В докладе рассматриваются две дисциплины: бизнес-анализ и юзабалити (точнее, в более широком смысле - UX). Авторы рассматривают сходства и различия двух дисциплин. В итоге находят много общего и подсказывают, куда и где надо посмотреть специалистам обеих дисциплин.
5. Бизнес-анализ – набор задач, процессов и методов, используемых
для изучения структуры, принципов работы и операционной
деятельности организаций с целью нахождения решений, которые
позволят данным организациям решить проблему или достичь
определенных целей.
6. User Experience – совокупность ощущений и реакций
человека как результат использования или предполагаемого
использования продукта, системы или услуги
7. Цели
BA: UX:
Помочь бизнесу Помочь бизнесу достичь
1) идентифицировать своих целей, делая при
проблему / этом пользователей
обозначить цель довольными
2) и разобраться с
проблемой/
достичь цели
8. задачи
BA: UX:
Выпуск нового продукта, Выпуск нового продукта,
модернизация, оптимизация модернизация с целью:
бизнес-процессов
реорганизация предприятия I. эффективность,
с целью: продуктивность,
удовлетворенность
пользователей
I. затрат II. расходы на
II. прибыли поддержку
III. эффективности III. число ошибок и
время, необходимое для
выполнения задачи
9. Активности
BA: UX:
- Сбор и анализ - Анализ ЦА
требований - Проектирование ИС и
- Создание визуальный дизайн
документации (ТЗ) и интерфейса
проверка требований
- Анализ предприятия
- Юзабилити аудит и
или компании оценка
10. Откуда берутся
BA: UX:
IT: QA, PM,
программисты,
IT: BA, QA, дизайнеры,
технические писатели программисты, SEO
Не IT: экономическая Не IT: психология,
сфера, лингвистика маркетинг
12. Цели
BA: UX:
идентифицировать сделать так, чтобы
бизнес-проблему объект (систему,
(цель) и предложить интерфейс, продукт, ...),
способ её решения над которым идет работа,
(достижения) стал более эффективно
использоваться и
доставлял удовольствие
13. Ориентируются в первую очередь
BA: UX:
На заинтересованных На пользователей, знают
лиц. Пользователи их «в лицо»
определены на уровне
ролей.
14. Отношение к визуальному дизайну
BA: UX:
Практически не Уделяют этому уровню
беспокоится о внешнем значительное внимание
виде системы (цвета, Знают, на каком языке
типографика и т.д.) говорить с дизайнерами
15. Отношение к юзабилити
BA: UX:
Это всего лишь один из типов Заботятся обо всем опыте
требований (атрибуты
взаимодействия (даже о том,
качества), с которыми имеют
дело который связан с продутом
лишь косвенно)
16. Информационная архитектура
BA: UX:
Владеют на базовом Есть отдельная
уровне и чаще специализация –
неосознанно, не информационные
концентрируются на архитекторы, решают
этом только эти вопросы
17. Тестирование решения
BA: UX:
Проводит (или помогает Начинают проводить т.н.
провести) UAT после юзабилити-тестирование
реализации решения, но ещё задолго до того, как
при этом БА система будет сделана, и
концентрируется только
концентрируются на том,
на правильности решения
насколько удобно будет
решение
20. Инструменты
BA: UX:
Системы по управлению Eye tracking инструменты,
требованиями (RMS), веб-аналитика,
CASE инструменты, инструменты для
инструменты по проведения юзабилити-
управлению проектами тестирования, опросов
21. Техники
BA: UX:
Обратная инженерия, A/B тестирование,
моделирование персоны, юзабилити
бизнес-процессов, тестирование, карточная
моделирование сортировка, эвристическая
событий и состояний,
оценка, совместное
создание
проектирование
документации
22. Артефакты
BA: UX:
ТЗ (SRS), приемочные персоны, отчеты по
тесты, структуры юзабилити тестированию
декомпозиции работ, и аудиту, реестры
модели и диаграммы, контента, руководства по
коммерческие
стилю, карты опыта
предложения (КП),
взаимодействия,
заявки на КП
раскадровки
24. Возраст
Обе области знаний одновременно «молодые» (ещё не устоялись)
и «старые» (техники, методы и даже некоторая теория были
известны довольно давно)
28. навыки
Специалистам обоих областей категорически важны
аналитический склад ума, умение слушать и слышать,
смотреть и видеть и умение идентифицировать проблемы или
цели и находить пути их достижения
29. Подключаются к проекту раньше всех
Начинают работать на проекте ещё до того, как решение (система)
реализовано, иногда даже влияют на то, будет ли проект и какой
33. Техники
Используют схожий набор техник: моделирование рамок проекта,
варианты использования, «мозговой штурм», job shadowing, опросы
и интервью, сценарии, проверочные списки, прототипирование
39. Куда бежать БА?
Мероприятия:
- Курсы по UX/Usability от analyst.by
- Ежегодная конференция World Usability Day от
usability.by
- Ежегодная конференция User Experience
Russia