Personal Information
Organization / Workplace
Shinagawa-ku, Tokyo, Japan
Occupation
こあげーまー
About
基本ROMってるつもり。
- Presentations
- Documents
- Infographics
【Unite 2017 Tokyo】最適化をする前に覚えておきたい技術
Unity Technologies Japan K.K.
•
7 years ago
[mobidays] KM-REPORT(韓国モバイルレポート) 2015年4月号
Mobidays
•
9 years ago
The secret behind Clash of Clans success
Miikka Leinonen
•
9 years ago
Cocos2d-x 3.0を使ったゲーム “消滅都市” の開発事例
gree_tech
•
9 years ago
見やすいプレゼン資料の作り方 - リニューアル増量版
MOCKS | Yuta Morishige
•
9 years ago
[GREE Tech Talk #07] Unityカジュアルゲーム・ケーススタディ
gree_tech
•
9 years ago
Webディレクターの実績を可視化する方法
Yasuji Takase
•
9 years ago
F2 pの最初の3分間 for gamecastblog 公開版
Hiromasa Iwasaki
•
9 years ago
プログラマに優しいバグレポートの書き方
Katsutoshi Makino
•
12 years ago
DAUを評価指標から捨てた会社の話 #tokyowebmining
Tokoroten Nakayama
•
10 years ago
決定版:サービスの盛り上がり具合をユーザの数(DAU)から読み解く方法
Daisuke Nogami
•
10 years ago
スマホマーケットの概要と、マーケティングの失敗例と改善 (アナリティクス アソシエーション 特別セミナー)
Tokoroten Nakayama
•
9 years ago
20130727 ソシャゲkpi分析 tokyowebmining28_izawa_up
正志 井澤
•
10 years ago