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出してみる背景
 最近クラウドファンディング案件での問い合わせがよく来る
 以前にこんなことを話したんだよと言うことを伝えると、資料が
欲しいというリクエストがたくさん
 個人的にも需要があるのかちょっと知りたいし、いつも
Slideshareにお世話になっているので出してみよう。。。
以下資料は、清水メディア研究所主催の 2013年4月開催の第136回
「IT BIZ SOCIAL NET」セミナーで講演させていただいた資料を多少だけ
手直ししたものです。(前半の情報が古いのはあしからずご了承ください)
クラウドファンディング成功のための3つの要素
「日本で最も成功したクラウドファンディング~あなたの力でBD化プロジェクト」
安彦剛志
ABI@BDA
今日のお題はクラウドファンディング
クラウドファンディングとは?
クラウドファンディングとは?
あるプロジェクトへの共感と応援を募るために、
プロジェクトに関する、将来の対価を販売するECサイト。
動画などで、プロジェクトの趣旨を説明し、共感・応援をつのる。
イベント参加、命名権など多用な商品を販売。
2年で100万人が1億ドル支援。
2012年は、1年で1億ドルの取引が想定。
未だに乗数的な拡大が続いている。
【KickStarter の月間取扱高推
移】
成功事例
7
Pebble(スマートウォッチ)は、生産前に1000万ドル(約8億円)の
事前販売に成功。
一方日本では
すべてのプロジェクトを合わせても月3億円程度と伸び悩む
日本ではクラウドファンディングは成功しない?
ということは
否!
true tearsは、生産前に約3億円
事前販売に成功。
ゼーガペインは、生産前に約3.5億円
事前販売に成功。
人気アニメをクラウドファンディングしただけでしょ?
DVD
BD-BOX BD-BOX BD-BOX BD-
BD化プロジェクトの効果
DVD
BD-BOX BD-BOX BD-BOX BD-BOX
DVD
BD-BOX
BD-BOX
BD-BOX
過去作品がDVDの数倍の売り上げを上げる数少ないケース
#24990円×*万本
#36750円×*千本
#39900円×**万本
3000本
2000本
1.2万本
そうか! 投票して限定発売すればいいのか!
BD化プロジェクト以外の同様のプロジェクト
苦戦
苦戦
苦戦
仕組みが同じでもうまくいかないのは何故か?
クラウドファンディングに重要なもの
人気のクラウドファンディングのサイト
×
クラウドファンディングはゴールであり
“そこまでに何をするか”がもっとも重要
特化型のクラウドファンディングのサイト
×
そんなノウハウをお教えします
“あなた”の力でBD化プロジェクト
ものすごく好きな作品なのになぜか一向にBlu-ray化される
気配がない作品というのが誰しも一つはあると思います。
そんな数多くあるBD待ち作品の中から投票し、1位になった
作品をBD化するという企画が、「BD化プロジェクト」です。
今まで、BD化プロジェクトを計3回を行っており、投票の結果1位をとった作品は以下の通りになります。
■ 第1回 「true tears」
■ 第2回 「ゼーガペイン」
■ 第3回 「とらドラ」
BD化 (バンダイビジュアル サイト限定販売)
BD化 (バンダイビジュアル サイト限定販売)
BD化 (キングレコード 一般発売)
そして、2012年11月 第4回目のBD化プロジェクトを実施致しました
BD化プロジェクトって
■1回目、2回目の流れ
BD化作品
エントリー
投票 投票結果発表
一位作品
予約入金受付
発売決定 納品
■3回目の流れ
BD化作品
エントリー
投票 投票結果発表 発売
エントリー 第一次投票 交渉フェーズ (入金で)商品化
この流れ全体が、ユーザーを巻き込むストーリーに。
BD化プロジェクトって
どうして成功したのか?
 ユーザーが乗りやすい環境の提供
 Web、週刊トロステ、雑誌(アニメージュ、DVDでーた)など
 ユーザーがつぶやきたくなる仕組み
 途中の投票やイベントの仕掛けを運営する
 ユーザーが信頼できるオーナー
 BDAという公平な団体が運営し、意図的に不正排除を打ち出す
 ユーザーが安心して応援できる
 過去の成功例から、ここで頑張れば実現できるという期待
BD化プロジェクトというイベント+リアルイベント+ソーシャルループの力で、
作品知名度が高まり、ユーザーが味方に付くことでその数倍の売り上げを記録。
クラウドファンディング成功のための3つの要素
味方になる
ターゲットユーザーを
つきとめる
Social Loopを作る
味方が喜ぶ
モチベーションを
用意する
サポーター獲得 話題作り 購買の後押し
成功のための3つの要素
1 2 3
1.味方になるターゲットユーザーをつきとめる
味方になるユーザーがどこにいるのかを事前に把握/予測
知らない奴はヤルナ!
2.Social Loopを作る
“つぶやく”を誘発
 感動/驚き/喜びなどの感情をシェアまたは共有したい
 リツイートや複数の人が同じつぶやきをする
⇒ソーシャルループへ
“参加する”を誘発
 参加することで得られる対価(知識、リワード、名誉など)がある
 真似しやすく、更なる努力でアップグレードしやすい
 他人からほめられる、他人に自慢できる
⇒自己満足へ
“集まる”を誘発
 同じ想いを持った人が集まる(一人ではできない部分)
 “連帯感”が生まれて、小さい達成感につながる
 コミュニティーからのさらに大きな達成を成し遂げる
⇒コミュニティーの形成へ
毎日ヤル!
3.味方が喜ぶモチベーションを作り出す
 味方が喜ぶ本質を見極める
 限定という環境のマジック
 味方が喜ぶことで、周りへの“お勧め”を生み出す
最後の一押し(購買ボタン)を押させることにつながる
本気の人にキク!
成功のための3つの要素(BD化プロジェクト第3弾での例)
ゲームユーザーの取り込み(トロステ)
大手ブロガー取り込み
Mixiのユーザー取り込み
定期的なイベントの開催
公式からのちょいだし情報
ブログ、TWで飽きさせない仕掛け
新作追加
リニューアル画質鑑賞イベント開催
味方になる
ターゲットユーザーを
つきとめる
Social Loopを作る
味方が喜ぶ
モチベーションを
用意する
1 2 3
クラウドファンディング成功の鍵
 味方になるユーザーをつきとめる!
 誰が買うのか?ではなく、だれが盛り上げてくれるのか?
 Social Loopを作り出す!
 ユーザーが乗ってきたくなるストーリーの構築
 コミュニティーを作らせる
 イベントによる口コミの誘発
 味方が喜ぶモチベーションを用意する!
 お金を払うモチベーションを用意する
日本で最も成功したクラウドファンディングの
運営ノウハウがあります。
クラウドファンディングのご相談も
お受けしていますので、お気軽にどうぞ
安彦剛志(ABI@BDA)
https://twitter.com/abi_BDA
https://www.facebook.com/tsuyoshi.abiko

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