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Futsal
Présentation
Le futsal est un véritable sport à effectif réduit avec des règles et un ballon spécifique.
Il se pratique aussi bien en salle qu’en plein air sur un terrain de handball avec des buts de
handball.
Le futsal favorise le jeu sans contact physique (les tacles et les charges sont interdits) et la
priorité est donnée à la technique en mouvement. Les joueurs touchent fréquemment le ballon
et les tirs au but sont nombreux.
En futsal, tout le monde attaque, tout le monde défend.
Le futsal apprend à voir vite, réflechir vite et agir vite.


Historique
1930 : naissance du Futebol de SALAO en Uruguay et au brésil
1965 : organisation de la première compétition internationale : la coupe d’Amérique du Sud
que remporte le Paraguay
1985 : la FIFA incorpore le football en salle comme nouvelle discipline
1989 : la FIFA organise aux Pays-Bas le premier championnat du Monde de Football en salle
(vainqueur : Brésil)
1995 : la FFF organise la première coupe nationale de football en salle
1997 : la FIFA fixe officiellement le nom de ce sport : futsal (il universalise ainsi ce sport qui
porte de multiples noms : football en salle, foot en salle, mini football, football indoor…)
1999 : l’UEFA organise le premier championnat d’Europe en Espagne (vainqueur : Russie)
2009 : premier championnat de France de Futsal (deux groupes de 12 équipes)

LES GESTES TECHNIQUES :

LES CONTROLES :

Contrôler le ballon c’est s’en rendre maître. En futsal il doit être rapide et efficace car
l’adversaire est toujours proche, chaque joueur est directement et étroitement marqué. La
possession du ballon est pour un très court instant.
Les contrôles les plus fréquents se font sur ballons roulant au sol. Les ballons aériens sont
plus rares, car ils demandent plus de temps pour être amortis (espace réduit, marquage serré).

Ici interviennent les éléments physiques fondamentaux tels l’équilibre et le sens des appuis au
sol. Pour pouvoir arrêter ou freiner le ballon qui arrive à plus ou moins grande vitesse, il faut
se placer dans les meilleures conditions.

Étudions maintenant les différentes façons de contrôler ce ballon :
   le blocage : immobiliser le ballon sous la semelle, il s’effectue lorsque le joueur veut
   assurer son contrôle et surtout lorsqu’il a le temps
   le semi-blocage : n’immobilise pas le ballon mais le contrôle en mouvement (contact sur
   la partie supérieure du ballon pour s’en assurer la maîtrise tout en enchaînant l’action
   suivante). Le ballon est ralenti avant son utilisation.

    le contrôle orienté : utilise directement le ballon pour modifier sa direction et/ou
    l’accélérer. Ce geste est primordial car l’essentiel n’est pas d’immobiliser le ballon, mais
    de pouvoir le jouer sans tarder et dans les meilleures conditions d’utilisation. Le contrôle
    orienté n’est pas une fin, mais un moyen ; il constitue l’élément technique par excellence
    qui, ayant permis de capter le ballon, donne la possibilité de rechercher directement
    l’enchaînement le plus favorable à la progression vers le but adverse.
LA CONDUITE DE BALLE :
La souplesse articulaire (hanches, genoux, chevilles), la maîtrise des appuis au sol (ruptures et
rétablissements d’équilibre), la qualité et le rythme des touches, la diversité dans l’utilisation
des surfaces de contact sont autant de facteurs conditionnant la qualité de la conduite du
ballon.
A l’approche de l’adversaire le corps doit être le plus possible au dessus du ballon. Le fait de
mettre le corps entre le ballon et l’adversaire (corps obstacle) pour couvrir le ballon est
essentiel.
En fait, en situation réelle de jeu (match), il n’est pas possible de conduire tranquillement le
ballon d’un endroit à un autre du terrain, les obstacles adverses surgissent à chaque instant.
La conduite du ballon (ou sa conservation) ne doit pas être abusive. Elle ne doit pas se faire au
détriment du jeu collectif (démarquages des partenaires) ce qui favoriserait le regroupement et
l’organisation de la défense adverse.

LE DRIBBLE :
Dribbler c’est éliminer un adversaire par la manipulation du ballon. Les éléments
indispensables à la réalisation d’un dribble sont :
     - le changement de vitesse (accélération), l’explosivité
     - le changement de direction (orienter le ballon à un angle de 45 degré)
     - la feinte préalable
     - le déclenchement du geste à bonne distance par rapport à l’adversaire (ni trop près ni
         trop loin)
En résumé :
Il faut éviter trop de dribbles car cela peut ralentir le jeu. Le dribble est nécessaire quand la
passe ou le tir sont impossibles. Il doit être court et sans risque.

LES TIRS :

    -   coup de pied : tir puissant essentiellement loin du but, le joueur est face au ballon
    -   brossé intérieur et extérieur : le joueur est décalé par rapport au but, le joueur touche le
        ballon sur le coté
    -   de la pointe : demande peu de préparation (quasi pas d’armé avant la frappe), ce tir
        surprend le gardien par sa spontanéité, il s’effectue aussi en bout de course
    -   de l’intérieur du pied et du talon : tirs proches du but, l’intérieur offre de la sécurité
        alors que le tir du talon surprend le gardien
    -   tir piqué : le joueur pique le ballon au dessus du gardien qui se trouve juste devant lui
        et est au sol
    -   volée et demi volée du coup de pied ou de l’intérieur du pied : volée lorsque le ballon
        est en phase descendante, phase montante pour la demi volée

De manière générale, tous les tirs se font avec la cheville verrouillée. Les bras servent à
s’équilibrer. Le pied d’appui est légèrement fléchi et placé un peu en avant du ballon.
Le déclenchement du tir doit être rapide.

 LE GARDIEN DE BUT
Les qualités essentielles qui caractérisent les actions du gardien de but :
    1) la vitesse de réaction, la vivacité, la détente, la souplesse et l’équilibre
    2) pour empêcher le ballon de pénétrer dans le but, le gardien a deux possibilités :
        - capter le ballon
        - plus fréquemment, dévier le ballon par réflexes
    3) technique au pied et à la main pour être capable de relancer
Au futsal, le gardien doit donner le ballon dans les meilleures conditions de réutilisation
immédiate. La précision de la relance est primordiale (le rouler du ballon au sol). La relance
du ballon à la main est de loin la plus précise des passes. Elle permet un service aux
partenaires avec un maximum de sécurité.
Le gardien cherchera à améliorer la force du lancer donnée par l’épaule, la direction donnée
par le bras, la précision donnée par le coup de poignet.
Règlement simplifié du futsal en EPS


       Conditions de jeu :

- Terrain de Hand-ball, surface de réparation à 6 mètres (zone de hand) et buts de Hand.
- Ballon spécifique futsal.
- Cinq joueurs sur le terrain dont le gardien. Les remplacements sont illimités et s'effectuent à
tout moment de la partie dans une zone définie et matérialisée aux abords de la ligne médiane.
- Deux arbitres (type hand et basket) et deux assistants (pour comptabilisation des fautes
collectives, chronométrage, remplacements, score, etc…).
- La durée du match est à déterminer en fonction du nombre d'équipes.

       Coup d’envoi et reprise de jeu :

- Coup d’envoi vers l’avant.
- Joueurs adverses à 3 mètres.

       Rentrée de touche :

- Un ballon est considéré hors de la surface de jeu quand il a franchit entièrement la ligne.
- Remise en jeu exclusivement au pied : ballon arrêté sur la ligne.
- Pas de but direct.
- Joueur adverse à 5 mètres et exécution dans les 4 secondes.
- Une rentrée de touche est accordée à l’équipe adverse lorsque le ballon touche le plafond (à
hauteur de l’impact).

       Coup de pied de coin :

- S'effectue au pied, joueur adverse à 5 mètres et exécution dans les 4 secondes.

       But marqué :

- Un but peut être marqué à n’importe quel endroit du terrain.
- Le ballon doit franchir entièrement la ligne.




       Fautes et comportement :

- Un coup franc contre un joueur est sifflé quand :
 → Il conteste une décision arbitrale, s’énerve sur ses partenaires, ...
→ Il commet une faute dans le jeu (tacle, contact,...).
 → Il touche le ballon de la main.
 → Il ne se situe pas à distance réglementaire sur une touche, un coup franc, un coup de pied
de coin, etc...
Dans l’un de ces cas, une faute collective est comptabilisée.
- Si l’une de ces fautes est commise à l’intérieur de la surface de réparation, un coup de pied
de réparation sera accordé.

          Coups francs :

- Tous les coups francs sont directs (le but peut donc être marqué directement) et s’effectuent
à l’endroit de la faute.
- Joueurs adverses à 5 mètres.
- Exécution dans les 4 secondes.

          Cumul des fautes :

- Coup    franc (sans mur) à 7 mètres à partir de la troisième faute collective dans une mi-temps
de 10 minutes. Les fautes suivantes (4ème faute, 5ème faute…), sont également sanctionnées par
un coup franc sans mur à 7 mètres. Le nombre de fautes collectives entraînant un coup franc
pourra être adapté au temps de jeu (2 fautes collectives autorisée pour des temps de jeu de 6
ou 8 min).

          Le gardien :

- Le gardien ne peut pas prendre la balle à la main sur une passe au pied volontaire ou sur une
touche.
- Sortie de but : remise en jeu par le gardien à la main obligatoirement.
- Possibilité de relancer directement dans le camp adverse.

          Divers :

- Pas de hors jeu au futsal.
- Un temps mort d’une minute par équipe et par mi-temps à prendre quand l’équipe est en
possession de la balle.




                                                      S.DRIOUT / F.MAQUART

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Futsal.1

  • 1. Futsal Présentation Le futsal est un véritable sport à effectif réduit avec des règles et un ballon spécifique. Il se pratique aussi bien en salle qu’en plein air sur un terrain de handball avec des buts de handball. Le futsal favorise le jeu sans contact physique (les tacles et les charges sont interdits) et la priorité est donnée à la technique en mouvement. Les joueurs touchent fréquemment le ballon et les tirs au but sont nombreux. En futsal, tout le monde attaque, tout le monde défend. Le futsal apprend à voir vite, réflechir vite et agir vite. Historique 1930 : naissance du Futebol de SALAO en Uruguay et au brésil 1965 : organisation de la première compétition internationale : la coupe d’Amérique du Sud que remporte le Paraguay 1985 : la FIFA incorpore le football en salle comme nouvelle discipline 1989 : la FIFA organise aux Pays-Bas le premier championnat du Monde de Football en salle (vainqueur : Brésil) 1995 : la FFF organise la première coupe nationale de football en salle 1997 : la FIFA fixe officiellement le nom de ce sport : futsal (il universalise ainsi ce sport qui porte de multiples noms : football en salle, foot en salle, mini football, football indoor…) 1999 : l’UEFA organise le premier championnat d’Europe en Espagne (vainqueur : Russie) 2009 : premier championnat de France de Futsal (deux groupes de 12 équipes) LES GESTES TECHNIQUES : LES CONTROLES : Contrôler le ballon c’est s’en rendre maître. En futsal il doit être rapide et efficace car l’adversaire est toujours proche, chaque joueur est directement et étroitement marqué. La possession du ballon est pour un très court instant. Les contrôles les plus fréquents se font sur ballons roulant au sol. Les ballons aériens sont plus rares, car ils demandent plus de temps pour être amortis (espace réduit, marquage serré). Ici interviennent les éléments physiques fondamentaux tels l’équilibre et le sens des appuis au sol. Pour pouvoir arrêter ou freiner le ballon qui arrive à plus ou moins grande vitesse, il faut se placer dans les meilleures conditions. Étudions maintenant les différentes façons de contrôler ce ballon : le blocage : immobiliser le ballon sous la semelle, il s’effectue lorsque le joueur veut assurer son contrôle et surtout lorsqu’il a le temps le semi-blocage : n’immobilise pas le ballon mais le contrôle en mouvement (contact sur la partie supérieure du ballon pour s’en assurer la maîtrise tout en enchaînant l’action suivante). Le ballon est ralenti avant son utilisation. le contrôle orienté : utilise directement le ballon pour modifier sa direction et/ou l’accélérer. Ce geste est primordial car l’essentiel n’est pas d’immobiliser le ballon, mais de pouvoir le jouer sans tarder et dans les meilleures conditions d’utilisation. Le contrôle orienté n’est pas une fin, mais un moyen ; il constitue l’élément technique par excellence qui, ayant permis de capter le ballon, donne la possibilité de rechercher directement l’enchaînement le plus favorable à la progression vers le but adverse.
  • 2. LA CONDUITE DE BALLE : La souplesse articulaire (hanches, genoux, chevilles), la maîtrise des appuis au sol (ruptures et rétablissements d’équilibre), la qualité et le rythme des touches, la diversité dans l’utilisation des surfaces de contact sont autant de facteurs conditionnant la qualité de la conduite du ballon. A l’approche de l’adversaire le corps doit être le plus possible au dessus du ballon. Le fait de mettre le corps entre le ballon et l’adversaire (corps obstacle) pour couvrir le ballon est essentiel. En fait, en situation réelle de jeu (match), il n’est pas possible de conduire tranquillement le ballon d’un endroit à un autre du terrain, les obstacles adverses surgissent à chaque instant. La conduite du ballon (ou sa conservation) ne doit pas être abusive. Elle ne doit pas se faire au détriment du jeu collectif (démarquages des partenaires) ce qui favoriserait le regroupement et l’organisation de la défense adverse. LE DRIBBLE : Dribbler c’est éliminer un adversaire par la manipulation du ballon. Les éléments indispensables à la réalisation d’un dribble sont : - le changement de vitesse (accélération), l’explosivité - le changement de direction (orienter le ballon à un angle de 45 degré) - la feinte préalable - le déclenchement du geste à bonne distance par rapport à l’adversaire (ni trop près ni trop loin) En résumé : Il faut éviter trop de dribbles car cela peut ralentir le jeu. Le dribble est nécessaire quand la passe ou le tir sont impossibles. Il doit être court et sans risque. LES TIRS : - coup de pied : tir puissant essentiellement loin du but, le joueur est face au ballon - brossé intérieur et extérieur : le joueur est décalé par rapport au but, le joueur touche le ballon sur le coté - de la pointe : demande peu de préparation (quasi pas d’armé avant la frappe), ce tir surprend le gardien par sa spontanéité, il s’effectue aussi en bout de course - de l’intérieur du pied et du talon : tirs proches du but, l’intérieur offre de la sécurité alors que le tir du talon surprend le gardien - tir piqué : le joueur pique le ballon au dessus du gardien qui se trouve juste devant lui et est au sol - volée et demi volée du coup de pied ou de l’intérieur du pied : volée lorsque le ballon est en phase descendante, phase montante pour la demi volée De manière générale, tous les tirs se font avec la cheville verrouillée. Les bras servent à s’équilibrer. Le pied d’appui est légèrement fléchi et placé un peu en avant du ballon. Le déclenchement du tir doit être rapide. LE GARDIEN DE BUT Les qualités essentielles qui caractérisent les actions du gardien de but : 1) la vitesse de réaction, la vivacité, la détente, la souplesse et l’équilibre 2) pour empêcher le ballon de pénétrer dans le but, le gardien a deux possibilités : - capter le ballon - plus fréquemment, dévier le ballon par réflexes 3) technique au pied et à la main pour être capable de relancer Au futsal, le gardien doit donner le ballon dans les meilleures conditions de réutilisation immédiate. La précision de la relance est primordiale (le rouler du ballon au sol). La relance du ballon à la main est de loin la plus précise des passes. Elle permet un service aux partenaires avec un maximum de sécurité. Le gardien cherchera à améliorer la force du lancer donnée par l’épaule, la direction donnée par le bras, la précision donnée par le coup de poignet.
  • 3. Règlement simplifié du futsal en EPS Conditions de jeu : - Terrain de Hand-ball, surface de réparation à 6 mètres (zone de hand) et buts de Hand. - Ballon spécifique futsal. - Cinq joueurs sur le terrain dont le gardien. Les remplacements sont illimités et s'effectuent à tout moment de la partie dans une zone définie et matérialisée aux abords de la ligne médiane. - Deux arbitres (type hand et basket) et deux assistants (pour comptabilisation des fautes collectives, chronométrage, remplacements, score, etc…). - La durée du match est à déterminer en fonction du nombre d'équipes. Coup d’envoi et reprise de jeu : - Coup d’envoi vers l’avant. - Joueurs adverses à 3 mètres. Rentrée de touche : - Un ballon est considéré hors de la surface de jeu quand il a franchit entièrement la ligne. - Remise en jeu exclusivement au pied : ballon arrêté sur la ligne. - Pas de but direct. - Joueur adverse à 5 mètres et exécution dans les 4 secondes. - Une rentrée de touche est accordée à l’équipe adverse lorsque le ballon touche le plafond (à hauteur de l’impact). Coup de pied de coin : - S'effectue au pied, joueur adverse à 5 mètres et exécution dans les 4 secondes. But marqué : - Un but peut être marqué à n’importe quel endroit du terrain. - Le ballon doit franchir entièrement la ligne. Fautes et comportement : - Un coup franc contre un joueur est sifflé quand : → Il conteste une décision arbitrale, s’énerve sur ses partenaires, ...
  • 4. → Il commet une faute dans le jeu (tacle, contact,...). → Il touche le ballon de la main. → Il ne se situe pas à distance réglementaire sur une touche, un coup franc, un coup de pied de coin, etc... Dans l’un de ces cas, une faute collective est comptabilisée. - Si l’une de ces fautes est commise à l’intérieur de la surface de réparation, un coup de pied de réparation sera accordé. Coups francs : - Tous les coups francs sont directs (le but peut donc être marqué directement) et s’effectuent à l’endroit de la faute. - Joueurs adverses à 5 mètres. - Exécution dans les 4 secondes. Cumul des fautes : - Coup franc (sans mur) à 7 mètres à partir de la troisième faute collective dans une mi-temps de 10 minutes. Les fautes suivantes (4ème faute, 5ème faute…), sont également sanctionnées par un coup franc sans mur à 7 mètres. Le nombre de fautes collectives entraînant un coup franc pourra être adapté au temps de jeu (2 fautes collectives autorisée pour des temps de jeu de 6 ou 8 min). Le gardien : - Le gardien ne peut pas prendre la balle à la main sur une passe au pied volontaire ou sur une touche. - Sortie de but : remise en jeu par le gardien à la main obligatoirement. - Possibilité de relancer directement dans le camp adverse. Divers : - Pas de hors jeu au futsal. - Un temps mort d’une minute par équipe et par mi-temps à prendre quand l’équipe est en possession de la balle. S.DRIOUT / F.MAQUART