3. Les #CES2017 en chiffres – La démesure de Las Vegas
• 253.000 m2 d’exposition (50 terrains de foot) / 185.000 visiteurs / 4000+ exposants / 20,000 produits & annonces
• 7000 journalistes (davantage qu’aux Jeux Olympiques), 150 pays représentés
• 20% des sociétés exposantes n’existaient pas il y a 3 ans (source Shawn DuBravac, Chief Economist at CTA)
4. 1967 – 2017 : 50ème anniversaire du CES
• Des festivités particulières et « Dizzy », la musique officielle (Melanie Taylor) du #CES2017
• Une rétrospective & des nominés
• Un thème « Let’s go humans » pour promouvoir la technologie au service du progrès pour TOUS
5. #CES2017 – Le pouls de l’innovation mondiale
• Un salon qui dépasse le positionnement historique du salon de l’Electronique
• Une vitrine de l’innovation mondiale
• Des exposants et visiteurs qui regroupent désormais toutes les catégories d’entreprises
« I really use CES as a place to
inspire myself and take back
this inspiration to our teams at
L’Oreal »
Rachel Weiss – VP innovation &
Entrepreneurship – L’Oréal
« CES is clearly evolving. It’s no
longer a technology show. It’s a
connected life show, it is an
advertising and media show »
David Christopher
CMO AT&T Mobility
6. Organisé en Marketplaces
• 25 marketplaces d’exposants
• Dont une dédiée aux Startups : Eureka ParkTM avec 539 exposants
• Répartis sur 3 sites géographiques
7. Ma visite
• Salon + « Digital Money Forum » + Keynotes Nvidia/Qualcomm/Nissan + Accompagnateur Mission CES
• 33 heures de visite (heures ouverture) sur 4 jours
• 58 km de marche d’après ma #SmartWatch3
8. Avertissement
• Ce slidedeck public est partiel et reste très visuel . Il nécessite d’être complété par des commentaires oraux
=> Merci de me contacter si vous souhaitez une présentation sur site
• Ce compte rendu ne pourra pas être exhaustif et le choix des sujets et acteurs cités est subjectif
• Toutefois, je m’attacherais à reprendre les discussions/interviews/citations des keynotes et conférences
10. Le marché du CES - Un marché à 1000 milliards de $ et en légère décroissance car :
• Dollar fort
• Des volumes de vente en stagnation ou en décroissance dans certaines catégories clé : smartphone, PC, TV
• Un prix retail à tendance baissière
• Un contexte global incertain : Géopolitique (Russie, Trump), Risque de trading (Brexit), Pétrole au plus bas
Global Consumer Tech Spending
(Billions of USD)
1 005
1 045 1 040
955 950 929
-1%
4%
-1%
-8%
-1%
-2%
-10%
-8%
-6%
-4%
-2%
0%
2%
4%
6%
8%
10%
0
200
400
600
800
1 000
2012 2013 2014 2015 2016fcst 2017fcst
Values (USD) y/y
Source CTA Study “Exploring the Global Consumer Tech Industry” – Dec 2016
11. Plus de 80% du marché se situe dans les 7 écrans
• 47% dépenses d’équipement numérique des foyers est dans le segment smartphone
• La taille de ce segment explique la baisse de prix des composants qu’on retrouve dans les IoT et capteurs
• Des relais de croissance Wearables, VR, Drone, Impressions 3D qui n’ont pas décollé en 2016
• Le marché est donc en recherche de relais de croissance ... Et pourrait se renouveler à travers le secteur auto
Technology’s (New) Magnificent Seven
Source CTA Study “Exploring the Global Consumer Tech Industry” – Dec 2016
2017 = 81%
754 billion USD
2015 = 79%
761 billion USD
2016 = 78%
740 billion USD
Share:
Total:
14. Automobile - Contexte Global
• Un marché tiré par les avancées de Tesla aussi bien sur la conduite autonome que sur les batteries électriques
• Après l’incident (mortel) TESLA de juin 2016, l’industrie acte les limites de la vision avec des caméras classiques et
se focalise sur le LIDAR et la fusion capteurs dite « sensor fusion » et le V2X
• Enjeu : Trouver la bonne combinaison des capteurs et de calculateurs à moindre coût
15. Une année qui se focalise la voiture Autonome qui repose sur 3 piliers
• Perception – Comprendre son environnement, détection d’obstacles et anticipation des mouvements
• Décision – Calcul de l’itinéraire et de sa trajectoire
• Navigation – Appliquer au mieux les décisions de l’ordinateur sur le véhicule
16. Les grands partenariats et annonces
• Audi & NVIDIA - Audi annonce la voiture autonome pour 2020 (Level 4)
• Ford & Amazon – Intégration Alexa et Smart Home
• BMW & Microsoft – Intégration Cloud Azure + Cortana (tout comme Volvo, Nissan & Renault)
• …
17. Lancement du Consortium SmartDeviceLink
• Consortium leadé par Ford & Toyota pour concurrencer Apple et Android
• Objectif de concevoir une plateforme commune aux constructeurs et équipementiers
• Disponible en open source et intégré par QNX Car
18. La montée en puissance du V2X - Savari et ses 18 déploiements V2X aux USA
• Vehicle-to-Vehicle (V2V)
• Vehicle-to-infrastructure (V2I)
• Vehicle-to-pedestrian (V2P)
19. Une réflexion sur le design d’intérieur
• La voiture autonome libère le conducteur et devient de fait un nouveau lieu de vie
• Ex. Panasonic présente un concept avec des 4 tablettes rapprochables (gd écran), AR & robot compagnon
• Ex. BMW présente le tableau de bord haptique HoloActivTM et un pilotage à la main en touchant un hologramme
20. BMW et le tableau de bord (futuriste) HoloActiv
• Nouvelle expérience passager avec tableau de bord Holo Activ
• Ecran physique (ou boutons) remplacés par une projection holographique
• Navigation avec les doigts et retour haptique qui permet de presser sur le menu virtuel
21. Car Sharing – Du constructeur automobile à l’acteur de la mobilité
• Une tendance qui se confirme car dès 2016 GM lancé Maven (autopartage) et a investit dans Lyft
• Tous les constructeurs se positionnent sur le car sharing et deviennent donc des acteurs de mobilité
• Concept Car (en illustration) Honda Neuv qui monétise le temps de non utilisation du véhicule par son propriétaire
22. FF91 by Faraday Future
• Présenté comme le véhicule électrique « Tesla Killer »
• 100 km/h en 2,39 secondes (meilleur temps que les moteurs à combustion), 600 à 775 km d’autonomie
• Soutien financier via LeEco, Sortie prévue pour 2018
23. Navya – 100% autonome, sans conducteur et électrique
• Présentation de la navette autonome positionnée sur les déplacements du « dernier kilomètre »
• 45km/h et transport de 12 personnes
• Déjà en déploiement chez EDF, Université du Michigan & Lyon Confluens
24. Delphi + Mobileye – Heading to the full production #SelfDrivingCar
• Savoir faire basé sur le rachat de OTTOMATIKA, spin-off de Carnegie Mellon University
• Présente la technologie « Centralized Sensing Localization and Planing – CSKP » capable d’estimer la position du
véhicule à 10cm près sans GPS (via MobilEye et Lidar)
25. Valéo présente ses solutions d’aide à la conduite
• Valeo Cockpit
• AE360 Nearshield : Freinage d’urgence à basse vitesse – pensé pour les parking
• eCruise4U : contrôle de con-duite automatisée en milieu urbain
• XtraVue : Capacité de voir ce qui se passe devant le véhicule qui en avant (doubler sans visibilité directe)
• Prise de participation de 50% de la société CloudMade (Cartographie et OpenStreetMap)
26. NVIDIA et le machine learning « embarquable »
• Lancement de « Xavier » - GPU Volta , 7 B-Transistors, 512 CUDA Cores & ARM64 8 Cores, 20W, 20 TFlops
• Capacité de calcul équivalente à 250 Mac Book Pro
• Intégré chez Tesla, Audi, BMW, … En test live chez Volvo. Sert de base de l’offre ZF ProAI
27. Qualcomm Automotive – SnapDragon 820A et le « Drive Data Plateform »
• Une solution dédiée au secteur automobile - power-efficient and custom-designed CPU and GPU
• Modem X12 LTE capable (Cat 12)
• Machine Learning via la plateforme et SDK Zeroth qui exploite le NPE (Neural Processing Engine)
28. QNX – « Etre à la voiture ce que Windows est au PC »
• Un système d’exploitation temps réél qui permet de gérer à la fois (et avec les priorités)
• L’Infotainement
• La navigation – Certification de sécurité
29. ChronoCam ou le Biomimétisme pour une vision machine
• Une nouvelle approche de la camera s’inspirant de la rétine humaine
• Chaque pixel est indépendant => 100.000 fps, Efficience energetique
• Investissement recent par Intel Ventures (15M$) & Annonce d’un partenariat avec Renault
30. Puck by Velodyne Lidar
• Plus petit (830g) et plus efficace : 100m de distance, 300.000 points par second & prix qui diminue (7999 USD$)
• Cible désormais les drones, les robots et le milieu industriel
• Mais aussi une annonce sur un Solid State LIDAR Chip à à $50
31. S3 Solid State LiDAR Sensor by Quanergy Systems
• Pas de parties mobiles, 500.000 points/second, 120° d’angle de vue
• Levée de fonds 90M$ par Delphi, Samsung et Sensata Technologies (valorization 1.5B)
• Prix cible (à terme) : 300 USD$
32. Mais aussi des LIDAR intégrables aux phares de voitures
• Des prix allant de 1k à 70k et de nombreux constructeurs
• InnovizOne by Innoviz – High Definition Solid State LIDAR (compact et low cost < 100$)
• Osram Opto Semiconductors
• Mais aussi Robosense, NaviPack, LeddarTech (Canada), etc …
33. Dibotics
• Technologie de reconstitution d’environnement 3D à partir des données brutes du LIDAR
• SLAM – Simultaneous Localization and Mapping
• Fort partenariat avec Velodyne (présent sur son stand) mais applicable à tous les capteurs
34. L’apparition de l’Open Source et de l’Open Hardware
• Lancement du projet Open Pilot (by Comma AI), une alternative open source à l’AutoPilotTM de Tesla
• Udacity open source son simulateur de conduite autonome
• Lancement de la plateforme POM – Plateforme Open Mind avec OSVehicle, ARM, Pilot & Sensoria
35. Veniam – ou L’automobile comme catalyseur de la (connectivité de la) smart City
• The Internet of Moving Things - Fog et Cloud computing
• Améliorer la connectivité de la ville grâce à un réseau mesh wifi basé sur les véhicules connectés
• Utilisation applicable (par d’autres acteurs) à l’énergie
36. La voiture autonome est le relais de croissance des acteurs du mobile
• Intel (Plateforme Go avec 28 Xeon), NVIDIA (Xavier et Drive PX2), Qualcomm
• Google (Alliance Waymo et Fiat Chrysler), Microsoft (Alliance Nissan)
• BlackBerry avec QNX
38. VR – Préambule sur la typologie des dispositifs de Réalité Virtuelle
• Head Mounted Display (Casques) :
• Casques support de smartphones, Casques indépendants, Casques reliés à un PC
• Cave Automatic Virtual Environement (CAVE) – Projection sans casque
39. VR – Un marché en lente progression et en désillusion
• Pas de nouvelles itérations des PS VR, Oculus Rift ou HTC Vive
• Des ventes 2016 dominées par Sony et HTC malgré les efforts et investissements d’Oculus Rift. Mark Zukerberg
considère que le chemin est encore long pour « offrir une bonne expérience à des centaines de millions de
personnes »
40. VR au CES2017 – Quelques faits marquants
• Un nombre d’exposants toujours en croissance
• Intel dédie sa keynote à la VR et au « Project Alloy » un casque indépendant
• De plus en plus de contenu et jeux – Grand Tourismo Sport (Sony), FairPoint (Jeu de Tir), Life Project Engage
(Enseignement à distance), OssoVR (Chirurgie médicale)
41. Pas de HTC Vive 2 mais de nouveaux accessoires et une VR sans fils
• TPCast - Kit d’extension pour streaming et une expérience SANS FIL
• Vive Tracker - Faire rentrer un objet du monde réel dans le monde virtuel
• Dulux Audio Strap - De nouvelles sangles intégrant un casque audio
42. ODG R9 et R9 by Osterhout Design Group - AR et VR
• Champs de vision à 50°, Définition 1920*1080 px (R9)
• Premier dispositif équipé du Qualcomm Snapdragon 835
• Premier produit après la levée de fonds de 58M$ annoncée le 1er décembre 2016
43. Les constructeurs de smartphones veulent leur part du gateau
• Samsung reste le leader sur son segment et grâce au succès du Gear VR (5M ventes)
• Huawei annonce un casque DayDream
• Lenovo présente un prototype basé sur la plateforme Windows Holographic, 1440 x 1440 et à moins de 400$
44. Des angles de vue plus intéressants
• Pimax - Premier casque avec une résolution 4K – 2940*2160 par oeuil, angle de vue à 200°
• StarVr
• Panasonic
45. Les caméras 360° en 4K et UHD
• Les caméras deviennent de plus en plus des accessoires de smartphone, 4K et font du streaming VR live
• Un marché encore de petite taille (600,000 unités en 2016/15M$) qui se projet à 1.5M d’unités en 2017
• De nombreux nouveaux modèles dont le Samsung Gear 360 (en illustration), Kodak PixPro 4KVR460, Ricoh Theta,
LG 360°, Insta360 Nano, LyfieEye, MySight360, Orbi Prime, Leica Geosystems, VokeVR Eye (Intel)
46. Insta360 Nano by Arashi Vision
• Une des plus petites caméras VR à prix abordable (198US$)
• Utilise l’iPhone pour cadrer la prise de vue + partage et visionnage en VR
• Résolution 3040*1520@30fps
47. Giroptic iO
• 2 optiques grand angle haut de gamme et une technologie de fusion des images en temps réel
• L'iO se connecte à votre téléphone ou tablette
• 2 x 195°, F/1.8, 360° x 360°, Connectivité Apple Lightning, Micro USB
48. Vidéo Volumétrique - FreeD by Replay Technologies – « Be the player »
• Combine des capteurs vidéo et des capteurs de profondeur basés généralement sur le « time of flight »
• Une nouvelle façon d’assister à un évènement sportif – Le spectateur choisit son point de vue
• Une concrétisation de la téléportation lorsque couplé à la VR
49. Des smartphones optimisés VR/AR pour démocratiser - ZenFone AR by Asus
• Ecran 5,7 pouces Super Amoled QHD, capteur photo 23 Mpx
• Basé sur un Qualcomm Snapdragon 821 épaulé par 8 Go RAM
• Compatibilité VR (DayDream) et AR (Tango)
50. MKPlayer360 by BroomX Technologies
• Système de projection immersive qui s’adapte au lieu de projection – Réalité Mixte
• Interaction avec le contenu via smartphone
• Résolution full HD, 2200 lumens, projection avec angle supérieur à 180°. Adaptable pour lieux entre 9 et 50m2
51. De nouvelles expériences - HyperSuit = #VR + #ExoSqueleton + Ventilateur
• Un simulateur de sensations extrêmes – Saut en parachute, Voyage spacial, Plongée
• Marché des jeux en salle
• Basé sur l’Oculus Rift
52. De nouvelles expériences - Taclim by Cerevo
• Chaussures et Gants permettant de ressentir le monde virtuel – Partenariat Nidec Seimitsu, leader de l’Haptic
• 8 points de contacts avec l’utilisateurs
• Plugin Unity et vibrations sample pour les développeurs
53. De nouvelles expériences - Tilt Brush by Google
• Application de réalité virtuelle (VR) qui permet de peindre dans un espace tridimensionnel
• Commandes intuitives et un design pick-up-and-play
• Une expérience pour les artistes professionnels, mais aussi les rêveurs et même taggeurs occasionnels
54. Et des applications au-delà du gaming - Surgevry by Revinax
• Application de réalité virtuelle (VR) qui permet de peindre dans un espace tridimensionnel
• Commandes intuitives et un design pick-up-and-play
• Une expérience pour les artistes professionnels, mais aussi les rêveurs et même taggeurs occasionnels
56. Drones – Evolution des forces en présence
• Malgré 300M€ de levée de fonds en Déc 2015 et 18 ans de présence continue au CES, Parrot n’a pas exposé
• Lily Robotics en cessation d’activité malgré 34M de précommandes
• Une marché qui se démocratise mais qui reste à 90% (valeur) professionnel
• B2C : 2.4M d’unités en 2016 donc 1.6M en moins de 240g
57. Drones – Tendances et faits marquant du CES 2017
• Vers des drones caméra 4k, pliables, stables et avec une meilleure autonomie
• Une baisse des prix notable
• Un marché de commodité depuis le lancement de Qualcomm SnapDragon Flight et Intel Flight
58. Cleo Drone – « Safe, Portable, Intuitive »
• Portable - Tiens dans une poche
• Safe – Pensé pour de l’indoor. Les hélices sont dans un « conduit » ce qui enlève tout danger
• Intuitive – Pas besoin d’expérience ou d’un brevet de pilote FAA, uniquement une application mobile
• Specs : 65g, Caméra 14MP, Stream 720p@30fps, Vidéo 1080p@60fps, 20 minutes autonomie
59. Air Selfie
• Forme factor qui s’intègre dans une coque pour smartphone
• Dédié aux selfies
• 5Mpx, 52g, Stabilisation image, Self Generated Wifi
60. Dobby by ZeroTech – The pocket selfie drone
• GPS+GLONASS Dual Satellite for outdoor positioning / Sonar + Optical Flow for indoor positionin
• Follow me & reconnaissance faciale
• 13Mpx, 1080p FHD videos, 75 d’angle de vue
61. Hover Camera by Zero Zero Robotics
• Caméra portable volante qui se place en mode stationnaire (hovering) de manière autonome
• Utilise une caméra frontale (4k et 13MP) et caméra verticale
• Basée sur de la reconnaissance d’image (IA embarquée) et le Qualcomm SnapDragon 801 2.3 QuadCore
• $599 prix retail
62. POWERUP FPV – Paper Airplane VR Drone
• Un avion à faire soi-même auquel on rajoute le dispositif volant
• Dispositif « First Person View »
• Déjà en retail chez Amazon
63. Star Wars Drones by Propel
• Bataille Laser jusqu’à 24 pilotes en simultané.
• Système de propulsion (patent pending) avec helices non visibles pour créer une experience de combat réaliste
• Passage de 0 à 30mph en 3 seconds et vitesse maximale à 35mi/h
64. DJI Mavic – Un drone compact
• 4K Ultra HD - Streaming possible jusqu’à 7km via technologie OcuSync (abandon du wifi)
• 2 exemplaires de chaque capteur (vital)
• Fonctionnalités : Return to home, Commandes DJI Google
65. Yuneec H520
• La version commerciale du Typhoon H présenté en keynote l’an passé
• Basé sur la caméra Intel RealSense pour l’évitement d’obstacles
• Intel au capital
66. YI ERIDA by YI Technology
• 120km/h avec 40 minutes d’autonomie - structure en carbone
• Ecran tactile, radar laser et de nombreux réglages disponibles pour les photographes
• obturateur, compensation de la valeur d’exposition, réglages niveaux, mode de mesure, balance des blancs
67. Robird by Clear Flight Solutions
• Drone qui utilise le battement des ailes comme moyen de propulsion
• Utilisé à diminuer les risques liés aux oiseaux
• Déployé dans des aéroports (Schipol) pour contrôler les flux d’oiseaux
68. Guardian-Z10 by ZeroTech -
• Design modulaire pour faciliter les remplacement et l’évolution de certaines pièces
• Pliable pour faciliter le transport
• Plateforme logicielle pour faciliter l’exploitation (gestion des routes, etc…)
69. Ehang 184
• Drone « autonome » pour le transport de passager et avec Centre de contrôle externe
• 100km/h, 23 minutes d’autonomie et 200 vols de test déjà réalisés
• Initiatives similaires chez Airbus (Projet Vahana) et par la startup californienne Zee.aero soutenue par Larry Page
70. PowerRay by PowerVision
• 30m de profondeur, 4k UHD 1080P Real Time Streaming, 12Mpx burst mode Photo Shooting at 5fps
• Dispose d’un sonar pour évaluer le volume de poissons dans les environs
• Une expérience VR pour la pêche : visualisation, navigation et appât
72. Un marché qui se prépare à décoller
• L’offre concerne désormais tous les lieux de vie et tous les habitants de la maison
• Des usages qui restent complexes à cause de la fragmentation des standards et de l’interopérabilité
• D’où une proposition de contrôle vocal (Alexa) ou de Telecommandes universelles (SevenHugs)
• Standards - AllSeen Alliance et OIC fusionnent pour devenir Open Connectivity Foundation (OCF)
73. Enki ou la maison connectée par Leroy Merlin
• Offre comprenant
• catalogue d’objets + une application hub + un forum
• + Partenariat avec FRIZBIZ (échange de service entre particuliers) pour l’installation
74. (NOBOX) Legrand + Netatmo = CelianeTM ou la facilité d’installation
• Game d’interrupteurs et prises encastrables pour contrôler et piloter facilement sa maison au quotidien
• Intègre dans un des intérrupteurs une box (Zigbee 3.0 + wifi )
• Compatibilité prévue avec ARTIK, IFTT, HomeKit & Commande vocale Alexa ou Siri
75. (NOBOX) MyxyPod by Myxyty – La SmartHome dans une enceinte
• Dispositif modulaire qui se base sur l’objet best seller de la maison (enceinte) pour monter une offre smartHome
• Contrôle vocal qui fonctionne en français et basé sur IBM Watson
• Offre marque blanche et commercialisation via La Poste (exposant CES via La Poste)
76. Netatmo by Starck ou des objets design
• Une gamme complète sur la sécurité (caméra, détecteur fumée), météo, énergie et qualité de l’air
• Travail sur le design et sur la facilité d’installation
• Multi-protocoles
77. Alexa a sa place dans toutes les pièces
• Commande & intéraction vocale
• 7000+ skills = 7000 catégories de services pilotables via Alexa
• 10% de commandes supplémentaires lorsqu’un client Amazon dispose de « Echo »
78. Le réfrigérateur connecté - Un objet central de la maison
• Plusieurs offres dont LG Instaview (en illustration), Samsung Family Hub, iKettle FridgeCam
• Intègrent la reconnaissance Vocale (Alexa) et un écran « king size »
• … et des applis d’ecommerce : Le réfrigérateur comme point de vente, nouveau point de relation client du retailer
79. Le four June – L’ordinateur qui fait la cuisine
• Plusieurs offres dont LG Instaview (en illustration), Samsung Family Hub, iKettle FridgeCam
• Intègrent la reconnaissance Vocale (Alexa) et un écran « king size »
• … et des applis d’ecommerce : Le réfrigérateur comme point de vente, nouveau point de relation client du retailer
80. La camera de surveillance devient une commodité
• Caméra cloud & répétiteur wifi intégré
• Vision de jour et de nuit, détecteur de bruit et de mouvement, microphone intégré
• Tarif cible à 70 US$
81. Sunflower by Shadecraft
• Parasol robotisé qui suit la position du soleil pour protéger (UV) une surface cible et pour mieux se recharger
• Se ferme tout seul en cas de vent violent
• Intègre une caméra (surveillance de vos objets) et des hauts parleurs
82. AWOX SmartLIGHT Mesh – Les Bluetooth Mesh (5.0) en action
• Chaque ampoule de se comporter comme un relai pour le signal, ce qui permet d'augmenter la portée.
• Création de groupe jusqu’à 50 ampoules, là où le Bluetooth classique était limité à un groupe de 8 ampoules
• Disponibilité mi 2017
83. Sowee by EDF – L’énergie dans la maison
• Piloter à distance le chauffage par la température ou par le prix
• Capteurs supplémentaires sur la qualité de l’air et le niveau sonore de la maison
• Nombreuses offres similaires
84. Ubiant ou le bâtiment qui devient plateforme de services
• Solution IA (HemisTM) qui pilote le bâtiment (énergie, éclairage, ventilation, …)
• Dédiée à l’efficacité énergétique du bâtiment
• Partenaire de Bouygues Immobilier, Vertuoz by Engie
85. Au-delà de la smart Home – La vision smart-city de Bosch
• Tous les sujets smartcity abordés :
• mobilité, energy and building technology, sécurité et plateformes de gestion de la ville connectée
87. Santé connectée – Tendances globales
• Sont adressées toutes “grandes” maladies chroniques – Hypertension, Diabète, ..
• Personnalisation de la médecine : La clinique (miniature) sur le patient et non le patient qui va à la clinique
• Des objets qui mesurent aux objets qui agissent – Une omnipresence de l’AI
• 2 nouvelles marketplace qui apparaissent en force : SleepTech & BabyTech
88. La santé dans les objets du quotidien - Hair Coach by Withings (Nokia)
• Brosse à cheveux qui évalue la qualité du cheveu et mesure les effets des différentes routines de soins capillaires
• Application compagnon qui permet d’obtenir des recommandations personnalisées de produits
• Développée en collaboration avec L’Oréal Research et cible le marché professionnel
89. SleepTech - HugOne by Sevenhugs
• Suivi du sommeil de toute la famille – 8 personnes
• Monitoring de la qualité de l’air et des cycles de sommeil
• Compatible IFTT et Amazon Alexa
90. SleepTech – Le coussin Moona
• Amélioration du sommeil via thérmorégulation
• Maintien d'une température fraîche pour vous endormir plus rapidement
• Augmentation de la température pour un réveil en douceur
91. Santé à domicile - Bloomlife Smart Pregnancy Tracker by Bloomlife
• Un capteur mesure l’actitvité électrique de l’uterus afin de détecter les contractions
• Analyse de la fréquence de contraction afin de donner le bon conseil à la femme enceinte
• Ecoute passive du corps (pas d’ultra son ou de Doppler) basée sur de l'électrophysiologie
92. Santé à domicile – TytoCare
• Contexte : 700 Millions de visites (par an) chez les généralistes (USA)
• Solution de télémédecine au domicile via plusieurs dispositifs connectés
• Plateformes mobilisant des médecins pour un premier diagnostic à distance
93. Santé à domicile – Visiomed et son partenariat avec “Mobile Doctors 24-7 International”
• « Un médecin dans votre poche, toujours joignable et disponible 24/7/365 »
• Une station connectée de moins de 300 grammes
• Capacité de réaliser les mesures de toutes les constantes vitales- tensiomètre, thermomètre, glucomètre, IMC, …
94. Maladies chroniques - Mekyo, Compagnon connecté pour les enfants asthmatiques
• Une maladie qui touche 1 enfant sur 10 et donc 50% des traitements quotidiens ne sont pas suivis correctement
• L’humeur du compagnon Mekyo est lié à la prise des médicaments de l’enfant – Motivation de l’enfant
• Co-contruit avec le CHU de Nantes et l’Ecole de l’asth’hôpital Necker à Paris
95. Maladies chroniques - SenceBand by Planexta Inc.
• Le premier bracelet grand public de mesure de l’ECG (Electrocardiogramme)
• Prévention des risques infarction, ischaemia, stroke, fibrillation, hypertonic crisis (15M morts/an)
• Associé à « CardioCloud » un service de traitement des données développés avec des médecins et 22.000 patients
96. Maladies chroniques - K'Track Glucose ou la mesure du glucose sans piqure
• Lecture « instantanée » via une caspule qui analyse la peau
• Sans douleur et sans piqure et mesures en temps réél
• Forme factor non instrusif et compatible avec le sport
97. Des objets qui agissent - 2breathe the Sleep Inducer
• Ceinture connectée
• Permet de s’endormir en moins de 2 minutes + de réguler la qualité du sommeil
• Validée par la FDA
98. Des objets qui agissent - Reliefband Neurowave
• Traitement des nausées stomacales via impulsions (neuromodulations) sur un nerf situé sous le poignet
• Applicable aussi pour tout type de nausées : femmes enceintes, cinétose (VR), transports, etc…
• Testé en clinique et validé par la FDA
99. Personnalisation - VisioDerm by Bioreline, l’analyseur de peau connecté
• Diagnostic cutanée scientifique
• Estime 8 paramètres de la peau
• Taux d’hydratation, sécrétion de sébum, rougeurs, tâches, teint, grain de la peau, pores et rides
• Via une caméra 5M pixels grossisants à 50 fois et 4 types de lumières
• Visible, diffuse (épiderme), polarisée (derme), UV (pores)
• Conseille les soins ou cures à programmer et les produits nécessaires au soin
100. Personalisation - MyGenomeBox ou les prémisses de la médecine ultra-personnalisée
• Plateforme lancée durant le CES2017 – Sécurisation au standard international ISO 27018
• Et qui permet à tout partenaire de proposer des applications « génomiques »
• Ex d’applications : Recherche d’ancêtres, Sensibilité à l’insuline, Obésité, Risques vasculaires, Nutrition idéale..
102. Un marché en maturation
• 3 grandes catégories : robot de service, robot compagnon / d’accueil, robot social/humanoïde
• Une interaction plus innovante : 30 fois plus d’interactions qu’une borne interactive (Source Hease Robotics)
• L’enjeu est d’humaniser (instinctif et naturel) l’interaction avec les robots
103. Robot de Service - MoboBag
• Valise motorisée « Ride or Walk »
• Compatibles normes aériennes cabines
• Recharge rapide en 15 minutes (80%)
104. Robots de Service – Budgee by Five Elements Robotics
• Assistant personnel pour porter jusqu’à 22kg de charge utile
• Mode Follow Me via un émetteur à placer sur soi
• Customisation des paramètres de suivi, etc…
105. Robots de Service - FoldiMate, the Robotic Laundry Folding Machine
• Robot de pliage de linge - Gain de temps
• Peux parfumer, radoucir les vêtements au moment du pliage
• Une version PRO en cours
106. Robots de Service - Twinswheel , le robot livreur de colis
• Robot qui circule en zone piétonne (6km/h)
• Capable d’éviter des obstacles fixes ou mobiles
• Interaction avec l’infrastructure (bâtiment, smart city)
107. Robots sociaux - BUDDY by Blue Frog Robotics
• Robot multi-tache : surveillance domicile, hub smarthome, téléprésence, assistant personnel, multimédia, ludo-
éduction, assistance aux séniors et plus encore via une plateforme d’applications
• Plateforme ARDUINO, SDK Unity 3d et un OS Android
108. Robots sociaux - Kuri by Mayfield robotics (filiale de Bosch)
• Un robot qui semble inspiré par R2 et designé par un ancien du Studio Pixar
• Commandes vocales
• Wifi, Bluetooth, Caméra 1080p, Reconnaissance faciale et compatibilité IFTTT
109. Robots sociaux - Cutii by Yumii, le meilleur « ami » des personnes âgées
• Entièrement commandé par la voix
• Applications pour communiquer avec la famille
• Données partageables avec les aides-soignants ou médecins
110. Robots sociaux - Hease by HeaseRobotics
• Vise le marché des robots d’accueil et d’aide à la vente
• Hease accueille, divertit, informe et guide les usagers
• 40kg, 8 h d’autonomie de charge et vision stéréoscopique
111. Robots sociaux - Moro by EwayBot
• Conçu pour à la fois de l’indoor et outdoor
• Capable de saisir des objets (pomme, mouchoir, etc..)
• Commandes vocales et IA embarquée propre
112. Robots sociaux – La plateforme Hoomano
• HOOMANO booste les robots sociaux avec de l’IA pour une intéraction plus instinctive
• Conception de logiciels et OS pour robots d’intéraction
• Déployé dans les robots les plus courants du marché : Pepper, Nao, Hease, ….
114. Robeen Box – La cybersecurité pour les PME
• 1ère box numérique tout-en-un pour PME : central téléphonique, serveur, réseau, routeur, partage de dossiers,
sécurité informatique, nomadisme
• Simple à installer, paramétrer et faire évoluer
• Rapport qualité/prix intéressant
115. De nombreuses Box Sécurité
• Routeur Wifi sécurisé ou box à placer en de la box wifi
• Détection et blocages des éventuelles fuites de données (PC ou IoT)
• Protection de la vie privée – anonymisation du traffic
BitDefender BOX CujoNorton Core
116. Apollo Cloud by Promise Technology
• Stockage local couplé à une application compagnon qui offre des services similaires à Google Cloud
• Consultation multi-device, classification, partage amis, etc …
• Disponible dans tous les Apple Store (WorldWide)
118. Impression 3D
• Marché dominé par 3D Systems et Stratasys (qui a acquis MakerBot depuis 2013) qui ont toutefois un CA en baisse
• Un marché de pro-sumer et surtout de professionnels
• Le modèle d’impression à distance continue de se développer (Sculpeto, WhiteClouds)
119. Rize One 3D Printer by Rize Inc.
• « Zero post-processing, industrial class desktop 3D Printer »
• Fonctionne en « Augmented Polymer Deposition » (APD) qui améliore le Fused Deposition Modeling (FDM)
• « Office Safe » : Pas de production de particules ou produits toxiques
120. Robo R2 “High-Performance Smart 3D Printer with Wi-Fi” by Robo 3D Inc.
• Connectivité Wifi et commandable via une application mobile
• Grande taille d’impression : 8” x 8” x 10”
• Lit d’impression auto-nivelllant – Pas d’intervention manuelle
121. MoonRay Version 2 by SprintRay
• Imprimante professionnelle utilisant technologie d'impression 3D appelée Digital Light Processing (DLP)
• Photo-polymérisation de résine liquide précision à 100 microns
• Capable d’utiliser de la résine standard
122. ZEUS Infinity by AIO Robotics, Inc.
• Cutting-edge 3D scanning technologies. It includes: Swiping Laser Scanning, Automated Calibration Process, Point-
Cloud cleaning, Scan Data Repair, and Auto-Conversion into printable STL file.
• FFF 3D Printing technology
123. Ability3D – Impression Métal
• Imprime des pièces en metal (aluminum ou acier) à la maison
• Un crowdfunding Kickstarter qui démarre en mars 2017
• Impression d’un cylinder de Harley Davidson pour prouver la solidité des pieces fabriquées en acier
124. 3Dvarius
• Violon électrique Haut de Gamme – Fidélité optimale du spectre sonore
• Le corps du violon est constitué d’une seule pièce – Conduction optimale des ondes sonores dans l’instrument
• Une masse répartie de façon optimale pour un toucher du violon classique
125. Divergent3D ou la voiture imprimée en 3D
• Utilise des joints imprimés (3D) dite « Node » qui relient les structures en fibre de carbone
• Remplacer une usine à 1B$ par un ensemble d’équipement (impression et assemblages) à moins de 50M$
• Partenariat stratégique avec PSA - permet une économie de 200kg par voiture
127. uBolt by uConekt, a secure personal identity wearable bracelet
• Authentification multi-facteurs qui combine
• empreintes biométriques, reconnaissance vocale et un sécure élément
• Cible aussi pour les déficients visuels qui explorent leur environnement – 285M personnes dans le monde
128. KeeeX
• Preuve autoportante – intégrée aux méta-données du document à certifier
• Les preuves peuvent référencer (liens) d’autres documents et preuves
• Solution de sécurisation de documents, process & messagerie d’entreprise
129. Filament HQ ou le LoRa Mesh
• Un réseau Mesh d’objets LoRa …. sans cœur de réseau Lora
• Les Smart Contracts Bitcoin détiennent l’intelligence métier (habituellement dans le cloud)
• Entreprise backée entre autres Samsung Ventures et Verizon
130. Car eWallet by ZF
• Paiement automatisé et programmable des frais du véhicule – Recharges électrique
• Autres scénarii : péages, parking, car-sharing, location du coffre, etc…
• Capacité de gestion des micro-paiements
131. Digital Money Forum
• Track de conférences (journée) dans le CES2017 qui a traité des évolutions dans le paiement et de blockchain
• Une question fil conducteur de la journée : « What will replace the $5 bill you carry around in your wallet today ? ”
• Journée sponsorisée par Mastercard
132. Retours sur l’intervention « Predictions: The Shakeup in Fintech and Payments »
• Money becomes a technology – Software is eating the world
• Public (Bitcoin, Ethereum, Zcash, Ripple) / Private (Hyperledger) / Consortium = > »Interoperabiliy is Key »
• Trust, transparency & immutability are properties of a system that combines a blockchain, POW and a native asset
• What’s in store for 2017 ? Adoption, 1rst Unicorn, Regulation, China , More Investments
133. Retours sur l’intervention « Regulation in the Age of Digital Money »
• The definition of money is changing – Bitcoin = Commodity or Currency ?
• Regulation by function - On peux réguler les usages de la blockchain, pas la blockchain en elle-même
• Blockchain and smartcontracts have many benefits for the regulator (reporting) and for end-users
134. Retours sur l’intervention « Blockchain Unbound »
• Where is the blockchain taking us and how will cryptocurrencies play into the future of world economies?
• Every asset in the planet can be on a blockchain (private + public)
• Bitcoin for storing value and sidechains for other usages
135. Pour aller plus loin
• La web-série “Blockchain Révolution”
• 10 h de contenu francophone, cours + 15 interview d’experts en complément
• GRATUIT
137. Les premiers objets Wifi Mesh et Bluetooth Mesh
• Le wifi-mesh permet de couvrir plus facilement la smarthome – Il suffit de rajouter un objet
• Idem pour le Bluetooth Mesh qui permet de dépasser les limites habituelle
• Chaque objet est un relais
138. DotDot, le langage universel issu de la Zigbee Alliance
• Couche applicative commune pour faire communiquer les objets Zigbee avec d’autres protocoles (Wifi, Bluetooth)
• Un langage commun pour que les développeurs fassent interopérer des objets divers
• Une alternative à l’interopérabilité via un service Cloud
139. LoRa – Arduino coopère avec SemTech et MyDevices
• Lancement du Primo Core (cible wearables)
• Création d’un shield (module d’extension) LoRa pour Arduino. Disponible sur les boards Primo et Tian
• Partenariat avec l’environnement de développement Cayenne de MyDevices (120 000 développeurs) qui a fait
l’objet d’une annonce d’investissement de la part de SemTech (3M$)
140. LPWAN - Ingenu tente de bousculer Sigfox et LoRa
• Opérateur déployé depuis 7 ans aux USA et qui exploite un réseau de logistique, agriculture, énergie & smart city
• Technologie RPMA (Random Phase Multiple Access)
• protocole bidirectionnel s’appuie sur les 80 MHz de la bande libre des 2,4 GHz
• 85% de bande passante de plus que SigFox, 2M de connections simultanée par point d’accès
• Un point d’accès couvre l’équivalent de 640km2 5( 18 antennes LoRa // 70 antennes SigFox // 30 NB-IoT )
• Durée de vie des modules à 20 ans d’autonomie
• Annonce autour d’un plan de déploiement qui vise à couvrir 50% de la population mondiale et 118M fundraising
141. En route vers la 5G
• Débit x100, Latence < 1ms, Norme NB-IoT pour les devices
• Capacité de gérer des applications critiques : Médical, VR, Automobile, Smart City
• Poussé au CES2017 par Qualcomm, Ericsonn, Intel
143. Enjeux du marché
• Un marché en consolidation avec de nombreuses acquisitions et notamment le rachat de NXP par Qualcomm
• Un marché tourné vers les composants pour objets connectés
• Maintenir la loi de Moore ?
Q1 2016 top 20 semiconductor sales leaders
Source http://www.electronicspecifier.com/around-the-industry/top-20-semiconductor-sales-leaders-for-q1-2016
144. Snapdragon 835 by Qualcomm
• Gravure en 10 nm qui permet 35% de gain d’espace et 25% d’économie d’énergie
• Adapté à la VR, recharge rapide, biométrie, 30Mpx Vidéo
• Machine Learning => des nouveaux smartphones à venir avec des capacités locales IA (antivirus, tri photos, etc..)
146. Une #FrenchTech très visible - Exposants
• 315 entreprises françaises exposantes
• 271 startups dont 178 dans la zone « Eureka Park » qui compte 539 startups (32% de l’Eureka)
• 2ème présence Euréka Park – Derrière les USA (203) et loin devant Israël, la Corée du Sud et la Chine
• 3ème présence globale derrière les Etats-Unis (1713 entreprises) et la Chine (1307 entreprises)
• Grands comptes exposants : La Poste, Engie, Enedis, Air Liquide, Valéo, LETI, Le Village by CA ….
Source 12ème édition du Rapport CES par Olivier Ezratty
147. Une #FrenchTech très visible – Environ 4000 visiteurs
• De nombreuses délégations de visiteurs
• Mission CES, Délégation CIGREF, Délégations CCI, Délégation Grands Comptes (Renault, …) et visiteurs libres
• Déplacement des politiques (Michel Sapin, Axelle Lemaire), élus locaux (Laurent Wauquiez, Jérôme Chartier ..) et
de candidats (François Fillon accompagné de NKM, Laure de la Raudière, Lio-nel Tardy, Virginie Calmels)
148. #FrenchTech - Une exposition médiatique de plus en plus forte
• Une exposition médiatique forte en raison
• Du nombre de français sélectionnés pour le CES Unveiled (évènement média)
• De la présence de plus en plus forte des régions (sponsors espace exposition)
Source 12ème édition du Rapport CES par Olivier Ezratty
149. #FrenchTech – Un positionnement qui reste à travailler
• Le nombre d’exposant n’est pas une métrique pertinente … Voire plutôt l’impact éco, la valo, l’emploi, les brevets…
• Un positionnement sans spécialité. Une spécialisation à envisager type FrenchIoT, FrenchIA, FrenchHome… ?
• Le positionnement IoT est problématique car difficile à tenir face à la concurrence Chinoise + peu d’impact
économique sur la france
• Cf le peu d’exposants surivants depuis l’an passé (30 survivants 160) + La déconvenue de Parrot
• Peu de startups sont positionnées sur les sujets de l’année à savoir Automobile et IA …
• D’ailleurs un plan « France IA » lancé en urgence le 20/01/2017 à 4 mois de la fin du quinquennat
151. L’automobile (Ubiquité) est à l’épicentre de l’innovation
• Le plus puissant des calcultateurs (consumer) embarqué que nous avons
• La nouvelle « living/conference/entertainement room » mobile
• Le CATALYSEUR de la smart city à venir
152. IA Everywhere - Des objets connectés aux objets cognitifs, De l’application à conversation
• L’IA est présente dans tous les domaines :
• Reconnaissance d’images , Personnal Assistants ou Butler, Solutions de Chatbots, Cybersécurité, Robots, etc..
• Mais parfois les démonstrations ne sont pas convaincantes (bruits, manque de connectivité, etc..)
153. Le vocal comme nouvelle interface de commande
• WER en 1995 = 100%
• WER en 2012 = 23%
• WER à mi 2016 = Parité avec l’humain
154. Alexa Everywhere - Le vocal comme nouvelle interface de commande
• Une dominance sur la concurrence et notamment sur Google Assistant, Cortana voire Siri. Pourquoi ?
• Une différentiation forte sur > 7000 skills pour Alexa. Ouverture Allemagne et UK et bientôt la France
• 5.6M Amazon Echo vendus en 2016 ! Le nouvel OS de référence sur la reconnaissance vocale ?
155. La bataille des géants autour de la relation avec le end-user
• L’IoT et la commande vocale ont une position centrale car il s’agit à la fois d’un point de de service, de relation
client et de vente
• Bataille qui se matérialise dans l’adoption par l’écosystèmes d’Alexa / Google Assistant / Cortana
156. L’hyper-personnalisation
• Une expérience personnalisée en fonction de vos
• Habitude, localisation, … voir même de votre ADN
• Capacité de gérer la personnalisation avec un coût abordable – « Le sur mesure à prix grand public »
157. L’importance de l’innovation en partenariats et écosystèmes
• AirBnb + Vivint
• La Poste + MyxyPod
• Kerastase + Withings
• Legrand + Netatmo
• L. Merlin + FrizBiz ….
158. Les grands groupes présents en exposants et visiteurs
• Repérer et identifier les tendances – avec un prisme usage mais aussi technologique
• Identifier les startups – Politique d’Open Innovation
• Impulser un état d’esprit d’intra-preneur aux employés des grands groupes
159. Tech For Good – L’industrie commence à adresser les problèmes clés de l’humanité
• Transports
• Energie
• Santé et Lutte contre le Handicap
160. De la Smart Home, Smart Car à la Smart City
• Transports, énergie et communication sont au centre des préoccupations des industriels
• Des standards de plus en plus ouverts (OCF) et adoptés
• C’est l’infrastructure qui fera la ville de demain
162. L’an 0 de l’ère Post-App / Post-Smartphone / Post Google a démarré
• L’IA permettra de prendre la relève dans de nombreuses activités
• Moteur de recherche => Moteur de « trouvage »
• Applications => Assistant personnel ou ChatBot Universel
• Diminution de besoin en interaction avec les objets connectés
• Une monétisation différente de la communauté
163. L’Open Innovation est morte, vive l’organisation ouverte – Vers l’Entreprise 4.0
• Inflation exponentielle des connaissances et gérée par des sociétés petites (2016 = 5M publications/1M brevets)
• Le rythme auquel un nouveau produit devient une commodité s’accélère
• La digitalisation précipite la reconfiguration des chaines de valeur traditionnelles.
=> L’organisation doit devenir ouverte et décentralisée, dynamique et digitalisée – Constitution Blockchain
164. Et vous/nous/moi dans tout ça ? Disrupt or be Distrupted !
• Les grandes questions à se poser en 2017
• Où et Comment intégrer de l’AI et l’IoT dans mes services ?
• Où et Comment intégrer un dispositif immersif pour créer une expérience client innovante ?
• Quel écosystème dois-je créer ou rejoindre pour continuer à exister ?
166. LoveBox
• Un boitier fabriqué dans le village français de Saint-Amour (Jura). Ca ne s’invente pas !
• Principe : Le cœur tourne à chaque réception d’un message et une fois la boite ouverte, un message s’affiche sur
l’écran LCD situé à l’intérieur
167. Project Valerie by RAZER
• Un laptop avec 3 écrans pour
• Une expérience de jeu panoramique
• Un espace de travail multimédia ultime pour graphistes, monteurs, créatifs … ou développeurs
168. LunaR ou la première montre solaire connectée
• Partenariat entre SunPartner et MED
• Alimentée grâce au module photovoltaïque transparent Wysips (SunPartner)
• Une vraie innovation quand on sait que la durée de vie de la batterie est la clé du succès d'une montre connectée
169. LISNR
• Transmission de données via fréquences inaudiables dites « Smart Tones »
• Efficacité : CPU efficient, Pas de pré-requis matériel, encodage et décodage facile
• Même champs que le bluetooth ou du NFC … mais compatible avec un browser
170. In & Motion – Veste de motard équipée d’Airbag
• Expérience acquise dans le domaine du ski
• Integrated sensors measure pilots’ movements in real time.
• Based on AI, the predictive algorithm can detect unavoidable falls or accidents and inflates the airbag.
171. HAP2U - Feel what's on your screen
• Crée des sensations tactiles de texture et de relief
• Pour les malvoyants, l’automobile, l’e-commerce :
• « Nous sommes capables, de donner une palette de sensations tactiles permettant de distinguer une matière
soyeuse d’une rugueuse, des stries, etc. Nous cherchons à aller plus loin, pour nous approcher de la réalité
physique, jusqu’à la sensation du cuir, du velours, de la polaire, etc. »
172. Greenerware – Le magicien des ondes wifi et mobiles
• Amélioration de la qualité des communications tout en préservant l’environnement électromagnétique
• Gains en réception du signal (+12db)
• Applicable au bâtiment mais aussi dans un train, bus, avion
173. Aipoly - Vision Through Artificial Intelligence
• Reconnaissance temps réel embarquée sur le téléphone
• Application basée sur des algorithmes de réseaux neuronaux. Apprentissage communautaire
• Cible pour les déficients visuels qui explorent leur environnement – 285M personnes dans le monde
174. Open Sesame! by Sesame Enable
• Contrôle d’un smartphone SANS le toucher
• Reconnaissance des gestes et mouvements de la tête + Utilisation de commandes vocales
• Issu de la collaboration en ingénieur quadriplégique et un expert en vision artificielle
175. MiraBook by Miraxess – La convergence smartphone/LapTop
• Augmente le smartphone en lui apportant clavier, écran 13.3’’ 1920*1080px, trackpad, batterie, USB, HDMI, haut
parleur, WebCam et Microphone
• Compatible avec Android et Windows - contrairement au « Lap Dock » de HP