SlideShare a Scribd company logo
1 of 46
Download to read offline
PART 10-LAYERS
1. ¤ÅÔê¡¢ÇÒ·Õè Toolbar àÅ×Í¡ä»·Õè ¤íÒÊÑè§ Layer
2. ¶ŒÒàÅ×Í¡¶Ù¡Ë¹ŒÒµ‹Ò§¤íÒÊÑè§ Layer ¨Ðແ´¢Öé¹ÁÒ
3. ä»·Õè Window--> Default Tray --> Layers
4. ˹ŒÒµ‹Ò§ Layers ¨ÐáÊ´§¢Öé¹ã¹
Default Tray
5. ¡´à¤Ã×èͧËÁÒ + à¾×èÍÊÌҧ Layer áŌǵÑ駪×èÍÇ‹Ò ROOF
6. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèËÅѧ¤Ò
7. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡ÈÃáÅŒÇàÅ×Í¡ä»·Õè Layer ¢Í§ ROOF
**à¾×èÍãË‹â»Ãá¡ÃÁ¨íÒÇ‹ÒËÅѧ¤ÒÍÂÙ‹ã¹ Layer ·Õèª×èÍÇ‹Ò ROOF
85
8. ¡´à¤Ã×èͧËÁÒ + à¾×èÍÊÌҧ Layer áŌǵÑ駪×èÍÇ‹Ò WALL
9. ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡¼¹Ñ§·Ñé§ËÁ´
10. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡ÈÃ
àÅ×Í¡ä»·Õè Layer ·Õèª×èÍ WALL
11. ¡´à¤Ã×èͧËÁÒ + à¾×èÍÊÌҧ Layer áŌǵÑ駪×èÍÇ‹Ò WINDOWS
14. ¡´à¤Ã×èͧËÁÒ + à¾×èÍÊÌҧ Layer
áŌǵÑ駪×èÍÇ‹Ò DOOR
12. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè»ÃеÙ
13. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡ÈÃàÅ×Í¡ä»·Õè Layer ·Õèª×èÍ WALL
15. ¤ÅÔê¡àÅ×͡˹ŒÒµ‹Ò§·Ñé§ËÁ´
16. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡ÈÃàÅ×Í¡ä»·Õè Layer ·Õèª×èÍ DOOR
86
17. ¡´à¤Ã×èͧËÁÒ + à¾×èÍÊÌҧ Layer áŌǵÑ駪×èÍÇ‹Ò COLUMN-C2
18. ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡àÊÒªÑé§ 2 ·Ñé§ËÁ´
19. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡ÈÃàÅ×Í¡ä»·Õè Layer ·Õèª×èÍ COLMN-C2
20. ¡´à¤Ã×èͧËÁÒ + à¾×èÍÊÌҧ Layer áŌǵÑ駪×èÍÇ‹Ò SLAB
21. ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡¾×é¹·Ñé§ËÁ´
22. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡ÈÃàÅ×Í¡ä»·Õè
Layer ·Õèª×èÍ SLAB
23. ¡´à¤Ã×èͧËÁÒ + à¾×èÍÊÌҧ Layer áŌǵÑ駪×èÍÇ‹Ò BWAM
24. ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡¤Ò¹·Ñé§ËÁ´
25. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡ÈÃàÅ×Í¡ä»·Õè
Layer ·Õèª×èÍ BEAM
87
26. ¡´à¤Ã×èͧËÁÒ + à¾×èÍÊÌҧ Layer áŌǵÑ駪×èÍÇ‹Ò COLUMN-C1
27. ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡àÊÒµÍÁŒÍ·Ñé§ËÁ´
28. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡ÈÃàÅ×Í¡ä»·Õè Layer ·Õèª×èÍ BEAM
29. ¡´à¤Ã×èͧËÁÒ + à¾×èÍÊÌҧ Layer áŌǵÑ駪×èÍÇ‹Ò FOOTING
30. ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡°Ò¹ÃÒ¡·Ñé§ËÁ´
31. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡ÈÃàÅ×Í¡
ä»·Õè Layer ·Õèª×èÍ FOOTING
32. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Detail ---> Color by layer
âÁà´Å¨Ðà»ÅÕè¹ÊÕ仵ÒÁ Layer ¢Í§µÑÇàͧ
33. â»Ãá¡ÃÁ¨ÐÍ‹Ò¹µÒÁÊբͧ Layer ·ÕèµÑé§äÇŒ
àÃÒÊÒÁÒöà»ÅÕè¹Êբͧ Layer ä´Œâ´Â¤ÅÔê¡ 1
¤ÃÑ駷Õè ¶Ò´ÊÕ´ŒÒ¹¢ÇÒÁ×Í
88
PART 11- OUTLINER & GENERATE REPORT
1. ä»·Õè Window ---> Default Tray ---> Outliner
à¾×èÍແ´¶Ò´¤íÒÊÑè§ Outliner
2. ˹ŒÒµ‹Ò§ Outliner
4. ¾ÔÁ¾¤íÒÇ‹Ò "F1" 㹪‹Í§ Filter
5. ã¹ Outliner ¨Ðà»ÅÕè¹໚¹ÊÕá´§áÅШÐàËç¹áµ‹ F1 à·‹Ò¹Ñé¹
6. àÅ×Í¡ F1 ·Ñé§ËÁ´â´Â¡ÒäÅÔ꡵ÑÇáááÅеÑÇÊØ´·ŒÒÂ
¾ÃŒÍÁ¡Ñº¡´ "Shift"
3. ã¹ Outliner àÃÒ¨ÐàË繪×èͧ͢ Component ·Ñé§ËÁ´·ÕèÁÕÍÂÙ‹ã¹
âÁà´Å ã¹·Õè¹ÕéàÃÒ¨ÐÁÕ B1 C1 C2 F1 Door Window áÅÐ Roof
7. àÁ×èÍàÃÒàÅ×Í¡ F1 ·Ñé§ËÁ´ ã¹ Outliner
F1 ·Ñé§ËÁ´ã¹âÁà´Å¡ç¨Ð¶Ù¡àÅ×Í¡´ŒÇ·ѹ·Õ
89
8. ä»·Õè File àÅ×Í¡ä»·Õè Generate Report
9. ˹ŒÒµ‹Ò§ Generate Report
10. ÊÒÁÒöà»ÅÕ蹪×èÍä´Œ
11. Çѹ·Õè Generate
12. Generate â´Â
13. ÊÒÁÒöãÊ‹ÃÒÂÅÐàÍÕ´à¾ÔèÁàµÔÁä´Œ
14. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Edit
15. àÅ×Í¡¾ÒÃÒÁÔàµÍÏ·Õ赌ͧ¡Òà Generate
16. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡È÷ÕèªÕéä»·Ò§¢ÇÒÁ×Í
17. ¾ÒÃÒÁÔàµÍÏ·Õ赌ͧ¡Òà Generate ¨ÐÂŒÒÂÁÒÍÂÙ‹ Report Attributes
18. àÅ×͡˹‹ÇÂ໚¹ Meters
19. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Continue
20. ¾ÒÃÒÁÔàµÍÏ·ÕèàÅ×Í¡¡ç¨Ð»ÃÒ¡®¢Öé¹
21. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Download ä¿Å¨Ð¶Ù¡Ê‹§Í͡໚¹ Excel
90
PART 12- DYNAMIC COMPONENTS
1. 㪌¤íÒÊÑè§ Rectangle ËÃ×Í¡´ R ÊÌҧÊÕèàËÅÕèÂÁ¢¹Ò´µÒÁµŒÍ§¡ÒÃ
2. 㪌¤íÒÊÑè§ Push/Pull ËÃ×Í¡´ P
¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè˹ŒÒµÑ´´Ö§¢Öé¹µÒÁµŒÍ§¡ÒÃ
3. ¤ÅÔê¡ 3 ¤ÃÑ駷ÕèâÁà´Å ¡´ G à¾×èÍ Make Component
4. µÑ駪×èÍ Component Ç‹Ò Box
5. ¡´ Create
6. ¤ÅÔê¡¢ÇÒ·Õè Toolbar àÅ×Í¡ä»·Õè Dynamic Component
à¾×èÍແ´Ë¹ŒÒµ‹Ò§ Dynamic Component
7. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Component BOX ¨Ò¡¹Ñ鹤ÅÔê¡ä»·Õè
Component Attribute (Attribute = ¤ÇÒÁ¡ÇŒÒ§,
¤ÇÒÁÂÒÇ, ÊÕ ËÃ×Í ¾Ô¡Ñ´ ໚¹µŒ¹)
91
8. ˹ŒÒµ‹Ò§ Component Attributes
9. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õèà¤Ã×èͧËÁÒºǡ (+)
10. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Size (add all) à¾×èÍແ´á¡¹
11. ¾ÔÁ¾ LenX = 100 cm
12. ¾ÔÁ¾ LenY = 100 cm
13. ¾ÔÁ¾ LenZ = 100 cm
14. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Detail
15.ºÃÔàdz¹Õé¨ÐÁÕ Option ãËŒàÅ×Í¡ 4 ËÑÇ¢ŒÍâ´ÂàÃÕ§´Ñ§¹Õé
1. äÁ‹ãËŒ¤¹ãªŒâ»Ãá¡ÃÁ SketchUp àË繤‹Ò Attribute
2. ¼ÙŒãªŒâ»Ãá¡ÃÁÊÒÁÒöàËç¹ Attribute ᵋˌÒÁá¡Œä¢
3. ¼ÙŒãªŒâ»Ãá¡ÃÁÊÒÁÒöàËç¹áÅÐá¡Œä¢ Attribute ä´Œ
4. ÊÌҧ Option ¢Í§ Attribute ãËŒ¼ÙŒãªŒâ»Ãá¡ÃÁàÅ×Í¡
16. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Optio 3
¤×ÍÊÒÁÒöàËç¹áÅÐá¡Œä¢ Attribute ä´Œ
17. àÃÒÊÒÁÒö¾ÔÁ¾¤íÒ͸ԺÒ Attribute 㹪‹Í§¹Õé
ä´Œ ã¹·Õè¹ÕéàÃÒ¨ÐÂѧ㪌¤‹Òà´ÔÁ仡‹Í¹
18. »ÃѺ˹‹ÇÂ໚¹àÁµÃ àÁ×èÍàÊÃç¨áŌǤÅÔê¡ Apply
¨Ò¡¹Ñé¹·íÒ«éíҡѺ¤‹Ò LenY áÅÐ LenZ
20) ¶ŒÒ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§¨ÐÊÒÁÒö»ÃѺᡌ¤‹Ò
¤ÇÒÁ¡ÇŒÒ§¤ÇÒÁÂÒÇáÅФÇÒÁÊ٧䴌
19. ¤ÅÔê¡·Õè Component Options
92
21. à¾ÔèÁ Attribute ãËÁ‹â´Â¡´à¤Ã×èͧËÁÒºǡ
22. àÅ×Í¡ Attribute ·ÕèÍÂÙ‹ã¹ËÑÇ¢ŒÍ Behaviors
·Õèª×èÍÇ‹Ò Material ËÃ×Í ÊÕ/Textures
23. àÅ×Í¡ Option Ẻ Users can select from a list
24. ¡íÒ˹´ª¹Ô´¢Í§ÊÕ·Õ赌ͧ¡ÒÃ
â´Â¡ÒþÔÁ¾¤‹ÒáÊ´§äÇŒã¹ÀÒ¾
25. àÁ×èÍàÊÃ稡´ Apply
26. àÁ×èÍ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§àÃÒ¨ÐÊÒÁÒöàÅ×Í¡ÊÕ·ÕèàÃÒ¡íÒ˹´änj䴌
27. ¡´à¾ÔèÁ Attribute ãËÁ‹ áŌǵÑ駪×èÍÇ‹Ò VOLUMN
28. ¤ÅÔ꡵ç¹Õéà¾×èÍ¡íÒ˹´ Option
93
29. àÅ×Í¡ä»·Õè Option 2 ÊÒÁÒöàËç¹ Attribute ᵋˌÒÁá¡Œä¢
30. µÑ駪×èÍ Display label Ç‹Ò VOLUMN (m3)
31. àÁ×èÍàÊÃç¨áŌǡ´ Apply
32. ¾ÔÁ¾Ç‹Ò =LenX*LenY*LenZ/100/100/100
áŌǡ´ Enter
34. àÁ×èÍ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§·Õè˹ŒÒµ‹Ò§ Component Options
¨ÐÁÕ VOLUMN(m3) »ÃÒ¡®¢Öé¹
¡´ä»·Õè Component Options
94
PART 13-SCENES áÅÐ ANIMATIONS
1. ä»·Õè Window ---> Default Tray ---> Scenes , Layers
à¾×èÍແ´¶Ò´¤íÒÊÑè§ Scenes áÅÐ Layers
3. ˹ŒÒµ‹Ò§ Scenes
2. ˹ŒÒµ‹Ò§ Layers
4. »´ Layer ·Ñé§ËÁ´Â¡àÇŒ¹
Layer0 «Öè§äÁ‹ÊÒÁÒö»´ä´Œ
5. ແ´ Layer FOOTING ÊѧࡵبÐàËç¹ FOOTING à¡Ô´¢Öé¹ã¹âÁà´Å
6. ¡´ºÇ¡à¾×èÍà¾ÔèÁ Scene 1
7. ÊѧࡵشŒÒ¹ÁØÁº¹«ŒÒ¨ТÖ鹪×èͧ͢ Scene ·ÕèàÃÒÊÌҧáÅŒÇàÃÕ§¨Ò¡«ŒÒÂ仢ÇÒ
8. ແ´ Layer COLUMN-C1
9. Êѧࡵ¨ÐÁÕ COLUMN-C1 à¾ÔèÁ¢Öé¹ÁÒ
10. ÊÌҧ Scene 2
95
11. ÊÌҧ Scene ¨¹¶Ö§
Layers ·Ñé§ËÁ´µÒÁ
¢Ñ鹵͹¡Òá‹ÍÊÌҧ
12. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè View ---> Animation
13. ¤ÅÔê¡·Õè Play à¾×èÍàÅ‹¹ Animation â´Â Animation
·Õè·íÒ¢Ö鹨ÐàÅ×è͹¨Ò¡ Scene1 仨¹¶Ö§ Scene ÊØ´·ŒÒÂ
14. ¤ÅÔê¡ Settings à¾×èÍ¡íÒ˹´
¤ÇÒÁÂÒÇáÅСÒÃà»ÅÕè¹ Scene
¢³ÐàÅ‹¹ Animation
15. àÍÒà¤Ã×èͧËÁÒ¶١ÍÍ¡¶ŒÒäÁ‹ÍÂÒ¡ãËŒÁÕ¡ÒÃàÅ×è͹ÃÐËÇ‹Ò§ Scene
16. ÃÐÂÐàÇÅÒ·Õè㪋àÅ×è͹ÃÐËÇ‹Ò§ Scene
17. ÃÐÂÐàÇÅÒ·ÕèËÂØ´ÃÐËÇ‹Ò§ Scene
96
18. ä»·Õè File ---> Export
19. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Animation
20 ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Video
22. »ÃѺ¤Ø³ÀÒ¾ Video
µÒÁµŒÍ§¡Òà áŌǡ´ OK
21. ¤ÅÔê¡ Option à¾×èÍ»ÃѺ¤Ø³ÀÒ¾ VDO
24. àÁ×èÍàÊÃç¨áÅŒÇ ¡´ Export
23. µÑ駪×èÍä¿Å Video
97
PART 14- SANDBOX
1. ¤ÅÔê¡¢ÇÒ·Õè Toolbar ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè ¤íÒÊÑè§ Sandbox
2. ˹ŒÒµ‹Ò§¤íÒÊÑè§ Sandbox
3. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè From Scratch
4. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑé§ áÅŒÇÅÒ¡àÁÒʏ仵ÒÁ᡹ᴧ ¾ÔÁ¾ 50 m áŌǡ´ Enter
5. áÅŒÇàÅ×è͹àÁÒʏ仵ÒÁ᡹à¢ÕÂÇ
¾ÔÁ¾ 50 máŌǡ´ Enter
6. ¤ÅÔê¡ 2 ¤ÃÑ駷ÕèµÒÁÃÒ§
à¾×èÍࢌÒã¹á¡Œä¢¢ŒÒ§ã¹ Group
7. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè¤íÒÊÑè§ Smoove
8. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè¼ÔǢͧµÒÃÒ§áÅŒÇàÅ×è͹àÁÒʏ
µÒÁ᡹¹éíÒà§Ô¹ à¾×èÍÂغËÃ×Í´Ö§ãËŒà¡Ô´¾×é¹·Õè·Õ赌ͧ¡ÒÃ
98
9. ແ´¤íÒÊÑè§ Pint Bucket ËÃ×Í¡´ B
10. ¨ÐÁÕ¶Ò´à¤Ã×èͧÁ×Í Materials »ÃÒ¡®¢Öé¹ÁÒ㹶Ҵ´ŒÒ¹«ŒÒÂÁ×Í
11. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡Èà àÅ×Í¡ä»·ÕèËÁÇ´
Landcaping, Fencing and Vegetation
12. àÅ×Í¡ÊÕµÒÁµŒÍ§¡Òà áŌǤÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè
¾×é¹·Õè·ÕèàÃÒÊÌҧ¢Öé¹ÁÒ à¾×èÍà·ÊÕ
13. 㪌¤íÒÊÑè§ Ractnagle ËÃ×Í¡´ R ÊÌҧÊÕèàËÅÕèÂÁ¢¹Ò´µÒÁµŒÍ§¡ÒÃ
14. 㪌¤íÒÊÑè§ Push/Pull ËÃ×Í¡´ P ¤ÅÔê¡ 1
¤ÃÑ駷Õè˹ŒÒµÑ´ÊÕèàËÅÕèÂÁàÅ×è͹àÁÒʏµÒÁ᡹¹éíÒà§Ô¹
µÒÁ¤ÇÒÁµŒÍ§¡Òà áŌǤÅÔê¡ÍÕ¡ 1 ¤ÃÑé§
15. 㪌¤íÒÊÑè§ 2 Point Arc ËÃ×Í¡´ A
16. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑé§ àÅ×è͹àÁÒʏµÒÁµŒÍ§¡ÒÃ
¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑé§ àÅ×è͹àÁÒʏ¢Öé¹ËÃ×ÍŧµÒÁÃÐÂÐ
·Õ赌ͧ¡Òà áŌǤÅÔê¡ 1 ¤ÃÑé§
99
17. ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡¾×é¹¼ÔÇ·ÕèäÁ‹µŒÍ§¡ÒÃÍÍ¡´Ñ§ÀÒ¾
1 2
3
18. ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡àÊŒ¹µÒÁÀÒ¾
19. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè¤íÒÊÑè§ From Contours
20. ÊѧࡵNjҨÐÁÕ¾×é¹¼ÔǢͧ Contours ¢Öé¹ÁÒ
21. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡Èà àÅ×Í¡ä»·ÕèËÁÇ´
Landcaping, Fencing and Vegetation
22. àÅ×Í¡ÊÕµÒÁµŒÍ§¡Òà áŌǤÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè
¾×é¹·Õè·ÕèàÃÒÊÌҧ¢Öé¹ÁÒ à¾×èÍà·ÊÕ
100
23. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè File ---> Geo-location
24. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Add Location
25. ˹ŒÒµ‹Ò§ Add Location
26. ¾ÔÁ¾¾×é¹·Õè·Õ赌ͧ¡Ò䌹ËÒ
áŌǡ´ Search
27. àÁ×èÍä´Œ¾×é¹·Õè·Õ赌ͧ¡ÒÃáŌǡ´ Select Region
28 ÊÒÁÒö»ÃѺ¢Íºà¢µ¢Í§á¼‹¹·Õèä´Œâ´Â
¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèËÁØ´ÊÕ¹éíÒà§Ô¹
25. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Grab
26. á¼¹·Õè¨Ð»ÃÒ¡®´Ñ§ÀÒ¾
27. ¤ÅÔê¡¢ÇÒ 1 ¤ÃÑé§ àÅ×Í¡ä»·Õè Unlock
28. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè File
29. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Geo-location
30. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Show Terrain
101
31. ¶ŒÒ·íÒ¶Ù¡á¼¹·Õè¨ÐáÊ´§ÀÙÁÔ»ÃÐà·È¢Öé¹ÁÒ
32. ¡´ R ÊÌҧ¡ÃͺÊÕèàËÅÕèÂÁ¢Öé¹ÁÒãËŒ¤ÃͺÀÙÁÔ»ÃÐà·È·Ñé§ËÁ´
34. áÅŒÇàÅ×è͹ŧµÒÁ᡹¹éíÒà§Ô¹ãËŒÍÂÙ‹µèíÒ¡Ç‹Òá¼¹·ÕèàÅ硹ŒÍ ´Ñ§ÀÒ¾
33. ¤ÅÔê¡ 2 ¤ÃÑ駷Õè¡ÃͺÊÕèàËÅÕèÂÁ 㪌¤íÒÊÑè§ Move
ËÃ×Í¡´ M ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè¡ÃͺÊÕèàËÅÕèÂÁ
35. ¤ÅÔê¡ 2 ¤ÃÑ駷Õè¡ÃͺÊÕèàËÅÕèÂÁ
36. ¡´ M ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèËÃͺÊÕèàËÅÕèÂÁ àÅ×è͹àÁÒʏ¢Öé¹ä»µÒÁ
᡹¹éíÒà§Ô¹¾ÔÁ¾ 1 m ¡´ Enter áŌǾÔÁ¾ x200 ¡´ Enter
37. ¶ŒÒ·íÒ¶Ù¡¨Ðä´Œ´Ñ§ÀÒ¾
102
38. ¤ÅÔꡤÃͺ à¾×èÍàÅ×Í¡·Ñé§ËÁ´
38. ¤ÅÔê¡¢ÇÒ·ÕèâÁà´Å àÅ×Í¡ä»·Õè Intersect Faces
39. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè With Selection
39. ź¡ÃͺÊÕèàËÅÕèÂÁÍÍ¡
40. ¶ŒÒ·íÒ¶Ù¡¨Ðä´Œ àÊŒ¹ Contours µÒÁÀÒ¾
103
PART 15- SOLID TOOLS
1. ¤ÅÔê¡«ŒÒ¤ŒÒ§¤Ãͺ Contour áŌǻŋÍÂàÁÒʏ
3. 㪌¤íÒÊÑè§ Move ËÃ×Í¡´ M ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè¾×é¹¼ÔÇ àÅ×è͹
仵ÒÁ᡹ᴧãËŒ¾×é¹¼ÔÇá¡ÍÍ¡¨Ò¡àÊŒ¹ Contour áŌǤÅÔê¡ 1 ¤ÃÑé§
4. ¡´ R ÊÌҧ¡ÃͺÊÕèàËÅÕèÂÁ¢Öé¹ÁÒãËŒ¤Ãͺ¾×é¹¼ÔÇ·Ñé§ËÁ´
5. áÅŒÇàÅ×è͹ŧµÒÁ᡹¹éíÒà§Ô¹ãËŒÍÂÙ‹µèíÒ¡Ç‹Òá¼¹·ÕèàÅ硹ŒÍ ´Ñ§ÀÒ¾
1
2
7. ¶ŒÒ·íÒ¶Ù¡¨ÐÁÕ¡Ãͺ¢Í§¾×é¹¼ÔÇ©ÒÂŧ价Õè¡ÃͺÊÕèàËÅÕèÂÁ
8. ź¡ÃͺÊÕèàËÅÕèÂÁ´ŒÒ¹¹Í¡·ÕèäÁ‹µŒÍ§¡ÒÃÍÍ¡
2. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè¤íÒÊÑè§ Form Contour
à¾×èÍÊÌҧ¾×é¹¼ÔÇ
6. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè¤íÒÊÑè§ Drape
104
9. ¤ÅÔê¡¢ÇÒ·Õ¾×é¹¼ÔÇ
10. àÅ×Í¡ä»·Õè Explode à¾×èÍÃÐàºÔ´ Group
11. 㪌¤íÒÊÑè§ Push/Pull ËÃ×Í¡´ P ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè˹ŒÒ Face
´ŒÒ¹Å‹Ò§ÊØ´ áÅŒÇàÅ×è͹àÁÒʏ¢Öé¹ãËŒàÅ Contour 仾ͻÃÐÁÒ³
12. ¤ÅÔê¡«ŒÒ¤ŒÒ§¤Ãͺʋǹ·ÕèàÅÂ
Contour ¢Öé¹ä» »Å‹ÍÂàÁÒʏ
áŌǡ´ Delete à¾×èÍźʋǹàÅ¢Öé¹ä»
13. ¤ÅÔê¡ 3 ¤ÃÑ駷ÕèâÁà´Å
14. ¤ÅÔê¡¢ÇÒ àÅ×Í¡ä»·Õè Make Component
15. ¶ŒÒ·íÒ¶Ù¡ ·Õè¶Ò´ Entity Info
¨ÐáÊ´§»ÃÔÁÒµÃ
16. ¡´ R ÊÌҧÊÕèàËÅÕèÂÁ¢Öé¹ÁÒµÒÁµŒÍ§¡ÒÃ
17. 㪌¤íÒÊÑè§ Offset ËÃ×Í¡´ F ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè˹ŒÒµÑ´ÊÕèàËÅÕèÂÁ
áÅŒÇàÅ×è͹àÁÒÍÍ¡ÁÒ¢ŒÒ§¹Í¡¾Í»ÃÐÁÒ¹ ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑé§
105
18. ¡´ M ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè˹ŒÒ Face ´ŒÒ¹ã¹ÊØ´
àÅ×è͹仵ÒÁ᡹¹éíÒà§Ô¹¾Í»ÃÐÁÒ³ áŌǤÅÔê¡ 1 ¤ÃÑé§
19. 㪌¤íÒÊÑè§ Line ËÃ×Í¡´ L ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÁØÁÅ‹Ò§´ŒÒ¹¢ÇÒ
àÅ×è͹àÁÒʏµÒÁ᡹ᴧ áŌǤÅÔê¡ÍÕ¡ 1 ¤ÃÑé§ à¾×èÍ»´Ë¹ŒÒ Face
20. ¤ÅÔê¡ 3 ¤ÃÑ駷ÕèâÁà´Å áÅŒÇ Make Component
1
2
24. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè¤íÒÊÑè§ Trim
26. ¶ŒÒ·íÒ¶Ù¡¨Ðä´Œ»ÃÔÁҵôԹ¶Á෋ҡѺ
25. ¤ÅÔꡤÃÑ駷Õè 1 áÅÐ 2 µÒÁÀÒ¾
23. ¡´ M ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèâÁà´Å§Ò¹¶Á
áÅŒÇàÅ×è͹ä»Çҧ㹷Õè·Õ赌ͧ¡ÒöÁ áŌǤÅÔê¡ 1 ¤ÃÑé§
106
1. 㪌¤íÒÊÑè§ Rectangle ËÃ×Í¡´ R ÊÌҧÊÕèàËÅÕèÂÁ¢¹Ò´ 0.4.x0.4 m
2. 㪌¤íÒÊÑè§ Push/Pull ËÃ×Í¡´ P
¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè˹ŒÒ face áŌǴ֧¢Öé¹ 2 m
3. ¤ÅÔê¡ 3 ¤ÃÑ駷ÕèâÁà´Å
4. ¤ÅÔê¡¢ÇÒàÅ×Í¡ä»·Õè Make Component áŌǡ´ Create
5. ແ´¤íÒÊÑè§ Pint Bucket ËÃ×Í¡´ B
8. ¡´ R ÊÌҧÊÕèàËÅÕèÂÁ¢¹Ò´ 0.2x0.3 m
7. ¤ÅÔê¡·ÕèâÁà´ÅÍÕ¡ 1 ¤ÃÑé§à¾×èÍà·ÊÕ
6. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡ÈÃàÅ×Í¡ä»·Õè Wood ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡ÊÕµÒÁµŒÍ§¡ÒÃ
107
9. 㪌¤íÒÊÑè§ Push/Pull ËÃ×Í¡´ P
¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè˹ŒÒ face áŌǴ֧¢Öé¹ 2 m
10. ¤ÅÔê¡ 3 ¤ÃÑ駷ÕèâÁà´Å
11. ¤ÅÔê¡¢ÇÒàÅ×Í¡ä»·Õè Make Component áŌǡ´ Create
12. ແ´¤íÒÊÑè§ Pint Bucket ËÃ×Í¡´ B
13. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡ÈÃàÅ×Í¡ä»·Õè Wood ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡ÊÕµÒÁµŒÍ§¡ÒÃ
14. ¤ÅÔê¡·ÕèâÁà´ÅÍÕ¡ 1 ¤ÃÑé§à¾×èÍà·ÊÕ
15. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèâÁà´Å 㪌¤íÒÊÑè§ Move
ËÃ×Í¡´ M àÅ×è͹àÁÒʏä»áµÐ·ÕèâÁà´ÅÃÙ»ºÇ¡ÊÕá´§
ãËŒ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèáÅŒÇËÁعࢌÒËÒ᡹à¢ÕÂÇ 90 ͧÈÒ
108
1. âËÅ´ºŒÒ¹ÁÒ¨Ò¡ 3D Warehouse
â´Â㪌 Keyword Ç‹Ò " House "
PART 16- SECTION
2. ¤ÅÔê¡¢ÇÒ·Õèᶺ Tool bars ¨Ò¡¹Ñé¹
¤ÅÔê¡·Õè Section
3. ¤ÅÔê¡à¾×èÍແ´à¤Ã×èͧÁ×Í Section
¤íÒÊÑè§Â¡àÅÔ¡ÀÒ¾µÑ´
¤íÒÊÑè§à»´»´ Section
¤íÒÊÑè§à¾×èÍÊÌҧ Section
4. ¤ÅÔê¡ Section
5. ¤ÅÔê¡ÇÒ§ Section ŧ·Õè¾×é¹
6. ¡´ M à¾×èÍແ´¤íÒÊÑè§ Move ¨Ò¡¹Ñ鹤ÅÔê¡·Õè
Section áÅŒÇàÅ×è͹ Section ¢Öé¹ÁÒ´ŒÒ¹º¹¨¹ä´ŒÃÐÂÐ
´Ñ§ÀÒ¾
109
7. ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡·Õè Camera
8. »ÃѺÁØÁÁͧ໚¹ Parallel Projection
9. »ÃѺÁØÁÁͧ໚¹ TOP
10.àÁ×èÍ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§¨Ðä´ŒÀÒ¾´Ñ§ÃÙ»
11. ¤ÅÔê¡»´ Section
12. ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡ Style Ẻ Hidden Line
13. ¶ŒÒ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§¨Ðä´Œ Section ´Ñ§ÀÒ¾
14. ·´Åͧ·íÒ Section á¹Ç¢ÇÒ§´Ñ§ÃÙ»ÍÕ¡¤ÃÑé§
110
1) âËÅ´ºŒÒ¹ÁÒ¨Ò¡ 3D Warehouse
â´Â㪌 Keyword Ç‹Ò " House "
2) ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡·Õè Camera
3) »ÃѺÁØÁÁͧ໚¹ Parallel Projection
4) »ÃѺÁØÁÁͧ໚¹ Iso
5) ÁØÁÁͧ Iso Ẻ Parallel Projection
6) ¤ÅÔê¡·Õèä¿Å
7) ¤ÅÔê¡·Õè Export
8) àÅ×Í¡ 2D Graphic
PART 17- SKETCHUP & Autocad
111
9) àÅ×Í¡µíÒá˹‹§·Õè¨ÐÇÒ§ä¿Å§Ò¹
10) à»ÅÕ蹪×èÍ໚¹ ISO VIEW
11) àÅ×Í¡ä¿Å¹ÒÁÊ¡ØÅ *.dwg
12) ¤ÅÔê¡ Options...
13) àÅ×Í¡ Version ¢Í§ AutoCAD ·ÕèàÃÒ㪌
14) ¤ÅÔê¡à¤Ã×èͧËÁÒ¶١·Õè Full Scale (1:1)
15) ¤ÅÔê¡ Ok ¨Ò¡¹Ñ鹤ÅÔê¡·Õè Export à¾×èÍ·íÒ¡ÒÃÊÌҧä¿Å
DWG ·Õè໚¹ ISO VIEW
16) ¤ÅÔê¡ OK
17) ¤ÅÔê¡à»´ä¿Å DWG ª×èÍÇ‹Ò ISO VIEW ¡ç¨Ðä´Œ
Ẻ ISO VIEW Í‹ҧ§‹Ò´ÒÂã¹ AutoCAD
18) ·íÒàËÁ×͹à´ÔÁ à¾×èÍÊÌҧÀÒ¾´ŒÒ¹
µ‹Ò§æ ¨Ò¡â»Ãá¡ÃÁ SketchUp
µÒÁµŒÍ§¡ÒÃ
112
PART 18- SKETCHUP & LayOut
1) âËÅ´ºŒÒ¹ÁÒ¨Ò¡ 3D Warehouse
â´Â㪌 Keyword Ç‹Ò " House "
2) àÅ×Í¡ Style Ẻ
Hidden Line
3) ¤ÅÔê¡ Save
4) ¤ÅÔê¡ File
5) ¨Ò¡¹Ñ鹤ÅÔê¡·Õè Send to LayOut à¾×èÍ
Ê‹§âÁà´ÅÊÒÁÁÔµÔä»à¢Õ¹ẺÊͧÁÔµÔ
ã¹â»Ãá¡ÃÁ LayOut
6) àÅ×Í¡ Titleblock
7) àÅ×͡˹ŒÒ¡ÃдÒÉẺ A3 Landscape
113
ʋǹ»ÃСͺµ‹Ò§æ ã¹â»Ãá¡ÃÁ LayOut
ªØ´à¤Ã×èͧÁ×ÍËÅÑ¡µ‹Ò§æ ·Õè㪌㹡Ò÷íÒ§Ò¹ áÅÐ ¤íÒÊÑè§ã¹¡ÒèѴ¡Ò÷Ñé§ËÁ´
ʋǹ·ÕèºÍ¡ª×èÍä¿Å·Ñé§ËÁ´¢³Ð㪌§Ò¹â»Ãá¡ÃÁ LayOut
¶Ò´à¤Ã×èͧÁ×Í·Ñé§ËÁ´ (Default Tray)
ʋǹ·Õè໚¹Ë¹ŒÒ¡ÃдÒÉ
ʋǹ·ÕèÃкº¤‹Òµ‹Ò§æ ઋ¹ ÃÐÂÐ ÁØÁ
ËÃ×Í ÇÔ¸Õ¡ÒÃàÅ×Í¡¤íÒÊÑè§ à»š¹µŒ¹
8) ¤ÅÔê¡ÃÙ»ºŒÒ¹ 1 ¤ÃÑé§
9) ¤ÅÔê¡·Õè SketchUp Model
˹ŒÒµ‹Ò§ SketchUp Model
·íÒ˹ŒÒ·Õè㹡Òà Link LayOut
ࢌҡѺâ»Ãá¡ÃÁ SketchUp
10) ¤ÅÔê¡·Õè View à¾×èÍແ´ÀÒ¾¨Ò¡ SketchUp
11) ¤ÅÔê¡à¾×èÍàÅ×Í¡ Scenes ·ÕèÊÌҧ㹠SketchUp
12) àÅ×Í¡ÁØÁÁͧઋ¹ Top view, Front View
áÅÐ Left View
13) ¤ÅÔê¡à¾×èÍ¡íÒ˹´ Scale ¢Í§ View ã¹ SketchUp
14) ¤ÅÔ꡶١à¾×èÍ»‡Í§¡Ñ¹¡ÒÃà»ÅÕè¹ Scale
15) »ÃѺà§Ò ËÁÍ¡ áÅÐ Êբͧ Background Color
16) ¡íÒ˹´ãËŒÁÕ¡Òà Render Ẻ Auto
17) àÅ×Í¡¡Òà Render Ẻ Raster, Vector ËÃ×Í Hybrid
114
18) ¤ÅÔê¡·ÕèÀÒ¾ºŒÒ¹ ¨Ò¡¹Ñé¹àÅ×è͹ä»äÇŒ´ŒÒ¹«ŒÒº¹ â´Â¡ÒäÅÔê¡«ŒÒÂ
¢ŒÒ§äÇŒáÅŒÇÅÒ¡ä»ã¹¨Ø´·Õ赌ͧ¡ÒÃ
19) ¤ÅÔê¡·Õè SketchUp Model
20) ¤ÅÔê¡·Õè View
21) àÅ×Í¡ Standard Views- Iso
22) àÅ×Í¡ Ortho áŌǻÃѺ Scale ໚¹ 1:200
23) ¤ÅÔê¡à¤Ã×èͧËÁÒ¶١·Õè Preserve Scale on Resize
à¾×èÍ·íÒ¡ÒÃōͤäÁ‹ãËŒ Scale à»ÅÕè¹
24) àÅ×Í¡¡Òà Render Ẻ Vector
25) ¤ÅÔê¡·Õè Styles à¾×èÍà»ÅÕè¹¹éíÒ˹ѡàÊŒ¹
26) à»ÅÕè¹ Line Weight ËÃ×Í»ÃѺ¹éíÒ˹ѡ¢Í§àÊŒ¹à»š¹ 0.10 pts
27) ¤ÅÔê¡«ŒÒ¤ŒÒ§äÇŒ·ÕèÀÒ¾ºŒÒ¹¾ÃŒÍÁ¡Ñº¡Òá´ Ctrl ·Õèệ¹ Keyboard ¤ŒÒ§äÇŒ
28) ¨Ò¡¹Ñé¹ÅÒ¡ÀҾ价ҧ¢ÇÒ ä»ÇÒ§äÇŒ·ÕèµíÒá˹‹§·Õ赌ͧ¡ÒÃ
¶ŒÒ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§àÃÒ¨Ðä´ŒÀÒ¾ºŒÒ¹ÍÕ¡ 1 ÀÒ¾ ¡Ò÷ÕèÅÒ¡ÀÒ¾¾ÃŒÍÁ¡Ñº¡´ Ctrl
¤ŒÒ§äÇŒ¤×Í ¡Òà Copy ÀÒ¾¹Ñé¹àͧ
115
29) ¤ÅÔê¡·ÕèÀÒ¾ãËÁ‹
30) »ÃѺ໚¹ Top View
31) »ÃѺ Scale ໚¹ 1:100
32) Copy ÀÒ¾ÍÕ¡ 3 ÀÒ¾´Ñ§ÃÙ»áÅлÃѺ Scale 1:100
Top
RightFront
Back
116
33) ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡ Dimension
34) ¤ÅÔꡨش·Õè 1
35) ¤ÅÔꡨش·Õè 2
35) ÅÒ¡àÊŒ¹ Dimension ÍÍ¡ÁÒã¹ÃÐÂÐ
·Õ赌ͧ ¨Ò¡¹Ñ鹤ÅÔê¡«ŒÒ 1 ¤ÃÑé§
36) ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡ Dimension·ÕèàÃÒÊÌҧäÇŒ
37) ¤ÅÔê¡·Õè Text Style à¾×èÍ㪌㹡ÒÃà»ÅÕè¹
ª¹Ô´ ÅѡɳРáÅТ¹Ò´¢Í§µÑÇ˹ѧÊ×Í
38) àÅ×Í¡ CordiaUPC
39) àÅ×Í¡ Regular
40) àÅ×Í¡µÑÇ˹ѧÊ×Í¢¹Ò´ 18 pt
41) àÅ×Í¡ Shape Style à¾×èÍ»ÃѺÅѡɳÐ
¢Í§ Dimension
42) àÅ×Í¡ª¹Ô´áÅТ¹Ò´¢Í§ËÑÇ Dimension
43) ¤ÅÔê¡·Õè Dimension Style
44) »ÃѺµíÒá˹‹§¢Í§µÑÇàÅ¢ Dimension µÒÁµŒÍ§¡ÒÃ
45) ¡íÒ˹´ãˌ͋ҹ¤‹Ò Scale Ẻ Auto
¨Ò¡¤‹Ò Dimension ·ÕèàÃÒàÅ×Í¡äÇŒ
46) ¡íÒ˹´Ë¹‹ÇÂáÅШíҹǹàÅ¢·È¹ÔÂÁ
117
47) àµÔÁ Dimension
µÒÁµŒÍ§¡ÒÃ
48) ¤ÅÔê¡·Õè Scrapbooks à¾×èÍà¾ÔèÁàµÔÁÊÑ­ÅѡɳÐ
áÅФíÒ͸ԺÒµ‹Ò§æ ẺÊíÒàÃç¨ÃÙ»
49) àÅ×Í¡ TB-Plain
50) àÅ×Í¡ Sections & Elevation
51) ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡ÊÑ­­Åѡɳ
ã¹ÀÒ¾áŌǹíÒä»ÇÒ§äÇŒã¹
˹ŒÒ¡ÃдÒÉ
Label text
52) ¨Ò¡¹Ñé¹Åͧ¹íÒ Scrapbooks ʋǹÍ×è¹æ ÁÒ»ÃСͺ¡Ñ¹à¾×èÍ㪌㹡ÒÃ͸ԺÒÂẺ´Ñ§ÃÙ»
¡ÒûÃѺ¢¹Ò´áÅФíÒ͸ԺÒµÑÇ˹ѧÊ×Í ·íÒä´Œâ´Â¡Òà double click ࢌÒä»ã¹ÊÑ­Åѡɳ
·Õ赌ͧ¡ÒÃáŌǻÃѺ¡ÒÃä´ŒµÒÁ¤ÇÒÁµŒÍ§¡ÒÃ
118
53) »ÃѺᵋ¤íÒ͸ԺÒ µÑÇ˹ѧÊ×Í áÅÐ Dimension
µÒÁµŒÍ§¡ÒÃ
54) ·´Åͧ Click ·Õèà¤Ã×èͧÁ×Í Text ´Ñ§ÀÒ¾
㪌ÊíÒËÃѺ¾ÔÁ¾µÑÇ˹ѧÊ×Í
à¾×èÍ͸ԺÒÂẺµÒÁµŒÍ§¡ÒÃ
55) ¤ÅÔê¡·ÕèËÅѧ¤Ò¨Ò¡¹Ñé¹ÅÒ¡¢Öé¹ÁÒµÒÁá¹Ç´Ôè§
¨Ò¡¹Ñ鹤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑé§ áÅŒÇÅҡ仵ÒÁ᡹¹Í¹
¤ÅÔê¡ÍÕ¡¤ÃÑé§à¾×è;ÔÁ¾¤íÒ͸ԺÒÂ
ËÁÒÂà˵Ø
¾×é¹°Ò¹¡ÒÃ㪌§Ò¹â»Ãá¡ÃÁ LayOut
Í‹ҧÅÐàÍÕ´ÊÒÁÒö´Ùä´Œ·Õèàǻ䫴
·Õèª×èÍÇ‹Ò www.3DeeD.com
119
1) ¤ÅÔê¡·Õè File
2) ¤ÅÔê¡·Õè 3D Warehouse
3) ¤ÅÔê¡·Õè Get Models...
4) ¤ÅÔê¡ Sign in à¾×èÍŧ·ÐàºÕ¹ࢌÒ㪌
3D Warehouse
5) ¾ÔÁ¾ ID ¢Í§ Gmail ·ÕèàÃÒÁÕŧä»ã¹ª‹Í§¹Õé
6) ¾ÔÁ¾ÃÐËÑʢͧ Gmail
7) ¤ÅÔê¡ Sign in à¾×èÍŧª×èÍࢌÒ㪌§Ò¹ 3D warehouse
8) ÃÍãËŒâ»Ãá¡ÃÁ·íÒ¡Òà Sign in
PART 18- 3D WAREHOUSE
120
âÁà´Å·Ñé§ËÁ´¢Í§àÃÒ·ÕèÁÕ
9) àÅ×Í¡ Drop down manu
ÊÌҧ Collection ¢Í§àÃÒà¡çºänj㪌§Ò¹
»ÃѺà»ÅÕè¹ÃÒÂÅÐàÍÕ´ Profile ¢Í§àÃÒ
ŧª×èÍÍÍ¡¨Ò¡Ãкº
10) ¤ÅÔê¡¢ÇÒ·ÕèâÁà´Å¢Í§¼ÙŒË­Ô§´Ñ§ÀÒ¾
11) ¤ÅÔê¡·Õè 3D Warehouse
¨Ò¡¹Ñ鹤ÅÔê¡·Õè Share Component
12) ¤ÅÔê¡à¤Ã×èͧËÁÒ¶١·Õè Public
à¾×è͵ŒÍ§¡ÒÃãËŒ¤¹Í×è¹àËç¹
13) µÑ駪×èͧ͢âÁà´Å㹪‹Í§ *Title â´Â¾ÔÁ¾¤íÒÇ‹Òà¡ŒÒÍÕéäÁŒ
14) ãÊ‹ÃÒÂÅÐàÍÕ´¢Í§âÁà´Å㹪‹Í§ Description ઋ¹
à¡ŒÒÍÕéäÁŒÍ͡Ẻâ´Â SKH ໚¹µŒ¹
15) ãÊ‹àǻ䫴¶ŒÒÁÕ
16) ãÊ‹¤íÒ¤Œ¹ËÒ·Õ赌ͧ¡ÒÃઋ¹ Chair
17) àÊÃç¨áŌǤÅÔê¡ Upload
18) ÃÍÊÑ¡ 1-2 ¹Ò·Õà¾×èÍãËŒâ»Ãá¡ÃÁ·íÒ¡ÒÃ
Upload âÁà´ÅࢌÒä»ã¹ 3D Warehouse
121
19) ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡ My 3D Warehouse ÍÕ¡¤ÃÑé§
20) ¤ÅÔê¡·Õè My Collections
à¾×èÍÊÌҧ Collection ·Õèª×èÍÇ‹Ò
à¿ÍϹÔà¨ÍÏ
21) ¤ÅÔê¡ Public à¾×èÍãËŒ·Ø¡¤¹ÁͧàËç¹
22) Upload ÃÙ»ÀÒ¾¢Í§ Collection ·Õ赌ͧ¡ÒÃ
23) µÑ駪×èÍ *Title Ç‹Ò à¿ÍϹÔà¨ÍÏ
24) à¾ÔèÁ¤íÒ͸ԺÒÂã¹ Description Ç‹Ò
§Ò¹à¿ÍϹÔà¨ÍÏ Í͡Ẻâ´Â SKH
25) à¾ÔèÁª×èÍàǻ䫴 ¶ŒÒÁÕ
26) àÊÃç¨áŌǤÅÔê¡ Create Collection
27) àÁ×èÍ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§áÅÐÃÍÊÑ¡¤ÃÙ‹àÃÒ¨ÐÊѧࡵ
àËç¹Ç‹ÒÁÕ Collection ·Õèª×èÍÇ‹Ò à¿ÍϹÔà¨ÍÏ
à¡Ô´¢Öé¹ã¹Ë¹ŒÒµ‹Ò§ Collections
28) àÅ¢ 0 ÃкØÇ‹ÒÂѧäÁ‹ÁÕ
âÁà´ÅÍÂÙ‹ã¹ Collection ¹Õé
29) ¤ÅÔê¡·Õè Models ÍÕ¡¤ÃÑé§à¾×èÍ·´ÅͧŒÒÂâÁധࡌÒÍÕéäÁŒ
ä»ÇÒ§änj㹠Collection ·Õèª×èÍÇ‹Òà¿ÍϹÔà¨ÍÏ
30) ¤ÅÔê¡ 1¤ÃÑé§ à¾×èÍࢌÒä»ã¹âÁà´Åà¡ŒÒÍÕéäÁŒ
122
31) ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡·Õè Add to Collection
32) àÅ×Í¡ä»·Õèà¿ÍϹÔà¨ÍÏà¾×èÍÂŒÒÂà¡ŒÒÍÕéäÁŒ
ãËŒä»ÍÂÙ‹ã¹ Collection ·Õèª×èÍÇ‹Òà¿ÍϹÔà¨ÍÏ
33) ¨Ò¡¹Ñ鹤ÅÔê¡à¤Ã×èͧËÁÒºǡ
33) àÁ×èÍ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§¨ÐàËç¹àÅ¢ 1 º¹ Collection
·Õèª×èÍÇ‹Òà¿ÍϹÔà¨ÍÏ «Öè§ÃкØÇ‹ÒÁÕâÁà´Å 1 µÑÇÍÂÙ‹
ã¹ Collection ¹Õé
34) ·´ÅͧâËÅ´âÁà´Åà¡ŒÒÍÕéäÁŒ ·ÕèàÃÒÊÌҧäÇŒ
ã¹ Collection à¿ÍϹÔà¨ÍÏ¡ÅѺࢌÒÁÒ㪌ã¹
â»Ãá¡ÃÁ SketchUp â´ÂàÅ×Í¡ä»·Õè Default Tray
áŌǤÅÔê¡·Õè Components
35) ¤ÅÔê¡·ÕèÅÙ¡ÈÃŧµÃ§¹Õé
36) ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡·Õè My Collection à¾×èÍ·íÒ¡ÒÃແ´âÁà´Å
à¡ŒÒÍÕéäÁŒ·ÕèàÃÒ Upload änj㹠Collection ·Õèª×èÍÇ‹Ò à¿ÍϹÔà¨ÍÏ
º¹ 3D warehouse
37) ¶ŒÒ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§áÅе‹Í
Internet ÍÂÙ‹àÃÒ¨ÐàËç¹Ç‹Ò
ÁÕ Collection à¿ÍϹÔà¨ÍÏ
»ÃÒ¡®¢Öé¹ÁҴѧÀÒ¾
123
38) ¤ÅÔê¡à¢ŒÒä»´ŒÒ¹ã¹ ¨Ò¡¹Ñ鹤ÅÔê¡·ÕèâÁà´ÅÊÒÁÁÔµÔ
¢Í§à¡ŒÒÍÕéäÁŒ à¾×èÍ·íÒ¡ÒÃâËÅ´
39) àÁ×èÍâËÅ´àÊÃç¨áÅŒÇ ¤ÅÔê¡ÇÒ§¡ç໚¹ÍѹáÅŒÇàÊÃç¨
ËÁÒÂà˵Ø
àÃÒÊÒÁÒöʋ§ Email ãËŒ¡Ñº¤¹Í×è¹
à¾×èÍແ´âÁà´ÅÊÒÁÁÔµÔ´Ùä´Œâ´ÂäÁ‹
¨íÒ໚¹µŒÍ§ÁÕâ»Ãá¡ÃÁ â´Â¡ÒäÅÔê¡
ä»·Õè Embed ¨Ò¡¹Ñé¹àÅ×Í¡ä»·Õè
3D Viewer ¨Ò¡¹Ñé¹ Copy ¢ŒÍ¤ÇÒÁ
·Õè Highlight äÇŒ´Ñ§ÀÒ¾ ä»ÇÒ§äÇŒã¹
Email ·ÕèàÃÒµŒÍ§¡ÒÃÊ‹§
124
1) ¾ÔÁ¾ container office ã¹ Google
2) àÅ×Í¡ Images
3) ¤ÅÔê¡ Save ÀÒ¾µÙŒ Container
ÀÒ¾¹Õéŧº¹à¤Ã×èͧ¤ÍÁ¾ÔÇàµÍÏ
4) ¤ÅÔê¡ File ã¹â»Ãá¡ÃÁ SketchUp
5) ¤ÅÔê¡ Import à¾×è͹íÒÀÒ¾·ÕèàÃÒàÅ×Í¡ä»ãªŒã¹¡ÒÃÊÌҧâÁà´ÅÊÒÁÁÔµÔ
6) àÅ×Í¡ÀÒ¾·ÕèàÃÒä´ŒâËÅ´äÇŒ
8) ¶ŒÒäÁ‹à¨ÍÀÒ¾·ÕèàÃÒµŒÍ§¡ÒÃ
ãËŒµÃǨÊͺNjҪ¹Ô´¢Í§ File
໚¹¹ÒÁÊ¡ØÅÀÒ¾ËÃ×ÍäÁ‹
7) àÅ×Í¡ New Matched Photo
9) àÅ×Í¡ Import
10) ŒҨش Center ÁÒäÇŒ
·ÕèÁØÁ´ŒÒ¹Å‹Ò§¢Í§µÙŒ Container
PART 18- PHOTO MATCH
125
11) ÂŒÒÂ᡹ᴧááä»ÇÒ§´Ñ§ÀÒ¾
12) ÂŒÒÂ᡹ᴧ·ÕèÊͧä»ÇÒ§´Ñ§ÀÒ¾
13) ÂŒÒÂ᡹à¢ÕÂÇááä»ÇÒ§äÇŒ´Ñ§ÀÒ¾
14) ÂŒÒÂ᡹à¢ÕÂÇ·ÕèÊͧä»ÇÒ§äÇŒ´Ñ§ÀÒ¾
15) ¤ÅÔê¡ Done àÁ×èÍàÊÃç¨áÅŒÇ
16) ¡´ R à¾×èÍàÅ×Í¡¤íÒÊÑè§ÊÕèàËÅÕèÂÁ
¨Ò¡¹Ñé¹ÅÒ¡ÊÕèàËÅÕèÂÁ´ŒÒ¹º¹¢Í§µÙŒ
Container ´Ñ§ÃÙ»
17) ¡´ P à¾×èÍàÅ×Í¡¤íÒÊÑè§ Push/pull
¨Ò¡¹Ñ鹤ÅÔê¡·Õè¼ÔǢͧÊÕèàËÅÕèÂÁ´ŒÒ¹º¹
¨Ò¡¹Ñé¹Åҡŧ仴ŒÒ¹Å‹Ò§¨¹¤ÃͺÀÒ¾
µÙŒ Container ·Ñé§ËÁ´
126
18) ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡¡Å‹Í§ÊÕèàËÅÕèÂÁ·Ñé§ËÁ´
19) ¤ÅÔê¡ Project textures from photo
20) ¨Ò¡¹Ñé¹¾ÔÁ¾ O à¾×èÍແ´¤íÒÊÑè§ Orbit ¶ŒÒ
·íÒ¶Ù¡µŒÍ§¨Ð¾ºÇ‹Ò¡Å‹Í§ÊÕèàËÅÕèÂÁ·ÕèàÃÒ·íÒ¢Ö鹨СÅÒÂ
âÁà´ÅÊÒÁÁÔµÔµÙŒ Container
21) ¡´ B à¾×èÍແ´¤íÒÊÑè§ Paint Bucket
22) ¤ÅÔê¡·Õè Sample Paint
à¾×èÍ㪌㹡Òà Copy ÊÕËÃ×Í Texture
·ÕèàÃÒµŒÍ§¡ÒÃ
23) ¤ÅÔê¡·Õè¼ÔÇ´ŒÒ¹Ë¹ŒÒ¢Í§µÙŒ Container
à¾×èÍ·íÒ¡Òà Copy Texture ä»ãªŒ´ŒÒ¹ËÅѧ
24) ¹íÒ Texture ·Õè Copy ÁÒä»·ÒäÇŒ´ŒÒ¹ËÅѧ µíÒá˹‹§
·ÕèÁÕ¾×é¹ÊÕ¢ÒǴѧÀÒ¾
127
25) àÁ×èÍ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§¨Ðà¡Ô´ Texture ´Ñ§ÀÒ¾
26) ¤ÅÔê¡ Sample Paint
à¾×èÍ·íÒ¡Òà Copy Texture
´ŒÒ¹Ë¹ŒÒ´Ñ§ÀÒ¾
27) ¹íÒ Texture ·Õè Copy
ÁÒà·Å§º¹¼ÔÇ´ŒÒ¹ËÅѧ·ÕèÇ‹Ò§´Ñ§ÀÒ¾
28) àÁ×èÍ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§¨Ðä´Œ Texture ´Ñ§ÀÒ¾
29) ¾ÔÁ¾ T à¾×èÍàÅ×Í¡¤íÒÊÑ觵ÅѺ෻
30) ¤ÅÔꡨش·Õè 1
31) ¤ÅÔꡨش·Õè 2
32) ¾ÔÁ¾µÑÇàÅ¢¤ÇÒÁÂÒǢͧµÙŒ Container ෋ҡѺ 20 ¿Øµ
ËÃ×Í 20' ¨Ò¡¹Ñé¹ Enter à¾×èÍà»ÅÕè¹¢¹Ò´¢Í§µÙŒ Container
ãËŒÁÕ¢¹Ò´ÂÒÇ෋ҡѺ 20 ¿Øµ
128
33. ¤ÅÔê¡ Yes à¾×èÍà»ÅÕè¹¢¹Ò´ãËŒÂÒÇ
෋ҡѺ 20 ¿Øµ
34) àÁ×èÍ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§¨Ðä´ŒâÁà´ÅÊÒÁÁÔµÔµÙŒ Container
¢¹Ò´ 6.1x2.4x2.5 àÁµÃ ´Ñ§ÀÒ¾
35) 㪌¤íÒÊÑè§ Push/Pull áÅÐ Paint Bucket »ÃѺ»ÃاâÁà´Å
ÊÒÁÁÔµÔ·ÕèÊÌҧ¢Öé¹ãËŒÁÕÅѡɳзÕèÊǧÒÁáÅÐÅÐàÍÕ´à¾ÔèÁ¢Ö鹴ѧÀÒ¾
129
µÔ´µ‹ÍÊͺ¶ÒÁ¢ŒÍÁÙÅ˹ѧÊ×ÍËÃ×ÍࢌÒËÇÁ§Ò¹ÍºÃÁ¢Í§àÃÒ
Tell : 086-3998731
Line ID : @sketchuphome
www.3DeeD.com
www.baansketchup.com
130

More Related Content

What's hot

เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์
เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์
เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์
peter dontoom
 
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventorคู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
Somchart Phaeumnart
 
เครื่องเคาะสัญญาณเวลา
เครื่องเคาะสัญญาณเวลาเครื่องเคาะสัญญาณเวลา
เครื่องเคาะสัญญาณเวลา
Wijitta DevilTeacher
 
ข้อสอบปลายภาค50ข้อexcel 07 2558
ข้อสอบปลายภาค50ข้อexcel 07 2558ข้อสอบปลายภาค50ข้อexcel 07 2558
ข้อสอบปลายภาค50ข้อexcel 07 2558
peter dontoom
 
6 ขั้นตอนอัดคลิปวิดีโอหน้าจอสอนออนไลน์ง่ายๆ ด้วย PowerPoint
6 ขั้นตอนอัดคลิปวิดีโอหน้าจอสอนออนไลน์ง่ายๆ ด้วย PowerPoint6 ขั้นตอนอัดคลิปวิดีโอหน้าจอสอนออนไลน์ง่ายๆ ด้วย PowerPoint
6 ขั้นตอนอัดคลิปวิดีโอหน้าจอสอนออนไลน์ง่ายๆ ด้วย PowerPoint
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 

What's hot (20)

Slide sketchup
Slide sketchupSlide sketchup
Slide sketchup
 
ตัวอย่างคู่มื่อ Profile Builder 2.1.7 ภาษาไทย
ตัวอย่างคู่มื่อ Profile Builder 2.1.7 ภาษาไทยตัวอย่างคู่มื่อ Profile Builder 2.1.7 ภาษาไทย
ตัวอย่างคู่มื่อ Profile Builder 2.1.7 ภาษาไทย
 
ข้อสอบSketch up
ข้อสอบSketch upข้อสอบSketch up
ข้อสอบSketch up
 
โปรแกรม Sketch up
โปรแกรม Sketch upโปรแกรม Sketch up
โปรแกรม Sketch up
 
ระบบนำทัวร์เสมือนจริง (Virtual Tour: VR Tour)
ระบบนำทัวร์เสมือนจริง (Virtual Tour: VR Tour)ระบบนำทัวร์เสมือนจริง (Virtual Tour: VR Tour)
ระบบนำทัวร์เสมือนจริง (Virtual Tour: VR Tour)
 
แจกเอกสารประกอบการสอนใช้งาน Sketch up ในการประยุกต์ใช้ในการก่อสร้าง
แจกเอกสารประกอบการสอนใช้งาน Sketch up ในการประยุกต์ใช้ในการก่อสร้างแจกเอกสารประกอบการสอนใช้งาน Sketch up ในการประยุกต์ใช้ในการก่อสร้าง
แจกเอกสารประกอบการสอนใช้งาน Sketch up ในการประยุกต์ใช้ในการก่อสร้าง
 
Auto cad all
Auto cad allAuto cad all
Auto cad all
 
คู่มือ Extension สำหรับงานก่อสร้าง
คู่มือ Extension สำหรับงานก่อสร้างคู่มือ Extension สำหรับงานก่อสร้าง
คู่มือ Extension สำหรับงานก่อสร้าง
 
เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์
เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์
เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์
 
คู่มือ Sketchup.8
คู่มือ Sketchup.8คู่มือ Sketchup.8
คู่มือ Sketchup.8
 
Construct 2 Manual (คู่มือ Construct 2 ฉบับภาษาไทย)
Construct 2 Manual (คู่มือ Construct 2 ฉบับภาษาไทย)Construct 2 Manual (คู่มือ Construct 2 ฉบับภาษาไทย)
Construct 2 Manual (คู่มือ Construct 2 ฉบับภาษาไทย)
 
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinotiสร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
 
คู่มือ Revit สำหรับงานสถาปัตยกรรม
คู่มือ Revit สำหรับงานสถาปัตยกรรมคู่มือ Revit สำหรับงานสถาปัตยกรรม
คู่มือ Revit สำหรับงานสถาปัตยกรรม
 
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventorคู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
 
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paintเครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
 
เอกสารประกอบการบรรยาย Blender
เอกสารประกอบการบรรยาย Blenderเอกสารประกอบการบรรยาย Blender
เอกสารประกอบการบรรยาย Blender
 
เครื่องเคาะสัญญาณเวลา
เครื่องเคาะสัญญาณเวลาเครื่องเคาะสัญญาณเวลา
เครื่องเคาะสัญญาณเวลา
 
ประมวลรายวิชา ง30206 การตัดต่อภาพยนตร์
ประมวลรายวิชา ง30206 การตัดต่อภาพยนตร์ประมวลรายวิชา ง30206 การตัดต่อภาพยนตร์
ประมวลรายวิชา ง30206 การตัดต่อภาพยนตร์
 
ข้อสอบปลายภาค50ข้อexcel 07 2558
ข้อสอบปลายภาค50ข้อexcel 07 2558ข้อสอบปลายภาค50ข้อexcel 07 2558
ข้อสอบปลายภาค50ข้อexcel 07 2558
 
6 ขั้นตอนอัดคลิปวิดีโอหน้าจอสอนออนไลน์ง่ายๆ ด้วย PowerPoint
6 ขั้นตอนอัดคลิปวิดีโอหน้าจอสอนออนไลน์ง่ายๆ ด้วย PowerPoint6 ขั้นตอนอัดคลิปวิดีโอหน้าจอสอนออนไลน์ง่ายๆ ด้วย PowerPoint
6 ขั้นตอนอัดคลิปวิดีโอหน้าจอสอนออนไลน์ง่ายๆ ด้วย PowerPoint
 

More from SKETCHUP HOME

Design+Bill of Material+Shop drawing ด้วยโปรแกรม SketchUp
Design+Bill of Material+Shop drawing ด้วยโปรแกรม SketchUpDesign+Bill of Material+Shop drawing ด้วยโปรแกรม SketchUp
Design+Bill of Material+Shop drawing ด้วยโปรแกรม SketchUp
SKETCHUP HOME
 
PIECE BASED ASSEMBLY MODELING
PIECE BASED ASSEMBLY MODELINGPIECE BASED ASSEMBLY MODELING
PIECE BASED ASSEMBLY MODELING
SKETCHUP HOME
 
3 d sketchup version 03
3 d sketchup version 033 d sketchup version 03
3 d sketchup version 03
SKETCHUP HOME
 
กระบวนการทำงานแบบ 3D CONSTRUCTION MODELING VS BIM
กระบวนการทำงานแบบ 3D CONSTRUCTION MODELING VS BIMกระบวนการทำงานแบบ 3D CONSTRUCTION MODELING VS BIM
กระบวนการทำงานแบบ 3D CONSTRUCTION MODELING VS BIM
SKETCHUP HOME
 
ลองมาอ่านแนวคิดการทำงาน 3D,4D,5D ในมุมของ Sketchup ครับ
ลองมาอ่านแนวคิดการทำงาน 3D,4D,5D ในมุมของ Sketchup ครับลองมาอ่านแนวคิดการทำงาน 3D,4D,5D ในมุมของ Sketchup ครับ
ลองมาอ่านแนวคิดการทำงาน 3D,4D,5D ในมุมของ Sketchup ครับ
SKETCHUP HOME
 
กระบวนการทำงานแบบ PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING ด้วยโปรแกรม Sketchup
กระบวนการทำงานแบบ PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING ด้วยโปรแกรม Sketchup กระบวนการทำงานแบบ PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING ด้วยโปรแกรม Sketchup
กระบวนการทำงานแบบ PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING ด้วยโปรแกรม Sketchup
SKETCHUP HOME
 

More from SKETCHUP HOME (16)

Fm model by SketchUp
Fm model by SketchUpFm model by SketchUp
Fm model by SketchUp
 
Profile builder 2.1 (คู่มือการใช้งาน)
Profile builder 2.1 (คู่มือการใช้งาน)Profile builder 2.1 (คู่มือการใช้งาน)
Profile builder 2.1 (คู่มือการใช้งาน)
 
SketchUp กับงานไฟฟ้า
SketchUp กับงานไฟฟ้าSketchUp กับงานไฟฟ้า
SketchUp กับงานไฟฟ้า
 
การพัฒรากระบวนการ BIM หรือ Building Information Modeling ที่ยั้งยืนในประเทศไทย
การพัฒรากระบวนการ BIM หรือ Building Information Modeling ที่ยั้งยืนในประเทศไทยการพัฒรากระบวนการ BIM หรือ Building Information Modeling ที่ยั้งยืนในประเทศไทย
การพัฒรากระบวนการ BIM หรือ Building Information Modeling ที่ยั้งยืนในประเทศไทย
 
การทำงานแบบใหม่ที่เรียกว่า DBO หรือ DESIGN-BUILD-OPERATE
การทำงานแบบใหม่ที่เรียกว่า DBO หรือ DESIGN-BUILD-OPERATEการทำงานแบบใหม่ที่เรียกว่า DBO หรือ DESIGN-BUILD-OPERATE
การทำงานแบบใหม่ที่เรียกว่า DBO หรือ DESIGN-BUILD-OPERATE
 
กระบวนการทำงานแบบ EASY BIM (ฺBuilding Information Modeling) ด้วยโปรแกรม Sketc...
กระบวนการทำงานแบบ EASY BIM (ฺBuilding Information Modeling) ด้วยโปรแกรม Sketc...กระบวนการทำงานแบบ EASY BIM (ฺBuilding Information Modeling) ด้วยโปรแกรม Sketc...
กระบวนการทำงานแบบ EASY BIM (ฺBuilding Information Modeling) ด้วยโปรแกรม Sketc...
 
3SKENG FOR ENGINEERING
3SKENG FOR ENGINEERING3SKENG FOR ENGINEERING
3SKENG FOR ENGINEERING
 
Sketchup for construction
Sketchup for constructionSketchup for construction
Sketchup for construction
 
คู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUp
คู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUpคู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUp
คู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUp
 
Design+Bill of Material+Shop drawing ด้วยโปรแกรม SketchUp
Design+Bill of Material+Shop drawing ด้วยโปรแกรม SketchUpDesign+Bill of Material+Shop drawing ด้วยโปรแกรม SketchUp
Design+Bill of Material+Shop drawing ด้วยโปรแกรม SketchUp
 
PIECE BASED ASSEMBLY MODELING
PIECE BASED ASSEMBLY MODELINGPIECE BASED ASSEMBLY MODELING
PIECE BASED ASSEMBLY MODELING
 
3 d sketchup version 03
3 d sketchup version 033 d sketchup version 03
3 d sketchup version 03
 
กระบวนการทำงานแบบ 3D CONSTRUCTION MODELING VS BIM
กระบวนการทำงานแบบ 3D CONSTRUCTION MODELING VS BIMกระบวนการทำงานแบบ 3D CONSTRUCTION MODELING VS BIM
กระบวนการทำงานแบบ 3D CONSTRUCTION MODELING VS BIM
 
ลองมาอ่านแนวคิดการทำงาน 3D,4D,5D ในมุมของ Sketchup ครับ
ลองมาอ่านแนวคิดการทำงาน 3D,4D,5D ในมุมของ Sketchup ครับลองมาอ่านแนวคิดการทำงาน 3D,4D,5D ในมุมของ Sketchup ครับ
ลองมาอ่านแนวคิดการทำงาน 3D,4D,5D ในมุมของ Sketchup ครับ
 
กระบวนการทำงานแบบ PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING ด้วยโปรแกรม Sketchup
กระบวนการทำงานแบบ PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING ด้วยโปรแกรม Sketchup กระบวนการทำงานแบบ PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING ด้วยโปรแกรม Sketchup
กระบวนการทำงานแบบ PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING ด้วยโปรแกรม Sketchup
 
PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING
PIECE-BASED ASSEMBLY MODELINGPIECE-BASED ASSEMBLY MODELING
PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING
 

หนังสือบ้าน Sketchup เล่ม 02

  • 1. PART 10-LAYERS 1. ¤ÅÔê¡¢ÇÒ·Õè Toolbar àÅ×Í¡ä»·Õè ¤íÒÊÑè§ Layer 2. ¶ŒÒàÅ×Í¡¶Ù¡Ë¹ŒÒµ‹Ò§¤íÒÊÑè§ Layer ¨Ðແ´¢Öé¹ÁÒ 3. ä»·Õè Window--> Default Tray --> Layers 4. ˹ŒÒµ‹Ò§ Layers ¨ÐáÊ´§¢Öé¹ã¹ Default Tray 5. ¡´à¤Ã×èͧËÁÒ + à¾×èÍÊÌҧ Layer áŌǵÑ駪×èÍÇ‹Ò ROOF 6. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèËÅѧ¤Ò 7. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡ÈÃáÅŒÇàÅ×Í¡ä»·Õè Layer ¢Í§ ROOF **à¾×èÍãË‹â»Ãá¡ÃÁ¨íÒÇ‹ÒËÅѧ¤ÒÍÂÙ‹ã¹ Layer ·Õèª×èÍÇ‹Ò ROOF 85
  • 2. 8. ¡´à¤Ã×èͧËÁÒ + à¾×èÍÊÌҧ Layer áŌǵÑ駪×èÍÇ‹Ò WALL 9. ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡¼¹Ñ§·Ñé§ËÁ´ 10. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡Èà àÅ×Í¡ä»·Õè Layer ·Õèª×èÍ WALL 11. ¡´à¤Ã×èͧËÁÒ + à¾×èÍÊÌҧ Layer áŌǵÑ駪×èÍÇ‹Ò WINDOWS 14. ¡´à¤Ã×èͧËÁÒ + à¾×èÍÊÌҧ Layer áŌǵÑ駪×èÍÇ‹Ò DOOR 12. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè»Ãе٠13. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡ÈÃàÅ×Í¡ä»·Õè Layer ·Õèª×èÍ WALL 15. ¤ÅÔê¡àÅ×͡˹ŒÒµ‹Ò§·Ñé§ËÁ´ 16. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡ÈÃàÅ×Í¡ä»·Õè Layer ·Õèª×èÍ DOOR 86
  • 3. 17. ¡´à¤Ã×èͧËÁÒ + à¾×èÍÊÌҧ Layer áŌǵÑ駪×èÍÇ‹Ò COLUMN-C2 18. ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡àÊÒªÑé§ 2 ·Ñé§ËÁ´ 19. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡ÈÃàÅ×Í¡ä»·Õè Layer ·Õèª×èÍ COLMN-C2 20. ¡´à¤Ã×èͧËÁÒ + à¾×èÍÊÌҧ Layer áŌǵÑ駪×èÍÇ‹Ò SLAB 21. ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡¾×é¹·Ñé§ËÁ´ 22. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡ÈÃàÅ×Í¡ä»·Õè Layer ·Õèª×èÍ SLAB 23. ¡´à¤Ã×èͧËÁÒ + à¾×èÍÊÌҧ Layer áŌǵÑ駪×èÍÇ‹Ò BWAM 24. ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡¤Ò¹·Ñé§ËÁ´ 25. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡ÈÃàÅ×Í¡ä»·Õè Layer ·Õèª×èÍ BEAM 87
  • 4. 26. ¡´à¤Ã×èͧËÁÒ + à¾×èÍÊÌҧ Layer áŌǵÑ駪×èÍÇ‹Ò COLUMN-C1 27. ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡àÊÒµÍÁŒÍ·Ñé§ËÁ´ 28. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡ÈÃàÅ×Í¡ä»·Õè Layer ·Õèª×èÍ BEAM 29. ¡´à¤Ã×èͧËÁÒ + à¾×èÍÊÌҧ Layer áŌǵÑ駪×èÍÇ‹Ò FOOTING 30. ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡°Ò¹ÃÒ¡·Ñé§ËÁ´ 31. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡ÈÃàÅ×Í¡ ä»·Õè Layer ·Õèª×èÍ FOOTING 32. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Detail ---> Color by layer âÁà´Å¨Ðà»ÅÕè¹ÊÕ仵ÒÁ Layer ¢Í§µÑÇàͧ 33. â»Ãá¡ÃÁ¨ÐÍ‹Ò¹µÒÁÊբͧ Layer ·ÕèµÑé§äÇŒ àÃÒÊÒÁÒöà»ÅÕè¹Êբͧ Layer ä´Œâ´Â¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè ¶Ò´ÊÕ´ŒÒ¹¢ÇÒÁ×Í 88
  • 5. PART 11- OUTLINER & GENERATE REPORT 1. ä»·Õè Window ---> Default Tray ---> Outliner à¾×èÍແ´¶Ò´¤íÒÊÑè§ Outliner 2. ˹ŒÒµ‹Ò§ Outliner 4. ¾ÔÁ¾¤íÒÇ‹Ò "F1" 㹪‹Í§ Filter 5. ã¹ Outliner ¨Ðà»ÅÕè¹໚¹ÊÕá´§áÅШÐàËç¹áµ‹ F1 à·‹Ò¹Ñé¹ 6. àÅ×Í¡ F1 ·Ñé§ËÁ´â´Â¡ÒäÅÔ꡵ÑÇáááÅеÑÇÊØ´·ŒÒ ¾ÃŒÍÁ¡Ñº¡´ "Shift" 3. ã¹ Outliner àÃÒ¨ÐàË繪×èͧ͢ Component ·Ñé§ËÁ´·ÕèÁÕÍÂÙ‹ã¹ âÁà´Å ã¹·Õè¹ÕéàÃÒ¨ÐÁÕ B1 C1 C2 F1 Door Window áÅÐ Roof 7. àÁ×èÍàÃÒàÅ×Í¡ F1 ·Ñé§ËÁ´ ã¹ Outliner F1 ·Ñé§ËÁ´ã¹âÁà´Å¡ç¨Ð¶Ù¡àÅ×Í¡´ŒÇ·ѹ·Õ 89
  • 6. 8. ä»·Õè File àÅ×Í¡ä»·Õè Generate Report 9. ˹ŒÒµ‹Ò§ Generate Report 10. ÊÒÁÒöà»ÅÕ蹪×èÍä´Œ 11. Çѹ·Õè Generate 12. Generate â´Â 13. ÊÒÁÒöãÊ‹ÃÒÂÅÐàÍÕ´à¾ÔèÁàµÔÁä´Œ 14. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Edit 15. àÅ×Í¡¾ÒÃÒÁÔàµÍÏ·Õ赌ͧ¡Òà Generate 16. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡È÷ÕèªÕéä»·Ò§¢ÇÒÁ×Í 17. ¾ÒÃÒÁÔàµÍÏ·Õ赌ͧ¡Òà Generate ¨ÐÂŒÒÂÁÒÍÂÙ‹ Report Attributes 18. àÅ×͡˹‹ÇÂ໚¹ Meters 19. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Continue 20. ¾ÒÃÒÁÔàµÍÏ·ÕèàÅ×Í¡¡ç¨Ð»ÃÒ¡®¢Öé¹ 21. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Download ä¿Å¨Ð¶Ù¡Ê‹§Í͡໚¹ Excel 90
  • 7. PART 12- DYNAMIC COMPONENTS 1. 㪌¤íÒÊÑè§ Rectangle ËÃ×Í¡´ R ÊÌҧÊÕèàËÅÕèÂÁ¢¹Ò´µÒÁµŒÍ§¡Òà 2. 㪌¤íÒÊÑè§ Push/Pull ËÃ×Í¡´ P ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè˹ŒÒµÑ´´Ö§¢Öé¹µÒÁµŒÍ§¡Òà 3. ¤ÅÔê¡ 3 ¤ÃÑ駷ÕèâÁà´Å ¡´ G à¾×èÍ Make Component 4. µÑ駪×èÍ Component Ç‹Ò Box 5. ¡´ Create 6. ¤ÅÔê¡¢ÇÒ·Õè Toolbar àÅ×Í¡ä»·Õè Dynamic Component à¾×èÍແ´Ë¹ŒÒµ‹Ò§ Dynamic Component 7. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Component BOX ¨Ò¡¹Ñ鹤ÅÔê¡ä»·Õè Component Attribute (Attribute = ¤ÇÒÁ¡ÇŒÒ§, ¤ÇÒÁÂÒÇ, ÊÕ ËÃ×Í ¾Ô¡Ñ´ ໚¹µŒ¹) 91
  • 8. 8. ˹ŒÒµ‹Ò§ Component Attributes 9. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õèà¤Ã×èͧËÁÒºǡ (+) 10. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Size (add all) à¾×èÍແ´á¡¹ 11. ¾ÔÁ¾ LenX = 100 cm 12. ¾ÔÁ¾ LenY = 100 cm 13. ¾ÔÁ¾ LenZ = 100 cm 14. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Detail 15.ºÃÔàdz¹Õé¨ÐÁÕ Option ãËŒàÅ×Í¡ 4 ËÑÇ¢ŒÍâ´ÂàÃÕ§´Ñ§¹Õé 1. äÁ‹ãËŒ¤¹ãªŒâ»Ãá¡ÃÁ SketchUp àË繤‹Ò Attribute 2. ¼ÙŒãªŒâ»Ãá¡ÃÁÊÒÁÒöàËç¹ Attribute ᵋˌÒÁá¡Œä¢ 3. ¼ÙŒãªŒâ»Ãá¡ÃÁÊÒÁÒöàËç¹áÅÐá¡Œä¢ Attribute ä´Œ 4. ÊÌҧ Option ¢Í§ Attribute ãËŒ¼ÙŒãªŒâ»Ãá¡ÃÁàÅ×Í¡ 16. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Optio 3 ¤×ÍÊÒÁÒöàËç¹áÅÐá¡Œä¢ Attribute ä´Œ 17. àÃÒÊÒÁÒö¾ÔÁ¾¤íÒ͸ԺÒ Attribute 㹪‹Í§¹Õé ä´Œ ã¹·Õè¹ÕéàÃÒ¨ÐÂѧ㪌¤‹Òà´ÔÁ仡‹Í¹ 18. »ÃѺ˹‹ÇÂ໚¹àÁµÃ àÁ×èÍàÊÃç¨áŌǤÅÔê¡ Apply ¨Ò¡¹Ñé¹·íÒ«éíҡѺ¤‹Ò LenY áÅÐ LenZ 20) ¶ŒÒ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§¨ÐÊÒÁÒö»ÃѺᡌ¤‹Ò ¤ÇÒÁ¡ÇŒÒ§¤ÇÒÁÂÒÇáÅФÇÒÁÊ٧䴌 19. ¤ÅÔê¡·Õè Component Options 92
  • 9. 21. à¾ÔèÁ Attribute ãËÁ‹â´Â¡´à¤Ã×èͧËÁÒºǡ 22. àÅ×Í¡ Attribute ·ÕèÍÂÙ‹ã¹ËÑÇ¢ŒÍ Behaviors ·Õèª×èÍÇ‹Ò Material ËÃ×Í ÊÕ/Textures 23. àÅ×Í¡ Option Ẻ Users can select from a list 24. ¡íÒ˹´ª¹Ô´¢Í§ÊÕ·Õ赌ͧ¡Òà â´Â¡ÒþÔÁ¾¤‹ÒáÊ´§äÇŒã¹ÀÒ¾ 25. àÁ×èÍàÊÃ稡´ Apply 26. àÁ×èÍ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§àÃÒ¨ÐÊÒÁÒöàÅ×Í¡ÊÕ·ÕèàÃÒ¡íÒ˹´änj䴌 27. ¡´à¾ÔèÁ Attribute ãËÁ‹ áŌǵÑ駪×èÍÇ‹Ò VOLUMN 28. ¤ÅÔ꡵ç¹Õéà¾×èÍ¡íÒ˹´ Option 93
  • 10. 29. àÅ×Í¡ä»·Õè Option 2 ÊÒÁÒöàËç¹ Attribute ᵋˌÒÁá¡Œä¢ 30. µÑ駪×èÍ Display label Ç‹Ò VOLUMN (m3) 31. àÁ×èÍàÊÃç¨áŌǡ´ Apply 32. ¾ÔÁ¾Ç‹Ò =LenX*LenY*LenZ/100/100/100 áŌǡ´ Enter 34. àÁ×èÍ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§·Õè˹ŒÒµ‹Ò§ Component Options ¨ÐÁÕ VOLUMN(m3) »ÃÒ¡®¢Öé¹ ¡´ä»·Õè Component Options 94
  • 11. PART 13-SCENES áÅÐ ANIMATIONS 1. ä»·Õè Window ---> Default Tray ---> Scenes , Layers à¾×èÍແ´¶Ò´¤íÒÊÑè§ Scenes áÅÐ Layers 3. ˹ŒÒµ‹Ò§ Scenes 2. ˹ŒÒµ‹Ò§ Layers 4. »´ Layer ·Ñé§ËÁ´Â¡àÇŒ¹ Layer0 «Öè§äÁ‹ÊÒÁÒö»´ä´Œ 5. ແ´ Layer FOOTING ÊѧࡵبÐàËç¹ FOOTING à¡Ô´¢Öé¹ã¹âÁà´Å 6. ¡´ºÇ¡à¾×èÍà¾ÔèÁ Scene 1 7. ÊѧࡵشŒÒ¹ÁØÁº¹«ŒÒ¨ТÖ鹪×èͧ͢ Scene ·ÕèàÃÒÊÌҧáÅŒÇàÃÕ§¨Ò¡«ŒÒÂ仢ÇÒ 8. ແ´ Layer COLUMN-C1 9. Êѧࡵ¨ÐÁÕ COLUMN-C1 à¾ÔèÁ¢Öé¹ÁÒ 10. ÊÌҧ Scene 2 95
  • 12. 11. ÊÌҧ Scene ¨¹¶Ö§ Layers ·Ñé§ËÁ´µÒÁ ¢Ñ鹵͹¡Òá‹ÍÊÌҧ 12. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè View ---> Animation 13. ¤ÅÔê¡·Õè Play à¾×èÍàÅ‹¹ Animation â´Â Animation ·Õè·íÒ¢Ö鹨ÐàÅ×è͹¨Ò¡ Scene1 仨¹¶Ö§ Scene ÊØ´·ŒÒ 14. ¤ÅÔê¡ Settings à¾×èÍ¡íÒ˹´ ¤ÇÒÁÂÒÇáÅСÒÃà»ÅÕè¹ Scene ¢³ÐàÅ‹¹ Animation 15. àÍÒà¤Ã×èͧËÁÒ¶١ÍÍ¡¶ŒÒäÁ‹ÍÂÒ¡ãËŒÁÕ¡ÒÃàÅ×è͹ÃÐËÇ‹Ò§ Scene 16. ÃÐÂÐàÇÅÒ·Õè㪋àÅ×è͹ÃÐËÇ‹Ò§ Scene 17. ÃÐÂÐàÇÅÒ·ÕèËÂØ´ÃÐËÇ‹Ò§ Scene 96
  • 13. 18. ä»·Õè File ---> Export 19. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Animation 20 ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Video 22. »ÃѺ¤Ø³ÀÒ¾ Video µÒÁµŒÍ§¡Òà áŌǡ´ OK 21. ¤ÅÔê¡ Option à¾×èÍ»ÃѺ¤Ø³ÀÒ¾ VDO 24. àÁ×èÍàÊÃç¨áÅŒÇ ¡´ Export 23. µÑ駪×èÍä¿Å Video 97
  • 14. PART 14- SANDBOX 1. ¤ÅÔê¡¢ÇÒ·Õè Toolbar ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè ¤íÒÊÑè§ Sandbox 2. ˹ŒÒµ‹Ò§¤íÒÊÑè§ Sandbox 3. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè From Scratch 4. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑé§ áÅŒÇÅÒ¡àÁÒʏ仵ÒÁ᡹ᴧ ¾ÔÁ¾ 50 m áŌǡ´ Enter 5. áÅŒÇàÅ×è͹àÁÒʏ仵ÒÁ᡹à¢ÕÂÇ ¾ÔÁ¾ 50 máŌǡ´ Enter 6. ¤ÅÔê¡ 2 ¤ÃÑ駷ÕèµÒÁÃÒ§ à¾×èÍࢌÒã¹á¡Œä¢¢ŒÒ§ã¹ Group 7. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè¤íÒÊÑè§ Smoove 8. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè¼ÔǢͧµÒÃÒ§áÅŒÇàÅ×è͹àÁÒʏ µÒÁ᡹¹éíÒà§Ô¹ à¾×èÍÂغËÃ×Í´Ö§ãËŒà¡Ô´¾×é¹·Õè·Õ赌ͧ¡Òà 98
  • 15. 9. ແ´¤íÒÊÑè§ Pint Bucket ËÃ×Í¡´ B 10. ¨ÐÁÕ¶Ò´à¤Ã×èͧÁ×Í Materials »ÃÒ¡®¢Öé¹ÁÒ㹶Ҵ´ŒÒ¹«ŒÒÂÁ×Í 11. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡Èà àÅ×Í¡ä»·ÕèËÁÇ´ Landcaping, Fencing and Vegetation 12. àÅ×Í¡ÊÕµÒÁµŒÍ§¡Òà áŌǤÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè ¾×é¹·Õè·ÕèàÃÒÊÌҧ¢Öé¹ÁÒ à¾×èÍà·ÊÕ 13. 㪌¤íÒÊÑè§ Ractnagle ËÃ×Í¡´ R ÊÌҧÊÕèàËÅÕèÂÁ¢¹Ò´µÒÁµŒÍ§¡Òà 14. 㪌¤íÒÊÑè§ Push/Pull ËÃ×Í¡´ P ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè˹ŒÒµÑ´ÊÕèàËÅÕèÂÁàÅ×è͹àÁÒʏµÒÁ᡹¹éíÒà§Ô¹ µÒÁ¤ÇÒÁµŒÍ§¡Òà áŌǤÅÔê¡ÍÕ¡ 1 ¤ÃÑé§ 15. 㪌¤íÒÊÑè§ 2 Point Arc ËÃ×Í¡´ A 16. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑé§ àÅ×è͹àÁÒʏµÒÁµŒÍ§¡Òà ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑé§ àÅ×è͹àÁÒʏ¢Öé¹ËÃ×ÍŧµÒÁÃÐÂÐ ·Õ赌ͧ¡Òà áŌǤÅÔê¡ 1 ¤ÃÑé§ 99
  • 16. 17. ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡¾×é¹¼ÔÇ·ÕèäÁ‹µŒÍ§¡ÒÃÍÍ¡´Ñ§ÀÒ¾ 1 2 3 18. ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡àÊŒ¹µÒÁÀÒ¾ 19. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè¤íÒÊÑè§ From Contours 20. ÊѧࡵNjҨÐÁÕ¾×é¹¼ÔǢͧ Contours ¢Öé¹ÁÒ 21. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡Èà àÅ×Í¡ä»·ÕèËÁÇ´ Landcaping, Fencing and Vegetation 22. àÅ×Í¡ÊÕµÒÁµŒÍ§¡Òà áŌǤÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè ¾×é¹·Õè·ÕèàÃÒÊÌҧ¢Öé¹ÁÒ à¾×èÍà·ÊÕ 100
  • 17. 23. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè File ---> Geo-location 24. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Add Location 25. ˹ŒÒµ‹Ò§ Add Location 26. ¾ÔÁ¾¾×é¹·Õè·Õ赌ͧ¡Ò䌹ËÒ áŌǡ´ Search 27. àÁ×èÍä´Œ¾×é¹·Õè·Õ赌ͧ¡ÒÃáŌǡ´ Select Region 28 ÊÒÁÒö»ÃѺ¢Íºà¢µ¢Í§á¼‹¹·Õèä´Œâ´Â ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèËÁØ´ÊÕ¹éíÒà§Ô¹ 25. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Grab 26. á¼¹·Õè¨Ð»ÃÒ¡®´Ñ§ÀÒ¾ 27. ¤ÅÔê¡¢ÇÒ 1 ¤ÃÑé§ àÅ×Í¡ä»·Õè Unlock 28. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè File 29. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Geo-location 30. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè Show Terrain 101
  • 18. 31. ¶ŒÒ·íÒ¶Ù¡á¼¹·Õè¨ÐáÊ´§ÀÙÁÔ»ÃÐà·È¢Öé¹ÁÒ 32. ¡´ R ÊÌҧ¡ÃͺÊÕèàËÅÕèÂÁ¢Öé¹ÁÒãËŒ¤ÃͺÀÙÁÔ»ÃÐà·È·Ñé§ËÁ´ 34. áÅŒÇàÅ×è͹ŧµÒÁ᡹¹éíÒà§Ô¹ãËŒÍÂÙ‹µèíÒ¡Ç‹Òá¼¹·ÕèàÅ硹ŒÍ ´Ñ§ÀÒ¾ 33. ¤ÅÔê¡ 2 ¤ÃÑ駷Õè¡ÃͺÊÕèàËÅÕèÂÁ 㪌¤íÒÊÑè§ Move ËÃ×Í¡´ M ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè¡ÃͺÊÕèàËÅÕèÂÁ 35. ¤ÅÔê¡ 2 ¤ÃÑ駷Õè¡ÃͺÊÕèàËÅÕèÂÁ 36. ¡´ M ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèËÃͺÊÕèàËÅÕèÂÁ àÅ×è͹àÁÒʏ¢Öé¹ä»µÒÁ ᡹¹éíÒà§Ô¹¾ÔÁ¾ 1 m ¡´ Enter áŌǾÔÁ¾ x200 ¡´ Enter 37. ¶ŒÒ·íÒ¶Ù¡¨Ðä´Œ´Ñ§ÀÒ¾ 102
  • 19. 38. ¤ÅÔꡤÃͺ à¾×èÍàÅ×Í¡·Ñé§ËÁ´ 38. ¤ÅÔê¡¢ÇÒ·ÕèâÁà´Å àÅ×Í¡ä»·Õè Intersect Faces 39. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè With Selection 39. ź¡ÃͺÊÕèàËÅÕèÂÁÍÍ¡ 40. ¶ŒÒ·íÒ¶Ù¡¨Ðä´Œ àÊŒ¹ Contours µÒÁÀÒ¾ 103
  • 20. PART 15- SOLID TOOLS 1. ¤ÅÔê¡«ŒÒ¤ŒÒ§¤Ãͺ Contour áŌǻŋÍÂàÁÒʏ 3. 㪌¤íÒÊÑè§ Move ËÃ×Í¡´ M ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè¾×é¹¼ÔÇ àÅ×è͹ 仵ÒÁ᡹ᴧãËŒ¾×é¹¼ÔÇá¡ÍÍ¡¨Ò¡àÊŒ¹ Contour áŌǤÅÔê¡ 1 ¤ÃÑé§ 4. ¡´ R ÊÌҧ¡ÃͺÊÕèàËÅÕèÂÁ¢Öé¹ÁÒãËŒ¤Ãͺ¾×é¹¼ÔÇ·Ñé§ËÁ´ 5. áÅŒÇàÅ×è͹ŧµÒÁ᡹¹éíÒà§Ô¹ãËŒÍÂÙ‹µèíÒ¡Ç‹Òá¼¹·ÕèàÅ硹ŒÍ ´Ñ§ÀÒ¾ 1 2 7. ¶ŒÒ·íÒ¶Ù¡¨ÐÁÕ¡Ãͺ¢Í§¾×é¹¼ÔÇ©ÒÂŧ价Õè¡ÃͺÊÕèàËÅÕèÂÁ 8. ź¡ÃͺÊÕèàËÅÕèÂÁ´ŒÒ¹¹Í¡·ÕèäÁ‹µŒÍ§¡ÒÃÍÍ¡ 2. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè¤íÒÊÑè§ Form Contour à¾×èÍÊÌҧ¾×é¹¼ÔÇ 6. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè¤íÒÊÑè§ Drape 104
  • 21. 9. ¤ÅÔê¡¢ÇÒ·Õ¾×é¹¼ÔÇ 10. àÅ×Í¡ä»·Õè Explode à¾×èÍÃÐàºÔ´ Group 11. 㪌¤íÒÊÑè§ Push/Pull ËÃ×Í¡´ P ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè˹ŒÒ Face ´ŒÒ¹Å‹Ò§ÊØ´ áÅŒÇàÅ×è͹àÁÒʏ¢Öé¹ãËŒàÅ Contour 仾ͻÃÐÁÒ³ 12. ¤ÅÔê¡«ŒÒ¤ŒÒ§¤Ãͺʋǹ·ÕèàÅ Contour ¢Öé¹ä» »Å‹ÍÂàÁÒʏ áŌǡ´ Delete à¾×èÍźʋǹàÅ¢Öé¹ä» 13. ¤ÅÔê¡ 3 ¤ÃÑ駷ÕèâÁà´Å 14. ¤ÅÔê¡¢ÇÒ àÅ×Í¡ä»·Õè Make Component 15. ¶ŒÒ·íÒ¶Ù¡ ·Õè¶Ò´ Entity Info ¨ÐáÊ´§»ÃÔÁҵà 16. ¡´ R ÊÌҧÊÕèàËÅÕèÂÁ¢Öé¹ÁÒµÒÁµŒÍ§¡Òà 17. 㪌¤íÒÊÑè§ Offset ËÃ×Í¡´ F ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè˹ŒÒµÑ´ÊÕèàËÅÕèÂÁ áÅŒÇàÅ×è͹àÁÒÍÍ¡ÁÒ¢ŒÒ§¹Í¡¾Í»ÃÐÁÒ¹ ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑé§ 105
  • 22. 18. ¡´ M ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè˹ŒÒ Face ´ŒÒ¹ã¹ÊØ´ àÅ×è͹仵ÒÁ᡹¹éíÒà§Ô¹¾Í»ÃÐÁÒ³ áŌǤÅÔê¡ 1 ¤ÃÑé§ 19. 㪌¤íÒÊÑè§ Line ËÃ×Í¡´ L ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÁØÁÅ‹Ò§´ŒÒ¹¢ÇÒ àÅ×è͹àÁÒʏµÒÁ᡹ᴧ áŌǤÅÔê¡ÍÕ¡ 1 ¤ÃÑé§ à¾×èÍ»´Ë¹ŒÒ Face 20. ¤ÅÔê¡ 3 ¤ÃÑ駷ÕèâÁà´Å áÅŒÇ Make Component 1 2 24. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè¤íÒÊÑè§ Trim 26. ¶ŒÒ·íÒ¶Ù¡¨Ðä´Œ»ÃÔÁҵôԹ¶Á෋ҡѺ 25. ¤ÅÔꡤÃÑ駷Õè 1 áÅÐ 2 µÒÁÀÒ¾ 23. ¡´ M ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèâÁà´Å§Ò¹¶Á áÅŒÇàÅ×è͹ä»Çҧ㹷Õè·Õ赌ͧ¡ÒöÁ áŌǤÅÔê¡ 1 ¤ÃÑé§ 106
  • 23. 1. 㪌¤íÒÊÑè§ Rectangle ËÃ×Í¡´ R ÊÌҧÊÕèàËÅÕèÂÁ¢¹Ò´ 0.4.x0.4 m 2. 㪌¤íÒÊÑè§ Push/Pull ËÃ×Í¡´ P ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè˹ŒÒ face áŌǴ֧¢Öé¹ 2 m 3. ¤ÅÔê¡ 3 ¤ÃÑ駷ÕèâÁà´Å 4. ¤ÅÔê¡¢ÇÒàÅ×Í¡ä»·Õè Make Component áŌǡ´ Create 5. ແ´¤íÒÊÑè§ Pint Bucket ËÃ×Í¡´ B 8. ¡´ R ÊÌҧÊÕèàËÅÕèÂÁ¢¹Ò´ 0.2x0.3 m 7. ¤ÅÔê¡·ÕèâÁà´ÅÍÕ¡ 1 ¤ÃÑé§à¾×èÍà·ÊÕ 6. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡ÈÃàÅ×Í¡ä»·Õè Wood ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡ÊÕµÒÁµŒÍ§¡Òà 107
  • 24. 9. 㪌¤íÒÊÑè§ Push/Pull ËÃ×Í¡´ P ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷Õè˹ŒÒ face áŌǴ֧¢Öé¹ 2 m 10. ¤ÅÔê¡ 3 ¤ÃÑ駷ÕèâÁà´Å 11. ¤ÅÔê¡¢ÇÒàÅ×Í¡ä»·Õè Make Component áŌǡ´ Create 12. ແ´¤íÒÊÑè§ Pint Bucket ËÃ×Í¡´ B 13. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèÅÙ¡ÈÃàÅ×Í¡ä»·Õè Wood ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡ÊÕµÒÁµŒÍ§¡Òà 14. ¤ÅÔê¡·ÕèâÁà´ÅÍÕ¡ 1 ¤ÃÑé§à¾×èÍà·ÊÕ 15. ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèâÁà´Å 㪌¤íÒÊÑè§ Move ËÃ×Í¡´ M àÅ×è͹àÁÒʏä»áµÐ·ÕèâÁà´ÅÃÙ»ºÇ¡ÊÕá´§ ãËŒ¤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑ駷ÕèáÅŒÇËÁعࢌÒËÒ᡹à¢ÕÂÇ 90 ͧÈÒ 108
  • 25. 1. âËÅ´ºŒÒ¹ÁÒ¨Ò¡ 3D Warehouse â´Â㪌 Keyword Ç‹Ò " House " PART 16- SECTION 2. ¤ÅÔê¡¢ÇÒ·Õèᶺ Tool bars ¨Ò¡¹Ñé¹ ¤ÅÔê¡·Õè Section 3. ¤ÅÔê¡à¾×èÍແ´à¤Ã×èͧÁ×Í Section ¤íÒÊÑè§Â¡àÅÔ¡ÀÒ¾µÑ´ ¤íÒÊÑè§à»´»´ Section ¤íÒÊÑè§à¾×èÍÊÌҧ Section 4. ¤ÅÔê¡ Section 5. ¤ÅÔê¡ÇÒ§ Section ŧ·Õè¾×é¹ 6. ¡´ M à¾×èÍແ´¤íÒÊÑè§ Move ¨Ò¡¹Ñ鹤ÅÔê¡·Õè Section áÅŒÇàÅ×è͹ Section ¢Öé¹ÁÒ´ŒÒ¹º¹¨¹ä´ŒÃÐÂÐ ´Ñ§ÀÒ¾ 109
  • 26. 7. ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡·Õè Camera 8. »ÃѺÁØÁÁͧ໚¹ Parallel Projection 9. »ÃѺÁØÁÁͧ໚¹ TOP 10.àÁ×èÍ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§¨Ðä´ŒÀÒ¾´Ñ§ÃÙ» 11. ¤ÅÔê¡»´ Section 12. ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡ Style Ẻ Hidden Line 13. ¶ŒÒ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§¨Ðä´Œ Section ´Ñ§ÀÒ¾ 14. ·´Åͧ·íÒ Section á¹Ç¢ÇÒ§´Ñ§ÃÙ»ÍÕ¡¤ÃÑé§ 110
  • 27. 1) âËÅ´ºŒÒ¹ÁÒ¨Ò¡ 3D Warehouse â´Â㪌 Keyword Ç‹Ò " House " 2) ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡·Õè Camera 3) »ÃѺÁØÁÁͧ໚¹ Parallel Projection 4) »ÃѺÁØÁÁͧ໚¹ Iso 5) ÁØÁÁͧ Iso Ẻ Parallel Projection 6) ¤ÅÔê¡·Õèä¿Å 7) ¤ÅÔê¡·Õè Export 8) àÅ×Í¡ 2D Graphic PART 17- SKETCHUP & Autocad 111
  • 28. 9) àÅ×Í¡µíÒá˹‹§·Õè¨ÐÇÒ§ä¿Å§Ò¹ 10) à»ÅÕ蹪×èÍ໚¹ ISO VIEW 11) àÅ×Í¡ä¿Å¹ÒÁÊ¡ØÅ *.dwg 12) ¤ÅÔê¡ Options... 13) àÅ×Í¡ Version ¢Í§ AutoCAD ·ÕèàÃÒ㪌 14) ¤ÅÔê¡à¤Ã×èͧËÁÒ¶١·Õè Full Scale (1:1) 15) ¤ÅÔê¡ Ok ¨Ò¡¹Ñ鹤ÅÔê¡·Õè Export à¾×èÍ·íÒ¡ÒÃÊÌҧä¿Å DWG ·Õè໚¹ ISO VIEW 16) ¤ÅÔê¡ OK 17) ¤ÅÔê¡à»´ä¿Å DWG ª×èÍÇ‹Ò ISO VIEW ¡ç¨Ðä´Œ Ẻ ISO VIEW Í‹ҧ§‹Ò´ÒÂã¹ AutoCAD 18) ·íÒàËÁ×͹à´ÔÁ à¾×èÍÊÌҧÀÒ¾´ŒÒ¹ µ‹Ò§æ ¨Ò¡â»Ãá¡ÃÁ SketchUp µÒÁµŒÍ§¡Òà 112
  • 29. PART 18- SKETCHUP & LayOut 1) âËÅ´ºŒÒ¹ÁÒ¨Ò¡ 3D Warehouse â´Â㪌 Keyword Ç‹Ò " House " 2) àÅ×Í¡ Style Ẻ Hidden Line 3) ¤ÅÔê¡ Save 4) ¤ÅÔê¡ File 5) ¨Ò¡¹Ñ鹤ÅÔê¡·Õè Send to LayOut à¾×èÍ Ê‹§âÁà´ÅÊÒÁÁÔµÔä»à¢Õ¹ẺÊͧÁÔµÔ ã¹â»Ãá¡ÃÁ LayOut 6) àÅ×Í¡ Titleblock 7) àÅ×͡˹ŒÒ¡ÃдÒÉẺ A3 Landscape 113
  • 30. ʋǹ»ÃСͺµ‹Ò§æ ã¹â»Ãá¡ÃÁ LayOut ªØ´à¤Ã×èͧÁ×ÍËÅÑ¡µ‹Ò§æ ·Õè㪌㹡Ò÷íÒ§Ò¹ áÅÐ ¤íÒÊÑè§ã¹¡ÒèѴ¡Ò÷Ñé§ËÁ´ ʋǹ·ÕèºÍ¡ª×èÍä¿Å·Ñé§ËÁ´¢³Ð㪌§Ò¹â»Ãá¡ÃÁ LayOut ¶Ò´à¤Ã×èͧÁ×Í·Ñé§ËÁ´ (Default Tray) ʋǹ·Õè໚¹Ë¹ŒÒ¡ÃдÒÉ Ê‹Ç¹·ÕèÃкº¤‹Òµ‹Ò§æ ઋ¹ ÃÐÂÐ ÁØÁ ËÃ×Í ÇÔ¸Õ¡ÒÃàÅ×Í¡¤íÒÊÑè§ à»š¹µŒ¹ 8) ¤ÅÔê¡ÃÙ»ºŒÒ¹ 1 ¤ÃÑé§ 9) ¤ÅÔê¡·Õè SketchUp Model ˹ŒÒµ‹Ò§ SketchUp Model ·íÒ˹ŒÒ·Õè㹡Òà Link LayOut ࢌҡѺâ»Ãá¡ÃÁ SketchUp 10) ¤ÅÔê¡·Õè View à¾×èÍແ´ÀÒ¾¨Ò¡ SketchUp 11) ¤ÅÔê¡à¾×èÍàÅ×Í¡ Scenes ·ÕèÊÌҧ㹠SketchUp 12) àÅ×Í¡ÁØÁÁͧઋ¹ Top view, Front View áÅÐ Left View 13) ¤ÅÔê¡à¾×èÍ¡íÒ˹´ Scale ¢Í§ View ã¹ SketchUp 14) ¤ÅÔ꡶١à¾×èÍ»‡Í§¡Ñ¹¡ÒÃà»ÅÕè¹ Scale 15) »ÃѺà§Ò ËÁÍ¡ áÅÐ Êբͧ Background Color 16) ¡íÒ˹´ãËŒÁÕ¡Òà Render Ẻ Auto 17) àÅ×Í¡¡Òà Render Ẻ Raster, Vector ËÃ×Í Hybrid 114
  • 31. 18) ¤ÅÔê¡·ÕèÀÒ¾ºŒÒ¹ ¨Ò¡¹Ñé¹àÅ×è͹ä»äÇŒ´ŒÒ¹«ŒÒº¹ â´Â¡ÒäÅÔê¡«ŒÒ ¢ŒÒ§äÇŒáÅŒÇÅÒ¡ä»ã¹¨Ø´·Õ赌ͧ¡Òà 19) ¤ÅÔê¡·Õè SketchUp Model 20) ¤ÅÔê¡·Õè View 21) àÅ×Í¡ Standard Views- Iso 22) àÅ×Í¡ Ortho áŌǻÃѺ Scale ໚¹ 1:200 23) ¤ÅÔê¡à¤Ã×èͧËÁÒ¶١·Õè Preserve Scale on Resize à¾×èÍ·íÒ¡ÒÃōͤäÁ‹ãËŒ Scale à»ÅÕè¹ 24) àÅ×Í¡¡Òà Render Ẻ Vector 25) ¤ÅÔê¡·Õè Styles à¾×èÍà»ÅÕè¹¹éíÒ˹ѡàÊŒ¹ 26) à»ÅÕè¹ Line Weight ËÃ×Í»ÃѺ¹éíÒ˹ѡ¢Í§àÊŒ¹à»š¹ 0.10 pts 27) ¤ÅÔê¡«ŒÒ¤ŒÒ§äÇŒ·ÕèÀÒ¾ºŒÒ¹¾ÃŒÍÁ¡Ñº¡Òá´ Ctrl ·Õèệ¹ Keyboard ¤ŒÒ§äÇŒ 28) ¨Ò¡¹Ñé¹ÅÒ¡ÀҾ价ҧ¢ÇÒ ä»ÇÒ§äÇŒ·ÕèµíÒá˹‹§·Õ赌ͧ¡Òà ¶ŒÒ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§àÃÒ¨Ðä´ŒÀÒ¾ºŒÒ¹ÍÕ¡ 1 ÀÒ¾ ¡Ò÷ÕèÅÒ¡ÀÒ¾¾ÃŒÍÁ¡Ñº¡´ Ctrl ¤ŒÒ§äÇŒ¤×Í ¡Òà Copy ÀÒ¾¹Ñé¹àͧ 115
  • 32. 29) ¤ÅÔê¡·ÕèÀÒ¾ãËÁ‹ 30) »ÃѺ໚¹ Top View 31) »ÃѺ Scale ໚¹ 1:100 32) Copy ÀÒ¾ÍÕ¡ 3 ÀÒ¾´Ñ§ÃÙ»áÅлÃѺ Scale 1:100 Top RightFront Back 116
  • 33. 33) ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡ Dimension 34) ¤ÅÔꡨش·Õè 1 35) ¤ÅÔꡨش·Õè 2 35) ÅÒ¡àÊŒ¹ Dimension ÍÍ¡ÁÒã¹ÃÐÂÐ ·Õ赌ͧ ¨Ò¡¹Ñ鹤ÅÔê¡«ŒÒ 1 ¤ÃÑé§ 36) ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡ Dimension·ÕèàÃÒÊÌҧäÇŒ 37) ¤ÅÔê¡·Õè Text Style à¾×èÍ㪌㹡ÒÃà»ÅÕè¹ ª¹Ô´ ÅѡɳРáÅТ¹Ò´¢Í§µÑÇ˹ѧÊ×Í 38) àÅ×Í¡ CordiaUPC 39) àÅ×Í¡ Regular 40) àÅ×Í¡µÑÇ˹ѧÊ×Í¢¹Ò´ 18 pt 41) àÅ×Í¡ Shape Style à¾×èÍ»ÃѺÅѡɳР¢Í§ Dimension 42) àÅ×Í¡ª¹Ô´áÅТ¹Ò´¢Í§ËÑÇ Dimension 43) ¤ÅÔê¡·Õè Dimension Style 44) »ÃѺµíÒá˹‹§¢Í§µÑÇàÅ¢ Dimension µÒÁµŒÍ§¡Òà 45) ¡íÒ˹´ãˌ͋ҹ¤‹Ò Scale Ẻ Auto ¨Ò¡¤‹Ò Dimension ·ÕèàÃÒàÅ×Í¡äÇŒ 46) ¡íÒ˹´Ë¹‹ÇÂáÅШíҹǹàÅ¢·È¹ÔÂÁ 117
  • 34. 47) àµÔÁ Dimension µÒÁµŒÍ§¡Òà 48) ¤ÅÔê¡·Õè Scrapbooks à¾×èÍà¾ÔèÁàµÔÁÊÑ­ÅѡɳРáÅФíÒ͸ԺÒµ‹Ò§æ ẺÊíÒàÃç¨ÃÙ» 49) àÅ×Í¡ TB-Plain 50) àÅ×Í¡ Sections & Elevation 51) ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡ÊÑ­­Åѡɳ ã¹ÀÒ¾áŌǹíÒä»ÇÒ§änj㹠˹ŒÒ¡ÃдÒÉ Label text 52) ¨Ò¡¹Ñé¹Åͧ¹íÒ Scrapbooks ʋǹÍ×è¹æ ÁÒ»ÃСͺ¡Ñ¹à¾×èÍ㪌㹡ÒÃ͸ԺÒÂẺ´Ñ§ÃÙ» ¡ÒûÃѺ¢¹Ò´áÅФíÒ͸ԺÒµÑÇ˹ѧÊ×Í ·íÒä´Œâ´Â¡Òà double click ࢌÒä»ã¹ÊÑ­Åѡɳ ·Õ赌ͧ¡ÒÃáŌǻÃѺ¡ÒÃä´ŒµÒÁ¤ÇÒÁµŒÍ§¡Òà 118
  • 35. 53) »ÃѺᵋ¤íÒ͸ԺÒ µÑÇ˹ѧÊ×Í áÅÐ Dimension µÒÁµŒÍ§¡Òà 54) ·´Åͧ Click ·Õèà¤Ã×èͧÁ×Í Text ´Ñ§ÀÒ¾ 㪌ÊíÒËÃѺ¾ÔÁ¾µÑÇ˹ѧÊ×Í à¾×èÍ͸ԺÒÂẺµÒÁµŒÍ§¡Òà 55) ¤ÅÔê¡·ÕèËÅѧ¤Ò¨Ò¡¹Ñé¹ÅÒ¡¢Öé¹ÁÒµÒÁá¹Ç´Ôè§ ¨Ò¡¹Ñ鹤ÅÔê¡ 1 ¤ÃÑé§ áÅŒÇÅҡ仵ÒÁ᡹¹Í¹ ¤ÅÔê¡ÍÕ¡¤ÃÑé§à¾×è;ÔÁ¾¤íÒ͸ԺÒ ËÁÒÂà赯 ¾×é¹°Ò¹¡ÒÃ㪌§Ò¹â»Ãá¡ÃÁ LayOut Í‹ҧÅÐàÍÕ´ÊÒÁÒö´Ùä´Œ·Õèàǻ䫴 ·Õèª×èÍÇ‹Ò www.3DeeD.com 119
  • 36. 1) ¤ÅÔê¡·Õè File 2) ¤ÅÔê¡·Õè 3D Warehouse 3) ¤ÅÔê¡·Õè Get Models... 4) ¤ÅÔê¡ Sign in à¾×èÍŧ·ÐàºÕ¹ࢌÒ㪌 3D Warehouse 5) ¾ÔÁ¾ ID ¢Í§ Gmail ·ÕèàÃÒÁÕŧä»ã¹ª‹Í§¹Õé 6) ¾ÔÁ¾ÃÐËÑʢͧ Gmail 7) ¤ÅÔê¡ Sign in à¾×èÍŧª×èÍࢌÒ㪌§Ò¹ 3D warehouse 8) ÃÍãËŒâ»Ãá¡ÃÁ·íÒ¡Òà Sign in PART 18- 3D WAREHOUSE 120
  • 37. âÁà´Å·Ñé§ËÁ´¢Í§àÃÒ·ÕèÁÕ 9) àÅ×Í¡ Drop down manu ÊÌҧ Collection ¢Í§àÃÒà¡çºänj㪌§Ò¹ »ÃѺà»ÅÕè¹ÃÒÂÅÐàÍÕ´ Profile ¢Í§àÃÒ Å§ª×èÍÍÍ¡¨Ò¡Ãкº 10) ¤ÅÔê¡¢ÇÒ·ÕèâÁà´Å¢Í§¼ÙŒË­Ô§´Ñ§ÀÒ¾ 11) ¤ÅÔê¡·Õè 3D Warehouse ¨Ò¡¹Ñ鹤ÅÔê¡·Õè Share Component 12) ¤ÅÔê¡à¤Ã×èͧËÁÒ¶١·Õè Public à¾×è͵ŒÍ§¡ÒÃãËŒ¤¹Í×è¹àËç¹ 13) µÑ駪×èͧ͢âÁà´Å㹪‹Í§ *Title â´Â¾ÔÁ¾¤íÒÇ‹Òà¡ŒÒÍÕéäÁŒ 14) ãÊ‹ÃÒÂÅÐàÍÕ´¢Í§âÁà´Å㹪‹Í§ Description ઋ¹ à¡ŒÒÍÕéäÁŒÍ͡Ẻâ´Â SKH ໚¹µŒ¹ 15) ãÊ‹àǻ䫴¶ŒÒÁÕ 16) ãÊ‹¤íÒ¤Œ¹ËÒ·Õ赌ͧ¡ÒÃઋ¹ Chair 17) àÊÃç¨áŌǤÅÔê¡ Upload 18) ÃÍÊÑ¡ 1-2 ¹Ò·Õà¾×èÍãËŒâ»Ãá¡ÃÁ·íÒ¡Òà Upload âÁà´ÅࢌÒä»ã¹ 3D Warehouse 121
  • 38. 19) ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡ My 3D Warehouse ÍÕ¡¤ÃÑé§ 20) ¤ÅÔê¡·Õè My Collections à¾×èÍÊÌҧ Collection ·Õèª×èÍÇ‹Ò à¿ÍϹÔà¨ÍÏ 21) ¤ÅÔê¡ Public à¾×èÍãËŒ·Ø¡¤¹ÁͧàËç¹ 22) Upload ÃÙ»ÀÒ¾¢Í§ Collection ·Õ赌ͧ¡Òà 23) µÑ駪×èÍ *Title Ç‹Ò à¿ÍϹÔà¨ÍÏ 24) à¾ÔèÁ¤íÒ͸ԺÒÂã¹ Description Ç‹Ò §Ò¹à¿ÍϹÔà¨ÍÏ Í͡Ẻâ´Â SKH 25) à¾ÔèÁª×èÍàǻ䫴 ¶ŒÒÁÕ 26) àÊÃç¨áŌǤÅÔê¡ Create Collection 27) àÁ×èÍ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§áÅÐÃÍÊÑ¡¤ÃÙ‹àÃÒ¨ÐÊѧࡵ àËç¹Ç‹ÒÁÕ Collection ·Õèª×èÍÇ‹Ò à¿ÍϹÔà¨ÍÏ à¡Ô´¢Öé¹ã¹Ë¹ŒÒµ‹Ò§ Collections 28) àÅ¢ 0 ÃкØÇ‹ÒÂѧäÁ‹ÁÕ âÁà´ÅÍÂÙ‹ã¹ Collection ¹Õé 29) ¤ÅÔê¡·Õè Models ÍÕ¡¤ÃÑé§à¾×èÍ·´ÅͧŒÒÂâÁധࡌÒÍÕéäÁŒ ä»ÇÒ§änj㹠Collection ·Õèª×èÍÇ‹Òà¿ÍϹÔà¨ÍÏ 30) ¤ÅÔê¡ 1¤ÃÑé§ à¾×èÍࢌÒä»ã¹âÁà´Åà¡ŒÒÍÕéäÁŒ 122
  • 39. 31) ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡·Õè Add to Collection 32) àÅ×Í¡ä»·Õèà¿ÍϹÔà¨ÍÏà¾×èÍÂŒÒÂà¡ŒÒÍÕéäÁŒ ãËŒä»ÍÂÙ‹ã¹ Collection ·Õèª×èÍÇ‹Òà¿ÍϹÔà¨ÍÏ 33) ¨Ò¡¹Ñ鹤ÅÔê¡à¤Ã×èͧËÁÒºǡ 33) àÁ×èÍ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§¨ÐàËç¹àÅ¢ 1 º¹ Collection ·Õèª×èÍÇ‹Òà¿ÍϹÔà¨ÍÏ «Öè§ÃкØÇ‹ÒÁÕâÁà´Å 1 µÑÇÍÂÙ‹ ã¹ Collection ¹Õé 34) ·´ÅͧâËÅ´âÁà´Åà¡ŒÒÍÕéäÁŒ ·ÕèàÃÒÊÌҧäÇŒ ã¹ Collection à¿ÍϹÔà¨ÍÏ¡ÅѺࢌÒÁÒ㪌㹠â»Ãá¡ÃÁ SketchUp â´ÂàÅ×Í¡ä»·Õè Default Tray áŌǤÅÔê¡·Õè Components 35) ¤ÅÔê¡·ÕèÅÙ¡ÈÃŧµÃ§¹Õé 36) ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡·Õè My Collection à¾×èÍ·íÒ¡ÒÃແ´âÁà´Å à¡ŒÒÍÕéäÁŒ·ÕèàÃÒ Upload änj㹠Collection ·Õèª×èÍÇ‹Ò à¿ÍϹÔà¨ÍÏ º¹ 3D warehouse 37) ¶ŒÒ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§áÅе‹Í Internet ÍÂÙ‹àÃÒ¨ÐàËç¹Ç‹Ò ÁÕ Collection à¿ÍϹÔà¨ÍÏ »ÃÒ¡®¢Öé¹ÁҴѧÀÒ¾ 123
  • 40. 38) ¤ÅÔê¡à¢ŒÒä»´ŒÒ¹ã¹ ¨Ò¡¹Ñ鹤ÅÔê¡·ÕèâÁà´ÅÊÒÁÁÔµÔ ¢Í§à¡ŒÒÍÕéäÁŒ à¾×èÍ·íÒ¡ÒÃâËÅ´ 39) àÁ×èÍâËÅ´àÊÃç¨áÅŒÇ ¤ÅÔê¡ÇÒ§¡ç໚¹ÍѹáÅŒÇàÊÃç¨ ËÁÒÂà赯 àÃÒÊÒÁÒöʋ§ Email ãËŒ¡Ñº¤¹Í×è¹ à¾×èÍແ´âÁà´ÅÊÒÁÁÔµÔ´Ùä´Œâ´ÂäÁ‹ ¨íÒ໚¹µŒÍ§ÁÕâ»Ãá¡ÃÁ â´Â¡ÒäÅÔê¡ ä»·Õè Embed ¨Ò¡¹Ñé¹àÅ×Í¡ä»·Õè 3D Viewer ¨Ò¡¹Ñé¹ Copy ¢ŒÍ¤ÇÒÁ ·Õè Highlight äÇŒ´Ñ§ÀÒ¾ ä»ÇÒ§änj㹠Email ·ÕèàÃÒµŒÍ§¡ÒÃÊ‹§ 124
  • 41. 1) ¾ÔÁ¾ container office ã¹ Google 2) àÅ×Í¡ Images 3) ¤ÅÔê¡ Save ÀÒ¾µÙŒ Container ÀÒ¾¹Õéŧº¹à¤Ã×èͧ¤ÍÁ¾ÔÇàµÍÏ 4) ¤ÅÔê¡ File ã¹â»Ãá¡ÃÁ SketchUp 5) ¤ÅÔê¡ Import à¾×è͹íÒÀÒ¾·ÕèàÃÒàÅ×Í¡ä»ãªŒã¹¡ÒÃÊÌҧâÁà´ÅÊÒÁÁÔµÔ 6) àÅ×Í¡ÀÒ¾·ÕèàÃÒä´ŒâËÅ´äÇŒ 8) ¶ŒÒäÁ‹à¨ÍÀÒ¾·ÕèàÃÒµŒÍ§¡Òà ãËŒµÃǨÊͺNjҪ¹Ô´¢Í§ File ໚¹¹ÒÁÊ¡ØÅÀÒ¾ËÃ×ÍäÁ‹ 7) àÅ×Í¡ New Matched Photo 9) àÅ×Í¡ Import 10) ŒҨش Center ÁÒäÇŒ ·ÕèÁØÁ´ŒÒ¹Å‹Ò§¢Í§µÙŒ Container PART 18- PHOTO MATCH 125
  • 42. 11) ÂŒÒÂ᡹ᴧááä»ÇÒ§´Ñ§ÀÒ¾ 12) ÂŒÒÂ᡹ᴧ·ÕèÊͧä»ÇÒ§´Ñ§ÀÒ¾ 13) ÂŒÒÂ᡹à¢ÕÂÇááä»ÇÒ§äÇŒ´Ñ§ÀÒ¾ 14) ÂŒÒÂ᡹à¢ÕÂÇ·ÕèÊͧä»ÇÒ§äÇŒ´Ñ§ÀÒ¾ 15) ¤ÅÔê¡ Done àÁ×èÍàÊÃç¨áÅŒÇ 16) ¡´ R à¾×èÍàÅ×Í¡¤íÒÊÑè§ÊÕèàËÅÕèÂÁ ¨Ò¡¹Ñé¹ÅÒ¡ÊÕèàËÅÕèÂÁ´ŒÒ¹º¹¢Í§µÙŒ Container ´Ñ§ÃÙ» 17) ¡´ P à¾×èÍàÅ×Í¡¤íÒÊÑè§ Push/pull ¨Ò¡¹Ñ鹤ÅÔê¡·Õè¼ÔǢͧÊÕèàËÅÕèÂÁ´ŒÒ¹º¹ ¨Ò¡¹Ñé¹Åҡŧ仴ŒÒ¹Å‹Ò§¨¹¤ÃͺÀÒ¾ µÙŒ Container ·Ñé§ËÁ´ 126
  • 43. 18) ¤ÅÔê¡àÅ×Í¡¡Å‹Í§ÊÕèàËÅÕèÂÁ·Ñé§ËÁ´ 19) ¤ÅÔê¡ Project textures from photo 20) ¨Ò¡¹Ñé¹¾ÔÁ¾ O à¾×èÍແ´¤íÒÊÑè§ Orbit ¶ŒÒ ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§¨Ð¾ºÇ‹Ò¡Å‹Í§ÊÕèàËÅÕèÂÁ·ÕèàÃÒ·íÒ¢Ö鹨СÅÒ âÁà´ÅÊÒÁÁÔµÔµÙŒ Container 21) ¡´ B à¾×èÍແ´¤íÒÊÑè§ Paint Bucket 22) ¤ÅÔê¡·Õè Sample Paint à¾×èÍ㪌㹡Òà Copy ÊÕËÃ×Í Texture ·ÕèàÃÒµŒÍ§¡Òà 23) ¤ÅÔê¡·Õè¼ÔÇ´ŒÒ¹Ë¹ŒÒ¢Í§µÙŒ Container à¾×èÍ·íÒ¡Òà Copy Texture ä»ãªŒ´ŒÒ¹ËÅѧ 24) ¹íÒ Texture ·Õè Copy ÁÒä»·ÒäÇŒ´ŒÒ¹ËÅѧ µíÒá˹‹§ ·ÕèÁÕ¾×é¹ÊÕ¢ÒǴѧÀÒ¾ 127
  • 44. 25) àÁ×èÍ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§¨Ðà¡Ô´ Texture ´Ñ§ÀÒ¾ 26) ¤ÅÔê¡ Sample Paint à¾×èÍ·íÒ¡Òà Copy Texture ´ŒÒ¹Ë¹ŒÒ´Ñ§ÀÒ¾ 27) ¹íÒ Texture ·Õè Copy ÁÒà·Å§º¹¼ÔÇ´ŒÒ¹ËÅѧ·ÕèÇ‹Ò§´Ñ§ÀÒ¾ 28) àÁ×èÍ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§¨Ðä´Œ Texture ´Ñ§ÀÒ¾ 29) ¾ÔÁ¾ T à¾×èÍàÅ×Í¡¤íÒÊÑ觵ÅѺ෻ 30) ¤ÅÔꡨش·Õè 1 31) ¤ÅÔꡨش·Õè 2 32) ¾ÔÁ¾µÑÇàÅ¢¤ÇÒÁÂÒǢͧµÙŒ Container ෋ҡѺ 20 ¿Øµ ËÃ×Í 20' ¨Ò¡¹Ñé¹ Enter à¾×èÍà»ÅÕè¹¢¹Ò´¢Í§µÙŒ Container ãËŒÁÕ¢¹Ò´ÂÒÇ෋ҡѺ 20 ¿Øµ 128
  • 45. 33. ¤ÅÔê¡ Yes à¾×èÍà»ÅÕè¹¢¹Ò´ãËŒÂÒÇ à·‹Ò¡Ñº 20 ¿Øµ 34) àÁ×èÍ·íÒ¶Ù¡µŒÍ§¨Ðä´ŒâÁà´ÅÊÒÁÁÔµÔµÙŒ Container ¢¹Ò´ 6.1x2.4x2.5 àÁµÃ ´Ñ§ÀÒ¾ 35) 㪌¤íÒÊÑè§ Push/Pull áÅÐ Paint Bucket »ÃѺ»ÃاâÁà´Å ÊÒÁÁÔµÔ·ÕèÊÌҧ¢Öé¹ãËŒÁÕÅѡɳзÕèÊǧÒÁáÅÐÅÐàÍÕ´à¾ÔèÁ¢Ö鹴ѧÀÒ¾ 129