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ダイスワークゲーム
- 2. はじめまして
スクラム
道
山本 雄一郎
twitter: @u1r_red
関西
主に監視制御系の分野で、メーカ系SIからの受託開発
電話網監視や設備監視、交通管制、他に交通網サイネージなど
2007年、本の”読みかじり”でスクラムを導入。散々な目にあう
2010年、勉強しなおして再導入。なんとかサマになってくる
2012年、事業リーダをやらされ、現場から離れる
2013年から社内のコーチになる
• 認定スクラムマスター(2010)
• 認定スクラムプロダクトオーナー(2011)
- 10. ルール
3つのユニットで1つの製 サイコロの出目が
成果物の”品質”
品を手分けして開発
各ユニットは3名で共同作 ユニットの成果物の品質は、
業 メンバーの最小値とする
ユニットの品質の総和が、
製品の”価値”になる
価値に応じて、顧客から報酬を
獲得できる
- 13. 集計
1. 顧客からの報酬を求める
価値の総和×100万円
2. 各自にボーナスを割り与える
1. 各自で、出目の合計を求める(分子)
2. チーム全体の総計を求める(分母)
3. 各自の分配率を求める (自分の合計÷全体の合計)
4. ボーナスを決める (全体の獲得報酬×分配率)
- 19. 集計
1. 顧客からの報酬を求める
価値の総和×100万円
2. 各自にボーナスを割り与える
1. 各自で、出目の合計を求める(分子)
2. チーム全体の総計を求める(分母)
3. 各自の分配率を求める (自分の合計÷全体の合計)
4. ボーナスを決める (全体の獲得報酬×分配率)
- 21. 感じたことを
socialize
話し合ってください
externalize
combine
internalize