L'expression du but : fiche et exercices niveau C1 FLE
La proxemie mediatee (des ordis et des hommes part. 3)
1. Des ordis et des hommes
c
Des ordis et des hommes (3)
Les dimensions proxémiques recomposées de la
communication médiatée
Vincent Mabillot
2. Des ordis et des hommes
c
Sommaire
●Rappels
●Petites réflexions introductives
●Interfaces Homme Machine
– Entrées et sorties
– Langages, aplications, environnements
●Interfaces Machines-Machines : Les réseaux
●Interfaces IHMH : La communication
médiatiée
3. Des ordis et des hommes
c
Dimensions proxémiques de la
communication médiatée
●Des émotions partagées
●L'interactivité : une remise en cause de la rupture
sémiotique
●La proxémie médiatée
– La proxémie
– Sa recomposition dans les communications
médiatées
4. Des ordis et des hommes
c
Des émotions partagées
Y'a papa qui dit encore : 'Oh, la vache' à son ordinateur !"
Cette phrase est passée chez nous au rang de classique pour évoquer la
manière dont ma communauté virtuelle a empiété sur notre réalité
quotidienne. Ma fille, qui a sept ans, sait que son père participe à des
réunions d'amis invisibles qui semblent se tenir à l'intérieur de son
ordinateur. Alors que personne ne les voit, il lui arrive même de leur parler.
Elle sait aussi que ces amis invisibles font parfois des apparitions en chair et
en os, et qu'ils peuvent venir aussi bien du quartier que de l'autre côté de la
planète.
(Howard Rheingold – Les communautés virtuelles – 1995)
intro sur : http://www.well.com/~hlr/texts/VCFRIntro.html
5. Des ordis et des hommes
c
Anecdotes...
●Myron Krueger (70's-
80's) : Responsive,
Video Place : sursaut de
mains se touchant dans
le virtuel
●Paul Sermon (90's)
Telematic vision :
inconforts et jeux des
visiteurs
6. Des ordis et des hommes
c
L'interactivité
●Acte partagé
●Plusieurs êtres
●ensemble de
processus mis en
œuvre par plusieurs
êtres pour produire un
énoncé original
●agit/représenté
●réel+virtuel=actuel
●métaphore de la scène
7. Des ordis et des hommes
c
La remise en cause de la
rupture sémiotique
●En sémiotique rupture
entre le signe et la
chose (C.S Peirce)
●Le mot chien ne mord
pas
8. Des ordis et des hommes
c
La perméabilité sémiotique
●si l’icône du chien ne mord
toujours pas, il n’est pas
impossible que si une souris
s’approche du t’chat, elle se
mette à aboyer
●L'utilisateur doit « jouer le jeu »
pour que ça marche mais...
●Dynamique= évolutive
●Relative = +/- dans R/V
●Multimodale = diff. Niveaux
●Impliquante = positionne les acteurs
10. Des ordis et des hommes
c
Les dimensions proxémiques
● Ed. T Hall : La
dimension cachée
(1966)
●4 distances
– Intime
– Personnelle
– Sociale
– Publique
11. Des ordis et des hommes
c
Proxémie médiatée
●Proxémie spéculaire (A/P)
●Proxémie inter-personnages
●Proxémie entre acteurs (IRL ou
EV)
●Conséquences
– Impact sur ce qui est
« tolérable »
– Prévalence du réel
– Mais prévalence
seulement
13. Des ordis et des hommes
c
Crédits photos
●Les images qui ne font pas l'objet de citations
sont extraites des ressources ouvertes ou
publiques de
● (www.sxc.hu)
●Wikimedia (http://commons.wikimedia.org)
●Flickr (http://www.flickr.com)
14. Des ordis et des hommes
c
Licence d'utilisation et crédits
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