SlideShare a Scribd company logo
1 of 30
Download to read offline
Maya Dynamics Basics
Lab 2: Animation Particle Basics
Author: Khieu Van Bang
Email: tribang.nd@gmail.com
CONTENTS
 Create and motion control Particles:
 Create particle in different environments.
 Parent an object to dynamic motion.
 Set key particle.
 Motion paths.
 Examples:
 Create a text effect.
 Creating a simple virtual experiments.
1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
Animation Particle Basics
1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
Animation Particle Basics
1.1) Create particle in different environments.
1.2) Parent an object to dynamic motion.
1.3) Set key particle.
1.4) Motion paths.
1.1.1) Create in space
1
1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
 How to create particle in space ?
1.1.2) Created particle on the surface of the object
1
2
3
4
5
1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
 Step 1: Modeling Object.
 Step 2: Select Dynamics > Modify > Make Live.
 Step 3: Select Dynamics > Particles > Particle Tool.
 Step 4: Set value Options.
 Step 5: Click on object to create particles.
6
7
8
9
10
1.1.2) Created particle on the surface of the object
1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
 Step 6: Change attributes.
1.1.3) Created on curver
1
2
3
4
5
1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
 Create particle on curve.
 Change attributes.
1.1.3) Created on curver
6
7
8
1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
 Change attributes.
1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
Animation Particle Basics
1.1) Create particle in different environments.
1.2) Parent an object to dynamic motion.
1.3) Set key particle.
1.4) Motion paths.
1.2.1) What is parent ?
 When child move, the parent will not move.
 When parent move, the child will move.
1
2
1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
pCylnder 1
particle1
This is parent:
 pCylnder 1 is parent.
 Particle1 is children.
1.2.1) What is parent ?
1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
spacecraft
smoke
Fireworks_1
Fireworks_2
Fireworks_3
Parent_live1
Parent_live1
Parent_live2
1.2.2) Create a parent
Step 1: Select the object
you want to create child.
Step 2: Select the object you
want to create parent.
Step 3: Press key “P”.
1
2
3
1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
Animation Particle Basics
1.1) Create particle in different environments.
1.2) Parent an object to dynamic motion.
1.3) Set key particle.
1.4) Motion paths.
1.3.1) What is Set key ?
1 2
3
4
5 6
1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
1.3.2) How to set key particles ?
 Step 1: Select particles or particles attributes.
 Step 2: Select first frame you want set key.
 Step 3: Press key “S” or right click then select “Key selected”.
 Step 4: Select last frame you want set key.
 Step 5: Press key “S” or right click then select “Key selected”.
1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
First frame Last frame
1.3.2) Kinds set key
 Set keys object position (move, scale, rotate)
 Set Key object properties (Visible, Color, alpha, …)
1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
1.3.2) Kinds set key
1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
Examples:
Set Key color:
1.3.3) Edit set key
Copy-add-remove-edit the Set Key position?
Clear the Set Key points ?
1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
1.3.4) Set Key with Graph editer
Open Window > Animation Editors > Graph Editor
Menu bar
Toolbar
Outliner
Graph view1 2
3 4
1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
1.3.5) Examples
1 2
3
4
5 6
7
8
1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
Animation Particle Basics
1.1) Create particle in different environments.
1.2) Parent an object to dynamic motion.
1.3) Set key particle.
1.4) Motion paths.
1.4.1) How to create motion paths?
1
2
3
 Step 1: Create a NURBS curve and a particle.
 Step 2: Selection object, then press and hold key Shift, then selection curve.
 Step 3: Animate > Motion Paths > Attach to Motion Path
1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
1.4.1) How to create motion paths?
5
4
1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
Edit attributes.
2) EXAMPLES
Animation Particle Basics
2) EXAMPLES
Animation Particle Basics
2.1) Create a text effect.
2.2) Creating a simple virtual experiments.
2) EXAMPLES
2.1) Create a text effect.
Using Make live Tool and Particle Tool.
2) EXAMPLES
Animation Particle Basics
2.1) Create a text effect.
2.2) Creating a simple virtual experiments.
Previous experiments After experiments
2) EXAMPLES
2.2) Creating a simple virtual experiments.
This example is a form of set key visible and set key color.
Thanks!

More Related Content

Viewers also liked

Effect of planting containers, cutting types and IBA on transplants productio...
Effect of planting containers, cutting types and IBA on transplants productio...Effect of planting containers, cutting types and IBA on transplants productio...
Effect of planting containers, cutting types and IBA on transplants productio...Ahmedabd Eleslamboly Eleslamboly
 
Gruppo 01 - PSCE 2014/2015 - Soppalco Prefabbricato - 2015_07_29
Gruppo 01 - PSCE 2014/2015 - Soppalco Prefabbricato - 2015_07_29Gruppo 01 - PSCE 2014/2015 - Soppalco Prefabbricato - 2015_07_29
Gruppo 01 - PSCE 2014/2015 - Soppalco Prefabbricato - 2015_07_29Politropi
 
LawGeex gives you back your TIME.
LawGeex gives you back your TIME.LawGeex gives you back your TIME.
LawGeex gives you back your TIME.Manson Ho
 
NEW GRAFTING METHOD FOR SEEDLESS WATERMELON PLANTS PROPAGATION
NEW GRAFTING METHOD FOR SEEDLESS WATERMELON PLANTS PROPAGATION NEW GRAFTING METHOD FOR SEEDLESS WATERMELON PLANTS PROPAGATION
NEW GRAFTING METHOD FOR SEEDLESS WATERMELON PLANTS PROPAGATION Ahmedabd Eleslamboly Eleslamboly
 
Marcella Marletta - EU HTA Cooperation Answering National Needs
Marcella Marletta - EU HTA Cooperation Answering National NeedsMarcella Marletta - EU HTA Cooperation Answering National Needs
Marcella Marletta - EU HTA Cooperation Answering National NeedsMarcella Marletta
 
Allied presentation PD Jan 2015
Allied presentation  PD Jan 2015Allied presentation  PD Jan 2015
Allied presentation PD Jan 2015Paul W Davies
 
Presentación Prezi
Presentación PreziPresentación Prezi
Presentación Prezi21Granados
 
Addington College Time Management Session 2
Addington College Time Management Session 2Addington College Time Management Session 2
Addington College Time Management Session 2Addington123
 
Xi bhs
Xi bhsXi bhs
Xi bhskmekoo
 
RELIEVES / ESCULTURAS
RELIEVES / ESCULTURASRELIEVES / ESCULTURAS
RELIEVES / ESCULTURASWilliam Pico
 

Viewers also liked (17)

Effect of planting containers, cutting types and IBA on transplants productio...
Effect of planting containers, cutting types and IBA on transplants productio...Effect of planting containers, cutting types and IBA on transplants productio...
Effect of planting containers, cutting types and IBA on transplants productio...
 
Gruppo 01 - PSCE 2014/2015 - Soppalco Prefabbricato - 2015_07_29
Gruppo 01 - PSCE 2014/2015 - Soppalco Prefabbricato - 2015_07_29Gruppo 01 - PSCE 2014/2015 - Soppalco Prefabbricato - 2015_07_29
Gruppo 01 - PSCE 2014/2015 - Soppalco Prefabbricato - 2015_07_29
 
Vilnius.js
Vilnius.jsVilnius.js
Vilnius.js
 
LawGeex gives you back your TIME.
LawGeex gives you back your TIME.LawGeex gives you back your TIME.
LawGeex gives you back your TIME.
 
NEW GRAFTING METHOD FOR SEEDLESS WATERMELON PLANTS PROPAGATION
NEW GRAFTING METHOD FOR SEEDLESS WATERMELON PLANTS PROPAGATION NEW GRAFTING METHOD FOR SEEDLESS WATERMELON PLANTS PROPAGATION
NEW GRAFTING METHOD FOR SEEDLESS WATERMELON PLANTS PROPAGATION
 
Marcella Marletta - EU HTA Cooperation Answering National Needs
Marcella Marletta - EU HTA Cooperation Answering National NeedsMarcella Marletta - EU HTA Cooperation Answering National Needs
Marcella Marletta - EU HTA Cooperation Answering National Needs
 
Allied presentation PD Jan 2015
Allied presentation  PD Jan 2015Allied presentation  PD Jan 2015
Allied presentation PD Jan 2015
 
MUSIK
MUSIKMUSIK
MUSIK
 
Presentación Prezi
Presentación PreziPresentación Prezi
Presentación Prezi
 
cv shahil
cv shahilcv shahil
cv shahil
 
T291 - MBA Pathways_300x270
T291 - MBA Pathways_300x270T291 - MBA Pathways_300x270
T291 - MBA Pathways_300x270
 
Addington College Time Management Session 2
Addington College Time Management Session 2Addington College Time Management Session 2
Addington College Time Management Session 2
 
Xi bhs
Xi bhsXi bhs
Xi bhs
 
Stucture of atmoshere
Stucture of atmoshereStucture of atmoshere
Stucture of atmoshere
 
Spells
SpellsSpells
Spells
 
RELIEVES / ESCULTURAS
RELIEVES / ESCULTURASRELIEVES / ESCULTURAS
RELIEVES / ESCULTURAS
 
Bab iv
Bab ivBab iv
Bab iv
 

Similar to Session 02 – animation particle basics

Unity introduction for programmers
Unity introduction for programmersUnity introduction for programmers
Unity introduction for programmersNoam Gat
 
Academy PRO: Unity 3D. Environment
Academy PRO: Unity 3D. EnvironmentAcademy PRO: Unity 3D. Environment
Academy PRO: Unity 3D. EnvironmentBinary Studio
 
LESSON POWERPOINT, LEARN HOW TO DO POWERPOINT LESSON 2
LESSON POWERPOINT, LEARN HOW TO DO POWERPOINT LESSON 2LESSON POWERPOINT, LEARN HOW TO DO POWERPOINT LESSON 2
LESSON POWERPOINT, LEARN HOW TO DO POWERPOINT LESSON 2ElijahSantos4
 
Run and jump tutorial (part 3) behaviours
Run and jump tutorial (part 3)   behavioursRun and jump tutorial (part 3)   behaviours
Run and jump tutorial (part 3) behavioursMuhd Basheer
 
The Adventures of Mike, How to Use Scratch 2.0 to Program Your Game
The Adventures of Mike, How to Use Scratch 2.0 to Program Your GameThe Adventures of Mike, How to Use Scratch 2.0 to Program Your Game
The Adventures of Mike, How to Use Scratch 2.0 to Program Your GameUna Tao
 
Unity - Add components to 3D GameObjects
Unity - Add components to 3D GameObjectsUnity - Add components to 3D GameObjects
Unity - Add components to 3D GameObjectsNexusEdgesupport
 
Understand the AI-powered test automation with Magic Pod
Understand the AI-powered test automation with Magic PodUnderstand the AI-powered test automation with Magic Pod
Understand the AI-powered test automation with Magic PodNozomi Ito
 
98 374 Lesson 05-slides
98 374 Lesson 05-slides98 374 Lesson 05-slides
98 374 Lesson 05-slidesTracie King
 
Programming Without Coding Technology (PWCT) - ActiveSkin ActiveX Control
Programming Without Coding Technology (PWCT) - ActiveSkin ActiveX ControlProgramming Without Coding Technology (PWCT) - ActiveSkin ActiveX Control
Programming Without Coding Technology (PWCT) - ActiveSkin ActiveX ControlMahmoud Samir Fayed
 
Unity - Building your first real-time 3D project
Unity - Building your first real-time 3D projectUnity - Building your first real-time 3D project
Unity - Building your first real-time 3D projectNexusEdgesupport
 
Scratch MIT Coding Basics
Scratch MIT Coding BasicsScratch MIT Coding Basics
Scratch MIT Coding BasicsProAryamanGamer
 
Unity - Building Your First Real-Time 3D Project - All Slides
Unity - Building Your First Real-Time 3D Project - All SlidesUnity - Building Your First Real-Time 3D Project - All Slides
Unity - Building Your First Real-Time 3D Project - All SlidesNexusEdgesupport
 
Procedure of animation in 3 d autodesk maya tools & techniques
Procedure of animation in 3 d autodesk maya tools & techniquesProcedure of animation in 3 d autodesk maya tools & techniques
Procedure of animation in 3 d autodesk maya tools & techniquesijcga
 
Programming Without Coding Technology (PWCT) - Spinner control
Programming Without Coding Technology (PWCT) - Spinner controlProgramming Without Coding Technology (PWCT) - Spinner control
Programming Without Coding Technology (PWCT) - Spinner controlMahmoud Samir Fayed
 
Techno flash workbook session 1
Techno flash workbook session 1Techno flash workbook session 1
Techno flash workbook session 1maestradeagape
 
Robot Studio
Robot StudioRobot Studio
Robot StudioNYCCTfab
 
Programming Without Coding Technology (PWCT) - Checkbutton control
Programming Without Coding Technology (PWCT) - Checkbutton controlProgramming Without Coding Technology (PWCT) - Checkbutton control
Programming Without Coding Technology (PWCT) - Checkbutton controlMahmoud Samir Fayed
 

Similar to Session 02 – animation particle basics (20)

Lesson 3 motion tween
Lesson 3 motion tweenLesson 3 motion tween
Lesson 3 motion tween
 
Unity introduction for programmers
Unity introduction for programmersUnity introduction for programmers
Unity introduction for programmers
 
Academy PRO: Unity 3D. Environment
Academy PRO: Unity 3D. EnvironmentAcademy PRO: Unity 3D. Environment
Academy PRO: Unity 3D. Environment
 
LESSON POWERPOINT, LEARN HOW TO DO POWERPOINT LESSON 2
LESSON POWERPOINT, LEARN HOW TO DO POWERPOINT LESSON 2LESSON POWERPOINT, LEARN HOW TO DO POWERPOINT LESSON 2
LESSON POWERPOINT, LEARN HOW TO DO POWERPOINT LESSON 2
 
Run and jump tutorial (part 3) behaviours
Run and jump tutorial (part 3)   behavioursRun and jump tutorial (part 3)   behaviours
Run and jump tutorial (part 3) behaviours
 
The Adventures of Mike, How to Use Scratch 2.0 to Program Your Game
The Adventures of Mike, How to Use Scratch 2.0 to Program Your GameThe Adventures of Mike, How to Use Scratch 2.0 to Program Your Game
The Adventures of Mike, How to Use Scratch 2.0 to Program Your Game
 
Unity - Add components to 3D GameObjects
Unity - Add components to 3D GameObjectsUnity - Add components to 3D GameObjects
Unity - Add components to 3D GameObjects
 
Understand the AI-powered test automation with Magic Pod
Understand the AI-powered test automation with Magic PodUnderstand the AI-powered test automation with Magic Pod
Understand the AI-powered test automation with Magic Pod
 
98 374 Lesson 05-slides
98 374 Lesson 05-slides98 374 Lesson 05-slides
98 374 Lesson 05-slides
 
Programming Without Coding Technology (PWCT) - ActiveSkin ActiveX Control
Programming Without Coding Technology (PWCT) - ActiveSkin ActiveX ControlProgramming Without Coding Technology (PWCT) - ActiveSkin ActiveX Control
Programming Without Coding Technology (PWCT) - ActiveSkin ActiveX Control
 
Unity - Building your first real-time 3D project
Unity - Building your first real-time 3D projectUnity - Building your first real-time 3D project
Unity - Building your first real-time 3D project
 
Scratch MIT Coding Basics
Scratch MIT Coding BasicsScratch MIT Coding Basics
Scratch MIT Coding Basics
 
Unity - Building Your First Real-Time 3D Project - All Slides
Unity - Building Your First Real-Time 3D Project - All SlidesUnity - Building Your First Real-Time 3D Project - All Slides
Unity - Building Your First Real-Time 3D Project - All Slides
 
Procedure of animation in 3 d autodesk maya tools & techniques
Procedure of animation in 3 d autodesk maya tools & techniquesProcedure of animation in 3 d autodesk maya tools & techniques
Procedure of animation in 3 d autodesk maya tools & techniques
 
Programming Without Coding Technology (PWCT) - Spinner control
Programming Without Coding Technology (PWCT) - Spinner controlProgramming Without Coding Technology (PWCT) - Spinner control
Programming Without Coding Technology (PWCT) - Spinner control
 
Maya
MayaMaya
Maya
 
Lab3-Android
Lab3-AndroidLab3-Android
Lab3-Android
 
Techno flash workbook session 1
Techno flash workbook session 1Techno flash workbook session 1
Techno flash workbook session 1
 
Robot Studio
Robot StudioRobot Studio
Robot Studio
 
Programming Without Coding Technology (PWCT) - Checkbutton control
Programming Without Coding Technology (PWCT) - Checkbutton controlProgramming Without Coding Technology (PWCT) - Checkbutton control
Programming Without Coding Technology (PWCT) - Checkbutton control
 

More from Trí Bằng

Session 11 – fluid effects
Session 11 – fluid effectsSession 11 – fluid effects
Session 11 – fluid effectsTrí Bằng
 
Session 05 – mel and expression
Session 05 – mel and expressionSession 05 – mel and expression
Session 05 – mel and expressionTrí Bằng
 
Session 04 – field & collision effect
Session 04 – field & collision effectSession 04 – field & collision effect
Session 04 – field & collision effectTrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNHThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNHTrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAY
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAYThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAY
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAYTrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)Trí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2Trí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1Trí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYAThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYATrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬTThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬTTrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬTThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬTTrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNHThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNHTrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGONThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGONTrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYAThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYATrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBS
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBSThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBS
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBSTrí Bằng
 
Bai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3D
Bai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3DBai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3D
Bai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3DTrí Bằng
 
Giới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrush
Giới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrushGiới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrush
Giới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrushTrí Bằng
 
Giới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3D
Giới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3DGiới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3D
Giới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3DTrí Bằng
 
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3d
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3dGiới thiệu môn học Làm quen với unity3d
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3dTrí Bằng
 
Giới thiệu môn học Diễn hoạt 3D
Giới thiệu môn học Diễn hoạt 3DGiới thiệu môn học Diễn hoạt 3D
Giới thiệu môn học Diễn hoạt 3DTrí Bằng
 

More from Trí Bằng (20)

Session 11 – fluid effects
Session 11 – fluid effectsSession 11 – fluid effects
Session 11 – fluid effects
 
Session 05 – mel and expression
Session 05 – mel and expressionSession 05 – mel and expression
Session 05 – mel and expression
 
Session 04 – field & collision effect
Session 04 – field & collision effectSession 04 – field & collision effect
Session 04 – field & collision effect
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNHThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNH
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAY
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAYThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAY
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAY
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYAThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYA
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬTThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬT
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬTThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNHThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGONThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYAThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYA
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBS
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBSThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBS
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBS
 
Bai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3D
Bai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3DBai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3D
Bai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3D
 
Giới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrush
Giới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrushGiới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrush
Giới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrush
 
Giới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3D
Giới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3DGiới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3D
Giới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3D
 
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3d
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3dGiới thiệu môn học Làm quen với unity3d
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3d
 
Giới thiệu môn học Diễn hoạt 3D
Giới thiệu môn học Diễn hoạt 3DGiới thiệu môn học Diễn hoạt 3D
Giới thiệu môn học Diễn hoạt 3D
 

Recently uploaded

Difference Between Search & Browse Methods in Odoo 17
Difference Between Search & Browse Methods in Odoo 17Difference Between Search & Browse Methods in Odoo 17
Difference Between Search & Browse Methods in Odoo 17Celine George
 
Influencing policy (training slides from Fast Track Impact)
Influencing policy (training slides from Fast Track Impact)Influencing policy (training slides from Fast Track Impact)
Influencing policy (training slides from Fast Track Impact)Mark Reed
 
Field Attribute Index Feature in Odoo 17
Field Attribute Index Feature in Odoo 17Field Attribute Index Feature in Odoo 17
Field Attribute Index Feature in Odoo 17Celine George
 
Incoming and Outgoing Shipments in 3 STEPS Using Odoo 17
Incoming and Outgoing Shipments in 3 STEPS Using Odoo 17Incoming and Outgoing Shipments in 3 STEPS Using Odoo 17
Incoming and Outgoing Shipments in 3 STEPS Using Odoo 17Celine George
 
Earth Day Presentation wow hello nice great
Earth Day Presentation wow hello nice greatEarth Day Presentation wow hello nice great
Earth Day Presentation wow hello nice greatYousafMalik24
 
Judging the Relevance and worth of ideas part 2.pptx
Judging the Relevance  and worth of ideas part 2.pptxJudging the Relevance  and worth of ideas part 2.pptx
Judging the Relevance and worth of ideas part 2.pptxSherlyMaeNeri
 
Karra SKD Conference Presentation Revised.pptx
Karra SKD Conference Presentation Revised.pptxKarra SKD Conference Presentation Revised.pptx
Karra SKD Conference Presentation Revised.pptxAshokKarra1
 
ECONOMIC CONTEXT - PAPER 1 Q3: NEWSPAPERS.pptx
ECONOMIC CONTEXT - PAPER 1 Q3: NEWSPAPERS.pptxECONOMIC CONTEXT - PAPER 1 Q3: NEWSPAPERS.pptx
ECONOMIC CONTEXT - PAPER 1 Q3: NEWSPAPERS.pptxiammrhaywood
 
Computed Fields and api Depends in the Odoo 17
Computed Fields and api Depends in the Odoo 17Computed Fields and api Depends in the Odoo 17
Computed Fields and api Depends in the Odoo 17Celine George
 
How to Add Barcode on PDF Report in Odoo 17
How to Add Barcode on PDF Report in Odoo 17How to Add Barcode on PDF Report in Odoo 17
How to Add Barcode on PDF Report in Odoo 17Celine George
 
Keynote by Prof. Wurzer at Nordex about IP-design
Keynote by Prof. Wurzer at Nordex about IP-designKeynote by Prof. Wurzer at Nordex about IP-design
Keynote by Prof. Wurzer at Nordex about IP-designMIPLM
 
HỌC TỐT TIẾNG ANH 11 THEO CHƯƠNG TRÌNH GLOBAL SUCCESS ĐÁP ÁN CHI TIẾT - CẢ NĂ...
HỌC TỐT TIẾNG ANH 11 THEO CHƯƠNG TRÌNH GLOBAL SUCCESS ĐÁP ÁN CHI TIẾT - CẢ NĂ...HỌC TỐT TIẾNG ANH 11 THEO CHƯƠNG TRÌNH GLOBAL SUCCESS ĐÁP ÁN CHI TIẾT - CẢ NĂ...
HỌC TỐT TIẾNG ANH 11 THEO CHƯƠNG TRÌNH GLOBAL SUCCESS ĐÁP ÁN CHI TIẾT - CẢ NĂ...Nguyen Thanh Tu Collection
 
USPS® Forced Meter Migration - How to Know if Your Postage Meter Will Soon be...
USPS® Forced Meter Migration - How to Know if Your Postage Meter Will Soon be...USPS® Forced Meter Migration - How to Know if Your Postage Meter Will Soon be...
USPS® Forced Meter Migration - How to Know if Your Postage Meter Will Soon be...Postal Advocate Inc.
 
ENGLISH6-Q4-W3.pptxqurter our high choom
ENGLISH6-Q4-W3.pptxqurter our high choomENGLISH6-Q4-W3.pptxqurter our high choom
ENGLISH6-Q4-W3.pptxqurter our high choomnelietumpap1
 
ISYU TUNGKOL SA SEKSWLADIDA (ISSUE ABOUT SEXUALITY
ISYU TUNGKOL SA SEKSWLADIDA (ISSUE ABOUT SEXUALITYISYU TUNGKOL SA SEKSWLADIDA (ISSUE ABOUT SEXUALITY
ISYU TUNGKOL SA SEKSWLADIDA (ISSUE ABOUT SEXUALITYKayeClaireEstoconing
 
How to do quick user assign in kanban in Odoo 17 ERP
How to do quick user assign in kanban in Odoo 17 ERPHow to do quick user assign in kanban in Odoo 17 ERP
How to do quick user assign in kanban in Odoo 17 ERPCeline George
 
Roles & Responsibilities in Pharmacovigilance
Roles & Responsibilities in PharmacovigilanceRoles & Responsibilities in Pharmacovigilance
Roles & Responsibilities in PharmacovigilanceSamikshaHamane
 

Recently uploaded (20)

Difference Between Search & Browse Methods in Odoo 17
Difference Between Search & Browse Methods in Odoo 17Difference Between Search & Browse Methods in Odoo 17
Difference Between Search & Browse Methods in Odoo 17
 
Model Call Girl in Tilak Nagar Delhi reach out to us at 🔝9953056974🔝
Model Call Girl in Tilak Nagar Delhi reach out to us at 🔝9953056974🔝Model Call Girl in Tilak Nagar Delhi reach out to us at 🔝9953056974🔝
Model Call Girl in Tilak Nagar Delhi reach out to us at 🔝9953056974🔝
 
YOUVE_GOT_EMAIL_PRELIMS_EL_DORADO_2024.pptx
YOUVE_GOT_EMAIL_PRELIMS_EL_DORADO_2024.pptxYOUVE_GOT_EMAIL_PRELIMS_EL_DORADO_2024.pptx
YOUVE_GOT_EMAIL_PRELIMS_EL_DORADO_2024.pptx
 
Influencing policy (training slides from Fast Track Impact)
Influencing policy (training slides from Fast Track Impact)Influencing policy (training slides from Fast Track Impact)
Influencing policy (training slides from Fast Track Impact)
 
Field Attribute Index Feature in Odoo 17
Field Attribute Index Feature in Odoo 17Field Attribute Index Feature in Odoo 17
Field Attribute Index Feature in Odoo 17
 
Incoming and Outgoing Shipments in 3 STEPS Using Odoo 17
Incoming and Outgoing Shipments in 3 STEPS Using Odoo 17Incoming and Outgoing Shipments in 3 STEPS Using Odoo 17
Incoming and Outgoing Shipments in 3 STEPS Using Odoo 17
 
Earth Day Presentation wow hello nice great
Earth Day Presentation wow hello nice greatEarth Day Presentation wow hello nice great
Earth Day Presentation wow hello nice great
 
Judging the Relevance and worth of ideas part 2.pptx
Judging the Relevance  and worth of ideas part 2.pptxJudging the Relevance  and worth of ideas part 2.pptx
Judging the Relevance and worth of ideas part 2.pptx
 
Karra SKD Conference Presentation Revised.pptx
Karra SKD Conference Presentation Revised.pptxKarra SKD Conference Presentation Revised.pptx
Karra SKD Conference Presentation Revised.pptx
 
ECONOMIC CONTEXT - PAPER 1 Q3: NEWSPAPERS.pptx
ECONOMIC CONTEXT - PAPER 1 Q3: NEWSPAPERS.pptxECONOMIC CONTEXT - PAPER 1 Q3: NEWSPAPERS.pptx
ECONOMIC CONTEXT - PAPER 1 Q3: NEWSPAPERS.pptx
 
Computed Fields and api Depends in the Odoo 17
Computed Fields and api Depends in the Odoo 17Computed Fields and api Depends in the Odoo 17
Computed Fields and api Depends in the Odoo 17
 
How to Add Barcode on PDF Report in Odoo 17
How to Add Barcode on PDF Report in Odoo 17How to Add Barcode on PDF Report in Odoo 17
How to Add Barcode on PDF Report in Odoo 17
 
Keynote by Prof. Wurzer at Nordex about IP-design
Keynote by Prof. Wurzer at Nordex about IP-designKeynote by Prof. Wurzer at Nordex about IP-design
Keynote by Prof. Wurzer at Nordex about IP-design
 
HỌC TỐT TIẾNG ANH 11 THEO CHƯƠNG TRÌNH GLOBAL SUCCESS ĐÁP ÁN CHI TIẾT - CẢ NĂ...
HỌC TỐT TIẾNG ANH 11 THEO CHƯƠNG TRÌNH GLOBAL SUCCESS ĐÁP ÁN CHI TIẾT - CẢ NĂ...HỌC TỐT TIẾNG ANH 11 THEO CHƯƠNG TRÌNH GLOBAL SUCCESS ĐÁP ÁN CHI TIẾT - CẢ NĂ...
HỌC TỐT TIẾNG ANH 11 THEO CHƯƠNG TRÌNH GLOBAL SUCCESS ĐÁP ÁN CHI TIẾT - CẢ NĂ...
 
USPS® Forced Meter Migration - How to Know if Your Postage Meter Will Soon be...
USPS® Forced Meter Migration - How to Know if Your Postage Meter Will Soon be...USPS® Forced Meter Migration - How to Know if Your Postage Meter Will Soon be...
USPS® Forced Meter Migration - How to Know if Your Postage Meter Will Soon be...
 
ENGLISH6-Q4-W3.pptxqurter our high choom
ENGLISH6-Q4-W3.pptxqurter our high choomENGLISH6-Q4-W3.pptxqurter our high choom
ENGLISH6-Q4-W3.pptxqurter our high choom
 
ISYU TUNGKOL SA SEKSWLADIDA (ISSUE ABOUT SEXUALITY
ISYU TUNGKOL SA SEKSWLADIDA (ISSUE ABOUT SEXUALITYISYU TUNGKOL SA SEKSWLADIDA (ISSUE ABOUT SEXUALITY
ISYU TUNGKOL SA SEKSWLADIDA (ISSUE ABOUT SEXUALITY
 
How to do quick user assign in kanban in Odoo 17 ERP
How to do quick user assign in kanban in Odoo 17 ERPHow to do quick user assign in kanban in Odoo 17 ERP
How to do quick user assign in kanban in Odoo 17 ERP
 
Roles & Responsibilities in Pharmacovigilance
Roles & Responsibilities in PharmacovigilanceRoles & Responsibilities in Pharmacovigilance
Roles & Responsibilities in Pharmacovigilance
 
OS-operating systems- ch04 (Threads) ...
OS-operating systems- ch04 (Threads) ...OS-operating systems- ch04 (Threads) ...
OS-operating systems- ch04 (Threads) ...
 

Session 02 – animation particle basics

  • 1. Maya Dynamics Basics Lab 2: Animation Particle Basics Author: Khieu Van Bang Email: tribang.nd@gmail.com
  • 2. CONTENTS  Create and motion control Particles:  Create particle in different environments.  Parent an object to dynamic motion.  Set key particle.  Motion paths.  Examples:  Create a text effect.  Creating a simple virtual experiments.
  • 3. 1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES Animation Particle Basics
  • 4. 1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES Animation Particle Basics 1.1) Create particle in different environments. 1.2) Parent an object to dynamic motion. 1.3) Set key particle. 1.4) Motion paths.
  • 5. 1.1.1) Create in space 1 1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES  How to create particle in space ?
  • 6. 1.1.2) Created particle on the surface of the object 1 2 3 4 5 1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES  Step 1: Modeling Object.  Step 2: Select Dynamics > Modify > Make Live.  Step 3: Select Dynamics > Particles > Particle Tool.  Step 4: Set value Options.  Step 5: Click on object to create particles.
  • 7. 6 7 8 9 10 1.1.2) Created particle on the surface of the object 1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES  Step 6: Change attributes.
  • 8. 1.1.3) Created on curver 1 2 3 4 5 1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES  Create particle on curve.  Change attributes.
  • 9. 1.1.3) Created on curver 6 7 8 1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES  Change attributes.
  • 10. 1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES Animation Particle Basics 1.1) Create particle in different environments. 1.2) Parent an object to dynamic motion. 1.3) Set key particle. 1.4) Motion paths.
  • 11. 1.2.1) What is parent ?  When child move, the parent will not move.  When parent move, the child will move. 1 2 1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES pCylnder 1 particle1 This is parent:  pCylnder 1 is parent.  Particle1 is children.
  • 12. 1.2.1) What is parent ? 1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES spacecraft smoke Fireworks_1 Fireworks_2 Fireworks_3 Parent_live1 Parent_live1 Parent_live2
  • 13. 1.2.2) Create a parent Step 1: Select the object you want to create child. Step 2: Select the object you want to create parent. Step 3: Press key “P”. 1 2 3 1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
  • 14. 1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES Animation Particle Basics 1.1) Create particle in different environments. 1.2) Parent an object to dynamic motion. 1.3) Set key particle. 1.4) Motion paths.
  • 15. 1.3.1) What is Set key ? 1 2 3 4 5 6 1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
  • 16. 1.3.2) How to set key particles ?  Step 1: Select particles or particles attributes.  Step 2: Select first frame you want set key.  Step 3: Press key “S” or right click then select “Key selected”.  Step 4: Select last frame you want set key.  Step 5: Press key “S” or right click then select “Key selected”. 1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES First frame Last frame
  • 17. 1.3.2) Kinds set key  Set keys object position (move, scale, rotate)  Set Key object properties (Visible, Color, alpha, …) 1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
  • 18. 1.3.2) Kinds set key 1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES Examples: Set Key color:
  • 19. 1.3.3) Edit set key Copy-add-remove-edit the Set Key position? Clear the Set Key points ? 1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
  • 20. 1.3.4) Set Key with Graph editer Open Window > Animation Editors > Graph Editor Menu bar Toolbar Outliner Graph view1 2 3 4 1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
  • 21. 1.3.5) Examples 1 2 3 4 5 6 7 8 1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
  • 22. 1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES Animation Particle Basics 1.1) Create particle in different environments. 1.2) Parent an object to dynamic motion. 1.3) Set key particle. 1.4) Motion paths.
  • 23. 1.4.1) How to create motion paths? 1 2 3  Step 1: Create a NURBS curve and a particle.  Step 2: Selection object, then press and hold key Shift, then selection curve.  Step 3: Animate > Motion Paths > Attach to Motion Path 1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES
  • 24. 1.4.1) How to create motion paths? 5 4 1) CREATE AND MOTION CONTROL PARTICLES Edit attributes.
  • 26. 2) EXAMPLES Animation Particle Basics 2.1) Create a text effect. 2.2) Creating a simple virtual experiments.
  • 27. 2) EXAMPLES 2.1) Create a text effect. Using Make live Tool and Particle Tool.
  • 28. 2) EXAMPLES Animation Particle Basics 2.1) Create a text effect. 2.2) Creating a simple virtual experiments.
  • 29. Previous experiments After experiments 2) EXAMPLES 2.2) Creating a simple virtual experiments. This example is a form of set key visible and set key color.