Die Darstellung von Angst und Furcht im Kinderfilm - Abbildungen
Masterthesis: Muster (Zwischenstand)
1. Wolfgang Ruge: Masterarbeit
AUDIOVISUELLE ARTIKULATIONEN DES
VERHÄLTNISSES ZWISCHEN MENSCH UND
TECHNIK AM BEISPIEL DER DARSTELLUNG
DES ROBOTERS IM SCIENCE FICTION – FILM
Erste Muster
3. FRAGESTELLUNG
Wie wird das Verhältnis zwischen
http://www.flickr.com/photos/kleiner_riese_74/4313947976/
Mensch und Roboter im
Science Fiction – Film thematisiert?
Welche Bildungspotenziale sind
den Mustern inhärent?
5. MENSCH, TECHNIK, BILDUNG
(1) Technik ist wesentlicher Bestandteil der Selbst-
und Weltreferenzen vermittelnden Gesellschaft.
(2) Technik berührt das bildungsrelevante Verhältnis
von Bestimmtheit und Unbestimmtheit
(3) Technik ist Bestanteil des handelnden Selbst
(Agency, ANT)
http://www.flickr.com/photos/missturner/2483332624/
6. SCIENCE FICTION ALS FORSCHUNGSFELD
(1) Technizistische Ästhetik führt zu
„Aktualisierungszwang“ => SF-Film = Epizentrum
filmischer Artikulation von Technik
(2) Dem Modus ist die Reflexion über das Verhältnis
Mensch-Technik immanent.
Nova der SF =Eckpunkte einer tentativen Suchbewegung nach einer
alternativen und gegebenenfalls besseren Realität
(3) SF-Film als Signum der Moderne
http://www.flickr.com/photos/toptechwriter/1198811772/
7. WARUM ROBOTER?
(1) Aktualität: Der Einsatz von Robotertechnologie
wird in vielen alltäglichen Bereichen (z.B.
Altenpflege) thematisiert
(2) Roboter sind „menschennah“
– sowohl als Parallelschöpfung als auch als
Interaktionspartner
(3) Metaphyische Sympathie (Pietschmann 2010, 3)
http://www.flickr.com/photos/donsolo/3950364004/
8. FORSCHUNGSDESIGN
(1) Auswahl durch theoretisches Sampling
(2) Offenes Codieren von „Roboterfilmen“
- Angelehnt an Grounded Theory
- Unterstützt durch das Inventar der neoformalistischen Filmanalyse
(3) Herausarbeiten von Axialkategorien
(4) Musterbildung
- Anordnung zu einer Genealogie der Roboterdarstellung
(5) Diskussion der Bildungstheoretischen Relevanz
http://www.flickr.com/photos/jonasholmstrom/239121185/
13. BEISPIEL: VISUELLE ÄHNLICHKEIT
Geringe Ähnlichkeit Anatomisch ähnlich Emotional Ähnlich Ununterscheidbar
Oder keine Körperbau wie beim Haut, Gesicht kann
Ähnlichkeit Menschen Emotionen zeigen,
(Arme und Beine) Kleidung
14. BEISPIEL: VISUELLE ÄHNLICHKEIT
Silent Running Der Tag an dem die Westworld Der 200 Jahre
Star Wars (R2D2) Erde stillstand Futureworld Mann
Terminator Judge Dredd I, Robot AI
Salvation Per Anhalter durch Making Mr. Right
die Galaxis
Geringe Ähnlichkeit Anatomisch ähnlich Emotional Ähnlich Ununterscheidbar
Oder keine Körperbau wie beim Haut, Gesicht kann
Ähnlichkeit Menschen Emotionen zeigen,
(Arme und Beine) Kleidung