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オウンドメディアによる
グローバルブランド戦略
生活者×企業のコミュニケーション
は“伝える”から“伝わる”へ
2013/12/10
オウンドメディアとは(2)

企業が唯一コントロール
できるメディア

お客様の反応や顔が
見える場所

オウンドメディア

生活者にとって、
もっとも信頼できる
情報源

生活者にとって企業と
直接コミュニケーション
できる場

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1
オウンドメディアとは(3)

重要性を増すオウンドメディア
生活者の購入判断に企業オフィシャルサイトは欠かせない

テレビ

企業HP

価格比較 クチコミ 検索
サイト
サイト
サイト

カタログ

店員

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家族

友人

チラシ

「平成22年生活者購買動向調査」経済産業省調べ
2
実際に体験してみましょう

実際に、生活者視点で
オウンドメディアを体験し
てみましょう

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3
実際に体験してみましょう
実名系
facebook

店頭

拡散

雑誌

拡散

新聞

TV

認知

認知

交通
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理解

国内系
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ラジオ

納得

オウンドメディア
共感

キャン
ペーン

ミニブログ

twitter
屋外
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認知

認知

Web
広告

PR

チラシ

拡散

拡散

その他
クチコミ

ブログ系

アメーバ

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4
実際に体験してみましょう

CM⇒「企業名」でググる⇒シェア

※動画をご覧いただきます
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5
“らしさ”の追求について考えましょう

オウンドメディアにみるグローバルブランド戦略
コミュニケーションの変化

“らしさ”の追求
(情緒価値)
UX(体験価値)

ブランド
価値最大化

グローバルにみる
オウンドメディ最新潮流

コミュニケーションは“伝える”から“伝わる”へ
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6
“らしさ”の追求:

“らしさ”とは何か?
私

友達

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会社

7
“らしさ”の追求:映像でみる表現

東京“らしさ”

※動画をご覧いただきます
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8
“らしさ”の追求:東京の良さは伝わっているか

東京“らしさ”伝わる?

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9
“らしさ”の追求:ワシントンDC“伝わる”オウンドメディア

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10
“らしさ”の追求:BMW vs Audi

“らしさ”表現の違い

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11
“らしさ”の追求:コミュニケーションの立ち位置

“伝える”ではなくて“伝わる”

※動画をご覧いただきます
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12
“らしさ”の追求:普遍的なもの、価値観とブランド

“らしさ”とはブランドそのもの
「ルイ・ヴィトンにとってのブランドの源
泉は、次の3つに集約される。それは
品質、伝統、革新である」
by パトリック・ルイ・ヴィトン5代目

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13
“らしさ”の追求:世界観の表現

「品質・伝統・革新」
表現の場としてのオウンドメディア

※動画をご覧いただきます
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14
“らしさ”の追求:オウンドメディアの挑戦

新しい可能性を切り拓くために
デジタルコミュニケーションおよびソーシャルメディア担当ディレクターのアシュリー・ブ
ラウンは、次のように述べています。「当社は一般的な企業ウェブサイト

の利用方法とはまったくかけ離れたものとして、コカ・コーラ・
ジャーニーを位置づけました。当社の企業サイトは多くの人が訪れるオン
ライン上の施設です。ですので、この非常に価値のあるデジタル施設により、当社が利
益を得られるような体験を創出したいと考えました。

何よりも、最新のデザインを用いて優れたユーザー体験を作
り出すことを優先しました。デジタルマガジンの発行元として、最高レベル
の美しさと機能性を追求したいと願っています」と、ブラウンは語っています。
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15
“らしさ”の追求:ツリー構造からの脱却

ツリー構造からフラット構造へ
大胆なストーリーテリング

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16
進化するオウンドメディア

オウンドメディアの進化
カタログで情報を“伝える”
メディアかららしさが“伝わる”
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17
グローバルにみるオウンドメディアの潮流

オウンドメディアは企業において
大事なコンタクトポイントのひとつ
だからもっと“らしさ”を伝えたい

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18
クリティカルイシュー

オウンドメディアにみるグローバルブランド戦略
コミュニケーションの変化

“らしさ”の追求
(情緒価値)
UX(体験価値)

ブランド
価値最大化

グローバルにみる
オウンドメディ最新潮流

コミュニケーションは“伝える”から“伝わる”へ
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19
グローバルにみるオウンドメディアの潮流

グローバルで進む4つのM
メディア化の波
Meet First
直感的な
好印象で
記憶に残す

Mega
Navigation
ホットな瞬間を
逃さず案内

• インフォグラフィックス • メガドロップダウン
• キュレーション
• FIXナビゲーション

Movie
よりリッチに
よりリアルに
体験してもらう
• 動画マーケティング

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Multi
Entrance
どんなデバイス
どんな場所から
• レスポンシブ
• アダプティング
20
グローバルにみるオウンドメディアの潮流

「4つのM」メディア化への対応
日本企業vsブランド上位企業
日本企業

グローバル企業

(ユーザビリティランキング上位100社)

(インターブランド社ブランド力上位100社)

5社

42社

Mega Navigation

11社

36社

Movie

54社

92社

Multi Entrance

49社

58社

Meet First

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21
グローバルにみるオウンドメディアの潮流

一方通行の「伝える」
コミュニケーション脱却し、
「伝わる」場所を作る方法
ストーリー
テリング

エモーショナル
アプローチ

キュレーション
コンテンツ

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ジャーニー
オリエンテッド

22
ストーリーテリング事例:GE

「分かりづらい」を分かりやすく“ストーリーにのせる”。

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23
エモーショナルアプローチ事例:メルセデスベンツ

憧れインサイトを、“エモーショナルに刺激”する。

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24
キュレーション事例:ゴールドマンサックス

これまでのコンテンツを“Re活用する”ことで、新たな価値へ。

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25
ジャーニーオリエンテッド事例:デルタ航空

脱Web、アプリ化で生活者のシーンによりフィットさせる。

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26
コミュニケーションは“伝える”から“伝わる”へ

オウンドメディアにみるグローバルブランド戦略
コミュニケーションの変化

“らしさ”の追求
(情緒価値)
UX(体験価値)

ブランド
価値最大化

グローバルにみる
オウンドメディ最新潮流

コミュニケーションは“伝える”から“伝わる”へ
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27
コミュニケーションは“伝える”から“伝わる”へ

生活者視点で考える
自然と“らしさ”の重要性に
気づかされる
生活者
視点

新しい
体験

!
企業
視点

?
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どれも
同じ
28
コミュニケーションは“伝える”から“伝わる”へ

答えはないが、あるべき姿に導くメソッドはある。
企業の事業戦略・営業戦略
差別化
伝えるべき「強み」を再定義

自社を知る

他社を知る

トレンド

将来像を描く

・UX
・ブランド
らしさ
自社の「価値」を再定義

5年後の
あるべき姿
を導く

工夫
生活者を知る

「伝え方」を参考にする

コミュニケーション・マーケット環境の変遷
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29
ご清聴ありがとうございました

オウンドメディアで活きたマーケティングを。
私たちは企業と生活者を
マーケティング×テクノロジーでつなぐ
デジタルコミュニケーションインテグレーターです。
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