2. VERCID YINED TRIANA CHAVARRO
PREPRENSA DIGITAL PARA MEDIOS IMPRESOS
FERNANDO MARTINEZ
JORNADA TARDE
BOGOTÁ D.C.
3.
4. PRUEBA DE COLOR: Son
simulaciones de impresión
que se obtienen a partir de
los fotolitos ya filmados en
cuatricomida (a cuatro
colores). Los fotolitos son
imprescindibles en
cualquier tarea o trabajo
de imprenta que desee
hacerce a gran calidad y
que contenga varios
colores. Los fotolitos son
unas transparencias donde
aparece la imagen en alta
resolución.
5. PORQUÉ SE DEBEN
HACER PRUEBAS DE
IMPRESIÓN: lo primero
es por que el cliente
debe estar satisfecho del
trabajo
y que lo que él a pedido
es loq ue le van a
entregar y es tal cual la
impresión final que se va
a obtener y que se va a
entregar al comprador
6. COMO SE ELABORA UNA PRUEBA DE
IMPRESIÓN: Eliges la impresora
instalada, haces click derecho sobre el
icono, eliges propiedades
en el cuadro que te aparece, abajo a la
derecha tienes el boton imprimir pagina
de prueba.
si quieres imprimir pagina de prueba sin
instalar la maquina o sin pc debes
indicar marca y modelo de la
impresoraEn muchas maquinas o casi
todas podes hacerlo desde la impresora,
aCmo dijo pato es lo mas sencillo.
Ahora, si queres hacerlo desde la
impresora entonces seria util que nos
dijeras que impresora es. Apretando
algun boton.
7. QUÉ ELEMENTOS SE
DEBEN EVALUAR EN
UNA PRUEBA DE
IMPRESION: La calidad
de simulación deberia
controlarse sobre
medicion de la propia
prueba generasda. Dara
como resultado unos
valores que nos
mostraran la distancia
colorimetrica.
8. QUÉ INDICA LA NORMA
12647-7: Estandares
internacionales de impresion,
que si existe prueba de color.
Los valores objetivos de la
impresion final seran los de la
propia prueba de color
9. Qué instrumentos de
medición se utilizan en
las pruebas de color:
Aparatos encargados
de medir las
densidades y el
porcentaje de punto y
por lo tanto el
instrumento de control
de calidad y mas útil
en la reproduccion
10. Qué es y cuál es
la importancia de
las marcas de
registro: Para la
cantidad de
materiales que se
a obtenido.
11. A tener en cuenta antes de calibrar:
1º Los valores de configuración de brillo, contraste,
balance de blanco y RGB de una TV NO SON
EXTRAPOLABLES EN NINGÚN CASO a otra TV. Los
pongo en las reviews para que os hagáis una idea del
error que trae de fábrica. Seguro que si hago 10 VTs
veremos de todo, desde perfecto hasta mas error, pero
bueno, esto es una muestra.
2º Lo que si afecta a todo el mundo es el tema de nitidez y
filtros. Yo para HD recomiendo todos los filtros en off, la
nitidez media o mas alta y el IFC o motion plus en ON (si
no te molesta el telenovela). Para la TDT a mi me gusta
con todos los filtros a tope y la nitidez abajo, la razón es
sencilla, prefiero una TDT "suave" o pastelona y difusa
que una definida llena de artefactos por la compresión.
12.
13. Una vista en seccion o corte, es una representación
convencional en la cual se imagina que se corta o se
desprende una parte de un objeto o máquina de tal
manera que quede el interior al descubierto. Debe
entenderse claramente que, al separar asi la porción más
cercana del objeto para hacer la vista en sección, esta
porción, que se ha suprimido para hacer el corte, no se
omite al hacer las otras vistas.
Tipos de corte:
Sección total.- Es una vista seccional en la cual el plano
de corte atraviesa totalmente el objeto.
Media Sección.- Es una vista usada algunas veces para
objetos simetricos, en la cual se dibuja una mitad sección
y la otra mitad como vista.
Corte interrumpido.- Es una sección parcial usada sobre
una vista exterior para indicar algún detalle interior sin
dibujar una sección total o media.
Sección girada.- Hecha directamente sobre una vista.
14.
15. Adobe: Firma desarrolladora de diversos aplicativos
utilizados para diseño gráfico.
CMYK: Cyan, Magenta, Amarillo y Negro. Los distintos
colores de tinta del proceso de impresión a cuatro
colores.
Gráfico: Elemento visual que complementa al texto
para hacer a un mensaje impreso más interesante o
facilitar su comprensión.
Gramaje: Cantidad de gramos que pesa un metro
cuadrado de un material, generalmente papel. El
gramaje influye en el espesor del material. JPG (Joint
Photographic Experts Group): formato gráfico de
mapa de bits que permite comprimir las imágenes con
el objetivo de reducir el tamaño (kb) del fichero.
16. Esta característica lo hace atractivo para uso en
diseño web porque reduce el tiempo de descarga /
transferencia del fichero. En contrapartida, la
definición de la imagen resultante es degradada en
relación inversamente proporcional al grado de
compresión aplicado. Soporta los sistema de
colores RGB y CMYK. Paleta: Conjunto de colores
disponibles para ser utilizados en una imagen.
Pencil: Herramienta que permite dibujar líneas a
mano alzada con bordes duros, en aplicaciones de
diseño gráfico.
Pixel: La unidad de superficie de imagen sobre la
cual se pueden definir atributos, tales como color e
intensidad de luz.
17. Marca:
La conjunción de los distintos elementos que
componen la identidad visual, e identifican de forma
exclusiva
a una empresa, producto o servicio, ante se público.
Pueden ser marcas: las palabras o combinaciones
de
palabras, imágenes, figuras, símbolos, gráficos,
letras, cifras, formas tridimensionales etc.
Color: Tono de un objeto determinado por la
frecuencia de la luz emitida por el mismo.
Escala de grises: Representación de una imagen
en la que cada pixel es representado por un valor
individual que representa su luminancia, en una
escala que se extiende entre blanco y negro.