 개인정보들도 수집, 전송
  • 71. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 히다치, 자율주행 자동차 시제품 발표…전자업체의 반격 http://www.techm.kr/home/bbs/board.php?bo_table=issue&wr_id=861 일본 홋카이도에서 시험 주행 • 일본 전자업체인 히다치가 자율주행 자동차 시제품을 공개. 최근 자체 개발한 자율주행 자동차 시제품의 주 행 테스트를 홋카이도에서 진행 • 자동차 업계가 아니라 전자업계가 자율주행 자동차를 개발했다는 점에서 흥미로워 • 정확히는 자율주행 자동차의 핵심 시스템을 개발한 것으로, 후지중공업의 ‘스바루’ 차량에 자사의 자율주 행 시스템을 탑재 • 히다치는 3년안에 자율주행 차량 시스템을 상용화할 계획이라고 언급 • 핵심 기술은 사람의 눈을 모델링한 스테레오 카메라, 전방향용 위치 전용 카메라, 자동차 주변을 모니터링하는 레이더 장치, 고 정밀 지도에서 정확하게 차량 위치를 파악할 수 있는 GPS시스템 등으로 구성 • 자율주행 시스템의 핵심은 자동차 부품간 조정 기능을 담당하는 소형 은색 박스 형태의 '콘트롤 유닛'으로, 2개의 프로세서를 탑재, 카메라와 센서로부터 수집되는 데이터를 분석 • 자율주행 차량 기술 관련 시장은 2015년 3천억엔(24억2000만 달러) 규모에 달하며 2020년 1조엔 규모로 성장할 전망 • 현재 히다치는 자율주행 차량 관련 시장의 5% 미만을 점유하고 있는데, 2020년 4배 가량 높일 계획
  • 72. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 캘리포니아주가 발표한 자율주행차 운행 규정안 내용은? http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2015/12/22/2015122203755.html ▲제조자 인증 및 제3기관의 테스트 제조업체는 자율주행자동차의 안전성과 성능에 관한 요구 기준 을 충족해야 함. 또한 차량의 독립적인 성능 인증을 위해 제3의 시험기관으로 하여금 차량 시연 테스트를 진행할 수 있도록 해 야함 ▲면허를 갖춘 운전자의 착석 면허받은 운영자(operator)가 차량안에 탑승해야 함. 운영자는 기술적인 오류 또는 비상 사태시 차량을 통제할 수 있어야 함. 운전자 없는 차량은 운행에서 배제됨. ▲면허 기간은 3년 제조업체의 면허 기간은 3년이며 성능, 안전, 자율주행 차량의 운행에 관해 보고 의무를 지님. 면허기간 동안 수집된 데이터는 자율주행자동차의 안전성과 실제 성능을 평가하는데 활용될 수 있음. ▲프라이버시와 사이버 안전 요건 제조업체는 운영자에게 안전 운전에 관한 정보 등 수집된 정보 를 공개해야 함. 제조업체가 추가적인 정보를 얻기 위해선 승인 을 받아야 함. 자율주행자동차는 사이버 공격 등을 탐지할 수 있는 자가진단 기능을 탑재해야 함.
  • 73. © AhnLab, Inc. All rights reserved. CES 2016이 스마트카 각축장이 될 전망 http://news.mk.co.kr/newsRead.php?no=1179363&year=2015 삼성·LG, 자동차업계 CEO와 비공개 면담 車전시 역대 최대…기아 쏘울 전기차 공개 GM·폭스바겐 CEO 기조연설 나서기로 CES를 주관하는 미국 소비자기술협회 (CTA·Consumer Technology Association)는 최근 홈페이지를 통해 헤르베르트 디스 폭스바겐 승용 차 부문 최고경영자(CEO)와 메리 배라 제너럴모 터스(GM) CEO가 각각 다음달 5일, 6일 'CES 2016'에서 기조연설을 한다고 밝혔다. 가전전시회 인 CES 2016의 기조연설 다섯 개 가운데 2개를 자동차 업체 CEO 몫으로 배정한 셈이다. 폭스바겐은 '전기 이동수단(electric mobility)의 새 로운 시대'를 주제로 기조연설을 하는 한편 이 자 리에서 전기차 콘셉트카를 공개할 예정이다. GM 도 역시 '개인형 이동수단(personal mobility)'이라 는 주제로 연설하면서 차세대 '볼트'를 선보일 계 획이다.
  • 75. © AhnLab, Inc. All rights reserved. THE CONNECTED-HOME REPORT: Forecasts and growth trends for one of the top 'Internet of Things' markets 75 http://www.businessinsider.com/connected-home-forecasts-and-growth-2015-6 • Connected-home device shipments will grow at a compound annual rate of 67% over the next five years, much faster than smartphone or tablet device growth, and hit 1.8 billion units shipped in 2019. • Connected-home devices include all smart appliances (washers, dryers, refrigerators, etc.), safety and security systems (internet-connected sensors, monitors, cameras, and alarm systems), and energy equipment like smart thermostats and smart lighting. • The connected-home category will make up about 25% of shipments within the broader Internet of Things category this year, but that share will increase gradually to roughly 27% in 2019, as growth in other IoT areas picks up. • Connected-home device sales will drive over $61 billion in revenue this year. That number will climb at a 52% compound annual growth rate to reach $490 billion in 2019. • Home-energy equipment and safety and security systems, including devices like connected thermostats and smoke detectors, will become popular first, leading the way to broader consumer adoption.
  • 76. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Hackers are coming for your home – here’s how to protect yourself http://www.techinsider.io/how-to-keep-your-house-from-getting-hacked-2015-8 Change the default settings Make sure software is up to date on all connected devices Be careful where you place devices that collect sensitive data As more devices in our homes become connected to the internet, we can expect to see cybercriminals turn their attention to attacking common devices that used to pose no threat. Think thermometers, refrigerators, security cameras, and TVs.
  • 77. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Understanding Apple UI/UX for Internet of Things Smart Home from Patents https://www.linkedin.com/pulse/understanding-apple-uiux-internet-things-smart-home-alex-g-?published=t • SW 개발자 4천명에서 내년까지 2만명으로 늘릴 계획 • 제프 이멜트 GE CEO는 29일(현지시각) 미국 샌프란시스코에서 열린 ‘마인즈+ 머신(Minds + Machine conference) 콘퍼런스’에서 Flexible Smart Home Controls Flexible IoT Device Remote Control
  • 78. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 스마트홈의 핵심은 클라우드 서비스 http://www.techm.kr/home/bbs/board.php?bo_table=issue&wr_id=728 • 집에 있는 다양한 스마트 기기나 인터넷에 연결된 가전, 거주 공간에 설치된 다양한 센서에서 생성된 데이터를 어떻게 모을 것이고 이를 저장 관리 분석 전달할 지는 앞으로 매우 전략적으로 중요한 영역 • 최근 포브스는 6개의 주목할 만한 스타트업을 게재했다. 코넥트(Konekt), 템부(Temboo), 템포아이큐 (TempoIQ), 더씽즈아이오(thethings.iO), 자이블리(Xively) 등 • 삼성전자가 IoT 기기를 위한 하드웨어 플랫폼인 아틱(ARTIK)을 함께 제시 • 샤오미 역시 ‘스마트 라이트와 스마트 라이프 스타 일’을 내세우며 스마트홈 시장에 진입
  • 79. Drone
  • 80. © AhnLab, Inc. All rights reserved. SONY TO SERVE CORPORATE CLIENTS WITH NEW DRONE COMPANY 80 http://http://www.ekn.kr/news/article.html?no=146249 • 전자업계의 거인이 드론 비즈니스에 진입 • Aerosense라는 파트너사를 통하여 소니의 기술과 접목할 수 있는 자율비행 등에 주력
  • 81. © AhnLab, Inc. All rights reserved. THE DRONES REPORT: Market Forecasts, Regulatory Barriers, Top Vendors, And Leading CommercialApplications 81 http://www.businessinsider.com.au/drones-report-market-forecast-2015-3 The global commercial drone market will take shape around applications in a handful of industries Most growth in the drone industry is on the commercial/civilian side, as the shift away from the military market gains momentum E-commerce and package delivery will not be an early focus of the drone industry. Legacy drone manufacturers focused mostly on military clients do not have a natural advantage in the fast-evolving civilian drone market Proposed US regulation would effectively end the ban on commercial drone flights and would allow low-altitude flights of small drones within view of a ground-based pilot Technology barriers are at once a roadblock and a huge business opportunity. Many of the notable early commercial UAV manufacturers are emerging outside of the US market The commercial-drone industry is still young but has begun to see some consolidation and major investments from large industrial conglomerates, chip companies, and defence contractors.
  • 82. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 아마존의 드론 전용 항로 계획, 드론 상용화의 청사진 제시 Amazon Proposes Drone Highway As It Readies For Flying Package Delivery 82 http://techneedle.com/archives/21367 http://www.forbes.com/sites/ryanmac/2015/07/28/amazon-proposes-drone-highway-as-it-readies-for-flying-package-delivery/ • 아마존 PrimeAir 서비스를 위 해서 지상 61~122m 구간에 드론 전용 항로 제안 • 무인배송시스템 구축하려면 1) 지상과 실시간 교신 (원격 조종자 불필요) 2) 충돌 방지 센서 탑재 3) 비행 물체간 통신 기술의 표준화 • 미연방항공청(FAA)의 제한적 드론 운행 허가안 1) 원격조종자 시야 이내만 운행 2) 속도는 시속 161km 이하 3) 무게는 총 25Kg 미만 4) 농업용, 촬영용 등 일부 산업 Amazon PrimeAir Whitepapers http://www.auvsi.org/whitepapers/primeair1 http://www.auvsi.org/whitepapers/primeair2
  • 83. © AhnLab, Inc. All rights reserved. [MIT리뷰]드론과 스마트폰으로 농장 관리한다 83 http://www.techm.kr/home/bbs/board.php?bo_table=issue&wr_id=480&mg_id=31 • MIT Technology Review : 사물인터넷을 담은 농장 • 센서 25개에서 읽어들인 정보를 밭 전체에 분산된 태양열 정보 수집장치로 15분마다 전송하고, 이 정보를 다시 무선으로 메인 데 이터베이스로 전송 • 스마트폰이나 태블릿으로 로그인해서 정보 를 확인할 수 있는데 PTC의 ‘싱크웍스’란 소 프트웨어를 활용하는데 파란색은 수분이 많 은 지역, 빨간색은 부족함을 나타낸다 • 기상관측 데이터로 생산촉진과 서리 방지를 위해 필요한 농업용수의 양과 관개 장소, 시간대를 알 수 있음 • 적정 관개량을 알면 물을 지나치게 주는 일이 없고 밭을 더 잘 관리할 수 있어서, 결국 밭의 수명도 길어지 고 농작물의 품질도 향상됨  매출과 이윤도 증가 • 미국농업협회 조사에 따르면 옥수수와 밀을 대량 생산하는 주의 농민 39%가 센서기반의 기술을 도입 • 밭에서 나온 센싱 정보와 토양, 날씨, 위성 사진 등 정부기관이 제공하는 무료 데이터와 결합하여 활용
  • 84. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 농촌진흥청 - 6억 든’무인 제초제 로봇’ 84 http://www.korea.kr/policy/pressReleaseView.do?newsId=156065626 http://www.huffingtonpost.kr/2015/07/23/story_n_7853502.html http://news.kbs.co.kr/news/view.do?ncd=3117370 • 사람보다 16배 빨리 잡초를 제거한다는 무인 제초로봇 • GPS와 IT 기술을 접목해 개발했다고 설명 • 농업 인구 고령화와 농촌 노동력 부족 심화로 인한 어려움 을 해결하기 위해 개발 • 궤도형 제초로봇 : 전기모터와 가솔린엔진을 결합해 약 2KW 하이브리드 동력을 탑재 • 10a의 논 잡초를 없애는데 1시간, 연속작업 5~6시간 • 바퀴형 제초로봇 : 주행용 바퀴를 부착하고 14.5KW의 내연 기관을 동력으로 사용해 간척지 같은 연약지에서 효율적 • 레이저 센서 등으로 논에서 모열을 감지한 후 GPS 계획 경 로로 이동 • 7/22일, 충남 당진의 대호간척지에서 현장 시연회 • 작동 10분만에 논 한가운데서 멈추고 • 3시간만에 다시 작동시키니 잡초가 아닌 모를 뽑기 시작
  • 85. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 해운대해수욕장 항공순찰 드론 바다에 추락 85 http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2015/07/30/0200000000AKR20150730055951051.HTML?input=1195m • 부산 해운대해수욕장에서 항공순찰을 하던 무인항 공기 드론이 바다로 추락 (2015년 7월 29일) • 부산시는 원인을 알 수 없는 문제로 바다로 추락했 으며,, 피서객이 없는 2차 통제선에서 벗어난 바다 에 빠져 인명 피해는 없었다고 • 추락 현장에는 드론에 장착되었던 인명 구조용 튜 브 2개만 발견되었으며, 해경의 협조를 받아 추락 지점 주변을 수색하여 30일 오전에 드론을 수거 • 민간업체 관계자는 “해운대지역에 각종 무전 전파 를 사용하는 장치들이 많아 전파 간섭과 GPS 문제 등 여러가지 가능성을 두고 추락 원인을 분석하고 있다고 전함 • 부산시가 스마트시티 사업의 하나로 8월말까지 드 론 2개를 투입, 독성 해파리 출현, 역파도 발생 등을 실시간 전송하고, 위험한 상황의 피서객에게 구명 튜브를 던져주는 시범사업을 추진했음
  • 86. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 드론, 연관산업에도 관심을 가져야 86 http://health20.kr/3359 • 중국 심천에서 생산되는 DJI의 2014년도 매출은 약 5억불 정도로 추산 • 2014년 매출은 2013년과 비교할때 4배 증가한 것이며, 2015년에는 다시 2배 이상 성장할 것으로 예상 • DJI의 기업 가치는 약 100억불 정도로 예상됨 (현재 기준) • 커스텀 드론을 만드는데 필요 한 소프트웨어를 제공하는 Airware는 세계적 벤처캐피탈 인 KPCB의 주도하에 2500만불 규모의 series B 투자유치 성공 • 드론에 장착하는 카메라가 중 요해지면서 GoPro를 비롯하여 고성능 카메라 기업도 주목 • 드론이 수집하는 데이터를 쉽 게 저장하고 처리할 수 있도록 하는 데이터 플랫폼도 중요
  • 87. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Drone Market Ecosystem Map https://medium.com/@mccannatron/drone-market-ecosystem-map-a8febf0ca8fd • 드론은 다양한 이해관계자가 있어서 카테고리를 나누기 매우 어려운 시장 Commercial Consumer Marketplace Insurance/Education OS/Deploy Systems/Data 이 그림도 드론 시장 전체를 다 넣은 map은 아님 드론 시장의 이해관계자를 이해하는데 사용
  • 88. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Federal prison system wants anti-drone technology http://www.networkworld.com/article/3001558/security/federal-prison-system-wants-anti-drone-technology.html Federal Bureau of Prisons wants sophisticated drone-defeating system to protect personnel • the Federal Bureau of Prisons is looking at what types of technology could be used to defeat the drones • an agency of the Department of Justice issued a Request for Information specifically targeting what it called a fully integrated systems that will allow for the detection, tracking, interdiction, engagement and neutralization of small -- less the 55lb -- unmanned aerial system Such a system would have to be fairly sophisticated, as indicated by the list of general requirement found in the RFI. For example, the agency says the anti- drone system would need to take into consideration: • Operation in mixed use airspace where in both threat and “friendly” drones may be operating • Drone performance that consists of: Flying altitudes from ground level to 18,000 ft. at velocities from 0 to 100 m/sec • Highly variable dimensions, but in general less than 4 ft. in their maximum dimensions and materials ranging from carbon fiber to high density plastic to light metal alloys and others • Both commercially-available as well as custom-made UAS • Detection ranges of 1 mile with tracking at .75 miles and kill/interdiction as far out as possible • Both command operation as well as autonomous functioning • Use of GPS • Surveillance target is generally isolated in the middle of an open area with limited ground clutter and other interfering sources such as people and RF. There may, however, be roads where vehicular traffic is moving within the zone of interest
  • 89. © AhnLab, Inc. All rights reserved. RFI for Protection from Unmanned Air Vehicles (1/2) https://www.fbo.gov/index?s=opportunity&mode=form&tab=core&id=c1c13ff92dde7d9575ad0bc67716cb81&_cview=0 • Solicitation Number: DJBP0700NASRFI160001 • Agency: Department of Justice • Office: Bureau of Prisons • Location: Acquisitions Branch The Federal Bureau of Prisons (Bureau), Office of Security Technology has created a Request for Information (RFI) to seek information related to a solution regarding protection from unmanned air vehicles. The goal of this RFI is to obtain detailed to collect information to identify and assess the landscape of technologies and systems that can assist in the Bureau's mission by countering, mitigating and/or interdicting the impact and possible nefarious intent of unmanned aerial systems (UAS). Interested parties shall not be reimbursed for any costs related to the development and submission of information in response to this RFI. This is NOT a solicitation for proposals, proposal abstracts, or quotations. Background and Scope The Federal Bureau of Prisons (BOP) is an agency of the Department of Justice (DOJ). It consists of 122 institutions throughout the United States, including Hawaii and Puerto Rico; 6 regional offices, a Central Office (headquarters), 2 staff training centers, and 26 Residential Reentry Management offices (previously known as community corrections offices). The BOP is responsible for the custody and care of approximately 205,000 Federal offenders. Approximately 81 percent of these inmates are confined in BOP-operated facilities, while the balance is confined in secure privately managed or community-based facilities and local jails. More information about the agency can be found on the BOP’s website, www.bop.gov. Recent advances in unmanned air vehicles have presented a new and evolving threat to the BOP’s mission. From small devices of less than a pound that can provide unauthorized imagery and surveillance to larger systems that can carry 20 or more pounds of contraband, these devices represent a new and unprecedented challenge for BOP personnel. The goal of this Request for Information (RFI) is to collect information to identify and assess the landscape of technologies and systems that can assist in the BOP’s mission by countering, mitigating and/or interdicting the impact and possible nefarious intent of unmanned aerial systems (UAS). Purpose The BOP is seeking information to determine whether or not there are qualified sources that will be able to meet the current requirements. The BOP is specifically interested in fully integrated systems that will allow for the detection, tracking, interdiction, engagement and neutralization of small (less the 55 LB total weight) unmanned aerial systems. The applicable integrated system would be capable of: 1. Detection 2. Location/Tracking 3. Identification 4. Classification 5. Threat/No-threat 6. Response 7. Verification 8. Clean up/attribution of UAS While a complete system that provides all of these capabilities is desirable, the BOP will consider subsystems that only provide one or a few of these capabilities.
  • 90. © AhnLab, Inc. All rights reserved. RFI for Protection from Unmanned Air Vehicles (2/2) https://www.fbo.gov/index?s=opportunity&mode=form&tab=core&id=c1c13ff92dde7d9575ad0bc67716cb81&_cview=0 1. Mixed use airspace where in both threat and “friendly” drones may be operating 2. Drone performance that consists of: a. Flying altitudes from ground level to 18000 ft b. Velocities from 0 to 100 m/sec c. Highly variable dimensions, but in general less than 4 ft in their maximum dimensions d. Materials ranging from carbon fiber to high density plastic to light metal alloys and others 3. Both commercially-available as well as custom-made UAS 4. Detection ranges of 1 mile with tracking at .75 miles and kill/interdiction as far out as possible 5. Both command operation as well as autonomous functioning 6. Use of GPS 7. Surveillance target is generally isolated in the middle of an open area with limited ground clutter and other interfering sources such as people and RF. There may, however, be roads where vehicular traffic is moving within the zone of interest. Questions The questions below pertain to the services and products that will assist the BOP in evaluating product and service offerings: 1. Which of the above described actions (detection through clean up/attribution) does your system address? Please describe technical method of achieving each action. 2. Describe the typical system architecture (e.g. where are sensors or antenna deployed, where is targeting equipment located, etc.). 3. Is the solution currently commercially available? If so, provide reference or operational use cases where it is actually functioning. 4. If the system is currently available, describe purchase cost, cost of operations and maintenance, and warranties available. 5. Is training available to operate the system? Describe the training approach (instructor-led vs. online vs. computer-based) and length (hour, day, week, etc.) 6. What are the performance specifications? (drone altitude limits, velocity limits, material of drone, etc.) a. How were these specifications derived (actually measured or assumed)? b. Have the specifications been independently validated by an outside organization? c. What target dimensions and classes of drones is your system effective against? 7. Are there any use restrictions, special approvals or licenses required to operate the system/equipment? a. Is use limited in any way by the FAA, FCC, federal, state or local laws or regulations? 8. Can the system by upgraded as threats change or evolve? a. How long does it take to upgrade the system? b. What steps are required to upgrade a system? 9. Has your system been used, evaluated or observed by any other federal, state or local government agencies? If so, provide a contact name and contact information (phone number/ email address) and name of government agency. The BOP may schedule an onsite, follow-up demonstration at BOP headquarters or BOP field site of select systems for vendors to provide more detailed information and display system functionality. If web/virtual conferencing is used for a remote technical discussion, the following solutions would be supported: Cisco WebEx, Citrix GoToMeeting or Adobe Connect. Questions regarding this RFI must be submitted to k1cannon@bop.gov by December 1, 2015. Responses to this RFI shall be emailed in PDF format, no later than 2:00 p.m. (EST) on Friday, December 4, 2015, to Kathleen Cannon, Contract Specialist, at k1cannon@bop.gov.
  • 91. © AhnLab, Inc. All rights reserved. DJI announces $15,000 agricultural drone designed to spray crops http://www.theverge.com/2015/11/26/9805778/dji-agriculture-drone-agras-mg-1 AGRICULTURE COULD BE A MAJOR AREA OF GROWTH FOR THE DRONE INDUSTRY • DJI社에서 새로운 농업용 드론 모 델을 선보였다는 뉴스 • 세계 최대 드론 생산업체인 DJI社 에서 농작물에 물이나 약품 등을 분사하는 목적의 농업용 드론 'Agras MG-1'을 출시 • 이 드론은 한 시간동안 7~10에이 커에 달하는 지역을 커버할 수 있 고 무려 10리터의 액체를 저장할 수 있다고 함 • 드론 산업에 있어서 농업은 높은 잠재력을 갖춘 시장
  • 93. © AhnLab, Inc. All rights reserved. WhichApps Do South Korea's Mobile Users Love Most? http://www.emarketer.com/Article/Which-Apps-Do-South-Koreas-Mobile-Users-Love-Most/1012845?ecid=NL1007 Games boast most mobile app time, followed by multimedia, communication apps By Nielsen KoreanClick
  • 94. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 20대의 모바일 이용조사 – 대학내일 20대 남녀 918명 모바일 콘텐츠 이용실태조사 https://brunch.co.kr/@jade/23
  • 95. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 20대의 모바일 이용조사 – 대학내일 20대 남녀 918명 모바일 콘텐츠 이용실태조사 https://brunch.co.kr/@jade/23
  • 96. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 20대의 모바일 이용조사 – 대학내일 20대 남녀 918명 모바일 콘텐츠 이용실태조사 https://brunch.co.kr/@jade/23
  • 97. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 20대의 모바일 이용조사 – 대학내일 20대 남녀 918명 모바일 콘텐츠 이용실태조사 https://brunch.co.kr/@jade/23
  • 98. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 미국Android & iPhone 사용자층 분석 https://brunch.co.kr/@skpman/4
  • 99. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 미국Android & iPhone 사용자층 분석 https://brunch.co.kr/@skpman/4 빨간색 : 아이폰 사용자, 녹색 : 안드로이드 사용자 우측의 붉은 지역이 뉴욕 매하탄 좌측 살짝 녹색으로 나온는 부분은 뉴저지 지역 빨간색 : 아이폰 사용자, 녹색 : 안드로이드 사용자 우측의 골고루 분포된 지역이 오클랜드 좌측 붉은 지역이 샌프란시스코 안드로이드는 저소득층 지역과 개발국가에 인기가 많은 반면, 애플 사용자들은 대체적으로 소득이 더 높고, 학벌도 더 높고, 앱을 적극적으로 사용하며, 앱당 쓰는 금액이 높다.
  • 100. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Smartphone use in stores can help — and hurt — retailers http://www.businessinsider.com/how-shoppers-use-smartphones-in-retail-stores-2015-11
  • 102. © AhnLab, Inc. All rights reserved. THE WEARABLES REPORT: Growth trends, consumer attitudes, and why smartwatches will dominate 102 http://www.businessinsider.com.au/the-wearable-computing-market-report-bii-2015-7
  • 103. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 스마트워치 보안, 아직은 불안 – HP 스마트워치 시큐리티 연구 보고서 http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150724184512&type=det&re= • 전세계에서 판매되고 있는 Top 10 스마트워치가 모두 개인정보 유출, 불충분한 사용자 인증, 암호 화 기능 부재 등 보안 문제를 안고 있음 • 웨어러블 기기가 부상할수록 여러 가지 보안문제 가 불거지고 있음 • 분석에 따르면 HP는 불충분한 사용자 인증 (authentication), 사용허가(authorization)가 이들 스마트워치에서 발견된 공통적인 취약점 • 분석 대상 스마트워치들은 3대 중 1대 꼴로 사용 자 인터페이스에서 투팩터인증이나 비밀번호 입 력이 실패했을 때 계정을 잠그는 등의 기능이 제 대로 구현되지 않음 • 데이터를 전송하는 구간에 대한 암호화 통신 SSL/TLS 프로토콜을 기반으로 하는 암호화 통신을 적용하고 있지만 이들 중 40% 기 기는 푸들 취약점이 악용될 수 있는 것은 물론 구 버전 암호화 프로토콜인 SSL2.0 등을 사용하고 있어 낮은 보안수준을 가짐 • 전체적으로 30% 스마트워치가 클라우드 기반 웹인터페이스를 사용하고 있었다. 때문에 계정목록이 노출될 수 있다는 위험성도 제기됨 - 공격자들이 비밀번호 재설정 서비스를 통해 사용자 계정을 획득할 수 있음 • 분석 대상 기기 10대 중 7개는 펌웨어 업데이트와 관련된 문제를 안고 있는데 업데이트가 암호화된 형태로 진행되지 않는 탓에 공격자가 쉽게 해당 업데이트 파일을 다운로드받아 분석할 수 있음 • 모든 스마트워치는 개인식별정보를 수집하지만 이에 대한 별다른 보안조치를 취하지 않아 유출될 경우 악용될 가능성이 높음
  • 104. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 245 million wearable devices will be sold in 2019 http://http://www.wareable.com/wearable-tech/245-million-wearable-devices-sold-2019-1606
  • 105. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 245 million wearable devices will be sold in 2019 http://http://www.wareable.com/wearable-tech/245-million-wearable-devices-sold-2019-1606
  • 106. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 페블도 둥근 스마트워치 시장 합류 http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150924093322&type=det&re= https://www.pebble.com/buy-pebble-time-round-smartwatch • 스마트워치의 원조격인 페블이 둥근 스마트워치 시장에 합류 : 페블타임라운드 (38.5mm, $249) • 모토360, 워치R, 기어S2 등이 원형으로 출시되 어 시계를 닮은 친숙함으로 시장을 개척하려는 노력으로 평가 • 15분 충전에 24시간 사용. 디스플레이는 64개 색을 표현. 음성명령을 지원 • 11월 8일에 출시
  • 107. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Wearables use to jump almost 60% this year, says researcher http://www.cnet.com/news/wearable-device-use-to-jump-almost-60-this-year-says-report/ The use of smartwatches and fitness trackers will surely surge in the US in the coming years, but don't expect anything like mass adoption. This year, around 39.5 million US adults will purchase wearable devices, a rise of about 58 percent from 2014, research firm eMarketer said Wednesday. The number of buyers will double to 81.7 million by 2018, it projected. Wearable devices are most popular among US adults between 25 and 44, who are the biggest trackers of fitness data
  • 108. © AhnLab, Inc. All rights reserved. The State of the Wearables Market http://www.businessinsider.com/wearables-top-five-versus-one-year-ago-2015-12
  • 109. Online to Offline, Offline to Online (O2O)
  • 110. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 주목받는 2015 트렌드 ‘O2O(Online to Offline)에서 답을 찾다 http://blog.skcc.com/2135
  • 111. © AhnLab, Inc. All rights reserved. O2O – 편한 미래, 불안한 현재 http://blog.softbank.co.kr/?p=8646 • ‘디지털정보를 활용하여 실생활의 물리적 행위 또는 거래에 직접적 영향을 끼치는 서비스 또는 경영 활동’ • 스마트폰 + 즉시성 + Payment = 배달앱, 택시앱, 쇼핑앱, … = O2O 플랫폼 1. 큰 틀에서 소비를 둘러싼 우리 삶이 어떻게 변화했는가 • 택시를 더 많이 타고, 치킨을 더 많이 시켜먹고, 커피를 더 많이 마시게 된 것인가? • 진정 소비를 활성화시키고 새로운 경제성장을 이끌 수 있는가? • 정보기술의 발전에 다른 에코시스템의 변화이며 가치사슬의 해체이자 새로운 부의 분배 기준 제시 2. O2O 투자의 투자수익률(Return On Investment) • 성공적인 플랫폼의 구축, 즉 독점에 가까운 시장지배자 위치를 점할 때 가능한 사업기회들 • 독자기술, 네트워크 효과, 규모의 경제, 브랜드 전략 등은 독점기업의 특성 • 현실에서는 낮은 기술 진입장벽으로 초기 과다한 경쟁을 거쳐서 외부 펀딩을 기반으로 한 대규모 마케팅 전쟁이 진행중 • O2O라고 주장하는 사업모델들은 어떻게 새로운 기업 가치를 창출해 갈지 스스로 냉정하게 자문 3. O2O의 미래에 대한 전망 • 카테고리 킬러에 해당되는 상상할 수 있는 모든 영역의 O2O가 등장할 것 • 음식배달, 부동산, 숙박, 맛집, 쿠폰, 택시, 퀵, 택배, 대리운전 등 다양한 오프라인 생활서비스가 모바일화 • 기술과 서비스 특성으로 인해 순식간에 지배적 사업자가 되고나면, 적당한 수수료, 수익모델, 법적 장치 등이 고려사항으 로 따라올 것
  • 112. © AhnLab, Inc. All rights reserved. APAC Leads World in Share of Retail Market Going to Ecommerce http://www.emarketer.com/Article/APAC-Leads-World-Share-of-Retail-Market-Going-Ecommerce/1012966?ecid=NL1007 In China, 15.9% of retail sales occur via digital The UK has the highest rate of digital buying of any country in the world, at 74.3% of the population this year. South Korea and Australia also boast digital buyer penetration above 60% of the population. In China, where 35.6% of the population will make at least one digital purchase this year, that adds up to 407.6 million people—more than twice the size of the US digital buying market.
  • 113. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 온라인을 통해 변화하는 자동차 애프터마켓② http://www.techm.kr/home/bbs/board.php?bo_table=issue&wr_id=718&mg_id=34 • 자동차 애프터마켓은 신차 판매 시장보다 큼 • 엄청난 시장규모에도 불구하고 대표적인 ‘레몬 마켓’으로 소비자의 거래에 대한 만족도가 떨어지는 시장 • 소비자의 이익을 향상시키는 O2O 서비스 • 카닥 : 자동차 수리 • 마카롱팩토리 : 차량 관리 앱 서비스 • 새로운 자동차 애프터마켓 개척하는 O2O 서비스 • 모두의 주차장 : 주차장 정보 제공 앱 • 렌트나우 : 렌터카 땡처리 서비스 • 비포마켓 성패까지 영향 주는 O2O 서비스 • 지오라인 : 전기자동차 완속 충전기 제작 및 판매
  • 114. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 오프라인 시장을 온라인으로 옮긴다는 것 https://medium.com/fast-track-asia/%EC%98%A4%ED%94%84%EB%9D%BC%EC%9D%B8-%EC%8B%9C%EC%9E%A5%EC%9D%84- %EC%98%A8%EB%9D%BC%EC%9D%B8%EC%9C%BC%EB%A1%9C-%EC%98%AE%EA%B8%B4%EB%8B%A4%EB%8A%94-%EA%B2%83-53e7fab44fda 1. 어마어마한 규모의 시장을 선점하는 것 2. Share of Wallet, 보편적인 소비 지출을 점유하고 있는 시장부터 접근하는 것 3. 단순한 연결을 넘어 두 영역을 유기적으로 결합시키 는 것 4. 기존에 없었던 가치를 만들어 내는 것 5. 사람과 기술의 적정선을 유지하는 것
  • 116. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Selfies will kill off passwords 'within five years', says MasterCard http://www.techinsider.io/selfies-will-kill-off-passwords-within-five-years-says-mastercard-2015-10 • Mastercard has started rolling out a new technology that could allow customers to make purchases online by taking a selfie rather than entering a password. • As previously rumored, the technology, called MasterCard Identity Check, will enable shoppers to make payments simply by placing a finger on the scanner of their smartphone, or blinking into its selfie camera to prove their identity. • Mastercard said the system could eliminate the need for consumers to remember passwords when shopping online. • Good-Bye Passwords.
  • 117. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Apple Pay is ringing in a new era of payment security http://www.businessinsider.com/apple-pay-is-ringing-in-a-new-era-of-payment-security-2015-5
  • 118. © AhnLab, Inc. All rights reserved. DEUTSCHE BANK: Killing passwords is the future of security http://www.techinsider.io/deutsche-bank-trials-password-free-security-2015-11 http://www.techm.kr/home/bbs/board.php?bo_table=people&wr_id=217 • 도이체방크가 패스워드 대신 지문, 안면 인식, 폰을 어떻게 들고 있는지 등의 스마트 기술을 이용해서 사용자를 식별하 는 것을 검토중 • 실제 계좌의 주인이 서비스를 이용하려고 접속하는 것인지 를 더 확실히 하고자 하는 목적 • 몇몇 은행들이비밀번호 방식을 대체하는 기술을 찾고 있는 데, 마스터카드는 “Selfie Pay”를 활용하려고 함 • Nordic bank는 스웨덴 스타트업 BehaioSec과 함께 작업중 • “If I stole your mobile . . . and I got hold of your pin number and biometric (fingerprint) and I was trying to impersonate you in some way, just because I could do that doesn’t mean that I’m you,” said Zia Hayat, chief executive and founder of Callsign.
  • 119. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 인터넷전문은행이 일으키는 바람, 핀테크 전망은 http://www.techm.kr/home/bbs/board.php?bo_table=issue&wr_id=901 인터넷전문은행의 나비효과 • 최근 농협은행은 농협 NH핀테크오픈플랫폼을 오픈하며 내년 상반기까지 핀테크기업 100여곳에 금융API를 제공할 계획 • KEB하나은행도 핀테크 4개 기업과 업무협약 체결하고 핀테크 기술을 접목한 서비스를 출시할 계획 • 코스콤의 금융전산망 테스트 플랫폼인 ‘핀테크 테스트베드’도 주목 금융기관이 직접 스타트업을 육성하는 사업 • 신한금융은 ‘신한 퓨쳐스랩’ 1기 운영을 통해 블록체인, 외환송 금, P2P대출, 투자자문 등 다양한 핀테크 분야의 7개의 기업을 발굴해서 이들이 가진 혁신 기술을 신한은행 등 그룹사에 적용 하는 등의 협업을 진행 • 이렇게 해서 탄생한 스타트업이 비모(BEEMO), 스트리미 (streami), 페이민트(paymint), 브랜덤(BRANDOM), 스마트포캐 스트(Smartforecast), 블로코(blocko), 리얼아이덴티티(Real iDentity) 등
  • 120. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Card fraud costs the US billions each year — here's what card networks are doing about it http://www.businessinsider.com/the-us-emv-migration-report-what-new-chip-cards-mean-for-consumers-issuers-and-merchants-2015-11 Payment card fraud cost the US $7.9 billion last year alone, an increase of almost 60% from five years earlier. In response, major US card networks have implemented a set of security standards called EMV — which includes cards that store user information on a chip rather than a magnetic stripe — to make card-present payments more secure. • Fraud will move to the weakest channel. In 2014, the US generated almost half of the world’s total card fraud despite only comprising one-quarter of transactions. That's because the US had the least secure payment card ecosystem. Once EMV is fully adopted in the US, fraud will move yet again, this time to online and mobile channels. In 2014, only 42% of fraud came from digital channels. In 2015, that number grew to 55%, and it's continuing to expand. • The disjointed payment experience that EMV provides could inadvertently increase mobile payment use. Mobile wallets, like Apple Pay, Android Pay, and Samsung Pay, have suffered from a lag in adoption. However, longer transaction times and a confusing payment experience with EMV could push users to equally secure but more convenient mobile platforms
  • 121. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 스타벅스는 이제 은행의 최대 라이벌 http://www.etnews.com/20151216000212 유통업계가 스타벅스 선불카드와 같은 충전형 간편결제 서비스를 적극 도입하면서 카드사, 은행 등 기존 금융권의 새로운 적수로 떠오르고 있 다. 당장 신용카드나 체크카드 자리를 위협하고 있다.향후 적립액이 커 지면서 은행 수신 기능까지 대체할 것이란 전망도 제기된다. 15일 스타벅스코리아에 따르면 2009년 출시한 '스타벅스 카드' 이용자 는 출시 6년여 만에 200만명을 돌파했다. 총 충전액은 무려 200억원을 넘어섰다. 스타벅스코리아 관계자는 "브랜드 로열티를 높이기 위해 업계 최초로 선불식 충전카드를 도입했다"며 "카드를 모바일 애플리케이션 서비스 까지 확대하면서 1년여 만에 회원 수가 2배로 증가한 상황"이라고 말했 다. 커피빈, 폴바셋 등 커피 브랜드는 물론 홈플러스, 이마트, 신세계 등 다른 유통기업들도 충전형 간편결제 서비스를 앞다퉈 출시한 상태다. 스타벅스 카드 적립액 200억원은 어지간한 채권형 펀드 설정액과 비슷 한 수준이다. 지난달 말 기준 2337개 채권형 펀드 평균 설정액은 371억 2280만원이다.
  • 122. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 핀테크 시대 더 주목받는 ‘생체인식’ http://www.seoul.co.kr/news/newsView.php?id=20151215027004 생체인식 기술은 자동화 장치를 이용해 지문이나 홍채, 망막, 정맥, 손금, 얼 굴 윤곽은 물론 목소리, 필체, 체형, 걸음걸이 등 인간의 다양한 신체적, 행 동적 특성을 측정해 개인 식별 및 인증의 수단으로 활용하는 것을 말한다. 지금까지는 아이디(ID)와 비밀번호, 공인인증서, 일회용 패스워드(OTP) 카 드 등을 인증 수단으로 많이 사용하고 있지만 도난, 분실, 망각 등 문제 때문 에 보안성이 높다고 보기 어렵다. 반면 생체인식은 사용자 본인의 고유한 특 질을 이용하기 때문에 도난, 분실, 위조의 위험이 없으며 보안성도 상당히 높 다는 평가를 받고 있다. 생체인식 기술을 이용하기 위해서는 모든 사람이 가지고 있어야 할 것, 사람마다 달라야 할 것, 시간의 변화에 크 게 영향을 받지 않아야 할 것 등 3가지 요소가 필요하다.
  • 124. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Twitter’s huge problem in one chart http://www.businessinsider.com.au/twitters-huge-problem-in-one-chart-2015-7 Growth in monthly average users (MAUs) has slowed dramatically since 2011, and dipped below 20% overall for the first time this year.
  • 125. © AhnLab, Inc. All rights reserved. G is for Google http://googleblog.blogspot.kr/2015/08/google-alphabet.html What is Alphabet? Alphabet is mostly a collection of companies. We are excited about… • Getting more ambitious things done. • Taking the long-term view. • Empowering great entrepreneurs and companies to flourish. • Investing at the scale of the opportunities and resources we see. • Improving the transparency and oversight of what we’re doing. • Making Google even better through greater focus. • And hopefully...as a result of all this, improving the lives of as many people as we can.
  • 126. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 공룡의 다이어트…`회사 내 회사 + 사내벤처` 합친 새로운 실험 http://googleblog.blogspot.kr/2015/08/google-alphabet.html http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2015&no=772732 • 알파벳은 강력한 리더를 중심으 로 한 독립적인 개별 사업들을 운영할 계획 • 지주회사 알파벳을 통해서 구글 내부에 잠재한 수많은 기회를 지속적으로 살려나갈 것 • 알파벳을 중심으로 각 사업을 자회사로 두고 독립적으로 운영할 것 • 각 사업 전문성을 더욱 강화하여 독립 채산제 형태로 수익 사업화 • 지주사인 알파벳이 장기적인 투자와 기술 연구개발 등에 초점을 맞춰 전체 사업을 조율 • 독립 : 구글X랩, 구글벤처스, 구글캐피털, 프로젝트 파이, 캘리코 등 • 구글의 회계 투명성이 매우 높아질 전망 – 구글이 검색과 무관한 다양한 사업을 진행하면서 정보 공개가 안되었음
  • 127. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Average mobile unicorn now worth over $9 Billion http://www.digi-capital.com/news/2015/08/average-mobile-unicorn-now-worth-over-9- billion/#.VdqbdvntlBf
  • 128. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Top 9 Companies Leading The Digital Health In 2015 https://wtvox.com/digital-health/top-10-companies-leading-the-digital-health/ Digital Health has already made the transition from ‘curiosity’ and ‘future’ to everyday use. Major “players” – Intel, Apple, IBM, Samsung – are getting involved in the digital health race and more companies are investing on how to integrate smart sensors, connected devices or virtual visits into their care delivery. 1. INTEL – Digital Health Foundation 2. IBM – Personalised Medicine 3. GOOGLE – Digital Health Alphabet 4. QUALCOMM – Connecting Devices 5. MICROSOFT – Connected Health 6. SAMSUNG – Digital Health Initiative 7. APPLE – Digital Health Revolution 8. PHILIPS – Patient Relationship Management 9. AMAZON – Digital Health Retailer?
  • 129. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Airbnb’s us reservation data for January -March 2015 http://www.dailyinfographic.com/who-uses-airbnb-and-why-airbnbs-2015-reservation-data
  • 130. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Apple’s iPhone revenue is bigger than any other tech company’s total revenue http://www.businessinsider.com/apple-iphone-revenue-vs-competitors-total-revenue-2015-9
  • 131. © AhnLab, Inc. All rights reserved. The Rise and Stall of Apple’s iPad Business http://www.businessinsider.com/iapple-pad-sales-and-growth-rate-2015-9 Apple introduced the iPad Pro, a tablet with a much larger (12.9-inch) touch screen than previous iPads, in addition to revealing a new optional stylus and physical keyboard/cover. It's almost like Apple is taking a cue from the Microsoft Surface and trying to bridge the gap between traditional laptop computers and tablets.
  • 132. © AhnLab, Inc. All rights reserved. [DEVIEW 2015] 네이버, ‘프로젝트 블루(BLUE)’에 1000억원 투자 https://www.imaso.co.kr/news/article_view.php?article_idx=20150914101455 • 네이버가 14일 자사의 개발자 컨퍼런스인 ‘데뷰(DEVIEW) 2015’에서 ‘프로젝트 블루(Project BLUE)’라는 이름 으로 로보틱스, 모빌리티, 스마트홈 등의 하드웨어 분야에 5년간 1000억 원을 투자하겠다고 밝혔다. • 데뷰 2015 기조연설 무대에 오른 송창현 네이버 CTO는 “그간 네이버가 한 번도 시도하지 않은 하드웨어 분야 에 투자하는 것”이라며 “사람들의 삶을 좀 더 편리하게 만드는 데 집중할 것”이라고 앞으로의 계획에 대해 언 급했다. • 앞으로 기술 연구소인 네이버랩스(Naver labs)가 프로젝트 블루를 통해 실생활과 관련된 하드웨어(이하 HW) 와의 융합에 나설 계획이라고 밝혔다. • 네이버랩스는 네이버가 보유한 SW 역량을 ‘로보틱스’, ‘모빌리티’, ‘스마트홈’ 등의 HW 분야로 확장하기 위해 국내외 주요 대학 및 국내 강소 기업들과 공동연구, 개발 및 제조에 대해 협력할 계획이다. • 그동안 네이버가 축적해 온 대규모 데이터에 기반한 딥러닝 등의 응용 기술력과 개발자 역량 등을 생활 속의 HW와 융합해 글로벌 이용자를 대상으로 한 새로운 커넥티드 플랫폼(Connected Platform)을 만들고, 이전에 없던 새로운 기술과 서비스 개발 시도도 진행한다는 계획이다. • 송창현 CTO는 “앞으로 모빌리티, 로보틱스, 스마트홈 등 다양한 HW 분야에 대해 글로벌 산학 연계를 통한 공 동 연구, 국내 강소 기업과의 협업으로 글로벌 시장에서 새로운 기술 혁신을 이어갈 예정이며, 이를 위해 국내 외 우수 인재들도 적극 채용할 계획”이라고 밝혔다.
  • 133. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 페이스북 사용자 데이터 접근 제한으로 스타트업 줄줄이 곤혹 http://kr.wsj.com/posts/2015/09/22/%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EB%B6%81-%EC%82%AC%EC%9A%A9%EC%9E%90- %EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%84%B0-%EC%A0%91%EA%B7%BC-%EC%A0%9C%ED%95%9C%EC%9C%BC%EB%A1%9C- %EC%8A%A4%ED%83%80%ED%8A%B8%EC%97%85-%EC%A4%84/ • 페이스북이 15억명의 사용자의 정보를 외부 업체가 접근하는 것을 제한 • 페이스북의 데이터는 인간관계에 대한 정보를 가장 풍부하게 갖추고 있는 원천 • 외부 업체들이 정보를 이용할 대 사생활 을 보호하는 방식으로 개발하도록 요구 • 링크드인, 트위터 등 다른 소셜 네트워크 들도 최근 몇 년 사이 자사 데이터에 접 근하는 것을 제한하기 시작함 • 사회적 관계의 연구자, 정치 조사, 소셜 그래프, 데이팅 앱, 리쿠르팅 앱, 소셜 커 머스, 데이터 마이닝 분석 등의 비즈니스 모델이 큰 타격을 받음 • 페이스북의 규정이 엄격해 졌다고 사용 자들에게 더 안전한 세상이 된 건 아님
  • 134. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 제조업체 GE의 新 선언.."톱 10 소프트웨어 기업이 될 것" http://m.media.daum.net/m/media/digital/newsview/20150930144403827 • SW 개발자 4천명에서 내년까지 2만명으로 늘릴 계획 • 제프 이멜트 GE CEO는 29일(현지시각) 미국 샌프란시스코에서 열린 ‘마인즈+ 머신(Minds + Machine conference) 콘퍼런스’에서 “GE는 전세계에서 10위권 소프트웨어 기업으로 발돋움할 것”이라고 언급 • “GE 소프트웨어 산업은 매년 20% 가량 성장하고 있다”며 “2020년까지 소프트웨어 사업으로만 150억달러(약17조9200억원)를 벌 어 들이겠다”고 인터뷰 • 지멘스, 캐터필러(Caterpillar)와 같은 전통적인 경쟁자는 물론 소프트웨어 업체인 SAP, IBM과 같은 업체와도 경쟁  기업에서 사용 하는 모든 기게에 소프트웨어가 실행되기 때문 • GE는 빅데이터를 활용한 공장 효율화 소프트웨어에 승부 - 지능형 송전망으로 전력 생산성을 높이는 ‘디지털 파워 플랜트(Digital Power Plant)’, 공장 설비에 센서를 달아 기계 결함 등을 운영자에게 즉각 알려주는 ‘똑똑한 공장(Brilliant Factories)’ 등이 GE 소프트 웨어의 대표 제품들
  • 135. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 조 투치 EMC CEO "새로운 시대 위한 전환점"...델, EMC 인수 https://www.imaso.co.kr/news/article_view.php?article_idx=20151013094015 http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=135631 • 지난 2001년부터 10년 간 스토리지 분야에서 협력 • 델은 거의 10년 간 EMC의 다양한 스토리지 제품을 주문자상표생산부착(OEM)으로 공급받으면서 매출 을 늘려고, 실제 EMC의 중형급 스토리지 제품인 클 라리온의 경우 매출의 30% 이상이 델을 통해 거둬들 였던 만큼, 양사의 동맹은 성공적 • VM웨어, 피보탈 통한 클라우드·빅데이터 시장 선점 노림수 • 인수가격 670억달러 (약 77조원) (2010년에 오라클이 썬마이크로시스템즈를 인수한 금액이 74억달러) • 델은 스토리지 업계 최강자인 EMC, 가상화/클라우드 자회사인 Vmware, 빅데이터 기업인 피보탈, 보안업체인 RSA, 클라우드 소프트웨어 기업 버츄스트림까지 한 번에 확보 • 델은 EMC의 수많은 엔터프라이즈 고객 기반을 확보하면서 클라우드 시장을 선점할 수 있는 기회를 가짐 • 이번 인수를 통해 델은 자사의 서버와 네트워크와 함께 EMC 스토리지를 통해 엔터프라이즈 시장 공략에 적극 나설 것으로 전망
  • 136. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 아마존웹서비스, ‘AWS 리인벤트 2015’에서 ‘AWS IoT’선보여 http://www.venturesquare.net/603453 세계적인 클라우드 기업인 아마존웹서비스(이하 AWS)가 대규모 연례 행사인 ‘AWS 리인벤트(AWS re:Invent)’에서 기업들이 자동차, 터 빈, 센서 그리드, 전구 등 각종 기기들을 AWS 서비스에 연결하여 세계 전역의 커넥티드 디바이스에서 생성되는 대용량의 데이터를 저장, 처리, 분석 및 실행할 수 있도록 하는 ‘AWS IoT’ 플랫폼을 발표
  • 137. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 임지훈 대표 “카카오는 온디맨드 서비스 기업” https://www.imaso.co.kr/news/article_view.php?article_idx=20151027173047 임지훈대표 인사말 & 기자 일문 일답 https://brunch.co.kr/@jimmyrim/2 임지훈대표 브런치 글 10월 27일 제주 본사에서 첫 기자간담회
  • 138. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Alphabet’s Google to Fold Chrome Operating System Into Android http://www.wsj.com/articles/alphabets-google-to-fold-chrome-operating-system-into-android-1446151134 Move is a sign of the growing dominance of mobile computing • 구글이 크롬 OS를 안드로이드로 통합하기로 했다는 소식 (공식 발 표는 아니지만 WSJ에서 상당히 신빙성 있다고 보도) • 크롬 OS는 구글 CEO가 된 순다 피차이가 주도해서 개발한 컴퓨터 (크롭북) OS • 그동안 안드로이드와 크롬 OS를 따로 가져가느냐, 통합하느냐 말 이 많았는데, 안드로이드 중심으로 통합할 것으로 예상하는 사람들 이 많았음 • 모바일 컴퓨팅의 위력이 갈수록 커지고 있다는 증거 • 구글 엔지니어들은 거의 2년 간 두 OS를 통합하는 작업을 해 왔고 최근 진전 • 구글은 2017년에 새로운 통합 OS를 공개하려고 한다는 소식 • 마이크로소프트는 이미 구글과 비슷한 행보를 보이고 있는데, PC는 물론 폰에서도 구동하는 윈도10을 발표. 이에 따라 일부 앱은 폰은 물론 PC에서도 작동 • 애플은 두 OS를 분리하는 방향으로 가고 있음. 폰/태블릿에는 iOS, 맥 컴퓨터에는 OS X. • 구글은 그동안 두 OS를 끌어왔는데 모바일과 앱 사용이 급증하면서 안드로이드가 주도권을 잡았음 • 구글이 크롬을 접고 안드로이드로 통합하면 구글닥스, 쉬트 등 생산성 프로그램 사용자를 늘리는데 도움이 될 수 있을 것 - 사람들이 스마트폰 과 태블릿을 PC보다 더 많이 사용하기 때문에
  • 139. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Facebook is officially a mobile-first company http://www.businessinsider.com/facebook-mobile-only-users-most-common-2015-11
  • 140. © AhnLab, Inc. All rights reserved. We may look back at 2015 as 'peak iPhone' http://www.businessinsider.com/iphone-sales-by-year-2015-12 • 모건스탠리 애널리스트가 처음으로 판매 부진을 지적 • 아이폰 판매대수가 2016 회 계연도(~2016.9.30)에 처음 으로 감소할 것이란 전망을 내놓음 • 2012회계연도에 1억대를 넘어섰고, 2015회계연도에 는 2억대도 돌파(2억3120 만대) • 그러나 2016회계연도에는 2억1800만대에 그칠 듯
  • 141. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 애플, 퀄컴의 디스플레이 연구소 인수...배경은? http://www.etnews.com/20151216000212 애플이 타이완 롱탄에 소재한 디스플레이연구소를 인수했다. 이 연구소는 그동안 퀄컴이 ‘미라솔 (Mirasol)’이라는 브랜드로 자체 디스플레이를 개발해 오던 곳이다. 연구 중인 디스플레이는 ‘간 섭측정변조디스플레이(IMOD, Interferometric Modulator Display)’로 불린다. 애플인사이더는 14일(현지시간) 애플이 비밀리에 퀄컴의 저전력 디스플레이 기술개발 연구소를 인수해 기술개발을 진행중이라고 전했다. 보도에 따르면 애플은 이 연구소에서 자사 제품에 사용될 더 얇고, 가볍고, 밝고, 에너지효율이 높은 디스플레이 개발 연구를 수행하고 있다. 이 연구소 직원은 약 50명이며 이전 퀄컴 연구원은 물론 스카웃한 AU옵트로닉스의 연구원들로 구성돼 있다. 퀄컴의 IMOD기술은 거울같은 구성요소를 사용해 특정 컬러빛을 반사한다. OLED와 마찬가지로 백라이트가 필요없다. 스위치 온오프시에만 에너지를 사용한다. 일단 이미지가 만들어지면 킨들 에 사용되는 전자잉크처럼 더 이상 전력을 필요로 하지 않는다. IMOD는 또한 전자잉크처럼 직사 태양광 아래에서도 LCD나 OLED와 달리 선명하게 보인다. 하지만 이 디스플레이는 전자잉크 스크린 안에서 움직이는 작은 잉크염료 대신 그 안에서 거울처 럼 이동하는 ‘마이크로머신’으로 불리는 미세전자기계시스템(MEMS) 구성요소를 사용한다. (멤 스는 반도체 공정기술을 기반으로 성립되는 마이크론(㎛)이나 ㎜크기의 초소형 정밀기계 제작기 술을 말한다.)