2. EN ESTA PRESENTACIÓN TRATAREMOS
VARIOS TÉRMINO FUNDAMENTALES EN LA
HISTORIA DE LA INFORMÁTICA.
3. ÁBACO:
Instrumento simple para efectuar manualmente
cálculos aritméticos consistente en un marco
provisto de diez cuerdas o alambres paralelos,
cada uno de los cuales lleva ensartadas diez
cuentas o bolas móviles con distinto valor
numérico según su posición.
4. BLAISE PASCAL:
● Fue un polímata, matemático, físico, filósofo
cristiano y escritor francés. Sus contribuciones
a la matemática y a la historia natural incluyen
el diseño y construcción de calculadoras
mecánicas.
5. LEIBNIZ
Fue un filósofo, lógico, matemático, jurista,
bibliotecario y político alemán.
Fue uno de los grandes pensadores de los siglos
XVII y XVIII, y se le reconoce como "El último
genio universal". Realizó profundas e importantes
contribuciones en las áreas de metafísica,
epistemología, lógica, filosofía de la religión, así
como en la matemática, física, geología,
jurisprudencia e historia.
6. MÁQUINA ANALÍTICA
Es el diseño de un computador moderno de uso
general realizado por el profesor británico de
matemática Charles Babbage, que representó un
paso importante en la historia de la informática.
7. TARJETAS PERFORADAS
Es una lámina hecha de cartulina que contiene
información en forma de perforaciones según un
código binario. Estos fueron los primeros medios
utilizados para ingresar información e
instrucciones a una computadora en los años
1960 y 1970. Las tarjetas perforadas fueron
usadas con anterioridad por Joseph Marie
Jacquard en los telares de su invención
8. II GUERRA MUNDIAL
Esta fue una época de avances en la informática,
en el intento de descifrar el código de los nazis.
9. TUBO DE VACÍO
Es un componente electrónico utilizado para
amplificar, conmutar, o modificar una señal
eléctrica mediante el control del movimiento de
los electrones en un espacio "vacío" a muy baja
presión, o en presencia de gases especialmente
seleccionados.
10. COLOSSUS
Fueron los primeros dispositivos calculadores
electrónicos usados por los británicos para leer
las comunicaciones cifradas alemanas durante la
Segunda Guerra Mundial. Colossus fue uno de
los primeros computadores digitales.
11. TURING
Es un dispositivo que manipula símbolos sobre
una tira de cinta de acuerdo a una tabla de reglas.
A pesar de su simplicidad, una máquina de Turing
puede ser adaptada para simular la lógica de
cualquier algoritmo de computador
12. ENIAC
Fue la primera computadora de propósitos
generales, resolvía problemas matemáticos.
16. UNIVAC
Fue la primera computadora comercial fabricada
en Estados Unidos. Fue diseñada principalmente
por J. Presper Eckert y John William Mauchly.
17. IBM
Es una reconocida empresa multinacional
estadounidense de tecnología y consultoría con
sede en Armonk, Nueva York. IBM fabrica y
comercializa hardware y software para
computadoras.
18. APPLE
Es una empresa multinacional estadounidense
que diseña y produce equipos
electrónicos,software y servicios en línea, con
sede en Cupertino (California, Estados Unidos) y
la sede europea en la ciudad de Cork (Irlanda).
19. STEVE JOBS
Fue un empresario y magnate de los negocios
del sector informático y de la industria del
entretenimiento estadounidense. Fue cofundador
y presidente ejecutivo de Apple y máximo
accionista individual de The Walt Disney
Company.
20. BILL GATES
Es un empresario, informático y filántropo
estadounidense, cofundador de la empresa de
software Microsoft junto con Paul Allen.
21. ORDENADORES DOMÉSTICOS
La segunda generación de computadoras, que
entraron en el mercado con el nacimiento del
Altair 8800 y se extiende hasta principios de la
década de 1990. Esto engloba a todas las
computadoras de 8 bits y a la primera ola de
equipos con CPU de 16 bits.
22. SPECTRUM
Es un ordenador de 8 bits basado en el
microprocesador Zilog Z80A, fabricado por la
compañía británica Sinclair Research y lanzado al
mercado el 23 de abril de 1982.
23. MSX
Es el nombre de un estándar de microordenador
doméstico de 8 bits comercializado durante los
años 1980 y principio de los años 1990. Fue
definido por Kazuhiko Nishi y presentado en
Japón.
24. ATARI
Era una de las productoras de videojuegos
independientes más grande en Estados Unidos.
Es propiedad de Infogrames Entertainment S.A.
25. COMMODORE
El nombre común usado para la empresa
Commodore International, fue una compañía
estadounidense de electrónica y hardware con
sede en West Chester, Pensilvania que tuvo un
papel primordial en el desarrollo de la industria del
ordenador doméstico.
26. ÚLTIMOS AÑOS DE LA
INFORMÁTICA
La revolución informática empezó con la
invención de el televisor y el teléfono. Uno de los
grandes impactos causados por la revolución
tecnológica es que revoluciono la vida diaria y el
mercado laboral, haciendo las cosas sumamente
más fáciles.
27. ACTUALIDAD DE LA INFORMÁTICA
En la actualidad, la informática se usa en todos
los trabajos y en casi todos los ambientes por los
que nos movemos.Sin duda la mayor ventaja
que nos ha ofrecido es el poder
comunicarnos más fácilmente y el poder
compartir toda la información que queramos con
todo el mundo.
28. POSIBLE FUTURO
En el futuro se desarrollará en mucha más
profundidad la Realidad Virtual, un término que
actualmente está revolucionando muchos
ámbitos, especialmente los videojuegos. Y por
supuesto se mejorarán todo tipo de conexiones,
y se ampliará las redes de fibra óptica en las
ciudades.