SlideShare a Scribd company logo
1 of 25
Как построить
распределенную
команду
Для работы над чем угодно
Таня Авлочинская
Менеджер по продукту, PandaDoc
Про меня
7 лет в роли продакта
3 года работы в
распределенной команде
(LensCulture.com)
Про LensCulture
Фотоконкурсы
~1 миллион пользователей
Распределенная команда
~15-20 человек основной состав +
100 ревьюеров
Про LensCulture
Про LensCulture
Удаленная работа ≠
фриланс
Почему возникает
необходимость в
распределенных
командах?
Масштабирование и
успешные примеры
компаний
Где искать удаленных
сотрудников?
Как организован найм?
Стоимость часа?
$15-50
Что с контролем?
Постановка задач?
Общение?
Общение?
Инфраструктура и деплой?
Асинхронная
коммуникация
Face to face
discussion
Sync calls /
meetings
Email/Slack
Ticket updates
Documentation
Коммуникация через
инструменты
Публичные каналы
(Slack)
Тикет на любую
задачу
Документация на
описания/решения
Календари
...должны быть
публичными
Видео-звонки
Под запись!
Записи шарить и
складывать в
доступный архив
Как всех познакомить?
Ретриты
Чат со
случайным
коллегой
Прозрачность и доверие
Алгоритм :)
1. Понять какую задачу нужно решить
2.Найти и нанять специалистов
(например на Upwork)
3.Создать среду
(Asana/Github/Slack/..)
4.Установить правила
5.Погрузить команду в работу
6.Заняться своими делами
7....
8.PROFIT!!..
Что почитать
https://zapier.com/learn/remote-work/how-to-hire-remote-team/
https://zapier.com/blog/applicant-tracking-system/
https://zapier.com/blog/resume-overload-how-dosomething-screens-
job-applicants-finds-perfect-intern-stack-resumes/
https://open.buffer.com/how-we-hire/
https://open.buffer.com/inside-buffer-bootcamp/
565 Commercial Street, 2nd Floor
San Francisco, CA, 94111
pandadoc.com
Вопросы?

More Related Content

Similar to Как построить распределенную команду для работы над чем угодно

Как UX/UI дизайнеру работать в команде? Выстраивание дизайн-процесса
Как UX/UI дизайнеру работать в команде? Выстраивание дизайн-процессаКак UX/UI дизайнеру работать в команде? Выстраивание дизайн-процесса
Как UX/UI дизайнеру работать в команде? Выстраивание дизайн-процессаNetpeak
 
Happy PM: из специалиста в менеджеры
Happy PM: из специалиста в менеджерыHappy PM: из специалиста в менеджеры
Happy PM: из специалиста в менеджерыAlexander Orlov
 
Pedalim vacancy IT HR
Pedalim vacancy IT HRPedalim vacancy IT HR
Pedalim vacancy IT HRIT-HR Club
 
Кадровые проблемы тестирования
Кадровые проблемы тестированияКадровые проблемы тестирования
Кадровые проблемы тестированияBoris Frolov
 
[Realtime board] Culture as a Product by Anya Dvornikova
[Realtime board] Culture as a Product by Anya Dvornikova[Realtime board] Culture as a Product by Anya Dvornikova
[Realtime board] Culture as a Product by Anya DvornikovaAnna Dvornikova
 
Managing cross-teams dependencies - Lego Game
Managing cross-teams dependencies - Lego GameManaging cross-teams dependencies - Lego Game
Managing cross-teams dependencies - Lego GameEvgeniy Labunskiy
 
Эффективная команда, работа, делегирование (доклад с Web camp 2013)
Эффективная команда, работа, делегирование (доклад с Web camp 2013)Эффективная команда, работа, делегирование (доклад с Web camp 2013)
Эффективная команда, работа, делегирование (доклад с Web camp 2013)Aleksey Denysyuk
 
Эффективная презентация_часть 1
Эффективная презентация_часть 1Эффективная презентация_часть 1
Эффективная презентация_часть 1Tatyana Skorochkina
 
Что такое коучинг, чем коучинг не является и что такое Agile коучинг
Что такое коучинг, чем коучинг не является и что такое Agile коучинг Что такое коучинг, чем коучинг не является и что такое Agile коучинг
Что такое коучинг, чем коучинг не является и что такое Agile коучинг LuxoftAgilePractice
 
Что такое коучинг, чем коучинг не является и что такое Agile коучинг
Что такое коучинг, чем коучинг не является и что такое Agile коучинг Что такое коучинг, чем коучинг не является и что такое Agile коучинг
Что такое коучинг, чем коучинг не является и что такое Agile коучинг Svetlana Mukhina ICP, -ATF, -BVA, - ACC, PSM I, CSPO
 
Как превратить интернет из развлекательной площадки в рабочее пространство?
Как превратить интернет из развлекательной площадки в рабочее пространство?Как превратить интернет из развлекательной площадки в рабочее пространство?
Как превратить интернет из развлекательной площадки в рабочее пространство?Alexander Zobov
 
Как превратить интернет из развлекательной площадки в рабочее пространство?
Как превратить интернет из развлекательной площадки в рабочее пространство?Как превратить интернет из развлекательной площадки в рабочее пространство?
Как превратить интернет из развлекательной площадки в рабочее пространство?Alexander Zobov
 
Светлана Мухина, Трудности фасилитации - разбор проблемных кейсов
Светлана Мухина, Трудности фасилитации - разбор проблемных кейсовСветлана Мухина, Трудности фасилитации - разбор проблемных кейсов
Светлана Мухина, Трудности фасилитации - разбор проблемных кейсовScrumTrek
 
Трудности Фасилитации
Трудности ФасилитацииТрудности Фасилитации
Трудности ФасилитацииLuxoftAgilePractice
 
Трудности Фасилитации
Трудности ФасилитацииТрудности Фасилитации
Трудности ФасилитацииLuxoftAgilePractice
 
Идеальный HR-рельеф (шпаргалки)
Идеальный HR-рельеф (шпаргалки)Идеальный HR-рельеф (шпаргалки)
Идеальный HR-рельеф (шпаргалки)Olga Ivanova
 
трошин видимое ускорение разработки
трошин   видимое ускорение разработкитрошин   видимое ускорение разработки
трошин видимое ускорение разработкиMagneta AI
 

Similar to Как построить распределенную команду для работы над чем угодно (20)

Как UX/UI дизайнеру работать в команде? Выстраивание дизайн-процесса
Как UX/UI дизайнеру работать в команде? Выстраивание дизайн-процессаКак UX/UI дизайнеру работать в команде? Выстраивание дизайн-процесса
Как UX/UI дизайнеру работать в команде? Выстраивание дизайн-процесса
 
Happy PM: из специалиста в менеджеры
Happy PM: из специалиста в менеджерыHappy PM: из специалиста в менеджеры
Happy PM: из специалиста в менеджеры
 
Pedalim vacancy IT HR
Pedalim vacancy IT HRPedalim vacancy IT HR
Pedalim vacancy IT HR
 
Кадровые проблемы тестирования
Кадровые проблемы тестированияКадровые проблемы тестирования
Кадровые проблемы тестирования
 
[Realtime board] Culture as a Product by Anya Dvornikova
[Realtime board] Culture as a Product by Anya Dvornikova[Realtime board] Culture as a Product by Anya Dvornikova
[Realtime board] Culture as a Product by Anya Dvornikova
 
Managing cross-teams dependencies - Lego Game
Managing cross-teams dependencies - Lego GameManaging cross-teams dependencies - Lego Game
Managing cross-teams dependencies - Lego Game
 
Эффективная команда, работа, делегирование (доклад с Web camp 2013)
Эффективная команда, работа, делегирование (доклад с Web camp 2013)Эффективная команда, работа, делегирование (доклад с Web camp 2013)
Эффективная команда, работа, делегирование (доклад с Web camp 2013)
 
Эффективная презентация_часть 1
Эффективная презентация_часть 1Эффективная презентация_часть 1
Эффективная презентация_часть 1
 
Что такое коучинг, чем коучинг не является и что такое Agile коучинг
Что такое коучинг, чем коучинг не является и что такое Agile коучинг Что такое коучинг, чем коучинг не является и что такое Agile коучинг
Что такое коучинг, чем коучинг не является и что такое Agile коучинг
 
Что такое коучинг, чем коучинг не является и что такое Agile коучинг
Что такое коучинг, чем коучинг не является и что такое Agile коучинг Что такое коучинг, чем коучинг не является и что такое Agile коучинг
Что такое коучинг, чем коучинг не является и что такое Agile коучинг
 
Start Up Hiring
Start Up HiringStart Up Hiring
Start Up Hiring
 
Как превратить интернет из развлекательной площадки в рабочее пространство?
Как превратить интернет из развлекательной площадки в рабочее пространство?Как превратить интернет из развлекательной площадки в рабочее пространство?
Как превратить интернет из развлекательной площадки в рабочее пространство?
 
Как превратить интернет из развлекательной площадки в рабочее пространство?
Как превратить интернет из развлекательной площадки в рабочее пространство?Как превратить интернет из развлекательной площадки в рабочее пространство?
Как превратить интернет из развлекательной площадки в рабочее пространство?
 
Светлана Мухина, Трудности фасилитации - разбор проблемных кейсов
Светлана Мухина, Трудности фасилитации - разбор проблемных кейсовСветлана Мухина, Трудности фасилитации - разбор проблемных кейсов
Светлана Мухина, Трудности фасилитации - разбор проблемных кейсов
 
Lkr2015 agile facilitation
Lkr2015 agile facilitationLkr2015 agile facilitation
Lkr2015 agile facilitation
 
Трудности Фасилитации
Трудности ФасилитацииТрудности Фасилитации
Трудности Фасилитации
 
Трудности фасилитации - разбор проблемных кейсов
Трудности фасилитации - разбор проблемных кейсовТрудности фасилитации - разбор проблемных кейсов
Трудности фасилитации - разбор проблемных кейсов
 
Трудности Фасилитации
Трудности ФасилитацииТрудности Фасилитации
Трудности Фасилитации
 
Идеальный HR-рельеф (шпаргалки)
Идеальный HR-рельеф (шпаргалки)Идеальный HR-рельеф (шпаргалки)
Идеальный HR-рельеф (шпаргалки)
 
трошин видимое ускорение разработки
трошин   видимое ускорение разработкитрошин   видимое ускорение разработки
трошин видимое ускорение разработки
 

More from Tatiana Aulachynskaya

Как поднять активацию с помощью онбординга
Как поднять активацию с помощью онбордингаКак поднять активацию с помощью онбординга
Как поднять активацию с помощью онбордингаTatiana Aulachynskaya
 
Improving Decision Making Process in PandaDoc
Improving Decision Making Process in PandaDocImproving Decision Making Process in PandaDoc
Improving Decision Making Process in PandaDocTatiana Aulachynskaya
 
Процесс найма удаленных сотрудников
Процесс найма удаленных сотрудниковПроцесс найма удаленных сотрудников
Процесс найма удаленных сотрудниковTatiana Aulachynskaya
 
Игровой UX для тех, кому за...
Игровой UX для тех, кому за...Игровой UX для тех, кому за...
Игровой UX для тех, кому за...Tatiana Aulachynskaya
 
UX трюки для монетизации мобильных игр, часть 2
UX трюки для монетизации мобильных игр, часть 2UX трюки для монетизации мобильных игр, часть 2
UX трюки для монетизации мобильных игр, часть 2Tatiana Aulachynskaya
 
UX трюки для монетизации мобильных игр, часть 1
UX трюки для монетизации мобильных игр, часть 1UX трюки для монетизации мобильных игр, часть 1
UX трюки для монетизации мобильных игр, часть 1Tatiana Aulachynskaya
 
Mobile games UX: FTUE (tutorial) design
Mobile games UX: FTUE (tutorial) design Mobile games UX: FTUE (tutorial) design
Mobile games UX: FTUE (tutorial) design Tatiana Aulachynskaya
 
Мобильные игры: ID, UI, UX
Мобильные игры: ID, UI, UXМобильные игры: ID, UI, UX
Мобильные игры: ID, UI, UXTatiana Aulachynskaya
 
10+ полезных фреймворков для мобильной игры
10+ полезных фреймворков для мобильной игры10+ полезных фреймворков для мобильной игры
10+ полезных фреймворков для мобильной игрыTatiana Aulachynskaya
 
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012Tatiana Aulachynskaya
 
Игровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформИгровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформTatiana Aulachynskaya
 
Как не надо делать мобильные приложения
Как не надо делать мобильные приложенияКак не надо делать мобильные приложения
Как не надо делать мобильные приложенияTatiana Aulachynskaya
 

More from Tatiana Aulachynskaya (14)

Как поднять активацию с помощью онбординга
Как поднять активацию с помощью онбордингаКак поднять активацию с помощью онбординга
Как поднять активацию с помощью онбординга
 
Improving Decision Making Process in PandaDoc
Improving Decision Making Process in PandaDocImproving Decision Making Process in PandaDoc
Improving Decision Making Process in PandaDoc
 
Процесс найма удаленных сотрудников
Процесс найма удаленных сотрудниковПроцесс найма удаленных сотрудников
Процесс найма удаленных сотрудников
 
Игровой UX для тех, кому за...
Игровой UX для тех, кому за...Игровой UX для тех, кому за...
Игровой UX для тех, кому за...
 
UX трюки для монетизации мобильных игр, часть 2
UX трюки для монетизации мобильных игр, часть 2UX трюки для монетизации мобильных игр, часть 2
UX трюки для монетизации мобильных игр, часть 2
 
UX трюки для монетизации мобильных игр, часть 1
UX трюки для монетизации мобильных игр, часть 1UX трюки для монетизации мобильных игр, часть 1
UX трюки для монетизации мобильных игр, часть 1
 
Mobile games UX: FTUE (tutorial) design
Mobile games UX: FTUE (tutorial) design Mobile games UX: FTUE (tutorial) design
Mobile games UX: FTUE (tutorial) design
 
Мобильные игры: ID, UI, UX
Мобильные игры: ID, UI, UXМобильные игры: ID, UI, UX
Мобильные игры: ID, UI, UX
 
10+ полезных фреймворков для мобильной игры
10+ полезных фреймворков для мобильной игры10+ полезных фреймворков для мобильной игры
10+ полезных фреймворков для мобильной игры
 
MetricsCat.com
MetricsCat.comMetricsCat.com
MetricsCat.com
 
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
 
Игровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформИгровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформ
 
Как не надо делать мобильные приложения
Как не надо делать мобильные приложенияКак не надо делать мобильные приложения
Как не надо делать мобильные приложения
 
RichFaces: обзор
RichFaces: обзорRichFaces: обзор
RichFaces: обзор
 

Как построить распределенную команду для работы над чем угодно