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30x2 maneras interesantes de
usar los dispositivos móviles en
           educación




                        #pedagogiamovil

#30xN #pedagogiamovil             http://pedagogiamovil.blogspot.com.es
Ejemplo
#31 Técnicas de Estudio                   Foto




Objetivo:
Reconocer y acondicionar el lugar de estudio.



Desarrollo:
Los participantes tomarán una
   fotografía de su lugar de estudio y
   anotarán el la fotografía con la
   aplicación SKITCH los elementos
   según los criterios previamente
   comentados.
Posteriormente con la aplicación
   FOTOBABBLE grabarán sobre la
   foto un audio donde se proponen
   las mejoras. Finalmente se
   volverá a fotografiar el lugar de
   estudio         convenientemente
   acondicionado.
#32        + fotomontaje
digital
Actividad/Objetivos
la idea es trabajar el montaje de imagenes a
     partir de los intereses propios del segmento
     adolescente con un sentido no solo estético
     formal, sino de significaciónes y metáforas.

Desarrollo
• Primero se realizan producciones
    experimentales, seleccionando imagenes de
    todo tipo en Google Images. Exploran
    PhotoGrid y PicsArt, desde lo formal,
    componiendo distintos montajes y collages.
    Comparten ideas, tips, hallazgos. . .
•   Temática "Vida adolescente": fotografían
    con el móvil y seleccionan las imagenes.
                                                    Recursos
•   Edición y diseño del fotomontaje con apps
                                                    tablet o Iphone
    propuestas, tratando de utilizar los efectos
    con un sentido metafórico simbólico.            PhotoGrid y PicsArt.



Todo el proceso se fue compartiendo en el blog      Información y autoría
   del aula.                                        Claudia Analía Villanueva
#33 +
Identificando las
partes de una PC
Actividad/Objetivos
•   Reconoce
    básicas
                 las
                 de
                        partes
                          una
    computadora.
•   Utiliza el software Skitch
    junto con Evernote para
    desarrollar la activida y
    compartirlas.
Desarrollo:
Esta actividad se puede
   aplicar    a      niños    y
   adolñescentes. Con una
   foto o imagen de una
   computadora identificar con
   nombres las partes de la
   misma,      utilizando    la
   aplicación Skitch y luego la   Recursos:; Ipad, Tablet, Smartphone, software
   envia por correo para su          Skitch
   evaluación.
#34   Participación en el                  Foto
Proyecto Colaborativo "Libro
Virtual Gloria Fuertes"

Actividad/Objetivos
- Acercar la figura de la poetisa al
    alumnado
- Trabajar la recitación
- Grabacíon de la actividad
- Subida al Libro Virtual
- Búsqueda y visualización del
   trabajo
Desarrollo
Una vez elegido el poema a trabajar, se
   presenta, y se comienza la recitación (
                                             Recursos
   Sölo tres letras)
                                             Grabador de vídeo
Se elaboran las letras y se ensaya
                                             Youtube
Se realiza la grabación
Se edita y mota en video en Youtube
Se sube a la página de nuestro cole en el
    libro Virtual                            Información y autoría
                                             Equipo de Infantil del CEIP Buenavista I
                                             @nievescout
#35 +
Conoce
                                                   Recursos
nuestro barrio
Actividad/Objetivos
- Conocer nuestro entorno más cercano [barrio]
- Aprender a utilizar los mapas, posicionamiento
    y geolocalización




Desarrollo
- A través de la geolocalización y Skitch
     señalamos en el mapa las localizaciones y
     lugares más relevantes de nuestro barrio
- Puede emplearse la actividad para señalar los
    puntos más limpios, más sucios, más            Información    y autoría
    ordenados, más accesibes, etc. La
    actividad puede orientarse de muchas           Carlos Parada Gandos
    formas, según necesidad.                       @carpaga
#36 Cálculo
mental
Actividad/Objetivos
•   Desarrollar el cálculo mental
•   Editar fotos.
•   Utilizar dropbox
•   Fomentar la autonomía
Desarrollo
Todos los días en clase de matemáticas
   dedicaremos 10-15 minutos a cálculo
   mental. Utilizaremos las apps Math
   Traininig y bubbles of Math. Después     Recursos
   de jugar harán una captura de
                                            Tablet, Skitch, Math Training, Bubbles
   pantalla con los resultados obtenidos.       Math y Dropbox
   Esta captura la editarán y pondrán su
   nombre y la fecha. A continuación        Autoría
   subirán la foto a su carpeta de          Jose Mª Martín Rizaldos
   Dropbox, para hacer un seguimiento       alamito67@gmail.com
   de su progueso.
# 37 GEOGRAFÍA
Actividad/Objetivos:
1.Reconocimiento de un ecosistema de mi
país.
2.Incentivar el trabajo colaborativo y
cooperativo.
3.Uso de grabación de audio mediante
SoundCloud.
4.Empleo del tablón de anuncios "Linoit"
5.Almacenar la información obtenido en
Dropbox.

Desarrollo:                                    Recursos:
El grupo de clase será dividido en equipos.    Linoit, tablet,Dropbox,
Cada equipo investigará el tema.               Soundcloud,
Cada equipo tendrá su "Linoit", sus            youtube,cámara.
integrantes tendrán que sintetizar en cada
tablón lo más destacado del ecosistema a       Autoría:
estudiar.                                      Verónica Blanco
Resultado final: intercambiar sus "Linoit" y   veblanco@gmail.com
debatir entre las investigaciones de cada
uno.
Foto

  #38 Una carta
Actividad/Objetivos
- Desarrollar el manejo de
   procesador de texto para
   escribir unas palabras a su
   maestra
-Hacer una composición con una
   app



Desarrollo
-Los alumnos de 5 años escriben
   unas palabras a su maestra, de
   la que se despedirán este año.
                                    Recursos
Eligen el color del texto y hacen   Procesador de textos
   una foto al mismo.               app Bamboo Paper para Ios
Se hace el montaje , se decora y
   se lo envían al correo
   electrónico                      Información y autoría
#39 Respir@
Actividad/Objetivos
•   Conocer diferentes técnicas de relajación.
•   Aprender los principios básicos de la respiración
    abdominal.
•   tomar consciencia de la importacia de la
    respiración en la saludo física y mental.
•   fomentar un el uso de estas técnicas entre el
    alumnado.
•   Potencias la capacidad de aprendizaje.                Recursos:
•   Evitar los efectos negativos del estrés digital.
                                                          Dispositivos móviles, auriculares.
Desarrollo                                                App: Pranayama free
Puede realizarse como práctica entre sesiones de
    aprendizaje o integrar la actividad dentro de la
    rutina diaria del aula en educación formal.
1.  Situar el dispositivo móvil en el pupitre con la      El efecto de la meditación en el aprendizaje:
                                                               http://www.redesparalaciencia.com/1799/redes/
    aplicación abierta.
                                                               2009/redes-50-meditacion-y-aprendizaje
2.  configurar el rítmo de respiración para que se
    adapte al alumno.                                     La relajación en educación infantil: http://www.csi-
                                                               csif.es/andalucia/modules/mod_ense/revista/pd
3.  prácticar durante 5 minutos.
                                                               f/Numero_16/AGUEDA%20MARIA_ESCALERA_
complementariamente es recomendable realizar otros             1.pdf
    juegos o dinámicas de respiración, relajación.
Nota: aunque la estética de la aplicación no es la más
     adecuada para niños, la funcionalidad es muy
     interesante para aprender a respirar correctamente   Información y autoría:
                                                          Miguel Lancho
#40 Tómate_tu_tiempo
Actividad/Objetivos
· Aprender a gestionar el tiempo de trabajo
· Tomar consciencia de las distracciones
    digitales
· Conocer la técnica pomodoro de gestión del
    tiempo
· Optimizar el uso del tiempo dedicado a las
    tareas escolares

Desarrollo
Se trabajará previamente una sesión                Recursos
    informativa sobre los conceptos de Gestión
    del tiempo, atención, multitarea,
    distracciones digitales, etc.                 app: Pomodoro Timer Lite
Se coloca el dispositivo móvil en la mesa y se
    configura la tarea y el tiempo. (es
    recomendable que las sesiones no superen
    los 20-25 minutos).                           Información y autoría

Al finalizar hacer una puesta en común sobre la   Miguel Lancho
     experiencia.                                 miguellancho.es
#41 S. Jordi Digital
Actividad/Objetivos
. Aprovechar la motivación de una fiesta tradicional con
    contenido literario para trabajar la creación de
    textos implementando el uso de las TIC.
. Fomentar la creación colaborativa de textos.
. Motivar la lectura mediante el uso de Soundcloud
. Desarrollar la creatividad plástica mediante el uso de
    Textgram
Desarrollo
Los alumnos escriben cada uno un texto narrativo o
    poético de tema libre. Lo hacen desde el ordenador
    o directamente desde la tablet o movil sobre un
    documento en blanco que el profesor ha creado
    con su nombre como título y que comparte con           Recursos
    cada uno de ellos.                                     Apps: Google Drive, Soundcloud,
Utilizando Soundocloud cada alumno desde una tablet           Textgram
      o un móbil, lee el texto de otro alumno y queda      Hardware: PC, Tablet y o móviles con
      archivado en un grupo de dicha aplicación creado        android
      por el tutor.
                                                           Información y autoría
Posteriormente cada alumno crea una imagen
    representativa con el tablet del texto que ha          Ignacio Monclús López
    compuesto utilizando Textgram y lo integra en el
    documento que tiene guardado en Drive.
#43 "Mi entorno"
                 (Transversal)
                     Actividad
Reconocimiento del entorno en el que habito.
                     Objetivos
- Integrar áreas del conocimiento (Matemáticas,
     Lenguaje, Ciencias Sociales, principalmente)
     en el desarrollo de la actividad.
- Reconocer rutas, ubicación y distancias del
    lugar en el que se habita y el entorno.
- Discutir, socializar y recopilar la información que
    enriquezca el conocimiento sobre el contexto.
                    Desarrollo
Planeando visitas guiadas a sitios del municipio o
   espacio rural en el que se habite, los
   estudiantes registran los recorridos realizados
   a través de la App runtastic. En el aula de
   clase, se sobreponen estos recorridos a
   través de google.maps, realizando
   aproximaciones de distancias, límites
   (matemáticas), describen los lugares
                                                        Recursos
   visitados (Lenguaje) y definen rutas y mapas
   a partir de socializaciones (Ciencias Sociales)      - Dispositivos móviles con:
                                                        Android
# + 44 Mejoramos
?
Actividad/Objetivos
•   Hacer una evaluación inicial y final de
    diversas habilitadades técnicas (bote,
    conducción, lanzamiento) grabándose.
•   Grabarse en diferentes momentos de la ud.
    haciendo este tipo de habilidades técnicas
•   Trabajar de forma colaborativa con los
    compañeros por parejas.
•   Utilizar herramientas de vídeo (app) para
    montar el vídeo final del proceso
                                                 Recursos
                                                 - App LINE camera
                                                 - Tablet o smartphone
Desarrollo
•   Grabarse en diferentes momentos de la ud
    (principio – durante y final)                Información y autoria
•   Editar nuestros vídeos haciendo uno          Eduard Sabaté Lozano    @EF_edu
    definitivo y poniendo subtítulos y música
    donde veremos si hemos mejorado o no.
#45 Representación de un corto
Actividad/Objetivos
·   Trabajar la expresión corporal
·   Hacer un corto de un tema (sin hablar)
·   Trabajar la competencia digital
·   Trabajar de forma colaborativa



                                                                 Recursos
Desarrollo                                                       ·
                                                                 ·
                                                                     Cámeres de vídeo, móbiles o tablets
                                                                     App: Line Camera
·   Hacer grupos de 4 o 5 personas y a partir de un tema
                                                                 ·   Editor de vídeo: Window movie maker o Windows live
      hacer un pequeño curto. Hace una cosa similar a la              movie maker o apps com Videotrim o Androidvid
      película de “Blancanieves” de los Goya                     ·   Dropbox o Youtube (han de tenir compte propi)
·    Grabación del grupo utilizando tablets o smartphones.
      Duración del montage máximo 3’.
·   Hacer la edición del vídeo utilizando el Windows movie
      maker u otro o bien utilizando otras apps, poniendo        Información y autoría
      títulos de la grabación, poniendo música en el corto. Lo
      tendrán que enviar al profesor por mail, es decir, lo
      tendrán que poner en el dropbox o crear un canal de
      vídeo al youtube porque el archivo será muy grande.        Eduard Sabaté Lozano - @EF_edu
·   Se tendrán que autoevaluar del trabajo entregado según
      una rúbrica hecha por el profesori.
#46 Cuido mi mundo
Objetivo
Fomentar el cuidado y preservación del medio
   ambiente en los estudiantes del colegio.




Actividad
Los estudiantes diseñarán un cartel para
    promover el cuidado del medio ambiente.
                                                  Recursos
                                                  Móvil o tableta
                                                  Apps: Collage Maker Instantánea
Desarrollo                                        Doodle text
Se convocará a los estudiantes del colegio para
    que diseñen un cartel con las aplicaciones
    sugeridas (opcional) y lo envíen al e-mail
    institucional.                                Información y autoría
Los carteles recibidos serán publicados en la     Magaly Liliana Ramírez López
    página web oficial del colegio.               piccolina.lily@gmail.com
Se premiará con un reconocimiento al cartel que   México
    mejor logre el objetivo.
# + 47 Somos
periodistas
Actividad/Objetivos
- Grabar un partido de futbol o baloncesto de la liga
     deportiva del IES o fer un debate de un evento
     deportivo
- Utilizar el lenguage o el argot periodístico adecuado
- Trebajar interdisciplinariamente con la materia de
     Castellano y/o Catalán para trabajar este tipo de
     lenguage
- Trabajar colaborativamente
- Utilizar diferentes herramientas (app) de audio y
     video
- Utilizar el blog del IES para colgar el resultado




Desarrollo
- Después de la grabación del partido o al mismo           Recursos
    tiempo se hará la retransmisión utilizando el
                                                           - App LINE camera , Soundcloud
    lenguage y argot adecuado.
- Se hará un debate de un evento deportivo para            - Tablet o smartphone
    trabajar los diferentes tipos de argot periodístico.
- Edición de los audios y video con el Movie maker u
    otro
- Colgar el resultado en el blog del IES
# 48 Los Fotógrafos
Actividad/Objetivos
Que los alumnos aprendan a sacar fotos de colegio,
   las puedan editar y generen recorridos donde
   puedan dejar mensajes o comentarios de
   anecdotas vividas. Deben trabajar de manera
   colaborativa con sus grupos de trabajo, y
   generar del recorrido una visita por el colegio.
   Un objetivo muy importante es conocer y
   mostrar a los alumnos los rincones mas
   queridos...
                                                      Recursos
Desarrollo
                                                      Tablets y smartphones - Apps: Pho.to
Los alumnos tomaran fotos de los distintos                Lab, Flickr, skitch, befunky,
   espacios del colegio, pudiendo agregar                 Soundcloud y audacity, animoto
   imágenes de los directivos y/o docentes. Las       Información y autoría
   editaran con las app agregando texto o
                                                      Josefina del Campillo - @jdelcampillo
   efectos. Les agregaran podcast a las que les
   correspondan y luego podran generar video con      Córdoba - Argentina
   animotoo tendran la libertad de elegir fotos
   cuadro para hacer una galería fotográfica
#49 Dibujando el
refrán                                      Foto




Actividad/Objetivos
Act: Representar un refrán mediante un
    dibujo.
Obj: Fomentar la observación y análizar
   el significado de los refranes.



Desarrollo

1. Cada alumno/a escribe en una hoja un
    refrán. Se recogen las hojas con los
    refranes y se vuelven a repartir al
    azar.                                   Recursos
2. Cada niño/a tratará de hacer un dibujo   - Smartphone o tablet
    que represente el refrán que le ha
                                            - App: Skitch
    tocado (Utilizando Skitch)
3. Deberán averiguar el refrán que
    representa los dibujos de los
    compañeros
#50 Tomar notas y repasar
con Evernote y Evernote Peek
                                                  Recursos
                                                  Evernote: http://bit.ly/13DOzRQ
Actividad/Objetivos
                                                  Evernote Peek: http://bit.ly/1038a9x
- Organizar apuntes y tomar notas en el iPad.
                                                  Libreta de ejemplo: http://bit.ly/13DQx4J
- Crear cuestionarios de aprendizaje y repaso.
                                                  Capturas: http://bit.ly/103coxO
- Buscar libretas de Evernote de temas diversos   Funcionamiento Peek:
    que puedan resultar interesantes para el
    autoaprendizaje.




Desarrollo
- Sesión de presentación y manejo de la app
    Evernote. Registro.
- Creación de notas y libretas en un área
    determinada. Sincronización web.
- Descarga de Evernote Peek. Añadir libretas
    propias y de otros.
- Funcionamiento de cuestionarios en Evernote     iPad/iPad mini
    Peek utilizando la SmartCover.
                                                  SmartCover
#51 ¿Nos
presentamos?                                       Foto

Actividad/Objetivos
- Mejorar la expresión oral.
- Intercambiar aficiones e intereses con los
     compañeros y compañeras.
- Aprender a manejar herramientas de vídeo.
- Componer de un mural con fotografías.
- Aprender a utilizar códigos QR

Desarrollo
Con un dispositivo móvil o con la cámara del
   netbook el alumnado grabará un vídeo en
   donde se presenten. El vídeo contendrá:
- su nombre
- edad
- lo que más le gusta del colegio
- aficiones e intereses
                                                   Recursos
Esos vídeos irán incrustados en un Google Site.
                                                   - Dispositivo con cámara (netbook, tablet,
Para que el resto de gente lo pueda ver, se
                                                        móvil...)
    creará un mural con las fotos de los niños y
    debajo de estas un código QR que enlazará      - Generador de códigos QR Unitag.
    a los vídeos creados.                          - Google Sites
Foto

    #52 + Geometría plana

Actividad/Objetivos
•   Identificar los objetos
    geométricos planos
•   Rellenar y clasificar
•   Conocer y colorear




Desarrollo
Compartimos la imagen en blanco y negro
   (localizada en la red) donde se identifican
   objetos geométricos planos, se rellena con
   identico color para clasificarlos.
Es interesante que la tengan en sus tablets, la
    coloreen, compartan el nombre de los
    elementos geometricos..

                                                  Recursos
# 53 Los símbolos
de nuestro entorno
Actividad/Objetivos
Reconocer los símbolos del reciclaje.
Conocer la importancia de reusar y
   reciclar.
Fomentar hábitos que favorezcan el
   cuidado y mantenimiento de nuestro
   entorno.



                                            Recursos
Desarrollo                                  smartphone, tablet
1. Captura todos los simbolos que
                                            app: PicCollage
    encuentres en tu entorno y que creas
    que tienen relación con el reciclaje.
2. Con las fotos realizadas, elabora un
    collage con PicCollage                  Información y autoría

3. Investiga sobre cada uno de los          Sonia Ruiz
     símbolos y haz una pequeña             @sruizlo
     presentación a tus compañeros.
#54
Cancionero
Patrio Virtual
Actividad/Objetivos
• Propiciar una actividad participativa y
    creativa para generar en los niños una
    actitud de respeto y conocimiento de las
    canciones de su patria.
•   Revalorizar las canciones patrias
                                                    Recursos
•   Organizar un cancionero patrio virtual para
    actos escolares

Desarrollo                                          PC
                                                    Blog del proyecto:
                                                        http://cancioneropatriovirtual.blogspot.com.
                                                        ar/
•   Grabar los audios de las canciones patrias.
                                                    Smartphones
•   Subirlos al blog del proyecto. Transcribir la
    letra de las canciones.                         App: https://soundcloud.com/
•   Imprimir QR que facilitarán el acceso           Impresora
    Realizar alfabetización digital para padres
    sobre códigos QR
•   Distribuir el acceso al cancionero mediante     Información y autoría
    códigos QR en los actos escolares.
                                                                    Nancy Morales
#55. Geometría en las frutas

Actividad/Objetivos
• Utilizar los dispositivos móviles o tablet
    para realizar fotografías.
•   Identificar elementos geométricos en la vida
    cotidiana.
•   Diferenciar y crear formas geométricas




Desarrollo
Observar las formas geométricas de algunas
   frutas y plantas. Las abrimos, las dividimos
   y tomamos fotografías de ellas. En éstas        Recursos
   reconoceremos e identificaremos las figuras     •  Dispositivo móvil smartphone.
   geométricas señalándolas y                      •  Tablet
   diferenciándolas con la aplicación de           •  App Skitch
   Skitch.
Esta actividad esta dirigida al primer ciclo de
    primaria.
                                                   Información y autoría
                                                   Laura Isla
                                                   @lisladi
#56 Creando nuestro propio juego de
geometría
                                                   Foto



Actividad/Objetivos
- Diferenciar las diferentes figuras geométricas
     planas
- Diferenciar los colores
- Aprender vocabulario y pronunciacón
    específicos matemáticos en inglés,
    castellano y catalán
- Aprender a autoevaluarse

Desarrollo                                         Recursos
A partir de la aplicación TINYTAP                  Tablet o móvil, imagen que queremos
   crearemos un juego para trabajar                App TINYTAP
   con la geometría y los colores. El              http://www.tinytap.it/games/250/juego-3
   alumno buscará una imagen, la
   colgará y el mismo creará las
   preguntas y las respuestas de                   Información y autoría
   esa misma imagen.                               Inmaculada Luque Blasco
                                                   inmaluque79@gmail.com
# 57 Letras + Letras
Actividad/Objetivos
Discriminación de la memoria visual y
   auditiva como esquemas básicos de
   aprendizaje
Precisión en la coordinación ojo - mano,
   campo visual, encademaniento de
   acciones                                  Recursos
                                             Tablet con sistema operativo android.
Desarrollo
                                             Aplicacion LEARN LETTERS
A partir del uso de la aplicación: LEARN     https://play.google.com/store/apps/details?id
   LETTERS el alumno con dificultades            =vfc.learnletters.lite
   para acceder a la lectoescritura jugará
   con los globos, donde desarrollará su
   percepción háptica y establecerá la       Información y autoría
   discriminación visual de la letras del    Haydee Cordero Meléndez
   abecedario.                               haydeecm73@gmail.com
#58 JUGANDO CON LOS
           COLORES
Actividad/Objetivos
Potencializar el desarrollo de la
   psicomotricidad gruesa
Apoyar al reconocimiento de los colores
Desarrollo                                Recursos
Utilizando la aplicación PICSART KIDS       Aplicacion PICSART KIDS
    los alumnos de preescolar trabajarán https://play.google.com/store/apps/detail
    primero con DRAW, juego de la               s?id=com.picsart.kids&hl=en
    aplicación donde elegiran un
    escenario para dibujar lo elementos     Tableta con sistema operativo Android
    faltantes, además de que para cada
    elemento dibujado utilizaran los
    colores primarios, una vez conlcuida la Información y autoría
    actividad deberá guardarla en el        Haydee Cordero Meléndez

    dispositivo movil y el docente podra    haydeecm73@gmail.com
    enviarla a los padres por correo
# 59 Encontremos la
          figura perdida
Actividad/Objetivos
Favorecer el desarrollo
  perceptivo visual
Apoyar al desarrollo de la
  percepción, discriminación,
  asociación y reconocimiento
Desarrollo                                    Recursos
Con la aplicación Puzzel - fun for kids 2,    Tableta con sistema operativo Android
  los alumnos de preescolar elegiran uno      Aplicación Puzzle fun for kids 2
  de los escenarios "insectos", "animales     https://play.google.com/store/apps/details?id=com
                                                  .jcbsystems.puzzle2&feature=search_result#?t
  prehistoricos", "animales de la selva",         =W251bGwsMSwyLDEsImNvbS5qY2JzeXN0Z
  "animales marinos" para trabajar,               W1zLnB1enpsZTIiXQ..
  asociaran la figura con el fondo que les    Información y autoría
                                              Haydee Cordero Meléndez
  corresponde el ejercicio se puede repetir
                                              haydeecm73@gmail.com
  varias veces.
#60 Calendario de aula compartido
Actividad
Calendario compartido de aula actualizado por
    el alumnado


Objetivos
                                                 Recursos
· Iniciar al alumnado en las tareas de
    organización y gestión de su tiempo.         Cuenta de correo de gmail
· Ejercer responsabilidades de comunicación      Aplicación Google Calendar
     grupal.



Desarrollo
El profesorado, tutor, mostrará al alumnado el   Información y autoría
     uso de los calendarios compartidos de       Yolanda Lorenzo
     Google (Google calendar) así como la
     programación de alertas.
Por turnos semanales, el alumnado será
    responsable de actualizar la información.
    Los calendarios serán compartidos por
    todo el grupo-clase así como con sus
    familias incrementando la comunicación
    con éstas
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30 formas interesantes de usar dispositivos móviles en educación

  • 1. 30x2 maneras interesantes de usar los dispositivos móviles en educación #pedagogiamovil #30xN #pedagogiamovil http://pedagogiamovil.blogspot.com.es
  • 3. #31 Técnicas de Estudio Foto Objetivo: Reconocer y acondicionar el lugar de estudio. Desarrollo: Los participantes tomarán una fotografía de su lugar de estudio y anotarán el la fotografía con la aplicación SKITCH los elementos según los criterios previamente comentados. Posteriormente con la aplicación FOTOBABBLE grabarán sobre la foto un audio donde se proponen las mejoras. Finalmente se volverá a fotografiar el lugar de estudio convenientemente acondicionado.
  • 4. #32 + fotomontaje digital Actividad/Objetivos la idea es trabajar el montaje de imagenes a partir de los intereses propios del segmento adolescente con un sentido no solo estético formal, sino de significaciónes y metáforas. Desarrollo • Primero se realizan producciones experimentales, seleccionando imagenes de todo tipo en Google Images. Exploran PhotoGrid y PicsArt, desde lo formal, componiendo distintos montajes y collages. Comparten ideas, tips, hallazgos. . . • Temática "Vida adolescente": fotografían con el móvil y seleccionan las imagenes. Recursos • Edición y diseño del fotomontaje con apps tablet o Iphone propuestas, tratando de utilizar los efectos con un sentido metafórico simbólico. PhotoGrid y PicsArt. Todo el proceso se fue compartiendo en el blog Información y autoría del aula. Claudia Analía Villanueva
  • 5. #33 + Identificando las partes de una PC Actividad/Objetivos • Reconoce básicas las de partes una computadora. • Utiliza el software Skitch junto con Evernote para desarrollar la activida y compartirlas. Desarrollo: Esta actividad se puede aplicar a niños y adolñescentes. Con una foto o imagen de una computadora identificar con nombres las partes de la misma, utilizando la aplicación Skitch y luego la Recursos:; Ipad, Tablet, Smartphone, software envia por correo para su Skitch evaluación.
  • 6. #34 Participación en el Foto Proyecto Colaborativo "Libro Virtual Gloria Fuertes" Actividad/Objetivos - Acercar la figura de la poetisa al alumnado - Trabajar la recitación - Grabacíon de la actividad - Subida al Libro Virtual - Búsqueda y visualización del trabajo Desarrollo Una vez elegido el poema a trabajar, se presenta, y se comienza la recitación ( Recursos Sölo tres letras) Grabador de vídeo Se elaboran las letras y se ensaya Youtube Se realiza la grabación Se edita y mota en video en Youtube Se sube a la página de nuestro cole en el libro Virtual Información y autoría Equipo de Infantil del CEIP Buenavista I @nievescout
  • 7. #35 + Conoce Recursos nuestro barrio Actividad/Objetivos - Conocer nuestro entorno más cercano [barrio] - Aprender a utilizar los mapas, posicionamiento y geolocalización Desarrollo - A través de la geolocalización y Skitch señalamos en el mapa las localizaciones y lugares más relevantes de nuestro barrio - Puede emplearse la actividad para señalar los puntos más limpios, más sucios, más Información y autoría ordenados, más accesibes, etc. La actividad puede orientarse de muchas Carlos Parada Gandos formas, según necesidad. @carpaga
  • 8. #36 Cálculo mental Actividad/Objetivos • Desarrollar el cálculo mental • Editar fotos. • Utilizar dropbox • Fomentar la autonomía Desarrollo Todos los días en clase de matemáticas dedicaremos 10-15 minutos a cálculo mental. Utilizaremos las apps Math Traininig y bubbles of Math. Después Recursos de jugar harán una captura de Tablet, Skitch, Math Training, Bubbles pantalla con los resultados obtenidos. Math y Dropbox Esta captura la editarán y pondrán su nombre y la fecha. A continuación Autoría subirán la foto a su carpeta de Jose Mª Martín Rizaldos Dropbox, para hacer un seguimiento alamito67@gmail.com de su progueso.
  • 9. # 37 GEOGRAFÍA Actividad/Objetivos: 1.Reconocimiento de un ecosistema de mi país. 2.Incentivar el trabajo colaborativo y cooperativo. 3.Uso de grabación de audio mediante SoundCloud. 4.Empleo del tablón de anuncios "Linoit" 5.Almacenar la información obtenido en Dropbox. Desarrollo: Recursos: El grupo de clase será dividido en equipos. Linoit, tablet,Dropbox, Cada equipo investigará el tema. Soundcloud, Cada equipo tendrá su "Linoit", sus youtube,cámara. integrantes tendrán que sintetizar en cada tablón lo más destacado del ecosistema a Autoría: estudiar. Verónica Blanco Resultado final: intercambiar sus "Linoit" y veblanco@gmail.com debatir entre las investigaciones de cada uno.
  • 10. Foto #38 Una carta Actividad/Objetivos - Desarrollar el manejo de procesador de texto para escribir unas palabras a su maestra -Hacer una composición con una app Desarrollo -Los alumnos de 5 años escriben unas palabras a su maestra, de la que se despedirán este año. Recursos Eligen el color del texto y hacen Procesador de textos una foto al mismo. app Bamboo Paper para Ios Se hace el montaje , se decora y se lo envían al correo electrónico Información y autoría
  • 11. #39 Respir@ Actividad/Objetivos • Conocer diferentes técnicas de relajación. • Aprender los principios básicos de la respiración abdominal. • tomar consciencia de la importacia de la respiración en la saludo física y mental. • fomentar un el uso de estas técnicas entre el alumnado. • Potencias la capacidad de aprendizaje. Recursos: • Evitar los efectos negativos del estrés digital. Dispositivos móviles, auriculares. Desarrollo App: Pranayama free Puede realizarse como práctica entre sesiones de aprendizaje o integrar la actividad dentro de la rutina diaria del aula en educación formal. 1. Situar el dispositivo móvil en el pupitre con la El efecto de la meditación en el aprendizaje: http://www.redesparalaciencia.com/1799/redes/ aplicación abierta. 2009/redes-50-meditacion-y-aprendizaje 2. configurar el rítmo de respiración para que se adapte al alumno. La relajación en educación infantil: http://www.csi- csif.es/andalucia/modules/mod_ense/revista/pd 3. prácticar durante 5 minutos. f/Numero_16/AGUEDA%20MARIA_ESCALERA_ complementariamente es recomendable realizar otros 1.pdf juegos o dinámicas de respiración, relajación. Nota: aunque la estética de la aplicación no es la más adecuada para niños, la funcionalidad es muy interesante para aprender a respirar correctamente Información y autoría: Miguel Lancho
  • 12. #40 Tómate_tu_tiempo Actividad/Objetivos · Aprender a gestionar el tiempo de trabajo · Tomar consciencia de las distracciones digitales · Conocer la técnica pomodoro de gestión del tiempo · Optimizar el uso del tiempo dedicado a las tareas escolares Desarrollo Se trabajará previamente una sesión Recursos informativa sobre los conceptos de Gestión del tiempo, atención, multitarea, distracciones digitales, etc. app: Pomodoro Timer Lite Se coloca el dispositivo móvil en la mesa y se configura la tarea y el tiempo. (es recomendable que las sesiones no superen los 20-25 minutos). Información y autoría Al finalizar hacer una puesta en común sobre la Miguel Lancho experiencia. miguellancho.es
  • 13. #41 S. Jordi Digital Actividad/Objetivos . Aprovechar la motivación de una fiesta tradicional con contenido literario para trabajar la creación de textos implementando el uso de las TIC. . Fomentar la creación colaborativa de textos. . Motivar la lectura mediante el uso de Soundcloud . Desarrollar la creatividad plástica mediante el uso de Textgram Desarrollo Los alumnos escriben cada uno un texto narrativo o poético de tema libre. Lo hacen desde el ordenador o directamente desde la tablet o movil sobre un documento en blanco que el profesor ha creado con su nombre como título y que comparte con Recursos cada uno de ellos. Apps: Google Drive, Soundcloud, Utilizando Soundocloud cada alumno desde una tablet Textgram o un móbil, lee el texto de otro alumno y queda Hardware: PC, Tablet y o móviles con archivado en un grupo de dicha aplicación creado android por el tutor. Información y autoría Posteriormente cada alumno crea una imagen representativa con el tablet del texto que ha Ignacio Monclús López compuesto utilizando Textgram y lo integra en el documento que tiene guardado en Drive.
  • 14.
  • 15. #43 "Mi entorno" (Transversal) Actividad Reconocimiento del entorno en el que habito. Objetivos - Integrar áreas del conocimiento (Matemáticas, Lenguaje, Ciencias Sociales, principalmente) en el desarrollo de la actividad. - Reconocer rutas, ubicación y distancias del lugar en el que se habita y el entorno. - Discutir, socializar y recopilar la información que enriquezca el conocimiento sobre el contexto. Desarrollo Planeando visitas guiadas a sitios del municipio o espacio rural en el que se habite, los estudiantes registran los recorridos realizados a través de la App runtastic. En el aula de clase, se sobreponen estos recorridos a través de google.maps, realizando aproximaciones de distancias, límites (matemáticas), describen los lugares Recursos visitados (Lenguaje) y definen rutas y mapas a partir de socializaciones (Ciencias Sociales) - Dispositivos móviles con: Android
  • 16. # + 44 Mejoramos ? Actividad/Objetivos • Hacer una evaluación inicial y final de diversas habilitadades técnicas (bote, conducción, lanzamiento) grabándose. • Grabarse en diferentes momentos de la ud. haciendo este tipo de habilidades técnicas • Trabajar de forma colaborativa con los compañeros por parejas. • Utilizar herramientas de vídeo (app) para montar el vídeo final del proceso Recursos - App LINE camera - Tablet o smartphone Desarrollo • Grabarse en diferentes momentos de la ud (principio – durante y final) Información y autoria • Editar nuestros vídeos haciendo uno Eduard Sabaté Lozano @EF_edu definitivo y poniendo subtítulos y música donde veremos si hemos mejorado o no.
  • 17. #45 Representación de un corto Actividad/Objetivos · Trabajar la expresión corporal · Hacer un corto de un tema (sin hablar) · Trabajar la competencia digital · Trabajar de forma colaborativa Recursos Desarrollo · · Cámeres de vídeo, móbiles o tablets App: Line Camera · Hacer grupos de 4 o 5 personas y a partir de un tema · Editor de vídeo: Window movie maker o Windows live hacer un pequeño curto. Hace una cosa similar a la movie maker o apps com Videotrim o Androidvid película de “Blancanieves” de los Goya · Dropbox o Youtube (han de tenir compte propi) · Grabación del grupo utilizando tablets o smartphones. Duración del montage máximo 3’. · Hacer la edición del vídeo utilizando el Windows movie maker u otro o bien utilizando otras apps, poniendo Información y autoría títulos de la grabación, poniendo música en el corto. Lo tendrán que enviar al profesor por mail, es decir, lo tendrán que poner en el dropbox o crear un canal de vídeo al youtube porque el archivo será muy grande. Eduard Sabaté Lozano - @EF_edu · Se tendrán que autoevaluar del trabajo entregado según una rúbrica hecha por el profesori.
  • 18. #46 Cuido mi mundo Objetivo Fomentar el cuidado y preservación del medio ambiente en los estudiantes del colegio. Actividad Los estudiantes diseñarán un cartel para promover el cuidado del medio ambiente. Recursos Móvil o tableta Apps: Collage Maker Instantánea Desarrollo Doodle text Se convocará a los estudiantes del colegio para que diseñen un cartel con las aplicaciones sugeridas (opcional) y lo envíen al e-mail institucional. Información y autoría Los carteles recibidos serán publicados en la Magaly Liliana Ramírez López página web oficial del colegio. piccolina.lily@gmail.com Se premiará con un reconocimiento al cartel que México mejor logre el objetivo.
  • 19. # + 47 Somos periodistas Actividad/Objetivos - Grabar un partido de futbol o baloncesto de la liga deportiva del IES o fer un debate de un evento deportivo - Utilizar el lenguage o el argot periodístico adecuado - Trebajar interdisciplinariamente con la materia de Castellano y/o Catalán para trabajar este tipo de lenguage - Trabajar colaborativamente - Utilizar diferentes herramientas (app) de audio y video - Utilizar el blog del IES para colgar el resultado Desarrollo - Después de la grabación del partido o al mismo Recursos tiempo se hará la retransmisión utilizando el - App LINE camera , Soundcloud lenguage y argot adecuado. - Se hará un debate de un evento deportivo para - Tablet o smartphone trabajar los diferentes tipos de argot periodístico. - Edición de los audios y video con el Movie maker u otro - Colgar el resultado en el blog del IES
  • 20. # 48 Los Fotógrafos Actividad/Objetivos Que los alumnos aprendan a sacar fotos de colegio, las puedan editar y generen recorridos donde puedan dejar mensajes o comentarios de anecdotas vividas. Deben trabajar de manera colaborativa con sus grupos de trabajo, y generar del recorrido una visita por el colegio. Un objetivo muy importante es conocer y mostrar a los alumnos los rincones mas queridos... Recursos Desarrollo Tablets y smartphones - Apps: Pho.to Los alumnos tomaran fotos de los distintos Lab, Flickr, skitch, befunky, espacios del colegio, pudiendo agregar Soundcloud y audacity, animoto imágenes de los directivos y/o docentes. Las Información y autoría editaran con las app agregando texto o Josefina del Campillo - @jdelcampillo efectos. Les agregaran podcast a las que les correspondan y luego podran generar video con Córdoba - Argentina animotoo tendran la libertad de elegir fotos cuadro para hacer una galería fotográfica
  • 21. #49 Dibujando el refrán Foto Actividad/Objetivos Act: Representar un refrán mediante un dibujo. Obj: Fomentar la observación y análizar el significado de los refranes. Desarrollo 1. Cada alumno/a escribe en una hoja un refrán. Se recogen las hojas con los refranes y se vuelven a repartir al azar. Recursos 2. Cada niño/a tratará de hacer un dibujo - Smartphone o tablet que represente el refrán que le ha - App: Skitch tocado (Utilizando Skitch) 3. Deberán averiguar el refrán que representa los dibujos de los compañeros
  • 22. #50 Tomar notas y repasar con Evernote y Evernote Peek Recursos Evernote: http://bit.ly/13DOzRQ Actividad/Objetivos Evernote Peek: http://bit.ly/1038a9x - Organizar apuntes y tomar notas en el iPad. Libreta de ejemplo: http://bit.ly/13DQx4J - Crear cuestionarios de aprendizaje y repaso. Capturas: http://bit.ly/103coxO - Buscar libretas de Evernote de temas diversos Funcionamiento Peek: que puedan resultar interesantes para el autoaprendizaje. Desarrollo - Sesión de presentación y manejo de la app Evernote. Registro. - Creación de notas y libretas en un área determinada. Sincronización web. - Descarga de Evernote Peek. Añadir libretas propias y de otros. - Funcionamiento de cuestionarios en Evernote iPad/iPad mini Peek utilizando la SmartCover. SmartCover
  • 23. #51 ¿Nos presentamos? Foto Actividad/Objetivos - Mejorar la expresión oral. - Intercambiar aficiones e intereses con los compañeros y compañeras. - Aprender a manejar herramientas de vídeo. - Componer de un mural con fotografías. - Aprender a utilizar códigos QR Desarrollo Con un dispositivo móvil o con la cámara del netbook el alumnado grabará un vídeo en donde se presenten. El vídeo contendrá: - su nombre - edad - lo que más le gusta del colegio - aficiones e intereses Recursos Esos vídeos irán incrustados en un Google Site. - Dispositivo con cámara (netbook, tablet, Para que el resto de gente lo pueda ver, se móvil...) creará un mural con las fotos de los niños y debajo de estas un código QR que enlazará - Generador de códigos QR Unitag. a los vídeos creados. - Google Sites
  • 24. Foto #52 + Geometría plana Actividad/Objetivos • Identificar los objetos geométricos planos • Rellenar y clasificar • Conocer y colorear Desarrollo Compartimos la imagen en blanco y negro (localizada en la red) donde se identifican objetos geométricos planos, se rellena con identico color para clasificarlos. Es interesante que la tengan en sus tablets, la coloreen, compartan el nombre de los elementos geometricos.. Recursos
  • 25. # 53 Los símbolos de nuestro entorno Actividad/Objetivos Reconocer los símbolos del reciclaje. Conocer la importancia de reusar y reciclar. Fomentar hábitos que favorezcan el cuidado y mantenimiento de nuestro entorno. Recursos Desarrollo smartphone, tablet 1. Captura todos los simbolos que app: PicCollage encuentres en tu entorno y que creas que tienen relación con el reciclaje. 2. Con las fotos realizadas, elabora un collage con PicCollage Información y autoría 3. Investiga sobre cada uno de los Sonia Ruiz símbolos y haz una pequeña @sruizlo presentación a tus compañeros.
  • 26. #54 Cancionero Patrio Virtual Actividad/Objetivos • Propiciar una actividad participativa y creativa para generar en los niños una actitud de respeto y conocimiento de las canciones de su patria. • Revalorizar las canciones patrias Recursos • Organizar un cancionero patrio virtual para actos escolares Desarrollo PC Blog del proyecto: http://cancioneropatriovirtual.blogspot.com. ar/ • Grabar los audios de las canciones patrias. Smartphones • Subirlos al blog del proyecto. Transcribir la letra de las canciones. App: https://soundcloud.com/ • Imprimir QR que facilitarán el acceso Impresora Realizar alfabetización digital para padres sobre códigos QR • Distribuir el acceso al cancionero mediante Información y autoría códigos QR en los actos escolares. Nancy Morales
  • 27. #55. Geometría en las frutas Actividad/Objetivos • Utilizar los dispositivos móviles o tablet para realizar fotografías. • Identificar elementos geométricos en la vida cotidiana. • Diferenciar y crear formas geométricas Desarrollo Observar las formas geométricas de algunas frutas y plantas. Las abrimos, las dividimos y tomamos fotografías de ellas. En éstas Recursos reconoceremos e identificaremos las figuras • Dispositivo móvil smartphone. geométricas señalándolas y • Tablet diferenciándolas con la aplicación de • App Skitch Skitch. Esta actividad esta dirigida al primer ciclo de primaria. Información y autoría Laura Isla @lisladi
  • 28. #56 Creando nuestro propio juego de geometría Foto Actividad/Objetivos - Diferenciar las diferentes figuras geométricas planas - Diferenciar los colores - Aprender vocabulario y pronunciacón específicos matemáticos en inglés, castellano y catalán - Aprender a autoevaluarse Desarrollo Recursos A partir de la aplicación TINYTAP Tablet o móvil, imagen que queremos crearemos un juego para trabajar App TINYTAP con la geometría y los colores. El http://www.tinytap.it/games/250/juego-3 alumno buscará una imagen, la colgará y el mismo creará las preguntas y las respuestas de Información y autoría esa misma imagen. Inmaculada Luque Blasco inmaluque79@gmail.com
  • 29. # 57 Letras + Letras Actividad/Objetivos Discriminación de la memoria visual y auditiva como esquemas básicos de aprendizaje Precisión en la coordinación ojo - mano, campo visual, encademaniento de acciones Recursos Tablet con sistema operativo android. Desarrollo Aplicacion LEARN LETTERS A partir del uso de la aplicación: LEARN https://play.google.com/store/apps/details?id LETTERS el alumno con dificultades =vfc.learnletters.lite para acceder a la lectoescritura jugará con los globos, donde desarrollará su percepción háptica y establecerá la Información y autoría discriminación visual de la letras del Haydee Cordero Meléndez abecedario. haydeecm73@gmail.com
  • 30. #58 JUGANDO CON LOS COLORES Actividad/Objetivos Potencializar el desarrollo de la psicomotricidad gruesa Apoyar al reconocimiento de los colores Desarrollo Recursos Utilizando la aplicación PICSART KIDS Aplicacion PICSART KIDS los alumnos de preescolar trabajarán https://play.google.com/store/apps/detail primero con DRAW, juego de la s?id=com.picsart.kids&hl=en aplicación donde elegiran un escenario para dibujar lo elementos Tableta con sistema operativo Android faltantes, además de que para cada elemento dibujado utilizaran los colores primarios, una vez conlcuida la Información y autoría actividad deberá guardarla en el Haydee Cordero Meléndez dispositivo movil y el docente podra haydeecm73@gmail.com enviarla a los padres por correo
  • 31. # 59 Encontremos la figura perdida Actividad/Objetivos Favorecer el desarrollo perceptivo visual Apoyar al desarrollo de la percepción, discriminación, asociación y reconocimiento Desarrollo Recursos Con la aplicación Puzzel - fun for kids 2, Tableta con sistema operativo Android los alumnos de preescolar elegiran uno Aplicación Puzzle fun for kids 2 de los escenarios "insectos", "animales https://play.google.com/store/apps/details?id=com .jcbsystems.puzzle2&feature=search_result#?t prehistoricos", "animales de la selva", =W251bGwsMSwyLDEsImNvbS5qY2JzeXN0Z "animales marinos" para trabajar, W1zLnB1enpsZTIiXQ.. asociaran la figura con el fondo que les Información y autoría Haydee Cordero Meléndez corresponde el ejercicio se puede repetir haydeecm73@gmail.com varias veces.
  • 32. #60 Calendario de aula compartido Actividad Calendario compartido de aula actualizado por el alumnado Objetivos Recursos · Iniciar al alumnado en las tareas de organización y gestión de su tiempo. Cuenta de correo de gmail · Ejercer responsabilidades de comunicación Aplicación Google Calendar grupal. Desarrollo El profesorado, tutor, mostrará al alumnado el Información y autoría uso de los calendarios compartidos de Yolanda Lorenzo Google (Google calendar) así como la programación de alertas. Por turnos semanales, el alumnado será responsable de actualizar la información. Los calendarios serán compartidos por todo el grupo-clase así como con sus familias incrementando la comunicación con éstas
  • 33. Quieres seguir? 30x3 maneras interesantes de usar los dispositivos móviles Avisa a @pilara o @xsune