SlideShare a Scribd company logo
1 of 31
Download to read offline
Maya Dynamics Basics
Lab 10: Advanced Goal & Instanter
Author: Khieu Van Bang
Email: tribang.nd@gmail.com
CONTENTS
 Fantasy Particle (Advanced Goal)
 What is Fantasy Particle ?
 How to create a Fantasy Particle ?
 Advanced Instanter
 Some special particle instanter.
 Create falling leaves.
Advanced Goal & Instanter
1) FANTASY PARTICLE
1.1) What is Fantasy Particle ?
1) FANTASY PARTICLE
 Are the special visual effects.
 Made up of particles.
1.2) How to create a Fantasy Particle ?
1) FANTASY PARTICLE
 Practical situations
 Create VTC text fantasy.
1.2) How to create a Fantasy Particle ?
1) FANTASY PARTICLE
 The steps:
 Step 1: Modeling Object(Polygon).
 Step 2: Create a Emitter.
 Step 3: Add Fields.
 Step 4: Create Particle Goals.
 Step 5: Set key attributes.
 Step 6: Create Particle Disk Cache.
 Step 1: Modeling Object(Polygon).
1) FANTASY PARTICLE
1) FANTASY PARTICLE
 Step 2: Create a Emitter.
1) FANTASY PARTICLE
 Step 2: Create a Emitter.
1) FANTASY PARTICLE
 Step 3: Add Fields.
1) FANTASY PARTICLE
 Step 3: Add Fields.
1) FANTASY PARTICLE
 Step 4: Create Particle Goals.
o Create Goal (particle => V1)
1) FANTASY PARTICLE
 Step 4: Create Particle Goals.
o Create Goal (particle => T)
1) FANTASY PARTICLE
 Step 4: Create Particle Goals.
o Create Goal (particle => C)
1) FANTASY PARTICLE
 Step 4: Create Particle Goals.
o Create Goal (particle => V2)
1) FANTASY PARTICLE
 Step 5: Set key attributes.
o Set key Rate
Rate = 4000 Rate = 2000 Rate = 0
1) FANTASY PARTICLE
 Step 5: Set key attributes.
o Set key Magnitude
Frame: 1 -> 200 -> 201 -> 220 -> 221 -> 320 -> 325 -> 340 -> 341 -> 405 -> 420 -> 450 -> 451
Magnitude= 0 -> 0 -> 5 -> 5 -> 0 -> 0 -> 5 -> 5 -> 0 -> 0 -> 5 -> 5 -> 0
1) FANTASY PARTICLE
 Step 5: Set key attributes.
o Set key Shape V1
o Set key Shape T
o Set key Shape C
o Set key Shape V1
Frame: 1 -> 240 -> 241
T1Shape= 0 -> 0 -> 0.15
Frame: 1 -> 340 -> 341 -> 400
T1Shape= 0 -> 0 -> 0.2 -> 0.2
Frame: 1 -> 440 -> 445
T1Shape= 0 -> 0 -> 0.25
1) FANTASY PARTICLE
 Step 6: Create Particle Disk Cache.
Similar examples
1) FANTASY PARTICLE
Similar examples
1) FANTASY PARTICLE
2) ADVANCED INSTANTER
Advanced Goal & Instanter
ADVANCED INSTANTER
2.1) Create particle instanter with nParticle.
 nParticles is a particle generation system that uses Maya®
Nucleus TM , the same dynamic simulation framework that
generates nCloth simulations. An nParticle object natively
collides and interacts with other nParticle objects, as well as
with nCloth and passive collision objects. nParticles can also
self-collide, meaning that particles from the same nParticle
object can collide with each other.
 Nucleus dynamics allows you to create particle effects and
dynamic simulations that cannot be achieved with Maya
classic particles. For example, you can use Liquid Simulation
attributes to create particle systems that behave like liquids.
You can also create effects in which particles interact and
drive nCloth animations and deformations.
ADVANCED INSTANTER
Leaves and flowers.Instancer and Curve Flow.
Create fighters
Animals.
2.2) Examples:
2.2.1) Example: Instancer And Curve Flow.
1
2
PRACTICAL SITUATIONS
2.2.1) Example: Instancer And Curve Flow.
3
4
5
PRACTICAL SITUATIONS
2.2.1) Example: Instancer And Curve Flow.
7
6
PRACTICAL SITUATIONS
“Ctrl + h”
2.2.1) Example: Instancer And Curve Flow.
PRACTICAL SITUATIONS
PRACTICAL SITUATIONS
Similar examples
Thanks!

More Related Content

Viewers also liked

Properties of matter
Properties of matterProperties of matter
Properties of matter
latasant123
 
Faiz Aldalbhi CV English dated 17 Nov 15
Faiz Aldalbhi CV English dated 17 Nov 15Faiz Aldalbhi CV English dated 17 Nov 15
Faiz Aldalbhi CV English dated 17 Nov 15
Faiz Aldalbhi
 
CV NEW NEW (1)
CV NEW NEW (1)CV NEW NEW (1)
CV NEW NEW (1)
Patra Nona
 

Viewers also liked (20)

Bhtkh jan 2016
Bhtkh jan 2016Bhtkh jan 2016
Bhtkh jan 2016
 
Gunjan sharma india’s most versatile artist
Gunjan sharma   india’s most versatile artistGunjan sharma   india’s most versatile artist
Gunjan sharma india’s most versatile artist
 
Properties of matter
Properties of matterProperties of matter
Properties of matter
 
NoSQL as Not Only SQL (FrOSCon 11)
NoSQL as Not Only SQL (FrOSCon  11)NoSQL as Not Only SQL (FrOSCon  11)
NoSQL as Not Only SQL (FrOSCon 11)
 
Javed sayyed resume
Javed sayyed resumeJaved sayyed resume
Javed sayyed resume
 
Pinagmulan Ng Tao
Pinagmulan Ng Tao Pinagmulan Ng Tao
Pinagmulan Ng Tao
 
加鑫(蔣堂)產品目錄 2015
加鑫(蔣堂)產品目錄 2015加鑫(蔣堂)產品目錄 2015
加鑫(蔣堂)產品目錄 2015
 
LawGeex gives you back your TIME.
LawGeex gives you back your TIME.LawGeex gives you back your TIME.
LawGeex gives you back your TIME.
 
Prezentatsia tornado
Prezentatsia tornadoPrezentatsia tornado
Prezentatsia tornado
 
Capitulo 4 geopolitica
Capitulo 4 geopoliticaCapitulo 4 geopolitica
Capitulo 4 geopolitica
 
Faiz Aldalbhi CV English dated 17 Nov 15
Faiz Aldalbhi CV English dated 17 Nov 15Faiz Aldalbhi CV English dated 17 Nov 15
Faiz Aldalbhi CV English dated 17 Nov 15
 
Factory Beautification
Factory BeautificationFactory Beautification
Factory Beautification
 
Davids winaldi r soal 3
Davids winaldi r soal 3Davids winaldi r soal 3
Davids winaldi r soal 3
 
Dinesh CV
Dinesh CVDinesh CV
Dinesh CV
 
Marcella Marletta - Corso ICEP 2015
Marcella Marletta - Corso ICEP 2015Marcella Marletta - Corso ICEP 2015
Marcella Marletta - Corso ICEP 2015
 
Vipra today october16
Vipra today october16Vipra today october16
Vipra today october16
 
Seminario 2 de investigación penal
Seminario 2 de investigación penalSeminario 2 de investigación penal
Seminario 2 de investigación penal
 
Diploma of Business_FLM
Diploma of Business_FLMDiploma of Business_FLM
Diploma of Business_FLM
 
CV NEW NEW (1)
CV NEW NEW (1)CV NEW NEW (1)
CV NEW NEW (1)
 
Tarjetasbienalgebraniveli
TarjetasbienalgebraniveliTarjetasbienalgebraniveli
Tarjetasbienalgebraniveli
 

More from Trí Bằng

More from Trí Bằng (20)

Session 11 – fluid effects
Session 11 – fluid effectsSession 11 – fluid effects
Session 11 – fluid effects
 
Session 05 – mel and expression
Session 05 – mel and expressionSession 05 – mel and expression
Session 05 – mel and expression
 
Session 04 – field & collision effect
Session 04 – field & collision effectSession 04 – field & collision effect
Session 04 – field & collision effect
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNHThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNH
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAY
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAYThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAY
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAY
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYAThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYA
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬTThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬT
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬTThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNHThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGONThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYAThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYA
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBS
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBSThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBS
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBS
 
Bai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3D
Bai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3DBai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3D
Bai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3D
 
Giới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrush
Giới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrushGiới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrush
Giới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrush
 
Giới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3D
Giới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3DGiới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3D
Giới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3D
 
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3d
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3dGiới thiệu môn học Làm quen với unity3d
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3d
 
Giới thiệu môn học Diễn hoạt 3D
Giới thiệu môn học Diễn hoạt 3DGiới thiệu môn học Diễn hoạt 3D
Giới thiệu môn học Diễn hoạt 3D
 

Recently uploaded

Salient Features of India constitution especially power and functions
Salient Features of India constitution especially power and functionsSalient Features of India constitution especially power and functions
Salient Features of India constitution especially power and functions
KarakKing
 

Recently uploaded (20)

Wellbeing inclusion and digital dystopias.pptx
Wellbeing inclusion and digital dystopias.pptxWellbeing inclusion and digital dystopias.pptx
Wellbeing inclusion and digital dystopias.pptx
 
Key note speaker Neum_Admir Softic_ENG.pdf
Key note speaker Neum_Admir Softic_ENG.pdfKey note speaker Neum_Admir Softic_ENG.pdf
Key note speaker Neum_Admir Softic_ENG.pdf
 
Python Notes for mca i year students osmania university.docx
Python Notes for mca i year students osmania university.docxPython Notes for mca i year students osmania university.docx
Python Notes for mca i year students osmania university.docx
 
This PowerPoint helps students to consider the concept of infinity.
This PowerPoint helps students to consider the concept of infinity.This PowerPoint helps students to consider the concept of infinity.
This PowerPoint helps students to consider the concept of infinity.
 
Google Gemini An AI Revolution in Education.pptx
Google Gemini An AI Revolution in Education.pptxGoogle Gemini An AI Revolution in Education.pptx
Google Gemini An AI Revolution in Education.pptx
 
Fostering Friendships - Enhancing Social Bonds in the Classroom
Fostering Friendships - Enhancing Social Bonds  in the ClassroomFostering Friendships - Enhancing Social Bonds  in the Classroom
Fostering Friendships - Enhancing Social Bonds in the Classroom
 
ICT Role in 21st Century Education & its Challenges.pptx
ICT Role in 21st Century Education & its Challenges.pptxICT Role in 21st Century Education & its Challenges.pptx
ICT Role in 21st Century Education & its Challenges.pptx
 
Food safety_Challenges food safety laboratories_.pdf
Food safety_Challenges food safety laboratories_.pdfFood safety_Challenges food safety laboratories_.pdf
Food safety_Challenges food safety laboratories_.pdf
 
Graduate Outcomes Presentation Slides - English
Graduate Outcomes Presentation Slides - EnglishGraduate Outcomes Presentation Slides - English
Graduate Outcomes Presentation Slides - English
 
Plant propagation: Sexual and Asexual propapagation.pptx
Plant propagation: Sexual and Asexual propapagation.pptxPlant propagation: Sexual and Asexual propapagation.pptx
Plant propagation: Sexual and Asexual propapagation.pptx
 
On_Translating_a_Tamil_Poem_by_A_K_Ramanujan.pptx
On_Translating_a_Tamil_Poem_by_A_K_Ramanujan.pptxOn_Translating_a_Tamil_Poem_by_A_K_Ramanujan.pptx
On_Translating_a_Tamil_Poem_by_A_K_Ramanujan.pptx
 
Interdisciplinary_Insights_Data_Collection_Methods.pptx
Interdisciplinary_Insights_Data_Collection_Methods.pptxInterdisciplinary_Insights_Data_Collection_Methods.pptx
Interdisciplinary_Insights_Data_Collection_Methods.pptx
 
ICT role in 21st century education and it's challenges.
ICT role in 21st century education and it's challenges.ICT role in 21st century education and it's challenges.
ICT role in 21st century education and it's challenges.
 
Sociology 101 Demonstration of Learning Exhibit
Sociology 101 Demonstration of Learning ExhibitSociology 101 Demonstration of Learning Exhibit
Sociology 101 Demonstration of Learning Exhibit
 
Salient Features of India constitution especially power and functions
Salient Features of India constitution especially power and functionsSalient Features of India constitution especially power and functions
Salient Features of India constitution especially power and functions
 
Towards a code of practice for AI in AT.pptx
Towards a code of practice for AI in AT.pptxTowards a code of practice for AI in AT.pptx
Towards a code of practice for AI in AT.pptx
 
General Principles of Intellectual Property: Concepts of Intellectual Proper...
General Principles of Intellectual Property: Concepts of Intellectual  Proper...General Principles of Intellectual Property: Concepts of Intellectual  Proper...
General Principles of Intellectual Property: Concepts of Intellectual Proper...
 
REMIFENTANIL: An Ultra short acting opioid.pptx
REMIFENTANIL: An Ultra short acting opioid.pptxREMIFENTANIL: An Ultra short acting opioid.pptx
REMIFENTANIL: An Ultra short acting opioid.pptx
 
Accessible Digital Futures project (20/03/2024)
Accessible Digital Futures project (20/03/2024)Accessible Digital Futures project (20/03/2024)
Accessible Digital Futures project (20/03/2024)
 
TỔNG ÔN TẬP THI VÀO LỚP 10 MÔN TIẾNG ANH NĂM HỌC 2023 - 2024 CÓ ĐÁP ÁN (NGỮ Â...
TỔNG ÔN TẬP THI VÀO LỚP 10 MÔN TIẾNG ANH NĂM HỌC 2023 - 2024 CÓ ĐÁP ÁN (NGỮ Â...TỔNG ÔN TẬP THI VÀO LỚP 10 MÔN TIẾNG ANH NĂM HỌC 2023 - 2024 CÓ ĐÁP ÁN (NGỮ Â...
TỔNG ÔN TẬP THI VÀO LỚP 10 MÔN TIẾNG ANH NĂM HỌC 2023 - 2024 CÓ ĐÁP ÁN (NGỮ Â...
 

Session 10 – advanced goal & instanter

  • 1. Maya Dynamics Basics Lab 10: Advanced Goal & Instanter Author: Khieu Van Bang Email: tribang.nd@gmail.com
  • 2. CONTENTS  Fantasy Particle (Advanced Goal)  What is Fantasy Particle ?  How to create a Fantasy Particle ?  Advanced Instanter  Some special particle instanter.  Create falling leaves.
  • 3. Advanced Goal & Instanter 1) FANTASY PARTICLE
  • 4. 1.1) What is Fantasy Particle ? 1) FANTASY PARTICLE  Are the special visual effects.  Made up of particles.
  • 5. 1.2) How to create a Fantasy Particle ? 1) FANTASY PARTICLE  Practical situations  Create VTC text fantasy.
  • 6. 1.2) How to create a Fantasy Particle ? 1) FANTASY PARTICLE  The steps:  Step 1: Modeling Object(Polygon).  Step 2: Create a Emitter.  Step 3: Add Fields.  Step 4: Create Particle Goals.  Step 5: Set key attributes.  Step 6: Create Particle Disk Cache.
  • 7.  Step 1: Modeling Object(Polygon). 1) FANTASY PARTICLE
  • 8. 1) FANTASY PARTICLE  Step 2: Create a Emitter.
  • 9. 1) FANTASY PARTICLE  Step 2: Create a Emitter.
  • 10. 1) FANTASY PARTICLE  Step 3: Add Fields.
  • 11. 1) FANTASY PARTICLE  Step 3: Add Fields.
  • 12. 1) FANTASY PARTICLE  Step 4: Create Particle Goals. o Create Goal (particle => V1)
  • 13. 1) FANTASY PARTICLE  Step 4: Create Particle Goals. o Create Goal (particle => T)
  • 14. 1) FANTASY PARTICLE  Step 4: Create Particle Goals. o Create Goal (particle => C)
  • 15. 1) FANTASY PARTICLE  Step 4: Create Particle Goals. o Create Goal (particle => V2)
  • 16. 1) FANTASY PARTICLE  Step 5: Set key attributes. o Set key Rate Rate = 4000 Rate = 2000 Rate = 0
  • 17. 1) FANTASY PARTICLE  Step 5: Set key attributes. o Set key Magnitude Frame: 1 -> 200 -> 201 -> 220 -> 221 -> 320 -> 325 -> 340 -> 341 -> 405 -> 420 -> 450 -> 451 Magnitude= 0 -> 0 -> 5 -> 5 -> 0 -> 0 -> 5 -> 5 -> 0 -> 0 -> 5 -> 5 -> 0
  • 18. 1) FANTASY PARTICLE  Step 5: Set key attributes. o Set key Shape V1 o Set key Shape T o Set key Shape C o Set key Shape V1 Frame: 1 -> 240 -> 241 T1Shape= 0 -> 0 -> 0.15 Frame: 1 -> 340 -> 341 -> 400 T1Shape= 0 -> 0 -> 0.2 -> 0.2 Frame: 1 -> 440 -> 445 T1Shape= 0 -> 0 -> 0.25
  • 19. 1) FANTASY PARTICLE  Step 6: Create Particle Disk Cache.
  • 20.
  • 23. 2) ADVANCED INSTANTER Advanced Goal & Instanter
  • 24. ADVANCED INSTANTER 2.1) Create particle instanter with nParticle.  nParticles is a particle generation system that uses Maya® Nucleus TM , the same dynamic simulation framework that generates nCloth simulations. An nParticle object natively collides and interacts with other nParticle objects, as well as with nCloth and passive collision objects. nParticles can also self-collide, meaning that particles from the same nParticle object can collide with each other.  Nucleus dynamics allows you to create particle effects and dynamic simulations that cannot be achieved with Maya classic particles. For example, you can use Liquid Simulation attributes to create particle systems that behave like liquids. You can also create effects in which particles interact and drive nCloth animations and deformations.
  • 25. ADVANCED INSTANTER Leaves and flowers.Instancer and Curve Flow. Create fighters Animals. 2.2) Examples:
  • 26. 2.2.1) Example: Instancer And Curve Flow. 1 2 PRACTICAL SITUATIONS
  • 27. 2.2.1) Example: Instancer And Curve Flow. 3 4 5 PRACTICAL SITUATIONS
  • 28. 2.2.1) Example: Instancer And Curve Flow. 7 6 PRACTICAL SITUATIONS
  • 29. “Ctrl + h” 2.2.1) Example: Instancer And Curve Flow. PRACTICAL SITUATIONS