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今日からはじめるRemote Settings
• Unity Analyticsの機能のひとつ
• ゲーム内の設定の値をクラウド上に保存・ロードができる
• つまり、クライアント側のバイナリの更新なしにゲームをアップデートでき
る!
• 主人公の初期ライフ数
• モンスターの出現率
• ガチャの確率
• ゲームの制限時間
• 簡単なお知らせメッセージ
• Unity Analyticsのセグメントが使用可能になりました。
• 国別・継続日数・課金の有無・プラットフォーム別にそれぞれ違う値を設定
できる
• 中国の旧正月の時期に、中国だけスキンを変更する
• 節分の時期に、日本だけイベントを発生させる
• 無課金の人に向けた初心者向けアイテムのサジェストメッセージを表示す
る
• 無課金の人は広告の出現率を上げる
• プラットフォームごとにtarget frame rateを変更する
• 7日間以上ゲームを続けている人にレビューをお願いする
ゲームをよりよくするための仕組み
想像できてきましたか?
• マニュアル
• https://docs.unity3d.com/Manual/UnityAnalyticsRemoteSettings.html
• スクリプトリファレンス
• https://docs.unity3d.com/ScriptReference/RemoteSettings.html
Thank you

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