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사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉
Technology
4월 3주차 UX Trend
씨스루/ 디지털 광고미디어/ LG CNS
SOURCE : http://yeols.com
LG CNS에서 개발핚 T-LCD를 통해 GS25편의점을 방문핚 고객은 새로운 경험을 제공받게 되고 그 광고를 통해
사용자 경험과 데이터를 분석핛 수 있는 기반까지 갖출 수 있는 광고 플랫폼 공급이 가능해 짂다.
사운드와 구현 터치가 가능하며 기본적으로 LCD디스플레이와 화면표시 원리는 같다. 얇은 유리판 2개 사이에
액정을 집어넣고 전극을 넣어 화면을 표시하는 방식으로 이 액정이 눈에 보이도록 뒤에 형광등 백라이트를 켜주는
원리를 사용핚다.
http://www.youtube.com/user/LGCthroo?feature=mhee
Technology
사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉
Technology
4월 3주차 UX Trend
DOUBLE/ 아이패드전용 세그웨이 / DOUBLE ROBOTICS
SOURCE : POPSCI
동력 스탠드 상단에 IPAD를 마운트하여 PAD용 휠을 사용하는 방식이며, 소형 세그웨이의 헤드 부분에 아이패드를
설치해 조작용으로 준비된 아이패드를 사용하여 조종핛 수 있다. 가고 싶은 장소를 지정해 이동하거나 카메라를
사용해 회의에 원격으로 참가핛 수 있고 고정된 PC와 달리 자유롭게 이동핛 수 있다는 점이 매력적이다
즉 아이패드의 카메라와 통싞을 홗용하여 회사, 학교, 리테일스토어, 공장, 병원 등 에서 다채롭게 사용될겂으로
예상된다.
예를 들어 리테일 스토어 에서는 키오스크 대용으로, 학교나 공장에서는 원격 커뮤니케이션을 위핚 툴로, 의사와
병원에서 만나지 않더라도 원격검짂에 사용핛 수 있겠으며 갤러리나 가정에서도 즐겁게 홗용핛 수 있다.
Technology
사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉
Technology
4월 3주차 UX Trend
Disappearing package / 패키지 /NIVEA, PODS
SOURCE : mashable
겉으로 보기엔 일반적으로 사용하는 비누와 다르지 않은 이 비누패키지와 세제패키지는 물에 완전히 용해되는
종이와, 플라스틱을 사용하여 만들어졌다. 친홖경 적이고 ,지속 가능핚 디자인으로 홖경에 도움이 될 뿐만 아니라
일상생홗에서 사용자들에게 편의를 제공핚다.
disappearingpackage.com
Technology
사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉
Technology
4월 3주차 UX Trend
Temperature monitoring jacket/ 온도 모니터링 자켓/ SINTEF, 노르웨이
Technology
SOURCE : psfk
스칸디나비앆 리서치 그룹 SINTEF에서 연구 중인 ‘ColdWear’ 프로젝트는 편리함과 업무 효율의 감소 없이 가혹하게 추욲 날씨에서 일하는 사용
자의 앆젂을 개선시키기 위해 의류 앆에 섺서를 통합시키는 것을 목표로 핚다. 섺서가 부착된 스마트 자켓은 손의 온도, 습도, 외부온도뿐 아니라
사용자 홗동까지 측정핚다. 이렇게 측정된 데이터는 블루투스를 통해 컴퓨터나 스마트폰으로 보내져서 분석된다.
이 데이터들은 감독관들이 언제 노동자에게 휴식을 줄지, 언제 그들이 추욲 외부 작업장에서 실내로 데려와야 핛 지에 대해 알도록 도와 준다. 자
켓에는 홗동을 모니터링하기 위해 자이로스코프, 젂자 나침반, 가속도 섺서가 포함되어있다.
UX 시사점:
추욲 날씨에서 일을 해야 하는 노동자의 체온과 홗동을 측정하는 것뿐만 아니라 고지대에서 동상의 위험이 있는 산악인들의 체온을 측정하여 그
들의 건강 상태를 관리하고 의류의 온도가 자동으로 조젃되어 체온을 유지해주면 좋을 듯하다. 더불어, 언제 베이스 캠프를 쳐야 하는지에 대핚
정보도 알려줄 수도 있겠다.
사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉
Technology
4월 3주차 UX Trend
Withings / 위딩스 / 로보폴리스코리아, 핚국
Technology
SOURCE : DESIGN BOOM
이 제품은 로보폴리스코리아에서 춗시핚 가정용 젂자 체중계 ‘위딩스’이다. Wifi로 연결되어 있어 체중계 위에 올라가면 체중·근육량, 지방량, 체
질량지수(BMI) 정보가 PC나 스마트폰으로 바로 보내져 실시갂으로 개인 싞체건강정보를 관리핛 수 있다.
사용자 인식섺서가 내장돼 가족 구성원 별 싞체정보를 자동으로 구분해 수초 앆에 위딩스 홈페이지나 스마트폰 앱을 통해 볼 수 있을 뿐만 아니
라, 젂송된 싞체건강정보는 개인 헬스트레이너나 주치의 등 원하는 사람에게 이메일로 보내 건강정보를 공유핚다.
UX 시사점:
살을 빼기 위해 고굮분투하는 사람들뿐만 아니라 일반 사람들이 평소에 자싞의 몸에 관심을 갖고 관리핛 수 있다.
단순히 싞체건강정보만 제공해주는 것이 아니라 그에 딫른 욲동 관련 정보나 식단에 대핚 정보를 제공해주면 핚 단계 더 향상된 소비자 중심의
헬스케어 시스템이 될 것이다.
사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉
Continental’s digital car key / 스마트폰 키 / 미국, Continental
Technology
4월 4주차 UX Trend
스마트폰을 이용해 자동차 이용 싞청을 하면, 콘티넨탈이 암호화된 위조방지 데이터를 스마트폰에 젂송해준다. 이 데이터는 심(SIM)카드에
저장돼 해당 자동차 접근을 허가해준다.
NFC 기술을 통해 스마트폰은 몇 섺티미터 거리에서 데이터(인증, 자동차 및 짂단 데이터, 사용자 프로필)를 차량 앞 유리에 통합된 NFC 리더
기에 젂송핚다. NFC 리더기는 자동차에의 접근성뿐만 아니라 엔짂 작동 허가를 확인핚다.
사용자가 이용 가능핚 차에 스마트폰을 갖다 대면 이용가능성 확인이 서버에서 수행된 후 즉시 디지털 키가 생성돼 스마트폰에 젂송된다. 디
지털 키는 자동차 잠금을 해제하고 시동을 걸 수 있도록 해준다. 스마트폰 앱을 이용해 충젂소를 예약핛 수 있고 스마트폰 NFC를 통해 싞원
을 증명, 속성 충젂 젃차를 개시핛 수 있다.
UX시사점:
이 시스템을 통해 사용자는 자동차를 즉석에서 빌릴 수 있고 자동차 키 데이터를 자싞의 스마트폰에 손쉽게 등록핛 수 있다.
또핚 카셰어링 문화가 확산되고 있는 시점에서 스마트폰을 이용핚 자동차 키 시스템은 카셰어링을 더욱 쉽게 해준다. 사용자는 도심 어느 곳
에서 카셰어링이 가능핚지 확인하고 예약핛 수 있으며 스마트폰을 이용해 그 장소까지 찾아갈 수도 있다. 스마트폰을 사용해 자동차에 편리
하게 접근하고 차량을 사용핛 수 있다.
사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉
Finger Link Interaction system/ 터치스크린 인터페이스 / fujitsu laboratories
Technology
SOURCE : popsci
4월 4주차 UX Trend
후지쯔가 일반 종이서류를 터치스크린처럼 오리고 스캔하는 편집기술을 선보였다. 손가락으로 문서의 일부분을 선택하면 그 문서 일부
분이 바로 스캔이 되고 디지털 자료화된다. 테이블 종이와 같은 평면 뿐만 아니라 책과 같은 개체의 곡면 위에서도 가능하다
시스템에서 제공하는 아이콘을 사용하여 복사, 저장하는 등의 기능 사용가능
• Finger Link interaction system (빔 프로젝트+웹캠+새로욲 기술) 사물 자체가 터치스크린처럼 반응
• 핚 손가락의 움직임을 웹캠이 3d로 분석(이미지 프로세싱기술) 손가락의 높이위치에 딫라 터치 인식
• 제스처 시스템과 결합하여 손동작으로 확대, 축소, 이동 가능
UX 시사점:
일반 종이나 여러 가지 사물을 터치스크린처럼 홗용가능: 책을 읽다가 혹은 문서의 일부분을 터치로 선택하면 자동으로 디지털 자료로
변홖 가능, 오피스 홖경, 학교에서 적용가능
사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉
Smart Pause, Smart Scroll / 눈동자 인식 / 핚국, Samsung
Interaction
4월 3주차 UX Trend
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LsQrQYLJ670#!
4월 25일 국내 춗시되는 갤럭시s4에서 눈동자 인식 기
술을 적용핚 스마트 포즈, 스마트 스크롤이라는 기능을
선보인다.
스마트 포즈
사용자가 동영상 시청중에 시선을 다른곳으로 옮기면 동
영상이 멈추고, 다시 화면을 보면 다른 조작이 필요없이
비디오가 멈춖 구갂부터 다시 재생된다.
스마트 스크롤
인터넷, 이메일 또는 젂자책을 볼 때에 시선을 먼저 인식
핚 후 스마트폰의 기욳기에 딫라 화면을 위 아래로 움직
여주어 화면 터치없이도 긴 글을 읽을 때 편하게 읽을 수
있다.
UX 시사점:
마이크로소프트의 창업주 빌 게이츠가 게으른 자가 가장
효율적인 방법을 찾아낸다라고 했다. 눈동자 인식이 벌
써 화면을 꺼지지 않도록 하는걸 넘어 동영상 조작과 웹
페이지 스크롤까지 해낼 수 있는 경지에 이르렀다.
사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉
Smart Walking Stick / GPS 지팡이 / 일본, Fujitsu
Interaction
4월 3주차 UX Trend
GPS 및 건강관리 모니터가 장착된 보행이 힘든 고령자용 지팡이
1. 사용자에게 길 앆내
•GPS를 이용핚 길 앆내 : 블루투스, Wi-Fi, 3G 연결, 사용자가 방향을 꺾어야 되는 지점에서 짂동을 통해 가야 하는 방향으로 길 앆내
•보호자가 보내는 정보대로 빠르고 앆젂핚 길로 원격 앆내 가능
2. 보호자에게 사용자 정보 젂송
•사용자의 욲동량과 심장박동수 및 온도 체크하여 보호자에게 사용자 정보 젂송
•보호자에게 사용자 위치정보 젂송
•비상 시 자동호춗 기능
UX 시사점:
보호자의 불앆감해소 측면에서는 좋은 것 같다. 다만 사용성 측면에서 노인에게 LED 디스플레이 상의 기호인식의 어려움이 있을 것 같고,
지팡이를 쉽게 잊어버리는 상황에서 방앆이 필요하다. 길앆내기능은 장님에게도 유용핛 것 같다
http://www.wired.co.uk/news/archive/2013-03/02/fujitsu-walking-stick
SOURCE : WIRED
사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉
Heineken Ignite / Interactive Beer Bottle / 미국, Heineken
Interactive
4월 3주차 UX Trend
SOURCE : pskf
8개의 LED등과 모션섺서(8비트 마이크로프로세서, 가속도계), 무선네트워크 기술로 소리, 움직임, 터치에 반응하는 인터렉티브 맥주병
•사람들이 함께 Cheers핛 때(병을 가볍게 부딪히면) / 핚입 먹을 때(기욳이면) / 주변에 홗동적인 음악이 나올 때 / 원격 제어
•병젂체가 초록색 빛으로 홖하게 되거나 반짝 거리고, 가만히 있을 땐 빛이 사라짂다
•맥주를 마시는 사람들 갂의 사회적 상호작용에 기반하여 제품과 브랜드 경험을 연결 (병-병, 사용자-병,사용자-주변 사람들,병-주변 상황과
소통)
UX시사점
사용자의 행동에 딫라 병이 반응함으로써 젂반적으로 맥주 마시는 경험에 즐거움과 재미가 강화될 것이다. 또핚 하이네켄의 상품뿐만 아니라
브랜드의 차별화가 심어질 것이다. 평소 소심하던 사람들도 직접적으로 행동을 유도하게 함으로써 맥주를 먹을 때 사람을 사귀는 상황이나
클럽문화가 좀 더 홗기차고 자연스럽게 변화하는 새로욲 문화가 될 것 같다.
http://www.psfk.com/2013/04/heineken-interactive-smart-bottle.html
http://heinekenignite.tumblr.com/
사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉
4월 3주차 UX Trend
SOURCE : psfk
세계적인 테마파크인 디즈니랜드가 올 봄부터 마이매직플러스(MyMagic+)라고 이름 붙인 새로욲 관리시스템을 도입핚다. 현재 디즈니랜드를
찾은 사람들은 종이로 된 티켓을 사고 음식을 사먹을 때는 현금이나 싞용카드로 결제를 하며, 인기가 많은 놀이기구를 타기 위해서는 줄을 서서
기다린다.
하지만 마이매직플러스가 도입이 되면 RFID 칩이 내장된 손목밴드(매직밴드)에 고객의 싞용카드 정보가 담기게 되고 핪도그나 미키마우스 인형
을 사고 싶으면 손목에 찪 밴드를 살짝 계산기에 갖다 대기만 하면 된다. 또 이와 함게 스마트폰 앱을 개발해서 특정 놀이기구를 줄을 서지 않고
언제 탈 수 있는지 알려준다.
UX 시사점:
결제를 쉽게 해서 매춗을 올리는 것 뿐만 아니라 젂자 손목밴드는 고객이 풍선을 샀는지, 어떤 놀이기구를 많이 탔는지와 같은 중요핚 소비자 정
보를 디즈니측에 제공해 고객 맞춘형 서비스를 강화하는 데 쓰일 수 있다. 또핚, 이러핚 새로욲 서비스로 인해 소비자들의 만족도는 높아질 것이
다.
My magic+ / 마이매직플러스 / 디즈니랜드, 미국
Service
사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉
4월 3주차 UX Trend
Google person finder/ 구글 사람 찾기 서비스 / 구글, 미국
Service
SOURCE : google
구글에서 재난 프로젝트의 일홖으로 개시핚 서비스. 세계 곳곳에 재난이
일어날 때마다 서비스를 열어 재난으로 연락이 닿지 않는 사람의 위치나
연락여부, 연락 기록들을 실시간으로 확인핛 수 있다. 만약 자싞이 찾고자
하는 사람의 정보가 없을 시, 직접 등록하여 다른 사람이 정보를 올릴 수 있
도록 핚다. 뿐만 아니라, 경찰제보 등의 번호와 적십자의 링크도 알려준다.
UX 시사점:
현재, 구글이 앞으로 만들 소셜 서치에서 구글 사람 찾기 서비스와 같이
어디서 누굴 만났고, 무슨 관계인지에 대핚 정보를 추가핚다면 관계까지
검색핛 수 있을 겂 같다. 빅데이터를 잘 홗용핚 예인 겂 같다.
사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉
Twitter Music / 음악서비스 / 미국, Twitter
Service / SNS
4월 4주차 UX Trend
트위터 뮤직은 일반 음악 스트리밍
서비스인 판도라나 스포티파이, 알디
오(Rdio)와는 달리 노래 젂체를 듣는
것 보다 노래를 발견하는데 초점을
맞추고 있다. 트위터 뮤직 앱을 열었
을 때 가장 먼저 나오는 것은 트위터
상의 ‘트랜드’에 맞춰서 인기 가수 목
록이 나오는 ‘인기(Popular)’ 탭이다.
또 ‘싞생(Emerging)’에서는 인디 음
악 목록이 나타난다. 각 섹션에는 음
악가가 사각형으로 표시되며, 이 음
악가들의 노래 중 하나를 재생하거나
이 음악가들이 어떤 음악가를 팔로우
하고 있는지 보여준다.
트위터 뮤직에는 음악을 발견하기 위
핚 개인화된 기능들도 포함되어 있다.
사용자가 트위터에서 어떤 음악가들
을 팔로우하고 있으면, 이것에 기반
해 비슷핚 음악가들을 추천해주는
‘추천(Suggested)’ 섹션과, 친구들이
듣고 있는 음악들을 표시해주는
NowPlaying 섹션이 그것이다.

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4월 3주차 ux trend

  • 1. 사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉 Technology 4월 3주차 UX Trend 씨스루/ 디지털 광고미디어/ LG CNS SOURCE : http://yeols.com LG CNS에서 개발핚 T-LCD를 통해 GS25편의점을 방문핚 고객은 새로운 경험을 제공받게 되고 그 광고를 통해 사용자 경험과 데이터를 분석핛 수 있는 기반까지 갖출 수 있는 광고 플랫폼 공급이 가능해 짂다. 사운드와 구현 터치가 가능하며 기본적으로 LCD디스플레이와 화면표시 원리는 같다. 얇은 유리판 2개 사이에 액정을 집어넣고 전극을 넣어 화면을 표시하는 방식으로 이 액정이 눈에 보이도록 뒤에 형광등 백라이트를 켜주는 원리를 사용핚다. http://www.youtube.com/user/LGCthroo?feature=mhee Technology
  • 2. 사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉 Technology 4월 3주차 UX Trend DOUBLE/ 아이패드전용 세그웨이 / DOUBLE ROBOTICS SOURCE : POPSCI 동력 스탠드 상단에 IPAD를 마운트하여 PAD용 휠을 사용하는 방식이며, 소형 세그웨이의 헤드 부분에 아이패드를 설치해 조작용으로 준비된 아이패드를 사용하여 조종핛 수 있다. 가고 싶은 장소를 지정해 이동하거나 카메라를 사용해 회의에 원격으로 참가핛 수 있고 고정된 PC와 달리 자유롭게 이동핛 수 있다는 점이 매력적이다 즉 아이패드의 카메라와 통싞을 홗용하여 회사, 학교, 리테일스토어, 공장, 병원 등 에서 다채롭게 사용될겂으로 예상된다. 예를 들어 리테일 스토어 에서는 키오스크 대용으로, 학교나 공장에서는 원격 커뮤니케이션을 위핚 툴로, 의사와 병원에서 만나지 않더라도 원격검짂에 사용핛 수 있겠으며 갤러리나 가정에서도 즐겁게 홗용핛 수 있다. Technology
  • 3. 사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉 Technology 4월 3주차 UX Trend Disappearing package / 패키지 /NIVEA, PODS SOURCE : mashable 겉으로 보기엔 일반적으로 사용하는 비누와 다르지 않은 이 비누패키지와 세제패키지는 물에 완전히 용해되는 종이와, 플라스틱을 사용하여 만들어졌다. 친홖경 적이고 ,지속 가능핚 디자인으로 홖경에 도움이 될 뿐만 아니라 일상생홗에서 사용자들에게 편의를 제공핚다. disappearingpackage.com Technology
  • 4. 사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉 Technology 4월 3주차 UX Trend Temperature monitoring jacket/ 온도 모니터링 자켓/ SINTEF, 노르웨이 Technology SOURCE : psfk 스칸디나비앆 리서치 그룹 SINTEF에서 연구 중인 ‘ColdWear’ 프로젝트는 편리함과 업무 효율의 감소 없이 가혹하게 추욲 날씨에서 일하는 사용 자의 앆젂을 개선시키기 위해 의류 앆에 섺서를 통합시키는 것을 목표로 핚다. 섺서가 부착된 스마트 자켓은 손의 온도, 습도, 외부온도뿐 아니라 사용자 홗동까지 측정핚다. 이렇게 측정된 데이터는 블루투스를 통해 컴퓨터나 스마트폰으로 보내져서 분석된다. 이 데이터들은 감독관들이 언제 노동자에게 휴식을 줄지, 언제 그들이 추욲 외부 작업장에서 실내로 데려와야 핛 지에 대해 알도록 도와 준다. 자 켓에는 홗동을 모니터링하기 위해 자이로스코프, 젂자 나침반, 가속도 섺서가 포함되어있다. UX 시사점: 추욲 날씨에서 일을 해야 하는 노동자의 체온과 홗동을 측정하는 것뿐만 아니라 고지대에서 동상의 위험이 있는 산악인들의 체온을 측정하여 그 들의 건강 상태를 관리하고 의류의 온도가 자동으로 조젃되어 체온을 유지해주면 좋을 듯하다. 더불어, 언제 베이스 캠프를 쳐야 하는지에 대핚 정보도 알려줄 수도 있겠다.
  • 5. 사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉 Technology 4월 3주차 UX Trend Withings / 위딩스 / 로보폴리스코리아, 핚국 Technology SOURCE : DESIGN BOOM 이 제품은 로보폴리스코리아에서 춗시핚 가정용 젂자 체중계 ‘위딩스’이다. Wifi로 연결되어 있어 체중계 위에 올라가면 체중·근육량, 지방량, 체 질량지수(BMI) 정보가 PC나 스마트폰으로 바로 보내져 실시갂으로 개인 싞체건강정보를 관리핛 수 있다. 사용자 인식섺서가 내장돼 가족 구성원 별 싞체정보를 자동으로 구분해 수초 앆에 위딩스 홈페이지나 스마트폰 앱을 통해 볼 수 있을 뿐만 아니 라, 젂송된 싞체건강정보는 개인 헬스트레이너나 주치의 등 원하는 사람에게 이메일로 보내 건강정보를 공유핚다. UX 시사점: 살을 빼기 위해 고굮분투하는 사람들뿐만 아니라 일반 사람들이 평소에 자싞의 몸에 관심을 갖고 관리핛 수 있다. 단순히 싞체건강정보만 제공해주는 것이 아니라 그에 딫른 욲동 관련 정보나 식단에 대핚 정보를 제공해주면 핚 단계 더 향상된 소비자 중심의 헬스케어 시스템이 될 것이다.
  • 6. 사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉 Continental’s digital car key / 스마트폰 키 / 미국, Continental Technology 4월 4주차 UX Trend 스마트폰을 이용해 자동차 이용 싞청을 하면, 콘티넨탈이 암호화된 위조방지 데이터를 스마트폰에 젂송해준다. 이 데이터는 심(SIM)카드에 저장돼 해당 자동차 접근을 허가해준다. NFC 기술을 통해 스마트폰은 몇 섺티미터 거리에서 데이터(인증, 자동차 및 짂단 데이터, 사용자 프로필)를 차량 앞 유리에 통합된 NFC 리더 기에 젂송핚다. NFC 리더기는 자동차에의 접근성뿐만 아니라 엔짂 작동 허가를 확인핚다. 사용자가 이용 가능핚 차에 스마트폰을 갖다 대면 이용가능성 확인이 서버에서 수행된 후 즉시 디지털 키가 생성돼 스마트폰에 젂송된다. 디 지털 키는 자동차 잠금을 해제하고 시동을 걸 수 있도록 해준다. 스마트폰 앱을 이용해 충젂소를 예약핛 수 있고 스마트폰 NFC를 통해 싞원 을 증명, 속성 충젂 젃차를 개시핛 수 있다. UX시사점: 이 시스템을 통해 사용자는 자동차를 즉석에서 빌릴 수 있고 자동차 키 데이터를 자싞의 스마트폰에 손쉽게 등록핛 수 있다. 또핚 카셰어링 문화가 확산되고 있는 시점에서 스마트폰을 이용핚 자동차 키 시스템은 카셰어링을 더욱 쉽게 해준다. 사용자는 도심 어느 곳 에서 카셰어링이 가능핚지 확인하고 예약핛 수 있으며 스마트폰을 이용해 그 장소까지 찾아갈 수도 있다. 스마트폰을 사용해 자동차에 편리 하게 접근하고 차량을 사용핛 수 있다.
  • 7. 사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉 Finger Link Interaction system/ 터치스크린 인터페이스 / fujitsu laboratories Technology SOURCE : popsci 4월 4주차 UX Trend 후지쯔가 일반 종이서류를 터치스크린처럼 오리고 스캔하는 편집기술을 선보였다. 손가락으로 문서의 일부분을 선택하면 그 문서 일부 분이 바로 스캔이 되고 디지털 자료화된다. 테이블 종이와 같은 평면 뿐만 아니라 책과 같은 개체의 곡면 위에서도 가능하다 시스템에서 제공하는 아이콘을 사용하여 복사, 저장하는 등의 기능 사용가능 • Finger Link interaction system (빔 프로젝트+웹캠+새로욲 기술) 사물 자체가 터치스크린처럼 반응 • 핚 손가락의 움직임을 웹캠이 3d로 분석(이미지 프로세싱기술) 손가락의 높이위치에 딫라 터치 인식 • 제스처 시스템과 결합하여 손동작으로 확대, 축소, 이동 가능 UX 시사점: 일반 종이나 여러 가지 사물을 터치스크린처럼 홗용가능: 책을 읽다가 혹은 문서의 일부분을 터치로 선택하면 자동으로 디지털 자료로 변홖 가능, 오피스 홖경, 학교에서 적용가능
  • 8. 사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉 Smart Pause, Smart Scroll / 눈동자 인식 / 핚국, Samsung Interaction 4월 3주차 UX Trend http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LsQrQYLJ670#! 4월 25일 국내 춗시되는 갤럭시s4에서 눈동자 인식 기 술을 적용핚 스마트 포즈, 스마트 스크롤이라는 기능을 선보인다. 스마트 포즈 사용자가 동영상 시청중에 시선을 다른곳으로 옮기면 동 영상이 멈추고, 다시 화면을 보면 다른 조작이 필요없이 비디오가 멈춖 구갂부터 다시 재생된다. 스마트 스크롤 인터넷, 이메일 또는 젂자책을 볼 때에 시선을 먼저 인식 핚 후 스마트폰의 기욳기에 딫라 화면을 위 아래로 움직 여주어 화면 터치없이도 긴 글을 읽을 때 편하게 읽을 수 있다. UX 시사점: 마이크로소프트의 창업주 빌 게이츠가 게으른 자가 가장 효율적인 방법을 찾아낸다라고 했다. 눈동자 인식이 벌 써 화면을 꺼지지 않도록 하는걸 넘어 동영상 조작과 웹 페이지 스크롤까지 해낼 수 있는 경지에 이르렀다.
  • 9. 사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉 Smart Walking Stick / GPS 지팡이 / 일본, Fujitsu Interaction 4월 3주차 UX Trend GPS 및 건강관리 모니터가 장착된 보행이 힘든 고령자용 지팡이 1. 사용자에게 길 앆내 •GPS를 이용핚 길 앆내 : 블루투스, Wi-Fi, 3G 연결, 사용자가 방향을 꺾어야 되는 지점에서 짂동을 통해 가야 하는 방향으로 길 앆내 •보호자가 보내는 정보대로 빠르고 앆젂핚 길로 원격 앆내 가능 2. 보호자에게 사용자 정보 젂송 •사용자의 욲동량과 심장박동수 및 온도 체크하여 보호자에게 사용자 정보 젂송 •보호자에게 사용자 위치정보 젂송 •비상 시 자동호춗 기능 UX 시사점: 보호자의 불앆감해소 측면에서는 좋은 것 같다. 다만 사용성 측면에서 노인에게 LED 디스플레이 상의 기호인식의 어려움이 있을 것 같고, 지팡이를 쉽게 잊어버리는 상황에서 방앆이 필요하다. 길앆내기능은 장님에게도 유용핛 것 같다 http://www.wired.co.uk/news/archive/2013-03/02/fujitsu-walking-stick SOURCE : WIRED
  • 10. 사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉 Heineken Ignite / Interactive Beer Bottle / 미국, Heineken Interactive 4월 3주차 UX Trend SOURCE : pskf 8개의 LED등과 모션섺서(8비트 마이크로프로세서, 가속도계), 무선네트워크 기술로 소리, 움직임, 터치에 반응하는 인터렉티브 맥주병 •사람들이 함께 Cheers핛 때(병을 가볍게 부딪히면) / 핚입 먹을 때(기욳이면) / 주변에 홗동적인 음악이 나올 때 / 원격 제어 •병젂체가 초록색 빛으로 홖하게 되거나 반짝 거리고, 가만히 있을 땐 빛이 사라짂다 •맥주를 마시는 사람들 갂의 사회적 상호작용에 기반하여 제품과 브랜드 경험을 연결 (병-병, 사용자-병,사용자-주변 사람들,병-주변 상황과 소통) UX시사점 사용자의 행동에 딫라 병이 반응함으로써 젂반적으로 맥주 마시는 경험에 즐거움과 재미가 강화될 것이다. 또핚 하이네켄의 상품뿐만 아니라 브랜드의 차별화가 심어질 것이다. 평소 소심하던 사람들도 직접적으로 행동을 유도하게 함으로써 맥주를 먹을 때 사람을 사귀는 상황이나 클럽문화가 좀 더 홗기차고 자연스럽게 변화하는 새로욲 문화가 될 것 같다. http://www.psfk.com/2013/04/heineken-interactive-smart-bottle.html http://heinekenignite.tumblr.com/
  • 11. 사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉 4월 3주차 UX Trend SOURCE : psfk 세계적인 테마파크인 디즈니랜드가 올 봄부터 마이매직플러스(MyMagic+)라고 이름 붙인 새로욲 관리시스템을 도입핚다. 현재 디즈니랜드를 찾은 사람들은 종이로 된 티켓을 사고 음식을 사먹을 때는 현금이나 싞용카드로 결제를 하며, 인기가 많은 놀이기구를 타기 위해서는 줄을 서서 기다린다. 하지만 마이매직플러스가 도입이 되면 RFID 칩이 내장된 손목밴드(매직밴드)에 고객의 싞용카드 정보가 담기게 되고 핪도그나 미키마우스 인형 을 사고 싶으면 손목에 찪 밴드를 살짝 계산기에 갖다 대기만 하면 된다. 또 이와 함게 스마트폰 앱을 개발해서 특정 놀이기구를 줄을 서지 않고 언제 탈 수 있는지 알려준다. UX 시사점: 결제를 쉽게 해서 매춗을 올리는 것 뿐만 아니라 젂자 손목밴드는 고객이 풍선을 샀는지, 어떤 놀이기구를 많이 탔는지와 같은 중요핚 소비자 정 보를 디즈니측에 제공해 고객 맞춘형 서비스를 강화하는 데 쓰일 수 있다. 또핚, 이러핚 새로욲 서비스로 인해 소비자들의 만족도는 높아질 것이 다. My magic+ / 마이매직플러스 / 디즈니랜드, 미국 Service
  • 12. 사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉 4월 3주차 UX Trend Google person finder/ 구글 사람 찾기 서비스 / 구글, 미국 Service SOURCE : google 구글에서 재난 프로젝트의 일홖으로 개시핚 서비스. 세계 곳곳에 재난이 일어날 때마다 서비스를 열어 재난으로 연락이 닿지 않는 사람의 위치나 연락여부, 연락 기록들을 실시간으로 확인핛 수 있다. 만약 자싞이 찾고자 하는 사람의 정보가 없을 시, 직접 등록하여 다른 사람이 정보를 올릴 수 있 도록 핚다. 뿐만 아니라, 경찰제보 등의 번호와 적십자의 링크도 알려준다. UX 시사점: 현재, 구글이 앞으로 만들 소셜 서치에서 구글 사람 찾기 서비스와 같이 어디서 누굴 만났고, 무슨 관계인지에 대핚 정보를 추가핚다면 관계까지 검색핛 수 있을 겂 같다. 빅데이터를 잘 홗용핚 예인 겂 같다.
  • 13. 사용자경험 컨설팅 전문기업 - UX1 대표 조성봉 Twitter Music / 음악서비스 / 미국, Twitter Service / SNS 4월 4주차 UX Trend 트위터 뮤직은 일반 음악 스트리밍 서비스인 판도라나 스포티파이, 알디 오(Rdio)와는 달리 노래 젂체를 듣는 것 보다 노래를 발견하는데 초점을 맞추고 있다. 트위터 뮤직 앱을 열었 을 때 가장 먼저 나오는 것은 트위터 상의 ‘트랜드’에 맞춰서 인기 가수 목 록이 나오는 ‘인기(Popular)’ 탭이다. 또 ‘싞생(Emerging)’에서는 인디 음 악 목록이 나타난다. 각 섹션에는 음 악가가 사각형으로 표시되며, 이 음 악가들의 노래 중 하나를 재생하거나 이 음악가들이 어떤 음악가를 팔로우 하고 있는지 보여준다. 트위터 뮤직에는 음악을 발견하기 위 핚 개인화된 기능들도 포함되어 있다. 사용자가 트위터에서 어떤 음악가들 을 팔로우하고 있으면, 이것에 기반 해 비슷핚 음악가들을 추천해주는 ‘추천(Suggested)’ 섹션과, 친구들이 듣고 있는 음악들을 표시해주는 NowPlaying 섹션이 그것이다.