https://www.igda.jp/?p=9857
https://www.igda.jp/?p=9740
https://note.mu/events/n/n681ddb02704c
IGDA日本SIG-AI(ゲームAI専門部会)では、ゲームAIプログラマー初学者/人工知能プログラミングの入口を探している方を対象とした、「ボードゲームAIワークショップ」を5月22日(水)に開催します。
本ワークショップは参加者全員に特定のボードゲームを遊んでもらい、そのゲームに即したAIをその場でプログラミングするというものです。ボードゲーム上の次の一手をAIが思考し、その決定に従って人間が盤上の駒やカードを動かします。ゲーム状態もその都度、人間がAIに与えます。
第1回目に取り上げるゲームは「ガイスター」です。参加者の持ち込みを歓迎します。前半はボードゲームを遊び、中盤は各自が自分の得意なプログラミング環境で、「ガイスター」を想定したゲームAIをプログラムし、後半にAI同士を対戦させます。
最強のAIをプログラムするのではなく、 ゲームAIを作るという体験を、臨場感を持ってその場で体験する、ということが主目的となります。