2. Packet switching
Ne boten e internetit ,mesazhet te cilat shkembehen
ndahen ne disa pjese te vecanta qe quhen paketa.
Midis burimit dhe destinacionit ,cdo pakete udheton
ndermjet linjave te komunikimit dhe packet
switches.
Perdoret transmetimi store and forward .
Ky mekanizem nenkupton qe switch-et duhet te
marrin brendesine e paketave ,perpara se te fillohet
transmetimi i bitit te pare te paketes.
3. Packet switching
Cdo packet switch ka disa linke te lidhura me te.
Per cdo link ,packet switch ka nje bufer dales , i cili
ruan packetat qe routeri do te transmettoje ne te.
Buferi dales luan rolin kryesor ne packet switching .
Nqs nje pakete qe vjen do te transmetohet pergjate
linkut ,por ai eshte i zene ne transmetimin e nje pakete
tjeter.,atehere paketa do te prese ne buferin .
Kjo shkakton edhe vonese e cila vonese varet nga
ngarkesa e rrjetit.
Nqs edhe buferi eshte i zene atehere paketa humbet .
4. Rrjetet packet -switched
Ndahen ne dy kategori :
a.datagram networks ( cdo rrjet shperndan paketat ne
varesi te adreses se destinacionit )
b.virtual –circuit networks ( perdorin adresen e
destinacionit per te shperndare te dhenat )
Shembuj te teknologjise packet switching qe perdorin
virtuar circuit jane x.25,frame relay,ATM(asynchronous
transfer mode )
5. Virtual circuit networks
Nje virtual circuit ka te beje me lidhje virtuale
ndermjet burimit dhe destinacionit.
Cdo VC ka nje ID e cila ID i vendoset ne momentin qe
ky qark krijohet.
Cdo pakete qe eshte pjese e ketij qarku ka ne koken e
vet ID e VC.
Kur paketa vjen tek packet switch ,switch ekzaminon
ID VC ,e cila indeksohet ne nje tabele dhe me pas
shperndahet paketa.
Nje switch mban informacion mbi gjendjen e lidhjeve
ndermjet tyre.
6. Virtual circuit networks
Sa here qe krijohet nje lidhje e re permes switch ,nje
lidhje e re duhet te shtohet ne tabelen qe mban
switch per perkthim.
Sa here qe lidhja shkeputet ,ajo qe u shtua ne table do
te fshihet.
7. Datagram networks
Datagram networks jane analoge me sherbimin postar.
Sherbimi postar perdor adresen ne zarf per ta rutuar
drejt destinacionit.
Ne rrjetin datagram ,cdo pakete nepermjet rrjetit
permban ne koken e vet adresen e destinacionit.
Kjo adrese ka nje strukture hiearkike.
Kur nje pakete arrin tek packet switch ne rrjet ,packet
switch ekzaminon pjesen e destinacionit te paketes
dhe e percjell ate tek switch me i afert ose fqinje .
8. Datagram networks
Cdo packet switch ka nje tabele shperndarese qe
hartezon gjithe adresat e destinacioneve .
Kur paketa vjen ne switch ,switch ekzaminon adresen
dhe e indekson ate ne tabelen e tij te destinacionit
dhe i gjen linkun korrespondues.
9. Rrjetet aksesuese (access
networks)
Access networks , linket fizike qe lidhin nje end sistem
me nje router .
A.N ofrojne nje infrastrukture rrjeti.
11. Akses Rezidencial
Aksesimi rezidencial i referohet lidhjes se nje end
system home me nje router qe eshte sa me ne skaj te
rrjetit .
Nje forme e ketij aksesimi eshte dial-up modem .
Ky modem konverton daljen dixhitale e PC ne nje
format analog per transmetimin mbi nje linje
telefonike analoge .
Ne fund te kesaj linje ,nje modem ne ISP konverton
sinjalin analog ne format dixhital per te kaluar me pas
ne routerin e ISP .
12. Akses Rezidencial
Forme tjeter e ketij aksesimi eshte teknologjia e cila
lejon njekohesisht perdorimin e telefonit dhe
aksesimin e internetit ne te njejten kohe ,e cila
teknologji ka dy tipe :
1.Digital Subscriber Line ( DSL)
2.Hybrid Fiber –Coaxial Cable (HFC)
13. Aksesimi ne nivel kompanie
LAN ( local Area Networks)
Ekzistojne disa tipe te teknologjise LAN.
Ethernet ,cili vepron me nje nje shpejtesi prej
10Mbps,100Mbps,
Etherneti perdor nje media te ndare ,keshtu qe
perdoruesit ,ndajne shpejtesine e transmetimit te LAN.
14. Aksesimi Wireless
Ky lloj aksesimi ndahet ne dy tipe :
1.wireless LAN ,perdoruesit transmetojne dhe marrin
paketa nga nje stacion qendror (qe njihet si akses
point ) .
Ky akses point eshte i lidhur me tela .
Distanca e aksesimit eshte disa metra
2.widearea wireless access networks ,ku stacioni
qendror eshte i menaxhuar nga nje shperndares.
Distanca e aksesimit eshte me kilometra.
15. Wireless LAN
Bazohet ne teknologjine IEEE 802.11(njihet ndryshe si
wireless Ethernet dhe Wi-Fi)
Perdoret kudo por sidomos ne kampuset universitare.
Sot perdoret shume edhe kombinimi i aksesimit
rezidencial ne te cilin perfshihet DSL me teknologjine
wireless.
WAP (wireless access protocol) i cili perdor gjuhen
WAP Markup Language (WML)
Wireless 3 G
16. Shtresezimi protokollar
Strukturimi i projektimit te rrjetit bazohet ne
protokolle dhe hw e sw i networkut i implementon
keto protokolle ne shtresa.
Cdo protokoll perfshin shtresa te ndryshme.
Protokollet e shtresave te ndryshme quhen protocol
stack.
Internet protocol stack konsiston ne 5 shtresa
,fizike,link,network,transport,dhe ajo e aplikimit.
18. Shtresa e Aplikimit
Shtresa e aplikimit eshte ajo shtrese ku aplikacionet e
rrjetit dhe shtresat aplikative respektojne protokollet.
Shtresa aplikative perfshin shume protokolle sic eshte
protokolli HTTP( per faqet WEB)
SMTP( per transferimin e mesazheve email)
FTP ( per transferimin e fileve ndermjet dy end
sistemeve)
19. Shtresa e transportit
Kjo shtrese transporton mesazhet e shtreses se
aplikimit ndermjet klienteve dhe serverave
Jane dy protokolle te transportit ,TCP Dhe UDP .
Packeta ne kete shtrese merr emrin segment
20. Shtresa e rrjetit
Kjo shtrese eshte e pergjegjshme per levizjen e paketave
nga njeri host ne tjetrin .
Paketat marrin emrin datagrame.
Shtresa e rrjetit ka dy komponente kryesore .
1.Protokolli qe percakton fushen ne datagramet dhe si
duhet te sillen end sistemet dhe routerat ne keto fusha.
Ky protokoll merr emri IP.
2.protokollet e routimit qe percaktojne pathin e
datagramev.
21. Shtresa e Linkut
Levizja e paketes nga njera nyje tek tjetra ne route
,shtresa e rrjetit i beson sherbimeve te shtreses se
linkut.
Ne cdo nyje switch-imi ,shtresa e rrjetit kalon
datagramet te shtresa e linkut ,pasi kjo shtrese i kalon
tek nyja tjeter e path-it atehere shtresa e linkut i kalon
siper tek shtresa e rrjetit.
Paketat ne kete shtrese quhen frame
22. Shtresa fizike
Funksioni i kesaj shtrese eshte qe levizja individuale e
biteve qe ndodhen brenda ne frame nga njera nyje tek
tjetra.
Protokollet ne kete shtrese varen nga media e
transmetimit qe jane (twisted pair copper,fiber optike
etj)
23. Shtresa e aplikimit
Ne kete seksion do te studiojme konceptin dhe
implementimin e aplikimeve te rrjetit.
Do te mesojme konceptin e
1. protokollet e shtreses se aplikimit
2.klient serverat
3.proceset
4.socket-et
5.nderfaqet e shtreses se transportit.
24. Shtresa e aplikimit
Ne vecanti do te studiojme :
1.web
2.e-mail
3.DNS
4.P2P file sharing.
25. Parimet e aplikimeve te rrjetit
1.arkitekturat e aplikimit te rrjetit
2.proceset qe komunikojne
3.protokollet e shtreses se aplikimit
4.per cfare sherbimesh ka nevoje nje aplikacion
5.sherbimet qe ofrohen nga protokollet e shtreses se
transportit
26. Shembuj te disa aplikimeve te
rrjetit
1.e-mail
2.web
3.remote login
4.p2p file sharing
5.file transfer
6.lojrat ne rrjet
7.telefonia ne rrjet
8.videokonferencat ne kohe reale
27. Arkitekturat e aplikacioneve
1.arkitektura client –server
2.arkitektura P 2 P
3.arkitektura hibride qe perfshin te dyja keto
arkitektura e jane me siper
28. Arkitektura client -server
Ne kete arkitekture ka gjithmone nje host te fiksuar qe
quhet server ,i cili ofron sherbimet qe i kerkohen nga
hostet qe quhen klient .
Serveri eshte nje host qe duhet te jete gjithmone i
ndezur
Klientet jane hoste qe nuk eshte e thene te jene
gjithmone te ndezur .
29. Arkitektura client -server
Shembulli klasik i kesaj arkitekture eshte Web
Application.
Web serveri eshte gjithmone i ndezur dhe merr
kerkesa per objekte nga web browser
Serveri ka nje adrese IP me ane te ciles komunikon me
klientin .
Serveri ka adrese IP te perhershme ,ndersa klientat
kane adrese IP te perkohshme.
30. Arkitektura client -server
Disa nga aplikacionet qe perdorin kete arkitekture
jane :
Web
File transfer
Remote login
E-mail
31. Arkitektura P2P
Nuk ka server gjithmone te ndezur
Hostet arbitrare quhen peers
Komunikojne direkt me nj-tjetrin
Adresa IP nuk eshte e qendrueshme
Mund te zgjerohet si arkitekture por menaxhimi eshte
i veshtire.
32. Arkitektura P2P
Shembulli klasik eshte Gnutella.
Tek Gnutella,cdo host mund te kerkoje file ,dergoje file
,te percktoje ku ndodhet nje file e t’i radhise ato.
33. Arkitektura hibride
Shembulli klasik eshte Napster…
Napster eshte P2P ne kuptimin qe filet MP3
shkembehen ndermjet peerseve , pa patur nevoje per
nje server special .
Napster eshte client –server ne kuptimin qe
perbajtja regjistrohet ne nje server special ,ku
ndodhen file mp3.
34. Arkitektura hibride
Shembull tjeter jane instant messages .
Chatimi ndermjet dy perdoruesve eshte P2P, qe
teksti i derguar ndermjet dy perdoresve nuk ka nevoje
per nje server te ndermjetem.
Kur kemi komunikim me ane te I.M ,njeri perdorues
regjistron veten e vet te serveri qendror ,dhe kur pala
tjeter do te komunikoje ,ai kontakton me serverin
qendror qe te beje kerkimin.
35. Protokollet e shtreses se aplikimit
Keto protokolle percaktojne :
1.Tipin e mesazheve qe do te shkembehen ,si p.s
mesazhe kerkese,mesazhe pergjigje.
2.Sintaksen e llojeve te mesazheve
3.Semantiken e fushave te mesazheve
4.Rregullat per kur dhe si proceset dergojne dhe marrin
mesazhe.
36. Per cfare sherbimesh transporti ka
nevoje nje aplikim?
1.Transferimi i besueshem i te dhenave
Aplikacionet si email,file transfer,remote login,web ,etj
kerkojne nje transferim te besueshem ,dmth jo humbje
te dhenash .
Aplikacione multimedia si audio/video ne kohe reale
tolerojne pak humbje te dhenash
37. Per cfare sherbimesh transporti ka
nevoje nje aplikim?
2.Gjeresia e brezit …
Aplikimet multi-media kerkojne sasi minimale te
gjeresise se brezit ,per te qene efektive
Aplikimet elastike sic jane email,file transfer,web
,perdorin cfaredo gjeresi brezi qe marrin
38. Per cfare sherbimesh transporti ka
nevoje nje aplikim?
3.Koha
Aplikacionet interaktive me kohe reale sic jane
telefonia e internetit ,telekonferencat ,lojrat me shume
lojtare kerkojne vonese te vogel qe te jene efektive.