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レスポンシブWeb「デザイン」
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レスポンシブWeb「デザイン」
1.
レスポンシブWeb「デザイン」
2.
2014/06/14 html5j マークアップ部 htmlday勉強会
LT レスポンシブWeb「デザイン」 それって、 いつどうやって使うんでしたっけ? の心構え。
3.
レスポンシブWeb「デザイン」 ○設計方針としてのレスポンシブWebデザイン そもそもレスポンシブWebデザインは 固定のプラットフォームに対応するための設計手法ではない。 ○憎き図と表 横幅どうするんでしたっけ? 個別の対応?
4.
レスポンシブWeb「デザイン」 ○ユニバーサルデザイン アクセシビリティへの配慮 ×障害者=障害を持っている人 ○障害状況にある人 http://waic.jp/docs/jis2010-understanding/#h2_WebAllyIntroc ★バリアフリーコンフリクト 達成されるアウトプットはビジネス上、ユーザ上同じなのに、 そのプロセスになぜか衝突がおこる。
5.
レスポンシブWeb「デザイン」 ○表と図の問題 はみ出ますよね。
6.
レスポンシブWeb「デザイン」 ○表と図・・・・情報って?・・・ - 即時的(ジェスチャーとか光とか。) - 記述的伝達(文章、数式) 1次元
– 文字、文章、数式 何かが連続していて、どんどん組み合わせていける。 2次元 – 実用的な表示(図)、美的な表示(絵) [IMGタグ] ピクチャ、イメージ、アートワーク、ビジュアル、図版、 サムネイル、UIアイコン、補足アイコン、バナー、ボタン、マーク、要素。 [表とは] 二次元の情報体であり、内容が少なくてもそれぞれ関連性がわかる状態。
7.
レスポンシブWeb「デザイン」 ○表です。 ×表じゃないです。 ① ② ③ ④ 1次元情報であれば、レイアウトを変えられる。 2次元の関係性をもった情報体なので、 これ以上崩せない。 ○<table> ×<table>
8.
レスポンシブWeb「デザイン」 ○IMGの対応 [IMGタグ] ピクチャ、イメージ、アートワーク、ビジュアル、図版、 サムネイル、UIアイコン、補足アイコン、バナー、ボタン、マーク、要素。 それぞれの画像の分類(役割)によって、 対応がかわってくる。 ・そのまま使う ・縮小 ・拡大 ・拡大ボタン ・消す ・・・・などなど。
9.
レスポンシブWeb「デザイン」 レスポンシブWebデザインは、 ユニバーサルデザインを参考にするとうまくいく。 そのときは、 情報体が何であるか定義できるのは、 マークアップです! マークアップは、 ストラクチャやワイヤーフェーズで、 必ず必要なスキルです。
10.
大塚ビジネスサービスで、「突き詰め」ませんか? ◎インフォメーションアーキテクト ○マークアップエンジニア ○Webディレクター ○Webデザイナー TEL:03-5211-8035 上野宛まで
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