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Yasuyuki Kamata
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Unity道場札幌スペシャル2で、あわよくば時間があったらLTで話そうと思っていたRemote Settingsの資料です。 供養のためにアップします。
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2017年11月22日 Unity道場で講演した際の資料です。
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Yasuyuki Kamata
2017/3/17 Unity道場で発表した資料です。 2017/2/27-2017/3/3にサンフランシスコで行われた世界最大のゲーム開発者向けカンファレンス「Game Developers Conference 2017」に行ってきました。その報告を兼ねて、世界ではマネタイズはどう考えられているのかをまとめました。
【Unity道場】ゲームアプリマネタイズの最前線 〜GDCのマネタイズ関連講演まとめ〜
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Unite 16' LAで発表されたあれこれとゲームアプリのマネタイズベストプラクティス
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Yasuyuki Kamata
2016/11/23 Web VRとか文化祭 で発表したときのスライドです。 飯テロ画像は削除しました。
UnityのVR機能とWebVRの対応について
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Yasuyuki Kamata
2016/5/28 GameServerDevelopers vol.1 で発表したときのスライド を、 2016/6/10 APPS JAPAN用にアップデートしたスライドです。 モバイルアプリの開発が複雑化、そして多様化する中で楽をするために知っておくと便利なUnityのサービスたちをご紹介します。
アプリ開発・運用で楽をするために知っておくべき Unity Services
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Yasuyuki Kamata
2016-5-24 Unity Ads Meetupで発表したときのスライドです。 動画広告を導入する際にちょっと手間がかかる部分を簡単に実装するためのヘルパー「Unity Ads Helper」の使い方をご紹介します。 注:Githubの "Developブランチ" のパッケージを使っています。よって今後変更される可能性があります。
Unity Ads Helper の使い方
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Yasuyuki Kamata
2016年4月3日に行われた「Unite 2016 Tokyo Day0 Unityサービス実装ワークショップ(Course A)」で使用した資料です。
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Yasuyuki Kamata
2016.02.09 UnityAdsミートアップ #5 で発表したときの資料です。 UnityAdsでの動画広告の設定の説明と、その変更方法について書きました。
Unity Adsでできること ~基本編~
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Yasuyuki Kamata
2016-01-24 GGJ直前チーム開発ノウハウ勉強会 in 関西 で話した時のスライドです。 内容に間違い等あればご指摘ください m(_ _)m
ゲームジャムに使える! いろんな素材サイトとライセンスに関するご注意
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Yasuyuki Kamata
2015.09.18 あぷまがないとで発表したときのスライドです 2015.11.01 追記 ゲームメカニクスと課金ノウハウを基礎から学び直すセミナーで発表したときのスライドです。内容を少しアップデートしました。
アプリ開発者が動画広告を導入するときに気にすべきいくつかのこと
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ほぼUnite2015Tokyoの講演資料。 ちょっとアップデートしました。 Jul 8 2015 Unity Ads MeetUp in Osaka@C7coworking で発表した際の資料です。
動画広告をつかったUnity製アプリのマネタイズ 〜実装篇〜
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2015年5月30日に福岡のBASESさんで行われたアド部@福岡で発表した際の資料です。 実際の発表では実際にゲームアプリに組み込まれている動画広告を見ながら説明しました。 26, June 2015 added: 資料を最新版に更新しました。 2015年6月24日に東京Twitterさんのオフィスで行われたアド部第19会で発表した際の資料です。
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3.
• Unity Analyticsの機能のひとつ •
ゲーム内の設定の値をクラウド上に保存・ロードができる • つまり、クライアント側のバイナリの更新なしにゲームをアップデートでき る!
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• 主人公の初期ライフ数 • モンスターの出現率 •
ガチャの確率 • ゲームの制限時間 • 簡単なお知らせメッセージ
6.
• Unity Analyticsのセグメントが使用可能になりました。 •
国別・継続日数・課金の有無・プラットフォーム別にそれぞれ違う値を設定 できる
7.
• 中国の旧正月の時期に、中国だけスキンを変更する • 節分の時期に、日本だけイベントを発生させる •
無課金の人に向けた初心者向けアイテムのサジェストメッセージを表示す る • 無課金の人は広告の出現率を上げる • プラットフォームごとにtarget frame rateを変更する • 7日間以上ゲームを続けている人にレビューをお願いする
8.
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9.
• マニュアル • https://docs.unity3d.com/Manual/UnityAnalyticsRemoteSettings.html •
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10.
Thank you
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