SlideShare a Scribd company logo
1 of 35
New media
Когда говорят о New
Media слишком много
сумбура!
Изменение медиа-ландшафта и
развитие интернета порождает
альтернативные способы
коммуникации, некоторые
становятся стандартом, а
многие умирают.
Что представляет из себя
New Media?

1. формат
2. технология доставки
3. новая медиа персона
ВЫ
Новая
              Пользо-
медиа     =             =
              ватель
персона
Как это
было?
Как это
сейчас?
ФОРМАТ
Pizza Hut App



Приложение, которое позволяет не только осуществить быстро и
удобно заказ пиццы, пасты или крылышек в ближайшем ресторане Pizza
Hut, но и предоставляет потребителю возможность поучаствовать в
самом процессе приготовления, имитируя действия повара
посредством манипуляций с телефоном.




         http://www.youtube.com/watch?v=Ojw8I1CFu-w
NIKE ID на айфонах



NikeID в ваших руках: делай свои
кроссы, делись впечатлениями онлайн,
заказывай и демонстрируй их на себе
в реальной жизни.




         http://www.youtube.com/watch?v=d_xAAHVhXRI
Убери все мины!


The Norwegian Peoples Aid создало проект, позволяющий обывателям
осознать как сложно жить среди минных полей. С помощью
проекционных технологий и вебсайта, посетители шопинг молла и
наблюдающие за ними через вебкамеру онлайн, оказались участниками
игры, в которой первые случайно “взрывались”, а вторые боролись с
виртуальными минами, возникающими на экране видео-трансляции перед
людьми. Покупатели были информированы на входе в торговый центр о
том, что существует опасность попасть на минное поле.


           http://www.remove-landmines.com/
Всемирное потепление случилось?




        http://watermarksproject.org/
Видео в колесах велосипеда от MonkeyLectric



Компания MonkeyLectric развивает серию продуктов объединяющих
LED дисплеи и... велосипеды. Новая технолоия "Video Pro m464q"
позволяет проигрывать изображения и видео во время движения
колес. Картинка видна при скорости от 12 до 40 километров в час в
256 цветах. Плейлист меняется посредством пульта, что делает эту
систему идеальной для вечерних эвентов и промо мероприятий.



         http://www.youtube.com/watch?v=mT13ZcpwYtA/
Интерактивная витрина МТС




       http://www.youtube.com/watch?v=DYu8oCSkHzE
Sniff - публичный интерактивный проектор


Прогуливаясь по улице, вы приближаетесь к собаке. Она встревожена,
охраняет территорию, пытается привлечь внимание. Следует за вами
по периметру, встречает в зависимости от ситуации агрессивно или
ласково.
Sniff - это интерактивныя технология проецирирования на витрины
магазинов. Реагирует на людей с помощью захвата движения в
предмагазинном пространстве. Искусственный интеллект проекта
позволяет вступать в коммуникацию с прохожими, менять поведение,
вовлекать в общение.

          http://vimeo.com/6421688   http://vimeo.com/6400266
Дроид на Таймс Сквер

DROID контролирует биллбоарды на Таймс Сквер с помощью Google
Android и беспроводной сети Verizon. Первый интерактивный проект в
Нью Йорке, где пользователи с помощью голосовых команд на
бесплатный телефонный номер могли увидеть местоположение
необходимых вещей / объектов и тд. на биллбоардах NASDAQ и
Reuters посредством Google Maps.
Вся активация проходила с 12:30 p.m. по 2:10 p.m. и с 6:30 p.m. по 8:10
p.m. 20 ноября, и с 6:00 a.m. 27 ноября по 2:00 a.m. 28 ноября. Интернет
фанаты бренда со всего света могли видеть прямую трансляцию через
сайт DOID.
           http://www.youtube.com/watch?v=C6Tay69Pzfw
Приложение от Toyota Prius на Таймс Сквер



С 26-го по 28 октября Тойота предоставила возможность
жителям Нью-Йорка выразить свое отношение к популярной
модели гибрида на Таймс Сквер. Каждый владелец айфона мог
показать всему городу свой рисунок на digital биллбоарде
Рейтерс, нарисованный в приложении Prius Experience,
скаченном из ITunes Store.



         http://www.youtube.com/watch?v=Vix2GkK1FJU
Mixed Reality от Nokia

Mixed Reality - концепт платформа, которая позволяет объединить цифровую
информацию и реальный мир в одном времени и пространстве. Nokia верит, что
размываются границы между digital и реальным миром со все большим развитием
геолокационных инструментов, фотошаринга, конвергенции различных медиа
каналов, посредством роста доступности интернета, развития интерактивности
виртуального мира с действиями, поступками в реальности.
Mixed Reality в своей повседневности состоит из 2ух составляющих: расширенной
реальности и расширенной виртуальности. Первая технология получает все
большее распространение, хотя и используется уже давным давно (например, в
шлемах пилотов боевых самолетов). Вторая, позволяет привязать к любому
физическому объекту весь возможный объем информации о нем.

           http://www.youtube.com/watch?v=CGwvZWyLiBU/
Концерт U2 на Youtube

25 октября концерт U2 транслировался в режиме реального времени на
Youtube. Это был самый масштабный концерт, который когда-либо
транслировался через видеохостинг. Почти 100 тысяч человек увидели
его в живую и 10 миллионов по всему миру смогли посмотреть его в
онлайне абсолютно бесплатно. К сожалению, вещание доступно для
ограниченного круга стран (США, Великобритагия, Франция, Канада,
Италия, Испания, Япония, Бразилия, Австралия, Новая Зеландия, Ирландия,
Мексика, Индия, Израиль, Южная Корея и Нидерланды).
Youtube уже некоторое время экспериментирует со стримингом видео,
но четких планов развития в этом направлении пока обозначено не было.

         http://www.youtube.com/watch?v=W2xae9dcAVg
Давай пожмем друг другу руки

О том, что шведская компания T-Post стала выпускать «новостные»
футболки - оформлять их в стилистике какой-либо новости и выпускать по
мере их поступления, мы рассказывать не станем. Мы расскажем о том, как
эта же компания связала с помощью футболок виртуальную реальность и
физический мир.
Дизайнер Marc Stromberg разработал дизайн футболки номер 51,
посвященной проникновению игр и других элементов виртуальной
реальности в мейнстрим. Так (с технической помощью Moment 77)
родилась футболка «камень-ножницы-бумага». Помимо изображений этих
предметов, на футболке появляется виртуальная рука, с которой можно
поиграть в одноименную игру, если расположиться перед веб-камерой.
Вот такая дополненная реальность.
Реальная погоня

Дополненная реальность уже успела стать горячей темой в мире digital
маркетинга. Но в Японии, похоже, особенно увлеклись идеей объединения
виртуальной реальности с реальным миром. Один из показательных
кейсов - Crimsonfox project  - игра scavenger hunt (а-ля поиск сокровищ),
развернувшаяся на выходных в Токио и собравшая более 200 игроков,
оснащенных iPhone.
Чтобы участвовать в игре, нужно было скачать специальное приложение
на iPhone, а потом прийти в указанное место и с помощью этого
приложения и встроенных GPS-навигатора и компаса находить и
фотографировать разбросанные по городу ключи, расшифровывать и
выполнять задания, и в результате, найти тайное общество Moonlights.
ТЕХНОЛОГИЯ
Расширенная реальность от Cisco




Попробуйте последнюю инновационную
модель примерочной от Cisco (построенную
на базе новой технологии ASR G2).
Теперь Ваш экспириенс в магазине одежды
станет принципиально другим.




          http://www.youtube.com/watch?v=jDi0FNcaock
Локализованная купонная система

                               "Coupious" - это купонная система скидок для
                               смартфонов с привязкой к определенной локации.
                               Система использует возможности мобильных
                               телефонов iPhone и Android, которые локализуют
                               телефон с помощью GPS датчика и через 3G
                               демонстрируют специальные предложения от
                               продавцов непосредственно в данный момент и в
                               месте пребывания пользователя. Купоны могут быть
                               загружены и продемонстрированы продавцу прямо
                               на телефоне в случае, если потребитель захотел
                               воспользоваться скидкой или специальными
                               условиями.




        http://coupious.com/
La Vitrine

Совместный проект от Moment Factory и PHOTONIC Dreams. Первые
разработали интерактивную систему и создали для нее интерактивный контент.
Вторые создали оригинальную видеостену из LED дисплеев для La Vitrine в
Монреале.
Инсталляция состоит из 35 000 светодиодных лампочек и устойства слежения,
что позволяет показывать различные визуализации связанные с движением
мимо проходящих людей.
Посетители могут испытать яркие ощущения с 19.00 до 23.00.
La Vitrine
145, rue Sainte-Catherine Ouest, Montréal


           http://www.youtube.com/watch?v=6xriYUzJ9Ls
Забудь тачскрины, будущее за Skinput
Представь себе мир, в котором можно щелкнуть пальцами и мгновенно позвонить домой. Идея
похожа на что-то из кино, но исследователи из Университета Carnegie Mellon и Microsoft
разработали устройство, которое может превратить твою кожу в тачскрин, а руку – в устройство
ввода. Названное соответственно Skinput (Skin Input, ввод с кожи), устройство настроено
обнаруживать звуковые волны разной длины, возникающие при касании руки или ладони. Это
позволяет обладателю, например, писать сообщения или совершать звонки. Чтобы Skinput
заработал, на верхнюю часть руки, вокруг бицепса, крепится изощренная манжета, которая слушает
все звуковые волны, проходящие по руке вверх или вниз. Пикопроектор устанавливают на плечо –
он превращает руку в дисплей и этим завершает комплект. Звуковые волны могут быть связаны с
изображением, выводимым проектором, а это дает возможность взаимодействовать с мобильным
телефоном или компьютером в радиодиапазоне, например, через Bluetooth. Точность Skinput при
обнаружении касаний руки составляет 95%, технологию можно использовать в движении. Skinput
может поднять игры на новый уровень, позволить инвалидам по увечью или зрению
взаимодействовать с техникой, просто похлопывая себя по предплечью... Возможности девайса
бесконечны.

                http://www.youtube.com/watch?v=g3XPUdW9Ryg
Новый маркетинговый инструмент:
светящиеся в темноте бактерии
                                                      Недавно CURB (Натуральное Медиаагенство)
                                                      рекламировало лондонский аквариум, оставляя
                                                      трафаретные логотипы, нарисованные следами
                                                      морской воды, на поверхностях города. Теперь, как
                                                      раз к Рождеству, CURB запустило свою свежайшую
                                                      экологически чистую разработку. GlowFungi, или
                                                      DiscoFungi – это маркетинговое средство,
                                                      использующее бактерии, светящиеся в темноте.
                                                      Безвредное свечение бактерий – природная
                                                      реакция, она не требует вспомогательных веществ и
                                                      может длиться целую неделю. Чтобы создать
                                                      иллюминацию, CURB заселяет биолюминесцентные
                                                      бактерии в чашки Петри, на подложки из грибов или
                                                      добавляет их в гель, который можно наносить на
                                                      любые поверхности в доме или на улице.

                                                      CURB разослало поздравления в чашках Петри
                                                      двадцати клиентам и агентствам по всей Англии.
                                                      Какой бренд первым запустит светящуюся ночную
                                                      кампанию на основе DiscoFungi?




        www.curbmedia.com/what-we-do-glowfungi.asp/
Прорыв в компьютеризации жестов
превращает LCD в большой сенсор
                             Экран BiDi – это пример вводно-выводного
                             устройства нового типа, который способен
                             как фиксировать изображения, так и выводить
                             их. Этот тонкий двусторонний экран
                             продолжает актуальный в среде LCD-
                             устройств тренд: встраивание фотодиодов в
                             каждый пиксель дисплея. Благодаря новой
                             оптической маскировочной технике,
                             разработанной в Media Lab, экран BiDi может
                             фиксировать световые воздействия.


                             Это открывает широкий спектр применений:
                             от жестового 3D-взаимодействия с
                             электроникой до безупречной
                             видеокоммуникации.
Face Tracking сенсор в городских световых
панелях кейс от Wall
                                                      В декабре 2008 года в Берлине Wall AG впервые
                                                      реализовала идею считывания лиц прохожих в
                                                      наружней рекламе. Wall AG соединили уличные
                                                      световые панели (City Light Poster-showcase) с
                                                      плоскими экранами и face tracking сенсором от Vis-à-
                                                      pix.
                                                      Когда прохожие присаживались на скамейку
                                                      остановки и глядели в на панель, сенсор считывал
                                                      лицо и на экране демонстрировалась счастливая
                                                      семья. Но как только взгляд уходил в сторону,
                                                      мужчина на экране начинал избивать женщину.
                                                      Предполагаемая идилия оказалась лишь ширмой
                                                      насилия в семье.




        http://www.wall.de/en/press/creative_news/facetracking_sensor
Реклама в банкоматах

                                Компания atmAd предлагает своим
                                клиентам рекламные возможности сети
                                банкоматов по всей Англии. Снимая
                                деньги, люди получают сообщение на
                                экране банкомата и на чеке
                                проведенной операции. К примеру,
                                разместившись, сеть ресторанов
                                быстрого питания "Subway" предложила
                                бесплатную порцию чипсов и напиток
                                тем, кто предъявит чек с логотипом в
                                ближайшем ресторане.




       http://www.atm-ad.com/
Чат для кинотеатров


В кинотеатре в Иллиойсе прошло тестирование "Mu-Vchat",
первого чата для кинозалов. Программа, разработанная Райном
Хилдом (Rien Heald), предоставляет возможность посылать
сообщения на экран в течение всего фильма, используя мобильный
телефон и короткий номер. В проекционной комнате размещается
специальный десктоп, чтобы быстро блокировать нежелательных
пользователей.



            http://www.muvchat.com/
Расширенная реальность через контактные
линзы?
                                                  Писатель фантаст Роберт Хайлайн описал в романе
                                                  “Звездные рейнджеры” бойцов будущего: атомный
                                                  реактор и многотонный костюм, который увеличивал
                                                  мощь человеческого существа в тысячи раз. Мы все ближе
                                                  и ближе к эре, когда добровольно люди будут становится
                                                  киборгами.

                                                  Первый шаг уже сделан, экзоскелет стоимостью в $2300
                                                  появился в продаже. Второй шаг, Бабак Парвиц (Babak A.
                                                  Parviz), профессор вашингтонского университета
                                                  опубликовал статью в IEEE Spectrum, в которой
                                                  рассказывает о работе своей команды над электронной
                                                  контактной линзой для постоянного мониторинга
                                                  глюкозы, с применением технологии AR, и потенцией ее
                                                  развития.


        http://www.spectrum.ieee.org/biomedical/bionics/augmented-reality-in-a-contact-lens/0
МЕДИА ПЕРСОНА
ЧТО ЖДЕТ НАС
   ЗАВТРА?
New media

+7 (495) 789 4527
info@grape.ru

More Related Content

Viewers also liked

Digital Branding Summit 15-16 october 2014. Альберт Шарафутдинов (Look at Me...
Digital Branding Summit 15-16 october 2014.  Альберт Шарафутдинов (Look at Me...Digital Branding Summit 15-16 october 2014.  Альберт Шарафутдинов (Look at Me...
Digital Branding Summit 15-16 october 2014. Альберт Шарафутдинов (Look at Me...World Brand Academy
 
Digital & New Media Trends 2009
Digital & New Media Trends 2009Digital & New Media Trends 2009
Digital & New Media Trends 2009Jul Evdokimchik
 
Al Rawda Mall (russian presentation)
Al Rawda Mall (russian presentation)Al Rawda Mall (russian presentation)
Al Rawda Mall (russian presentation)Digital Media 7
 
New normal communication
New normal communicationNew normal communication
New normal communicationAlexey Phedorov
 
Стратегия в социальных медиа и социальные медиа в коммуникационной стратегии
Стратегия в социальных медиа и социальные медиа в коммуникационной стратегииСтратегия в социальных медиа и социальные медиа в коммуникационной стратегии
Стратегия в социальных медиа и социальные медиа в коммуникационной стратегииSergey Andriyashkin
 
Конвергентная журналистика
Конвергентная журналистикаКонвергентная журналистика
Конвергентная журналистикаSamson Bezmyatezhny
 
Надежда Хотенюк Ростислав Костенко - Спонсорство 360°
Надежда Хотенюк Ростислав Костенко - Спонсорство 360°Надежда Хотенюк Ростислав Костенко - Спонсорство 360°
Надежда Хотенюк Ростислав Костенко - Спонсорство 360°TVbusinessconference
 
Digital event retargeter_fin
Digital event retargeter_finDigital event retargeter_fin
Digital event retargeter_finAlexei Logunov
 
Alternative magazine 14
Alternative magazine 14Alternative magazine 14
Alternative magazine 14zhalevich
 
Портфолио Студия HR-Проектов Юрия Сорокина: геймификация в управлении персоналом
Портфолио Студия HR-Проектов Юрия Сорокина: геймификация в управлении персоналомПортфолио Студия HR-Проектов Юрия Сорокина: геймификация в управлении персоналом
Портфолио Студия HR-Проектов Юрия Сорокина: геймификация в управлении персоналомTamara Kulinkovich
 
ADVERT - РЕКЛАМНОЕ АГЕНТСТВО ПОЛНОГО ЦИКЛА
ADVERT - РЕКЛАМНОЕ АГЕНТСТВО ПОЛНОГО ЦИКЛАADVERT - РЕКЛАМНОЕ АГЕНТСТВО ПОЛНОГО ЦИКЛА
ADVERT - РЕКЛАМНОЕ АГЕНТСТВО ПОЛНОГО ЦИКЛАООО "РА АДВЕРТ"
 
Personal Branding A-Z: 26 Milestones on The Road to Recogntition
Personal Branding A-Z: 26 Milestones on The Road to RecogntitionPersonal Branding A-Z: 26 Milestones on The Road to Recogntition
Personal Branding A-Z: 26 Milestones on The Road to RecogntitionBarry Feldman
 
Learning About the Future of Marketing at INBOUND16
Learning About the Future of Marketing at INBOUND16Learning About the Future of Marketing at INBOUND16
Learning About the Future of Marketing at INBOUND16Jim MacLeod
 
5 Presentation Tips to Beat Your Competition
5 Presentation Tips to Beat Your Competition5 Presentation Tips to Beat Your Competition
5 Presentation Tips to Beat Your CompetitionSketchBubble
 
Рекламное агентство Куба
Рекламное агентство КубаРекламное агентство Куба
Рекламное агентство Кубаalladvertising
 
The Savvy Online Student Affairs Professional
The Savvy Online Student Affairs ProfessionalThe Savvy Online Student Affairs Professional
The Savvy Online Student Affairs ProfessionalPaul Brown
 
In Content Strategy, L.E.S.S. is More
In Content Strategy, L.E.S.S. is MoreIn Content Strategy, L.E.S.S. is More
In Content Strategy, L.E.S.S. is MoreDigital Surgeons
 

Viewers also liked (20)

Digital Branding Summit 15-16 october 2014. Альберт Шарафутдинов (Look at Me...
Digital Branding Summit 15-16 october 2014.  Альберт Шарафутдинов (Look at Me...Digital Branding Summit 15-16 october 2014.  Альберт Шарафутдинов (Look at Me...
Digital Branding Summit 15-16 october 2014. Альберт Шарафутдинов (Look at Me...
 
Digital & New Media Trends 2009
Digital & New Media Trends 2009Digital & New Media Trends 2009
Digital & New Media Trends 2009
 
Al Rawda Mall (russian presentation)
Al Rawda Mall (russian presentation)Al Rawda Mall (russian presentation)
Al Rawda Mall (russian presentation)
 
New normal communication
New normal communicationNew normal communication
New normal communication
 
Online vs Offline. Мятный лев, Минск 2015
Online vs Offline. Мятный лев, Минск 2015Online vs Offline. Мятный лев, Минск 2015
Online vs Offline. Мятный лев, Минск 2015
 
Стратегия в социальных медиа и социальные медиа в коммуникационной стратегии
Стратегия в социальных медиа и социальные медиа в коммуникационной стратегииСтратегия в социальных медиа и социальные медиа в коммуникационной стратегии
Стратегия в социальных медиа и социальные медиа в коммуникационной стратегии
 
Which Entrepreneur Are You?
Which Entrepreneur Are You?Which Entrepreneur Are You?
Which Entrepreneur Are You?
 
Конвергентная журналистика
Конвергентная журналистикаКонвергентная журналистика
Конвергентная журналистика
 
Надежда Хотенюк Ростислав Костенко - Спонсорство 360°
Надежда Хотенюк Ростислав Костенко - Спонсорство 360°Надежда Хотенюк Ростислав Костенко - Спонсорство 360°
Надежда Хотенюк Ростислав Костенко - Спонсорство 360°
 
Digital event retargeter_fin
Digital event retargeter_finDigital event retargeter_fin
Digital event retargeter_fin
 
Alternative magazine 14
Alternative magazine 14Alternative magazine 14
Alternative magazine 14
 
Портфолио Студия HR-Проектов Юрия Сорокина: геймификация в управлении персоналом
Портфолио Студия HR-Проектов Юрия Сорокина: геймификация в управлении персоналомПортфолио Студия HR-Проектов Юрия Сорокина: геймификация в управлении персоналом
Портфолио Студия HR-Проектов Юрия Сорокина: геймификация в управлении персоналом
 
ADVERT - РЕКЛАМНОЕ АГЕНТСТВО ПОЛНОГО ЦИКЛА
ADVERT - РЕКЛАМНОЕ АГЕНТСТВО ПОЛНОГО ЦИКЛАADVERT - РЕКЛАМНОЕ АГЕНТСТВО ПОЛНОГО ЦИКЛА
ADVERT - РЕКЛАМНОЕ АГЕНТСТВО ПОЛНОГО ЦИКЛА
 
Morris Media
Morris MediaMorris Media
Morris Media
 
Personal Branding A-Z: 26 Milestones on The Road to Recogntition
Personal Branding A-Z: 26 Milestones on The Road to RecogntitionPersonal Branding A-Z: 26 Milestones on The Road to Recogntition
Personal Branding A-Z: 26 Milestones on The Road to Recogntition
 
Learning About the Future of Marketing at INBOUND16
Learning About the Future of Marketing at INBOUND16Learning About the Future of Marketing at INBOUND16
Learning About the Future of Marketing at INBOUND16
 
5 Presentation Tips to Beat Your Competition
5 Presentation Tips to Beat Your Competition5 Presentation Tips to Beat Your Competition
5 Presentation Tips to Beat Your Competition
 
Рекламное агентство Куба
Рекламное агентство КубаРекламное агентство Куба
Рекламное агентство Куба
 
The Savvy Online Student Affairs Professional
The Savvy Online Student Affairs ProfessionalThe Savvy Online Student Affairs Professional
The Savvy Online Student Affairs Professional
 
In Content Strategy, L.E.S.S. is More
In Content Strategy, L.E.S.S. is MoreIn Content Strategy, L.E.S.S. is More
In Content Strategy, L.E.S.S. is More
 

Similar to New Media by GRAPE

Digest_October 2016
Digest_October 2016Digest_October 2016
Digest_October 2016FISH-UA
 
Кейсы интернета вещей (IoT)
Кейсы интернета вещей (IoT)Кейсы интернета вещей (IoT)
Кейсы интернета вещей (IoT)Andrey Koptelov
 
Вестник JV&MM no.34
Вестник JV&MM no.34Вестник JV&MM no.34
Вестник JV&MM no.34Mike Samo
 
"Как добавить digital куда угодно?"
"Как добавить digital куда угодно?""Как добавить digital куда угодно?"
"Как добавить digital куда угодно?"Oleg Mikhalevich
 
Outdoor Digest January 2013
Outdoor Digest January 2013Outdoor Digest January 2013
Outdoor Digest January 2013PosterscopeRu
 
Обзор трендов на краудплатформах.
Обзор трендов на краудплатформах.Обзор трендов на краудплатформах.
Обзор трендов на краудплатформах.rusbase.vc
 
Grape Digital Trendsnewsletter 2
Grape Digital Trendsnewsletter 2Grape Digital Trendsnewsletter 2
Grape Digital Trendsnewsletter 2Andrei Nikiforov
 
Creative coffee break 30 01 2015
Creative coffee break 30 01 2015Creative coffee break 30 01 2015
Creative coffee break 30 01 2015Yana Kovanko
 
Вестник Jvision&MediaMagiс #30
Вестник Jvision&MediaMagiс #30Вестник Jvision&MediaMagiс #30
Вестник Jvision&MediaMagiс #30Mike Samo
 
нестандартные решения в пиаре и рекламе
нестандартные решения в пиаре и рекламенестандартные решения в пиаре и рекламе
нестандартные решения в пиаре и рекламеKristina Yevgenyevna
 

Similar to New Media by GRAPE (20)

Digital trends for Casio
Digital trends for CasioDigital trends for Casio
Digital trends for Casio
 
Insight№49
Insight№49Insight№49
Insight№49
 
Digest_October 2016
Digest_October 2016Digest_October 2016
Digest_October 2016
 
Smm digest #4
Smm digest #4Smm digest #4
Smm digest #4
 
Кейсы интернета вещей (IoT)
Кейсы интернета вещей (IoT)Кейсы интернета вещей (IoT)
Кейсы интернета вещей (IoT)
 
Вестник JV&MM no.34
Вестник JV&MM no.34Вестник JV&MM no.34
Вестник JV&MM no.34
 
"Как добавить digital куда угодно?"
"Как добавить digital куда угодно?""Как добавить digital куда угодно?"
"Как добавить digital куда угодно?"
 
Outdoor Digest January 2013
Outdoor Digest January 2013Outdoor Digest January 2013
Outdoor Digest January 2013
 
Обзор трендов на краудплатформах.
Обзор трендов на краудплатформах.Обзор трендов на краудплатформах.
Обзор трендов на краудплатформах.
 
Grape Digital Trends Newsletter 2
Grape Digital Trends Newsletter 2Grape Digital Trends Newsletter 2
Grape Digital Trends Newsletter 2
 
Grape Digital Trendsnewsletter 2
Grape Digital Trendsnewsletter 2Grape Digital Trendsnewsletter 2
Grape Digital Trendsnewsletter 2
 
Nice interactive
Nice interactiveNice interactive
Nice interactive
 
Анонс: Grape digital trends newletter #8
Анонс: Grape digital trends newletter #8Анонс: Grape digital trends newletter #8
Анонс: Grape digital trends newletter #8
 
Socialist cases
Socialist casesSocialist cases
Socialist cases
 
Creative coffee break 30 01 2015
Creative coffee break 30 01 2015Creative coffee break 30 01 2015
Creative coffee break 30 01 2015
 
Grape Digital Trends Newsletter #4
Grape Digital Trends Newsletter #4Grape Digital Trends Newsletter #4
Grape Digital Trends Newsletter #4
 
Вестник Jvision&MediaMagiс #30
Вестник Jvision&MediaMagiс #30Вестник Jvision&MediaMagiс #30
Вестник Jvision&MediaMagiс #30
 
Grape Digital Trends Newsletter #5
Grape Digital Trends Newsletter #5Grape Digital Trends Newsletter #5
Grape Digital Trends Newsletter #5
 
Insight№47
Insight№47Insight№47
Insight№47
 
нестандартные решения в пиаре и рекламе
нестандартные решения в пиаре и рекламенестандартные решения в пиаре и рекламе
нестандартные решения в пиаре и рекламе
 

More from HUNGRY BOYS Creative agency

Построение долгосрочной коммуникации
Построение долгосрочной коммуникацииПостроение долгосрочной коммуникации
Построение долгосрочной коммуникацииHUNGRY BOYS Creative agency
 
БУЛШИТ БИНГО Как интегрированная коммуникация превратилась в набор терминов
БУЛШИТ БИНГО  Как интегрированная коммуникация превратилась в набор терминовБУЛШИТ БИНГО  Как интегрированная коммуникация превратилась в набор терминов
БУЛШИТ БИНГО Как интегрированная коммуникация превратилась в набор терминовHUNGRY BOYS Creative agency
 
Диджитал-сердце. Кампании влюбленные в потребителя
Диджитал-сердце. Кампании влюбленные в потребителяДиджитал-сердце. Кампании влюбленные в потребителя
Диджитал-сердце. Кампании влюбленные в потребителяHUNGRY BOYS Creative agency
 
Интерактивность и роскошь: можно ли разговаривать с иконами?
Интерактивность и роскошь: можно ли разговаривать с иконами?Интерактивность и роскошь: можно ли разговаривать с иконами?
Интерактивность и роскошь: можно ли разговаривать с иконами?HUNGRY BOYS Creative agency
 
2012. Проблемы и реалии построения диджитал стратегии бренда.
2012. Проблемы и реалии построения диджитал стратегии бренда.2012. Проблемы и реалии построения диджитал стратегии бренда.
2012. Проблемы и реалии построения диджитал стратегии бренда.HUNGRY BOYS Creative agency
 

More from HUNGRY BOYS Creative agency (20)

SMM Digest #3
SMM Digest #3SMM Digest #3
SMM Digest #3
 
SMM Digest #1
SMM Digest #1SMM Digest #1
SMM Digest #1
 
Smm digest #2
Smm digest #2Smm digest #2
Smm digest #2
 
агентство мечты
агентство мечтыагентство мечты
агентство мечты
 
Creative as supermarket
Creative as supermarketCreative as supermarket
Creative as supermarket
 
Реклама как эксперимент
Реклама как экспериментРеклама как эксперимент
Реклама как эксперимент
 
Будущее соцсетей
Будущее соцсетейБудущее соцсетей
Будущее соцсетей
 
Hot Digital Recap March 2013
Hot Digital Recap March 2013Hot Digital Recap March 2013
Hot Digital Recap March 2013
 
Любовь VS Морковь
Любовь VS МорковьЛюбовь VS Морковь
Любовь VS Морковь
 
Hot Digital Recap Feb 2013
Hot Digital Recap Feb 2013Hot Digital Recap Feb 2013
Hot Digital Recap Feb 2013
 
Построение долгосрочной коммуникации
Построение долгосрочной коммуникацииПостроение долгосрочной коммуникации
Построение долгосрочной коммуникации
 
Космос будет наш
Космос будет нашКосмос будет наш
Космос будет наш
 
Smolensk Design Weekend
Smolensk Design WeekendSmolensk Design Weekend
Smolensk Design Weekend
 
Smolensk Design Weekend
Smolensk Design WeekendSmolensk Design Weekend
Smolensk Design Weekend
 
БУЛШИТ БИНГО Как интегрированная коммуникация превратилась в набор терминов
БУЛШИТ БИНГО  Как интегрированная коммуникация превратилась в набор терминовБУЛШИТ БИНГО  Как интегрированная коммуникация превратилась в набор терминов
БУЛШИТ БИНГО Как интегрированная коммуникация превратилась в набор терминов
 
Диджитал-сердце. Кампании влюбленные в потребителя
Диджитал-сердце. Кампании влюбленные в потребителяДиджитал-сердце. Кампании влюбленные в потребителя
Диджитал-сердце. Кампании влюбленные в потребителя
 
Интерактивность и роскошь: можно ли разговаривать с иконами?
Интерактивность и роскошь: можно ли разговаривать с иконами?Интерактивность и роскошь: можно ли разговаривать с иконами?
Интерактивность и роскошь: можно ли разговаривать с иконами?
 
i-COMference'12_Serikova
i-COMference'12_Serikovai-COMference'12_Serikova
i-COMference'12_Serikova
 
i-COMference'12_Geisherik
i-COMference'12_Geisheriki-COMference'12_Geisherik
i-COMference'12_Geisherik
 
2012. Проблемы и реалии построения диджитал стратегии бренда.
2012. Проблемы и реалии построения диджитал стратегии бренда.2012. Проблемы и реалии построения диджитал стратегии бренда.
2012. Проблемы и реалии построения диджитал стратегии бренда.
 

New Media by GRAPE

  • 2. Когда говорят о New Media слишком много сумбура!
  • 3. Изменение медиа-ландшафта и развитие интернета порождает альтернативные способы коммуникации, некоторые становятся стандартом, а многие умирают.
  • 4. Что представляет из себя New Media? 1. формат 2. технология доставки 3. новая медиа персона
  • 5. ВЫ Новая Пользо- медиа = = ватель персона
  • 9. Pizza Hut App Приложение, которое позволяет не только осуществить быстро и удобно заказ пиццы, пасты или крылышек в ближайшем ресторане Pizza Hut, но и предоставляет потребителю возможность поучаствовать в самом процессе приготовления, имитируя действия повара посредством манипуляций с телефоном. http://www.youtube.com/watch?v=Ojw8I1CFu-w
  • 10. NIKE ID на айфонах NikeID в ваших руках: делай свои кроссы, делись впечатлениями онлайн, заказывай и демонстрируй их на себе в реальной жизни. http://www.youtube.com/watch?v=d_xAAHVhXRI
  • 11. Убери все мины! The Norwegian Peoples Aid создало проект, позволяющий обывателям осознать как сложно жить среди минных полей. С помощью проекционных технологий и вебсайта, посетители шопинг молла и наблюдающие за ними через вебкамеру онлайн, оказались участниками игры, в которой первые случайно “взрывались”, а вторые боролись с виртуальными минами, возникающими на экране видео-трансляции перед людьми. Покупатели были информированы на входе в торговый центр о том, что существует опасность попасть на минное поле. http://www.remove-landmines.com/
  • 13. Видео в колесах велосипеда от MonkeyLectric Компания MonkeyLectric развивает серию продуктов объединяющих LED дисплеи и... велосипеды. Новая технолоия "Video Pro m464q" позволяет проигрывать изображения и видео во время движения колес. Картинка видна при скорости от 12 до 40 километров в час в 256 цветах. Плейлист меняется посредством пульта, что делает эту систему идеальной для вечерних эвентов и промо мероприятий. http://www.youtube.com/watch?v=mT13ZcpwYtA/
  • 14. Интерактивная витрина МТС http://www.youtube.com/watch?v=DYu8oCSkHzE
  • 15. Sniff - публичный интерактивный проектор Прогуливаясь по улице, вы приближаетесь к собаке. Она встревожена, охраняет территорию, пытается привлечь внимание. Следует за вами по периметру, встречает в зависимости от ситуации агрессивно или ласково. Sniff - это интерактивныя технология проецирирования на витрины магазинов. Реагирует на людей с помощью захвата движения в предмагазинном пространстве. Искусственный интеллект проекта позволяет вступать в коммуникацию с прохожими, менять поведение, вовлекать в общение. http://vimeo.com/6421688 http://vimeo.com/6400266
  • 16. Дроид на Таймс Сквер DROID контролирует биллбоарды на Таймс Сквер с помощью Google Android и беспроводной сети Verizon. Первый интерактивный проект в Нью Йорке, где пользователи с помощью голосовых команд на бесплатный телефонный номер могли увидеть местоположение необходимых вещей / объектов и тд. на биллбоардах NASDAQ и Reuters посредством Google Maps. Вся активация проходила с 12:30 p.m. по 2:10 p.m. и с 6:30 p.m. по 8:10 p.m. 20 ноября, и с 6:00 a.m. 27 ноября по 2:00 a.m. 28 ноября. Интернет фанаты бренда со всего света могли видеть прямую трансляцию через сайт DOID. http://www.youtube.com/watch?v=C6Tay69Pzfw
  • 17. Приложение от Toyota Prius на Таймс Сквер С 26-го по 28 октября Тойота предоставила возможность жителям Нью-Йорка выразить свое отношение к популярной модели гибрида на Таймс Сквер. Каждый владелец айфона мог показать всему городу свой рисунок на digital биллбоарде Рейтерс, нарисованный в приложении Prius Experience, скаченном из ITunes Store. http://www.youtube.com/watch?v=Vix2GkK1FJU
  • 18. Mixed Reality от Nokia Mixed Reality - концепт платформа, которая позволяет объединить цифровую информацию и реальный мир в одном времени и пространстве. Nokia верит, что размываются границы между digital и реальным миром со все большим развитием геолокационных инструментов, фотошаринга, конвергенции различных медиа каналов, посредством роста доступности интернета, развития интерактивности виртуального мира с действиями, поступками в реальности. Mixed Reality в своей повседневности состоит из 2ух составляющих: расширенной реальности и расширенной виртуальности. Первая технология получает все большее распространение, хотя и используется уже давным давно (например, в шлемах пилотов боевых самолетов). Вторая, позволяет привязать к любому физическому объекту весь возможный объем информации о нем. http://www.youtube.com/watch?v=CGwvZWyLiBU/
  • 19. Концерт U2 на Youtube 25 октября концерт U2 транслировался в режиме реального времени на Youtube. Это был самый масштабный концерт, который когда-либо транслировался через видеохостинг. Почти 100 тысяч человек увидели его в живую и 10 миллионов по всему миру смогли посмотреть его в онлайне абсолютно бесплатно. К сожалению, вещание доступно для ограниченного круга стран (США, Великобритагия, Франция, Канада, Италия, Испания, Япония, Бразилия, Австралия, Новая Зеландия, Ирландия, Мексика, Индия, Израиль, Южная Корея и Нидерланды). Youtube уже некоторое время экспериментирует со стримингом видео, но четких планов развития в этом направлении пока обозначено не было. http://www.youtube.com/watch?v=W2xae9dcAVg
  • 20. Давай пожмем друг другу руки О том, что шведская компания T-Post стала выпускать «новостные» футболки - оформлять их в стилистике какой-либо новости и выпускать по мере их поступления, мы рассказывать не станем. Мы расскажем о том, как эта же компания связала с помощью футболок виртуальную реальность и физический мир. Дизайнер Marc Stromberg разработал дизайн футболки номер 51, посвященной проникновению игр и других элементов виртуальной реальности в мейнстрим. Так (с технической помощью Moment 77) родилась футболка «камень-ножницы-бумага». Помимо изображений этих предметов, на футболке появляется виртуальная рука, с которой можно поиграть в одноименную игру, если расположиться перед веб-камерой. Вот такая дополненная реальность.
  • 21. Реальная погоня Дополненная реальность уже успела стать горячей темой в мире digital маркетинга. Но в Японии, похоже, особенно увлеклись идеей объединения виртуальной реальности с реальным миром. Один из показательных кейсов - Crimsonfox project  - игра scavenger hunt (а-ля поиск сокровищ), развернувшаяся на выходных в Токио и собравшая более 200 игроков, оснащенных iPhone. Чтобы участвовать в игре, нужно было скачать специальное приложение на iPhone, а потом прийти в указанное место и с помощью этого приложения и встроенных GPS-навигатора и компаса находить и фотографировать разбросанные по городу ключи, расшифровывать и выполнять задания, и в результате, найти тайное общество Moonlights.
  • 23. Расширенная реальность от Cisco Попробуйте последнюю инновационную модель примерочной от Cisco (построенную на базе новой технологии ASR G2). Теперь Ваш экспириенс в магазине одежды станет принципиально другим. http://www.youtube.com/watch?v=jDi0FNcaock
  • 24. Локализованная купонная система "Coupious" - это купонная система скидок для смартфонов с привязкой к определенной локации. Система использует возможности мобильных телефонов iPhone и Android, которые локализуют телефон с помощью GPS датчика и через 3G демонстрируют специальные предложения от продавцов непосредственно в данный момент и в месте пребывания пользователя. Купоны могут быть загружены и продемонстрированы продавцу прямо на телефоне в случае, если потребитель захотел воспользоваться скидкой или специальными условиями. http://coupious.com/
  • 25. La Vitrine Совместный проект от Moment Factory и PHOTONIC Dreams. Первые разработали интерактивную систему и создали для нее интерактивный контент. Вторые создали оригинальную видеостену из LED дисплеев для La Vitrine в Монреале. Инсталляция состоит из 35 000 светодиодных лампочек и устойства слежения, что позволяет показывать различные визуализации связанные с движением мимо проходящих людей. Посетители могут испытать яркие ощущения с 19.00 до 23.00. La Vitrine 145, rue Sainte-Catherine Ouest, Montréal http://www.youtube.com/watch?v=6xriYUzJ9Ls
  • 26. Забудь тачскрины, будущее за Skinput Представь себе мир, в котором можно щелкнуть пальцами и мгновенно позвонить домой. Идея похожа на что-то из кино, но исследователи из Университета Carnegie Mellon и Microsoft разработали устройство, которое может превратить твою кожу в тачскрин, а руку – в устройство ввода. Названное соответственно Skinput (Skin Input, ввод с кожи), устройство настроено обнаруживать звуковые волны разной длины, возникающие при касании руки или ладони. Это позволяет обладателю, например, писать сообщения или совершать звонки. Чтобы Skinput заработал, на верхнюю часть руки, вокруг бицепса, крепится изощренная манжета, которая слушает все звуковые волны, проходящие по руке вверх или вниз. Пикопроектор устанавливают на плечо – он превращает руку в дисплей и этим завершает комплект. Звуковые волны могут быть связаны с изображением, выводимым проектором, а это дает возможность взаимодействовать с мобильным телефоном или компьютером в радиодиапазоне, например, через Bluetooth. Точность Skinput при обнаружении касаний руки составляет 95%, технологию можно использовать в движении. Skinput может поднять игры на новый уровень, позволить инвалидам по увечью или зрению взаимодействовать с техникой, просто похлопывая себя по предплечью... Возможности девайса бесконечны. http://www.youtube.com/watch?v=g3XPUdW9Ryg
  • 27. Новый маркетинговый инструмент: светящиеся в темноте бактерии Недавно CURB (Натуральное Медиаагенство) рекламировало лондонский аквариум, оставляя трафаретные логотипы, нарисованные следами морской воды, на поверхностях города. Теперь, как раз к Рождеству, CURB запустило свою свежайшую экологически чистую разработку. GlowFungi, или DiscoFungi – это маркетинговое средство, использующее бактерии, светящиеся в темноте. Безвредное свечение бактерий – природная реакция, она не требует вспомогательных веществ и может длиться целую неделю. Чтобы создать иллюминацию, CURB заселяет биолюминесцентные бактерии в чашки Петри, на подложки из грибов или добавляет их в гель, который можно наносить на любые поверхности в доме или на улице. CURB разослало поздравления в чашках Петри двадцати клиентам и агентствам по всей Англии. Какой бренд первым запустит светящуюся ночную кампанию на основе DiscoFungi? www.curbmedia.com/what-we-do-glowfungi.asp/
  • 28. Прорыв в компьютеризации жестов превращает LCD в большой сенсор Экран BiDi – это пример вводно-выводного устройства нового типа, который способен как фиксировать изображения, так и выводить их. Этот тонкий двусторонний экран продолжает актуальный в среде LCD- устройств тренд: встраивание фотодиодов в каждый пиксель дисплея. Благодаря новой оптической маскировочной технике, разработанной в Media Lab, экран BiDi может фиксировать световые воздействия. Это открывает широкий спектр применений: от жестового 3D-взаимодействия с электроникой до безупречной видеокоммуникации.
  • 29. Face Tracking сенсор в городских световых панелях кейс от Wall В декабре 2008 года в Берлине Wall AG впервые реализовала идею считывания лиц прохожих в наружней рекламе. Wall AG соединили уличные световые панели (City Light Poster-showcase) с плоскими экранами и face tracking сенсором от Vis-à- pix. Когда прохожие присаживались на скамейку остановки и глядели в на панель, сенсор считывал лицо и на экране демонстрировалась счастливая семья. Но как только взгляд уходил в сторону, мужчина на экране начинал избивать женщину. Предполагаемая идилия оказалась лишь ширмой насилия в семье. http://www.wall.de/en/press/creative_news/facetracking_sensor
  • 30. Реклама в банкоматах Компания atmAd предлагает своим клиентам рекламные возможности сети банкоматов по всей Англии. Снимая деньги, люди получают сообщение на экране банкомата и на чеке проведенной операции. К примеру, разместившись, сеть ресторанов быстрого питания "Subway" предложила бесплатную порцию чипсов и напиток тем, кто предъявит чек с логотипом в ближайшем ресторане. http://www.atm-ad.com/
  • 31. Чат для кинотеатров В кинотеатре в Иллиойсе прошло тестирование "Mu-Vchat", первого чата для кинозалов. Программа, разработанная Райном Хилдом (Rien Heald), предоставляет возможность посылать сообщения на экран в течение всего фильма, используя мобильный телефон и короткий номер. В проекционной комнате размещается специальный десктоп, чтобы быстро блокировать нежелательных пользователей. http://www.muvchat.com/
  • 32. Расширенная реальность через контактные линзы? Писатель фантаст Роберт Хайлайн описал в романе “Звездные рейнджеры” бойцов будущего: атомный реактор и многотонный костюм, который увеличивал мощь человеческого существа в тысячи раз. Мы все ближе и ближе к эре, когда добровольно люди будут становится киборгами. Первый шаг уже сделан, экзоскелет стоимостью в $2300 появился в продаже. Второй шаг, Бабак Парвиц (Babak A. Parviz), профессор вашингтонского университета опубликовал статью в IEEE Spectrum, в которой рассказывает о работе своей команды над электронной контактной линзой для постоянного мониторинга глюкозы, с применением технологии AR, и потенцией ее развития. http://www.spectrum.ieee.org/biomedical/bionics/augmented-reality-in-a-contact-lens/0
  • 34. ЧТО ЖДЕТ НАС ЗАВТРА?
  • 35. New media +7 (495) 789 4527 info@grape.ru

Editor's Notes