2. Уважаемые коллеги и партнеры, перед вами третий выпуск нашего newsletter.
Пилотный запуск нашего издания прошел успешно, и, начиная с этого
выпуска, мы планируем дополнить информационную составляющую нашего
издания аналитической частью. Мы представим вашему вниманию экспресс-
анализ окружающих событий, поделимся своими наблюдениями и
ожиданиями от digital рынка в рубрике "Тренды".
Занимаясь подготовкой newsletter наша редакция сталкивается с огромным
количеством интересной информации, которую невозможно вставить в
ежемесячную рассылку в силу объема и формата. Для того, чтобы она не
портилась на полках, мы решили открыть сайт HOT-DIGITAL.RU на котором
вы сможете регулярно узнавать все самое свежее, новое и интересное, что
происходит в современном мире интерактивных медиа и технологий.
Однако, лучшие кейсы и аналитические заметки будут все также ежемесячно
приходить к вам на почту в формате newsletter.
С уважением и любовью.
3. с4 лучшие практики
с9 онлайн маркетинг
с17 веб 2.0
с21 мобильный маркетинг
с24 интерактивные медиа
с26 коммуникации 3.0
с30 сенсационный маркетинг
с33 инновации в медиа
с35 digital life style
с41 инновации в вебе
с43 статистика и аналитика
с48 тренды
5. Глобус удачи от SAS
CPB Europe и Scandinavian Airline SAS
запустили промо сайт, связанный с
Facebook, предоставляющий
пользователям шанс рвануть куда глаза
глядят со своими друзьями из контакт
листа. В основе механика “Колеса
Фортуны”, только для путешественников
и с социальным оттенком. Сначала ты
выбираешь случайным образом куда
полетишь (из всех доступных рейсов
SAS), при втором вращении глобуса -
случайным образом определяется
знакомый из Facebook, который полетит с
тобой.
http://www.sasglobeoffortune.com/ И чтобы случайно не оказаться в
Урюпинске с бабушкой Светой,
предоставляется 10 попыток выиграть
неожиданное путешествие.
6. Приодень своего аватара
В онлайн магазине XBOX появилась
модная и современная одежда от Adidas,
Quiksilver, Roxy и др. Бренды стали
задумываться не только о том, как
приодеть людей, но и об их виртуальных
мини-мы.
http://marketplace.xbox.com/en-US/
avatar/catalog.aspx?d=24
7. Monopoly City Streets
Hasbro совместно с Tribal DDB London и Google вывели
концепт игры в Монополию в реальный мир: теперь
можно купить свои любимые и родные улицы и
зарабатывать на этом деньги.
Заряженные $3 миллионами виртуальных наличных,
игроки могут покупать и конструировать 3D здания на
любой улице мира с помощью Google Maps и
разглядывать свою империю с высоты птичьего полета в
Google Earth. Пользователи зарабатывают посредством
ренты, которую они получают от недвижимости при
каждодневном посещении проекта. Они могут повысить
потенциальный доход, развивая инфраструктуру района,
строя школы, ветренные электростанции и тд.
С помощью карты “Шанс” игроки могут саботировать
оппонентов: бросать их в тюрьму, устраивать поломки
очистных сооружений, разрушать инфрастуктуру. Все,
кто достигнет миллиардного состояния, примут участие
в Мировом Чемпионате.
http://www.monopolycitystreets.com/ City Streets - часть маркетинговой стратегии Hasbro по
запуску новой версии настольной игры Monopoly City
Edition. Онлайн игра официально стартует в октябре,
продлится 4 месяца и закончится в январе 2010.
8. Помоги Энрике
Diesel давно увлекается вирусными
историями, наверняка многие помнят
ролик Safe for work porn.
Недавно подразделение Diesel Lifestyle
выпустило новое видео для продвижения
шлемов.
Рассказ про человека без головы в шлеме
довольно смешной и наверняка вызовет
волну обсуждений в блогосфере на тему
этики. Ролик ведет на сайт, где можно
посмотреть “документальные” материалы
о главном герое, подгрузить фотографию
и стать “донором тела”, зафрендить
шлемоголового Энрике на Facebook и пр.
http://www.quiquethehead.com/ В скором времени обещают выложить
http://www.youtube.com/watch? программу для iPhone – “Тренер языка”.
v=geYaJzca7TM&feature=player_embedded
10. Окажись в фильме ужасов
Новый экспериенс от Doritos для продвижения
двух новых вкусов чипсов Black Pepper Jack и
Smoking Cheddar BBQ. Сайт открыт только с
18.00 и до 6 утра. Пользователь просыпается на
операционном столе в момент, когда ему делают
лоботомию для прямого доступа к мозгу с целью
извлечения воспоминаний, и оказывается
вовлеченным в странную историю опытов над
самим собой в потерянном приюте в Швеции.
Вебкамера и инструменты социализации (сайт
запрашивает доступ к аккаунту в твиттере и
Facebook), делают зрелище максимально
приближенным к реальности: вдруг в воде ты
видишь свое отражение, твои воспоминания
ретранслируются на мониторы сумасшедших
ученых, и ты видишь там своих друзей, их
фотографии, их имена. Тебе нужно выбрать кто
будет следующим...
http://www.asylum626.com/
Продукт имплементирован в историю через
метку расширенной реальности на упаковке,
которые являются ключем к повествованию.
11. Rexona X Race
Гонки на турбо тележках из
супермаркета с интеграцией продукта
бренда Rexona. Акцент на исполнении и
игровом процессе. Графика, звук и
динамика приближены к лучшим
гоночным экшенам на игровых
приставках (правда достигается это
дополнительным модулем, который
нужно скачать). Таким образом
достигается демонстрация качества и
превосходства продукта.
http://www.rexona.com.br/xrace/
12. Нация на колесах
Американцы - настоящая нация на колесах.
Безбрежные просторы прерий и пустынь, лесов и
степей хоть раз в жизни пересекает каждый из
жителей этой страны: на автобусе, на машине, в
трейлере, автостопом. Для любителей таких поездок
бренд BF Goodrich совместно с The Martin Agency
создали онлайн коммьюнити Nation of Go и
приложение для айфона. Приложение использует GPS
и геотэгинг и позволяет пользователям записывать их
любимые маршруты в реальном времени и отмечать
интересные или необходимые в пути места
остановок. Автолюбители могут составлять свои
маршруты также и вручную, движок проекта
использует Google Maps.
В проекте реализованы все инструменты
социализации: пользователи могут обмениваться
своими маршрутами, общаться друг с другом,
получать обновления о гонках и событиях, связанных
с вождением.
http://www.nationofgo.com/
В поддержку проекта проводился тур по стране в
течение 20 дней, в процессе которого участники
публиковали фотографии, видео, вели блог в
коммьюнити, твиттере и на Youtube.
13. Sony Altus
Мировым брендам не дает покоя кейс
“Карусель” от Philips, где пользователю в
наглядной форме демонстрируется
продукт и технология Ambilight. Сайт
линейки беспроводного музыкального
оборудования Sony Altus подробно
рассказывает о сути продукта,
демонстрируя через видео
потребительский опыт и предлагая
узнать подробности прямо в момент
непосредственного использования.
http://discover.sonystyle.com/altus/index-fullsize.html#/experience
14. Сделка от FWA
Проект Laudi Vidni создан для помощи
девушкам в обретении собственной
индивидуальности. Нужно потратить некоторое
время, чтобы получить уникальную сумку,
сконструировать ее специально для себя. Но
интересно другое, как демонстрация экономики
web 3.0, в момент, когда сайт получил
престижную премию Site of the day от Favorite
Website Awards, объявил скидку в 25% в течении
недели в честь этой победы.
http://www.laudividni.com/
15. Saab - смени перспективу
Простой и красивый промо сайт,
предлагающий не только узнать об
изменениях в технологиях Saab, но и
простыми движениями мышки в
забавных сценках эволюционировать
вместе с брендом: из прошлого
переместиться в будущее. Ну и заодно
записаться на тестдрайв :)
http://changeperspective.saab.com/global/en/
16. Profiler
Нестандартный промо проект от Belgacom -
альтернативный навигатор по событиям и
контенту в твоем Facebook. Используя
технологию Papervision, пользователю
предоставляется возможность просматривать и
перемещаться по содержанию френдленты в 3D
пространстве. Для большего внимания и
распространения, предлагается разместить 3D
портрет своего аватара из пользовательского
контента у себя на странице.
http://www.theprofiler.be/
18. Заработай на себе и своих друзьях
Udorse - проект, направленный на
использование фото-контента Facebook
для промоутирования брендов
посредством самих потребителей.
Авторизуясь через Facebook Connect,
пользователь импортирует весь
фотоархив в Udorse, в котором может
через тэгитирование предметов с
фотоизображений мотивировать как
своих друзей, так и случайных
посетителей на покупку этого
предмета, одежды, напитка, марки
сигарет и тд. Оплата может быть
разной: как за просмотры так и за
http://www.techcrunch.com/2009/09/14/tc50-udorse-
полезные действия / продажи.
leverages-facebook-photos-for-social-product-endorsements/
http://udorse.com
19. Система поиска пассивных кандидатов
TalentSeekr™ - удобный инструмент рекрутинга через
таргетированную онлайн рекламу. Не важно, какой тип кандидата
вы ищете, TalentSeekr может демонстрировать предложение на
площадках-лидерах индустрии, там, где потенциальный
соискатель проводит свое время. За счет четкого и
направленного таргетинга бренды полностью контролируют
целевое расходование средств на поиск. Информация
показывается только тем, в ком бренд точно нуждается.
http://www.enticelabs.com/Products/TalentSeekr/
20. IKEA Spacemaker
С началом нового академического года,
многие американские студенты
нуждаются в покупке новой мебели.
Именно для них, да и для всех, кто
живет в маленькой квартирке или
комнатке, IKEA запустила проект Space
Maker.
Программка максимально проста:
выбери тип комнаты, раставь мебель,
распечатай свой проект и беги в
ближайший магазин IKEA. Без очередей
и головной боли.
http://www.ikea.com/ms/en_US/rooms_ideas/youth/
index.html
22. Лайфкастинг для своих друзей в
Facebook от Ovi и Nokia
С помощью Ovi вы можете делиться со своими
друзьями из Facebook своим местоположением,
рассказывать о том, что делаете и собираетесь
совершить. Все, что нужно сделать - это добавить
виджет Ovi Lifecasting на десктоп своего Nokia
N97.
Вы можете попробовать первыми протестировать
бета версию. Загрузите виджет из Ovi.
Ваш Nokia N97 определяет положение в реальной
жизни с помощью GPS/A-GPS или по положению в
сети. Вы можете поделиться адресом, где сейчас
находитесь, интересными близлежащими
достопримечательностями и сохранить любимое
местечко на своей Ovi MapsBeta. А чтобы сделать
это переживание незабываемым, можно
воспользовавшись фотоаппаратом и прикрепив
фотографию к своему посту.
http://betalabs.nokia.com/blog/2009/09/01/lifecast-with-ovi-to-share-memorable-moments-with-your-friends-on-facebook
http://www.youtube.com/watch?v=8blPNtqJaeM
23. Yelp протащил расширенную реальность
в iPhone
Расширенная реальность (Augmented
Reality) теперь официально появилась
на платформе iPhone. Пасхальное яйцо в
мобильном приложении от портала Yelp.
Чтобы открыть функцию, нужно
запустить приложение на iPhone 3GS и
хорошенько потрясти телефон.
Однажды активировав, пользователи
могут через камеру видеть улицы города
с наложенной поверх изображения
информацией о близлежащих объектах
с их оценками.
http://www.yelp.com/yelpmobile
25. Расширенная реальность через контактные
линзы?
Писатель фантаст Роберт Хайлайн описал в
романе “Звездные рейнджеры” бойцов
будущего: атомный реактор и многотонный
костюм, который увеличивал мощь
человеческого существа в тысячи раз. Мы все
ближе и ближе к эре, когда добровольно
люди будут становится киборгами.
Первый шаг уже сделан, экзоскелет
стоимостью в $2300 появился в продаже.
Второй шаг, Бабак Парвиц (Babak A. Parviz),
профессор вашингтонского университета
опубликовал статью в IEEE Spectrum, в
которой рассказывает о работе своей
команды над электронной контактной линзой
для постоянного мониторинга глюкозы, с
применением технологии AR, и потенцией ее
развития.
http:// http://
www.youtube.com/ www.spectrum.ieee.org/
watch? biomedical/bionics/
v=B_k30yeCk4c augmented-reality-in-a-
contact-lens/0
27. Kidrobot QR codes
Kidrobot, бренд игрушек и одежды,
выпускаемых ограниченным тиражом, и
WeArePlus провели начиная с 10
сентября пятидневную QR-code игру-
охоту для продвижения новой
коллекции Dunny 2009. Фанатам бренда
Kidrobot было предложено загрузить
программу-считыватель QR кодов для
их смартфонов и затем искать коды в
промо дисплеях в секретных локациях в
Нью-Йорке и в интернете. С помощью
кодов игроки ежедневно собирали
виртуальных Dunnys, и им
предоставлялось право на получение
различных призов, включая и главный
http://dunnyhunt.kidrobot.com/ приз - полную коллекцию игрушек
Dunny 2009.
28. Управление музыкой жестами
Коллектив студии Minivegas разработал
увлекательный виртуальный музей, в
котором рендеры digital скульптур в
реальном времени изменяются под
воздействием музыки и жестов
пользователя. Обложка mp3 альбома
отображается на стенах галереи, а 3D
скульптура растет и меняет форму
вместе с развитием мелодии.
Посетители могут с помощью
вебкамеры изменять движение
скульптуры.
http://minivegas.co.uk/#/featured/responsive%20sculptures/
29. Обсуждай через твиттер то, что смотришь
сейчас в сети
Бесплатное приложение к браузерам
Firefox и Internet Explorer, которое
позволяет в момент серфинга по
интернет сайтам обсуждать любую
открытую страницу со всеми
пользователями твиттера, как друзьями,
так и находящимися в этот момент на
странице, или бывшими на ней.
http://www.kutano.com/
31. Zulu Alpha Kilo's Agency in a Box
Прошлой осенью, Зак Мруех (Zak Mroueh),
основатель агентства Zulu Alpha Kilo и бывший
креативный директор агентства Taxi, решил
протестировать уровень и быстроту поиска,
принятия творческих решений своей студии,
поместив ее в гигантскую белую коробку
посреди Торонто на площади Дундас на 9
часов.
С помощью промоутеров жителей Торонто
приглашали заглянуть внутрь белой коробки для
поиска решения любой проблемы. Восемь
креативщиков агентства вместе с
приглашенными сторонними архитекторами,
фотографами, дизайнерами и режисерами,
искали и предлагали тут же наилучший вариант
http://www.thinkinginsidethebox.ca// развития ситуации. И так, агентство Zulu Alpha
Kilo собрало все материалы этого проекта,
задокументировало и разместило на вебсайте
Thinking Inside the Box project.
32. Виртуальный футбол в витрине для ESPN
ESPN и W+K/N.Y. в месте с агентством
Monster Media создали тачскрин
билборд, который реагирует на
движение проходящего мимо
прохожего. Билборды, в которых
предлагалось побыть квотербеками в
виртуальном американском футболе,
были установлены в Нью-Йорке,
Бостоне и Чикаго на улице в витринах
магазинов.
Игра запущена 14 сентября и пока рано
говорить о результатах, но агентство
ожидает до 40 сыгранных игр в час.
http://www.monstermedia.net/news.php?id=95/
http://creativity-online.com/news/behind-the-work-espns-virtual-football/139066
34. Mixed Reality от Nokia
Mixed Reality - концепт платформа, которая позволяет
объединить цифровую информацию и реальный мир
в одном времени и пространстве. Nokia верит, что
размываются границы между digital и реальным миром
со все большим развитием геолокационных
инструментов, фотошаринга, конвергенции различных
медиа каналов, посредством роста доступности
интернета, развития интерактивности виртуального
мира с действиями, поступками в реальности.
Mixed Reality в своей повседневности состоит из 2ух
составляющих: расширенной реальности и
расширенной виртуальности. Первая технология
получает все большее распространение, хотя и
используется уже давным давно (например, в шлемах
пилотов боевых самолетов). Вторая, позволяет
привязать к любому физическому объекту весь
возможный объем информации о нем.
http://research.nokia.com/files/insight/NTI_MARA_-_June_2009.pdf/
http://www.youtube.com/watch?v=CGwvZWyLiBU/
36. MAPTOR - теперь невозможно
потеряться
Устройство, которое соединило в себе
три составляющих: Google maps, GPS
передатчик и проектор. Теперь, где бы
ты ни был в любой точке планеты, если
чувствуешь, что идешь куда-то не туда,
или оказался где-то не там... Просто
включи Maptor, спроецируй карту на
стену и погляди, как тебе отсюда
выбраться.
http://www.yankodesign.com/2009/08/24/getting-lost-is-not-so-trendy/
http://www.youtube.com/watch?v=FH6jVJiXBok
37. Дизайнерский взгляд на Playstation 4
Концепт новой версии Playstation
вдохновлен популярностью
предыдущих версий, но с уклоном в
большую функциональность. Первой
примечательной особенностью является
появление в дизайне прохладных
оттенков, и прозрачного решения как
джойстиков, так и основного блока.
Прозрачная область станции
используется для вывода пользователю
элементов меню. Управление
происходит через касание иконок.
http://www.tuvie.com/conceptual-playstation-4-with-glass-touchscreen-panel/
38. DEEP GREEN играет в бильярд
Многие из нас слышали про
беспощадный Deep Blue, компьютер
IBM, который обыграл Гари Каспарова
десятилетие назад в шахматы. И вот
новая страница истории в развитии
робототехнического гения - Deep
Green, робот играющий в пул. И, если
верить демо ролику, он не сможет
проиграть.
Deep Green проект лаборатории по
робототехнике и компьютерному
видению университета Квинса.
http://www.deepgreenrobot.org/
http://www.youtube.com/watch?v=AENJxqR0g48
39. Courier: первые детали о секретном
гаджете от Microsoft
Все в ожидании таблетки от Apple, но
возможно Microsoft будет первым и
опередит своего конкурента. Courier -
реальное устройство, и, по слухам,
проходит последнюю фазу
прототипизации. Это не таблетка, а
буклет. Двойной 7-ми дюймовый
multitouch экран предначен для письма,
рисования и перелистывания пером и
пальцами.
http://gizmodo.com/5365299/courier-first-details-of-microsofts-secret-tablet
http://gizmodo.com/5369493/leaked-courier-video-shows-how-well-actually-use-it
40. Google Sky Map - мобильное
приложение для платформы Андроид
Google Sky Map - попытка Гугла войти в
пространство технологии расширенной
реальности (augmented reality). Однако,
в реальном времени вывод данных
проходит с большим запозданием.
В тоже время... возможно, теперь можно
отбросить жажду покупки телескопа, и
вечером на даче, поглядывая на экран
мобильного телефона и на звездное
небо, находить созвездия без каких-
либо проблем.
http://www.youtube.com/watch?v=p6znyx0gjb4
42. Оставь свой след
Провайдер мобильной связи TalkTalk
продвигает свои услуги с помощью
нестандартной видео открытки, которую
можно создать с помощью своего
мобильного телефона. Для этого
потребуется доступ к сайту, вебкам,
выключенный свет, экран включенного
мобильного телефона и хорошее
настроение. Камера захватывает неоновый
след от экрана трубки, который оставляет
движение рук владельца. Хочешь послать
видео улыбку своей подружке? Вперед!
Это смешно!
http://xfactor.talktalk.co.uk/
44. Рост популярности Facebook в России
За год число
зарегистрированных в
Facebook.com россиян
увеличилось на 600% и
превысило 0,5 млн. человек.
Характерно, что аудитория,
которая сейчас активно
пользуется Facebook - это
тренд-сеттеры. Российский
Facebook конца 2000-х по
аудитории и ее активности
представляет собой аналог
кириллического
Livejournal.com в начале
десятилетия.
http://checkfacebook.com
45. Бренд менеджеры овладевают
социальными медиа
Многие маркетологи планируют добавить активности в
социальных медиа в свой бюджет в следующем году, в том
числе 15% в компаниях с численностью менее 50
сотрудников, и 24% в компаниях со штатом более 500
человек. Но большие бренды уже используют возможности
блогосферы и соцмедиа.
Респонденты говорят о многих барьерах в работе с
социальными медиа. 37% бренд менеджеров не знают с
чего начать, а те же 37% не видят возможности измерить
эффективность. Со стороны агентских стратегов такие же
проблемы: многие говорят, что стратегии в социальных
медиа не аргументированы и не протестированы (31%).
Многие же просто не имеют бюджета на социальные
медиа (25%).
http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1007246
46. Цена за лид в США
Как мы видим, стоимость за лид зависит от Самые дорогие лиды в США у рекламодателей из
отрасли и также от тех данных, которые туристической и некоммерческих индустрий. Они
пользователи готовы предоставить о сами себе. платят $1.40 и $1.33 соответственно за “Базисную
“Базисная анкета” включает в себя информацию анкету”. В то время как самые дорогие “Премиум
об имени и фамилии, адресе электронной почты анкеты” в технологической, медицинской и
и общую контактную информацию. “Премиум”, развлекательной индустрии.
включающий также информацию о аккаунтах в
социальных сетях, номере мобильного
телефона - стоит значительно дороже.
http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1007255
47. Дети в информационном обществе
Доли интернет-аудитории в разных группах, % от всех представителей групп
Способы общения в сети (за последний месяц), % по группам Используемые сетевые сервисы, % по группам
http://bd.fom.ru/pdf/int.b1.pdf
49. Тэгируем все окружающее
Технологии позволяют нам все
больше и больше описывать
окружающее пространство.
Мы меняем все не просто в своем поведении - каждое утро
начиная с поста в твиттере, мы делаем наш мир интереснее,
рассказываем о том, чего раньше и не замечали. Например, о
том, что уборщики в туалетах торговых центров никогда не
поднимают головы. И всю жизнь проводят видя только
мраморный пол.
50. Хватит считать, нужно покупать!
Умные клиенты всегда говорили - мы считаем
эффективность интернет-кампаний. Считали по разному. За
десять лет счетоводы прошли путь от показов с кликами,
до полезных действий и продаж. Мы считаем продажи! Что
может быть круче?
Новый тренд. Пару недель назад услышали от одного серьезного клиента - мы больше
не покупаем показы и клики. Только определенные действия пользователей, которые
они совершат на нашем сайте. И уже сейчас рекламные площадки готовы на это! Пока
не все, но стоит одному знаковому игроку начать работать по такой модели и все
быстро завертится. Даем на это год!
51. Публичные индульгенции
Теперь все коллективные действия, которые
должны совершать пользователи в силу своих,
например, религиозных убеждений, осуществляются
через твиттер.
Например, извиниться перед каждым другом в
обозначенный для этого тем или иным
вероисповеданием определенный день. Зачем
звонить и писать смски каждому, если это можно
сделать один раз и со всеми. Ну и простить можно
всех “зараз” за раз. И это даже проще, чем делать
рассылку через контакт или одноклассники, там
нужно еще галочками помечать, а тут - вывесил 140
символов и все вроде как сделано. Кто увидел, тот
простил.
52. Рост популярности игр
в соцсетях
В социальных сетях все больше играют в игры. Игровые
приложения бьют рекорды популярности
(например, "Счастливый фермер" Вконтакте - 6 миллионов
участников и более 2 млн уникальных пользователей
ежедневно). По твиттеру пару недель назад прокатилась
волна приглашений присоединиться к игре Mobster World,
обнуление виртуальных счетов в одной из популярных игр
вызвало бурю негодования и вполне реальные угрозы в
адрес администрации. Характерно, что это повальное
увлечение охватило крайне широкий круг пользователей.
Даже топ-менеджеры российских интернет-компаний и
СМИ активно сражаются в социальных сетях и радуются
как дети новым уровням и редким артефактам.
53. Борьба за удержание пользователей
В больших социальных медиа наблюдается
тренд на удержание аудитории и копирование
технологий конкурентов, а не на собственные
инновации
Глобальные сервисы, набрав большую аудиторию, стараются пополнять
свои инструменты функциями других сравнимых конкурентов, чтобы
не растерять накопленную аудиторию. Facebook чтобы не отставать от
твиттера делает указания пользователей при помощи (@),
переделывает главную страницу, чтобы она была лентой активности a-
la твиттер, делает lite.facebook.com, чтобы быть легким как твиттер,
хочет запустить свой аналог Skype.Youtube вводит тренды. Wordpress
"ускоряет" RSS запуская у себя RSS-Cloud.
57. Trend Blend 2009+
Severe water shortages
Global supply Severe heatwaves
chain disruption People taking trend
maps too seriously Nano-solar Alternative energy bubble
Eco-Cynics Wind power
a map of time and tide Electricity Vertical agriculture Clean coal Return of SARS
shortages
Rehiring of retirees
Bio-fuel backlash
Networked risk Declining water quality Space weather
Asset price uncertainty Peak landfill
Income inequality Major earthquake in
Negawatts economic centre
Increased regulation
Iran Energy dashboards
Pakistan Skills shortages Skimming
Nuclear power Facebook fatigue
Oil /gas price spikes Resource shortages Short formats Influenza pandemic
Green cities Flight to quality
Collapse of nuclear Low cost competition Online video
non-proliferation treaty Urbanisation Seriousness
Green taxes
Storytelling
Outsourcing backlash e-books
Virtual protests Protectionism
Too much
Transparency information Digital privacy
Immigration backlash
Fantasy & escape
Web 2.0 campaigning CSR
Climate
change Micro-boredom
Energy insecurity crisis
Fall of US Empire Digitalisation Digital diets
Search for We not me
Globalisation in retreat control
Collapse of US dollar Sustainability Global
Pensions funding Growth of autocracy Connectivity Anxiety Old skool
Merchantilism Rising protectionism
Prediction markets Slowdown in growth Enoughism
Volatility
Uncertainty Religious and
Shorter product lifecycles Industry consolidation Power Shift ethnic tension
Eastwards Utility
Re-regulation De-leveraging
Debt
Authenticity
Deflation Obesity
GRIN tech Ageing Trust
Sovereign wealth funds Islands of Tranquility
Food shortages Web 2.0 Debt stress
2-speed economies
Green IT
Inflation Allowable luxuries
Virtualisation
Increased societal
Simplicity appetite for risk
Data security Single person households
Credit default swaps Energy storage
IMBYs
LEGEND
Telepresence
Major
Device convergence internet
failure Extended financial families www.nowandnext.com
Cloud computing
Robotics Renting things
Critical Global Risk Society Politics
infrastructure
Gesture based computing attack Home cooked meals Dangerous currents Technology Business
Rapid growth of
transnational crime Mobile computing Economy Family
Unplugging
EMF radiation Possible red herring
Geo-fencing
Middle class unrest Environment Media
Back to basics
Gated communities * Size of circle denotes likely impact of trend (hey, it’s just an educated guess).
Nicole Kidman wins
another Oscar This map is published under a Creative Commons Attribution - ShareAlike License.
Map by Richard Watson with help from Ben. More at www.nowandnext.com