SlideShare a Scribd company logo
1 of 48
Download to read offline
Design de
Redes Sociais
Minicurso
Instituto Faber-Ludens de Design de Interação
Faculdades Internacionais San-Martin
Design de Interação como
        artefato
Design de Interação como
      comunicação



   usuário   artefato   usuário
Design de Interação como
  redes sociotécnicas

            U       A
                                    U
    U
                        U

    A
                                        U
                A
U
                                A
        U

                            U
    A
Metodologia

    O Design de Interação se apropria do
❖
    comportamento social para propor novos
    modos de relacionamento.
Design Centrado na Atividade

       Focado no que as pessoas fazem, não em
   ❖
       seus perfis demográficos
       O sistema (informático) deve se adaptar ao
   ❖
       sistema (social)
       Baseado na Teoria da Atividade (Vygostki,
   ❖
       Luria, Leontiev, Engestrom)
Sistema da Atividade
           (Engestrom)



           instrumentos


 pessoas                  objeto       resultado


 regras                   divisão do trabalho


           comunidade
Categorias Sociológicas

    Motivação
❖

    Identidade
❖

    Cultura
❖

    Espaço e tempo
❖

    Coordenação
❖

    Aprendizado
❖
Motivação

    Porque eu devo ir a este lugar?
❖

    O que vou poder fazer lá?
❖

    Quem vai estar lá?
❖

    Do que eu preciso para ir?
❖
Minha rede social
Meus objetos compartilhados
Object Sociality, Jyri Engestrom, jaiku.com e zengestrom.com




                                   livro
          ENG
Deixar claro o objeto da rede
A motivação é o que dá
   origem ao objeto

            instrumentos


  pessoas                  objeto       resultado


  regras                   divisão do trabalho


            comunidade
Identidade

    Quem sou eu?
❖

    Quem eu quero que você ache que eu sou?
❖
Identidade


    Gestão da identidade
❖

    Expressividade das novas linguagens
❖




                           Orkut
Customização

    Customização é mais que uso
❖

    Envolvimento emocional
❖

    Ações com intenção social
❖                                 MySpace
Flogão
A identidade é um
instrumento de status

           instrumentos


 pessoas                  objeto       resultado


  regras                  divisão do trabalho


           comunidade
Cultura

    Como é nossa história?
❖

    Que valores são sagrados e quais são
❖
    profanos?
    Que língua usar?
❖
Grupos na Ilha do Tabuleiro
Regras nos Grupos do Flickr
A regulação da cultura é
       negociada

             instrumentos


   pessoas                  objeto       resultado


   regras                   divisão do trabalho


             comunidade
Espaço e tempo

    “Design de Interação é o design de espaços
❖
    para a comunicação e interação” (Winograd)
    “O espaço provê contexto para o
❖
    movimento” (Saffer)
    “O recurso mais escasso deve ser o tempo
❖
    das pessoas” (Cooney)
    “Design de Interação é o design do
❖
    tempo” (Kovalchuke)
Ênfase comportamental pelo espaço
Outra ênfase
Esferas pública e privada
Publicidade dos recados no Orkut
Interação síncrona

    Percepção de disponibilidade
❖

    Negociação de turno
❖

    Maior presença do outro no discurso
❖

    Mais fácil de chegar num consenso
❖

    Menor controle
❖
Disponibilidade




Negociação turno




                   MSN Messenger
Interação assíncrona

    Descontextualização - memória
❖

    Distanciamento
❖

    Maior controle
❖
Espaço e tempo são crucias
     para o resultado

              instrumentos


    pessoas                  objeto       resultado


    regras                   divisão do trabalho


              comunidade
Coordenação

    Fluxo de trabalho (workflow)
❖

    Responsabilidades
❖

    Rotulação
❖

    Privilégios
❖

    Flexibilidade
❖
Diagrama sequencial
Casos de uso por papéis
Coordenação é poder na
        prática

            instrumentos


  pessoas                  objeto       resultado


  regras                   divisão do trabalho


            comunidade
Aprendizado

    Que vantagens tem os outros que sabem
❖
    mais que eu?
    Como aprendo com eles?
❖

    Que impedimentos existem para aprender?
❖

    Qual é a utilidade, operação e
❖
    funcionamento disso?
Sistema de conceitos do Flickr
Curva de aprendizado gradual
Propagação do comportamento
Aprender é fazer parte de
      uma comunidade

             instrumentos


   pessoas                  objeto       resultado


    regras                  divisão do trabalho


             comunidade
Dúvidas até aqui?
Instituto Faber-Ludens de Design de Interação
Faculdades Internacionais San-Martin
Proposta de exercício

    Projetar uma rede social para um
❖
    determinado grupo social ou subcultura
    Observar como se manifestam estas
❖
    categorias sociológicas nas redes atuais
    Utilizar o ning.com como plataforma de
❖
    prototipação
Método de Pesquisa:
 Etnografia Virtual
Imersão no contexto
Criação e uso de perfil
Participação em atividades
Análise de registros de fala
Incorporação de pesquisa
       espontânea

More Related Content

Similar to Design de Redes Sociais: Categorias Sociológicas e Projeto de Redes

Design de Software Multi-Usuario
Design de Software Multi-UsuarioDesign de Software Multi-Usuario
Design de Software Multi-UsuarioUTFPR
 
Grupo 5 inteligencia coletiva 1 sem 2013 v3
Grupo 5 inteligencia coletiva 1 sem 2013 v3Grupo 5 inteligencia coletiva 1 sem 2013 v3
Grupo 5 inteligencia coletiva 1 sem 2013 v3Rafael Dorigom
 
Redes internacionais-de-pesquisadores-e-redes-sociais-na-internet
Redes internacionais-de-pesquisadores-e-redes-sociais-na-internetRedes internacionais-de-pesquisadores-e-redes-sociais-na-internet
Redes internacionais-de-pesquisadores-e-redes-sociais-na-internetnextfiocruz
 
Elearning importancia da_comunicacao_e_colaboracao
Elearning importancia da_comunicacao_e_colaboracaoElearning importancia da_comunicacao_e_colaboracao
Elearning importancia da_comunicacao_e_colaboracaoNeuza Pedro
 
Tecnologias educacionais, para quem precisa se incluir
Tecnologias educacionais, para quem precisa se incluirTecnologias educacionais, para quem precisa se incluir
Tecnologias educacionais, para quem precisa se incluirElis Zampieri
 
Design de Interação - Entendendo, conceituando e abordagem centrada no usuário
Design de Interação - Entendendo, conceituando e abordagem centrada no usuárioDesign de Interação - Entendendo, conceituando e abordagem centrada no usuário
Design de Interação - Entendendo, conceituando e abordagem centrada no usuárioLuiz Henrique Pinho de Sá
 
Ciberinfancia
CiberinfanciaCiberinfancia
CiberinfanciaAna Paula
 
Inovação: Uma perspectiva oriental
Inovação: Uma perspectiva orientalInovação: Uma perspectiva oriental
Inovação: Uma perspectiva orientalAndre Saito
 
Rede Social Tagarelas: bate-papo online em contexto educacional - torne sua a...
Rede Social Tagarelas: bate-papo online em contexto educacional - torne sua a...Rede Social Tagarelas: bate-papo online em contexto educacional - torne sua a...
Rede Social Tagarelas: bate-papo online em contexto educacional - torne sua a...Mariano Pimentel
 
Blogar para Ensinar
Blogar para EnsinarBlogar para Ensinar
Blogar para EnsinarBarbara Dieu
 
Capítulo 2 compreendendo e conceitualizando a interação [ final ]
Capítulo 2   compreendendo e conceitualizando a interação [ final ]Capítulo 2   compreendendo e conceitualizando a interação [ final ]
Capítulo 2 compreendendo e conceitualizando a interação [ final ]M. Torres
 
Interação semântica com Open Educational Resources e repercussões da mesma na...
Interação semântica com Open Educational Resources e repercussões da mesma na...Interação semântica com Open Educational Resources e repercussões da mesma na...
Interação semântica com Open Educational Resources e repercussões da mesma na...Cecília Tomás
 
Apresentação pkm e criatividade hub share
Apresentação pkm e criatividade hub shareApresentação pkm e criatividade hub share
Apresentação pkm e criatividade hub shareDobra Inova
 
Psicologia Histórico-Cultural aplicada ao Design
Psicologia Histórico-Cultural aplicada ao DesignPsicologia Histórico-Cultural aplicada ao Design
Psicologia Histórico-Cultural aplicada ao DesignUTFPR
 
Ciberativismo CACs 2012
Ciberativismo CACs 2012Ciberativismo CACs 2012
Ciberativismo CACs 2012nextfiocruz
 

Similar to Design de Redes Sociais: Categorias Sociológicas e Projeto de Redes (20)

Design de Software Multi-Usuario
Design de Software Multi-UsuarioDesign de Software Multi-Usuario
Design de Software Multi-Usuario
 
Grupo 5 inteligencia coletiva 1 sem 2013 v3
Grupo 5 inteligencia coletiva 1 sem 2013 v3Grupo 5 inteligencia coletiva 1 sem 2013 v3
Grupo 5 inteligencia coletiva 1 sem 2013 v3
 
Redes internacionais-de-pesquisadores-e-redes-sociais-na-internet
Redes internacionais-de-pesquisadores-e-redes-sociais-na-internetRedes internacionais-de-pesquisadores-e-redes-sociais-na-internet
Redes internacionais-de-pesquisadores-e-redes-sociais-na-internet
 
Elearning importancia da_comunicacao_e_colaboracao
Elearning importancia da_comunicacao_e_colaboracaoElearning importancia da_comunicacao_e_colaboracao
Elearning importancia da_comunicacao_e_colaboracao
 
Tecnologias educacionais, para quem precisa se incluir
Tecnologias educacionais, para quem precisa se incluirTecnologias educacionais, para quem precisa se incluir
Tecnologias educacionais, para quem precisa se incluir
 
Design de Interação - Entendendo, conceituando e abordagem centrada no usuário
Design de Interação - Entendendo, conceituando e abordagem centrada no usuárioDesign de Interação - Entendendo, conceituando e abordagem centrada no usuário
Design de Interação - Entendendo, conceituando e abordagem centrada no usuário
 
Ciberinfancia
CiberinfanciaCiberinfancia
Ciberinfancia
 
Inovação: Uma perspectiva oriental
Inovação: Uma perspectiva orientalInovação: Uma perspectiva oriental
Inovação: Uma perspectiva oriental
 
Atores Em Rede
Atores Em RedeAtores Em Rede
Atores Em Rede
 
Rede Social Tagarelas: bate-papo online em contexto educacional - torne sua a...
Rede Social Tagarelas: bate-papo online em contexto educacional - torne sua a...Rede Social Tagarelas: bate-papo online em contexto educacional - torne sua a...
Rede Social Tagarelas: bate-papo online em contexto educacional - torne sua a...
 
Blogar para Ensinar
Blogar para EnsinarBlogar para Ensinar
Blogar para Ensinar
 
Capítulo 2 compreendendo e conceitualizando a interação [ final ]
Capítulo 2   compreendendo e conceitualizando a interação [ final ]Capítulo 2   compreendendo e conceitualizando a interação [ final ]
Capítulo 2 compreendendo e conceitualizando a interação [ final ]
 
Interação semântica com Open Educational Resources e repercussões da mesma na...
Interação semântica com Open Educational Resources e repercussões da mesma na...Interação semântica com Open Educational Resources e repercussões da mesma na...
Interação semântica com Open Educational Resources e repercussões da mesma na...
 
Trabalho
TrabalhoTrabalho
Trabalho
 
Apresentação pkm e criatividade hub share
Apresentação pkm e criatividade hub shareApresentação pkm e criatividade hub share
Apresentação pkm e criatividade hub share
 
Psicologia Histórico-Cultural aplicada ao Design
Psicologia Histórico-Cultural aplicada ao DesignPsicologia Histórico-Cultural aplicada ao Design
Psicologia Histórico-Cultural aplicada ao Design
 
Processo criativo
Processo criativoProcesso criativo
Processo criativo
 
Minicurso 2 Aula
Minicurso 2 AulaMinicurso 2 Aula
Minicurso 2 Aula
 
Ciberativismo CACs 2012
Ciberativismo CACs 2012Ciberativismo CACs 2012
Ciberativismo CACs 2012
 
Ciberativismo
CiberativismoCiberativismo
Ciberativismo
 

More from UTFPR

Cascading oppression in design
Cascading oppression in designCascading oppression in design
Cascading oppression in designUTFPR
 
Inteligência artificial e o trabalho de design
Inteligência artificial e o trabalho de designInteligência artificial e o trabalho de design
Inteligência artificial e o trabalho de designUTFPR
 
Expanding the design object
Expanding the design objectExpanding the design object
Expanding the design objectUTFPR
 
Creating possibilities for service design innovation
Creating possibilities for service design innovationCreating possibilities for service design innovation
Creating possibilities for service design innovationUTFPR
 
Contradiction-driven design
Contradiction-driven designContradiction-driven design
Contradiction-driven designUTFPR
 
Design expansivo: pensar o possível para fazer o impossível
Design expansivo: pensar o possível para fazer o impossívelDesign expansivo: pensar o possível para fazer o impossível
Design expansivo: pensar o possível para fazer o impossívelUTFPR
 
Metacriatividade: criatividade sobre criatividade
Metacriatividade: criatividade sobre criatividadeMetacriatividade: criatividade sobre criatividade
Metacriatividade: criatividade sobre criatividadeUTFPR
 
Gestão do conhecimento na pesquisa de experiências
Gestão do conhecimento na pesquisa de experiênciasGestão do conhecimento na pesquisa de experiências
Gestão do conhecimento na pesquisa de experiênciasUTFPR
 
Jogos Surrealistas e Inteligência Artificial
Jogos Surrealistas e Inteligência ArtificialJogos Surrealistas e Inteligência Artificial
Jogos Surrealistas e Inteligência ArtificialUTFPR
 
El hacer como quehacer: notas para un diseño libre
El hacer como quehacer: notas para un diseño libreEl hacer como quehacer: notas para un diseño libre
El hacer como quehacer: notas para un diseño libreUTFPR
 
Expressando a posicionalidade do cria-corpo
Expressando a posicionalidade do cria-corpoExpressando a posicionalidade do cria-corpo
Expressando a posicionalidade do cria-corpoUTFPR
 
Pensamento visual expansivo
Pensamento visual expansivoPensamento visual expansivo
Pensamento visual expansivoUTFPR
 
O segredo da criatividade no design
O segredo da criatividade no designO segredo da criatividade no design
O segredo da criatividade no designUTFPR
 
Por que pesquisar e não somente fazer design?
Por que pesquisar e não somente fazer design?Por que pesquisar e não somente fazer design?
Por que pesquisar e não somente fazer design?UTFPR
 
Making work visible in the theater of service design
Making work visible in the theater of service designMaking work visible in the theater of service design
Making work visible in the theater of service designUTFPR
 
Can designers change systemic oppression?
Can designers change systemic oppression?Can designers change systemic oppression?
Can designers change systemic oppression?UTFPR
 
Design contra opressão
Design contra opressãoDesign contra opressão
Design contra opressãoUTFPR
 
O papel da teoria na pesquisa de experiências
O papel da teoria na pesquisa de experiênciasO papel da teoria na pesquisa de experiências
O papel da teoria na pesquisa de experiênciasUTFPR
 
Diseño y la colonialidad del hacer
Diseño y la colonialidad del hacerDiseño y la colonialidad del hacer
Diseño y la colonialidad del hacerUTFPR
 
Problematizando a experiência do usuário (ExU)
Problematizando a experiência do usuário (ExU)Problematizando a experiência do usuário (ExU)
Problematizando a experiência do usuário (ExU)UTFPR
 

More from UTFPR (20)

Cascading oppression in design
Cascading oppression in designCascading oppression in design
Cascading oppression in design
 
Inteligência artificial e o trabalho de design
Inteligência artificial e o trabalho de designInteligência artificial e o trabalho de design
Inteligência artificial e o trabalho de design
 
Expanding the design object
Expanding the design objectExpanding the design object
Expanding the design object
 
Creating possibilities for service design innovation
Creating possibilities for service design innovationCreating possibilities for service design innovation
Creating possibilities for service design innovation
 
Contradiction-driven design
Contradiction-driven designContradiction-driven design
Contradiction-driven design
 
Design expansivo: pensar o possível para fazer o impossível
Design expansivo: pensar o possível para fazer o impossívelDesign expansivo: pensar o possível para fazer o impossível
Design expansivo: pensar o possível para fazer o impossível
 
Metacriatividade: criatividade sobre criatividade
Metacriatividade: criatividade sobre criatividadeMetacriatividade: criatividade sobre criatividade
Metacriatividade: criatividade sobre criatividade
 
Gestão do conhecimento na pesquisa de experiências
Gestão do conhecimento na pesquisa de experiênciasGestão do conhecimento na pesquisa de experiências
Gestão do conhecimento na pesquisa de experiências
 
Jogos Surrealistas e Inteligência Artificial
Jogos Surrealistas e Inteligência ArtificialJogos Surrealistas e Inteligência Artificial
Jogos Surrealistas e Inteligência Artificial
 
El hacer como quehacer: notas para un diseño libre
El hacer como quehacer: notas para un diseño libreEl hacer como quehacer: notas para un diseño libre
El hacer como quehacer: notas para un diseño libre
 
Expressando a posicionalidade do cria-corpo
Expressando a posicionalidade do cria-corpoExpressando a posicionalidade do cria-corpo
Expressando a posicionalidade do cria-corpo
 
Pensamento visual expansivo
Pensamento visual expansivoPensamento visual expansivo
Pensamento visual expansivo
 
O segredo da criatividade no design
O segredo da criatividade no designO segredo da criatividade no design
O segredo da criatividade no design
 
Por que pesquisar e não somente fazer design?
Por que pesquisar e não somente fazer design?Por que pesquisar e não somente fazer design?
Por que pesquisar e não somente fazer design?
 
Making work visible in the theater of service design
Making work visible in the theater of service designMaking work visible in the theater of service design
Making work visible in the theater of service design
 
Can designers change systemic oppression?
Can designers change systemic oppression?Can designers change systemic oppression?
Can designers change systemic oppression?
 
Design contra opressão
Design contra opressãoDesign contra opressão
Design contra opressão
 
O papel da teoria na pesquisa de experiências
O papel da teoria na pesquisa de experiênciasO papel da teoria na pesquisa de experiências
O papel da teoria na pesquisa de experiências
 
Diseño y la colonialidad del hacer
Diseño y la colonialidad del hacerDiseño y la colonialidad del hacer
Diseño y la colonialidad del hacer
 
Problematizando a experiência do usuário (ExU)
Problematizando a experiência do usuário (ExU)Problematizando a experiência do usuário (ExU)
Problematizando a experiência do usuário (ExU)
 

Design de Redes Sociais: Categorias Sociológicas e Projeto de Redes