Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Gerko Permainan
PPISMP Semester 3
Sistem Pertandingan
Sistem Pertandingan
Sistem pertandingan bermaksud bentuk atau jenis pertandingan yang
akan dijalankan. Terdapat berbagai-b...
A. SISTEM LIGA
 Setiap pasukan akan bermain dengan pasukan-pasukan lain.
 Perlawanan setiap pasukan boleh diadakan sekal...
Penentuan Bilangan Perlawanan
Bilangan atau jumlah perlawanan
dalam satu pertandingan
menggunakan sistem liga boleh
ditent...
Samb..
Penentuan Bilangan Perlawanan
 Mengikut sistem liga sekali (single league match) 9 pasukan akan bermain
sejumlah 3...
Susunan Pusingan Untuk
Pertandingan Liga
Formula berikut boleh digunakan untuk seberapa banyak pasukan yang
mengambil baha...
Samb….
Jadual 1 : Jadual perlawanan bagi tujuh pasukan
(setiap pasukan dengan nombor)
Bil.
Perlawanan
Tarikh Masa Padang P...
Samb….
Susunan Pusingan Untuk Pertandingan Liga
2. Untuk jumlah pasukan yang genap – Jadual perlawanannya serupa kecuali
t...
Samb….
Jadual 2 : Jadual perlawanan bagi 8 pasukan
(pasukan bernombor 1-8)
Bil.
Perlawanan
Tarikh Masa Padang Pasukan Lawa...
B. SISTEM LIGA KUMPULAN
 Dalam sisitem ini pasukan atau peserta yang bertanding
dibahagikan kepada beberapa kumpulan.
 S...
Carta pertandingan liga
Kumpulan A
1. Selangor
2. Perak
3. Melaka
1 2 3
1
2
3
Kumpulan B
4. Kedah
5. Pulau Pinang
6. Pahan...
Carta pertandingan liga kumpulan
Kumpulan C
7. Kelantan
8. Johor
9. Terengganu
7 8 9
7
8
9
Pusingan Akhir
10. Pemenang Kum...
Carta liga kumpulan dengan
pertandingan kalah mati
1 2 3
1
2
3
7 8 9
7
8
9
4 5 6
4
5
6
10 11 12
10
11
12
Pemenang Kump. A
...
C. SISTEM KALAH MATI
SEKALI
 Sistem ini digunakan apabila masa, pegawai pertandingan, kemudahan
tempat dan peralatan, ser...
C. SISTEM KALAH MATI SEKALI
Penentuan Bilangan Perlawanan
 N – 1 iaitu menolak 1 daripada jumlah pasukan yang mengambil b...
C. SISTEM KALAH MATI SEKALI
Susunan Jadual Perlawanan
 Pasukan-pasukan yang berjumlah kuasa 2 akan bertemu berpasangan
me...
C. SISTEM KALAH MATI SEKALI
Menunggu (Bye)
 Akan berlaku jika bilangan pasukan atau peserta tidak boleh dibahagikan
oleh ...
C. SISTEM KALAH MATI SEKALI
Susunan Perlawanan
Jika 4 pasukan bertanding , tiada masalah untuk mengadakan pertandingan kal...
C. SISTEM KALAH MATI SEKALI
Susunan Perlawanan
Jika jumlah pasukan bertanding jadual perlawanan seperti berikut;
8 pasukan...
C. SISTEM KALAH MATI SEKALI
Susunan Perlawanan
Jika 6 pasukan bertanding jadual perlawanan dengan 2 bye seperti berikut;
8...
C. SISTEM KALAH MATI SEKALI
Susunan Perlawanan
Jika bilangan bye adalah ganjil satu lagi bye hendaklah ditambah di bahagia...
C. SISTEM KALAH MATI SEKALI
Susunan Perlawanan
Jumlah perlawanan kalah mati melibatkan 12 pasukan seperti berikut;
12 pasu...
C. SISTEM KALAH MATI SEKALI
Susunan Perlawanan
10 pasukan (16 - 10) = 6 bye
Carta bilangan perlawanan pertandingan kalah m...
C. SISTEM KALAH MATI SEKALI
Susunan Perlawanan
Susunan bye secara blok
Carta bilangan perlawanan
pertandingan kalah mati 1...
C. SISTEM KALAH MATI SEKALI
Susunan Perlawanan
Susunan bye secara selang
seli (interspersed byes)
26 pasukan (32 – 26) = 6...
C. SISTEM KALAH MATI SEKALI
Susunan Perlawanan
Variasi susunan bye secara
selang seli (interspersed byes)
26 pasukan (32 –...
D. SISTEM KALAH MATI DUA
KALI
 Sistem ini (double knock-out system) bermaksud pasukan yang
kalah sekali dibenarkan bermai...
D. SISTEM KALAH MATI DUA KALI
Susunan Perlawanan
 Kedudukan dan penempatan
bye adalah sama dengan
sisitem kalah mati seka...
D. SISTEM KALAH MATI DUA KALI
Susunan Perlawanan
Contoh pertandingan
kalah mati dua kali 14
pasukan dengan 2 bye
(16 – 14 ...
E. SISTEM KALAH MATI SEKALI
DIIKUTI DENGAN PERTANDINGAN
SAGU HATI
 Sistem bermaksud pasukan yang kalah dalam pusingan per...
E. SISTEM KALAH MATI SEKALI DIIKUTI
DENGAN PERTANDINGAN SAGU HATI
Susunan Perlawanan
1. 8 pasukan bertanding
2. 7 pasukan ...
E. SISTEM KALAH MATI SEKALI DIIKUTI
DENGAN PERTANDINGAN SAGU HATI
Susunan Perlawanan
3. 6 pasukan dengan 2 bye
F. SISTEM CABAR-MENCABAR
Bentuk piramid, tangga, serombong, mahkota, corong dan sarang labah-
labah adalah beberapa jenis ...
F. SISTEM CABAR-MENCABAR
Pertandingan Bentuk
Tangga
F. SISTEM CABAR-MENCABAR
Pertandingan Bentuk
Piramid
F. SISTEM CABAR-MENCABAR
Pertandingan
Serombong
Pertandingan Corong
F. SISTEM CABAR-MENCABAR
Pertandingan Bentuk
Sarang Labah-Labah
SEKIAN, TERIMA KASIH
Dah..Dah
Bangun Oi!
Ada Tugasan
Untuk Anda
Tugasan Kumpulan
Menyediakan satu laporan mock pertandingan
berdasarkan sistem pertandingan yang diberi. Antara
perkara ya...
Nota Sistem pertandingan 2
Nota Sistem pertandingan 2
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

21

Share

Download to read offline

Nota Sistem pertandingan 2

Download to read offline

Sistem Pertandingan

Related Books

Free with a 30 day trial from Scribd

See all

Nota Sistem pertandingan 2

  1. 1. Gerko Permainan PPISMP Semester 3 Sistem Pertandingan
  2. 2. Sistem Pertandingan Sistem pertandingan bermaksud bentuk atau jenis pertandingan yang akan dijalankan. Terdapat berbagai-bagai bentuk pertandingan yang biasa digunakan, antaranya; • Sistem liga • Sistem liga berkumpulan • Sistem kalah mati dengan bye, Kalah mati sekali, Kalah mati dua kali, Kalah mati dengan saguhati • Sistem cabar-mencabar • Sistem piramid • Sistem ombak
  3. 3. A. SISTEM LIGA  Setiap pasukan akan bermain dengan pasukan-pasukan lain.  Perlawanan setiap pasukan boleh diadakan sekali sahaja, atau boleh juga diadakan dua kali iaitu secara timbal balik.  Pasukan yang menang sesuatu perlawanan akan diberikan 2 mata atau 3 mata; seri diberikan 1 mata dan kalah tidak menadapat sebarang mata.  Pasukan yang memungut mata terbanyak dikira johan atau pemenang dan seterusnya…  Jika terdapat pungutan mata sama, pihak penganjur boleh menetukan pemenang dengan cara perbezaan atau purata gol, berdasarkan peraturan pertandingan yang terlah dipersetujui.
  4. 4. Penentuan Bilangan Perlawanan Bilangan atau jumlah perlawanan dalam satu pertandingan menggunakan sistem liga boleh ditentukan menggunakan formula berikut: N (N – 1) 2 N = Bilangan atau jumlah pasukan/peserta Contoh: Jumlah pasukan/peserta ialah 9 N (N – 1) = 9 (9 – 1) 2 2 = 9 x 8 2 = 72 2 = 36 perlawanan
  5. 5. Samb.. Penentuan Bilangan Perlawanan  Mengikut sistem liga sekali (single league match) 9 pasukan akan bermain sejumlah 36 perlawanan  Untuk sistem liga dua kali (timbal balik) 9 pasukan akan bermain sejumlah 72 perlawanan mengikut formula berikut; N (N – 1) Contoh Pengiraan Sistem liga dua kali : Jumlah pasukan/peserta ialah 9 N (N – 1) = 9 (9 – 1) = 9 x 8 = 72 perlawanan
  6. 6. Susunan Pusingan Untuk Pertandingan Liga Formula berikut boleh digunakan untuk seberapa banyak pasukan yang mengambil bahagian, sama ada jumlah pasukan itu ganjil atau genap. 1. Untuk jumlah pasukan yang ganjil – berikan tiap=tiap pasukan satu nombor dan gunakan nombor ini dalam jadual susunan/pilihan perlawanan (drawing schedule). Misalnya dlm liga 7 pasukan, mulakan dengan 1, tulis nombor yang berikut dari kanan ke kiri : 7 6 5 4 3 2 1 6 – 1 5 – 7 4 – 6 3 – 5 2 – 4 1 – 3 7 – 2 5 – 2 4 – 1 3 – 7 2 – 6 1 – 5 7 – 4 6 – 3 4 – 3 3 – 2 2 – 1 1 – 7 7 – 6 6 – 5 5 – 4 Nombor menurun di kanan dan menaik di kiri. Pasukan nombor 7 dapat satu bye (menunggu) dalam pusingan atau pertandingan pertama dan pasukan lain bermain seperti ditunjukkan dalam Jadual 1. Dengan jumlah pasukan yang ganjil, semua pasukan beredar dan pasukan yang di belakang sekali tiap-tiap kali mendapat satu bye
  7. 7. Samb…. Jadual 1 : Jadual perlawanan bagi tujuh pasukan (setiap pasukan dengan nombor) Bil. Perlawanan Tarikh Masa Padang Pasukan Lawan Pasukan Pusingan 1 2 3 5.9.2011 8.00 pg A B C 6 5 4 1 2 3 I 4 5 6 5.9.2011 5.00 ptg A B C 5 4 3 7 1 2 II 7 8 9 6.9.2011 8.00 pg A B C III 10 11 12 6.9.2011 5.00 ptg A B C IV 13 14 15 7.9.2011 8.00 pg A B C V 16 17 18 7.9.2011 5.00 ptg A B C VI 19 20 21 8.9.2011 8.00 pg A B C VII
  8. 8. Samb…. Susunan Pusingan Untuk Pertandingan Liga 2. Untuk jumlah pasukan yang genap – Jadual perlawanannya serupa kecuali tempat pasukan nombor satu tidak bergerak dan lain-lain nombor beredar di keliling nombor satu hingga kombinasi yang mula didapati kembali. Misalnya dengan 8 pasukan, susunan berikut diperolehi: 1 – 2 1 – 8 1 – 7 1 – 6 1 – 5 1 – 4 1 – 3 8 – 3 7 – 2 6 – 8 5 – 7 4 – 6 3 – 5 2 – 4 7 – 4 6 – 3 5 – 2 4 – 8 3 – 7 2 – 6 8 – 5 6 – 5 5 – 4 4 – 3 3 – 2 2 – 8 8 – 7 7 – 6
  9. 9. Samb…. Jadual 2 : Jadual perlawanan bagi 8 pasukan (pasukan bernombor 1-8) Bil. Perlawanan Tarikh Masa Padang Pasukan Lawan Pasukan Pusingan 1 2 3 4 A B C D 1 8 7 6 2 3 4 5 I 5 6 7 8 A B C D 1 7 6 5 8 2 3 4 II 9 10 11 12 A B C D III 10 11 12 A B C D IV V
  10. 10. B. SISTEM LIGA KUMPULAN  Dalam sisitem ini pasukan atau peserta yang bertanding dibahagikan kepada beberapa kumpulan.  Setiap kumpulan mengandungi 3 hingga 5 pasukan. Setiap pasukan akan bermain dengan semua pasukan lain dalam kumpulan.  Johan dalam setiap kumpulan akan memasuki pusingan akhir dan dipertandingankan secara liga.  Pusingan akhir juga dijalan secara kalah mati. Mengikut keputusan penganjur setelah dipersetujui.
  11. 11. Carta pertandingan liga Kumpulan A 1. Selangor 2. Perak 3. Melaka 1 2 3 1 2 3 Kumpulan B 4. Kedah 5. Pulau Pinang 6. Pahang 4 5 6 4 5 6 Pemenang Kumpulan A Pemenang Kumpulan B
  12. 12. Carta pertandingan liga kumpulan Kumpulan C 7. Kelantan 8. Johor 9. Terengganu 7 8 9 7 8 9 Pusingan Akhir 10. Pemenang Kump. A 11. Pemenang Kump. B 12. Pemenang Kump. C 10 11 12 10 11 12 Pemenang Kumpulan C Johan Naib Johan Tempat ketiga
  13. 13. Carta liga kumpulan dengan pertandingan kalah mati 1 2 3 1 2 3 7 8 9 7 8 9 4 5 6 4 5 6 10 11 12 10 11 12 Pemenang Kump. A Pemenang Kump. B Pemenang Kump. C Pemenang Kump. D Naib Johan Johan
  14. 14. C. SISTEM KALAH MATI SEKALI  Sistem ini digunakan apabila masa, pegawai pertandingan, kemudahan tempat dan peralatan, serta perbelanjaan adalah terhad.  Juga kerana terlalu ramai penyertaan.  Sistem ini juga dijalankan untuk pusingan kedua atau pusingan akhir selepas pertandingan secara liga dijalankan pada peringkat awal.  Setiap peserta akan diundi untuk menentukan lawan masing-masing.  Pemenang akan mara ke pusingan berikutnya, yang kalah tidak berpeluang bermain lagi.  Jika perlawanan berakhir dengan seri, biasanya masa tambahan diberikan. Jika masih seri biasanya undian atau percubaan jaringan diberikan untuj menetukan pemenang.
  15. 15. C. SISTEM KALAH MATI SEKALI Penentuan Bilangan Perlawanan  N – 1 iaitu menolak 1 daripada jumlah pasukan yang mengambil bahagian.  Contoh, jika jumlah pasukan bertanding ialah 4, jumlah perlawanan ialah 3, iaitu 4 – 1 = 3. pasukan akan bertemu secara berpasangan mengikut undian seperti di bawah Pasukan Perlawanan Pemenang A (i) B (iii) C (ii) D
  16. 16. C. SISTEM KALAH MATI SEKALI Susunan Jadual Perlawanan  Pasukan-pasukan yang berjumlah kuasa 2 akan bertemu berpasangan menurut undian. Seperti contoh di bawah; 4 = 2 x 2 22 8 = 2 x 2 x 2 23 16 = 2 x 2 x 2 x 2 24 32 = 2 x 2 x 2 x 2 x 2 25 64 = 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 26 Jika dalam sesuatu pertandinga, jumlah pasukan ialah 4, 8, 16, 32, 64, 128 dan sebagainya, ia tidak memerlukan pasukan menunggu (bye)
  17. 17. C. SISTEM KALAH MATI SEKALI Menunggu (Bye)  Akan berlaku jika bilangan pasukan atau peserta tidak boleh dibahagikan oleh 4 atau angka kuasa 2, iaitu 22, 23, 24, 25, 26 dan sebagainya.  Bye hendaklah diletakkan pada kedua-dua bahagian iaitu bahagian atas dan bahagian bawah  Bye terus diletakkan ke pusingan dua.  Untuk mendapatkan bilangan bye yang diperlukan, bilangan pasukan hendaklah ditolak dengan kuasa 2 yang lebih tinggi daripadanya. Contoh jika bilangan pasukan bertanding 5, angka kuasa 2 yang lebih tinggi daripada 5 ialah 8 (23). Jadi 8 ditolak 5 maka bilangan bye ialah 3
  18. 18. C. SISTEM KALAH MATI SEKALI Susunan Perlawanan Jika 4 pasukan bertanding , tiada masalah untuk mengadakan pertandingan kalah mati Carta bilangan perlawanan pertandingan kalah mati 4 pasukan
  19. 19. C. SISTEM KALAH MATI SEKALI Susunan Perlawanan Jika jumlah pasukan bertanding jadual perlawanan seperti berikut; 8 pasukan (23) = tiada bye Carta bilangan perlawanan pertandingan kalah mati 8 pasukan
  20. 20. C. SISTEM KALAH MATI SEKALI Susunan Perlawanan Jika 6 pasukan bertanding jadual perlawanan dengan 2 bye seperti berikut; 8 pasukan (8 - 6) = 2 bye *** Jika bye adalah genap hendaklah diletakkan sama rata di bahagian atas dan bawah Carta bilangan perlawanan pertandingan kalah mati 6 pasukan dengan 2 bye
  21. 21. C. SISTEM KALAH MATI SEKALI Susunan Perlawanan Jika bilangan bye adalah ganjil satu lagi bye hendaklah ditambah di bahagian bawah seperti berikut; 5 pasukan (8 - 5) = 3 bye Carta bilangan perlawanan pertandingan kalah mati 5 pasukan dengan 3 bye
  22. 22. C. SISTEM KALAH MATI SEKALI Susunan Perlawanan Jumlah perlawanan kalah mati melibatkan 12 pasukan seperti berikut; 12 pasukan (16 - 12) = 4 bye Carta bilangan perlawanan pertandingan kalah mati 12 pasukan dengan 4 bye
  23. 23. C. SISTEM KALAH MATI SEKALI Susunan Perlawanan 10 pasukan (16 - 10) = 6 bye Carta bilangan perlawanan pertandingan kalah mati 10 pasukan dengan 6 bye
  24. 24. C. SISTEM KALAH MATI SEKALI Susunan Perlawanan Susunan bye secara blok Carta bilangan perlawanan pertandingan kalah mati 10 pasukan dengan 6 bye
  25. 25. C. SISTEM KALAH MATI SEKALI Susunan Perlawanan Susunan bye secara selang seli (interspersed byes) 26 pasukan (32 – 26) = 6 bye
  26. 26. C. SISTEM KALAH MATI SEKALI Susunan Perlawanan Variasi susunan bye secara selang seli (interspersed byes) 26 pasukan (32 – 26) = 6 bye
  27. 27. D. SISTEM KALAH MATI DUA KALI  Sistem ini (double knock-out system) bermaksud pasukan yang kalah sekali dibenarkan bermain lagi.  Pasukan tersebut berpeluang bermain hingga ia kalah kali kedua.  Pasukan yang menang akan terus mara ke perlawanan berikutnya.
  28. 28. D. SISTEM KALAH MATI DUA KALI Susunan Perlawanan  Kedudukan dan penempatan bye adalah sama dengan sisitem kalah mati sekali. Hanya corak susunan perlawanan berbeza iaitu tempat kosong untuk pasukan menang dan kalah disediakan  Contoh pertandingan kalah mati dua kali (8 pasukan) Nota: Jika G menewaskan B dalam perlawanan xiv, G dan B terpaksa bertemu sekali lagi untuk menentukan johan.
  29. 29. D. SISTEM KALAH MATI DUA KALI Susunan Perlawanan Contoh pertandingan kalah mati dua kali 14 pasukan dengan 2 bye (16 – 14 = 2)
  30. 30. E. SISTEM KALAH MATI SEKALI DIIKUTI DENGAN PERTANDINGAN SAGU HATI  Sistem bermaksud pasukan yang kalah dalam pusingan pertama akan diberi peluang bermain dalam kumpulan yang kalah.  Jika pasukan itu terus menang dalam kumpulan itu, ia akan jadi pemenang sagu hati.
  31. 31. E. SISTEM KALAH MATI SEKALI DIIKUTI DENGAN PERTANDINGAN SAGU HATI Susunan Perlawanan 1. 8 pasukan bertanding 2. 7 pasukan dengan 1 bye
  32. 32. E. SISTEM KALAH MATI SEKALI DIIKUTI DENGAN PERTANDINGAN SAGU HATI Susunan Perlawanan 3. 6 pasukan dengan 2 bye
  33. 33. F. SISTEM CABAR-MENCABAR Bentuk piramid, tangga, serombong, mahkota, corong dan sarang labah- labah adalah beberapa jenis pertandingan dalam sistem cabar-mencabar  Peserta yang berada di bawah akan mencabar peserta yang berpangkat lebih tinggi untuk tujuan menukar tempat pangkatnya.  Semua peserta perlu meneruskan pertandingan untuk satu jangka masa yang tertentu.  Tiada peserta disingkir, tetapi peserta cuba mendapat tempat teratas.
  34. 34. F. SISTEM CABAR-MENCABAR Pertandingan Bentuk Tangga
  35. 35. F. SISTEM CABAR-MENCABAR Pertandingan Bentuk Piramid
  36. 36. F. SISTEM CABAR-MENCABAR Pertandingan Serombong Pertandingan Corong
  37. 37. F. SISTEM CABAR-MENCABAR Pertandingan Bentuk Sarang Labah-Labah
  38. 38. SEKIAN, TERIMA KASIH Dah..Dah Bangun Oi! Ada Tugasan Untuk Anda
  39. 39. Tugasan Kumpulan Menyediakan satu laporan mock pertandingan berdasarkan sistem pertandingan yang diberi. Antara perkara yang perlu ada • Maklumat asas tentang sistem yang digunakan • Jadual pertandingan • Peraturan pertandingan • Kaedah yang digunakan bagi menyusun perlawanan • Keputusan pertandingan – pungutan mata/skor, jadual keputusan dsb. • Menyatakan kebaikan dan kelemahan sistem yang digunakan • Menyenaraikan perkara-perkara penting yang perlu diambil perhatian.
  • NurNizam1

    Oct. 1, 2020
  • stanleydavidapat

    Sep. 29, 2020
  • NurulMMasawi

    Sep. 5, 2020
  • AxwynevienSowes

    Aug. 11, 2020
  • yusof1974

    Dec. 23, 2019
  • nurathirah142

    Sep. 13, 2019
  • Jessica1819

    Sep. 3, 2019
  • fenyk

    Jun. 30, 2019
  • farawy

    Jun. 11, 2019
  • jonmikael

    Apr. 21, 2019
  • FABIANUSLINUS

    Sep. 25, 2018
  • InsyirahRazali

    Aug. 9, 2018
  • wawakz

    Jul. 23, 2018
  • AinAzreenaAliAbas

    Jul. 11, 2018
  • songkokaku

    Feb. 22, 2018
  • nazilanazirah

    Jan. 8, 2018
  • syazanajusoh

    Dec. 7, 2017
  • smksuvolleyball

    Oct. 5, 2017
  • chankimyap123

    Sep. 26, 2017
  • cikguhashim

    Feb. 2, 2017

Sistem Pertandingan

Views

Total views

53,545

On Slideshare

0

From embeds

0

Number of embeds

1,337

Actions

Downloads

445

Shares

0

Comments

0

Likes

21

×