Submit Search
Upload
小五月蝿いデザイナーに「いいじゃん」て言わせる【画像編集のTOPICS15】
•
8 likes
•
1,809 views
Tsuyoshi Kaneko
Follow
対象 ・フロントエンドよりのエンジニアさん ・デザイナーといつも一緒に仕事をするけど、「なに言ってるかわからない」とストレスをためてる方 ・photoshopとか少し興味ある方
Read less
Read more
Technology
Report
Share
Report
Share
1 of 40
Download now
Download to read offline
Recommended
社内LT資料。 エンジニアから見たswfの軽量化
エンジニアから見たswfの軽量化
エンジニアから見たswfの軽量化
Toshiyuki Ienaga
LTで話した内容です。
Android2でも動くMaterialデザイン実装
Android2でも動くMaterialデザイン実装
Yusuke Konishi
「○○のための楽描き会」の第2弾は読書をテーマとしました。「グラレコリーディングのための楽描き会」のスライドを公開します。グラレコリーディング面白いです。相当使えます!
180128 グラレコリーディング楽描き会公開
180128 グラレコリーディング楽描き会公開
Takashi Kondo
DMM.Study Night フロントエンド勉強会 #atnd https://atnd.org/events/71568
Developer tools表示しておけばネトゲやってても仕事してる感でる
Developer tools表示しておけばネトゲやってても仕事してる感でる
tkceee
For DevfestW Kyoto ブランクのある人、初めての人向けの「Android・初めからリリースまで」
Weekend Androidのススメ
Weekend Androidのススメ
Suzuki Junko
Code iq interpretation_tanaka_publish
Code iq interpretation_tanaka_publish
Fixstars Corporation
2014,06,21 プログラミング生放送
デザイナー視点から見たWeb開発する人々
デザイナー視点から見たWeb開発する人々
Miho Matsui
水平思考のススメ
水平思考のススメ
Keisuke Oohata
Recommended
社内LT資料。 エンジニアから見たswfの軽量化
エンジニアから見たswfの軽量化
エンジニアから見たswfの軽量化
Toshiyuki Ienaga
LTで話した内容です。
Android2でも動くMaterialデザイン実装
Android2でも動くMaterialデザイン実装
Yusuke Konishi
「○○のための楽描き会」の第2弾は読書をテーマとしました。「グラレコリーディングのための楽描き会」のスライドを公開します。グラレコリーディング面白いです。相当使えます!
180128 グラレコリーディング楽描き会公開
180128 グラレコリーディング楽描き会公開
Takashi Kondo
DMM.Study Night フロントエンド勉強会 #atnd https://atnd.org/events/71568
Developer tools表示しておけばネトゲやってても仕事してる感でる
Developer tools表示しておけばネトゲやってても仕事してる感でる
tkceee
For DevfestW Kyoto ブランクのある人、初めての人向けの「Android・初めからリリースまで」
Weekend Androidのススメ
Weekend Androidのススメ
Suzuki Junko
Code iq interpretation_tanaka_publish
Code iq interpretation_tanaka_publish
Fixstars Corporation
2014,06,21 プログラミング生放送
デザイナー視点から見たWeb開発する人々
デザイナー視点から見たWeb開発する人々
Miho Matsui
水平思考のススメ
水平思考のススメ
Keisuke Oohata
ADK主催の「Unilever Digital Day 2015」に登壇したときのスライド(日本語版)です。kakeru編集長として、モバイルネイティブ世代、スマホネイティブ世代(ソーシャルネイティブ世代)の行動特性、インサイトについてお話ししました。
モバイルネイティブ世代の台頭で変わるコミュニケーションの形
モバイルネイティブ世代の台頭で変わるコミュニケーションの形
美帆 江藤
なぜ今デザイナーにプログラミングなのか? 2013/12/12 開催 P4D in FUKUI にて CSEDWEEK
なぜ今デザイナーにプログラミングなのか?
なぜ今デザイナーにプログラミングなのか?
Taisuke Fukuno
よこの会8月例会に使用したスライドです。 Slides used for Yokonokai meeting in August. The theme was "followership".
Followership
Followership
Aireyno
2015.3.26
スポーツ選手の眼を盗む - ウェアラブル実証実験報告
スポーツ選手の眼を盗む - ウェアラブル実証実験報告
Taisuke Fukuno
HTML5 Conference MIYAZAKIで講演したスライド「デザイナーとしてのHTML5への向き合い方」です。
デザイナーとしてのHTML5への向き合い方 | HTML5 Conference MIYAZAKI
デザイナーとしてのHTML5への向き合い方 | HTML5 Conference MIYAZAKI
Hideki Akiba
箱根駅伝を観るのが本当に楽しくなります。
これを読めば箱根駅伝が楽しくなる!
これを読めば箱根駅伝が楽しくなる!
Noriyuki Nonomura
Implementation of "Omoshiroi" to build up "Playful Society"
「おもしろい」の社会実装のために
「おもしろい」の社会実装のために
Shoji Komai
IT業界の人に限らず、誰でも行うことが出来るPC操作効率化の説明スライドです! (2015/8/30 札幌で開催されたSaCSS Vol.68にて使用
SaCSS vol.68 効率化という病気にかかった男の末路
SaCSS vol.68 効率化という病気にかかった男の末路
Atsushi Handa
日本Webデザイナーズ協会、株式会社インヴォーグ共催のセミナー「JWSDA×IN VOGUE スマフォで遊ぼ!インヴォーグ流スマートフォンソリューション」の講演スライドです。
HTML5な今日この頃に贈る、Webデザイナーこれからの生きる道
HTML5な今日この頃に贈る、Webデザイナーこれからの生きる道
Hideki Akiba
これからのWebデザイナーのキャリアプラン
これからのWebデザイナーのキャリアプラン
Sasaki Kouhei
名古屋アジャイル勉強会の第16回勉強会の資料です。
伝えあう図解術
伝えあう図解術
hiroyuki Yamamoto
Webサービス ( システム ) におけるプロトタイピングをデザイナーの方々も是非やってみようというお話。
エンジニアからデザイナーに贈るプロトタイピングのすすめ - 春のフロントエンド祭り 2015
エンジニアからデザイナーに贈るプロトタイピングのすすめ - 春のフロントエンド祭り 2015
Naoki Yamada
頭を柔らかくするデザインの発想 by Life is Tech ! 2015/5/25 @ TECH LAB PAAK http://techlabpaak.com/events/537
頭を柔らかくするデザインの発想 by Life is Tech !
頭を柔らかくするデザインの発想 by Life is Tech !
Naoki Kanazawa
ぼっけもんデザイナーへの道
ぼっけもんデザイナーへの道
Hideki Akiba
2011年2月18
ノンプログラミングでここまでできる!WebデザイナーのためのCS-Cartカスタマイズ講座
ノンプログラミングでここまでできる!WebデザイナーのためのCS-Cartカスタマイズ講座
YUKI YAMAGUCHI
UX JAM -NEW YEAR UX RESOLUTION- で発表したスライドです。 今年もなんとか助かりたいです。 http://uxmilk.connpass.com/event/24327/
普通以下のデザイナーがなんとかやっていく方法
普通以下のデザイナーがなんとかやっていく方法
Shingo Katsushima
http://wp-d.org/
WordVolcano2012 LT What is WP-D
WordVolcano2012 LT What is WP-D
Hajime Ogushi
introduction of Project facilitation
PF 前説 (introduction of Project facilitation)
PF 前説 (introduction of Project facilitation)
seichi23
megane9988 Lightning talk PDF
WordCamp Tokyo 2011 megane9988 LT CHANGE!
WordCamp Tokyo 2011 megane9988 LT CHANGE!
Hajime Ogushi
第45回HCD-Netサロン「UXと組織のデザイン」での発表資料です。
UX思考の組織づくりと、その課題
UX思考の組織づくりと、その課題
Fumiya Yamamoto
プロダクトやサービス開発などモノづくりをする組織では、ビジネス、テクノロジー、クリエイティブなどのさまざまなエキスパートが一同に集まります。しかし、組織の「誰のため」の視点がバラバラになった状態では良いモノづくりはできません。この問題を回避するには「ユーザー中心な価値観」を組織に根付かせる必要があります。 今回は、600株式会社 ExperienceLeadで「ユーザー中心組織論〜あなたからはじめる心を動かすモノづくり〜」の著者である金子剛氏をお迎えし、モノづくりに関わるメンバーの視点をユーザ中心な価値観にそろえていくための方法を解説します。 UXデザインの重要性からはじめ、ユーザー中心なモノづくりについて考えた上で、組織をどうやって動かすかを解説していきます。明日からすぐにはじめることができる内容をご案内しますので、モノづくりに携わる方は是非、ご参加ください。 ※本セミナーは「Zoom」を使用したオンラインセミナーとなります。 ■こんな方におすすめ ・ユーザー中心の製品開発に課題をお持ちの方 ・顧客理解を重視する組織づくりに課題をお持ちの方 ・UXデザインの活用に興味をお持ちの方
UXデザインを活かす これからのモノづくりに必要なユーザー中心の組織とは
UXデザインを活かす これからのモノづくりに必要なユーザー中心の組織とは
Tsuyoshi Kaneko
▼書籍購入はこちらから https://www.amazon.co.jp/dp/B091XV3RXQ/ref=dp-kindle-redirect?_encoding=UTF8&btkr=1 UXデザインのスキルは、人を知り・人に共感し・人を動かす技術です。そのスキルはユーザーだけでなく、組織の中にいる同僚、上司、意思決定層の方に対しても発揮することが出来ます。 セミナー:https://popinsight.jp/seminar/?p=18556 UXデザインを学んでいる皆様、まずは最も近くにいる隣人の心を動かすためにUXデザインのスキルを発揮してみませんか? 本セミナーでは、昨年8月「いつのまにかUXのススメ」で登壇いただいた金子 剛さんが2度目のご登壇。金子さんは多数のスタートアップの採用顧問や新規事業立ち上げサポートを行い、今年4月には『ユーザー中心組織論 〜あなたからはじめる心を動かすモノづくり〜』を出版されました。 金子さんには、数々の組織でUXデザイン組織の立ち上げたご経験から、まずは社内のあなたに続く「2人目」の心を動かす大切さとその方法についてお話しいただきます。 組織が変われば、あなたの組織が生み出すプロダクトもユーザーの心を動かすものになるはずです。
【出版記念イベント】社内で「2人目」の心を動かすUXデザイン~あなたからはじめるUXデザイン組織のつくり方~
【出版記念イベント】社内で「2人目」の心を動かすUXデザイン~あなたからはじめるUXデザイン組織のつくり方~
Tsuyoshi Kaneko
More Related Content
Viewers also liked
ADK主催の「Unilever Digital Day 2015」に登壇したときのスライド(日本語版)です。kakeru編集長として、モバイルネイティブ世代、スマホネイティブ世代(ソーシャルネイティブ世代)の行動特性、インサイトについてお話ししました。
モバイルネイティブ世代の台頭で変わるコミュニケーションの形
モバイルネイティブ世代の台頭で変わるコミュニケーションの形
美帆 江藤
なぜ今デザイナーにプログラミングなのか? 2013/12/12 開催 P4D in FUKUI にて CSEDWEEK
なぜ今デザイナーにプログラミングなのか?
なぜ今デザイナーにプログラミングなのか?
Taisuke Fukuno
よこの会8月例会に使用したスライドです。 Slides used for Yokonokai meeting in August. The theme was "followership".
Followership
Followership
Aireyno
2015.3.26
スポーツ選手の眼を盗む - ウェアラブル実証実験報告
スポーツ選手の眼を盗む - ウェアラブル実証実験報告
Taisuke Fukuno
HTML5 Conference MIYAZAKIで講演したスライド「デザイナーとしてのHTML5への向き合い方」です。
デザイナーとしてのHTML5への向き合い方 | HTML5 Conference MIYAZAKI
デザイナーとしてのHTML5への向き合い方 | HTML5 Conference MIYAZAKI
Hideki Akiba
箱根駅伝を観るのが本当に楽しくなります。
これを読めば箱根駅伝が楽しくなる!
これを読めば箱根駅伝が楽しくなる!
Noriyuki Nonomura
Implementation of "Omoshiroi" to build up "Playful Society"
「おもしろい」の社会実装のために
「おもしろい」の社会実装のために
Shoji Komai
IT業界の人に限らず、誰でも行うことが出来るPC操作効率化の説明スライドです! (2015/8/30 札幌で開催されたSaCSS Vol.68にて使用
SaCSS vol.68 効率化という病気にかかった男の末路
SaCSS vol.68 効率化という病気にかかった男の末路
Atsushi Handa
日本Webデザイナーズ協会、株式会社インヴォーグ共催のセミナー「JWSDA×IN VOGUE スマフォで遊ぼ!インヴォーグ流スマートフォンソリューション」の講演スライドです。
HTML5な今日この頃に贈る、Webデザイナーこれからの生きる道
HTML5な今日この頃に贈る、Webデザイナーこれからの生きる道
Hideki Akiba
これからのWebデザイナーのキャリアプラン
これからのWebデザイナーのキャリアプラン
Sasaki Kouhei
名古屋アジャイル勉強会の第16回勉強会の資料です。
伝えあう図解術
伝えあう図解術
hiroyuki Yamamoto
Webサービス ( システム ) におけるプロトタイピングをデザイナーの方々も是非やってみようというお話。
エンジニアからデザイナーに贈るプロトタイピングのすすめ - 春のフロントエンド祭り 2015
エンジニアからデザイナーに贈るプロトタイピングのすすめ - 春のフロントエンド祭り 2015
Naoki Yamada
頭を柔らかくするデザインの発想 by Life is Tech ! 2015/5/25 @ TECH LAB PAAK http://techlabpaak.com/events/537
頭を柔らかくするデザインの発想 by Life is Tech !
頭を柔らかくするデザインの発想 by Life is Tech !
Naoki Kanazawa
ぼっけもんデザイナーへの道
ぼっけもんデザイナーへの道
Hideki Akiba
2011年2月18
ノンプログラミングでここまでできる!WebデザイナーのためのCS-Cartカスタマイズ講座
ノンプログラミングでここまでできる!WebデザイナーのためのCS-Cartカスタマイズ講座
YUKI YAMAGUCHI
UX JAM -NEW YEAR UX RESOLUTION- で発表したスライドです。 今年もなんとか助かりたいです。 http://uxmilk.connpass.com/event/24327/
普通以下のデザイナーがなんとかやっていく方法
普通以下のデザイナーがなんとかやっていく方法
Shingo Katsushima
http://wp-d.org/
WordVolcano2012 LT What is WP-D
WordVolcano2012 LT What is WP-D
Hajime Ogushi
introduction of Project facilitation
PF 前説 (introduction of Project facilitation)
PF 前説 (introduction of Project facilitation)
seichi23
megane9988 Lightning talk PDF
WordCamp Tokyo 2011 megane9988 LT CHANGE!
WordCamp Tokyo 2011 megane9988 LT CHANGE!
Hajime Ogushi
第45回HCD-Netサロン「UXと組織のデザイン」での発表資料です。
UX思考の組織づくりと、その課題
UX思考の組織づくりと、その課題
Fumiya Yamamoto
Viewers also liked
(20)
モバイルネイティブ世代の台頭で変わるコミュニケーションの形
モバイルネイティブ世代の台頭で変わるコミュニケーションの形
なぜ今デザイナーにプログラミングなのか?
なぜ今デザイナーにプログラミングなのか?
Followership
Followership
スポーツ選手の眼を盗む - ウェアラブル実証実験報告
スポーツ選手の眼を盗む - ウェアラブル実証実験報告
デザイナーとしてのHTML5への向き合い方 | HTML5 Conference MIYAZAKI
デザイナーとしてのHTML5への向き合い方 | HTML5 Conference MIYAZAKI
これを読めば箱根駅伝が楽しくなる!
これを読めば箱根駅伝が楽しくなる!
「おもしろい」の社会実装のために
「おもしろい」の社会実装のために
SaCSS vol.68 効率化という病気にかかった男の末路
SaCSS vol.68 効率化という病気にかかった男の末路
HTML5な今日この頃に贈る、Webデザイナーこれからの生きる道
HTML5な今日この頃に贈る、Webデザイナーこれからの生きる道
これからのWebデザイナーのキャリアプラン
これからのWebデザイナーのキャリアプラン
伝えあう図解術
伝えあう図解術
エンジニアからデザイナーに贈るプロトタイピングのすすめ - 春のフロントエンド祭り 2015
エンジニアからデザイナーに贈るプロトタイピングのすすめ - 春のフロントエンド祭り 2015
頭を柔らかくするデザインの発想 by Life is Tech !
頭を柔らかくするデザインの発想 by Life is Tech !
ぼっけもんデザイナーへの道
ぼっけもんデザイナーへの道
ノンプログラミングでここまでできる!WebデザイナーのためのCS-Cartカスタマイズ講座
ノンプログラミングでここまでできる!WebデザイナーのためのCS-Cartカスタマイズ講座
普通以下のデザイナーがなんとかやっていく方法
普通以下のデザイナーがなんとかやっていく方法
WordVolcano2012 LT What is WP-D
WordVolcano2012 LT What is WP-D
PF 前説 (introduction of Project facilitation)
PF 前説 (introduction of Project facilitation)
WordCamp Tokyo 2011 megane9988 LT CHANGE!
WordCamp Tokyo 2011 megane9988 LT CHANGE!
UX思考の組織づくりと、その課題
UX思考の組織づくりと、その課題
More from Tsuyoshi Kaneko
プロダクトやサービス開発などモノづくりをする組織では、ビジネス、テクノロジー、クリエイティブなどのさまざまなエキスパートが一同に集まります。しかし、組織の「誰のため」の視点がバラバラになった状態では良いモノづくりはできません。この問題を回避するには「ユーザー中心な価値観」を組織に根付かせる必要があります。 今回は、600株式会社 ExperienceLeadで「ユーザー中心組織論〜あなたからはじめる心を動かすモノづくり〜」の著者である金子剛氏をお迎えし、モノづくりに関わるメンバーの視点をユーザ中心な価値観にそろえていくための方法を解説します。 UXデザインの重要性からはじめ、ユーザー中心なモノづくりについて考えた上で、組織をどうやって動かすかを解説していきます。明日からすぐにはじめることができる内容をご案内しますので、モノづくりに携わる方は是非、ご参加ください。 ※本セミナーは「Zoom」を使用したオンラインセミナーとなります。 ■こんな方におすすめ ・ユーザー中心の製品開発に課題をお持ちの方 ・顧客理解を重視する組織づくりに課題をお持ちの方 ・UXデザインの活用に興味をお持ちの方
UXデザインを活かす これからのモノづくりに必要なユーザー中心の組織とは
UXデザインを活かす これからのモノづくりに必要なユーザー中心の組織とは
Tsuyoshi Kaneko
▼書籍購入はこちらから https://www.amazon.co.jp/dp/B091XV3RXQ/ref=dp-kindle-redirect?_encoding=UTF8&btkr=1 UXデザインのスキルは、人を知り・人に共感し・人を動かす技術です。そのスキルはユーザーだけでなく、組織の中にいる同僚、上司、意思決定層の方に対しても発揮することが出来ます。 セミナー:https://popinsight.jp/seminar/?p=18556 UXデザインを学んでいる皆様、まずは最も近くにいる隣人の心を動かすためにUXデザインのスキルを発揮してみませんか? 本セミナーでは、昨年8月「いつのまにかUXのススメ」で登壇いただいた金子 剛さんが2度目のご登壇。金子さんは多数のスタートアップの採用顧問や新規事業立ち上げサポートを行い、今年4月には『ユーザー中心組織論 〜あなたからはじめる心を動かすモノづくり〜』を出版されました。 金子さんには、数々の組織でUXデザイン組織の立ち上げたご経験から、まずは社内のあなたに続く「2人目」の心を動かす大切さとその方法についてお話しいただきます。 組織が変われば、あなたの組織が生み出すプロダクトもユーザーの心を動かすものになるはずです。
【出版記念イベント】社内で「2人目」の心を動かすUXデザイン~あなたからはじめるUXデザイン組織のつくり方~
【出版記念イベント】社内で「2人目」の心を動かすUXデザイン~あなたからはじめるUXデザイン組織のつくり方~
Tsuyoshi Kaneko
UXとはユーザーに価値を届けるために試行錯誤する「日々の行い」です。 UXを特別なスキルにせず、あたりまえの日常の仕事の中ででUXのプロセスを利用する。 それによってユーザー中心な考え方を組織に普及し、ユーザーに価値を届けるモノづくりの方法を解説します。
いつのまにかUXのススメ
いつのまにかUXのススメ
Tsuyoshi Kaneko
全ての良いものを創りたい方へ なぜ人は組織でものを創るのでしょうか? 共創というキーワードからこれからのモノづくりを紐解いていきます
なぜ組織でモノを創るのか?
なぜ組織でモノを創るのか?
Tsuyoshi Kaneko
金子 剛さん(User Experience) 阿部 愛さん(Employee Experience) 所属: 600株式会社
Employe experienceで組織をデザインする
Employe experienceで組織をデザインする
Tsuyoshi Kaneko
「デザイナーは今こそ組織デザインをするべきである!?」 デザイナートークバトル! 渋谷 vs. 六本木の登壇資料です。
デザイナーよ、今こそ組織をデザインせよ
デザイナーよ、今こそ組織をデザインせよ
Tsuyoshi Kaneko
「デザイナーは今こそ組織デザインをするべきである!?」 デザイナートークバトル! 渋谷 vs. 六本木の登壇資料です。
デザイナーよ、今こそ組織をデザインせよ
デザイナーよ、今こそ組織をデザインせよ
Tsuyoshi Kaneko
※下記イベントで登壇した際の資料になります 【デザイン/リサーチ組織の作り方】 デザイン/リサーチ組織を立ち上げるにあたり、トライしたことや苦労したことを共有しながら、これからのデザイナー/リサーチャーのあり方をみんなで楽しく考えていきましょう! 今回は、2018年9月東京昭島市でクラフトビールの醸造を開始した新進気鋭の「イサナブルーイング」にご協力いただき、 こだわりのクラフトビールとそれに合わせた季節のお料理をお楽しみいただけます!
ビールで分かるリサーチ組織の作り方
ビールで分かるリサーチ組織の作り方
Tsuyoshi Kaneko
現役のUXデザイナーが エンジニアがUXデザインするべき理由を語ります PHP Conference 2018 の登壇スライドです。
UX-DESIGN×ENGINEERING エンジニアがUXデザインするべき理由
UX-DESIGN×ENGINEERING エンジニアがUXデザインするべき理由
Tsuyoshi Kaneko
エンジニアがUXデザインするべき理由を語ります PHP Conference 2018 の登壇スライドです。
UX-DESIGN×ENGINEERING エンジニアがUXデザインするべき理由
UX-DESIGN×ENGINEERING エンジニアがUXデザインするべき理由
Tsuyoshi Kaneko
デザイナーという職種の役割がかつて無いほど広がりを見せています。 「Design」という行いが一人で粛々と行う作業ではなく、多種多様なメンバーを巻き込みながら共創してくモノになりました。 そんな時代の中では、一般のデザイナーも「広義のマネジメント」能力を高めていく必要があると思っています。 そんなデザイナーがこれから学んでいくべき、広義のマネジメントを学ぶために必要なスキルセットとそれを学ぶためのオススメの書籍をご紹介したいと思います。
デザイナーに必要なマネジメントの能力の身につけ方
デザイナーに必要なマネジメントの能力の身につけ方
Tsuyoshi Kaneko
ビジョンから始めるユーザー中心開発
ビジョンから始めるユーザー中心開発
ビジョンから始めるユーザー中心開発
Tsuyoshi Kaneko
「会社がUXデザインの重要性を分かってくれない、、」 こんな言葉が口癖になっていませんか? 優れたUXデザイナーはユーザーに対して 「ユーザーが私のUXデザインを分かってくれない、、」と愚痴を言うでしょうか? 普段は「ユーザー目線」で優れた価値を提供しようとしているUXデザイナーも、こと上司や他部門に対しては「相手の目線」で考えること放棄しがちです。 UXデザイナーは本来「相手の目線」に立って価値を提供するスキルに優れています。 ましてや、この問題の対象のユーザーは声をかければすぐユーザーインタビュー出来る距離(社内)にいます。 やりたいことが出来てないのであれば、「自分というUXデザイナーの価値」を相手に伝えるために、その能力をフルに利用するべきです。 ※このスライドは「2018/5/18の"UX Tokyo Hangout"」で登壇させていただいた際の資料です。
なぜ会社はUXデザインの重要性をわかってくれないのか?と思った時に【UX Tokyo Hangout】
なぜ会社はUXデザインの重要性をわかってくれないのか?と思った時に【UX Tokyo Hangout】
Tsuyoshi Kaneko
この記事は下記の勉強会でお話した内容を一部抜粋したものです THE GUILD勉強会 〜ユーザーインタビュー設計〜 DMM.com 元記事【https://note.mu/osi_ire/n/na5e09ee243eb】 ※スライド中の動画はこちらです 【デレク・シヴァーズ: 社会運動はどうやって起こすか】 http://go.ted.com/-O_JCQ
ユーザー中心組織論
ユーザー中心組織論
Tsuyoshi Kaneko
【最新版】 https://www.slideshare.net/tsuyoshika/ss-93735921/tsuyoshika/ss-93735921 (再アップロード機能がないため、上げ直しとなっております、、)
【表示崩れしています】ユーザー中心組織論【最新版を御覧ください】
【表示崩れしています】ユーザー中心組織論【最新版を御覧ください】
Tsuyoshi Kaneko
特にUXデザイナーではない方向けに、UXデザインって明日から簡単に使えるよ!ということをお伝えするLTです。 人付き合いやマネジメントでお困りの方、小話程度に読んでいただけると幸いです。
UXデザイナーはくどき上手【UX-JAM第20回】
UXデザイナーはくどき上手【UX-JAM第20回】
Tsuyoshi Kaneko
とにかくアプリをつくろう!っと盛り上がった時に、一度読んでいただきたい、小話です。
【Design小話】アプリで何を作るの?
【Design小話】アプリで何を作るの?
Tsuyoshi Kaneko
この会社でデザイナーとして働きながら学んだ、職種横断的に共創する時に必要な、「心構え」と「できること」です。
株式会社リブセンスで学んだ、Designerが共創するということ
株式会社リブセンスで学んだ、Designerが共創するということ
Tsuyoshi Kaneko
PV/UUは増えてもメディアの売り上げが伸びない、 そんなとき、エンジニア&デザイナーでチーム全体を巻き込んでコンバージョン(売上)をアップするための...
「コンバージョン数を2倍にしてくれ」と言われた時の対処法
「コンバージョン数を2倍にしてくれ」と言われた時の対処法
Tsuyoshi Kaneko
More from Tsuyoshi Kaneko
(19)
UXデザインを活かす これからのモノづくりに必要なユーザー中心の組織とは
UXデザインを活かす これからのモノづくりに必要なユーザー中心の組織とは
【出版記念イベント】社内で「2人目」の心を動かすUXデザイン~あなたからはじめるUXデザイン組織のつくり方~
【出版記念イベント】社内で「2人目」の心を動かすUXデザイン~あなたからはじめるUXデザイン組織のつくり方~
いつのまにかUXのススメ
いつのまにかUXのススメ
なぜ組織でモノを創るのか?
なぜ組織でモノを創るのか?
Employe experienceで組織をデザインする
Employe experienceで組織をデザインする
デザイナーよ、今こそ組織をデザインせよ
デザイナーよ、今こそ組織をデザインせよ
デザイナーよ、今こそ組織をデザインせよ
デザイナーよ、今こそ組織をデザインせよ
ビールで分かるリサーチ組織の作り方
ビールで分かるリサーチ組織の作り方
UX-DESIGN×ENGINEERING エンジニアがUXデザインするべき理由
UX-DESIGN×ENGINEERING エンジニアがUXデザインするべき理由
UX-DESIGN×ENGINEERING エンジニアがUXデザインするべき理由
UX-DESIGN×ENGINEERING エンジニアがUXデザインするべき理由
デザイナーに必要なマネジメントの能力の身につけ方
デザイナーに必要なマネジメントの能力の身につけ方
ビジョンから始めるユーザー中心開発
ビジョンから始めるユーザー中心開発
なぜ会社はUXデザインの重要性をわかってくれないのか?と思った時に【UX Tokyo Hangout】
なぜ会社はUXデザインの重要性をわかってくれないのか?と思った時に【UX Tokyo Hangout】
ユーザー中心組織論
ユーザー中心組織論
【表示崩れしています】ユーザー中心組織論【最新版を御覧ください】
【表示崩れしています】ユーザー中心組織論【最新版を御覧ください】
UXデザイナーはくどき上手【UX-JAM第20回】
UXデザイナーはくどき上手【UX-JAM第20回】
【Design小話】アプリで何を作るの?
【Design小話】アプリで何を作るの?
株式会社リブセンスで学んだ、Designerが共創するということ
株式会社リブセンスで学んだ、Designerが共創するということ
「コンバージョン数を2倍にしてくれ」と言われた時の対処法
「コンバージョン数を2倍にしてくれ」と言われた時の対処法
Recently uploaded
2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
This is an introduction to MAPPO's paper.
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
atsushi061452
Syed Talal Wasim, Muzammal Naseer, Salman Khan, Ming-Hsuan Yang, Fahad Shahbaz Khan , "Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Grounding" arXiv2024 https://arxiv.org/abs/2401.00901v2
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
Toru Tamaki
2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
2024年5月8日 Power Platform 勉強会 #1 LT資料
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
sn679259
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
CRI Japan, Inc.
Key topics covered: - Understanding Ballerina's role in integrations: features and advantages - Designing and implementing REST APIs for integration - Designing and implementing GraphQL services with Ballerina - Monitoring and observing applications - Introduction to data integration
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
WSO2
2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20Lカタログ
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
CRI Japan, Inc.
2022年10月27日に社内向けに開催した勉強会資料の社外公開版です(発表8分程度)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Hiroshi Tomioka
Jue Wang, Wentao Zhu, Pichao Wang, Xiang Yu, Linda Liu, Mohamed Omar, Raffay Hamid, " Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding" CVPR2023 https://openaccess.thecvf.com/content/CVPR2023/html/Wang_Selective_Structured_State-Spaces_for_Long-Form_Video_Understanding_CVPR_2023_paper.html
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
Toru Tamaki
Recently uploaded
(11)
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
小五月蝿いデザイナーに「いいじゃん」て言わせる【画像編集のTOPICS15】
1.
画像編集のTOPICS.15 小五月蝿いデザイナーに「いいじゃん」と言わせる +1
2.
このお話の対象者 • フロントエンドよりのエンジニアさん • デザイナーといつも一緒に仕事をするけど、「なに 言ってるかわからない」とストレスをためてる方 •
photoshopとか少し興味ある方
3.
• 自己紹介 • 基本編(知ってる人は飛ばしてください) •
応用編(自身が実務で使っていました) • 追求編(知識として知っておいてもいいかも?) もくじ
4.
基本編 最低限知っておこう、知ってる人はとばしてください
5.
色数が多い時 画像書き出し
6.
JPEGが適しています JPG PNG なめらか ざらつく 階調が鮮やかです
7.
色数が少ない時 画像書き出し
8.
PNG8が優れています JPG PNG 11.49KB 1.675KB ファイルサイズが軽量です 8ビットカラー(256色)。1色のみ透過化
9.
画質を落とせない時 画像書き出し
10.
PNG24が優れています 非可逆圧縮です 24ビットカラー(フルカラー)。透過不可 PNG24
11.
透過を重ねる 画像書き出し
12.
PNG32が優れています 透過の情報を持っています 32ビットカラー(フルカラー)。透過可 PNG8 PNG32 フチがギザギザ なめらかな階調
13.
色数が少ない かつ、透過を重ねる 画像書き出し
14.
PNG8+アルファチャンネルが優れています 書き出しに対応していないアプリケーションが多いので注意(フォトショとか) 8ビットカラー(256色)。透過可 PNG8 PNG8+アルファ 影が抜けていない 影が透過している
15.
GIFはやめとく 画像書き出し
16.
応用編 実際に実務でつかったトピックス
17.
PNG8の色数は絞る
18.
256色使い切る必要は殆ど無いです フラットデザインの台頭で傾向が加速 減色は画像パフォーマンスを考える基本です 32色 256色 2.3KB 5.1KB
19.
メタ情報は消す
20.
EXIFなど、余計なメタ情報は削除します ImageOptimが便利です 見られて嬉しいメタ情報は殆ど無いです。。。
21.
ウェブフォント化の メリット
22.
色・サイズが自由自在です httpリクエストも減ります 「また、サイズ違いのアイコンだ、、、」といつも悩む現場へ
23.
PNG8(+アルファ)を 効率よく圧縮
24.
PNGQUANTがオススメです コマンドラインからPNGを高圧縮 Gruntから自動化も $ pngquant [options]
[色数] [ファイル名] before after 57%削減
25.
RETINA(JPG)は 低画質×高解像度画像
26.
2倍画像を低画質で書き出しましょう デバイス別、パフォーマンスと画質のトレードオフを吸収 640x480 画質30 Retinaでも、それ以外の端末でも同等に綺麗 320x240 画質90
27.
追求編 使えるかは別として、知っといて損はない
28.
8PXのグリッド
29.
JPGは8PXのグリッドに沿うと美しい jpgは8x8のブロック単位で圧縮されています(サムネイルなどは8の倍数で) ファイルサイズも削減される
30.
BASE64化
31.
小さい画像はBASE64化 リストマーカーなど頻出する小さい画像などに httpリクエスト数を削減 background: url(data:image/png;base64,xxxxxx...) no-repeat;
32.
縮小で画像を 暗くしない
33.
ガンマ値1.0になるように明るさを上げる 縮小時元の画像より暗く見えるのは、人間と機械の眼の差のせい 通常のデフォルト値では、縮小で画像が暗くなる場合が多いです
34.
IMAGEMAGICK のオプションを見直す
35.
前述のトピックを元にオプション見直し etc 画質を調整 -quality 色数を削減 -colors 画像のコントラストを強調 -equalize アンシャープマスク -unsharp
36.
TOPICS +1 一番大切なこと
37.
デザイナーだけでも エンジニアだけでも 辿りつけない領域がある
38.
役割を超えた “共創” が一番大切
39.
「いいじゃん」 リブセンスは、共創できるエンジニア・デザイナーを募集しています
40.
資料はこちらです HTTP://
Download now