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SCRATCH
INTEGRANTES: ROSA DE LA CRUZ VIÑA
MAYELI HUERTAS EVACETO
PROFESOR: YASSER RIPAS MALQUI
HISTORIA
Scratch es un lenguaje de programación
creado por el MIT y especialmente
diseñado para que todo el mundo pueda
iniciarse en el mundo de la programación.
Sirve para crear historias interactivas,
juegos y animaciones; además de facilitar
la difusión de las creaciones finales con
otras personas vía Web.
El nombre proviene de la palabra:
“Scratching” que en los lenguajes de
programación, significa aquellos trozos de
código que pueden ser reutilizados,
fácilmente combinables y adaptados para
nuevos usos.
Es un lenguaje que ha tenido una enorme
difusión gracias a su gratuidad (es software
libre) y a su facilidad de uso.
VENTANA 1.4
Scratch [1] es un nuevo lenguaje de
programación que facilita crear historias
interactivas, juegos y animaciones y
compartir sus creaciones con otros en la
Web.
Esta Guía de Referencia ofrece una
mirada rápida al software Scratch. Si
usted apenas está comenzando a usar
Scratch, le recomendamos que
previamente consulte la “Guía de Inicio”
que encontrará en la sección “Soporte”
en el sitio Web de Scratch. Ahora, si
desea información más detallada, vuelva
a esta Guía de Referencia.
El sitio Web de Scratch tiene muchos
otros recursos para ayudarlo a aprender
Scratch: Tutoriales en video, Tarjetas de
1.4 CONCEPTO
VENTANA 2.0
CONCEPTO 2.0
Scratch es un lenguaje
de programación visual
desarrollado por el
Grupo Lifelong
Kindergarten del MIT
Media Lab. Su principal
característica consiste
en que permite el
desarrollo de habilidades
mentales mediante el
aprendizaje de la
PARTES DE SU VENTANA
BLOQUE DE CODIGOS
OBJETOS ESCENARIO Y EDIT. DE
PINTURA
OBJETOS DE ESCENARIO EDIT DE PINTURA
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Scratch lenguaje programación
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  • 1. SCRATCH INTEGRANTES: ROSA DE LA CRUZ VIÑA MAYELI HUERTAS EVACETO PROFESOR: YASSER RIPAS MALQUI
  • 2. HISTORIA Scratch es un lenguaje de programación creado por el MIT y especialmente diseñado para que todo el mundo pueda iniciarse en el mundo de la programación. Sirve para crear historias interactivas, juegos y animaciones; además de facilitar la difusión de las creaciones finales con otras personas vía Web. El nombre proviene de la palabra: “Scratching” que en los lenguajes de programación, significa aquellos trozos de código que pueden ser reutilizados, fácilmente combinables y adaptados para nuevos usos. Es un lenguaje que ha tenido una enorme difusión gracias a su gratuidad (es software libre) y a su facilidad de uso.
  • 3. VENTANA 1.4 Scratch [1] es un nuevo lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir sus creaciones con otros en la Web. Esta Guía de Referencia ofrece una mirada rápida al software Scratch. Si usted apenas está comenzando a usar Scratch, le recomendamos que previamente consulte la “Guía de Inicio” que encontrará en la sección “Soporte” en el sitio Web de Scratch. Ahora, si desea información más detallada, vuelva a esta Guía de Referencia. El sitio Web de Scratch tiene muchos otros recursos para ayudarlo a aprender Scratch: Tutoriales en video, Tarjetas de 1.4 CONCEPTO
  • 4. VENTANA 2.0 CONCEPTO 2.0 Scratch es un lenguaje de programación visual desarrollado por el Grupo Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab. Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la
  • 5. PARTES DE SU VENTANA
  • 7. OBJETOS ESCENARIO Y EDIT. DE PINTURA OBJETOS DE ESCENARIO EDIT DE PINTURA