2. Definición de bíblia A bíblia é o documento de referencia para o equipo que realiza un producto. Nel defínense polo miúdo as características de cada unha das personaxes.
3. Definición dos elementos mínimos que constrúen unha personaxe Syd Field considera que unha personaxe é o conxunto de: Actitude, personalidade e conducta. Juana Macías equipara esta clasificación á de “personaxe tridimensional” definido por Lajos Egri Psicolóxico, sociolóxico e fisiolóxico
4. Definición dos elementos mínimos que constrúen unha personaxe Psicolóxico Falamos das ambicións, dos soños, das frustracións, da actitude ante o mundo, das preocupacións, inquedanzas, temperamento, obsesións, intelixencia, imaxinación, se é extrovertido-introvertido, .... Exemplo: As personaxes de Woody Allen
5. Definición dos elementos mínimos que constrúen unha personaxe Sociolóxico Falamos de contexto social, riqueza-pobreza, relixión, clase social, ideas políticas, familia, formación, emprego, profesión, raza, aficións, nivel cultural, ... Exemplo: Personaxes de Cadena perpetua
6. Definición dos elementos mínimos que constrúen unha personaxe Fisiolóxico Falamos de idade, sexo, aspecto xeral, comunicación non verbal, beleza, fealdade, cor da pel, apariencia física, defectos, aspectos hereditarios, ... Exemplo: Amelie e o seu corte de pelo
7.
8. Tipoloxía de personaxes Personaxes complexos Ten unha personalidade con moitas facetas: pasado, situación social complexa, moitos conflictos e simultáneos..... Real coma a vida mesma. Exemplo: o xuiz de Portozás
9. Tipoloxía de personaxes Personaxes esquemáticos Constrúese en torno a unha sola idea pura. Unha cualidade, definido por tres ou catro trazos e absolutamente predecible Exemplo: Chámome Bond, James Bond
10. ¿Pero existe algún concepto xenérico que agrupe os aspectos psicolóxicos, sociolóxicos e fisiolóxicos e determine se unha personaxe é complexa ou esquemática?
13. A personalidade é a esencia dun indivíduo, e polo tanto dunha personaxe, independentemente de se antorpomórfica ou non
14. Ph Hamon (citado por Jesús García Jiménez) di que cada personaxe está construído e representado no texto a través dun conxunto discontínuo e disperso de marcas . A iso chámalle “etiqueta semiótica”.
15.
16.
17.
18. 1. Temperamento e carácter. Tipoloxía clásica de Hipócrates Sanguíneo Personaxes equlibradas e simpáticas, sociables, emprendedores, valentes, son afables. Non ocultan emocións nin as reprimen. Seguros de si mesmo. Exemplos: Elliot Ness, Nemo, ..... “ Marcas” definen a personalidade (Sánchez-Escalonilla)
19. Flemático Personaxes silenciosas, imperturbables, prudentes. Miden as palabras, saben gardar secretos e pasións. Son inexpresivos Exemplos: Terrorista de “No nome do pai”, Corleone, Darth Vader, .... “ Marcas” definen a personalidade (Sánchez-Escalonilla) 1. Temperamento e carácter. Tipoloxía clásica de Hipócrates
20. Colérico Personaxes que actúan levadas polo impulso e polo seu estado de euforia. As pasións domínanas. Precipitadas e espontáneas. Non ocultan as súas opinións Exemplos: Mel Gibson en Arma Letal , Don Pablo en Cuéntame, Tom Cruise en Magnolia, Mills en Seven 1. Temperamento e carácter. Tipoloxía clásica de Hipócrates “ Marcas” definen a personalidade (Sánchez-Escalonilla)
21. Melancólico Personaxes tímidas, sensibles, fáciles de ferir. Minten con frecuencia para ocultar os seus sentimentos. Dubitativos e con remordementos de conciencia Exemplos: Eliot en E.T ., o tío en A vida é bela, ... 1. Temperamento e carácter. Tipoloxía clásica de Hipócrates “ Marcas” definen a personalidade (Sánchez-Escalonilla)
22.
23.
24.
25. Intelixencia Personaxes que amosan unha habilidade especial para detectar e solucionar problemas. Gústalle tomar decisións Extravertida: Racionais, eficaces, principios rectos Exemplos: Jim Garrison en JFK, Ripley en Alien Intorvertida: Comprométense cos proxectos audaces, incomprendidos e certamente egoístas Exemplos: O protagonista de Cadena Perpetua 2. Tendencias no individuo. Tipoloxía de Carl Jung “ Marcas” definen a personalidade (Sánchez-Escalonilla)
26. Sensibilidade Interese polas persoas con problemas. Vive e revive os conflictos do pasado. Moi afectivo Extravertida: Condicionado polo politicamente correcto. Moi expresivo Exemplos: Susan Sarandon en Pena de Muerte e No nome do pai Intorvertida: Manifesta pouco os seus sentimentos, moi apasionado Exemplos: Jack Nicholson en Mellor imposible, Salieri en Amadeus 2. Tendencias no individuo. Tipoloxía de Carl Jung “ Marcas” definen a personalidade (Sánchez-Escalonilla)
27. Perceptividade Moi hábiles. Dan respostas instantáneas. Individuos moi sensoriais Extravertida: Moi realistas, pragmáticos. Viven ó día Exemplos: Clark Gable en O que o vento se levou, Slade en Esencia de muller Intorvertida: Teñen unha visión única da realidade. Incorporan a realidade á súa intimidade Exemplos: Van Gogh en O tolo do pelo vermello, 2. Tendencias no individuo. Tipoloxía de Carl Jung “ Marcas” definen a personalidade (Sánchez-Escalonilla)
28. Intuición Capaces de ver os problemas proxectados no futuro. Son os que atopan solucións sen dar explicacións Extravertida: Interésase polo mundo exterior. Confían demasiado nos seus instintos. Heroicos e xeniais Exemplos: Guido en A vida é bela, o señor Keating en O clube dos poetas mortos Intorvertida: Aventureiros solitarios. Tipos soñadores , fantasiosos. Parecen antiheroes Exemplos: Orson Welles en Cidadán Kane, Ed Wood de Tim Burton 2. Tendencias no individuo. Tipoloxía de Carl Jung “ Marcas” definen a personalidade (Sánchez-Escalonilla)
29. 3. Pasión Aristóteles xa estudiou as pasións que unha personaxe pode transmitir ó espectador/usuario. A personalidade dunha personaxe pode transmitir “ Marcas” definen a personalidade (Sánchez-Escalonilla)
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36. Especificacións de aparicións e tempos Nos relatos multimedia, o dominio do tempo é do usuario. No caso dos relatos audiovisuais, o tempo é igual para todos os espectadores, pero no caso do multimedia, cada usuario pode administrar o tempo. No multimedia, o tempo de aparición das personaxes, a orde, a duración das intervencións e a frecuencia está na man do usuario.
37.
38. Unidades de información como protagonistas As personaxes non teñen porque ser antropomórficas, independentemente de se se plasman coma seres humanos ou non. Unha unidade de información (un texto, unha imaxe, ...) tamén pode ser entendida coma unha personaxe. Falamos, por exemplo, dos textos de axuda, que teñen que aparecer nun momento determinado e cunha “personalidade” definida.