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モバイルゲームFPS向上大作戦
〜 LiveTune を使ったパフォーマンスチューニング 〜
Nagoya.unity - Oct 10th 2018
Yasuyuki Kamata
Field Engineer – Unity Technologies
Self Introduction
鎌田 泰行
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社
フィールドエンジニア
日本Androidの会Unity部
部長
LiveTune
こんな悩みをお抱えの方
古い端末への対応
「機種に対応していないから星1」
という
とてもレビューとは言い難い
低評価レビュー
低評価レビューの原因とは
なんなのか?
低評価の約50%は
パフォーマンス起因のもの
(出典:Android Developers Blog)
とはいえ
50,000+
そこで
LiveTune
LiveTuneとは
• Unity Analyticsの機能の一つ
LiveTuneとは
• 個々のモバイル端末のパフォーマンス設定
(主にQuality Settings)を
リアルタイムに且つ動的に切り替えること
ができる
LiveTuneとは
• 特定の場面でのFPSを計測・観測し、最適
なクオリティ設定を導き出すことができる
LiveTuneを使うと起きる
「いいこと」
より良いプレイヤー体験
リテンション率の向上
市場カバレッジの上昇
開発コストの削減
LiveTune の仕組み
くわしくは
• https://unitytech.github.io/livetune-
plugin/index.html
Thank you!

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